Я создал это руководство, чтобы помочь вам получить максимальную отдачу от опыта Fable Anniversary всего за одно прохождение.. Я расскажу обо всем: от поиска всех серебряных ключей и книг до приобретения как можно большего количества легендарного оружия и выполнения как можно большего количества квестов..
Я изо всех сил старался предоставить подробную информацию о местонахождении ценной добычи.. Стоит отметить, что это руководство разработано с учетом того, что вы играете на героическом уровне сложности., но информация по-прежнему применима, если вы играете на нормальной сложности..
Оквейл в детстве
Начальная часть служит основным руководством., помогая вам понять различные варианты, будь то добро или зло, с которым вы встретитесь в игре.
После первой сцены, вы начинаете свое приключение в безмятежной деревне Дубовый Дол, принимая на себя роль ребенка. Твой папа напоминает тебе о дне рождения сестры и о необходимости купить подарок. Для этого, вам нужно три золотых монеты. Есть два способа их получить. Во-первых, заниматься “добрые дела” в городе, получать золотую монету от отца за каждый добродетельный поступок. Альтернативно, выбрать “плохие поступки” и получайте золотую монету за эти действия.
Однако, существует третья возможность, позволяя вам реально получить две монеты за взаимодействие, и я объясню, как.
Изначально, ты встретишь прыгающую вокруг девушку. Вступите с ней в разговор, и она расскажет о потере своего плюшевого мишки, побуждает вас быть начеку.
После этого, пройдите к задней части здания справа от вас. Там, ты увидишь обнимающихся мужчину и женщину. Поговори с мужчиной, и он признается, что ему пора работать, пока его жена присматривает за детьми дома. Он пытается подкупить вас золотой монетой, чтобы вы молчали.. Примите монету и оставьте их заниматься своими делами.. Игра уведомит вас о том, что вы совершили свой первоначальный злой поступок..
Спуститесь с холма на главную площадь и подойдите к женщине, стоящей возле магазина.. Вступите с ней в разговор, раскрывая, что она жена этого мужчины. Она расскажет о своем муже и спросит, видели ли вы его.. Подтвердите, что у вас есть, и она выразит благодарность. Игра признает ваше первое доброе дело. Она мчится туда, где ты нашла мужа, вынесение ругани эпических масштабов.
Если вы решили последовать за женой и занять место в первом ряду под нагоняй мужа, вернитесь на главную площадь и идите налево от таверны.. Вы встретите три больших фермерских дома.. Когда вы приближаетесь, мужчина подойдет, настоятельно просит вас присмотреть за его запасами, пока он занимается зовом природы. Вы не можете отказаться, так что просто прими. За доброе дело, игра помещает вас в определенное место, где вы должны стоять на месте в течение определенного времени. Следите за панелью таймера справа.; когда он истощается, мужчина возвращается.
За злое дело, ребенок рассказывает вам о бочках на фермах, которые можно разбить. В одной из бочек находится золотая монета., но у других есть жуки, на которых можно не обращать внимания. Если ты быстрый, разбить бочки, возьми монету, и вернитесь в назначенное место как раз к возвращению мужчины., зарабатываю обе монеты – один из бочки и один от твоего отца за “доброе дело.”
Сейчас, для финального взаимодействия, голову направо, вверх на небольшой холм от фермерского дома. Вы станете свидетелем того, как хулиган издевается над маленьким ребенком.. Выбор за вами, и к сожалению, вы не можете найти способ получить обе монеты для этого сценария. Решите, какую сторону вы хотите поддержать.
Решение встать на сторону маленького ребенка – это позитивный путь.. Поговори с ним, и он расскажет, как над ним издеваются. Он хвалит вашу силу и начинает обучение основам боя., демонстрация того, как захватывать врагов, будь они хулиганами или невиновными. Ударь хулигана достаточное количество раз, и он отступит. Маленький ребенок выражает благодарность, отдать плюшевого мишку, которого искала девочка. Чтобы вернуть это ей, будьте готовы искать, поскольку она имеет тенденцию передвигаться.
На темной стороне, решил поддержать хулигана. Напасть на маленького ребенка, заставляю его плакать, и он неохотно передает медведя. Хулиган награждает вас золотой монетой, и если ты чувствуешь себя особенно озорным, ты даже можешь отдать медведя хулигану, кто оставляет контент.
Если вы последовательно выбрали путь зла или только что совершили ряд злых дел, охранники подойдут, наказывая вас и перечисляя ваши преступления. В детстве, ты получаешь только нагоняй. Если вы сбалансировали свои действия добрыми делами, вернуться к своему отцу, который неохотно отдает монеты за ваши добродетельные поступки. Вернитесь на площадь, и вы заметите торговца возле таверны (узнаваем по массивным усам). Купите у него шоколад, повернись, и направляйтесь к золотому маркеру на мини-карте.. Поговорите со своей сестрой, стоящей в поле..
Разворачивается кат-сцена, где бандиты нападают на деревню.. После кинематографа, наступает хаос, когда все горит. Есть единственный путь, которому нужно следовать, ведущий обратно к твоему дому. Еще одна кат-сцена представляет Лабиринт., и вы попадаете в Гильдию Героев.
Тренировка гильдии героев. 1
В той части, где история показана без игры, мы встречаем двух важных персонажей. Один из них — глава гильдии., кто нам помогает и советует. Другой - Шепот, кто мне действительно не нравится, но я не могу объяснить почему. После этого, нам нужно встретиться с главой гильдии снаружи. Прежде чем начать наше обучение, есть пара вещей, которые нам следует сделать.
Первый, вы увидите, как стажеры гильдии спорят о том, кто самый быстрый. Поговорите с одним из них, и он будет хвастаться, что добежал до Демонической Двери и вернулся обратно. 50 секунды. Если вы не знаете, где находится Дверь Демона, осмотрись вокруг; это гигантская говорящая каменная дверь, которую сложно не заметить. Вы можете принять вызов и попытаться обогнать время.. Если у вас не получилось с первого раза, Не волнуйтесь; вы можете пробовать столько раз, сколько захотите, не тратя золота. Когда ты добьешься успеха, вы получите хорошее вознаграждение в размере 25 золото.
Следующий, есть еще один сюжетный момент. От гоночного дуэта, справа вы можете заметить башню с лестницей. Перейти наверх, и вы увидите, как Мейз разговаривает с почти скелетом в мантии по имени Коса.. Мы не встретим его снова до тех пор, пока не появится часть игры Lost Chapters., но это интересная сцена для просмотра.
После этого, направляйтесь к основной площадке. На земле, ты найдешь красные яблоки. Возьмите четыре таких, а затем лицом к тренировочной площадке по стрельбе из лука. Идите налево, и вы увидите дверь справа от вас. Зайти внутрь, и ты встретишь одного из слуг (так их называет игра, не я). Поговори с ней, и она скажет, что ей нужно еще четыре яблока, чтобы испечь пирог для мастера гильдии. Согласитесь найти их, и поговори с ней еще раз, чтобы передать их. За свои старания ты получишь черничный пирог.. (Считается, что это единственный в игре., поэтому некоторым нравится сохранять это до конца.)
Как только вы закончите, поговорите с мастером гильдии, чтобы двигаться вперед. Он даст вам более подробное руководство по рукопашному бою и сбору опыта.. Затем, воспроизводится сцена, где звонит сигнал тревоги гильдии, и он говорит вам, что в лесу что-то болтается. Его блестящая идея — послать плохо вооруженную, неопытный ребенок (это ты) справиться с этим. В лесу гильдии, тебе нужно победить 10 жуки. После, Мастер гильдии вознаградит вас золотом и даст возможность перейти к следующей части обучения.. Если вы выполнили все остальное, иди вперед и прогрессируй.
Тренировка гильдии героев. 2
Мы начинаем свой день с напоминания Whisper, раздражающе, что мы снова опаздываем. Мы должны встретиться с Мастером Гильдии., поэтому мы выходим на улицу и говорим с ним. На этот раз он дает нам настоящее оружие, железный меч. Вместо того, чтобы тренироваться на манекене, мы потренируемся на Whisper (ВОЗ, давайте посмотрим правде в глаза, в любом случае ведет себя как дурак). Эта тренировка включает в себя более подробный урок по рукопашному бою., сочетание атаки и защиты. Затем Гром, брат Шепота, прибывает, и Мастер Гильдии решает проверить, кто выучил больше всего. После этого, Мастер гильдии поручает нам встретиться с ним на площадке для стрельбы из лука.
Разговариваем там с Мастером Гильдии., он протягивает нам тисовый длинный лук. Следуя его указаниям, в конечном итоге мы достигаем момента, когда у нас есть минута, чтобы поразить как можно больше целей. Рекомендуется поддерживать низкий балл по какой-то причине.. В игре три случая соревнований по стрельбе из лука., и это первый. Скоро будет второй, а третий чуть дальше в игре. Высокий результат в первом соревновании может усложнить последующие..
После секции стрельбы из лука, Мастер Гильдии приказывает нам встретиться с ним у водопада, где находится Демоническая Дверь для тренировки Магии/Воли.. Следование инструкциям и прохождение обучения означает, что мы теперь изучили все три стиля боя в игре.. Однако, еще многое предстоит сделать, прежде чем время наступит. Сообщите Мастеру гильдии, что вы все еще хотите взаимодействовать с Шепотом..
После прохождения каждой боевой тренировки, рядом с локациями вы заметите члена гильдии, одетого в черное.—кольцо ближнего боя, стрельба из лука, и водопад. Разговор с одним из них инициирует тест, в котором вы повторяете то, что делали на тренировке.. Для ближнего боя, ты снова сталкиваешься с Шепотом. Они упоминают, что ваша работа будет оценена, и если вы получите оценку A+, ты получишь специальный приз.
В тесте ближнего боя, ты не должен позволять Шепоту ударять тебя больше одного раза, в зависимости от сложности. Если у вас уровень сложности «Цыплёнок», она может ударить тебя один раз, но это предел. Если вы находитесь в героическом режиме, она вообще не может тебя ударить. За завершение этого теста вы получите Железную Катану., что является улучшением по сравнению с мечом, так что не забудьте получить его и экипировать.
На соревнованиях по стрельбе из лука, стремясь набрать очки 200 идеален. Нацельтесь на заднюю правую сторону и подождите, пока не появится быстрый манекен, чтобы легко добиться этого.. Если вам удастся получить A+, вы будете вознаграждены тисовым арбалетом. Личные предпочтения могут отличаться, но имейте в виду, что арбалеты - дело вкуса.
Для проверки воли, цель забить между 18 и 21. Пока точное количество не уточняется, что-нибудь закончилось 18 гарантирует оценку А+. Достигнув этого уровня, вы получите зелье маны.. В зависимости от сложности игры, на сложности «Цыпленок», вы также получите Фиал воскрешения, но на героическом уровне сложности, Фиал не будет частью награды.
У вас есть возможность повторять тесты столько раз, сколько необходимо., но настоятельно рекомендуется их выполнить, особенно за ценный Фиал воскрешения на сложности «Курица».. Если вам интересно, есть раздел, объясняющий настройки сложности.
После завершения испытаний, отправляйтесь в Лес Гильдий. Шепот замечает бандитов у мелкого пруда и упоминает, что им нужно использовать оружие дальнего боя или магию.. После победы над бандитами, собрать зеленые сферы опыта. Шепот, удовлетворен, выбегает из леса, скорее всего претендовать на кредит. Выйти из леса.
Следующая часть не является обязательной и при необходимости дает дополнительное золото., но за это идут очки зла, так что будьте осторожны, если хотите их избежать. Снаружи, член гильдии сообщает вам о воробьях, гнездящихся вокруг гильдии. Он просит вас уничтожить их с помощью оружия дальнего боя или магии., предложение 5 золото за каждого воробья. Если вы устраните их всех, вы получите бонусное количество золота.
Как только вы закончите со всем в этой части, войдите в гильдию и поговорите с мастером гильдии в комнате с картами, чтобы перейти к заключительному этапу обучения гильдии..
Финал тренировки Гильдии Героев
Добро пожаловать на заключительную часть обучения вашего Героя., и к счастью, это довольно легко. Мастер гильдии поручает вам пройти последнее испытание в Лесу гильдии., но это скорее демонстрация, так как проиграть нельзя.
Войти в лес, и вы встретите Лабиринт. Чтобы пройти этот сегмент, вам нужно сражаться с ним, используя все три стиля боя. Первый, ударил его семь раз холодным оружием, затем семь раз из дальнобойного оружия, и наконец, семь раз с молнией. После, Мейз поздравляет тебя, и ты вернешься к Мастеру Гильдии, который ведет вас в Палату Судьбы на выпускную церемонию.
В кат-сцене, вы узнаете, как потратить свой опыт. Если вы следуете этому руководству, рассмотрите возможность покупки уровня здоровья в категории «Сила» и уровня хитрости в категории «Навыки»..
После этого, вы получаете свиток завершения квеста, где подробно описаны ваши награды—в основном золото, опыт, и слава. Изредка, вы также получите предметы, как в этом случае, когда вы получаете лампу, немного еды, и зелья. Поздравления, теперь ты полноценный Герой, бесплатно исследовать землю. Хотите знать, с чего начать? Продолжайте читать, и я буду твоим гидом.
Во-первых, откройте Дверь Демона возле водопада на территории Гильдии.. Поговори с ним, и он упомянет, что твой путь темен. К счастью, у тебя есть идеальное решение—лампа, которую вы получили в качестве награды за квест. Найдите лампу в своем инвентаре., назначьте его на свою горячую панель, и включите его, когда будете рядом с Дверью Демона.. Оно признает это, открыть, и позволю тебе войти.
Внутри, на столе вы найдете книгу под названием “Заводить друзей,” необходимо для квеста. Также есть коричневый деревянный сундук, в котором находится “Эликсир жизни,” мощное зелье, которое восстанавливает и навсегда продлевает ваше здоровье. Сохраните его на потом или используйте сейчас—это твой выбор.
Обыщите книжные шкафы, чтобы обнаружить “Книга Заклинаний” и “Тату Вой” карта. Вернитесь в Комнату с картами и пройдите через гигантские деревянные двери.—пришло время отправиться в исследовательское путешествие.
Получение лука Скорма
Следующая часть может занять пару попыток., Я никогда не могу гарантировать, что это сработает для меня, но я сделаю все возможное, чтобы объяснить это так, чтобы это работало.. Лук Скорма, пожалуй, лучшее оружие дальнего боя в игре, и если вам удастся получить его на ранней стадии, он подготовит вас на всю игру., даже на героическом уровне сложности.
Прежде чем мы продолжим, позвольте мне рассказать вам, что у нас должно быть в плане инвентаря для тех, кто следует этому руководству.. Нам следует экипировать Железную Катану., либо тисовый длинный лук, либо арбалет (в зависимости от предпочтений) и экипировка деревенского жителя. Вам следовало купить один уровень здоровья и один уровень хитрости., не имеет значения, если у вас нет и того, и другого, но в идеале у вас должен быть уровень здоровья.
Вы должны были 2 зелья маны, 2 зелья здоровья, эликсир жизни (если ты его еще не пил), черничный пирог, яблочный пирог, Печать гильдии, лампа и твои деньги плохие, надеюсь 96 золото (все могло бы быть иначе, если бы вы занимались убийством воробьев) также у вас должно быть “Тату Вой” карта, “Заводить друзей” книга и “Книга Заклинаний”. Также, если у вас уровень сложности «Цыплёнок», у вас будет пара “Фиалы воскрешения” но в этом руководстве предполагается, что вы находитесь на героическом уровне сложности..
Выйдите из Гильдии через деревянные двери, и вы попадете на смотровую площадку.. Продолжайте идти по пути к статуе, и вы увидите бродягу, которого преследует хулиган.. Вы можете встать на любую сторону, но если вы станете на сторону хулигана, то получите злые очки, а на стороне бродяги — хорошие очки.. Это взаимодействие служит для того, чтобы показать вам выражения и контекстную чувствительность..
Выражения — это, по сути, то, как вы взаимодействуете с людьми в мире., некоторые хорошие выражения, а некоторые злые. Вы открываете больше, зарабатывая уровни славы и достигая определенных уровней морали.. Мастер гильдии сообщит вам, когда вы откроете новое выражение.. Так что встаньте на сторону бродяги, чтобы заработать несколько хороших очков..
Прежде чем двигаться дальше, вы должны увидеть ежевику, блокирующую путь., используйте свое оружие, чтобы очистить его, и вы найдете свой первый Серебряный ключ.! Один вниз, 29 идти. Затем вам нужно пройти через южные ворота к входу в Грейтвуд.. Войдя в зону, вы заметите, что на карте красных пятен больше, чем у подростка, находящегося в период полового созревания.. Пока игнорируйте их и вместо этого просто бегите мимо них., бегите в юго-западную часть по небольшому деревянному мосту и через дверной проем к озеру Грейтвуд..
В этой зоне сразу справа находится холм, идущий вверх., поднимитесь и возьмите свой второй Серебряный Ключ, затем бегите через зону., через мосты и прямо вверх по каменной лестнице в ущелье Грейтвуд..
