В этом руководстве описывается метод качественного драфта и использование тактики для достижения стабильного успеха в Кубке Стэнли..
Введение
Это система одного человека для построения победной команды НХЛ в Eastside Hockey Manager.. Это не должно быть тот авторитетный метод, и не заменять несколько отличных и полезных руководств, которые уже существуют.. После нескольких (игра) годы возни с разными подходами, У меня есть команда, которая стабильно занимает верхние строчки турнирной таблицы и дважды из последних трёх лет выигрывала Кубок Стэнли.. Внутри, посмотрим, как это удалось сделать.
Это многогранная игра. Внутри, мы рассмотрим скаутинг, Составление, Развитие игрока, Вратари, Личная тактика, Командная тактика, и практика. Это не является исчерпывающим, поскольку существуют и другие аспекты управления командой-победителем., но это дойдет до примерно 80 или 90% о том, что действительно необходимо.
Скаутинг
Есть три основные причины для создания комплексной скаутской сети.:
- При совершении сделок или подписании свободных агентов, вам нужно знать, во что вы ввязываетесь и какого игрока вы приобретаете.
- Международные лиги могут стать отличным источником приобретения игроков., так что тебе нужно следить за ними.
- Наиболее очевидно, вам нужно уметь успешно составлять проекты.
Команде НХЛ в этой игре разрешено иметь 15 разведчики. Вместо того, чтобы постоянно назначать разведчика на определенный участок, Я изучаю разные области хоккейного мира в разное время., используя все 15 разведчики на этих заданиях. Лучший способ узнать что-либо о составе конкретного игрока — посмотреть на него более чем одним глазом.. Цикл каждого сезона одинаков.
июль и август:
Начало в начале июля, я назначаю все 15 случайные скауты в различные лиги Северной Америки. Мы хотим постараться сделать так, чтобы один и тот же скаут не смотрел все время на одних и тех же игроков.. В QMJHL отправлено по два скаута., ОХЛ, и ВХЛ. По четыре скаута отправлены в НХЛ и АХЛ, и одному присвоен ECHL.
Цель этой поездки — собрать как можно больше игроков.. Мы не собираемся делать с этой информацией ничего конкретного.; Цель состоит в том, чтобы попытаться написать книгу о как можно большем количестве этих лиг., так что позже, особенно в крайний срок торговли, у нас есть представление о составе различных игроков, которые нам могут предложить другие команды. Все эти поездки относятся к интенсиву., так что они продлятся два летних месяца.
Сентябрь:
К настоящему времени, международные лиги вступают в свои сезоны. Опять наугад, мы собираемся отправить 15 скауты в следующие лиги:
КХЛ (Россия – 2 разведчики)
ШЛ (Швеция – 2 разведчики)
Лига (Финляндия – 2 разведчики)
ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ (Германия – 2 разведчики)
ВХЛ (Россия)
БОЛЬШОЙ (Швейцария)
Типспорт Экстралига (Чешская Республика)
ЭБЕЛЬ (Австрия)
EIHL (Великобритания)
УУЗР (Франция)
ПОЛУЧИТЬ Лигу (Норвегия)
В некоторых из этих лиг, шансы найти полезного игрока невелики, но они все равно стоят внимания. В других – особенно те, которых мы разведываем с двумя разведчиками – Часто можно встретить игроков уровня НХЛ.. Вот пример игрока, которого я нашел работающим в швейцарской лиге.:
Майер 36 сейчас, но когда-то он был элитным спортсменом и до сих пор может играть. У него почти 1,000 игры за его плечами в качестве нападающего защиты в режиме самоизоляции. Я нашел вратарей стартового калибра в России и Швеции, а также первоклассного секунданта.- или нападающий четвертого звена в Германии.
Эта разведывательная поездка не обязательно должна быть интенсивной.; хорошие игроки найдутся быстро. Вы можете запустить это как обычную поездку, которая займет три недели в сентябре..
