Это руководство объяснит механику FNaF. 3 и как использовать их в своих целях с помощью стратегий
Механика Спрингтрапа
Спрингтрап — единственный враг во ФНаФ. 3 у которого есть способность закончить ночь, когда он напугает игрока. Его ИИ ночью 1 является 0 поэтому он становится активным ночью 2, его стартовая позиция выбирается случайным образом из камер 6-10(камера 6, 7, 8, 9 и 10), Спрингтрап будет двигаться к игроку к соседним камерам(включая соседние вентиляционные камеры) и редко возвращается назад ночью, но он уязвим для кнопки звука, которую можно использовать, чтобы принудительно вернуться назад., его нормальное движение будет происходить случайным образом, но при движении он издает звуковой эффект, напоминающий свист(обратите внимание, что П. Фредди может издавать такой же звуковой эффект.), есть две версии этого звукового эффекта, мягкий и более громкий, более мягкая версия будет воспроизводиться, когда спрингтрап перемещается между камерами 5 и 3, более громкая версия будет воспроизводиться, когда он перемещается между камерами 1, 2 и вентиляционная камера 15, он также будет играть в ту же версию, когда будет вне офиса(оконный и дверной проем) или даже в офисе. Когда Спрингтрап входит в вентиляционное отверстие, на него больше не может влиять кнопка звука, пока он не выйдет из вентиляционного отверстия., если сработает будильник(из-за неисправности вентиляции) ИИ Спрингтрапа становится более агрессивным(он движется быстрее).
Панель обслуживания и механика ошибок
Последствия и причины ошибок:
Аудиоустройства:
именно эта система позволяет вам использовать “воспроизвести аудио” кнопка на мониторе, ошибка для этой системы появится, если игрок злоупотребляет кнопкой звука и не позволит игроку использовать кнопку звука до перезагрузки системы
Количество разрешенных аудиоиспользований до ошибки за каждую ночь:
Ночь 1: неограниченный
Ночь 2: 10 использует
Ночь 3: 4 использует
Ночь 4: 3 использует
Ночь 5+: 2 использует
Система камер:
эта система позволяет использовать камеры на мониторе, ошибка для этой системы появится, если игрок злоупотребляет камерами и не позволит игроку использовать камеры до перезагрузки системы
Вентиляция:
эта система позволяет закрывать вентиляционные отверстия в мониторе, ошибка этой системы появится, если игрока напугает призрачный враг(кроме П. калечить) и не позволит игроку закрывать вентиляционные отверстия до перезагрузки системы, он также откроет все уже запечатанные вентиляционные отверстия., сделать фантомов более агрессивными и дать игроку “моргает” эффект, он также может включить сигнал тревоги, который через некоторое время сделает спрингтрапа более агрессивным.(а это значит, что лучше сначала перезагрузить вентиляцию, если сигнализация включена)
Перезагрузка:
это занимает около 7 секунд для перезагрузки одной системы и примерно 13 секунд, чтобы перезагрузить все, рекомендуется перезагружать каждую систему вручную, если только все системы не вышли из строя одновременно..
Фантомная механика
П. Мальчик с воздушным шаром:
первое появление: Ночь 2
эффекты скримера: Ошибка вентиляции
ББ — самый часто встречающийся фантом во всей игре., он может появляться на всех камерах без вентиляции, но у него значительно больше шансов появиться на камере 1 и камера 10. Чтобы противостоять ему, вам придется быстро переключиться на другую камеру.(ночью 2 у тебя есть около 2 секунд, но это время уменьшается в более поздние ночи)если игрок смотрит на ББ, не переключая камеры, то ББ закроет монитор и напугает игрока, можно воспроизводить звук и переключать камеры, не испугавшись, если игрок достаточно быстр.
П. Мангл:
первое появление: ночь 2
эффекты скримера: аудио ошибка(после того, как статический звуковой эффект будет готов)
Мангл может появиться на камере 4, рекомендуется избегать смотреть в камеру 4 потому что если там окажется Мангл, то невозможно будет противостоять ее атаке., игрок может не переключать камеры в течение определенного периода времени, но в какой-то момент мангл выключит монитор.
П. Чика:
первое появление: ночь 3
эффекты скримера: Ошибка вентиляции(имеет больше шансов вызвать тревогу)
Чика случайно появится перед камерой 7 и будет появляться чаще поздними ночами(она заменяет монитор игрового автомата искаженным изображением своего лица), у игрока есть около полсекунды, чтобы переключить камеры, чтобы избежать ее атаки, если игрок действительно запускает атаку Чики, то Чика пойдет в левую часть офиса и подождет, пока игрок закроет монитор и посмотрит на левую часть офиса..
П. Фокси:
первое появление: ночь 3
эффекты скримера: Ошибка вентиляции
Фокси будет случайным образом появляться в левой части офиса, стоя перед коробкой с деталями игрушечного аниматроника.(он появляется чаще поздними ночами), он подождет там, пока игрок не посмотрит налево, а затем напугает игрока(если Фокси появится в офисе, когда у игрока открыта панель обслуживания, то он не будет сразу пугать игрока), это делает его единственным совершенно неизбежным врагом в игре., игрок может не смотреть налево, но в конечном итоге ему придется перезагрузить систему из-за системных ошибок.