В ущелье, Мастер гильдии скажет вам, что бандиты установили в этом районе пункт взимания платы за взимание платы за проезд., игнорируйте это, поскольку у нас недостаточно золота, чтобы заплатить, и мы еще недостаточно сильны, чтобы убить их., однако с этого начинается наш первый бронзовый квест.. Один из бандитов останавливает вас, пытаясь заставить вас заплатить, но как только разговор закончится, просто бегите мимо него.. Это разозлит всех остальных бандитов, но бегите направо, мимо Демонической двери и в ворота Великого леса Каллиса..
В этой зоне вам нужно будет пойти по левому пути., вниз по каменной лестнице, а затем бегите прямо через дверь в пещеры Грейтвуд.. Затем отсюда идите прямо ко входу в пещеру., Добро пожаловать в Дарквуд.
Как только вы загрузитесь в эту зону, Мастер Гильдии упомянет “Часовня Скорма” это именно то место, куда мы хотим пойти. Следуйте по тропе прямо в Темнолесные болота..
Идите еще раз по тропе, и слева вы увидите деревянный сундук., внутри находится самолет, ограбь его, если хочешь. Будьте осторожны, так как вы увидите некоторые грибные вещи., если вы подойдете слишком близко к одному из них, он взорвется и причинит вам боль, сбив вас с ног, а если вам действительно не повезет, это вызовет цепную реакцию, в которой они просто взорвутся.. Либо используйте молнию, либо оружие дальнего боя, чтобы справиться с ними на расстоянии, и направляйтесь к озеру Дарквуд..
Отсюда просто идите прямо к южному входу в лагерь Дарквуда и отсюда.
пройдите через восточный проход в часовню Скорма.. Если вы зашли так далеко, то похлопайте себя по спине, это был адский забег, и даже я дважды погиб, делая это.
Теперь мы обнаружили Часовню Скорма. Удерживайте клавишу G, чтобы зарядить Печать Гильдии и телепортироваться в Гильдию.. Вернитесь к статуе на смотровой площадке и идите на север в Гауэрстоун.. Вы увидите ролик, в котором охранник расскажет вам, какой чудесный город. (что это не так). Когда кат-сцена закончится, идите в таверну и наймите телохранителя.. Прежде чем нанять его, убедитесь, что сейчас ночь., если нет, то рядом с кузнецом есть свободная кровать, которую можно использовать, чтобы поспать и подождать, пока наступит ночь..
Когда вы наймете его, вы можете снова удерживать клавишу G и на этот раз телепортироваться обратно в Часовню Скорма. (отзывать) а затем идите в часовню, слева от входа будет сундук с Рубашкой Убийцы, которую вы можете надеть, если захотите.. Когда будете внутри часовни, пока не разговаривайте ни с кем из прислужников., тебе просто нужно подождать, пока наступит полночь. Вы узнаете, что сейчас полночь, когда циферблат рядом с мини-картой окажется прямо в середине ночного сегмента.. Я бы посоветовал сохранить игру, так как это может занять несколько попыток..
Сейчас самое время объяснить, как это работает.. Идея здесь состоит в том, чтобы принести в жертву нашего последователя, чтобы получить очки Зла., если мы наберем достаточно очков Зла, мы получим Лук Скорма.. Есть несколько факторов, которые помогут нам добиться этого.. Во-первых, это время суток, мы получим больше очков, если сейчас полночь. Во-вторых, мораль, чем больше мы Добра, тем меньше очков нам понадобится, поэтому мы встали на сторону бродяги возле Гильдии и, наконец, стали нашими последователями.. Я слышал, что чем они больше физически, тем легче, как и их собственная мораль.. Поскольку это единственный спутник, к которому у нас есть легкий доступ, это означает, что это наш единственный реальный вариант..
Телохранитель будет отнимать немного золота каждую минуту. (в реальном времени) это соответствует часу в игре. Лучшее время для начала жертвоприношения — когда телохранитель заберет деньги, а затем поговорите с помощником. 30 секунды спустя. Это запустит кат-сцену, которую вы не захотите пропустить, поскольку она примерно такая же. 30 секунды тоже. Все будет хорошо, ты получишь лук, если не перезагрузите и попробуйте еще раз.
Наши первые квесты
Как только у вас появится Лук Скорма, пришло время применить его на практике.. Телепортируйтесь обратно в Гильдию и взаимодействуйте со столом с картой.. Стол с картой — это то место, куда мы будем приходить, чтобы получить большинство наших квестов, и именно там мы получим наш первый квест под названием “Осиная угроза” вы заметите некоторые другие квесты, которые выделены серым цветом, мы никогда не сможем взять их, потому что наш уровень славы слишком низок, и к тому времени, как мы вернемся к столу, они исчезнут..
Возьмите квест и покиньте Гильдию., Когда вы подниметесь на холм, к вам подойдет сельский житель и скажет, что на место для пикника нападают осы., следуй за ним в зону. При загрузке вы увидите кат-сцену, где осы нападают на людей.. После использования оружия ближнего боя, чтобы убить ос., они умирают с одного удара, так что проблем быть не должно, не забудь собрать зеленые шары. Когда последняя оса умрет, вы увидите еще одну сцену, где появляется Королева Ос., наша первая настоящая битва с боссом!
Сначала убейте мелких ос, которых она порождает., как только они умрут, используйте Лук Скорма, чтобы нанести ей урон.. У нее одна из тех механик, где ее нельзя убить с одного удара, так как ей приходится порождать еще более мелких ос.. Убейте меньших, как и раньше, а затем ударьте ее из лука., на этот раз мы нанесем больше урона, так как ограничение снято. Чтобы убить ее, понадобится всего две стрелы..
Как только квест будет завершен, вы получите ее голову в качестве своего первого трофея.. Вы можете использовать трофей в своем инвентаре, чтобы показать его всем мирным жителям поблизости и заработать дополнительную известность., это необходимо для достижения. Также на близлежащих столах для пикника будет “Стандартная борода” карта, зелье здоровья, яблочный пирог и несколько яблок, которые можно взять. Осмотрите местность и отправляйтесь в Гауэрстоун..
Бауэрстоун Юг
Оказавшись в Глауэрстоуне, выйдите за пределы таверны, где вы увидите Лабиринт., поговорите с ним, и он упомянет, что ваша сестра может быть жива и “поощряет” нам заменить наше основное оборудование (очевидно, он не может видеть наш лук сквозь свое эго).
Пришло время исследовать Глауэрстоун и взять парочку квестов.. Сначала вы, скорее всего, увидите подбегающую к вам молодую девушку с зеленым контуром., поговори с ней, и она заставит тебя следовать за ней, сделайте это, и вы поговорите с матерью, которая скажет вам, что ее сын нашел грибы, и попросит вас поговорить с ведьмой на набережной Бауэрстоун.. Затем ведьма поручает вам собрать 4 синие грибы, с которых начинается наш первый квест «Коллекция бронзы»..
Также на набережной возле причала на скамейке сидит мужчина.. Разговаривая с ним, он скажет, что его дочь очень хочет с нами познакомиться, но только если у нас будет определенный взгляд.. Здесь представлена система карточек стилей.. Он даст нам “Пудинговый бассейн” карта стиля, сходите к парикмахеру в Бауэрстоуне и купите указанную стрижку. Если вам нужно больше золота, продайте тисовый арбалет и длинный лук у кузнеца., вернитесь к отцу на Причале, и он даст вам “Бараньи отбивные” карта, снова иду к парикмахеру, купи бороду и вернись к отцу, который отдаст тебе последнюю “Усы в стиле трейдера”. Иди к парикмахеру, возьмите усы и вернитесь к отцу, который скажет нам, что его дочери на самом деле не существует и что ему просто нравится выставлять таких героев, как мы, глупыми.. Он даст нам “Огненная Обезьяна” тату-карта, мы также получим 100 опыт и 100 слава. Неплохо.
Дальше будет зависеть от времени суток, если сейчас день, то направляйтесь к главным воротам Бауэрстоуна., магазин справа будет ателье портного. Войдите внутрь и поднимитесь наверх на балкон, где будет номер Серебряного ключа. 3. Также обыщите его книжный шкаф внутри, чтобы найти “Раскаивающийся алхимик” книга. Вы получите 5 Злые очки за это.
Прямо возле магазина вы увидите владельца рыночного прилавка., поговорите с ним и купите одну красную розу и все его яблоки., пироги, морковь, рыба и красное мясо. Если можешь себе позволить, то купи у него и лопату., не покупайте удочку, скоро мы получим бесплатную. Если вы пока не можете позволить себе лопату, это не важно.. Но покупать розу и продукты - это. Вы можете заметить несколько хрупких бочек, разбросанных по всему Глауэрстоуну., хотя их можно разбить и посмотреть, что внутри, днем не рекомендуется этого делать. За это вы заработаете очки Зла, и если кто-нибудь увидит, что вы это делаете, он сообщит об этом охранникам, которые оштрафуют вас..
Затем, если еще день, поднимитесь на холм к самой вершине и идите в школу справа.. Поговорите с учителем внутри, и он упомянет, что школе нужны книги, и спросит, можем ли мы пожертвовать все, что найдем в наших путешествиях.. Начинается один из самых длинных бронзовых квестов.. Пока ничего не сдавайте, но есть 25 нам нужно получить в общей сложности.
Теперь, если сейчас ночь, идите на Набережную и увидите боевой ринг.. В конце концов появится группа мужчин, и вскоре после этого появится грубо выглядящий мужчина с ирокезом., поговорите с этим человеком, и он представит банду кулачных бойцов. Есть 4 из них в общей сложности, и вы должны выполнить их по порядку, Бауэрстоун был первым. Он даст вам инструкции и после оплаты 50 золото, он позволит тебе принять участие. Выполните это и получите сертификат и денежный приз.. Вы также получите доступ ко второй группе, когда мы доберемся туда позже..
Последнее, что нам осталось сделать в Гауэрстоуне, — это получить нашу первую куклу-героя.. Отправляйтесь в таверну и найдите мастера игры, сидящего за столом.. В каждой таверне Альбиона обычно есть мастер игр, который позволит вам сыграть в мини-игру., в Bowerstone's это игра на карточную память. Вам нужно перевернуть каждую карту и попытаться сопоставить их.. Если вам удастся сделать это под 30 секунд, то вы получите “Шиповниковая роза” Кукла-герой. Когда вы соберете первую, к вам подбежит ребенок и объяснит, как его учитель собирает куклы., если вы найдете их все и отдадите учителю, он подарит вам свою супер редкую куклу. Есть 7 собрать все для достижения.
Садовая ферма
Вернитесь в Гильдию, и мы увидим кат-сцену, представляющую Шиповник Роуз., она упоминает, что все лучшие квесты уже ушли, и ехидно комментирует, что кухни нуждаются в уборке. (Не рви эту куклу). Взаимодействуйте со столом с картой, и мы получим наш первый квест на выбор добра/зла.. Вы можете атаковать или защищать Садовую ферму.. Выбрав любой из них, вы также получите возможность похвастаться. По сути, хвастовства — это ставки на выполнение квестов с определенными ограничениями., например, без брони или без использования оружия, где, как некоторые хвастовства, будут зависеть от конкретного квеста. Я советую выполнить как можно больше хвастовств, чтобы заработать как можно больше денег..
Защитить фруктовую ферму
После того, как вы выберете квест и все хвастовства, которые вы хотите выполнить,, следуйте за золотым маркером на карте. Вы увидите кат-сцену, где Шепот хвастается, что собирается взять противоположный квест, и посмотреть, кто выйдет победителем. (предупреждение о спойлере, это всегда мы). Пройдите через вход в Великий лес, убивая врагов на своем пути, если хотите., продолжайте следовать по маркеру квеста через озеро Грейтвуд и на фруктовую ферму, где вы увидите кат-сцену, в которой владелец фермы умоляет нас защитить их от бандитов.. В фермерском доме есть три ящика, которые вам нужно защитить., Бандиты попытаются их украсть и унести. Вы получаете несколько стражников, которые помогут вам, а бандиты приходят тремя волнами по три врага, идущими из одного входа.. Использование лука Скорма облегчает эту задачу.. После третьей волны, Снова появится Шепот и спросит, знаем ли мы, как процветать.. Процветание — это, по сути, сильная атака оружием ближнего боя, которая может пробить блок врага., Если вы видите, что ваше оружие светится фиолетовым, это означает, что вы можете процветать, используя правую кнопку мыши. (по умолчанию). После небольшой дуэли Шепот признает поражение и отдаст вам свою брошь в качестве трофея., после небольшого разговора с фермером вы завершили квест.
Атакуйте фруктовую ферму
Как только вы выберете квест, любой может похвастаться, пройдите к входу в Грейтвуд и следуйте по маркеру ко входу на фруктовую ферму здесь.. Это немного отличается от хорошей стороны этого квеста.. Когда вы приедете, бандиты объяснят, что их наняли украсть эти ящики.. Как только они взорвут баррикаду, вы захотите атаковать стражников.. Использование лука Скорма облегчает эту задачу.. Как только охранники будут убиты, подведите Бандита к одному из ящиков, и он начнет его уносить. Как только он это вынесет, он вернется на второй, а затем на третий. Стражи могут появляться в двух разных местах, поэтому следите за мини-картой.. После того, как третий ящик исчез, Появится Шепот, рассказывающая об изучении новых приемов, и хочет, чтобы вы ударили ее с размаха.. После дуэли она сдастся и отдаст вам свою брошь в качестве трофея., фермеры будут умолять вас оставить их в покое и квест будет завершен..
Учимся ловить рыбу
Как только вы закончите квест на Садовой ферме, пройдите за фермерский дом и найдите сундук с самолетом внутри.. Вернитесь ко входу в Грейтвуд.. Возможно, вам придется сначала очистить территорию от врагов.. Уничтожив врагов, пройдите через дверной проем Фишер-Крик, где вы увидите кат-сцену с рыбаком, пойманным в ловушку осами в своем доме.. Убейте ос, и он поблагодарит вас, дав вам в награду свою удочку.. Он также покажет вам, как ловить рыбу в рыболовных местах..
Когда вы видите рябь на воде, это означает, что есть что-то ценное, что можно выловить., есть один возле причала, а еще есть 4 еще рядом с домом. Один из них даст вам Серебряный ключ., другой даст тебе 100 золото, третий даст вам “Стандартные усы” карта, и одна даст вам Лунную рыбу. Обязательно ловите рыбу возле причала, чтобы поймать Золотую рыбку..
Есть два продукта, которые могут изменить время суток, Рыба-Луна превратит день в ночь, а Золотая Морковь превратит ночь в день..
Как только вы поймаете все, покинуть зону, а затем немедленно вернуться обратно. Поговорите с рыбаком, и он расскажет о соревновании по рыбной ловле.. Что мы хотим сделать, так это пойти ловить рыбу где-нибудь в другом месте и попытаться поймать рыбу весом около 100 г.. Это чисто ГСЧ, и может потребоваться несколько попыток, но в конце концов вы получите одну.. Не нужно ловить рыбу на рябь, просто найдите водоем, и на контекстно-зависимой панели появится значок рыбалки.. После получения рыбы весом около 100 г, вернитесь к рыбаку и он поздравит вас с получением первого приза, ты получишь “Жезл Чемпионов”, Серебряный ключ и шляпа рыбака. Теперь это должен быть ваш пятый Серебряный Ключ.. Удочка Чемпионов значительно лучше обычной удочки, и вы будете автоматически использовать ее при ловле..
Скрытый секрет
Далее небольшой секрет. Направляйтесь к статуе на смотровой площадке, и вы можете заметить, что она очень медленно поворачивается на пьедестале.. Когда вы взаимодействуете с ним, обычно это говорит “Статуя указывает в никуда конкретно” однако, в определенное время ночью он в конечном итоге укажет на Бауэрстоун.. Когда вы взаимодействуете с ним, и он говорит “Статуя указывает на Гауэрстоун.” это открывает дверь подвала за таверной в Бауэрстоне.. Это недалеко от того места, где находится мама по квесту «Синий гриб».. Спуститесь в подвал и обыщите сундук, чтобы найти верхнюю часть кожаной брони.. Используйте это для улучшения брони..
Статуя также указывает на Грейтвуд днем., снова пообщайтесь с ним и затем идите ко входу в Грейтвуд., слева вы увидите каменную стену с двумя статуями по обе стороны.. Между ними вы должны увидеть деревянный сундук, содержащий “Пирсинг”. Аугментации — это специальные камни, которые можно вставить в оружие и придать ему особые атрибуты.. Однако, как только вы наденете аугментацию, вы не сможете ее снять, поэтому будьте осторожны..
Кирка Веллоу
Итак, мы уже добились немалого прогресса, и пришло время сделать еще кое-что, начиная с, к сожалению, немного большего количества случайных чисел.. Надеюсь, хотя это будет в последний раз на некоторое время. Для начала нам нужно найти определенного трейдера.. В игре есть несколько странствующих торговцев, отмеченных синей точкой на мини-карте.. Каждый из них мог бы продавать всевозможные вкусности.. Нам нужна продажа продукции.
Лучшее место для осмотра на данный момент — вход в Грейтвуд., Озеро Грейтвуд или ворота Грейтвуд-Каллис, Единственным недостатком является то, что обычно на них нападают враги, поэтому вам нужно действовать быстро, чтобы спасти их от смерти.. Когда вы начнете торговать с одним из них, убедитесь, что он продает продукцию., если это оружие, броня, прически или татуировки, а затем уйти и попробовать другой.