Сентябрь 26 до января 1:
Здесь мы возвращаемся к скаутингу исключительно НХЛ и АХЛ.; снова, мы пытаемся разработать полезную книгу об остальной части лиги. На этот раз, каждый скаут будет случайным образом назначен в команду НХЛ или АХЛ. Самостоятельное исследование имеет решающее значение! Итак, для начала, два разведчика должны быть назначены в вашу команду, два вашему филиалу в АХЛ, и еще двое в вашу команду ECHL, если у вас там есть игроки. Эта поездка начинается в сентябре 26 по конкретной причине: ваш список должен быть сокращен до 23 и любой, кто назначен в низшие лиги, будет там. Остальные 11 или 9 скауты начнут скаутить команды НХЛ и АХЛ – Я назначаю их случайным образом, так что один и тот же скаут не смотрит в одну и ту же команду каждый год. Поиск команды занимает две-три недели., поэтому, как только цикл завершится, вы можете переназначить их другому 15 команды. Тебе следует завершить это к Новому году.; ничего страшного, если не каждая команда охвачена, но цель состоит в том, чтобы добраться до как можно большего числа.
с января по апрель:
Здесь мы будем изучать проект. Я весь сезон изучал драфт, но нашел это в значительной степени ненужным. Все 15 разведчики будут прикомандированы к “Скаут Драфт НХЛ” – и я обычно ставлю верхний возрастной предел в возрасте 18. Ты подберешь немного 19 годовалых, потому что игроки, которых они ищут, будут 18 в начале задания, но это не позволяет вам найти слишком много сверхстарших, которые все еще имеют право на драфт, но у них меньше прогнозов.
Все 15 скауты должны тщательно изучить проект, который продлится чуть больше двух месяцев. Вы запишите результаты, затем отправь их через секунду, идентичная поездка, что изменит некоторые их мнения, а также привлечет несколько новых игроков..
май и июнь:
В ваших разведывательных поездках, некоторых игроков будут видеть все 15 разведчики, а некоторые будут замечены лишь горсткой. Для тех игроков, которые кажутся многообещающими, но их упускает слишком много скаутов., пришло ваше время собрать последние кусочки информации. Не используйте опцию разведки игрока на экране игрока.! “Доступны любые разведчики” принесет тебе только три взгляда, и вы не можете контролировать, какие разведчики его видят; это может быть тот, у кого уже есть. Лучший подход — включить всех таких игроков в короткий список, а затем рассказать всем 15 разведчики, чтобы “Изучите шорт-лист.” Обратной стороной является, ты можешь сделать это только примерно 15 игроки; больше, и они не закончат до драфта.
Составление
Итак, начало марта, а ваши разведчики прикатывают с отчетами о разведке драфта. Вам нужен способ отслеживать все эти отчеты. Здесь полезно знать, как использовать электронную таблицу., по нескольким причинам:
- The “примечания” раздел на плеере ограничен, и нет возможности отсортировать всех игроков, для которых вы сделали конкретную заметку. Допустим, вы хотите отметить игрока с хорошей стабильностью.; ты можешь это сделать, но вы не можете найти всех игроков с хорошей стабильностью.
- Отчеты о разведке на экране игрока ограничены до десяти одновременно.; если все 15 скауты увидели игрока и имеют мнение, ты пропустишь пять.
Первый, Я настоятельно рекомендую следующие две страницы:
Хотя я не клянусь каждым советом на страницах, они являются незаменимыми ресурсами для всех, кому необходимо успешно собрать команду..
Сборка призывной доски может быть настолько трудоемкой и эффективной, насколько вы этого хотите., но важно хотя бы сосредоточиться на правильных вещах. Вот мой пример после черновика (вершина этого, в любом случае.)
В первую очередь сосредоточимся на фигуристах. Меня волнуют следующие качества:: психические черты агрессии, Ожидание, Храбрость, Определение, Работа в команде, и скорость работы; все физические качества, но особенно выносливость (позже мы увидим почему); и скрытые черты Постоянства, Принятие решений, и важные матчи.
Еще меня волнует, сколько звезд дает игроку скаут.; на какой позиции они играют; и их рейтинг ISS.
