Поле U8 представляет собой небольшую проблему, когда дело доходит до разблокировки тома навыков., больше, чем могло показаться на первый взгляд. Это должно быть рукой помощи тем, у кого с этим трудности..
Боевые особенности.
К тому времени вы достигнете этого уровня, вы уже экспериментировали с боевыми чертами.
На скриншоте в этом разделе представлены те, которые я считаю наиболее подходящими для этой цели..
Орблеты по сути являются источником бесплатной маны., так как вы вряд ли их потеряете.
Swarmling Domination — хороший вариант благодаря увеличению, хорошо, стаи. Поскольку у тома нет никаких требований, кроме “Убивать монстров”, вам не придется беспокоиться о том, чтобы они были прокляты и/или заморожены.
Наконец, Порочное изгнание. Поскольку лучший способ борьбы с монстрами – это более-менее мгновенно их убивать, недостаток этой черты по сути отсутствует.
Спешка может быть не так уж и плоха, при условии, что вам удастся достаточно быстро убить монстров.
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ:
Гигантское доминирование – великанов уже трудно убить. Увеличение их здоровья и брони только усложняет задачу..
Адаптивный панцирь – то же самое, но отдельно от брони. Объединение этих 2 монстров ОЧЕНЬ трудно убить, если они сделают более одного выстрела.
Ненависть – больше базового HP, больше прироста HP. Вам нужно какое-либо объяснение, почему сложнее убивать монстров — плохая идея? ?
Не изображено – В погоне за тенями, последняя боевая черта, разблокируется после прохождения последнего необходимого уровня. Не жалуйтесь на избалованность. Это было отмечено как одно. Имеет эффект появления теней на уровне, равном уровню черты.. Конечно, они могут порождать врагов, но они также могут защитить их, истощите свою ману и создайте указанных врагов не в том месте.
Навыки и Талисман.
Предисловие: Я из тех людей, которые компенсируют свои навыки чрезмерным шлифованием..
Хотя вполне возможно все сделать и без такой подготовки., тем не менее это помогает.
Лучший вариант для принесения — увеличенный урон. ( в основном гигантам и разорителям ), время восстановления заморозки ( лучше перестраховаться, чем позволить монстрам зайти слишком далеко ), Время восстановления заклинания зачарования ( в основном луч, поскольку он действует как усиление скорости атаки ) и начальная мана ( тем быстрее вы настроите вышку и усилители, тем быстрее вы сможете разозлить волны для большего количества монстров ).
Макет карты
Для начала, лучший способ сделать это — заставить всех монстров пройти мимо места с фолиантом.. Надеемся, что размещенные стены будут достаточно видны на скриншоте ниже..
Чтобы быть уверенным, что башня не атакует врагов за пределами радиуса действия фолианта. ( и гнездо, которое дает больше врагов ), используйте колесо мыши, чтобы уменьшить радиус действия драгоценного камня.
Пожалуйста, не обращайте внимания на количество волн.. Скриншот макета сделан в режиме выносливости., частично мотивирован, потому что на данный момент у меня был лимит времени, вызванный шпилем, направляющимся к сфере из-за пределов ограниченного радиуса действия башни..
Заключительные мысли и почему я назвал это Святым Граалем.
Первый, название. Ваша награда за совершение массового геноцида монстров демона, который в значительной степени хочет принести конец света. ( не надо их жалеть ) это очень любимый навык Chain Hit. Больше не нужно беспокоиться о том, что вас задавят монстры. ( в основном стайки ).
С надеждой.Теперь скучная часть.
Гайд уродливее The Forgotten? ? Да. Я никогда не говорил, что хорошо монтирую.
Почему я сделал это руководство, хотя я уже делал его с той же целью раньше ? Потому что скриншоты другого были так же читабельны, как кириллица, написанная курсивом..
Надеюсь, на этот раз фотографиями заботился не Йесод..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. GemCraft - В погоне за тенями гид. Это руководство было первоначально создано и написано Деление отправлено по почте. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.