Товар, который мы ищем, “Хрустящие цыплята”. Нам нужно как минимум 10 из них, чтобы открыть Дверь Демона и получить действительно хорошее оружие ближнего боя в начале игры.. Так что продолжайте искать, пока не найдете торговца, продающего их, а затем покупайте. 10. Как только вы их заберете, отправляйтесь в ущелье Грейтвуд, где находится бандитский сбор..
Сейчас самое время разобраться с этим, поэтому, используя Лук Скорма, начните отстреливать бандитов.. Если вы убьете лидера бандитов, остальные разбегутся.. Лидер — тот, у кого на спине флаги., очень легко идентифицировать. Обыскивая сундуки в этом районе, вы получите “Увеличение Пламени” и “Стальной кирка”. Как только вы закончите, идите к Двери Демона и поговорите с ним.. Он скажет, что откроется, только если вы совершите Злой поступок.. Итак, откройте свой инвентарь, поместите своих хрустящих цыплят на панель действий и приступайте к еде. Съедая все 10 возле двери он будет удовлетворен и откроется, позволяя вам обыскать сундук. “Кирка Веллоу” который уже имеет улучшения и является действительно хорошим оружием ближнего боя для ранней игры..
Далее давайте возьмем парочку синих грибов.. Сначала направляемся в Гильдию, идите к Демонической Двери и на ступеньках вы увидите рыбацкую рябь, рыбалка здесь принесет вам первый синий гриб.. Во-вторых, идите в лес, и вы найдете здесь человека, стоящего в одиночестве., разговаривая с ним, он расскажет, как был на вечеринке и встретил эту великолепную девушку. Он хочет, чтобы мы доставили ей письмо в Дубовый Дол.. Мы могли бы сделать это позже, но если ты торопишься, ты всегда можешь убить его сейчас, и он уронит гриб.. Я всегда беру письмо и жду, это не похоже на то, что коматозный ребенок куда-то собирается. Прежде чем вы покинете лес, вы найдете рыболовную рябь, в которой находится 6-й серебряный ключ.. В-третьих, отправляйтесь на место для пикника, где мы сражались с Королевой Ос, и вы найдете женщину, которая хочет, чтобы мы ее рассмешили., лучший способ сделать это — исполнить выражение казачьего танца., сделай это три раза и она подарит тебе свой гриб. Или ты мог бы убить ее, но рядом есть Страж.. Последний гриб появится чуть позже, так что нам снова нужно подождать его, но у нас есть либо 2 или 3 уже.
Покиньте зону для пикника и сразу справа увидите место для рыбалки., вылови его и получишь “Возраст мастерства” зелье, это зелье дает вам опыт в этой боевой зоне, но вы захотите выпить его, когда у вас будет хороший боевой множитель, поскольку оно даст вам еще больше! Так что сохраните это на потом.
Вернитесь в гильдию, чтобы потратить немного опыта.. На этом этапе я купил все свои силы и навыки до уровня. 2. Я купил свою магическую силу (что такое полоска маны) до уровня 2. Подойдите к столу с картой и возьмите “Соревнования по убийствам Хоббе” серебряный квест, этот квест может раздражать, поскольку в нем вы сталкиваетесь с Шепотом в соревновании, чтобы узнать, кто сможет убить больше Хоббсов на фруктовой ферме.. С тем оружием и навыками, которые у нас есть, победить будет довольно легко., однако, если мы не убьем больше, чем Шепот, мы провалим квест и придется попробовать еще раз..
По дороге на фруктовую ферму, пройдите через озеро Грейтвуд и откройте 5 ключ от Серебряного сундука, чтобы получить Эликсир Жизни.. Также у входа в Грейтвуд идите к двери Садовой фермы, и слева вы увидите деревянный сундук., внутри будет “Уилл освоит эликсир” это работает как Эликсир Жизни, но вместо этого увеличивает вашу шкалу маны..
После квеста можем начать грабить Сад.. У ворот возле фруктового сада вы увидите сундук., внутри находится свиток с подсказкой о сокровищах.. Есть 6 из них в общей сложности, но мы не сможем получить их намного позже в игре. Также на земле разбросаны яблоки, которые можно подобрать., также есть два места для рыбалки. Один содержит “Тату Корона Козырька” карта, а другая содержит номер серебряного ключа. 7. Рядом с фермерским домом также есть место для рыбалки, где есть эликсир жизни.. Также сбоку от главного дома есть могила, которую вы можете раскопать, если у вас есть лопата, которая даст вам “Верхнее платье”.
Сопровождение трейдеров
Использование опыта, полученного в ходе квеста «Состязание убийц Хоббе», купить первые два уровня “Исцелить жизнь” заклинание. Возможно, он вам не понадобится для этого квеста, но это никогда не повредит.. На столе с картой возьмите “Трейдер Эскорт” квест и любые хвастовства, если хотите, затем телепортируйтесь к воротам Грейтвуда Каллиса и направляйтесь к дверному проему с маркером квеста., прежде чем пройти, справа есть место для рыбалки, где будет рыба-луна..
Следуйте по маркеру квеста ко входу в Темный лес, где вы встретите торговцев, которых вам нужно сопровождать.. Вам придется сопроводить этих двоих через весь Дарквуд до Курганных полей на другой стороне.. Вы можете использовать “Следовать” и “Ждать” выражения, чтобы заставить их ждать следования и использовать заклинание «Исцеление жизни», чтобы исцелить их, если они получат урон.
Чуть дальше по пути вы найдете еще одного трейдера, терпящего бедствие., на него что-то напали и укусили, и он спрашивает, может ли он пойти с вами. Вы можете решить, позволить ему или оставить его.. Если вы позволите ему прийти, запустится невидимый таймер., если вы не доберетесь до Барроу Филдс вовремя, он в конце концов превратится в животное и попытается убить вас и ваших торговцев.. Если вы оставите его позади, вы получите несколько очков Зла..
Полезная тактика — оставить своих последователей в зоне, из которой вы только что пришли., перейдите к следующему, чтобы очистить его от врагов, затем вернитесь и попросите торговцев следовать за ним.. Таким образом, зона впереди будет свободна, и вы не будете рисковать своими трейдерами..
В Darkwood Marshes вы впервые встретите Balverine.. Балверины — существа, похожие на оборотней, и их довольно сложно убить, поскольку они проворны и быстры.. Пока игнорируйте Демоническую Дверь и идите мимо взрывающихся грибов..
Озеро Дарквуд, вероятно, будет самой сложной частью этого квеста., Бандиты будут появляться практически из ниоткуда, и если торговцы с вами, то вам нужно следить за тем, чтобы ни один Бандит не проскользнул и не начал их бить., чтобы убить их, достаточно пары удачных ударов. Слева от входа будет сундук с парой кожаных ботинок., наденьте их, чтобы получить больше брони, если только вы не взяли “Пройти квест голым” хвастаться.
Справа в самой части озера будет сундук с 250 золото. Вы также увидите стоячий камень с отверстием в верхней части.. Возьмите лук и перейдите в снайперский режим., выстрелите стрелой в отверстие, и вы получите номер Серебряного ключа. 8.
В лагере Дарквуд торговцы автоматически исцеляются, и есть два сундука, которые можно обыскать., у одного есть стальной топор, а у другого зелье (Это может быть Фиал воскрешения для нормальной сложности.). Есть также несколько продавцов, если вам нужно запастись едой или зельями.. Вы также можете продать любое запасное оружие, которое вам не нужно, но не покупайте его.. Вы также увидите Мастера игр, но он не требуется для кукол-героев.. Когда вы будете готовы двигаться дальше, просто следуйте маркеру квеста..
В зоне Древних ворот Каллиса вы найдете сундук рядом с небольшим мостом., Я думаю, здесь будет находиться Фиал Воскресения. Я говорю «подумай», потому что играю в героическом режиме и часто забываю, в каком сундуке что находится.. Также на этом мосту будет место для рыбалки с номером Серебряного ключа. 9.
Плотина Темного Леса будет последней зоной квеста.. Как только вы войдете в воду, следуйте по нему налево, и вы найдете сундук с усилением молнии.. Вернувшись на главный путь, вы встретите своего первого тролля..
Тролли бывают трёх разновидностей. Земля, Камень и лед. Тот, что здесь, будет земным, их относительно легко убить, если вы используете дальний подход.. Все, на что вам нужно обратить внимание, это снаряды, которые они бросают в вас, тогда как, если вы пойдете в ближний бой, вам придется справиться с большим количеством атак.. Вы можете, если правильно рассчитаете время, отбить снаряд оружием ближнего боя.. Какой бы подход вы ни выбрали, убейте тролля и заберите рубин, который он уронит. Пройдите через пещеру в Barrow Fields..
В Barrow Fields торговцы обрадуются и побегут вперед и наконец квест будет выполнен.. Поаплодируйте себе, потому что это самое сложное задание, которое вы когда-либо выполняли..
Как только вы закончите квест, сделайте 180 поверните на градус, и вы увидите область справа, там будет сундук с Сапфиром, Демоническая дверь, которую нам пока нужно игнорировать, и место для рыбалки с рыбой-луной..
Направляйтесь к зеленой точке на мини-карте, и вы увидите, что кто-то продает синий гриб.. Вы можете либо заплатить ему 1,500 золото, чтобы купить его ИЛИ вы можете просто взять гриб и заплатить 750 золото штраф. Вы экономите половину денег за несколько очков Зла.. Теперь, в зависимости от того, убили ли вы человека в Лесу Гильдии, у вас должно быть либо 3 или 4 Синие грибы, если у тебя есть все 4 а потом отдавай их Ведьме на Бауэрстоун-Куэй, когда захочешь.. Рядом с чучелом есть место для рыбалки с 500 золото, так что в конечном итоге вы потратили только 250 золото. Вот это я называю выгодной сделкой.
И теперь мы возвращаемся домой в Дубовый Дол..
Возвращение домой
Как только вы загрузитесь обратно в Дубовый Дол, вы увидите кат-сцену, в которой вы столкнетесь с женщиной, которая в детстве потеряла своего плюшевого мишку перед рейдом.. После этого идите и поговорите с Мейзом возле таверны, который скажет вам, что он мало что слышал о вашей сестре, но среди бандитов живет слепой провидец..
Будьте осторожны в Дубовом Доле, в отличие от Бауэрстоуна, где у тебя отбирают оружие, Оквейл и многие другие города позволяют вам держать их в безопасности., вынос оружия в городе считается преступлением.
Теперь у нас есть совершенно новый город для исследования. Дубовый долин почти такой же, каким был в детстве, за исключением того, что мы можем ходить по магазинам и открылись пляжи.. Место, где заканчивается кат-сцена на пляже, следуйте по нему направо мимо входа в пещеру, и вы найдете сундук с парой сапог убийцы внутри..
Вернитесь на главную площадь рядом с пляжем и идите направо.. Пройдите мимо области с тремя большими сараями, и слева вы увидите деревянный сундук., обыщите его и найдите то, что, по моему мнению, является фиалом воскрешения..
Слева от этого сундука вы увидите каменную стену со сломанными воротами и женщиной, стоящей рядом с колодцем.. Это женщина, которой вам нужно передать письмо от Сирила из Леса Гильдии. (если бы ты его не убил). Если вы отдадите ей письмо, у вас будет выбор., либо утверждай, что это от тебя, либо скажи ей правду. Если вы скажете ей правду, она даст вам письмо, чтобы вы вернулись к Сирилу в Лес Гильдии., если вы скажете ей, что это от вас, она даст вам письмо, а также несколько очков Зла. Вернитесь к Сирилу и дайте ему ответ, и вы получите его гриб, но в зависимости от того, солгали вы женщине или нет, вы также получите очки Добра или Зла..
Возвращайтесь в Глауэрстоун и отдайте ведьме грибы., затем возвращайтесь к матери, чтобы завершить этот квест..
Телепортируйтесь обратно в Дубовый долину и от ворот Каллиса идите в город и пройдите мимо оружейного магазина, следуя по пути налево.. Там, где вы видите сундук слева, идите направо и поговорите с мужчиной прямо перед вами.. Он скажет вам, что у него проблема с привидениями и он хочет, чтобы вы с ней разобрались.. Спуститесь по тропинке позади него на пляж и в конце поговорите с призраком.. Оказывается, этот призрак раньше был пиратом и хочет, чтобы вы выкопали его сокровища и передали его вдове.. Прежде чем уйти, войдите в хижину справа и найдите в сундуке дубовый арбалет., здесь также есть бесплатная кровать, если тебе нужно ею воспользоваться.
Вернитесь на другой пляж и идите к причалу.. Пройдите слева от него и возле средней деревянной опоры вы увидите значок лопаты на панели контекстной чувствительности., если вам нужно купить лопату, то ее продает обычный лавочник в Дубовом лесу.. Выкопайте сокровище, а затем идите в дальний конец того же пляжа к одинокой даме.. Отдайте ей золото, которое вы только что откопали, и возвращайтесь к призраку, который скажет вам, что остальные сокровища закопаны на местном кладбище, которое является новым дополнением к Дубовому долу.. Прежде чем пойти на кладбище, поговорите с лысым мужчиной, с которым вы говорили в начале, чтобы сообщить ему, что призрак исчез..
Кладбище находится сразу за большими воротами., рядом с ним будет стоять телохранитель, сразу за воротами справа вы увидите могилу, выкопать это, чтобы получить 500 золото, затем пройдите через дверь в Мемориальный сад.. Вы увидите большую статую человека с топором., встаньте под топором, и вы увидите значок лопаты, чтобы выкопать сокровище, содержащее номер Серебряного ключа. 10 и обсидиановый большой топор. Хотя это оружие может показаться улучшением, на мой взгляд, его не стоит использовать.. Сохраните его, поскольку он нам понадобится позже..
Вернитесь на пляж, где был призрак, и поговорите с человеком, с которым вы говорили ранее., он представит лучшую мини-игру во всей серии Fable “Курица ногами”. Идея состоит в том, чтобы загонять цыплят в зону подсчета очков, чтобы заработать очки и выиграть призы.. Он ознакомит вас с правилами, а также вы увидите всплывающее окно с обучающим пособием..
Вы захотите получить все три приза здесь, в 50 баллы вы получите “♥♥♥♥ Вызов” выражение. В 150 очков вы получите Серебряный Ключ 11 и в 250 очков вы получите Куриную шляпу. Как далеко уйдут цыплята, зависит от того, сбежим ли мы, прежде чем ударить их, и от нашего уровня силы.. На нашем текущем уровне цыплята не зайдут слишком далеко, поэтому стремитесь к середине слева или справа. 50 зоны. С помощью спринтерского разбега вы легко добьетесь цыплят в зонах..
Для 50 очки, просто поймайте одну курицу в зоне и пробегите мимо линии за другой 4 пытается, выход за линию считается фолом или….птица 😉 и ты потеряешь попытку. Для 150 просто возьми 3 цыплята в зоне и кончились последние двое и 250 вам нужно будет получить все 5 цыплята в.
Как минимум вам придется потратить 150 золото, сколько оно стоит 50 золото за игру, к сожалению, это не похоже на соревнование по рыбной ловле.
Убедитесь, что сейчас ночь, поскольку мы можем сделать вторую группу для банды кулачных бойцов.. Направляйтесь к месту, где находятся три сарая, и вы увидите похожее боевое кольцо., поговорите со старостой и сделайте то же самое, что и в Гауэрстоуне. Только перед лидером вы будете драться с лишними ребятами, и его сложнее победить.. Завершите это, чтобы разблокировать третью группу, которая снова появится позже..
Затем зайдите в таверну и поговорите с Мастером игр, чтобы сыграть в самую раздражающую мини-игру, которую я считаю. “Монетный гольф”. Вам нужно засунуть монету в кружок где-нибудь на столе.. Очень похоже на обычный гольф, меньше всего “удары” наши хиты ты используешь лучше. Есть 4 отверстия, чтобы доделать и получить куклу нужно сделать все 4 под 11 удары. Я бы посоветовал посмотреть руководство на YouTube для этого., их много, так как мне сложно описать, как это сделать в текстовом формате. Но завершение этого в разделе 11 удары дадут вам куклу героя шепота..
Последнее, что вам нужно сделать, это купить комплект кольчужных доспехов в оружейном магазине.. Не беда, если вы не можете позволить себе весь комплект, но желательно его приобрести.. если нужно, то попробуйте продать несколько запасных аугментаций. Они нам на самом деле не нужны, и они продаются по справедливой цене..
Когда закончите, телепортируйтесь обратно в Гильдию..
Пещера Хоббе
Со стола с картой в Гильдии возьмите “Пещера Хоббе” квест и любые хвастовства по вашему желанию. Затем телепортируйтесь к воротам Грейтвуда Каллиса и следуйте по маркеру к коттеджу Роуз.. Оказавшись в этом районе, слева вы увидите Демоническую дверь., пойди и поговори с ним, и он скажет, как он откроется, если найдет кого-то, кто его полюбит. Зайдите в свой инвентарь и найдите красную розу, которую мы купили недавно., вы можете использовать его, чтобы подарить розу Двери, которая откроется.. Внутри за туалетной ширмой находится сундук с “Будет ли пользователь Брайт” набор.
