Самая сложная часть игры — понять, какие возможности есть у игроков каждого класса.. Это путеводитель по классам, какие возможности они привносят в вашу команду, и какие аспекты игрока будут способствовать достижению этих целей. Цель здесь — дать вам инструменты, позволяющие определить, какие роли подходят игроку, исходя из его навыков и характеристик., а также насколько полезны игроки на трансферном рынке, и какие роли вы должны рассмотреть для своей команды.
Зачем оценивать способности, и что они означают?
Хотя это руководство не требует Звезды футбола DLC будет полезным, Я решил сделать это, потому что благодаря DLC стало намного важнее понимать ценность каждой характеристики и навыка.. Вместо того, чтобы собрать группу новичков в команду с «Идеальным игроком» на каждую роль., вам придется прочесать трансферный рынок в поисках всех преимуществ, которые может получить ваша команда.: Сейчас более важно, чем когда-либо, иметь возможность выжимать максимальную выгоду из игроков, которые сложены не так, как вам хотелось бы..
Чтобы сделать это, очень полезно понимать не только то, что лучше всего делать со своим новичком, но и насколько полезным может быть тот или иной игрок, чтобы вы могли получить представление о сравнительной ценности при выборе игроков для покупки или продажи..
Моя цель в этом руководстве — рассказать, что игрок на каждой роли может сделать для вашей команды.. Это также поможет дать общее руководство по определению относительной ценности игроков различных классов., статистические спреды, и навыки, так что вы будете знать, когда нужно сорвать банк, чтобы схватить этого одаренного игрока, а когда они не стоят затраченных усилий.. Вот разбивка по различным классам:
- Способности, которые либо чрезвычайно мощны, либо абсолютно необходимы для функционирования данного класса..
- Способности, которые либо имеют сильные условные эффекты, либо часто используются данным классом с хорошим эффектом..
- Ненужные способности, которые сильны, но слишком условны., или часто используемые, но малоэффективные.
- Способности, к которым можно привыкнуть, но это впустую в этом классе.
- Способности, которых следует избегать в этом классе.
Если бы я даже не упомянул данный Навык, Вы можете предположить, что я считаю это ужасным по достаточно очевидным причинам, поэтому об этом не стоит говорить..
Центральный нападающий (CW)
У центрального нападающего есть две способности, которые, естественно, делают его лучшим классом для использования дыр в обороне противника.. Первый — автоматическое движение к цели в начале каждого хода., а второй — это одиночная точка Head Play, это означает, что CF всегда может выполнять кресты, хоть и значительно хуже, чем у игрока с натренированным навыком игры головой.
Статистика
Точность: А+
- Центральные нападающие естественным образом будут двигаться к воротам, когда защитники покидают лунку.. Это означает, что они найдут хорошие позиции для нанесения ударов каждый раз, когда другие игроки вытеснят защитников с позиции.. БФ должен быть сосредоточен на результативности, не нарушая строя противника и не набирая обороты, что делает Точность лучшим атакующим показателем..
Контроль: B+
- Дриблинг – менее эффективное средство атаки на ворота сами по себе., а способность CF использовать дыры, созданные другими классами, означает, что я считаю Control наименее полезным для CF из всех классов Forward..
Оборона: Д-
- Среди всех нападающих, CF являются наименее гибкими. Они хотят любой ценой получить очки в агрессивной статистике..
Прохождение: Ф
- Даже по сравнению с другими нападающими, БФ никогда не окажутся в позициях, где им нужно будет использовать пас..
Навыки
Радужный финт: А+
- Rainbow Feint дает дополнительный, мощный вариант для подсчета очков. БФ сосредоточены на том, чтобы занять сильные наступательные позиции, а это значит, что это их лучшие навыки.. В то время как Cannon Shot также позволяет атаковать с флангов. (куда CF не хотят идти) Rainbow Feint может разорвать оборону из центра, когда ему не противостоят Реакция или компакт-диски.
Пушечный выстрел: А-
- В то время как Rainbow Feint сильнее на позициях, которые занимают CF., Cannon Shot по-прежнему является альтернативным методом подсчета очков..
