Вы когда-нибудь видели странный фиолетовый предмет, похожий на дымящийся, и поднимали его?, только для того, чтобы умереть от синдрома немедленной смерти несколько секунд спустя? Вы случайно не задавались вопросом, что произошло?? Если это так, это руководство для вас. Я расскажу об основах проклятия в этом симуляторе смерти..
Краткое описание проклятия
Проклятие — это скрытый параметр, который может влиять на различные элементы игрового процесса при входе в подземелье.. Проклятые предметы испускают фиолетовые/черные частицы дыма.. Есть проклятое оружие и предметы, которые всегда выглядят одинаково.. Проклятие увеличивается с шагом в один пункт., но некоторые предметы могут иметь несколько проклятий.
Эффекты проклятия
- Основная функция проклятия — усиление ваших врагов.. Проклятые враги появятся в виде джемов.. Они становятся красными и черными и наносят такой же урон, как и полный контейнер с сердцем.. У них в три раза больше здоровья, чем обычно, и они могут двигаться и стрелять. 50% Быстрее. В одном проклятии, есть 1% шанс, что случайный враг в каждой комнате будет зажат. В качестве отступления, застрявшие враги будут получать контактный урон, даже если их обычная версия этого не делает..
- Застрявшие враги сбрасывают намного больше снарядов., так что взвесьте риск/награду, прежде чем брать в руки проклятый предмет.
- Если Keybullet или Chance застряли, при его убийстве выпадет вдвое больше обычной награды. Боссы, которые перегружены работой, появляются.
- Несмотря на то, что их схемы атак остаются неизменными, их атаки наносят вдвое больше урона.
- Кроме того, их общее здоровье умножается на 1.2. Например, 1.2 х 100 = 120.
- С каждой точкой проклятия, Шанс выпадения боеприпасов при зачистке комнаты увеличивается на 1.05 процент.
- За каждую точку проклятия, Шанс появления сундука при мимике увеличивается на 2.1 процент. Когда вы получите 47 проклинать, этот процент увеличивается до 100%. Это чрезвычайно сложно, если не невозможно, выполнить за один проход, но это все равно стоит учитывать.
- За каждую точку проклятия, Шанс наличия в сундуке предохранителя увеличивается на 5%.
- Если у игрока есть хотя бы одно очко проклятия, они могут выйти на черный рынок, не неся с собой 100 ракушки.
- Повелитель застрявших появляется, если игрок получает 10 очки проклятия за один проход. Он невосприимчив ко всем формам урона и будет преследовать игрока, пока он не умрет..
Получение проклятия
Поднятие и ношение следующего оружия приведет к проклятию:
- Боксерская перчатка (1)
- Кейси (2)
- Экскалибр (2.5)
- Боевой саблей (2)
- Охотник (1)
- Шеллегун (1)
- Каменный купол (1)
- Рог единорога (1)
- Деревянная балка (1)
- Готовый пистолет (5)
Поднятие и переноска следующих предметов приведет к проклятию:
- Большой мальчик (1)
- Пустые пули (1.5)
- Кровавая брошь (1)
- Ключ-скоба (1)
- Cursed Bullets (1)
- Elder Blank (2)
- Holey Grail (1)
- Katana Bullets (1)
- Knife Shield (1)
- Lament Configurum (1)
- Scouter (1)
- Sixth Chamber (2)
- Yellow Chamber (2)
Curse can be obtained by praying at the following shrines:
- Ammo Shrine (3.5)
- Angle Shrine (1.5)
- Dice Shrine granting Cursed
- Hero Shrine (9 regardless of any previous curse)
You can acquire curse by performing the following actions:
- Purchasing anything from cursula (2.5 + any curse the purchased item has)
- Giving a gun to the witches (2)
- Smashing a mirror or opening the chest inside it (3.5)
- Stealing from a shop (1 + any curse the purchased item has)
- Getting badge, then talking to the police officer when he dies (2)
- Using spice (0,5 первый раз, +1 for each subsequent use.)
- Transforming into Cormorant (3)
- Picking up any item/gun produced by the Lament Configurum (1)
- Standing near a cursed pot for too long (1 for every cycle)
Removing Curse
You can get rid of the curse by doing the following:
- Dropping any cursed item/gun.
Проклятия можно снять, помолившись в следующих святынях.:
- Очистить храм (накладывает проклятие на 0 если проклятие меньше, чем 10)
- Храм кубиков, дающий очищение (удаляет до 10 проклинать)
Пустяки
Вещи, которые я больше нигде не мог разместить:
- Кража у Курсулы увеличивает проклятие только на единицу..
- Проклятие распространяется на прошлое (отстой, если встретишь там застрявшего босса).
- Есть несколько комнат, где застрявшие враги могут появляться естественным образом.. Это может произойти на следующих этажах.: Аббатство истинного оружия, Логово находчивой крысы, Кузница, и пулевый ад.
- Jammomancers и Jamerlengo способны заглушить одного врага или всю комнату..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Войдите в Оружелье гид. Это руководство было первоначально создано и написано Эркиёкко. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.