Вернитесь к коттеджу и слева вы увидите кольцо цветов., посередине вы найдете место для раскопок, откопайте это и получите Серебряный Ключ 12. Также неподалеку есть несколько зарослей ежевики, которые можно срезать оружием, чтобы получить сундук с 500 золото. Подойдите к передней части коттеджа и взаимодействуйте с дверью.. Маленькая старушка откроет дверь и скажет вам, что ее внук пропал и, вероятно, находится в соседней пещере., она также подарит тебе “Шестиугольный ключ” который нам нужен для квеста.
Следуйте по указателю к пещерам Великого леса, и напротив Демонической двери вы увидите заросли ежевики.. Разрежьте их, и вы найдете на полу зелье маны и кусок красного мяса. (вкусный). Теперь приготовьтесь и войдите в пещеру Хоббе..
У входа вы заметите несколько дверей, ведущих в разные комнаты., здесь есть несколько Гоббсов, но будьте осторожны. Из других комнат будет выливаться еще больше, поэтому убедитесь, что вы убили их всех, и при этом следите за своим здоровьем, поскольку оно может упасть очень быстро..
Когда вход свободен, идите в первую дверь прямо напротив выхода из пещеры., ты должен услышать, как кто-то кричит о помощи. Внутри вы найдете еще Гоббса., убейте их всех, затем вы увидите кат-сцену, в которой вы освобождаете бандита.. Он расскажет, как его друзей забрали и больше никто не видел.. Он даст вам возможность вместе искать сокровища., Я бы посоветовал согласиться на это, это дополнительный меч плюс, если вам удастся сохранить ему жизнь до конца, потом будет легче.
Вернувшись к входу, вам, возможно, придется сразиться с еще несколькими Хоббсами., затем идите в дверь слева. О, смотри, еще Гоббс. Сначала убейте магов сзади, но остерегайтесь взрывоопасных бочек.. Здесь вы найдете сундук с серебряным ключом, который можно открыть, чтобы получить эликсир Мастера Воли, который Бандит любезно позволяет нам оставить себе. (Ну и дела, Спасибо). Вернитесь ко входу.
Следуйте по маркеру через дверь в главную камеру., убейте здесь всех Хоббсов и обыщите все сундуки. Бандит скажет, что захочет получить свою долю, когда вы выйдете из пещеры. (О, мой сладкий летний ребенок).
Затем вы заметите странную дверь.. Здесь вам понадобится шестиугольный ключ.. Если вы зашли в пещеру до выполнения этого квеста (Но зачем тебе?) тогда ты не сможешь пройти через эту дверь. Вот почему нам нужен ключ. Следуйте по проходу через другую дверь и спуститесь по лестнице до кат-сцены..
Этого врага зовут Нимфа, и он скорее раздражает, чем его трудно убить.. Если ваш друг-бандит выжил, у вас есть возможность обменять мальчика на Бандита.. Хотя как только ты это сделаешь, Хоббс начнет вливаться в комнату.. Кроме того, теперь мальчику можно навредить, поэтому вам нужно убедиться, что он останется в живых.. Однако Нимфа не агрессивна, и это хорошо..
Как только Хоббсы будут мертвы, вы можете либо выйти из комнаты и оставить Бандита, либо, если вы взяли “Убить жителя пещеры” хвастайся, тогда тебе придется убить Нимфу. Вытащите свой лук и нацельтесь на нее., выстрели в нее один раз, и она начнет летать как хлыст. Подождите, пока она останется на месте, сохраняя прицел, и выстрелите в нее еще раз.. Она упадет двумя стрелами и твой друг Бандит будет освобожден..
Лицом к гигантскому каменному шару, справа будет кольцо грибов, копайте посередине и найдите Серебряный Ключ 13. Теперь самое интересное, выбраться отсюда, сохранив мальчику жизнь.
Возвращайтесь через Лунный туннель., здесь может быть более одного Хоббе, поэтому играйте осторожно. Через главную палату там будет пусто, так что идите ко входу., Вот тут становится тяжело, как только загрузишься, просто оставайся на месте. Гоббсы придут к вам и их будет много, убейте их как можно быстрее, следя за здоровьем мальчика. Если Бандит погибнет, это не такая уж большая потеря.. Когда Гоббсы умрут, вы наконец сможете выбраться из пещеры..
Однако следите за мини-картой, так как иногда позади вас могут появиться один или два Хоббе.
Снаружи, если Бандит выжил, он захочет получить свою долю добычи.. Либо отдай ему золото, либо просто убей его.. Отвезите мальчика обратно в Коттедж Роуз..
Вы увидите ролик, в котором мальчик говорит вам, что это бабушка заставила его пойти в пещеру.. Он решает сбежать из дома. Поговорите с бабушкой, чтобы завершить квест..
Вы также можете зайти в ее дом и обыскать ее книжный шкаф. “Путешествие героя. Часть 2.”. Также убей бабушку, если хочешь., Я никогда не одобрял жестокое обращение с детьми.
Теперь вздохните с облегчением, ты заглянул в самые глубины ада и вышел оттуда целым и невредимым. Молодец, герой!
Слепая провидица
Сейчас самое время проверить запасы еды и зелий., если они выглядят низко, тогда отправляйтесь в Бауэрстоун, Дубовый долин и Гильдия закупаются всем, что вас исцелит.. Также потратьте опыт, чтобы купить Телосложение., Выносливость и здоровье до уровня 4, Скорость и точность до уровня 4 и Коварство для уровня 3. Затем подойдите к столу с картой и возьмите “Найдите бандитскую провидицу” ищите и принимайте любое хвастовство, которое посчитаете нужным. Я бы не советовал использовать щадящих бандитов, так как это значительно усложнит квест.. Затем телепортируйтесь в Дубовый Дол..
Следуйте по маркеру на карте в пещеру, и вы увидите ролик.. Вы должны это сделать, прокравшись мимо них.. Я говорю, черт возьми, это. Просто стреляйте в них издалека из лука.. Они упадут одним ударом. Если они вас увидят, то поднимут тревогу и закроют ворота., тогда вам придется убить несколько бандитов и повторить попытку, когда таймер истечет..
Пройдите через большие ворота в другую заставку., вы услышите, как некоторые Бандиты говорят о том, как Двойной Клинок нервничает., видимо в лагерь могут попасть только люди в бандитской одежде.
Есть 5 сундуки разбросаны по этой области, в каждом из них вы получите кусок бандитской одежды.. Вам придется пробиваться через эту область, грабя сундуки.. Обязательно разбейте бочки, иначе из них можно будет получить зелья., один будет содержать “Возраст мастерства” зелье. Также не надевайте бандитскую броню во время ее добычи., у него меньше брони, чем у чанимайла, и некоторые из этих бандитов сильнее тех, с которыми мы сражались раньше.
Если вы взяли на себя задание убить как можно больше бандитов, то в конечном итоге вы получите всплывающее окно с сообщением о том, что вы выполнили задание..
Когда вы разграбили все сундуки и убили всех бандитов, в конце пути вы увидите Дверь Демона, проигнорируйте его, так как у нас еще нет всех элементов, чтобы его открыть.. Вместо этого вы увидите еще один сундук на небольшом холме напротив него.. Откройте его, чтобы получить фиал воскрешения., затем экипируйте свою бандитскую броню (бандана, грудь, перчатки, брюки и ботинки) и пройти через дверной проем.
Поговорите с охранником, и он скажет вам, что, как только вы окажетесь внутри, вы сможете сменить броню., поэтому, как только ворота откроются, вернитесь в кольчугу..
Добро пожаловать в лагерь Twinblade, действительно жалкий улей подонков и подлости. Хорошо, что они не враждебны к нам, поэтому мы можем свободно исследовать. Есть несколько продавцов, у которых мы можем купить броню., оружие или продукты из него, поэтому запасайтесь едой или зельями, если необходимо.. Они также продают Хрустящих цыплят, если они вам нужны для Демонической двери..
Направляйтесь к гигантской палатке сзади., здесь есть мастер игр, но мы пока его проигнорируем. Слева находится сундук с 500 золото, бочка с зельем «Века воли» и место раскопок с номером Серебряного ключа. 14. Справа от гигантской палатки находится бандит, с которым мы можем поговорить., оказывается, нам нужен пропуск, чтобы попасть в следующую часть лагеря. Мы можем либо купить его у этого парня за 1,000 золото или убейте его, чтобы получить его бесплатно. Покажите охраннику наверху лестницы свой пропуск, и он пропустит вас в элитный лагерь Twinblade..
Пройдите по тропе, и вы увидите деревянный сундук рядом с небольшим прудом., внутри находится Фиал Воскрешения.. На главном холме возле гигантских ворот вы найдете третью группу кулачных бойцов.. Если сейчас ночь, то не стесняйтесь сделать это сейчас. Или, если сегодня день, затем подумайте о том, чтобы съесть рыбу-луну, чтобы превратить ее в ночь.
Когда вы закончите с кулачными бойцами, у нас появится новая проблема.. Наш пропуск не приведет нас в последнюю часть лагеря, где находится Твинблейд., у нас есть два варианта, как это преодолеть. На небольшом холме вы найдете несколько палаток и трех мужчин в капюшонах, стоящих вокруг костра., это ассасины, и если мы поговорим с одним из них, мы сможем нанять его, чтобы отвлечь внимание 2,000 это крутая цена. Также рядом здесь находится сундук с парой “Брюки убийцы” и Стальная Великая Булава, прислоненная к палатке, которую можно подобрать..
Альтернативный способ открыть ворота — освободить заложников.. В углу вы найдете место с большой клеткой., внутри несколько заложников и лидер бандитов, расхаживающий взад и вперед по этой дорожке., убив его, ты получишь ключ от клетки, освобождение заложников отвлечет внимание и позволит вам войти в ворота.
Что бы вы ни решили сделать, он откроет главные ворота, позволяя вам добраться туда, где находится Твинблейд., готовься к битве с боссом.
Посмотрите ролик, он подскажет нам, как его победить., он тяжело бронирован спереди и парирует практически все лобовые атаки., его спина, однако, это совсем другая история. Брони почти нет, способ сделать это — избегать его атак, что легко, поскольку он довольно медленный. В конце концов он вонзит свои мечи в землю и застрянет.. Когда это произойдет, сядьте ему на спину и начните раскачиваться., вы нанесете около двух ударов, прежде чем он вытащит мечи и повторит процесс. Не подходите к нему слишком близко, когда он вонзает свои мечи и выпускает ударную волну, которая сбивает вас с ног.. Кроме того, бандиты, наблюдающие за боем, будут замахиваться на вас мечами, если вы приблизитесь к ним, поэтому оставайтесь посередине, если можете..
Когда здоровье Twinblade станет достаточно низким, запустится кат-сцена.. Слепая провидица оказывается вашей сестрой Терезой, и вы увидите, как она оказалась среди бандитов.. Тогда у вас будет выбор, либо убей, либо пощади Двойной Клинок. Прежде чем сделать свой выбор, найдите время, чтобы осмотреть местность., особенно палатка Twinblade, где есть несколько сундуков и бочек. В конце слегка скрытого пути также есть сундук с бриллиантом внутри..
Если вы решите убить Двойного Клинка, просто атакуйте его еще раз., на этот раз это будет борьба до конца, применяется тот же метод, но на этот раз в дело вступают все остальные бандиты., Twinblade может нанести урон бандитам, поэтому используйте это в своих интересах, если это возможно.. В конце концов Твинблейд выйдет из строя, и вы сможете покинуть эту область с некоторыми очками Зла..
Чтобы пощадить Двойного Клинка, просто покиньте территорию через ворота.. Но не телепортируйтесь. На другой стороне ворот вы получите свиток завершения квеста..
Молодец, герой, вы победили пресловутого Короля бандитов и при этом нашли свою сестру. Похлопайте себя по спине.
Трейдерские горести
Телепортируйтесь обратно в Гильдию и потратьте опыт на покупку уровня Стойкости. 5, затем заклинания «Замедление времени» и «Берсерк» до уровня 2. Затем взаимодействуйте с таблицей карт и возьмите обе “Спасение трейдера” и “Резня торговцев” квесты. Это похоже на еще один квест на выбор Добра и Зла, но на самом деле вы можете пройти их оба..
Резня торговцев
Это чисто Злой квест, поэтому, если вам не нужны очки Зла, избегайте этого квеста..
Телепортируйтесь в Барроу Филдс, и вы увидите кат-сцену, в которой лидер бандитов скажет вам, что некоторые из его друзей уже застряли там, так что нам тоже следует это сделать.. Этот квест простой, мы просто убиваем всех торговцев и стражников в Барроу Филдс. Есть 25 враги, которых нужно убить, всего, Охранники становятся все сложнее. Они начинают носить синюю форму., затем начинают появляться некоторые красные и, наконец, некоторые черные., те, что в черном, самые крутые стражи, даже в городах. Как только они все умрут, начнется кат-сцена, в которой один торговец пытался улизнуть, а бандиты хотят, чтобы вы его убили.. Вы можете либо убить его, либо оставить, но в любом случае торговец умрет.. Вы получите свиток завершения квеста после.
Примечание – Торговцы больше не будут появляться в Barrow Fields., он буквально станет городом-призраком.
Спасение трейдера
Телепортируйтесь в Лагерь Близнецов, и вы увидите кат-сцену, в которой охранник сообщает вам, что трое торговцев взяты в заложники, а “Союз Трейдеров” отказались платить выкуп. Охранник спрашивает, можете ли вы отозвать их. Первый торговец находится чуть ниже по склону, и до него легко добраться., когда вы очистили территорию от бандитов, поговорите с трейдером и попросите его следовать за вами. Отведите его обратно к Вратам Каллиса, и он сбежит..
Два других торговца находятся в элитном лагере Twinblade.. Очистите всю территорию от бандитов, так как их немало.. Найдите и схватите двух торговцев и возвращайтесь к Воротам Каллиса.. Могут появиться бандиты, поэтому будьте осторожны.. Как только последние два будут в безопасности, вы увидите ролик, в котором один из торговцев поблагодарит вас.. Квест завершен!
Дополнительно
Есть еще пара вещей, которые мы можем сделать. Телепортируйтесь обратно в Barrow Fields и направляйтесь к Демонической двери.. Поговорите с ним и он скажет, что хочет видеть коренастого Героя.. Так что съешьте кучу красного мяса и яблочных пирогов, и в конце концов вы достаточно растолстеете, чтобы вас впустили.. Внутри сундука этой Демонической Двери будет эликсир Мастера Воли..
Затем идите к воротам Каллиса и пройдите в дверь справа., это будет тот, который окружен жуткими мертвыми деревьями, это трудно пропустить.
Поднимитесь на холм к дому, и когда вы войдете, вы увидите ролик, в котором появится новый враг. – Полые люди. По сути, это нежить в игре, и их довольно легко убить.. Они ходят невероятно медленно, поэтому их легко найти.. Вы увидите счетчик с правой стороны., нам нужно убить достаточно пустых людей, чтобы заполнить этот счетчик.. Уменьшается невероятно медленно (почти так же медленно, как ходят Полые Люди) но когда он заполнится, вы увидите ролик, показывающий могилу, которую мы можем выкопать. Это даст вам “Тату Смертельный Лев”. Вернувшись в дом, обыщите все, что видите, и наверху будет 10 Серебряный ключик сундук с “Улучшение резкости” внутри.
Вернувшись наружу, идите по правильному пути к Двери Демона., здесь может быть пара нимф, которых нужно убить, но если вы активируете место для рыбалки, нимфы не смогут вас атаковать.. Рыбалка здесь принесет вам Серебряный ключ. 15. На полпути туда!
Последнее, что мы сделаем для этого сегмента, — это что-то немного рискованное.. Телепортируйтесь к воротам Грейтвуда Каллиса, а затем идите в Дарквуд и продолжайте идти в Темнолесные болота.. Если здесь есть враги, зачистите территорию и поговорите с Дверью Демона., примите его вызов, и он породит несколько волн Гоббса., убейте их всех и войдите внутрь, чтобы ограбить “Пользователь Темной Воли” набор. Направляйтесь к озеру Дарквуд.
Очистите территорию, и вы увидите большую коричневую деревянную дверь.. Рядом с этой дверью будет 15 Сундук с серебряным ключом. Откройте его, чтобы найти “Арбалет Аркена”. Затем войдите в большие двери.
Добро пожаловать в бордель Дарквуд.. Самое захудалое место Альбиона, куда мужчины приходят тратить деньги на женщин, чтобы забыть о своих бедах.. За зданием находится Демоническая Дверь, которая не откроется, пока мы не переспим. 10 люди (не сразу). Оказывается, мы находимся в идеальном месте для этого.
Зайдите внутрь и поговорите с любой женщиной, которая скажет вам, сколько стоит переспать с ней. (Я чувствую себя неправильно, пишу это). Самая дорогая — Хедвиг в 2,000 золото. Мой личный фаворит и самый дешевый — Pretty Polly в 50 золото вперед. В любом случае спи с женщиной по твоему выбору. 10 раз, и вы сможете открыть Дверь Демона. Вы можете проверить свой прогресс на странице статистики..
Пока вы наверху со своей подругой, обязательно обыщите синий шкаф., у него будет “Рыжий Парик” внутри.
Когда у тебя был секс 10 раз вернитесь к Демонической Двери, и он откроется, позволяя вам ограбить “Сутенёрская шляпа”.
Вернувшись в Бордель, поговорите с мужчиной с рыжей бородой., его зовут мистер Гроуп (да, я тоже смеялся), он посоветует вам следить за мадам Минцше, поскольку она пыталась напоить его, чтобы он рассказал, где находится документ для Борделя., однако мы можем добиться большего.
