✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Охота и ловушка – р33 – Дартс напрокат
- Дата выхода патча: апрель 12, 2024
Разработчик Hunt and Snare выпустил новое обновление для игры в апреле 12, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.

Список изменений r33b:
- НОВАЯ функция – Нанимаемые NPC – На каждом острове теперь случайно появляются неигровые персонажи, с которыми вы можете поговорить и нанять для Гильдийных драконов.. По умолчанию нанимаемые NPC генерируются процедурно, как и Wild Bred., но в разделе «Игровой процесс» меню параметров вы также можете изменить поведение, выбрав его из списка игровых персонажей.. Они будут сохраняться до тех пор, пока не будут приняты на работу, если вы не укажете, что вы этого не делаете.’мне интересно.
- НОВАЯ функция – Использование боеприпасов – Винтовке Стингер теперь требуются боеприпасы для стрельбы., и тип боеприпасов теперь имеет значение в зависимости от излечиваемого вида; оптимальный тип боеприпасов должен содержать только одну инъекцию, а иначе два – хотя тот их замедлит. Вы должны использовать боеприпасы, чтобы выполнить лечение. (больше не могу подкрасться, чтобы вылечить). Чтобы учесть это, были изменены различные цены и количества боеприпасов.. В других магазинах также есть боеприпасы., хотя у Тимати, безусловно, самый большой запас.
- НОВАЯ функция – Случайная парусная добыча – С течением времени на карте плавания и за ее пределами теперь возникают случайные обломки, которые можно разграбить по всей карте.. Добыча останется там, где она появилась, пока не будет собрана..
- НОВЫЙ Закон о крупных NPC – MxF выступают с Cabinpaw Juin. (r33b) Доработаны и доработаны триггеры диалогов и действий..
- НОВЫЙ Дополнительный закон – FxF действует с Никкой на Искааи.
- НОВЫЙ Дополнительный закон – MxF выступают с Аней на Искааи.
- НОВЫЕ НПС – Катание на лыжах – Подарок, Художник Кенс, Охотница Джесайра, Фермер Миккель, и фермер Янц.
- НОВЫЕ НПС – Искай – Драматург Софокс, Гребец Пемба, и Лукаут Рика.
- НОВЫЕ НПС – Кизан – Ученик Фикс, Исследователь Лаятт, Вал, и художница Эйя.
- Корабль – Грузовые отсеки корабля теперь можно использовать для хранения..
- Корабль – Корабельная кровать теперь пригодна для сна..
- Добыча – При добыче предметы теперь обычно отключают эффект светлячка и переключаются на открытую графику..
- Парусный спорт – Маркер плавания теперь меняет цвет, если он нацелен на что-то, с чем будет взаимодействовать. (например. кораблекрушение или док).
- Парусный спорт – Во время плавания корабль теперь будет выдавать сообщения в зависимости от положения относительно чего-либо или того, на что нацелен маркер..
- Маркеры карты – В Искааи теперь есть видимые маркеры местоположения..
- Добавлено резервное поведение. (принуждение к окончанию действия) всякий раз, когда разговор заканчивается во время действия ненадлежащим образом.
- Добавлен диалог для боцмана., Июнь, и Пинч на Искааи.
- (r33b) Исправлена недоступная шкатулка с драгоценностями в Танцующих папоротниках на Кизане..
- (r33b) Исправлены незначительные проблемы с коллайдером добычи и взаимодействием на Искааи..
- (r33b) Исправлены незначительные проблемы с лестницей на Скии..
- (r33b) Исправлен плавающий камень на Кизане..
- (r33b) Исправлена ошибка, из-за которой у боцмана неправильный начальный узел диалога на Искааи..
- (r33b) Исправлен Селис, Фенри, и у Дебирры неправильный стартовый узел на Искааи..
- Исправлена ошибка, из-за которой экипаж или спутник мог потерять сознание во время разговора..
- Исправлена ошибка, из-за которой у Пинч отсутствовало начало диалога с Искааем..
- Исправлена недоступная шкатулка с драгоценностями на Искааи..
- Исправлены различные логические и орфографические ошибки практически во всех файлах разговоров..
- Исправлен доступ к оборудованию экипажа, иногда не отображавший правильного члена экипажа при замене через менеджер экипажа в журнале..
- Исправлены текстовые поля фильтра, скрывающие/закрывающие интерфейсы при вводе клавиши, которая является горячей клавишей..
- Исправлена летающая камера в действиях, отключавшая прицел после действия..
- Исправлен недоступный ящик внутри разбитой бочки на пляже Скии..
- Исправлена модель шеи Heev..
- Исправлена логика отображения и скрытия выбора цвета в редакторе персонажей..