П. Фредди:
первое появление: ночь 3
эффекты скримера: Ошибка вентиляции
Фредди может случайно появиться, когда игрок не смотрит на монитор или панель обслуживания., он появится в коридоре перед кабинетом игрока и начнет идти по коридору., Фредди будет случайным образом пригибаться, а затем напугать игрока, если только у игрока не открыт монитор панели обслуживания., чтобы противостоять Фредди, игрок должен открыть монитор или панель обслуживания и подождать, пока Фредди пройдет все расстояние, пока он не скроется из поля зрения.. Если Спрингтрап находится у окна или дверного проема офиса, то игроку следует поднять монитор или панель обслуживания, чтобы избежать прыжка Фредди, поскольку в этом сценарии Фредди может атаковать без предупреждения..
П. Кукольный:
первое появление: ночь 4
эффекты скримера: Скример занимает около 17 секунды, когда игрок оглушен во время прыжка, игрок может только осматривать офис, при этом лицо марионетки закрывает большую часть обзора, игрок не может открыть монитор или панель обслуживания(во время прыжка игрок будет уязвим для других врагов, самое главное, Спрингтрап может подойти ближе, а Фредди может атаковать.), после завершения прыжка у игрока может появиться ошибка вентиляции, но он не будет мигать и не включит сигнализацию..
Марионетка может появиться на камере 8 и представляет собой самую большую угрозу для игрока после спрингтрапа, чтобы избежать марионетки, игрок должен просто не проверять камеру 8 поскольку это единственная камера, которую может создавать марионетка, если игрок проверяет камеру 8 когда марионетка там, они могут быстро проверить любую камеру 7 или 4 в надежде, что они активируют либо мангл, либо чика, чтобы перезаписать атаку марионетки своими более слабыми атаками..
Стратегии
Изучив всю эту информацию, вы должны научиться использовать ее в свою пользу..
Общие советы:
Старайтесь избегать камер, на которых появляются фантомы, и всегда находите спринг-ловушку, чтобы знать, как эффективно реагировать в каждом случае., используйте кнопку звука на камерах рядом с местом расположения Спрингтрапа, чтобы заставить его вернуться назад, не забудьте закрыть вентиляционные отверстия рядом с ним, чтобы он не использовал их как короткий путь в ваш офис., следите за использованием звука, чтобы знать, когда произойдет следующая ошибка звука.(особенно если Спрингтрап находится недалеко от твоего офиса). Также рекомендуется носить наушники, так как Спрингтрап будет издавать звуковые эффекты, означающие, что он близко к вам или что он вошел в вентиляционные отверстия..
Что делать в начале:
После того, как вы найдете Спрингтрапа, используйте кнопку звука, чтобы заставить его снимать камеру. 10, затем закройте вентиляционную камеру 14, это лучшая позиция, так как она находится на хорошем расстоянии от офиса, а мобильность Спрингтрапа ограничена, так как он, скорее всего, попытается переместиться к камере. 9. На что следует обратить внимание, так это на P.. BB, потому что он часто появляется перед камерой 10.
Что делать в середине игры:
Если вы нашли спрингтрапа на камерах 2-5(камера 2, 3, 4, 5) затем постарайтесь как можно скорее доставить его к пятой камере, а затем закройте вентиляционную камеру 13, тогда вы можете остановиться, так как не рекомендуется пытаться заставить Спрингтрап отступить дальше, чем это.
Что делать, если за окном заглядывает спрингтрап:
Если Спрингтрап выглядывает из окна, быстро переходите на камеру. 2, используйте кнопку звука и закройте монитор(на этом этапе рекомендуется отслеживать использование звука, чтобы знать, когда произойдет следующая ошибка.) продолжайте делать это, пока Спрингтрап не выйдет из окна, если он вернется к камере 2 затем закройте вентиляционную камеру 15 и вы можете попытаться заставить его отступить еще больше или удержать его там, если он вернется к любой другой камере, вы будете в безопасности, если бы он подошел к двери или камере 1 тогда тебе следовало быть быстрее.
что делать, если спрингтрап оказался в слепой зоне коридора(не видно):
если вы не видите Спрингтрапа ни в одной камере или вокруг своего офиса, то он либо внутри офиса, либо в слепой зоне коридора, если он там, то попытайся заставить его снять камеру 1 и держи его там.
что делать, если спрингтрап выглядывает из-за дверного проема:
если вы видите пружинную ловушку в левой части офиса, не открывайте панель обслуживания., вместо этого поверните направо, быстро откройте монитор и нажмите кнопку звука на камере. 1 и подожди, чтобы узнать, переехал ли он туда, если да, то быстро закройте монитор и зайдите в панель обслуживания, чтобы перезагрузить аудиоустройства(если только у вас осталось много применений и вы считаете, что пока нет необходимости рисковать), если бы он не появился в камере 1 затем закройте монитор, но оставайтесь в правой части офиса и подождите несколько секунд., тогда попробуй еще раз. Если сейчас 5 утра, вы можете просто смотреть на Спрингтрап и молиться любому религиозному деятелю, которому молятся в вашем районе..
приоритет перезагрузки:
если Спрингтрап далеко от тебя:
1ул. Вентиляция
2и аудиоустройства
3Система камер
если он рядом с тобой:
1ст Аудиоустройства
2и система камер
3р-н Вентиляция
если он вошел в вентиляционные отверстия:
1система камер
2и вентиляция
3аудиоустройства
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Пять ночей с Фредди 3 гид. Это руководство было первоначально создано и написано мертвое пламя. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.