Идите к бармену и купите все пиво, которое у него есть., тогда ты сможешь подарить их Гроупу (они будут на вашей контекстно-зависимой панели) и примерно через 6 он пойдет наверх отоспаться от пьянства, во время кат-сцены вы узнаете, что дела находятся под деревом.
Подойдите к дереву, и вы увидите место для раскопок., выкопать дела. Еще есть пара мест для рыбалки.
С документами на руках вы можете вернуться к мадам Минцке и сообщить ей хорошие новости, и теперь у вас есть выбор., формально вы являетесь владельцем, и все девушки будут спать с вами бесплатно, или вы можете снова поговорить с мадам Минцше, чтобы закрыть бордель навсегда.. Сохранение дел не принесет вам очков Зла, но закрытие Борделя даст вам очки Хороших..
Возвращайтесь в Дубовый Дол и за одним из домов на холме вы найдете трех Стражей., поговорите с тем, кто посередине, и он наймет вас убить убийцу в лагере Близнецов.. Он заплатит 1,000 золото, когда работа сделана. Согласитесь на задание и обыщите сундук позади них, чтобы получить 250 золото. Телепортируйтесь в лагерь Двойного клинка и направляйтесь туда, где вы сражались с Двойным клинком.. Он не будет отображаться как маркер на карте, так как это бронзовый квест..
Направляйтесь к убийце в капюшоне и достаньте перед ним свое оружие., он скажет тебе, что он немного нервный. Когда разговор закончится, сделайте это во второй раз, и он поймет, что его брат-охранник послал вас убить его.. Он сделает встречное предложение 2,000 золото, чтобы убить стражника. Вы можете взять 2,000 золото и все же убить Ассасина и забрать 1,000 золото от стражи.
Поскольку это, вероятно, будет первый ассасин, с которым вы сразитесь, они могут быть довольно сильными.. Они, как правило, блокируют множество атак, поэтому используйте расцветки или заклинание Берсерк.. Как только Ассасин умрет, вы получите его контракт.. Затем вы можете вернуться к Страже за наградой..
Ведьмин лес
Телепортируйтесь обратно в Гильдию и поговорите с Мейзом в его башне., он попросит вас выполнить квест, чтобы найти его друга по имени Археолог, и скажет нам, что мы можем использовать Врата Каллиса, чтобы добраться до Ведьминого леса.. Вы получите этот квест автоматически, поэтому все, что вам нужно сделать, это войти в Ворота Каллиса гильдии и выбрать Ворота Куллиса Ведьминого леса..
Добро пожаловать в Ведьмин лес, где дождь идет без перерыва и его мучают балверины. Мастер гильдии заговорит, что есть меч, который может получить только настоящий Герой, и что есть храм Бога Аво.. Срежьте ежевику и следуйте по главной тропе., в конце концов вы встретите нового врага – Рок Тролль.
Каменные тролли намного сильнее земных, но следует применять ту же тактику., используйте дальность, чтобы убить его, избегая при этом его снарядов. Иногда бросает 3 качается сразу, так что следите за щелью. Как только он добудет Сапфир, он упадет и разобьет бочку поблизости, чтобы получить “Гильдия Зелей” книга.
Как только вы окажетесь в Камнях Ведьминого леса, вы найдете свой первый квест, связанный с Демонической Дверь., эти Демонические Двери нельзя открыть, пока вы не выполните соответствующий квест.. Поговорите с ним, и он скажет нам, что все, что нам нужно сделать, это написать имя на ближайших камнях.. Вы можете поговорить с другим NPC, чтобы узнать его имя, но я избавлю вас от хлопот.. Рядом с Дверью Демона с Серебряным Ключом также есть место для рыбалки. 16.
Продолжайте двигаться к четырем гигантским камням, и справа вы увидите ежевику., разрезать их, а затем разграбить “Обсидиановый большой молот” из груди.
У четырех камней, взаимодействие с каждым из них даст вам письмо. Чтобы открыть дверь нам нужно произнести ХИТЫ. Если вы произнесете ♥♥♥♥ тогда появятся два балверина.
Внутри Демонической двери археолог будет кричать на вас за то, что вы обнаружили его укрытие.. Затем он уйдет, оставив вас грабить это место.. Есть несколько сундуков, бочки и книги можно забрать здесь. Также есть 15 Серебряный сундук с ключами, в котором находится “Увеличение здоровья”. Они очень полезны, так как со временем будут пассивно восстанавливать ваше здоровье., Однако я бы не стал использовать его в оружии, если только вы действительно этого не хотите.. Как только вы обыщите пещеру, телепортируйтесь обратно в Гильдию и возьмите “Белый Балверин” квест со стола и телепортироваться обратно в Ведьмин лес.
Вернитесь к Камням Ведьминого леса, и вы увидите здесь одну из двух вещей, в зависимости от вашей морали..
Хорошая мораль
Если в вас больше Добра, чем Зла, то вы увидите двух городских стражников, стоящих рядом с Дверью Демона., дальше по тропе к вам подбежит мужчина и будет умолять вас о помощи, поскольку его жена поймана Балверином.. Когда вы подойдете к камням, окажется, что это бандитская засада., два стражника придут вам на помощь. Когда Бандиты будут мертвы, вы можете поговорить с человеком, который даст вам Фиал воскрешения..
Злая мораль
Если в вас больше Зла, чем Добра, то вы увидите двух Бандитов, стоящих у Демонической Двери., дальше по тропе к вам подбежит мужчина и скажет, что возле камней ждет, чтобы его убили торговец. Когда вы подойдете ближе, несколько стражников устроят вам засаду, а двое других бандитов помогут вам..
Следуйте по маркеру на карте к храму Аво.. Справа от двери вы увидите настоящий храм., Как и в Часовне Скорма, вам нужно принести жертву, чтобы получить оружие., ты будешь жертвовать здесь своим золотом. В зависимости от вашей морали вам, возможно, придется пожертвовать больше или меньше, чтобы получить оружие, поэтому чем больше вы Зла, тем дешевле оно будет.. Я слышал, что это занимает около 100,000 золото, чтобы получить это оружие, так что помните об этой цели.
На холме слева от Храма вы увидите группу мужчин, окружающих меч, воткнутый в камень. (Звучит знакомо?) идея в том, чтобы просто вытащить его. Если ваш уровень телосложения слишком низок, вы не сможете с ним справиться, поэтому вернитесь, когда повысите уровень еще больше.. Естественно, на максимальном уровне у вас не будет проблем..
В озерах Ведьминого леса вы увидите статую горгульи, светящуюся красным., копая здесь, вы получите Серебряный Ключ 17. На самих озерах вы найдете место для рыбалки с Эликсиром Мастера Воли и сундук позади вас с Усилением Пламени..
Белый Балверин
Направляясь в Сучковую поляну, вы увидите всплывающее окно начала квеста., первая часть - убить балверинов, находящихся за воротами. Как только ты убил 4 Охранник впустит вас. Затем Вождь сообщает вам, что их возглавляет Белый Балверин., который в настоящее время атакует город, все, что тебе нужно здесь сделать, это ударить по нему 10 раз, ты не можешь убить его сейчас, поэтому, как только ты это сделаешь 10 хиты, пусть убегает.
Затем вождь сообщает вам, что последний охотник, которого они убили, а его жена живет на вершине холма.. Когда вы приближаетесь, Белый Балверин возвращается.. Ударь это 10 еще раз и пусть он убежит.
Затем жена рассказывает вам, что Белый Балверин на самом деле ее муж, который постепенно стал Балверином после своего последнего боя., она также дает нам “Серебряное увеличение” который мы должны использовать, чтобы навредить Балверину.
Теперь, поскольку слоты для аугментаций нашего кирки Веллоу уже заполнены, нам придется использовать другое оружие., используйте Обсидиановый большой топор или Большой молот, вставьте серебряное усиление и выйдите из меню.. Как только вы это сделаете, вам придется повредить Балверин. 5 раз вместо 10 и вы можете использовать для этого кирку Wellow's Pickhammer.
Затем Шеф скажет вам прикончить Белого балверина у озер Ведьминого леса.. Прежде чем покинуть этот район, вы должны увидеть небольшую тропинку, идущую вверх по холму справа, прямо перед деревянным мостом., в конце пути сундук с Изумрудом в.
На Озерах Ведьминого Леса вы найдете Белого Балверина, и это следующий бой с боссом.. Белый балверин ведет себя почти как обычный., однако во время боя, когда здоровье Белого Балверина упадет до определенного уровня, он призовет дополнительных обычных Балверинов.. Я бы посоветовал убивать их по мере их появления, потому что по крайней мере призыв происходит. 3 раз во время боя, и вы можете легко одолеть Балверинов.
Когда босс умрет, вы получите его голову в качестве трофея и сможете вернуться к Шефу, чтобы завершить квест..
Молодец, герой, вы сразились с довольно сложным боссом и спасли жителей Сучковой поляны.
Арена
Прежде чем мы возьмемся за Арену, мы могли бы заранее сделать пару вещей.. Первые несколько вещей — на Сучковой поляне.. Отправляйтесь в таверну и найдите Мастера игр., прежде чем играть в его игру, примените заклинание «Замедление времени», так как это облегчит задачу в миллион раз.. Эта игра называется «Сортировка карт», и вам нужно отсортировать карты в порядке возрастания, от самой низкой до самой высокой.. Туз – самый низкий. Если вы получили две карты одного и того же номера, но разной масти, просто нажмите на них в любом порядке.. Пройдите игру ниже 30 секунд, чтобы получить “Кукла-герой в Алом одеянии”.
Далее направляйтесь к домам на вершине холма., между двумя из них вы найдете кольцо кустов, копайте посередине, чтобы получить Серебряный ключ. 18. Наконец, спуститесь к Демонической двери возле главных ворот.. Все, что вам нужно сделать здесь, это повернуться лицом к двери, вытащи свой лук, перейди в снайперский режим и выстрели полностью заряженным выстрелом в лицо двери, и он откроется.. Если по какой-либо причине у вас нет Лука Скорма, то для этого вам понадобится лук Эбенового цвета или выше, иначе он не сработает.. Обыщите сундук внутри и найдите эликсир жизни..
Затем отправляйтесь в как можно больше продовольственных магазинов и купите как можно больше зелий здоровья., Зелья маны, Яблоки, Яблочные пироги, Красное мясо, Рыбу и морковь, насколько это возможно, потому что вам понадобится как можно больше лечения..
Делая покупки в лагере Twinblade’s Camp, вы, вероятно, также можете поиграть в пабе здесь.. Прежде чем говорить с ним, используйте Slow Time.. Эта игра — «Найди дополнение». Он покажет вам несколько предметов, а затем добавит один, вам просто нужно нажать, какой из них был добавлен. Каждый раунд добавляет больше предметов. Победи это под 30 секунд, чтобы получить “Двойной клинок” Кукла-герой.
В Гильдии потратьте опыт, чтобы купить уровень магической силы. 3, Уровень скорости 5, Уровень хитрости 4 и телосложение и здоровье до уровня 5 тогда возьми квест “Арена” и возьми только “Не проявлять пощады” хвастаться. Затем отправляйтесь на Knothole Glade и следуйте по маркеру на Арену.. Поговорите с охранником, чтобы его впустили.
После роликов вы окажетесь в зале ожидания., здесь есть продавец, с которым нам нужно поговорить и у него купить все “Яркая тарелка” набор, включающий яркий кольчужный шлем. Нам это нужно для Демонической двери., также оборудуйте его для дополнительной брони. На оставшиеся деньги купите любую еду или зелья, которые вам нужны.. Затем вы можете либо поговорить с другими бойцами, либо просто подождать, пока придет ваша очередь..
Это единственный раз, когда вам будет разрешено войти в эту комнату ожидания, чтобы купить что-нибудь, но если вы не можете позволить себе весь набор Ярких тарелок, вы можете купить его в другом месте позже.. Это только первое место, где мы можем это получить.. Мастер игр здесь не требуется для кукол-героев, поэтому мы можем его игнорировать..
В конце концов начнется кат-сцена, в которой вам сообщат, что ваша очередь войти на Арену, и поговорите со стражником, чтобы войти.. Приготовься, герой.
На Арене вы будете сражаться 8 раунды врагов, каждый раунд становится все жестче и жестче, каждый раунд обычно имеет до 3 или 4 волны врагов. Справа вы увидите счетчик со значком хлопающей руки., вот как развлекается толпа, если они достаточно счастливы, они могут бросить вам что-нибудь для добычи, например золото, красные розы или даже зелья. Вы также увидите количество врагов, оставшихся в этой волне.. Вы также увидите несколько круглых ловушек в углах., некоторые из них - вращающиеся лезвия, а некоторые - шипы. Они могут навредить вашим врагам, но также могут навредить и вам..
Идея состоит в том, чтобы оставаться на Арене как можно больше раундов, чтобы заработать как можно больше золота.. За каждый раунд, в котором вы остаетесь, вы зарабатываете больше золота в конце каждого раунда, которое сбрасывается, если вы уходите в камеры хранения.. После второго раунда Шепот присоединится к вам до конца арены, и ее единственное достоинство заключается в том, что некоторые враги сосредотачиваются на ней, что немного облегчает вам задачу.. Ниже я перечислю раунды и сколько золота должно быть в призовом фонде.. В этом руководстве предполагается, что вы останетесь на весь 8 раунды.
Круглый 1 – Осы – 100 золото
Круглый 2 – Гоббс – 600 золото
Круглый 3 – Балверины – 1,600 золото
Круглый 4 – Полые люди – 3,600 золото
Круглый 5 – Бандиты – 6,600 золото
Круглый 6 – Земные тролли – 10,600
Круглый 7 – Рок-тролли – 18,600
Круглый 8 – Бой с Боссом – 28,600
Шепот дуэли – 38,600 золото (только если ты убьешь Шепота)
Независимо от того, убили ли вы Уиспер или оставили ее в живых, вы увидите кат-сцену, в которой Гром пожалуется леди Грей, говоря, что вы либо обманули, либо вы убийца.. Леди Грей расскажет вам, как она впечатлена, и пригласит вас навестить ее в Северном Глауэрстоуне, что мы обязательно и сделаем..
Страж проведет вас обратно через Зал Героев, где Джек Клинков расскажет вам о прошлом вашей матери и о том, как она была бесстрашной балверинской охотницей по имени Алая Мантия., затем он даст вам печать арены, которая дает нам доступ к северному Глауэрстоуну.. Затем бандит сообщает нам, что Тереза хочет встретиться с нами в Сером доме..
Молодец, герой, вы выдержали поистине трудное для любого Героя испытание и вышли победителем, вы также потенциально убили одного из самых надоедливых героев в процессе.
Советы по игре на арене.
Раунд Балверина, скорее всего, будет самым сложным, особенно когда сражаешься с двумя Белыми Балверинами одновременно. Просто сосредоточьтесь на Белых и надейтесь, что некоторые из остальных откололись до Шепота..
Используйте заклинание Берсерк., он идеально подходит для контроля толпы, особенно когда на вас одновременно нападает много врагов. Заклинание сбивает их с ног каждым ударом, давая вам время отойти, чтобы подлечиться, если это необходимо..
Во время борьбы с троллями, во время обратного отсчета бегите к одним из ворот и ждите появления троллей. Они будут появляться на противоположных концах, что означает, что вы будете сражаться с одним рукопашным и одним дальним боем., вы можете танковать урон одного, и он заблокирует снаряд противоположного тролля. Как только один из них упадет, используйте диапазон, чтобы победить второго..
Берсерк будет вашим другом в борьбе с Шепотом., вы можете практически оглушить ее, сбивая с ног каждым ударом. Бой закончится очень быстро.
Свадьба с дробовиком
На данный момент я не буду говорить вам, куда потратить свой опыт., Я оставлю это полностью на ваше усмотрение и не буду упоминать, когда нужно запастись едой и зельями.. Теперь, когда мы купили набор «Яркая тарелка», нам особо не нужно копить деньги ни на что другое..
Отправляйтесь в Серый дом рядом с Барроу Филдс, чтобы поговорить с Терезой.. Она скажет вам, что Джек Клинков был ответственен за то, что Тереза ослепла, а вашу мать заперли в тюрьме Баргейт., она также сообщает вам, что археолог знает путь в тюрьму, и ссылается на мощный Меч..
После этого отправляйтесь в Гауэрстоун и идите к школе., ты увидишь дом, который можно купить, купи дом и полностью обнови его. Сдайте его в аренду, как только сделаете это. Теперь вы начнете получать доход, но вам нужно не забывать время от времени взимать арендную плату, поскольку она ограничена определенной суммой.. Вы также можете украсить любой свой дом трофеями, которые вам нужны, чтобы увеличить ценность дома.. Если хотите, вы также можете купить дом в Дубовом доле и Нотхол-Глейд..
Купив и улучшив дом, выйдите из таверны и увидите каменную лестницу., поговорите со стражником снаружи, и он скажет, что вы достаточно знамениты, чтобы войти в Северный Глауэрстоун. – элитная часть города. Если вы попытаетесь войти до прохождения Арены, вас не впустят.. Чтобы войти, вам понадобится Печать Арены..
Оказавшись в Северном Гауэрстоуне, отправляйтесь в универсальный магазин, который находится слева от вас, и купите одну Черную розу и “Кукла громового героя”. Затем поговорите с Леди Грей возле поместья..
