Привет, это руководство будет представлять собой сборник общей информации, которую я собрал во время игры., наряду с некоторыми советами и моими личными предпочтениями. Надеюсь, это станет полезной отправной точкой для новых игроков..
Что такое флибустьеры и наемники?
Играя как Флибустьер означает, что вы не рискуете своим снаряжением. Вы присоединяетесь к текущей игре в качестве Freebooter с ненужным снаряжением. . Вы можете грабить и сражаться, как обычно, и вашей добычей будет лодка с костром, как обычно. (объяснено ниже). Как только вы извлекаете, все, что у тебя было на твоем Флибустьер автоматически помещается в ваш тайник.
Наемник твой главный герой. Большинство квестов можно выполнить только персонажем-наемником. (подробнее о квестах позже). Вы можете снабдить своего наемника любым снаряжением из своего тайника и взять с собой в рейд любые расходные материалы, такие как лечебные флаконы или еду..
Добыча
Экспедиции продолжаются 30 минуты. Если вам не удастся извлечь в течение этого времени, ты умрешь и потеряешь все. Это может варьироваться в зависимости от игр Freebooter.. Вы получите 10 минутное предупреждение, а 5 минутное предупреждение и каждую минуту после него.
У вас есть единственная точка эвакуации на острове, и это лодка на берегу, которая всегда будет на дальнем конце острова от того места, где вы появляетесь.. Например, если вы появились на южной оконечности острова., ваша добыча будет недалеко от северного конца. Рядом с лодкой будет костер, и дым поднимается достаточно высоко, чтобы его можно было увидеть издалека..
После появления вам следует держаться спиной к воде и следить за направлением на компасе.. Это общее направление, в котором вам следует двигаться при поиске добычи..
NPC на корабле*
Если вы находитесь на суше, а не в рейде, иди к костру с дымом (это тот самый костер, который вы найдете возле добычи). На берегу вы должны увидеть лодку, которая доставит вас на корабль.. Вы можете найти 7 NPC на вашем корабле. Обязательно исследуйте корабль и привыкните к тому, где находятся эти NPC.. У каждого из этих NPC есть свой собственный инвентарь товаров, за исключением Максиминуса., парень в таверне, который дает тебе только квесты. Первым предметом в магазине всегда будет пергамент для квеста этого NPC. (подробнее об этом позже), остальное зависит от того, с каким NPC вы разговариваете:
- КВАХУ (бармен): Продает продукты питания и сопутствующие товары.. (Восток, под палубой)
- ОХОРЕ (Оружейник): Оружие, комплекты оружия, рецепты оружия и т. д.. (Северо-восток, под таверной)
- РЕМНИ (оружейник): Материалы, связанные с броней, и ингредиенты для очистки, такие как кислотный растворитель., флюс и т. д. (Северо-восток, под таверной)
- НАДО (ученый): Руны и печати для зачарования снаряжения. (Запад, под палубой)
- БУАНА (Алхимик): Медицинские и алхимические вещи (Запад, над палубой)
- ЧИНГ (Капитан корабля): Сумки, контракты**, напитки.
*: Есть 2 NPC на суше, но они не для ранней игры..
**: Контракты позволяют вам нанимать союзников, контролируемых ИИ, но я никогда ими не пользовался..
Ремесленные станции
Есть 4 создание станций на вашем корабле: Кулинария, Оборудование, Станции Ремесленника и Алхимии. Вы узнаете все, что я знаю о крафте, выполнив квесты.. Так что мне здесь особо нечего сказать, кроме:
Вы можете найти страницы с рецептами, и если вы соберете набор, вы можете превратить их в одну ячейку книги на станции ремесленника, чтобы сэкономить место..
Страницы не требуются для самих поделок, поэтому они устарели, если вы уже знаете, что вам нужно, или ищете рецепты в Интернете.. Во время взаимодействия со станцией, чуть выше вашего инвентаря, есть кнопка замены, вы можете получить доступ к своему тайнику, поэтому вам не придется тащить материалы в свой инвентарь каждый раз, когда вы хотите что-то создать.
В правом верхнем углу экрана вы увидите материалы, необходимые для улучшения станции., для изготовления некоторых рецептов потребуются станции более высокого уровня.
Квесты
У каждого NPC на корабле есть линия квестов, и вам придется выполнять их квесты по одному, чтобы повысить их уровень и разблокировать больше их магазина.. 7 NPC, так что у вас будет 7 квесты одновременно, за исключением журнала капитана, который связан с линией квестов капитана корабля.
Я разделю типы квестов на 2: Собрать предмет квесты и Наемник квесты.
Причина такого разделения проста, Собрать предмет пергаменты могут оставаться в вашем тайнике, и вы можете переместить их в свой инвентарь после того, как соберете необходимые предметы и сдадите их.. Это означает, что вы можете использовать свой Freebooter, чтобы собрать эти предметы и впоследствии выполнить квест на своем корабле..
Наемник квесты - это те, которые имеют такие цели, как “исследовать Х” или “убивать зомби”. Эти пергаменты должны быть в вашем инвентаре во время исследования или убийства, чтобы выполнить квест.. Это означает две вещи, (я) тебе придется играть как Наемник иметь возможность принести пергаменты в рейд и (ii) если вы умрете, вы потеряете пергамент, а это значит, что вам нужно получить новый у NPC и начать все сначала..
Для квестов, связанных с крафтом, вы должны убедиться, что в вашем инвентаре есть место, когда вы их сдаете., особенно в начале. Первые несколько квестов, которые научат вас крафту, принесут в награду материалы, необходимые для следующего., если ваш инвентарь полон, эти награды попадут в тайник, и вам придется искать их вручную..