игра головой: B+
- Кресты – один из лучших способов забить гол, особенно в низших лигах, и игра головой — потрясающий навык. У CF все еще есть полезные заголовки и без этого., и FW с полностью тренированной игрой головой выиграют кроссы примерно так: 80% того времени, когда CF с Head Play будет, помимо того, что он гораздо более универсален, чем CF. Если вы делаете выбор между превращением игрока Head Play в CF или FW, считают CF более сильным игроком в краткосрочной перспективе, в то время как FW станет лучше после нескольких лет тренировок.
Мускатный орех: С-
- Не взаимодействует со способностями CF., и требует хорошего контроля, чтобы быть полезным.
Слайд-снасть: Д-
- CF — ваш нападающий, они нуждаться что-нибудь, что поможет им забить, иначе я могу почти гарантировать, что вы сочтете их бесполезными.. Очень мало случаев, когда CF могут организовать атаку с помощью этого.
Широкий вперед (НЧ/РЧ)
Широкий нападающий использует свои способности для достижения целей самостоятельно.. Хотя CF и FW могут быть лучше в середине игры., ВФ могут достичь цели с начала матча, благодаря их очень мощной способности Break In. У них также есть гибкость, чтобы помочь с навесами и в центре поля..
Статистика
Контроль: А+
- Чтобы использовать свою способность «Взлом», Для WF необходим достойный контроль. И учитывая, что им нужен хороший контроль, нет особого смысла не стремиться к максимальному контролю и использовать его для атаки на цель..
Прохождение: Б
- WF могут легко добраться до позиций для пересечения с. Наличие достаточно хорошего паса, соответствующего кросс-фактору, является отличной альтернативой использованию полузащитников., особенно, если у WF есть навыки, позволяющие снять напряжение, требуя максимального контроля, чтобы забить гол..
Точность: С+
- На самом деле я не думаю, что точность идеальна для WF., и я бы предпочел вместо этого тренировать персонажа со смешанной точностью и контролем в качестве FW или CF.. WFs нужен высокий контроль, и легко достигаешь цели, таким образом, обычно он хочет атаковать, используя дриблинг или использование навыков..
Оборона: Д+
- ВФ может помочь полузащитникам перехватить мяч. Вы не хотите, чтобы они, хотя.
Навыки
Пушечный выстрел: А+
- У ВФ есть доступ ко всем клеткам, из которых может быть произведен пушечный выстрел., и легко донесет мяч до цели.
Радужный финт: А-
- Это еще один метод оценки. Мощный из-за способности WF легко проникать в штрафную., но WF не извлекает выгоды из своей полезности.
Слайд-снасть: С
- Мобильность WF делает это проходимым, особенно для WF с приличным пасом.
Мускатный орех: Д
- WD не в состоянии атаковать цель после использования мускатного ореха., и вам не понадобится усиление паса, так как после его использования они будут впереди. Нет, спасибо.
Универсальный форвард (ФВ)
Мобильность универсального нападающего означает, что его можно перемещать прямо за линию защиты для передачи мяча или выполнения навеса.. Это лучший класс для кроссов, поскольку они остаются на позиции.. Обратите внимание, что в то время как Cannon Shot, Радужный финт, и Мускатный орех очень сильны на FW., нет смысла иметь более одного из трех.
Статистика
Контроль: А
- Дриблинг мимо защитников? Еще один отличный способ вскрыть защиту. Хотя лучше сосредоточиться как можно больше на точности или контроле., для прошивки может быть полезно иметь возможность использовать оба, поскольку вам не нужно так много ни того, ни другого, если вы больше сосредоточены на раскрытии защиты, чем на забивании. The +30% Контроль, который они получают, если в конечном итоге оказываются с мячом, может затруднить защиту, чтобы избавиться от мяча., слишком.
Точность: А-
- Power Shots — отличный способ вскрыть защиту врага., и эй, иногда ты действительно забиваешь. Это мило, даже если FW с меньшей вероятностью, чем CF, окажутся перед воротами.
Оборона: Б
- Хотя это отстой, когда защитники могут держать мяч, это не поможет другой команде победить, или. Все еще, когда это работает, Нападающий с хорошей защитой даст вам много импульса при отборе или перехвате. FW — лучший нападающий в позиции для перехвата передач, и легче всего добраться до игрока, держащего мяч.