Она расскажет о том, что хочет выйти замуж, но так и не нашла подходящего мужчину., тогда она попросит подарок из города. Единственное, что работает, это Черная роза, поэтому дайте ей то, что должно быть на панели контекстной чувствительности..
Затем она захочет, чтобы у тебя был дом. К счастью, мы только что купили один, даже если вы сдаете его в аренду, вы все равно владеете им, так что просто поговори с ней еще раз.
Тогда она захочет, чтобы вы нашли ее потерянное ожерелье.. Она предлагает поговорить с некоторыми людьми в городе, но единственный человек, с которым мы хотим поговорить, заперт в местной тюрьме, которая по сути представляет собой просто очень большую клетку.. Поговорите с мужчиной внутри, и он хочет, чтобы вы попытались убить Леди Грей, потому что он думает, что она убила свою сестру.. Вы захотите согласиться помочь ему, и тогда он скажет вам поговорить с Родри в Барроу Филдс.. Прежде чем мы это сделаем, телепортируйтесь в Дубовый Дол и направляйтесь на кладбище..
Оказавшись в Мемориальном саду, вы увидите двух мужчин, стоящих рядом друг с другом слева от вас., вам нужно перейти в режим скрытности и встать за стену, рядом с которой они стоят., обязательно прокрадись туда, иначе ты не сможешь подслушать их разговор. Они скажут, что спрятали что-то между двумя лодками на правом берегу.. Идите туда и выкопайте ожерелье Леди Грей., вернись в Северный Гауэрстоун и отдай ей это.
Затем она захочет, чтобы вы победили Грома на дуэли, но сначала отправляйтесь в Курганные поля и поговорите с Родри возле Демонической двери.. Он расскажет вам, как они с Амандой тайно встречались в подвале Серого дома.. Он шел на конюшню и мигал лампой 3 раз, вот что нам нужно сделать.
В конюшне Серого Дома, которая находится рядом с входной дверью, просто включите и выключите лампу. 3 раз, чтобы вызвать кат-сцену, в которой призрак Аманды открывает дверь подвала, куда нам и нужно идти.. Оказавшись внутри, Аманда расскажет вам, что Леди Грей заперла ее в подвале, и Аманда умерла, когда закончился воздух.. Она умоляет вас взять письмо и показать миру, что произошло.. Прежде чем взять письмо, обыщите сундук и найдите Эликсир Мастера Воли..
Возьмите письмо, и леди Грей признается в содеянном и предоставит вам выбор.. Либо отдайте ей письмо и скройте убийство, либо сохраните письмо и раскройте правду.. К сожалению, если вы решите сохранить письмо, вы запираетесь от Серебряного Ключа и Сундука с Серебряными Ключами, так что единственный НАСТОЯЩИЙ выбор - это сокрыть убийство..
Когда вы дадите леди Грей письмо, она напомнит вам о борьбе с Громом.. Так что возвращайтесь в Северный Гауэрстоун и пройдите через двери рядом с тюрьмой, в которой, как вы заметите, есть мертвый обитатель. (думаю, это предупреждение). Гром встретит вас на мосту и предложит сразиться с ним на Плахе Палача, которая находится в нескольких зонах напротив..
Вы увидите сундук справа от вас, сразу после моста, в котором находится пронзающая аугментация, и сундук впереди на холме, в котором находится Эбонитовый длинный лук..
На холме Виндмилл справа от вас будет место для рыбалки с обручальным кольцом.. Затем начните уничтожать врагов возле дома слева.. В поле рядом с домом вы найдете кольцо из цветов., копайте посередине и найдите Серебряный Ключ 19. Уничтожьте бандитов возле ветряной мельницы, а затем идите налево от нее, где вы увидите еще одно кольцо цветов.. Покопавшись здесь, вы получите Серебряный ключ. 20. Также есть деревянный сундук с подсказкой о сокровищах. 6 внутри. Осмотрите внутри ветряной мельницы, а также поднимитесь по лестнице снаружи.. После этого отправляйтесь в Гиббет-Вудс.. А затем пройдите через левую дверь на Холм Старосты, где будет ждать Гром..
Вы можете победить Грома, используя Берсерка., он заблокирует почти все ваши обычные атаки ближнего боя, так что «Процветание» или «Берсерк» сделают этот бой намного проще., когда он атакует молнией, постарайся уйти от него, молния будет расширяться наружу, так что иногда вы можете пострадать от нее. При половине здоровья начнется кат-сцена, где он скинет вас обоих со скалы, где бой продолжится..
В конце концов снова будет воспроизведена кат-сцена, где он убегает в пещеру.. Прежде чем войти, есть место для рыбалки с Серебряным Ключом 21. Завершите бой внутри пещеры и получите его шлем в качестве трофея., хотя ты не можешь его носить, есть также 15 Сундук с серебряным ключом и усилением маны. Вернувшись из пещеры, поговорите с Дверью Демона, которая откроется.. Это еще один связанный с квестом квест, который откроется только в том случае, если вы победите другого героя в бою.. Я имею в виду, что мы победили Уиспер, но, думаю, она не совсем Герой. (хе-хе-хе). Эта Демоническая Дверь служит проходом обратно в Лес Гиббет.. Возвращайтесь к леди Грей, которая наконец согласится выйти за вас замуж..
После кат-сцены вы получите 15,000 золото в качестве приданого, и вы сможете войти в поместье Гауэрстоун., идите в спальню и найдите на кровати номер Серебряного ключа. 22. Существует также 15 Сундук с серебряным ключом и катаной Хирю.. Вам понадобится экипировать его и заменить кирку Веллоу..
Заключительная часть этого сегмента — скрытый квест.. Идите на фруктовую ферму и возле дома увидите фермера и его жену.. Поговорите с ним, чтобы узнать, что его мать была убита по дороге на их годовщину и ее душа неспокойна.. Он хочет, чтобы мы увидели, сможем ли мы успокоить ее дух.. Сходите в могилу и поговорите с призраком.. Она рассказывает нам, что на нее напал бандит и украл ожерелье, и если бы мы забрали его и отдали фермеру, ее душа могла бы упокоиться..
Отправляйтесь к озеру Грейтвуд, и вы увидите одну красную точку на мини-карте., направляйтесь к нему, и призрак скажет вам, что бандит, убивший ее, находится там.. Убейте Бандита, и призрак поблагодарит вас и скажет вернуть ожерелье ее сыну-фермеру.. Верните ожерелье и затем идите в могилу.. Когда вы подойдете к призраку, он поблагодарит вас и исчезнет.. Квест завершен!
Археолог возвращается
Побочные квесты
Прежде чем спасти археолога, мы можем выполнить пару серебряных квестов.. В Гильдии возьмите квесты “Потерянный торговец” и “Прорвать осаду” затем телепортируйтесь на Сучковую поляну, чтобы прорвать осаду.. При входе в бандит вам сообщат, что вождь заперт, и бандиты сожгут город дотла, если не освободят лидера.. Однако шеф непреклонен в том, чтобы не отпускать лидера.. Наш единственный вариант — убить бандитов..
Мы можем нанять дополнительных стражников, если хотим нам помочь, но когда вы будете готовы, поговорите со стражником у ворот, и он откроет ворота.. Как только он это сделает, бандиты попытаются броситься освободить своего лидера.. Использование заклинания «Замедление времени» поможет, если в город проникнут бандиты.. Убедитесь, что ни один из них не добрался до своего лидера, и когда они все умрут, квест будет завершен..
Следующий телепорт в Дубовый лес.. Примерно в это же время Мастер Гильдии расскажет вам, что либо Двойной Клинок нанял Ассасинов, чтобы убить вас в отместку за свое унизительное поражение.. Или бандиты наняли ассасинов в отместку за то, что вы убили Двойного Клинка.. Результат тот же, просто диалог другой.. В любом случае в определенных местах ассасины будут появляться и атаковать вас.. Мы еще не можем закончить это, поэтому пока игнорируйте это.. Вы также узнаете о соревнованиях по стрельбе из лука возле Сучковой поляны..
В Дубовом долине пройдите через пещеру на пляже и идите к Заброшенной дороге. (Где вы ранее разграбили бандитскую броню). Нам нужно пройти через Дубовый долину, потому что, если мы попытаемся попасть туда через Лагерь Двойных Клинков, наш путь преградит баррикада..
К вам подойдет торговец и расскажет, что его брат Томас заблудился и находится глубоко в лесу., наша задача — спасти Томаса и вернуть его обратно. Первая часть легкая, просто пробирайтесь по тропе, но следите за мини-картой, так как враги, как правило, появляются позади вас..
Когда вы доберетесь до Томаса, он начнет следовать за вами, и вам просто нужно сначала вернуться к его брату.. Бандиты снова появятся, поэтому снова следите за мини-картой.. Когда вы благополучно вернете Томаса, квест будет завершен, и вы получите Подсказку о сокровищах. 2 в качестве награды.
Спасти археолога
Вернувшись в Гильдию, возьмите квест по спасению археолога и телепортируйтесь в Южный Глауэрстоун., затем отправляйтесь в Северный Гауэрстоун, а затем в тюрьму Гауэрстоуна, где вы встретите нового врага. “Миньоны Джека”. Эти миньоны могут быть довольно сильными и бывают двух разновидностей.. Красные — для ближнего боя, синие — для магов.. Здесь вам помогут стражники, но пробивайтесь через зоны, следуя маркерам на карте..
Когда вы доберетесь до холма Виндмилл, один из миньонов поставит барьер., вам нужно будет убить этого, чтобы снизить барьер. Кроме того, ветряная мельница является триггерной точкой для одной из атак Ассасинов, так что имейте это в виду.. Убийство этого убийцы даст вам “Кукла тебя” который не нужен для квеста «Кукла-герой».
В Гиббетском лесу маг-миньон создаст каменного тролля., лучший вариант здесь — просто атаковать его в ближнем бою и танковать наносимый им урон., с Хрию Катаной для убийства не потребуется слишком много урона, затем вам придется идти по правой стороне пути, убивая по пути еще больше миньонов..
Как только вы войдете на Тюремный путь, активируется 5 минутный таймер, ты теперь как 5 минут, чтобы спуститься по тропинке и убить всех миньонов на причале, чтобы освободить археолога.. Беги, герой, бегать
В возникшем хаосе вы, вероятно, найдете в толпе еще одного ассасина, поскольку это еще одна триггерная точка для атаки.. Когда вы доберетесь до причала, здесь будет куча миньонов, поэтому используйте Берсерк и отправляйтесь в город на них.. Как только они все умрут, археолог снова будет стонать на вас, потому что его похитили по нашей вине.. Он расскажет нам, что через кладбище Личфилд есть проход в тюрьму Баргейт.. Это наша следующая остановка. В сундуке на причале также находится серебряное улучшение..
Кладбище Личфилд
Следуйте по указателям на карте через Холм Старосты и пройдите на кладбище Личфилд, где вы получите свиток начала квеста.. Оказавшись в зоне, направляйтесь к дому справа, где запустится кат-сцена.. Хранитель кладбища нашел комплект доспехов и закопал все, кроме шлема.. Поговорите со хранителем, и он откроет вам ворота.. Как только он вернется в свой дом, чтобы ограбить “Шлем Ностро”. Также есть шкаф с зельем «Века навыков»..
Что нам нужно сделать сейчас, так это выдержать могилу и выкопать или выловить комплект брони Ностро, в который входит Шлем., Броня, Меч и Щит. Каждый будет находиться либо в месте раскопок, либо в месте раскопок., рыбное место или склеп, который можно открыть. Появляющиеся пустые люди будут появляться постоянно, поэтому нет смысла их убивать., лучше всего просто пробежаться по ним, проверить каждую могилу по отдельности и поискать места для рыбалки..
Одно место для рыбалки имеет номер Серебряного ключа. 23 и в одном из склепов, которые вы можете обыскать, есть Серебряный ключ. 24 и на месте раскопок есть Серебряный ключ 25.
Как только у вас есть все 4 Части доспехов доходят до золотого маркера на карте., войдите в склеп, и Ностро скажет вам забрать его броню, и он откроет путь.. Просто взаимодействуйте со склепом еще раз, чтобы вернуть броню и открыть Дверь Демона..
Следуйте по тропе старого кладбища, и когда вы пересечете каменный мост, справа от вас будет деревянный сундук с фиалом воскрешения внутри.. Когда вы дойдете до конца пути, появится более крупный Полый Человек в рваной накидке., убейте этого, чтобы открыть большие двери. Слева от лестницы есть деревянный сундук, в котором лежит серебряная аугментация., обыщите его и пройдите через двери в Круг Мертвых..
Идея здесь состоит в том, чтобы убить Пустых Людей, но только тех, кто стоит на каменном круге.. Все остальное снаружи прозрачно и не может быть повреждено.. За каждого убитого Полого Человека активируется меньший каменный круг., как только они все будут активированы, появятся три более крупных полых человека., убейте этих, чтобы открыть скрытый путь к тюрьме Баргейт..
Не проходите пока, так как есть 10 Сундук с серебряным ключом и пирсинговым усилением, а затем телепортируйтесь в Гильдию для выполнения некоторых серебряных квестов..
Дополнительные серебряные квесты
Сегмент тюрьмы Баргейт довольно длинный, и мы хотим убедиться, что выполнили как можно больше серебряных квестов, прежде чем войти в него.. Вернитесь в Гильдию и возьмите квесты. “Спасение дерева выполнения”, “Беспокойство Темного леса” и “Охота за головами”.
Охота за головами
Выйдите из гильдии и идите к входу в Грейтвуд., появится женщина и скажет, что разыскиваемые нами бандиты взяли заложников. Входят Грейтвуд, и бандиты обсуждают между собой раздел заложников.. Половина ушла в Фишер-Крик, а другая - на озеро Грейтвуд.. Сначала пробейтесь к Фишер-Крик..
После убийства всех бандитов в Фишер-Крик первый заложник поблагодарит вас и скажет, что другой заложник, его сестра, был доставлен на озеро Грейтвуд.. На озере Грейтвуд сначала убейте всех бандитов, но не идите к лидеру.. Если вы подойдете к нему слишком близко, он убьет заложника, и квест провалится.. Вместо этого используйте свой лук, чтобы убить его таким образом., попробуй сделать снимок в голову, если сможешь.
После этого появится больше бандитов, но как только они умрут, заложник поблагодарит вас, и квест будет завершен, и вы получите подсказку о сокровищах. 1.
Спасение дерева выполнения
Отправляйтесь в тюрьму Гауэрстоуна через Северный Глауэрстоун, и вас встретят бандиты., они хотят, чтобы вы спасли их друга, которого собираются казнить. У нас есть около 3 полторы минуты, чтобы добраться до Виселичного холма и убить Палача, вы можете либо пробиться сквозь стражников, либо пробежать мимо них до холма Виндмилл, а затем до холма Виселицы, а затем найти и убить Палача, чтобы завершить квест.. Красиво и быстро.
Беспокойство Темного леса
Телепортируемся к воротам Грейтвуда Каллиса, а затем совершаем долгий путь через Дарквуд к озерам Дарквуда, где мы натыкаемся на Шиповник Роуз, который неохотно принимает нашу помощь.. Она исследует найденный ими храм, и к группе присоединилась куча миньонов.. Этот квест состоит из двух частей.
Первая часть — просто убить всех миньонов в округе., как только вы это сделаете, начнется вторая часть, где нам нужно защитить Шиповник Роуз, пока она выполняет какой-то ритуал, чтобы закрыть то, что выглядит как портал.. Она довольно живучая, так что не беспокойтесь слишком сильно о ее исцелении, но каждый раз, когда ее бьют, ее ритуал останавливается на несколько секунд..
Как только счетчик заполнится, квест будет завершен..
Демонические двери
Прежде чем мы отправимся в тюрьму, мы можем открыть пару демонических дверей., первый находится в пещерах Грейтвуд. Чтобы это открыть нам нужно иметь высокий боевой множитель
Раньше это доставляло мне много проблем, но недавно я узнал о гораздо более простом способе сделать это.. К этому моменту здесь должен появиться земляной тролль.. Когда он все-таки направится к пещере Хоббе и встанет за одним из больших валунов., стоя здесь, вы защитите себя от любых дальних атак тролля.. Что вам нужно сделать, так это вытащить лук и сделать выстрел., держи этот кадр хотя бы 2 минуты. Когда 2 минуты истекли, иди и пристрели тролля. Это должно убить его за один раз и дать вам довольно высокий множитель.. Когда вы это сделаете, немедленно подойдите к двери, чтобы открыть ее.. Ограбление сундука здесь даст вам “Сабля Бутан”.
Дальше — Заброшенная дорога.. Телепортируйтесь в Лагерь Близнецов, а затем на Заброшенную дорогу..
Поговорив с Демонической Дверью, она скажет вам, что хочет увидеть троих своих друзей.. Один был Галантным Рыцарем, затем Злой Волшебник и, наконец, Бандит. Если вы следовали этому руководству, то у вас должны быть все 3 уже, если нет, я перечислю, где взять каждый набор.
Яркая тарелка – Магазин арены (Если не можешь позволить себе набор, вернись к этой двери позже.)