ЗВЕЗДНЫЕ РЕЙТИНГИ
Однако, наиболее важным фактором является совокупный звездный рейтинг игрока.. Это далеко не идеально – игрок легко может быть пятизвездочным по консенсусу и никогда не развиваться – но очень очень мало, если таковые имеются, игроки могут иметь консенсус три звезды или ниже и превращаться в игроков НХЛ.. У нас есть все 15 разведчики по этому поводу не просто так: они найдут консенсус в одних и не согласятся с другими. Я исключаю из рассмотрения всех игроков, которые не получили хотя бы четырехзвездочный рейтинг от большинства моих скаутов.. И на практике, Мне редко приходится погружаться в игроков, которые не имеют почти полного консенсуса с четырьмя звездами.. Самый низкий игрок на указанной выше доске имеет 7 четырехзвездочный рейтинг, 1 трехзвездочный, и 4 две звезды, и я никогда не рисковал зайти так далеко вниз. Фактически, В итоге я оставил незадрафтованными несколько игроков с такими рейтингами, как 11 четыре звезды и 2 три звезды.
Вы можете быстро узнать, как ваши разведчики относятся к игроку, просмотрев примечания. & Раздел статистики в отчете о разведке. Однако будьте осторожны: показаны только последние десять образов. Вот пример:
Это был мой выбор в шестом раунде драфта.. Вы можете видеть, что большинство скаутов считают его “отличный” и некоторые другие думают, что он “приличный.” Руководство по их мнениям следующее::
- “Отличная перспектива” – 5 звезды
- “Хорошая перспектива” – 4 звезды
- “Достойная перспектива” – 3 звезды
- “Маргинальная перспектива” – 2 звезды
- “Ограниченный потенциал” – 1 звезда
- “Не верил, что он достаточно хорош” – 0 звезды
Снова – Никогда не связывайтесь с потенциальным клиентом, который не имеет четырехзвездочного уровня..
НЕВИДИМЫЙ
Существует множество невидимых черт игрока., тот “коды” которую в основном можно взломать, посмотрев на Табель успеваемости игрока и сверив его психические характеристики со сборником отчетов разведки ЭУ, ссылка на который приведена выше.. Я не использую их для рисования; они в основном полезны для того, чтобы понять, как обращаться с игроком в ходе его карьеры.. (Например, Профессиональный игрок часто может получить пользу от наказания за плохую игру.)
Однако, есть три черты, которые будут отображаться только в обзоре игрока, и то только если знаешь, что искать. Это последовательность, Принятие решений, и важные матчи. Я не буду здесь повторять, как их найти; аннотации, которые нужно искать, хорошо обобщены на странице «Скаутинг и вы», ссылка на которую приведена выше.. Обратите внимание, что “Важные матчи” не имеет “необходимо улучшить” аннотация; игрок может быть хорош в этом, или нет, но в отчете разведки никогда не будет сказано, что он у них плох.
ПСИХИКА И ФИЗИКА
Каждый игрок получает формулу своего мышления, в которой решимость имеет двойное значение.; Скорость работы и количество ожиданий 1.5, и храбрость значит половину, при этом агрессия вычитается из общего числа на разницу между 12 и реальный номер игрока. (Таким образом, если его агрессия 6 или 18, мы вычитаем 6.) Нам нужен игрок, обладающий некоторой агрессией, но не псих., или. В разделе физические данные, Выносливость имеет двойной вес, а Сила — половину.. Стиль команды, которую мы создаем, требует высококлассных фигуристов в фантастической форме., но не требует суперзвезд Рестлмании. Вы можете свободно взвешивать свои психические особенности, как вам нравится..
Обратите внимание: здесь мы не рассматриваем технические характеристики.. Они будут развиваться со временем, или нет, но большинство перспективных игроков на драфте сразу же будут технически неспособны играть в НХЛ.. Однако, психика развивается медленно или не развивается вообще, и игрок с низкими физическими характеристиками может увидеть некоторые улучшения в них, но никогда не станет физическим образцом..