Прохождение: Д
- FW должен иметь высокий проходной балл, чтобы его статистика того стоила., так как им придется проходить через защиту или простреливать из более жестких задних позиций. Я не думаю, что стоит жертвовать другими статами..
Навыки
игра головой: А+
- Тот факт, что FW может хорошо навесить И использовать полезный навык или навык прямого забивания, делает его удивительным.. Также может быть здорово, что это помогает FW принимать и перехватывать пасы сверху., что помогает противодействовать лучшей защите в последующих лигах’ формирования будут иметь против крестов.
Мускатный орех: А
- Выключение с помощью ПО, но очень эффективен практически против любого формирования без него. Это зависит от того, что у FW будет достойная статистика., в отличие от Cannon Shot и Rainbow Feint, но вы можете найти множество способов использовать это для получения очков.
Пушечный выстрел: А-
- Вы можете разместить FW в самом уязвимом участке обороны противника., даже если это крыло, это означает, что они могут хорошо стрелять из пушки.
Радужный финт: А-
- Делает в основном то же самое для FW, что и для CF.. Большой!
Слайд-снасть: B+
- Хотя и плохо с другими нападающими, мобильность и второй слот, которые дает FW, делают Slide Tackle превосходным. Это лишает защитников с высоким контролем способности удерживать мяч., что в противном случае было бы настоящей занозой на вашей стороне в более поздних лигах.. Также дает вам мощный запасной план на случай неудачных передач и ударов..
Олимпийский удар: С-
- Нет смысла иметь в своей команде более одного игрока с этим персонажем., и FW может делать с другими навыками гораздо больше, чем любой другой универсальный класс.. Все еще, это неплохо. Поскольку я обычно считаю их вместе, я добавлю: Вбрасывание определенно не стоит отдавать нападающему..
Увольнение: Д-
- Если у твоего FW есть мяч, вы бы предпочли, чтобы ваш FW сам использовал мяч. Все еще, если вы получаете нападающего с более высокой защитой, это может сделать их хорошим игроком поддержки.
Атакующий полузащитник (ЯВЛЯЮСЬ)
Атакующий полузащитник – главный помощник ваших нападающих.. Их способность выводить защитников из позиции ложными ударами., легче проходить через Защитников, и атаковать цель издалека, делает их идеальными для организации атак и разрушения построения команды противника..
Статистика
Точность: А+
- АМ может сделать ложный удар, затем Power Shot по воротам. Хотя вы не ожидаете, что ваш AM забьет, иногда они будут, если у них хорошая Точность — чаще, чем нападающий, атакующий со своей исходной позиции. Эти мощные выстрелы нанесут большой урон оборонительной формации..
- Вот один трюк, который может сделать АМ с высокой точностью очень устрашающими.; дайте им одно место перед углом, и они могут вытащить ПО прямо из коробки, и стрелять прямо в ГК. Это можно сделать в начале игры!
Проходить: Б
- АМ — ваш лучший выбор для прохождения через линию защиты.. Это не слишком сильно, потому что после этого у вас редко будет запасное действие для стрельбы., но это может быть эффективно для сохранения импульса, особенно если у вас есть нападающие с хорошим контролем., AM также может быть переведен в переднее положение., и иди за крестами. В то время как широкие игроки и МФ лучше подходят для кроссинга, есть некоторые защитные построения, против которых ложный удар может сделать АМ лучшим выбором..
Оборона: С
- АМ обычно занимает довольно хорошую позицию для захвата и перехвата., но это почти все.
Контроль: Д-
- АМ действительно не выигрывает от ведения мяча прошлыми защитниками, и недостаточно мобилен, чтобы эффективно тормозить.
Навыки
Радужный финт: А+
- Вы можете использовать ложный удар, чтобы вытянуть защиту., Радужный финт, а потом стрелять. Не только дает вам лучший удар, но и выводит защитников из позиции..
Увольнение: А-
- АМ будет в идеальной позиции для паса по воротам. компакт-диски противодействуют этому, но у него все еще есть много сильных применений, даже против хорошо защищенных целей.
