Путеводитель, посвящённый ямкам в одной из пользовательских карт Репного леса и другим интересным маршрутам..
Введение
Мой друг Шопикс создал эту удивительную карту после того, как мы прошли все стандартные уровни, присутствующие в игре.. Я тестировал его и нашел несколько необычных трюков, позволяющих пройти все поля ниже номинала., некоторые из которых дырки в одном. Многие из них очень сложно выполнить в обычной игре., так что это руководство является скорее викториной, чем учебным пособием., если только ты действительно не хочешь победить этого друга любой ценой 🙂
Дыра 2 (в 2)
Цельтесь прямо в центр, используя примерно 1.33 бары мощности.
После того, как вы упадете в яму на вершине холма, идти прямо примерно 2 сила.
Дыра 3 (в 1)
Вам нужно использовать всю силу для этого.. Цельтесь в левую сторону белого пятна на деревянной доске..
Выпустите мяч, когда ворота открыты в этом положении.:
Дыра 4 (в 2)
Посмотрите на бревно справа и прицельтесь прямо под едва заметную на нем белую точку.. Отпустите мяч, используя полную мощность..
Вот увеличенное изображение, показывающее точное положение.:
Чтобы закончить этап, использовать около 1.5 планка силы и идите прямо.
Дыра 5 (в 1)
Используйте полную мощность, чтобы получить реактивный ранец и полететь.
надгигантское бревно.
После прохождения журнала, отскочить от плоского пола, чтобы потерять скорость. За счет снижения скорости, легче провести реактивный ранец к отверстию на вершине холма. Лунка поля расположена прямо под лункой на холме..
Предлагаю увеличить изображение, чтобы точно приземлиться на холме..
Дыра 6 (в 1)
Технически этот использует эксплойт, потому что мы собираемся использовать дыру на другом уровне. Если тебя это устраивает, имейте в виду, что этот метод использует очень сложную и точную последовательность.
Во-первых, полностью уменьшите чувствительность к движению, чтобы 1, потому что это облегчит процесс выравнивания.
Используйте полную мощность и попытайтесь найти длинную белую царапину на траве.. Цельтесь так, чтобы правая сторона красной линии траектории только начинала касаться левой стороны отметки..
Если вы сделаете это правильно, вы должны отскочить от деревянной балки и упасть прямо на изогнутый кусок травы, ведущий к яме..
Дыра 7 (в 1)
Этот тоже использует глюк – рядом с дырой нет сплошной стены, таким образом, можно закончить уровень, войдя в курок прямо под отверстием..
Цельтесь в вертикальную белую линию на бревне., один справа от линии, проходящей через угол деревянной доски. Используйте полную мощность.
Если вам удастся сделать эту расстановку правильно, вы отскочите от дерева и закончите уровень, коснувшись невидимого триггера под полом..
Дыра 8 (в 2)
Во-первых, кривая дорога. Я обнаружил, что если вы используете about 3 сила и цель прямо, ты не улетишь. При желании вы можете использовать максимальную мощность, но цельтесь немного левее, потому что так ты останешься на трассе.
По ту сторону портала, наведите курсор на правый верхний угол третьей плитки травы справа от вас.. Используйте немного ниже 1 полоса силы, 0.75 должно работать нормально.
Дыра 9 (в 1)
Найдите наклонную деревянную доску слева и увеличьте максимально возможный масштаб.. Очень важно максимально увеличить масштаб. Затем переместите курсор горизонтально так, чтобы он пересек черную линию на этом журнале.. Использовать 3 бары мощности, и вы должны идеально приземлиться в яму.
Дыра 10 (в 2)
Цельтесь в верхний левый угол второй плитки с белой травой слева.. Подождите, пока мост закроется, и используйте 2 планки силы.
С этой позиции, использовать 3 включите питание и поместите курсор, так, чтобы он находился на одной линии с правым углом самой правой белой плитки, которая находится на другой стороне моста..
Дыра 11 (в 1)
Глядя на кирпичную стену впереди, цельтесь в крайнюю левую вертикальную белую затирку между кирпичами, а затем немного влево.. Отпустите мяч, используя примерно 1.33 бары мощности.
Дыра 12 (в 3)
Направьте правый верхний угол третьей плитки темной травы вправо.. Используйте около 3.33 бары мощности. Вы должны приземлиться на вершине портала..
Оттуда идите прямо, используя 1 власть.
Последняя часть этого уровня такая же, как и в дыре. #1 – идти прямо на 3.5 власть.
Дыра 13 (в 1)
Это довольно легко. Дождитесь подходящего момента и выберите правильный путь. Используйте полную силу.
Дыра 14 (в 1)
Это тоже довольно просто. Идите прямо на 3 полоски силы в момент открытия первых ворот.
Дыра 15 (в 2)
Цельтесь в верхний левый угол плитки с белой травой слева и идите туда. 2 власть.
Вы, вероятно, взорвете мину, но есть такое большое изменение, что оно вас не взорвет. Из этой позиции все, что вам нужно сделать, это идти прямо к флагу примерно на 2 или меньше мощности (1.8 работало нормально).
Дыра 16 (в 1)
Взгляните на рампу. Над рядом растянутых плиток находится ряд квадратов.. Цельтесь в правый верхний угол первой белой плитки справа.. Используйте именно 2.5 силу и отпустить мяч.
Дыра 17 (в 1)
Пройдите крайний левый путь, используя полную силу.. Отпустите мяч, когда деревянный барьер окажется в верхнем положении..
Дыра 18 (в 2)
Цельтесь в деревянную балку слева так, чтобы линия траектории пересекала угол белой плитки, показанной на изображении..
Завершите уровень и всю карту, используя 0.5 планки силы.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Гольф с друзьями гид. Это руководство было первоначально создано и написано QbaX. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.