Это руководство проведет вас через начальную область Full Quiet, а также поймет некоторые ключевые детали, необходимые для прохождения игры в последующих областях.. Использование этого руководства позволит вам проверить все ТИКИ на начальном этапе., Плато. Это также даст вам некоторые знания о том, как играть в игру, которые вам нужно будет использовать на протяжении всей остальной игры..
Полное руководство по тихому прохождению
Запустите игру и включите вступительный ролик.. Это дает вам некоторую базовую информацию. Когда это закончится, бежать направо, иди в пещеру, залезть на выступ, вылезай и иди на следующий экран.
Нажмите вверх, чтобы схватить веревку, затем заберитесь на выступ выше и перейдите к следующему экрану..
Поднимитесь по тропе, затем прямо мимо дома и расстрелять первых врагов. Просто отдай им всю свою обойму, и они упадут, прежде чем подойдут достаточно близко.. Если не, своевременный бросок на уклонение позволит вам увернуться от их атаки, не получив никакого урона.. Не стесняйтесь брать шкалу энергии на крыше после уничтожения врагов, прежде чем перейти прямо к следующему экрану..
Вы заметите овал на заднем плане, это место, куда мы скоро поедем.
Убейте врагов на этом экране. Последний 2 из врагов выпадет предохранитель и энергетический батончик. Возьмите их и продолжайте.
Здесь виден выход на плато, но есть лазерные планки, которые не позволяют вам его взять. Просто поднимитесь по тропе к следующей области.
Перепрыгните через комаров и бегите налево..
Коснитесь переключателя и вернитесь к предыдущему экрану.. Вы можете схватиться за выступ над комарами внизу., затем бегите вверх по дорожке и оставьте этот экран слева вверху..
Убейте цветок виноградной лозы наверху, стреляя по диагонали вверх и избегая комаров.. Если ты не можешь попасть в цветок, своевременный уворот убережет вас от его досягаемости и сохранит ваше здоровье.
Спуститесь по тропинке, когда доберетесь сюда, и вы сможете войти в колодец, когда мы нажмем на переключатель..
Внутри колодца вы столкнетесь со своей первой загадкой с трубами., что будет часто происходить в игре. Совет, который действительно помогает: вы можете вращать трубы, нажав Y или любую другую кнопку на геймпаде.. Это позволит более эффективно размещать трубы., что очень важно, поскольку у вас есть таймер. Невыполнение головоломки вовремя приведет к шоку и некоторому повреждению.. Если ты пройдешь через сердце и все равно решишь это вовремя, ты получишь полное исцеление, что может пригодиться позже. Позже головоломки будут больше и сложнее., введение таких элементов, как молния, которая может повредить блоки, ремонтные ключи, чтобы починить их, и желтые часы для продления таймера вверху.
Выйдите из комнаты через вновь созданное отверстие и продолжайте.. Убейте врагов и возьмите веревку.
Спрыгните вниз и выйдите из комнаты, чтобы перейти на другой экран..
Это тот же экран, который вы бы получили, если бы решили спуститься по первой веревке вместо того, чтобы подниматься вверх.. Спрыгните вниз и получите некоторый урон, прочитайте записку и возьмите энергетический батончик. Не используйте его, если он вам действительно не нужен. Бегите налево.
Эта область не является обязательной, но это отличное место, чтобы попрактиковаться в механике прыжков с раскачиванием., что будет ключевым позже в игре. Если вы доберетесь до верхнего левого угла, вы будете вознаграждены еще одним энергетическим батончиком. Если вы уже находитесь 6, ты не сможешь его схватить. Если ты сильно упадешь, как раньше, ты получишь некоторый урон. Убедитесь, что вы убиваете капли диагональным выстрелом вверх, чтобы вы могли убить их, не получив урона.. Когда закончишь, иди сюда 2 экраны справа.
Идти по водному пути, затем на следующем экране убейте капли и поднимитесь наверх и вылезайте из ямы..
Поднимитесь по тропе еще раз, и вы сможете решить головоломку возле дома.. Сделайте это, и теперь вы сможете войти в дом..
Возьмите аптечку, затем используйте радио и настройте его, поворачивая dpad или аналоговый джойстик, пока не услышите звуковой сигнал азбуки Морзе.. Вы также должны видеть их на экране., если ты не выключишь эту настройку. Короткий звуковой сигнал представлен . тогда длинный звуковой сигнал – и пауза это / . Запишите эту последовательность, затем выйдите из дома и поверните налево туда, где мы только что были. На этот раз поверните направо.
Используйте веревку, чтобы спуститься и взять предохранитель., затем хватайтесь за веревку и идите к ящику справа.
Введите азбуку Морзе, и вы услышите звуковой сигнал и увидите галочку, указывающую на успех.. Теперь вы можете посмотреть направо.
Где вы увидите вдалеке структуру, которая будет мигать цветовыми кодами.. Эти коды представляют собой . – И / в поле азбуки Морзе. Обратите внимание на порядок, в котором мигает структура..
и введите его в поле азбуки Морзе для еще одного успеха.. Теперь возвращайтесь в дом.