Мускатный орех: B+
- Если ваш AM имеет хорошую точность, это их лучший способ забить. Благодаря Ложному удару, у вас есть много способов это настроить, но остерегайтесь компакт-дисков. Это также может помочь установить крест.
Пушечный выстрел: С
- АМ может занять позиции, где возможен пушечный выстрел.. Это не очень хорошо, хотя.
Перехват: С
- Ваш AM часто находится в хорошей позиции, чтобы перехватить длинный пас от защиты., что приятно. Все еще, имея только один слот, вы бы предпочли что-то более активное.
Слайд-снасть: Д
- АМ не расположен в удобном для захвата месте и не мобилен.. Они могут использовать это, а затем атаковать., что это что-то.
Центральный полузащитник (СМ)
Свободное прессинговое действие центрального полузащитника делает его отличным помощником в подборе мяча в ранних лигах.. Вокруг Второй лиги, когда -15 то, что дает вам нажатие, становится незначительным, они перейдут на роль эксперта по верхним передачам, помогая сохранить импульс в вашу пользу.
Статистика
Прохождение: А+
- Начиная с середины игры, КМ +40% Прохождение - их главное преимущество. Это должно означать, что они могут выполнять пасы наверху даже с 5 пространства далеко, и у вас не будет проблем с надоедливым DM.
Оборона: Б
- CM мобильный и расположен в центре, что делает их полезными как для перехватов, так и для отборов мяча..
Контроль: Д+
- Удержание мяча в центре поля обычно не очень эффективно..
Точность: Ф
Навыки
Слайд-снасть: B+
- Slide Tackle позволяет CM превосходно проводить контратаки из центра поля..
Перехват: Б
- ЦП хорошо расположен для перехвата пасов в центре поля..
Длинный проход: С-
- В начале игры, Длинный пас силен на CM. Однако, сильная склонность КМ к передачам вверх делает длинный пас немного ниже среднего.
Увольнение: Д+
- Альтернатива длинному пасу. Не так хорошо для таких игроков, как ЦП, которые лучше действуют на вашей стороне поля.. Может быть довольно хорош в низших лигах, где вы можете разместить CM выше и использовать их в первую очередь для прессинга..
Мускатный орех: Д
- Это может быть интересно, но все равно не здорово, и лучше на МФ.
Олимпийский удар/Вбрасывание: Д
- КМ не получает слишком многого от навыков, так что это не совсем ужасно.
Широкий полузащитник (ЛМ/РМ)
Широкий полузащитник контролирует стороны поля.. Потому что их позиция менее центральная., они не так полезны для перехвата атак противника, хотя они все еще могут оказывать давление на атаку, которая также использует позиции на флангах. Они способны перевести мяч в позицию для навеса, когда в противном случае вам понадобятся два игрока..
Статистика
Контроль: B+
- WM почти всегда способен вывести мяч на позиции, из которых трудно перехватить мяч.. Поскольку они эксперты по пересечению, очень полезно уметь увернуться от КД и перейти в середину, вместо того, чтобы противостоять SW.
Прохождение: B+
- Необходимо иметь достаточно пасов для выполнения паса из любой позиции., но более того, это не так полезно, как для других позиций полузащиты., потому что WM не нужно проходить сквозь игроков или поднимать мяч, чтобы быть эффективным. С высоким пасом, они могут доставить мяч в вашу атаку так же, как и любой другой полузащитник., но это не обязательно должно быть их работой.
Оборона: С
- WM может отбивать мяч с разных позиций, но не очень хорошо блокирует мяч.. Их свободный прессинг также позволяет им помогать даже без какого-либо показателя защиты..
Точность: Ж+
- WM легко может приблизиться к цели, но не настолько близко, чтобы точность стоила чертовски дорого.
Навыки
Слайд-снасть: А
- С их несравненной мобильностью, WM с Slide Tackle превращает всю сторону поля в возможность контратаковать.
Пушечный выстрел: Б
- Если линия обороны нарушена, WM может легко перенести мяч в позицию для пушечного выстрела.
Длинный проход: Б-
- ШМ может просто далеко убегать с мячом., что делает это немного менее важным, чем для других ролей. Может быть эффективным, когда у вас нет запасного действия, с которым можно было бы работать.. Вы находитесь в позиции, которая позволит обойти игроков «Перехвата»., также.