Контейнерные предметы
Вы можете купить ящики или рюкзаки в магазинах., у них больше места для хранения внутри, но, кроме рюкзаков, в эти контейнеры можно вместить только определенный тип предметов.. Вы можете использовать их, чтобы отсортировать свой тайник, или, если вы чувствуете жадность, принесите один из них в рейд, чтобы наполнить его добычей..
В рюкзаки можно положить что угодно, поэтому их лучше всего брать с собой в рейд.. Еще один хороший предмет для рейдов — это кейс с документами, который Готто (ученый) продает, вы можете хранить там свои квестовые пергаменты, а также любые новые рецепты, которые вы найдете..
Механизм
Статистика снаряжения в этой игре имеет некоторую глубину., Я бы сказал, что для этого требуется целое руководство, посвященное редкости и разбивке по уровням.. Кажется, существует какой-то случайный генератор случайных чисел, связанный с предметами, имеющими различные характеристики., Я не уверен, как на это влияют уровни или редкость.. Статистика в основном говорит сама за себя, поэтому я просто расскажу вам общие характеристики..
Насколько я могу судить, бонусов комплекта за ношение одного типа брони в каждом слоте нет., вот основные характеристики разных типов:
- Легкая броня: Как правило, они уменьшают урон от снарядов и тупого урона, одновременно увеличивая скорость уклонения и эффективность выносливости..
- Средняя броня: Кажется, это встречается немного реже, чем другое. 2 типы, или мне не повезло их найти. Кажется, у них есть базовое снижение урона и сопротивление переломам в качестве основных характеристик..
- Тяжелая броня: Они всегда уменьшают вашу скорость уклонения, но обеспечивают высокое лезвие и некоторое снижение урона от снарядов.. Вы также увидите сопротивление кровотечению на некоторых.
- Щиты: Наличие щита снижает вашу скорость передвижения и эффективность выносливости, но увеличивает сопротивление блокированию, а также позволяет блокировать снаряды..
Оружие проще. Большой означает медленный, но больший урон, маленький означает быстрый, но низкий урон. Если он острый, он наносит урон лезвию и может вызвать кровотечение, в противном случае он нанесет тупой урон и может сломать кости.. Арбалеты наносят урон снарядами..
Одна важная вещь, урон от вторичного оружия составляет около половины от любого основного оружия. Даже с увеличенной скоростью атаки я не думаю, что их стоит выбирать вместо любого основного оружия, если только вы не используете арбалеты..
Окончательно, одежда не влияет ни на какие характеристики, ты можешь пойти голым и найти королевскую одежду, а затем продать ее.
Расходные материалы и продукты питания
Зелья хороши для быстрого восстановления.. До сих пор я видел только лечебные и энергетические зелья., они восстанавливают здоровье и выносливость соответственно. 'настойка’ это самый низкий уровень зелий и «флаконов».’ на один выше.
На мой взгляд, важнее выбор еды.. Я предпочитаю сушеную рыбу, потому что она увеличивает максимальную выносливость на время действия.. Моим вторым выбором было бы сушеное мясо по той же причине, поскольку оно увеличивает максимальное количество здоровья на время действия.. Вы можете найти их в рейде или купить у бармена Кваху.. Как только вы начнете готовить, вы найдете другую еду с похожими баффами.. Поэкспериментируйте, чтобы узнать, что лучше всего подходит для вас.
Я бы рекомендовал носить с собой по одному и съесть оба, когда вы достаточно голодны, а затем до следующего раза. 5 минут, с которыми вы будете готовы сражаться 2 любители еды на тебе. Обычно я извлекаю его, когда эти баффы проходят.. Я должен вас предупредить, если вы попытаетесь съесть слишком много и слишком рано, вы получите дебафф, который снижает вашу выносливость на 400 секунды.
Медицинские расходные материалы говорят сами за себя, если у вас кровотечение, используйте повязку, а шины предназначены для сломанных костей.. Эти дебаффы суммируются, поэтому вам может потребоваться использовать несколько лекарств, чтобы полностью избавиться от них..
Бой
В бою в Агарте используется механика «Камень, ножницы, бумага»., в виде Атака-блок-удар ногой, проще говоря:
Атака противостоит Блокировать
Блокировать противостоит Пинать
Пинать противостоит Атака (вроде)
Важные вещи, на которые следует обратить внимание::
- Блокировать само по себе не совсем счетчик Атака, если ты только Блокировать у тебя кончится выносливость и ты все равно умрешь. Для Блокировать чтобы быть эффективным, вам нужно правильно рассчитать время, когда враг атакует, что превратит его в Парировать. Парировать ошеломит вашего противника и позволит контратаковать.
- Пинать прервет заряженный Атака а также Блокировать но неэффективен против обычных Атака.
- Вы можете отменить списанный Атака в Пинать или Блокировать
- Самое главное в бою, по моему мнению, это знать дальность действия своего оружия против. досягаемость оружия вашего врага. Вам нужно будет испытать это на себе, чтобы почувствовать это..
- Ведется дружественный огонь, так что не бейте своих друзей.
Окончательно, есть возможность Уклоняться. Уклоняться превосходит все.
Ключ уклонения, при нажатии отдельно, заставит тебя увернуться назад. Можно уклониться в сторону, удерживая клавишу направления во время уклонения.. Уклонение вперед не существует.
Вы можете уклониться назад, чтобы освободить место для передышки и восстановить выносливость, или начать убегать.. Уклонение в сторону в основном полезно для того, чтобы сбить с толку врага или обойти его с фланга, если вы превосходите его численностью..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Экспедиция Агарта гид. Это руководство было первоначально создано и написано ФенрирГ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.