ФИЛОСОФИЯ
По большей части, Я исключаю из рассмотрения всех игроков с низкой стабильностью., и сильно понизить рейтинг тех, у кого низкий уровень принятия решений. Но это, как и все остальное, является не абсолютное правило. Высокая решимость важна. Высокая выносливость имеет значение. Но ничто не нарушает условия сделки. По мере продолжения драфта вы будете идти на больший риск с менее идеальными игроками.. Вот несколько примеров:
Знакомьтесь: Арслан Левицкий. Он молниеносный и неудержимый бомбардир.. Прошлый сезон, его возраст-22 года, он забил 92 указывает на 79 игры с усреднением 8.11 рейтинг. У него также очень низкая последовательность.. Я выбрал его в конце первого раунда пять сезонов назад.. Я уже выбрал игрока с гораздо более высоким рейтингом на своей доске в #18 общий (используя выбор, который я получил от другой команды) и Левицкий, еще один консенсусный пятизвездочный и #12 игрок МКС, упал на свое место в #27 общий. С птицей в руке, Я решил, что риск с игроком с низкой стабильностью того стоил.. Парень, которого я занял девятью местами ранее, еще не покинул АХЛ.; Левицкий – рок-звезда.
Мне действительно нужны игроки с высокой решимостью.; обычно это означает больший успех в больших играх (ты знаешь, как плей-офф.) Однако, не все должны быть идеальными. Геркулес Стиф, здесь, имеет ужасную решимость, но компенсирует это элитной скоростью работы. (который определяет, насколько последователен игрок от смены к смене.) Стиф был выбран во втором раунде, обладатель Колдер Трофи этого года, и катается на первой линии напротив Левицкого. И он взял 16 указывает на 19 игры плей-офф, слишком.
На моей призывной комиссии, Я буду ранжировать игроков друг против друга, учитывая их скаутское мнение; невидимые черты; и психика & медосмотр. Мнения скаутов имеют высший приоритет; остальные просто являются вопросом мнения. Как оценить игрока с высоким интеллектом, но плохим принятием решений, против игрока с хорошей стабильностью, неизвестное принятие решения, и средний менталитет? Это больше искусство, чем наука. Я склонен придавать большое значение менталитету, за которым следуют невидимки, а потом медосмотр, но это не жесткий метод.
Последнее замечание о рейтингах ISS: их основное использование - это примерное руководство к тому, куда будет выбран игрок.. Если, например, в третьем раунде, и выбирать между игроком с рейтингом 50 или тот, который не имеет рейтинга, наклониться к игроку с рейтингом; его, вероятно, не будет там при следующем выборе. Если вы включили рекомендации от сотрудников, знайте, что одно и то же - это все, для чего они действительно хороши.
Развитие игрока
После того, как вы выбрали игрока, теперь тебе нужно решить, когда его подписать (или стоит ли это делать вообще) и с чего начать его в вашем конвейере. Существуют правила относительно того, как долго вы должны подписывать своих призывников.; в общем, это следующим образом:
- Юные игроки: 2 годы
- Игроки колледжа: 3 годы
- Международные игроки: 4 годы(Игра немного глючит и не совсем знает, что делать с одинокими игроками, которые должны были бы поступать в колледж, но вместо этого получают кучу предложений от команд 18U, которые они не могут принять.. Это ошибка. У вас будет два года, чтобы подписать его; в конце концов, он может завоевать популярность в команде колледжа, и вы получите его права на неопределенный срок.)
Иногда, с игроком, выбранным на достаточно высоком уровне (обычно первая десятка и не намного ниже) игрок будет достаточно развит, чтобы как минимум быть готовым к АХЛ. Однако, если этот игрок является юниором, вам придется либо оставить его в составе НХЛ, либо отправить обратно в юниоры., и игроки колледжа часто не подписывают контракт до конца своей карьеры в колледже, если им не пообещают главную роль.
Более типично, вы хотите подождать как минимум год, прежде чем подписывать игрока. Общее правило, которому следует следовать, заключается в том, что игрок должен иметь средний рейтинг выше 7 в его нынешней лиге, прежде чем перевести его в более высокую. (Основное исключение — для игроков, ориентированных на защиту., которым очень трудно превзойти 6.5.)
Вы также захотите отслеживать их навыки с течением времени.. Снова, здесь пригодится электронная таблица. Если, в мае или около того, черты игрока (особенно его технические) значительно растут – обычно ежегодное увеличение на два или более – он, вероятно, станет высококлассным игроком в будущем, и должен быть перемещен по конвейеру без промедления. Больше пользы от сидения в юниорах он не получит, или колледж, или где бы он ни был.