Увольнение: Б-
- Хотя это бесполезно, если вы собираетесь делать кроссы., Layoff Pass делает WM очень полезным для вашего нападения..
Перехват: Ж+
- WM почти никогда не оказывается в положении, через которое хотелось бы пройти специально..
Мускатный орех: Ж+
- Делает навесы быстрее, но вы все равно могли бы пробежать мимо с приличным контролем..
Опорный полузащитник (ДМ)
Одолел до Второй лиги, DM значительно усложняет вашему противнику проведение атак. Начиная со Второй лиги, вы можете ожидать, что противник поднимет мяч над вашим DM, что несколько снижает их эффект: Обратите внимание, что в этом случае ваши защитники будут бороться за удар головой., что по-прежнему дает вам большое преимущество по сравнению с пасами без сопротивления; даже против игроков с отличным пасом. DM также снимает нагрузку с вашей защиты и контролирует полезную часть поля..
Статистика
Оборона: А+
- Вся цель DM – перехватить мяч.. Они также могут атаковать нападающих противника вместо ваших защитников., что позволяет вам сохранять оборонительную постройку нетронутой и перемещаться вперед вне позиции.
Прохождение: С+
- DM обычно не проходит мимо игроков с высокой защитой., так что им действительно может сойти с рук плохой показатель паса. Это по-прежнему их второй по полезности показатель..
Контроль: Д+
- Мастер находится в плохой позиции для удержания мяча., и эта статистика больше ничего не делает.
Точность: Ф
Навыки
Длинный проход: А+
- Мастер часто оказывается с мячом, и, вероятно, имеет плохой показатель паса. С длинным пасом, ты можешь передать мяч вплоть до своих нападающих: Удивительный!
Перехват: Б-
- Грустно, бесплатной точки перехвата DM недостаточно. Дополнить его навыками — неплохая идея..
Слайд-снасть: С+
- У DM не лучшее покрытие, но он уже имеет высокую защиту.. Тем не менее, Slide Tackle настолько хорош для ваших полузащитников, что вы, вероятно, не пожалеете, что приобрели его..
Увольнение: С
- Перенесет мяч только в центр поля. Хотя для DM путь был хуже, чем Long Pass., это все еще ценно, если их пас не на должном уровне.
игра головой: С-
- Обычно не стоит присматриваться к полузащитникам., на самом деле это нормально для DM в более поздних лигах, поскольку это означает, что полузащитники соперника не могут поднять мяч прямо над головой..
Универсальный полузащитник (МФ)
Универсальный полузащитник – самый универсальный игрок в вашей команде.. Мобильность — их единственная сила, но это огромный, что дает им бесчисленное множество потенциальных ролей. Они могут сделать все, что могут сделать другие полузащитники. (хотя и не совсем так) и многое другое.
Статистика
Прохождение: А
- Очевидно, ПФ может действовать в центре поля и передавать мяч вашим нападающим. Если вы поместите их спереди, они могут отвести мяч в угол и сделать навес в любой момент, когда получат мяч.
Оборона: Б
- ПФ мобилен и может быть размещен в любом положении для перехвата. Конечно, Защита полезна!
Контроль: С+
- ПФ может переносить мяч в раздражающие позиции.
Точность: Д-
- Футболист вполне мог бы пробить мяч на всем пути от центра поля до ворот.…все же лучше иметь высокий контроль, потому что такая возможность смехотворно редка.
Навыки
Слайд-снасть: А+
- Широкий охват MF делает Slide Tackle сильным. Если совместить это с навыком прохождения, МФ может быть террором, позволяя контратаковать.
Длинный проход: А
- Хорошо работает с большинством распространенных положений MF., и дает вам много импульса.
Увольнение: А-
- Если ПФ играет на передней стороне поля, Увольнение лучше.
Перехват: B+
- Многие позиции МФ отлично подходят для блокировки навыков паса..
Олимпийский удар/Вбрасывание: Б-
- МФ — ваш лучший кандидат для обладания этими навыками.. Олимпийский удар полузащитнику, в частности, означает, что у вас будет много способов выполнить угловой удар.