Злой Волшебник – Сундук Демонической двери Темнолесных болот
Бандит – Уже должен был быть из квеста
Наденьте набор «Яркая тарелка», и он вас узнает., затем экипируйте набор «Пользователь Темной воли» и поговорите с дверью и, наконец, экипируйте набор «Бандит» и поговорите с дверью.. Он откроется, и вы сможете грабить “Булава Кукольного мастера”.
Наконец телепортируйтесь в Барроу Филдс и войдите в Серый Дом.. Если до этого вы говорили с Демонической Дверью, то она скажет, что хочет, чтобы вы женились на ком-то с титулом, и ЕДИНСТВЕННЫЙ человек во всей игре, который соответствует этому, - это Леди Грей.. Если ты не женился на ней, то ты не сможешь открыть эту дверь. Оказавшись внутри, остерегайтесь взрывающихся грибов и добычи. “Ронок Топор”
Существует также 20 Сундук с Серебряным Ключом на территории Гильдии, в котором есть “Большой Молот Муррена”.
Теперь пришло время готовиться к тюрьме Баргейт.
Тюрьма Баргейт
Когда вы будете готовы отправиться в тюрьму Баргейт, телепортируйтесь обратно на кладбище Личфилд, затем бегите по Старой тюремной тропе к Кругу мертвых, а затем войдите в дверной проем, который вы открыли во время квеста..
Когда вы входите в центральную комнату подземного туннеля, дверные проемы будут иметь барьеры, и вам нужно будет убить пустых людей, чтобы продолжить. Затем идите по Северному проходу, опасаясь взрывающихся грибов., пробегите мимо нимф и пустых людей и обыщите все здесь, а затем следуйте по маркеру на карте.. Пустые люди тоже постоянно появляются здесь..
На тропе утеса выйдите через правую дверь в воду.. Справа в небольшой расщелине будет деревянный сундук с Темным кольчужным шлемом.. Затем следуйте по воде направо, и вы увидите небольшой склон, идущий вверх., вверху в сундуке находится улучшение заточки..
Вернитесь к двери, через которую вы вошли в эту зону, и на этот раз пройдите через другой дверной проем.. Слева вы увидите небольшую тропинку с сундуком и кольцом грибов.. Копая в центре грибов, вы получите Серебряный ключ. 26 а в сундуке Аугментация Молнией. Следуйте за маркером на карте снова, убивая Полых Людей, когда барьер поднимется.. Войдите в дверь, когда они умрут.
В этом подземном проходе вы будете сражаться с тюремными охранниками, которые не дадут вам очков Зла, и их сложность примерно такая же, как и у обычных охранников.. Вы также увидите проход слева, а в конце на столе будет сундук с фиалом воскрешения и двумя зельями здоровья., направляйтесь к маркеру на карте, и вы попадете в помещение, похожее на склад.. Очистите это и ограбите это место.. В одном сундуке будет обсидиановая катана, а в другом — сундук из темной кожи..
Как только вы войдете в дверь, вы воссоединитесь со своей матерью Скарлет Роб.. Как только кат-сцена закончится, взаимодействуйте с рычагом рядом с ее камерой, она откроется, и она последует за вами.. У Скарлет здесь нет шкалы здоровья, так что не беспокойтесь о ней.. Просто выходи.
На выходе вам снова придется сразиться с парочкой стражников, и когда вы доберетесь до первой центральной комнаты, запустится кат-сцена, по словам адмирала Акбара. “Это ловушка!” Оказывается, Джек следил за каждым нашим шагом с помощью Печати Арены, которую он нам дал. (Я просто рад, что мы посетили «Бордель» перед «Ареной».) и в свою очередь нас тоже запирают в тюрьме.
Вы окажетесь в камере, и на вас буквально ничего не будет., нет брони, без оружия, никакой еды и зелий, и мы не можем использовать магию.. Все, что мы можем сделать, это ждать в нашей камере, и в конце концов прибудет охранник, чтобы заставить нас соревноваться с другими заключенными.. Гонка невероятно проста, если во время бега вы удерживаете кнопку спринта.. Охранники также укажут вам правильный путь, сказав несколько слов поддержки..
В конце Страж проведет вас в свои покои, где начнет чтение стихов.. Теперь вы увидите два метра справа, самый верхний - это таймер, если это заполнит, у вас закончится время и вас отправят обратно в ячейки. Второй метр — ваш уровень шума, если это заполнится, вы провалите сегмент и будете отправлены обратно в ячейки. Если уровень шума начинает повышаться, прекратите движение, чтобы он снизился..
Вам нужно войти в режим подкрадывания вокруг книжных шкафов слева и взаимодействовать со светящейся бумагой на доске.. Это даст вам код к дневникам на столе.. Используя код, подкрадитесь к трем светящимся дневникам на столе и откройте любой из них., вы никогда не получите ключ с первой попытки, поэтому вам придется повторить попытку позже..
Вам нужно еще раз повторить гонку и сегмент Стражей., на этот раз, когда вы получите код и вернетесь к дневникам, вы получите ключ от ячеек (только не спрашивай, где он это прячет). Теперь пришло время устроить прорыв.
Как только вы выйдете из камеры, вы увидите несколько бочек., внутри одного из них лежит палка, которую можно использовать как оружие.. Вы также можете освободить некоторых других заключенных, если хотите., они действуют как очень хороший живой щит. Во дворе обязательно войдите в два других тюремных блока., Сотовый блок 2 обрушен, но тюремный блок 3 есть сундук с латными ботинками.. Вернитесь во двор, поднимитесь по лестнице слева и через дверь справа.,
Вы окажетесь в тюремных казармах.. Здесь есть сундуки с полным комплектом униформы стражника, а в одном из сундуков будут все ваши вещи.. Как только вы обыщите этот сундук, в комнату войдет стражник.. Потратьте некоторое время, чтобы экипировать свою броню, оружие и получайте свои горячие панели так, как вам нравится. Затем убейте стражника и выйдите во двор..
Следуйте по маркеру на карте в камеру пыток и выпустите Скарлет из камеры., теперь у нее есть шкала здоровья, так что ты знаешь, что этот побег настоящий. Она довольно массивная, так что не беспокойтесь слишком сильно о ее здоровье, но следите за ним на всякий случай..
Теперь вам нужно вернуться обратно тем же путем, которым вы пришли.. Убийство стражей и избегание пустых людей. Ближе к концу вы окажетесь в комнате с гигантским морским существом.. Знакомство с Кракеном!
Эта битва с боссом проста. Вы увидите 4 щупальца, которые будут падать на землю по одному, когда он ударит его оружием. Обычно это занимает 2 ударов по щупальцу, чтобы избавиться от него. Когда все 4 ушли, можешь начать атаковать голову. Если у вас есть заклинание “Мульти-удар” это облегчит работу с щупальцами, так как при активном заклинании вам нужно будет ударить каждое щупальце только один раз..
С головой здесь лучше использовать лук, захватите голову и продолжайте стрелять в голову, стреляя влево или вправо, это поможет избежать лучевой атаки. Когда здоровье достигнет половины, голова утонет и щупальца снова появятся..
Промойте и повторяйте, пока Кракен не умрет, соберите все сферы опыта, а затем выйдите из подземного прохода..
Вернувшись за пределы Скарлет, вы скажете, что Джеку нужно найти ключ, чтобы получить Меч, и теперь он знает, где он.. Это место под названием «Хук-Кост», и мы можем добраться туда через Ворота Каллиса в Дарквуде..
Молодец, герой, ты спас свою мать и получил досрочное условно-досрочное освобождение, при этом не уронив мыло.
К Хук-Косту
Прежде чем мы отправимся на Побережье Крюка, мы можем выполнить еще один серебряный квест, поэтому отправляйтесь в Гильдию и заберите его. “Извлечение бандита-шпиона”. Затем отправляйтесь в Северный Гауэрстоун и возле тюремной камеры поговорите с оперативником бандита..
Таня объяснит, что Отто является частью торгового конвоя и его нужно спасти, а это наша работа., Бандиты также говорят нам, что у него большие усы. У нас есть возможность нанять дополнительных бандитов для помощи, но мы хотим оставить их там, где они есть..
Пробирайтесь через территорию, убивая стражников на своем пути.. Проходя через холм Виндмилл, вы увидите нескольких торговцев, но ни один из них не Отто.. Вы также увидите трех стражников с арбалетами на самой Ветряной мельнице, но вы можете игнорировать их, поскольку они вас не беспокоят.. Отправляйтесь в Гиббет-Вудс, и вы увидите там Отто., убейте стражников, а затем поговорите с Отто, чтобы заставить его следовать за ним..
Теперь самое сложное. Отто — полная противоположность танку., Я думаю 4 удары стражника убьют его, поэтому Heal Life будет здесь спасителем. Вам придется пробиться обратно к Тане в Северный Глауэрстоун., сражаясь с охранниками на ходу. Некоторые торговцы, вероятно, тоже станут враждебными, поэтому вам, возможно, придется подавить небольшое крестьянское восстание..
В тюрьме Бауэрстона будет около 6 или 7 Охранники ждут вас, поэтому быстро убейте их.. К счастью, бандитам, которых мы оставили в начале квеста, удалось отвлечь часть стражников, хотя вряд ли они продержатся долго.. Если кто-то из стражников выживет, расстреляйте их издалека из лука.. Как только они все умрут, отправляйтесь в Северный Глауэрстоун, чтобы завершить квест..
Хук-Кост
Доберитесь до ворот Дарквуда Каллиса., как только вы войдете в зону, начнется квест, где вам нужно убить достаточное количество пустых людей, чтобы активировать врата., как и в «Сером доме», счетчик будет медленно разряжаться, но как только он заполнится, ворота включатся, и вы сможете отправиться на Хук-Кост..
Оказавшись на Хук-Кост, идите к маяку и выломайте дверь, напав на нее.. Внутри будет два шкафа., один с серебряным ключом 27 и один с 500 золото. Поднимитесь на вершину маяка, чтобы открыть 15 Сундук с серебряным ключом для “Большой топор Мюррена”, теперь иди в таверну.
Эта игра называется “Засунь полпенни” что может занять пару попыток, вам просто нужно засунуть монетку в одну из зачетных зон и у вас есть 4 монеты, чтобы сделать это с. Победите это со счетом 30 или выше, чтобы выиграть “Лабиринт” Кукла-герой. Лучший метод — направить прицел чуть ниже нижней линии.
Теперь идите к золотому маркеру на карте, и Скарлет скажет вам вернуться в Гильдию.. Оказавшись в Гильдии, идите в башню Мейз, и Скарлет будет захвачена миньонами.…..снова. Возьмите открытую книгу на столе и идите к Мастеру Гильдии..
Следующая часть довольно длинная и закончится тем, что мы сделаем наш первый окончательный выбор.. Приготовься, герой.
Меч Эонов
Разговор с Мастером Гильдии начнет следующий квест., он также говорит нам, что если мы возьмем его, мы откажемся от любого другого квеста, который мы выполняем, поэтому, если вы по какой-либо причине находитесь в середине серебряного квеста, сначала завершите его, прежде чем брать этот золотой квест.. Я не уверен, потеряете ли вы его полностью, но лучше перестраховаться, чем потом сожалеть.. Бронзовые квесты безопасны, так что не беспокойтесь о них..
Когда ты будешь готов, возьмите квест у Мастера Гильдии и возвращайтесь на Побережье Крюка, где на этот раз вы увидите нового врага по имени “Крикун”, их легко убить, но они могут быстро нанести большой урон, убейте их, как только увидите одного, и возвращайтесь к барьеру, где Мастер гильдии рассеет его и наслаждайтесь следующей кат-сценой..
Вы узнаете, что Мейз все это время работал на Джека, и теперь пришло время сразиться с ним по-настоящему.. Использование Берсерка сделает это намного проще, но будьте осторожны, когда он произносит заклинания. “Физический щит” это защищает его от всех повреждений на короткое время. Если вы заметили, что его здоровье не ухудшается, это означает, что он телепортируется прочь.. Когда он быстро подбежит к нему, он будет швырять в вас миномет, как по волшебству., также он наложит заклинание объемного огня, если вы иногда подойдете слишком близко, что очень больно, так что будьте осторожны с этим.
В конце концов битва приведет вас внутрь Маяка., будьте осторожны, так как его огненная атака может быстро убить вас.. Бой закончится возле Маяка, где вы сможете убить его раз и навсегда..
Когда Мейз умрет и квест закончится, вам нужно вернуться в Гильдию.. Мастер гильдии скажет вам, что Джек пытается активировать Древние Фокусные Места, расположенные по всему Альбиону.. Войдите в Ворота Каллиса, и вы телепортируетесь к Воротам Каллиса в Ведьмином лесу..
Все, что вам нужно сделать для следующего сегмента, это просто добежать до золотых маркеров.. Враги появятся, но и ваши союзники тоже.. Вы можете просто пробежаться сквозь этих врагов, и когда доберетесь до каждого Фокуса, Джек активирует его и перейдет к следующему. Сделайте это для всех сайтов Focus..
В конце концов вы окажетесь в Гильдии и увидите, как она охвачена пламенем.. Поговорите с главой гильдии, который сильно ранен, и он попросит вас остановить Джека любой ценой.. Приготовьтесь к адской битве с боссом.
Войдите в Зал Судьбы, и вы увидите, как Джек убивает Скарлет, чтобы привести в действие Меч Эонов, и теперь он у него есть..
Эта битва с боссом состоит из трех этапов., первая фаза - это просто борьба с миньонами, убийство их всех активирует вторую фазу, которая представляет собой рукопашный бой с Джеком.. Использование Берсерка здесь упрощает задачу. Заключительная фаза требует от вас использования дальности или магии..
Вы увидите, как из земли появляются камни., это будет жизненно важно. Большинства дальних атак Джека можно избежать, стреляя в него влево или вправо и стреляя в него из лука.. Когда вы увидите, как Джек направляет Меч в небо, бегите за одним из камней.. Эта атака по сути похожа на вспышку и слишком быстро истощает ваше здоровье, чтобы его можно было вылечить.. Ближе к концу боя он также создаст несколько миньонов, но сосредоточится только на убийстве Джека..
Когда он будет побежден, вам будет предоставлен выбор.. Возьмешь ли ты Меч Эонов и убьешь Терезу?? Или ты выбросишь Меч навсегда?
Ну, братишка?
Огненное сердце
Добро пожаловать в часть игры The Lost Chapters., в зависимости от выбора, который вы сделали с помощью Меча Эонов, это не слишком сильно повлияет на руководство, но если вы выбросили Меч, не волнуйтесь., ты получишь такой же мощный меч.
Вернитесь в Гильдию и пройдите на Платформу Хвастовства, где вы встретите Мастера Гильдии и Шиповниковую Розу.. Коса также будет общаться и скажет нам, что нам нужно открыть Изначальную Дверь и забрать Огненное Сердце, чтобы пройти в Северные Пустоши. (звучит прекрасно). Поговорите с Дверью Демона и войдите..
Огненные Пророки внутри скажут вам, что чтобы получить Огненное Сердце, вам нужно либо освободить их из тюрьмы, либо убить.. Чтобы освободить их, вы должны превратить символы Луны в Солнце., и чтобы убить их, нужно превратить Солнце в Луну.
Освободить Пророков
Головоломка 1: Вверх, Вниз, Вверх, Вверх, Вниз, Вверх, Верно, Левый, Вверх, Верно, Верно, Верно
Головоломка 2: Верно, Вверх, Верно, Левый, Вниз, Вверх, Левый, Вверх, Вверх, Верно, Верно, Верно
Головоломка 3: Вверх, Вверх, Верно, Вверх, Вниз, Верно, Вверх, Вниз, Верно, Вниз, Вниз, Левый, Левый, Левый
Головоломка 4: Верно, Верно, Верно, Вверх, Вверх, Вверх, Левый, Левый, Левый, Вниз, Вниз, Верно, Вверх, Верно, Вниз,
Вниз, Левый, Левый, Вверх, Вверх, Вверх
Головоломка 5: Вверх, Вверх, Вверх, Верно, Верно, Верно, Левый, Вниз, Вверх, Вниз, Вниз, Вверх, Вниз, Вниз, Вверх, Вниз,
Верно, Левый, Левый, Левый
Убить Пророков
Головоломка 1:Верно, Верно, Верно, Вверх, Вверх, левый, Вниз, Левый
Головоломка 2: Верно, Левый, Верно, Вверх, Верно, Левый, Левый, Вверх, Вверх, Верно, Вниз, Вниз, Вверх, Вверх, Верно, Верно,
Левый, Левый, Верно
Головоломка 3: Вверх, Вверх, Верно, Вверх, Вниз, Верно, Вверх, Вниз, Верно, Вниз, Вниз, Левый, Левый, Левый
Головоломка 4: Верно, Верно, Верно, Вверх, Вверх, Вверх, Левый, Левый, Левый, Вниз, Вниз, Верно, Вверх, Верно, Вниз,
Вниз, Левый, Левый, Вверх, Вверх, Вверх
Головоломка 5: Вверх, Вверх, Вверх, Верно, Верно, Верно, Левый, Вниз, Вверх, Вниз, Вниз, Вверх, Вниз, Вниз, Вверх,
Вниз, Верно, Левый, Левый, Левый
Скрытый меч
Если вы сохранили Меч Эонов, вы можете игнорировать следующую часть, но если вы его изгнали, Мастер Гильдии упомянет, что Мейз проводит исследование о мощном мече, спрятанном где-то в Гильдии.. Если вы пойдете в его башню и обыщите один из книжных шкафов, вы получите книгу под названием “История Гильдии” и прочитаю несколько записей. Прочитав 4-ю запись, выйдите на улицу и увидите четыре могилы неподалеку., взаимодействуйте с каменной табличкой рядом с пустой могилой, и вы получите меч. “Слеза Аво” который по силе и дополнениям равен Мечу Эонов..
