Несколько советов, как уклоняться от атак Уолдо, которые НАМНОГО облегчают бой на более высоких уровнях сложности..
Советы по движению
Поскольку я буду использовать несколько терминов, которые могут совпадать, а могут и не совпадать с тем, как большинство других называют методы., Я буду хранить их здесь (и я поставлю это на будущее. Руководства «Хорошей смерти», которые я делаю).
1. Верхняя косая черта
То, что я называю “верхняя косая черта” Это один из самых важных приемов уклонения.. Выполняется путем атаки вверх., простой. Высоту также можно увеличить, подпрыгнув при выполнении верхнего слэша.. Это полезно при попытке подняться высоко в воздух или уклониться от атак, охватывающих всю землю..
2. Воздушные комбо
У них столько же полезности, сколько и боя., поскольку их можно использовать для продления эфирного времени. Они полезны при затяжных атаках или когда недостаточно безопасного места для приземления..
Фаза 1
Это более простой из двух этапов., но все равно может быть сложно для тех, кто не знаком с боем. (Обратите внимание, что большинство названий атак не являются официальными названиями.).
Атаки:
- Топать: Это выполняется, когда Уолдо подходит к Смерти и дважды топчет его ближайшей ногой.. Этого можно избежать, просто отойдя от Уолдо..
- Содовый дождь: Уолдо заберется на потолок и распылит (я предполагаю, что) газировку на все, что под ним, переходя от него к лицу перед ним. Верхний слэш для воздушной комбинации можно использовать, чтобы нанести урон Уолдо, когда он прилип к потолку..
- Содовый луч: Уолдо встанет на колени и распылит гейзер газировки, который охватит всю нижнюю часть арены.. Чтобы уклониться от этого, требуется верхняя косая черта и/или воздушная комбинация, поскольку I-кадры тире не будут длиться достаточно долго., хотя его можно использовать, если Уолдо не стоит прямо у стены.
- Ветряная мельница: Уолдо заводится, обычно возле стен арены, но он может делать это где угодно, и устремляется на другую сторону арены. Чтобы уклониться от этого, нужно использовать рывок..
- Колпачки для газировки: Уолдо выплюнет две крышки от газировки, причем второй выходит примерно через четверть секунды после первого, и оба движутся к Смерти с интервалом в одну секунду каждый, и передвигаясь 4 раз каждый. Перемещение по арене и держаться подальше от Уолдо не позволит кепкам добраться до Смерти.. Перелистывание шапки их рассеяло в ранних версиях, но я не уверен, работает ли это еще.
- Цепная стена: Уолдо стоит в одном конце арены, прежде чем вызвать с пола массивное полотно бензопилы, которое перемещается по арене.. Рывок обязателен, так как лезвие достигает самого верха арены., если вы находитесь на той стороне района, где находится Уолдо, броситься за ним, потому что это безопасное место.
Фаза 2
Вот где начинается веселье. Когда здоровье Уолдо достигает половины или ниже, но никогда не ниже трети его максимального здоровья, он войдет в фазу 2, полностью отказался от механизма, который использовал в фазе 1.
Атаки:
- Проведение бензопилой: Это фаза 2 аналог его топающей атаки, он приблизится к смерти и дважды ударит бензопилой, и обычно связывает это с другим ударом бензопилой, если Смерть достаточно близко, или рывком бензопилой, если жнец находится далеко от него.. От этого можно уклониться, прорвавшись сквозь Уолдо или от него или выполнив верхнюю косую черту..
- Бензопила тире: По сути, это то же самое, что и перебежка с ветряной мельницы, но через Уолдо можно перепрыгнуть.. Скорее всего, он воспользуется этим после удара бензопилой или когда переместится в один конец арены., хотя он может использовать его случайно. Прорываясь сквозь него и перепрыгивая через него, когда он использует эту атаку, вы гарантируете безопасность, пока он не применит другую атаку..
- Газированная ракета: Уолдо встряхивает бутылку содовой, прежде чем проехать на ней примерно две трети арены., прежде чем наступить на него. Все, что находится сзади, когда он летит на ракете, будет повреждено., как и что-нибудь в 30 угол в градусах от земли, когда он наступает на нее. Верхнего удара, чтобы перепрыгнуть через Уолдо, с последующей быстрой атакой вниз, чтобы спуститься на землю, будет достаточно..
- Клубная стена: Улучшенная версия его атаки цепной стеной., Уолдо, как обычно, будет стоять в конце арены., и вышлю две бензопилы, с разницей в одну секунду, на другой конец арены. Иногда он соединяет три из них вместе., при этом каждая пара бензопил имеет разницу примерно в полторы секунды от последней и последующих отправленных первых. Те же стратегии могут быть применены, но воздух, проходящий через первую бензопилу и движущийся назад в ожидании завершения кулдауна, должен предотвратить любые порезы..
- Колпачки для газировки люкс: Усовершенствованный вариант его атаки крышками от газировки., вторая крышка выходит через секунду после первой, это означает, что оба будут двигаться одновременно. К этому варианту можно применить те же стратегии, что и к фазовому варианту. 1 атаковать, хотя колпачки, скорее всего, схватят Смерть, если он окажется слишком близко к Уолдо, когда он выпустит вторую шапку..
Конец
Вот мы и здесь, конец руководства. Я надеюсь, что это поможет новым игрокам или тем, кто борется с Уолдо на более высоких уровнях сложности..
Следующее руководство «Приятной смерти», которое я планирую сделать, будет посвящено советам майору Уоррену Плисхану из отдела Modern Warfare..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Приятной смерти гид. Это руководство было первоначально создано и написано Расщелина; Бездонный шторм. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.