Мускатный орех: С+
- Стоит учитывать, если у МФ высокий уровень паса и нет навыка паса., Мускатный орех может помочь им вынести мяч на поле и затем пройти сквозь защитников.. Очень приятно, если у вас в штрафной ждет нападающий.!
Пушечный выстрел: С
- Один из сильных способов игры с MF — это размещение их на атакующих позициях., и использовать их как более поддерживающий WF для кроссов. Когда играешь таким образом, ПФ идеально подходит для запуска «Пушечного выстрела». Как говорится, это сильно ограничивает места, в которых вы захотите разместить МФ..
Центральный защитник (компакт-диск)
Задача центрального защитника – удерживать нападающих подальше от ключевых мест.: А именно, цель. Они гарантируют, что нападающие противника не смогут просто вести мяч туда, куда им хочется..
Статистика
Оборона: А+
- КР нуждается в более сильной защите, чем нападающие’ контроль, конечно.
Контроль: Б
- Хорошая идея — иметь хотя бы один компакт-диск с высоким уровнем контроля., защищаться от угловых ударов.
Прохождение: С
- КД чаще всего теряет мяч у ваших защитников.: Они попытаются украсть его, и всегда расположены идеально, чтобы принимать отраженные атаки. Проходить не обязательно, но иногда может быть больно, если ты не можешь хотя бы победить нападающих’ Оборона.
Навыки
Реакция: А+
- Один компакт-диск с Reaction — ваша лучшая защита от Rainbow Feint.. Компакт-диск, помещенный в центральное положение, защитит каждого игрока вокруг ворот от ложного промаха.. Это немного эффективнее, чем ваш SW или даже ваш ГК, имеющий Реакцию..
игра головой: А
- CD всегда будет в хорошей позиции, чтобы защититься от навесов и отразить навесные передачи.. Head Play — отличный инструмент для них..
Длинный проход: А-
- Учитывая склонность компакт-диска к тому, чтобы в конечном итоге оказаться с мячом, Длинный пас станет очень ценным атакующим инструментом..
Увольнение: С-
- Гораздо худший навык для защитников.
Слайд-пасс: Д-
- Может сэкономить вам действие…очень, очень редко.
Полный защитник (ЛД/РД)
Крайний защитник – это полезный защитник.. В отличие от других, они не будут блокировать мяч. Однако, их превосходная мобильность и полезность делают их ценной частью команды., тем более, что они, безусловно, лучший способ противостоять WF.
Статистика
Оборона: B+
- Защита гораздо менее важна для ФБ., поскольку они не будут часто перехватывать удары или пасы. Его часто используют для борьбы, а иногда и для блокировки проноса мимо вражеских WM, и это все. Имейте в виду, что даже ФБ с высокой защитой все равно не сможет остановить этих надоедливых WM..
Прохождение: С+
- Поскольку ФБ не нуждается в защите, чтобы быть полезным, они могут позволить себе иметь сильный показатель прохождения.
Контроль: С
- ФБ может удерживать мяч, пока он гонит его по полю., и может помочь с угловыми ударами, если у других ваших защитников плохой контроль..
Навыки
Скользящие снасти: А+
- Полностью заменяет показатель защиты для FB.. Так как они мобильны, они отлично подходят для перехвата мяча у нападающих, не нарушая при этом вашу линию защиты..
Длинный проход: А-
- ФБ любит бегать и хватать мяч, что делает Long Pass надежным.
Увольнение: Б-
- Все еще не очень хорош в качестве защитника. У FB меньше других хороших навыков, и он может выйти на поле., так что есть над чем подумать.
Олимпийский удар/Вбрасывание: С-
- Что-то, что ФБ может сделать, не покидая своей позиции (половина времени). У них не так много отличных вариантов навыков, поэтому стоит рассмотреть хотя бы.
Реакция: Д
- Возможно, это звучит неплохо, что они могут прикрыть защитников твоих ворот., но это не очень надежно, и во многом ненужно, если оно уже есть у кого-то еще.
подметальная машина (ЮВ)
Задача подметателя — стоять на пути игроков, когда они идут к воротам.. Просто присутствуя, он не позволяет игрокам использовать «Пушечный выстрел» или «Мускатный орех».. Кроме того, он добавляет второй бросок к вашей защите от выстрелов, и в отличие от ГК, не рискует подать угловой при отражении Power Shots. Это единственный класс, кроме GK, которому вы вряд ли будете рады иметь более одного класса..