Это правило, снова, не является универсальным, но все же в целом применимо ко всем уровням. Игрок с рейтингом 7 или выше в ECHL, вероятно, должен быть в AHL. Так же, игрок, борющийся в АХЛ (рейтинг на низшей шестерке) должен попасть в ECHL.
Для фигуристов, большинство игроков такие же по возрасту 23 или 24. С тех пор, их развитие по большей части незаметно (например, их черта «Важные матчи» может повыситься, но ты никогда этого не увидишь.) Игрок, которому суждено добиться величия в НХЛ, обычно показывает это по возрасту. 20. Если он 23 и не выглядит готовым к НХЛ – его характеристики плохие, и его средний рейтинг не может приблизиться к нему 7 в низших лигах – наклей на него ярлык и иди дальше.
Результат хорошего проектирования и правильной разработки трубопровода.?
Четверо из шести игроков, все выборы на драфте в первом раунде, в первой команде всех звезд НХЛ.
Вратари
Тут нужен отдельный раздел про вратарей. Потому что вратари — это вуду, и многое из того, что сказано выше, к ним неприменимо.. Нам нужно по-другому относиться к голкиперам во многих отношениях..
Первый, ваши скауты почти никогда не назовут вратаря четырех- или пятизвездочным. Второй, ваши скауты и персонал ужасно говорят вам, насколько хорошим вратарем будет в будущем. Третий, сроки разработки требуют гораздо больше терпения. Четвертый, от некоторых правил необходимо отказаться, а других следует соблюдать более строго.
Начнем с последнего. Одна из проблем вратарей заключается в том, что их качества могут помочь вам как фигуристу и превратить игрока в солидного игрока НХЛ., может иметь катастрофические последствия для вратарей. Возьми сюда Стю Оскробу.:
Его техника надежна. Подобные качества могут сделать фигуриста достойным третьим или четвертым лайнером.. У вратаря, он респектабельный запасной вариант, ничего больше. Если вы попытаетесь сыграть с ним 60 игры в год, он опустит тебя на несколько позиций в турнирной таблице. Достаточно ли он хорош в растяжках?? Ага! Когда мой стартер вышел из строя, Оскроба помог мне выиграть Кубок Стэнли в этом году. У него также был 3.37 ГАА годом ранее. Добиться успеха на протяжении всего сезона, тебе нужен парень с элитой, статистика лучших из лучших черт. Нравится этот парень:
У Степанова здесь есть 20 Перчатка и 20 Блокатор. Его ловкость на высшем уровне. Он 36, так что его рефлексы уже не совсем те, что были раньше, но все равно неплохо. Раньше он был в моей команде в Вегасе, так почему я позволил ему дойти до Рейнджерс?? Потому что за пять сезонов он только один раз (а потом едва) был процент сохранения более .900. Причина: Последовательность!
Фигуристам иногда удается обойтись плохой последовательностью. (хотя, Действительно низкая последовательность является препятствием для сделки – и вы не знаете, насколько низко, пока не используете игрока с фантастическими характеристиками в течение сезона или двух, и он не сможет поднять свой средний рейтинг выше 6.6.) Вратари не могут! Плохая последовательность Степанова – как и некоторые другие вратари, которых я имел несчастье использовать – опускает его как элитного игрока. Если у вас есть вратарь с элитными качествами, но плохой стабильностью, лучшее, что можно сделать, это обменять его на пакет драфтов. Стю Оскроба, возможно, не элитный вратарь, но он выступает не хуже Климентия Степанова. При выборе вратарей, автоматически устранять всех, кто “необходимо поработать над его последовательностью.”
Говоря о проекте, также осознайте, что предыдущее правило о четырехзвездочных игроках бесполезно для вратарей.. Большинство лет, даже не будет ни одного. Если потенциальный клиент получает четыре- и пятизвездочные отзывы от ваших скаутов, обращать внимание; в противном случае, осознать, что даже два- а трехзвездочный перспективный игрок со временем может перерасти как минимум в запасного вратаря.