Спуститесь вниз и нажмите переключатель слева, чтобы открыть лазерные решетки, не позволявшие вам ранее покинуть плато..
После нажатия переключателя, подойдите к большой машине посередине и соберите цветные блоки. Честно говоря, не знаю, где найти, как решить плато., поэтому я просто скопировал чье-то домашнее задание на Youtube. Просто вставь это вот так и ты решишь проблему. Если кто-нибудь знает, где можно найти эту подсказку, дайте мне знать, чтобы я мог обновить руководство по нему.
Вы услышите еще один успешный сигнал, это значит, что мы почти закончили. Вернитесь наверх и снова воспользуйтесь радио..
На этот раз, настройте радио влево, пока не откроется нижнее среднее окно и не увидите волновую картину. Кнопка просмотра меняет форму сигнала, которую вы используете., направления позволяют настроить волны, и кнопка А усиливает волны. В этой ситуации нет необходимости использовать кнопку просмотра, потому что волна уже имеет нужную нам форму., поэтому просто нажмите кнопку A, чтобы получить максимальную амплитуду волны, а затем перемещайте направления, чтобы выровнять их.. Вы получите последний нужный вам звонок.
После решения головоломки вы увидите последний код Морзе.. Вам не нужно беспокоиться об этом сейчас.
Вы сможете спуститься вниз и использовать компьютер справа, чтобы убедиться, что у вас есть все 5 галочки для Плато. Вы также заметите, что видите несколько букв и что буква F заполнена.. Вы не увидите письмо, пока не соберете все 5 галочки. Идеально сделать все это перед тем, как покинуть Плато..
Я настоятельно рекомендую вам сделать это, прежде чем покинуть плато через Ворота в Скалы., так как я не знаю, как и когда ты сможешь вернуться на плато.
Последнее не является обязательным., но дам тебе еще одну веревку, если она тебе понадобится. Вы можете только держать 2 веревки на данный момент, но вы сможете расширить свой инвентарь позже. Путь между первой пещерой, из которой вы выбрались вначале, и тропой, ведущей к дому, 3 скалы. Когда ты придешь в этот район из дома, пробежать мимо первого камня, второй камень, последний камень, затем перепрыгните через него и снова пробегите мимо среднего камня. Вы услышите колокольный звон, и после того, как вы пройдете средний камень во второй раз, веревка упадет.. Вы можете избежать этого, если у вас уже есть 2 веревки. Однако, этот тип головоломки появится в более поздних частях игры., так что это неплохая идея сделать это в любом случае “изучить основы”.
На данный момент внутриигровое время, вероятно, уже довольно позднее., так что возвращайся в дом, сохранить игру, и спать, чтобы исцелиться и начать новый день. ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте это, если внутриигровое время наступит позже. 20:00 когда начнет темнеть. Враги станут немного жестче, и если вы все еще находитесь в 02:00 тебя убьет загадочное существо.
После отдыха и сохранения игры, вернись к этим воротам, теперь без решеток, и покиньте плато, чтобы отправиться в Скалы.. Все станет по-настоящему серьезно, удачи!
Бонусные советы
- У кровати, где можно отдохнуть, вы заметите зону поставок. Вы не сможете ничего с этим поделать прямо сейчас, но следите за этой областью. Когда вы впервые собираете любой из предметов на этом экране, вы сможете активировать автоматическое пополнение запасов. Например, аптечка активируется предохранителем и 5 змеи, с которым вы впервые столкнетесь в The Crags. Вам нужно будет убить змей и немедленно прикоснуться к их телам, чтобы собрать их., они исчезнут с экрана примерно через секунду.
- Вам захочется как можно скорее захватить прицел в Скалах.. Вы будете использовать прицел в определенных местах, где есть небольшая Y-образная подставка.. Это переведет вас в вид от первого лица, где вы сможете осмотреться.. Эти области обычно показывают на расстоянии что-то, что вам нужно сделать., как будто нажал на переключатель, чтобы прогрессировать.
- Скалы не будут работать так же, как Плато., где вы сможете решить все головоломки, необходимые для получения следующей буквы в последовательности.. Вы обнаружите, что на этом этапе пройти через некоторые места действительно сложно или даже невозможно из-за отсутствия оборудования или чего-то еще.. Просто делайте то, что вы можете сделать разумно, а затем отправляйтесь в поля., болото, регистрация, лес, и т. д..
- Еще несколько предметов, которые вам стоит захватить как можно раньше, — это пулемет., дробовик, динамит, винтовка, и т. д.. Также, не забудьте взять сумки, чтобы расширить слоты инвентаря.
Очень хорошая идея — посещать убежища на ранней стадии, когда вы перемещаетесь между локациями, чтобы не потерять прогресс.. Эта игра очень сложная и беспощадная, но с настойчивостью и терпением, успех обязательно придет к тебе!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Полная тишина гид. Это руководство было первоначально создано и написано Персонал РБ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Эй, чувак, для головоломки ARK, Форма буквы определяется по радио, как только вы решите вторую азбуку Морза.(цвета)
С уважением