Статистика
Оборона: А++
- Высокая защита одновременно крайне необходима и единственное, что необходимо для SW.
Прохождение: С
- ЮВ
Контроль: С-
- SW может использовать контроль, чтобы помочь при угловых ударах., но лучше оставить это другим твоим защитникам.
Навыки
Реакция: А-
- SW — третья лучшая защита от Rainbow Feint.. Это может звучать плохо, но Rainbow Feint очень опасен, и у вашего ПО действительно нет лучших вариантов. Хотя я бы оценил это на D+, если у вашего ГК уже есть Реакция..
Длинный проход: B+
- SW не будет получать мяч так часто, как другие ваши защитники., но и не так уж нужны навыки. Лонг Пасс приличный.
Слайд-снасть: Б-
- Хотя рискованно, чтобы ваш SW ушел от цели, они часто оказываются в хорошей позиции для этого. Приятно, что Slide Tackle не загоняет нападающего в ворота..
игра головой: С+
- SW имеет приличные шансы отразить прострел с угла даже без игры головой.. Все еще, это не ужасно.
Универсальный защитник (ДФ)
Где центральный защитник не дает игрокам пройти мимо, Универсальный защитник делает то же самое с мячами, будь то удары или пасы. Их второй навык и широкий диапазон перехвата делают их идеальными для защиты. (немного) дальше.
Статистика
Оборона: А+
- Целью DF является отражение ударов. Хотя они могут добиться большего с более низкой защитой, чем SW или CD., это по-прежнему тот показатель, который им нужен, и единственный, который им нужен.
Контроль: Б
- DF – ваш лучший выбор для выталкивания нападающих из штрафной во время угловых ударов.. Это потому, что во время углового удара, нападающие уже будут у ворот, делая мощность компакт-диска менее полезной — также потому, что DF может позволить себе быть немного более сосредоточенным на контроле.
Прохождение: С-
- Прохождение - это хорошо, но необязательно. Защитник не так часто оказывается с мячом, как другие защитники..
Навыки
Слайд-снасть: А+
- Позволяет вам сэкономить время, как при компакт-диске, когда атакующие заканчивают свой ход рядом с DF.. Для DF также не так уж плохо выйти из позиции., поскольку они часто все еще могут перехватывать передачи.
Длинный проход: А
- Просто отличный навык для любого защитника.
Перехват: Б
- Хотя пасы не проходят через клетку, которую ваш защитник слишком часто занимает., Прохождение навыков может быть очень опасным, и здорово, что есть способ с ними справиться.
игра головой: Б
- Хотя и не так хорош для противодействия крестам, как на компакт-диске., DF также преуспевает на тех же позициях. Не забывайте, что это также противодействует Lofted Pass., что может быть действительно полезно, особенно в сочетании с DM.
Увольнение: С
- DF может выйти немного дальше от ворот…но это все равно намного хуже, чем Long Pass.
Реакция: Д
- Кажется, ОК, но когда ты думаешь об этом, просто нет возможности использовать иммунную защиту для создания формации, способной надежно противостоять Rainbow Feint.
Вратарь (ГК)
ГК защищает ваши ворота. Очевидно. Здесь не о чем думать, но это имеет большое значение при обдумывании того, как построить остальную часть вашей защиты..
Статистика
Оборона: А++
- ГК — единственный защитник, которого никогда не выведут из позиции.. Стоит пожертвовать чем-то еще, чтобы получить больше защиты вашего ГК..
Контроль: Б
- Защищает от крестов. В более поздних лигах, вы можете пожертвовать немного стабильностью против ударов, чтобы получить большую защиту от навесов.
Прохождение: Д-
- Когда ГК получает мяч, нападавшие вынуждены отступить. Это означает, что вратарь никогда не будет выполнять оспариваемые передачи..
Навыки
Сильный вратарь: А+
- Я считаю, что у игрока с «Пушечным выстрелом» так много способов проскользнуть сквозь вашу защиту, что это самый ценный навык, который нужно иметь..