- Исправлены отсутствующие всплывающие подсказки в редакторе персонажей и выставочном зале..
- Исправлена ошибка, из-за которой добыча иногда снова появлялась с рогами..
- Исправлена кнопка экипировки по умолчанию для наемной команды..
- Исправлен экипаж, который не’t появляется правильно, не позволяя настроить страницу журнала менеджера бригады.
- Исправлены проблемы, возникающие при входе в камеру Flycam во время анимации стрельбы..
- Исправлено застревание жала в открытом положении, если оно не было экипировано в определенных точках анимации..
- Исправлены различные проблемы с навигационной сеткой на всех островах, включая точки прыжка спутников на доке Искаай..
- Исправлен диалог с лентами, в котором упоминалась бутылка, когда на самом деле давали книгу..
- Исправлены различные опечатки в разговорах..
- (r33b) Скорректированы коллайдеры в болотном доме и исправлены уровни детализации некоторых эплан на Кизане..
- (r33b) Скорректированы коллайдеры на пандусах к маяку на Кизане..
- Изменены файлы сохранения: Информация о версии игры теперь хранится в файле сохранения, а посторонние данные, хранящиеся для собранного инвентаря, удаляются..
- Изменено поведение орбитальной камеры в помещении, чтобы лучше справляться с отсечением окклюзии, если ее прижать к полу или потолку..
- Изменен инструмент выбора символов в главном меню, чтобы при закрытии очищался текстовый фильтр..
- Изменены интерфейсы выбора персонажей. (обычно шире с более крупным текстом, но также меняет размеры шрифта, чтобы лучше соответствовать именам).
- Изменена опция экипировки по умолчанию: она отключена по умолчанию, если опция игровой одежды отключена при их найме. (иначе они’Я внезапно начну носить одежду, когда меня завербуют)
- Изменена скорость ходьбы экипажа/сопровождающего для более плавной анимации в зависимости от расстояния до пункта назначения.. Они также будут подталкивать себя, если застрянут на пути..
- Изменены окна таверны Херлстед, чтобы они стали прозрачными..
- Изменено появление неигровых персонажей в помещении, чтобы они лучше появлялись на нужном этаже..
- Экипаж теперь может автоматически проснуться, если его усыпили транквилизатором. (не только через взаимодействие).
- МОДДИНГ – Добавлен черный контур к тексту инструмента моддинга в игре..
- МОДДИНГ – Переопределение разговора с NPC теперь оставляет время появления таким, какое оно есть, если оно не указано. (вместо того, чтобы заставлять в любое время).
- МОДДИНГ – Исправлены генераторы добычи DynamicSpawn, игнорирующие настройку радиуса..
- МОДДИНГ – Исправлены генераторы добычи, которые не порождали встроенных персонажей, если их переопределить..
- МОДДИНГ – Добавлены различные дополнительные проверки и предупреждения, включая неверные/с ошибками записи в файле pail..
- МОДДИНГ – Любой мод, выдающий ошибку или предупреждение во время загрузки, теперь будет вызывать сообщение при запуске игры..
- МОДДИНГ – Исправлены генераторы добычи, которые неправильно использовали настройку «Любая локаль»..
- МОДДИНГ – В записях модифицированных персонажей для добычи теперь не может быть указан биом, поэтому они могут быть эксклюзивными для создателей ForceCharacters. (до этого они потенциально могли появиться в любом биоме).
- МОДДИНГ – Команда пряжи SpawnNPC теперь может вручную отображать скрытого NPC. (так же, как команда DespawnNPC может вызвать немедленный эффект, чтобы скрыть их.)
- МОДДИНГ – Добавлена поддержка переменной пряжи. {вставки} для бумаг.
- МОДДИНГ – А $ это часто указывает на то, что переменная теперь может быть дополнительно включена в {$вставки} вместо того, чтобы относиться к нему как к $$someVariable.
- МОДДИНГ – Разговоры теперь идентифицируются в игре как измененные для каждого узла, а не просто проверяются, был ли изменен начальный узел..
- МОДДИНГ – Добавлены дополнительные переменные пряжи для редкости., местоимение, был ли посещен остров, и информация, необходимая для сдаваемых в аренду.
- МОДДИНГ – Исправлены данные экипажа, не обновляющие никаких изменений в оборудовании по умолчанию..
- МОДДИНГ – Исправлена ошибка при доступе к переменной isInBase для NPC, который не’т экипаж.
- МОДДИНГ – Создатели NPC теперь могут правильно иметь рандомизированное расположение с помощью randomFacing и свободно вращаться с помощью свойства allAxisRotation..
Всем веселья! <3
~ Гофрошеек
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.