Теперь у вас есть самый мощный меч в игре с увеличением здоровья., Увеличение маны и увеличение опыта. У Меча Эонов они тоже есть.. Само собой разумеется, что вам следует вооружиться этим новым мечом..
Северные пустоши
С вашим новым мечом в руке пришло время выполнить последний серебряный квест игры. “Жертва выкупа”. Возьмите его и отправляйтесь на Сучковую поляну, где Шеф расскажет вам, что его сына похитили бандиты, и даст вам выкуп.. Он говорит, что если ты убьешь Бандитов, то сможешь сохранить золото., однако другой сын вождя говорит вам, что он предпочел бы, чтобы ребенка убили, и хочет, чтобы вы привели ребенка к нему, а не к вождю., задолго до того, как мы решили, что нам нужно сначала его спасти.
Прежде чем покинуть Knothole, обязательно примите участие в соревновании по стрельбе из лука, которое находится слева от ворот.. У вас есть 60 секунд, чтобы набрать как можно больше очков. Если вам удастся побить свой рекорд, полученный в дни обучения гильдии, вы получите подсказку о сокровище. 4 в качестве приза, и если вам удастся побить свой новый рекорд, вы получите трофей «Серебряная стрела»..
В Храме Аво, если вам удалось максимально увеличить свою силу, не стесняйтесь остановиться у меча в камне, чтобы вытащить его и получить “Предвестник” и следуйте указателям на карте
Направляйтесь к Демонической Двери, чтобы найти двух Ассасинов, стоящих снаружи.. Я бы посоветовал убить этих двоих, а затем и лидера внутри, так как таким способом мальчика легче вернуть на Сучковую поляну, чем с Балверинами, с которыми вам придется иметь дело, если вы заплатите выкуп..
Вернувшись на Сучковую поляну, вы можете либо отвести мальчика к его старшему брату, который находится на небольшой тропинке слева возле деревянного моста для Злой концовки, либо отвести его к отцу Вождю для Доброй концовки..
В любом случае поздравляем с завершением последнего серебряного квеста в игре., теперь только золотые квесты и пара бронзовых.
Находясь в Knothole Glade, стоит пройти финальную группу Fist Fighter's.. Это самая сложная группа, и последним лидером является сам Шеф, который сам по себе является трудным бойцом, поэтому может потребоваться пара попыток.. Лучший вариант — просто постоянно блокировать и ждать открытия.. Сокрушите его ударами, и в конце концов вы выйдете на первое место..
Отправляемся в северные пустоши
Когда вы будете готовы продолжить, телепортируйтесь на Побережье Крюка, где начнется квест.. Сначала вам нужно подняться на самую вершину Маяка и взаимодействовать с каменным знаком наверху., это помещает Огненное Сердце, но теперь приходит новый враг, чтобы попытаться уничтожить Сердце., Призыватели.
Это одни из самых сильных врагов, с которыми вы столкнетесь в игре.. Когда они начнут заряжать магическую атаку, держитесь от нее подальше, так как она нанесет вам урон во время зарядки.. Подождите, пока он выполнит магическую атаку, а затем нанесите ему урон.. Вам придется сражаться 3 из них также будут миньоны, но вы можете игнорировать их. Заклинание «Замедление времени» здесь работает очень хорошо..
Когда-нибудь все 3 Призыватели мертвы, Огненное Сердце зарядится, и вы отправитесь в Северные пустоши..
Когда вы прибудете в Северные пустоши, справа от вас увидите разрушенный дом., наверху есть сундук с фиалом воскрешения, а справа снаружи есть могила с серебряным ключом. 28 внутри.
От могилы идите направо и найдете место для рыбалки с Эликсиром Жизни., также будет 30 Сундук с Серебряным Ключом, который мы пока не можем открыть..
Вернувшись в причал, поднимитесь по первой лестнице, и слева от вас будет сундук с “Шлем святого воина”. Продолжайте подниматься по лестнице и на холм, пока не встретите еще одного нового врага — Ледяного тролля.. Это самые раздражающие тролли, с которыми приходится иметь дело, поскольку следы их ледяных шипов могут сбить вас с ног и сбить с ног., особенно если ты попал в их цепочку. Здесь не может быть и речи о дальнем бою, поэтому просто используйте ближний бой.. Убив этого тролля, вы получите алмаз..
Войдите в Северные предгорья, и слева от вас вы найдете скелет с “Существа Севера” книга. Отправляйтесь в Храм Архонта и пройдите под первой гигантской каменной аркой., идите налево и продолжайте следовать по нему влево, чтобы найти сундук с “Клуб Оркона”. Пройдите мимо гигантской арки, и справа вы увидите уединенную тропинку., рыбалка здесь принесет вам эликсир жизни. Следуйте по маркеру на карте до деревни Снежный Шпиль.. Прямо перед входом справа есть место для рыбалки с Эликсиром Уилла Мастера..
В Снежном Шпиле вы встретите Косу, и он скажет вам, что нам нужно проконсультироваться с оракулами.. Для этого нам нужно 4 Символы расследования, находящиеся в соседнем Некрополе.. Прежде чем мы это сделаем, мы можем получить здесь последнюю куклу-героя., так что отправляйтесь в таверну и сыграйте еще раз в монетный гольф., на этот раз тебе нужно победить его под 10 ударов, и вы получите “Коса” Кукла-герой. Это должно быть ваше последнее задание, так что отправляйтесь к учителю в южной школе Гауэрстоуна и отдайте его, чтобы получить “Джек Клинков” Кукла-герой.
Телепортируйтесь обратно в Затерянную бухту и доберитесь до Некрополя.. Стражники впустят вас, и теперь нам нужно выкопать 4 Символы расследования. Следующая часть случайна для каждого человека, поэтому места раскопок будут разными для всех.. Цель здесь — проверить КАЖДУЮ могилу на предмет места раскопок в надежде получить желтый символ., если выкопать красный глиф, появятся враги.
Внизу по реке слева от вас вы увидите Дверь Демона., это будет самый последний ключ, который мы откроем, так как нам нужно отдать ему ВСЕ наши серебряные ключи, и мы их не вернем.. Здесь есть место для рыбалки с Серебряным Ключом. 29. Последний, кого мы находим в мире. Серебряный Ключ 30 мы получаем от сдачи 25 книги в школу.
За рекой слева вы найдете 25 Сундук с серебряным ключом, это содержит “Боевой доспех Архонта” что является высшим рейтингом брони, если у вас нет DLC и вы не используете один из наборов брони, купленных в магазине..
Когда вы найдете 3/4 желтые глифы. На мини-карте вы заметите одну зеленую точку сзади.. Здесь находится последний глиф, но сначала вам нужно будет сразиться с ледяным троллем, а затем с двумя призывателями и несколькими миньонами.. Как только они все умрут, разграбьте глиф и вернитесь к Косе в деревню Снежного Шпиля.. Когда вы поговорите с Оракулом, окажется, что Джек обманул смерть и приобрел новую форму, которую мы должны победить за Бронзовыми Вратами.. Чтобы открыть врата, нам нужно накормить Храм Архонта душами с помощью Маски Джека..
Вы можете использовать каждую из эмоций Оракула на подиуме, чтобы узнать больше о знаниях этой земли, например о существах., места и определенные люди. Стоит проверить, если вы хотите узнать больше.
Поиск души
Отправляйтесь в Святилище Архонта, где Шиповник Роуз скажет вам, что нам нужны души трех героев, чтобы открыть Бронзовые Врата., у каждой души есть добрый или злой способ их получить, и я объясню, как это сделать.. Вы также услышите, как Джек разговаривает с вами на протяжении всего этого сегмента..
Король арены – Хороший
Первая душа зовет Короля Арены, Браяр предлагает поговорить с Громом, который находится на Сучковой поляне., говоря с ним, он скажет нам пойти на саму Арену, где мы сможем найти душу. Направляйтесь туда, и Арена будет атакована приспешниками и призывателями Джека, поэтому убейте их всех.. Оказавшись на самой Арене, вам придется практически сражаться с волнами врагов, которых призывает Джек.. В конце концов вы получите душу Арены и сможете вернуться в Браяр..
Король арены – Зло
Поговорите с Громом, который является Сучковой поляной, и вместо того, чтобы идти на Арену, просто начните атаковать его.. Бой точно такой же, как и тот, когда вы сражались с ним, когда пытались жениться на леди Грей., использование Берсерка работает хорошо, так как вы можете почти оглушить его, сбив его с ног.. Когда вы убьете Грома, вы получите его душу и сможете вернуться в Шиповник Роуз..
Героиня – Хороший
Следующая душа зовет Героиню, и Браяр упоминает, что ваша мать отвечает всем требованиям.. Телепортируйтесь в Дубовый лес и идите в Мемориальный сад.. Твоя мать скажет тебе, что ты не можешь получить ее душу, потому что Джек послал Крикунов, чтобы предотвратить это.. Вам нужно убить достаточно Крикунов, чтобы заполнить счетчик справа.. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ, так как их будет много, и они могут быстро истощить ваше здоровье, поэтому следите за этим.. Если вы видите Крикуна с ритуальным кругом под ним, сначала убейте его.. В конце концов вы получите душу Скарлет и сможете вернуться в храм..
Героиня – Зло
Браяр советует вам забрать душу вашей матери, но Джек напоминает вам, что Браяр сама является героиней., атаковать Браяра, чтобы начать бой. Браяр в основном использует магию, но также атакует в ближнем бою.. Во время боя она будет вызывать иллюзии самой себя., тебе нужно выяснить, какой из них настоящий. Когда она умрет, вы получите ее душу, но вы не сможете узнать, чья душа понадобится для последней, пока Джек любезно не переведет ее для вас..
Самая старая душа – Хороший
Последняя душа зовет Старейшую Душу, которую они так и не поняли, что это значит., Затем Джек вмешивается и говорит, что ему нужен Мастер Гильдии., так телепортируйся в Гильдию. Когда вы приедете, аколит гильдии скажет, что это душа Ностро, и посоветует вам отправиться в Круг мертвых.. Так что телепортируйтесь на кладбище Личфилд и бегите по тропе старого кладбища., вам не нужно убивать врагов, так как Пустые Люди и Приспешники Джека будут сражаться между собой.
Когда вы доберетесь до Круга мертвых, Ностро скажет вам, что вы должны победить его в бою, чтобы заработать его душу.. Опять же, как и раньше, вы можете причинить вред только Полым людям в Круге и за каждого убитого вами Полого человека., ты можешь навредить Ностро. Убейте Ностро, чтобы получить его душу и вернуться в Браяр..
Самая старая душа – Зло
Телепортируйтесь в гильдию, и стражник скажет, что мастер гильдии ушел в лес., когда вы подойдете к нему, вы увидите охранников, защищающих его., убейте их, а затем войдите в лес. Внутри вы увидите Мастера Гильдии на камне и окружающих его Стражей.. Вам нужно убить всех стражников, но иногда Мастер гильдии защитит одного, сделав стражника на какое-то время бессмертным..
Когда вы убьете всех стражников, мастер гильдии сделает последнее предложение телепортировать вас к могиле Ностро, чтобы вместо этого забрать его душу.. Если вы откажетесь, вы убьете Мастера Гильдии и заберете его душу..
Когда у тебя есть все 3 душ, откроются Бронзовые Врата, и вы сможете снова сразиться с Джеком Клинков в последний раз.. Готовься, герой
Убийца Драконов
Подойдя к Бронзовым воротам, вы увидите справа сундук с “Шлем демонического воина”. Как только вы будете готовы, войдите в ворота..
Здесь вы найдете Джека в его новой форме — Дракона.. Несмотря на его размеры, сам бой довольно прост.. Джек будет много времени летать, выдыхая огонь на арене, на которой вы находитесь.. Единственный раз, когда ты можешь ему по-настоящему навредить, это когда он приземлится..
Когда он приземлится, используйте все возможное, чтобы нанести как можно больше урона.. Он нанесет кусающую атаку, которая может нанести большой урон.. Во время боя он будет призывать миньонов и призывателей., они также могут пострадать от огненных атак Джека, так что используйте это, если можете, чтобы помочь.
Когда вы победите Джека, вам придется принять одно окончательное решение.. Вы выбросите маску Джека, полностью уничтожив его?? Или ты наденешь маску и станешь Джеком?
Чтобы уничтожить его, просто нажмите левую кнопку мыши, а чтобы надеть его, просто подождите., в конце концов ты это наденешь.
Молодец, герой! Вы либо победили величайшую угрозу, с которой столкнулся Альбион, либо просто стали самой большой угрозой., но мы еще не закончили. Осталось еще кое-что сделать, чтобы подвести итоги.
Завершение игры
Что ж, вы зашли так далеко, так почему бы не пойти немного дальше и по-настоящему закончить эту игру.?
Атаки убийц
Возможно, вы какое-то время замечали, что за вами преследуют ассасины., но теперь пришло время положить конец их преследованию. Всего существует 5 Убийцы, и победа над последним даст вам последнюю подсказку о сокровищах.. Чтобы избежать возможных сбоев, рекомендуется снимать их в следующем порядке:
- Ворота Каллиса из Ведьминого леса на фокус-сайте – Подойдите к задней части и подождите несколько секунд..
- Сучковая поляна – Пройдите через мост возле главных ворот..
- Ветряная мельница Хилл – Либо войдите внутрь, либо заберитесь на вершину ветряной мельницы..
- Тюремный путь – Спуститесь в доки, где вы спасли археолога..
- Хук-Кост – Найдите колокол на северной стороне города..
После успешного устранения всех 5 Убийцы, вы услышите поздравление Мастера гильдии и получите подсказку о сокровище.. Сейчас, отправляйтесь на фруктовую ферму, чтобы забрать сокровища.. За пределами сарая, рядом с фонарным столбом вы найдете стог тюков сена.. Встаньте между сеном и сараем, затем получите доступ к своему инвентарю и используйте лопату. Сделайте это так, потому что контекстно-зависимого всплывающего окна не будет.. Если все сделано правильно, ты получишь “Сковорода” как оружие. Обратите внимание, что если вы покопаетесь здесь, прежде чем собрать все подсказки, сковорода станет бесполезной., поскольку он наносит минимальный урон и не имеет слотов для аугментаций..
Коллекция книг
За время прохождения вы уже должны были получить несколько книг., сколько и какие из них могут отличаться для каждого человека, поэтому ниже я перечислю все книги, которые вам нужно пожертвовать, и где их найти.
- История любви – Герои’ Гильдия
- Существа Альбиона I – Гильдия
- Существа Альбиона II – Гильдия
- Существа Альбиона III – Гильдия
- Глаза убийцы – Бауэрстоун Юг
- Джек Клинков – Гильдия
- Заводить друзей – Гильдия
- Арена – Гильдия
- Убийца балверинов – Сучковая поляна
- Драконы – Гильдия
- Гильдия Зеро – Бауэрстоун Юг
- Северные пустоши – Гильдия
- Рейд в Дубовом долине – Дубовый Дол
- Старое Королевство – Гильдия
- Другая земля – Гильдия
- Бледная Балверина – Гильдия
- Раскаивающийся алхимик – Бауэрстоун Юг
- Метод носка – Дубовый Дол
- Трагедия портного – Бауэрстоун Норт
- Сказка о Максли – Гильдия
- Сказка о Двойном клинке – Гильдия
- Испытания Ааркана – Дубовый Дол
- Уродливый гид – Дубовый Дол
- Книга правил ветрозащиты – Бауэрстоун Юг
- Ты не плохой человек – Бауэрстоун Юг
В Гильдии, большинство Серебряных Ключей легко найти., особенно возле входа в Палату Судьбы и наверху, где стоят кровати.. Однако, для остальных, вам нужно будет поискать книжные шкафы в домах или магазинах. Желательно делать это в течение дня, когда всех нет дома., но будьте осторожны, чтобы вас не увидели, чтобы избежать огромных штрафов.. Не волнуйтесь, если вы получите дубликаты, и вы также можете найти книги, которых нет в списке.
Как только вы соберете книги, отправляйтесь к Учителю в Южном Глауэрстоуне, чтобы сдать их.. После пожертвования вашего первого 10 книги, вы получите шляпу пользователя светлой или темной воли., в зависимости от того, пожертвовали ли вы сначала книги Добра или Зла. Когда у тебя будет одна шляпа, ты не можешь получить другого. Пожертвовать все 25 книги, и вы получите Серебряный Ключ 30!
Теперь вооружен всеми 30 Серебряные ключи, отправляйтесь в Затерянную бухту, чтобы разблокировать последний сундук с серебряными ключами, содержащий Мстителя.. Последний шаг — вернуться в Некрополь и отдать все ключи от Двери Демона.. Прежде чем открыть его, использовать “Средний палец” выражение, чтобы заработать достижение. Как только дверь открыта, обыщите его, чтобы получить The Bereaver.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Басня-юбилей гид. Это руководство было первоначально создано и написано Фоззи Гейминг. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.