Разыгрывание: А
- Делает ваш ГК изначально очень трудным для пересечения. Я чувствую, что ИИ не используют скрещивание так часто, как я., но это все равно очень мощно. Защита от Olympic Kick тоже хороша., но это редко встретишь.
Длинный удар: А-
- Вы многим жертвуете, чтобы поставить Long Kick на свой GK., но я думаю, оно того стоит. По умолчанию ваша полузащита будет расположена так, чтобы вы могли настроить игру типа начального удара. (но с навыками!) каждый раз, когда ваш ГК оказывается с мячом, и это очень важно для контратак.
Реакция: Б
- Я думаю, что есть много способов противостоять Rainbow Feint., и если игрок находится в вашей штрафной, ты в опасности, даже если они не смогут просто сделать финт.
Зарабатывание денег
Трансферный рынок всегда будет тем способом, которым вы должны получать и тратить большую часть своих денег.. Полезно понять, как это работает, чтобы вы могли вкладывать усилия в правильных игроков.. Я не буду вдаваться в подробности; но есть несколько простых идей, которые это все, что вам нужно знать.
Первый, ты, наверное, уже это знаешь: Добавьте игрока в свою команду на некоторое время, чтобы поднять уровень его интереса до высокого., чтобы они продали за полную цену.
Цены экспоненциальные
Поскольку игроки становятся лучше и дороже, так же, как и скорость, с которой эта стоимость увеличивается. Например, новичок, приобретающий свой первый навык, может повысить свою ценность 80,000 -> 90,000 в то время как ветеран, изучающий свой четвертый, может пойти 1,200,000 -> 1,900,000. Большая разница. Сейчас, 4-й навык требует гораздо больше усилий для приобретения, но далеко не в 70 раз больше. Это означает, что гораздо лучше инвестировать больше в обучение меньшего количества игроков.. Это также означает, что, несмотря на очень высокие цены, вам следует отдавать предпочтение игрокам, которые уже хорошо тренированы (но учтите, что они не слишком старые), потому что вы получите большую отдачу от своих инвестиций, если будете улучшать их дальше. Да, контракты станут дороже, но пока вы постоянно развиваете игрока, ты окажешься впереди, когда продашь их.
Со звездами футбола, это становится еще более актуальным, когда вы прокачиваете своих разведчиков и откупаетесь от личного списка: Потому что у тебя есть скидка, купленные вами игроки уже будут стоить больше, чем вы их купили! Вам также нужно учитывать Одаренность и ее эффективный предел уровня.. Если вы нанимаете игрока возле его кепки, вы больше не сможете увеличивать их ценность за счет их уровня, что делает их менее ценными.
Возраст не является экспоненциальным
По сути, Ценность игрока медленно уменьшается, пока он не повернется 28, в этот момент их стоимость начнет падать примерно 10% ценность, которую игрок имел бы, если бы ему было чуть больше 20 лет, каждый год. Когда игрок поворачивается, происходит огромное падение 33 что заставляет даже отличного игрока продаваться за гроши.
Общие советы
- Если вы вообще не хотите их продавать, вам точно стоит продавать 32-летних игроков.
- Для универсальных игроков, вам следует постараться, чтобы они освоили как можно больше навыков, прежде чем продавать их., поскольку эти 3-6-е принесут вам столько денег, что они сами по себе обычно, по крайней мере, противодействуют замедлению старения.. Что касается специализированных игроков, вы не можете ожидать, что их ценность значительно вырастет, когда они начнут стареть., особенно относительно цены контракта.
- Изучение третьего навыка и далее всегда оказывает гораздо больший эффект на цену, чем “Фаворит фанатов” дерево, хотя имейте в виду групповой бонус за завершение “Фаворит фанатов” дерево, что может иметь весьма важное значение для вашего клуба.
- Для молодых игроков, которых особо не разовьешь, их продажная стоимость едва ли пострадает, если держать их до тех пор, пока они не обратятся 28. После этого вам следует как можно скорее продать игроков, которых вы не будете использовать регулярно..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Тактика & Слава гид. Это руководство было первоначально создано и написано Кицунэ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Можно ли тренировать игрока 2 позиции, как РФ и НЧ?
Кажется, когда тренируешь вторую позицию, это “удалить” первый.