Вратари также не подчиняются правилу 23 лет. Терпение в их развитии является обязательным., потому что они улучшаются медленно с течением времени. Есть определенные рок-звезды, которые с возрастом превращаются в фантастических опор. 20 – и отличить их на черновике от остальных очень и очень сложно. Некоторых парней просто нужно взять с собой – надолго. Если он 23 или 24 и еще есть куча желтых цифр, ты, наверное, можешь двигаться дальше. Но во все времена, следите за этим развитием, потому что от парня по возрасту вполне можно отказаться 23 или около того, а позже узнаю, что он 29-летний начинающий вратарь НХЛ..
Наконец, игнорируйте своих сотрудников и разведчиков большую часть времени. Вместо этого посмотрите на сравнение игроков, которое они вам дают.. Если они скажут, что он “как мистер. Везина Рокстар” тогда на него, наверное, стоит посмотреть. Если он “как мистер. Шмук Сивели” тогда оставь его в покое. Я склонен выбирать вратаря только в первом раунде, если у меня есть два выбора в первом раунде.; в противном случае, Обычно я довольствуюсь флаером позднего раунда..
Личная тактика
Теперь у вас есть команда. Пришло время поработать над его запуском на уровне каждой игры.. Личная тактика абсолютно необходима для успеха. История здесь: Прежде чем попасть в НХЛ, Я руководил командой DEL, порезать зубы, так сказать. Кёльнер Давай, оказывается, это как янки из DEL: огромный бюджет, безумно привлекателен для свободных агентов. Я всегда мог подписать самых лучших и ярких, но я никогда не выигрывал чемпионат DEL, пока не понял, как использовать личную тактику. После этого было много чемпионатов., пока НХЛ не позвонила.
Я не очень часто использую Unit Tactics. Вместо этого я адаптирую тактику каждого игрока к его способностям и позволяю им играть.. Ниже приведен пример экрана. Посмотрим на нашего старого друга Арслана Левицкого и назначенную ему тактику..
Давайте посмотрим на каждого по отдельности. У каждого игрока должна быть тактика, соответствующая его особенностям.. В НХЛ, Я считаю черту от 12 к 14 быть примерно средним, в то время как все, что выше или ниже этого, будет влиять на движение этих баров. В менее квалифицированных лигах, это может быть больше похоже на 9 к 11. Возможно, вы захотите объединить несколько характеристик в одно число..
- Менталитет: Диапазон от очень оборонительного до очень атакующего.. Наступательные черты в основном очевидны. (Обращение с клюшкой, Наручный снимок, и так далее) но также включает в себя «Без шайбы» и «Творчество».. Защитные черты – это позиционирование, Проверка, Удар, и Покечек. Если игрок сбалансирован, оставь его нормальным; в противном случае, наклоните его ползунок в ту сторону, с которой он справляется лучше.
- Агрессивность: Более агрессивные игроки должны хорошо уметь проверять и наносить удары.; менее агрессивные игроки будут менее способны в этих областях. Черта агрессии игрока здесь не имеет значения.; вот насколько агрессивными они будут, если предоставить их самим себе.
- обратная проверка: Почти полностью основано на выносливости. Вот почему я хочу, чтобы все мои игроки были марафонцами.. Мне нужна команда, которая делает бэкчеки, как сумасшедшие летучие мыши.. Если они сильно бэкчекают, но у них плохая выносливость, они быстро устанут.
- Контроль зазора: Немного туманно; по сути, это то, насколько плотно ваши игроки будут держаться за владеющего шайбой соперника и других нападающих.. Диапазон варьируется от «Очень тугого» до «Очень расслабленного».. Жесткий контроль зазора обычно предпочтителен., но чтобы добиться успеха в этом, игрокам необходимо иметь хороший баланс и ловкость., и сила помогает. Если они этого не сделают, верните их в режим расслабления.
- Давление шайбы: В общем, насколько сильно ваши игроки будут гоняться за потерянными шайбами и оказывать давление на хендлера. Для этого им нужно быть хорошими фигуристами в многоборье.. Высокое давление шайбы требует хорошего ускорения и скорости., и другие физические качества не помешают.
- Удар: Проще говоря, как сильно они ударили по другой команде. Удар - единственная черта, которая здесь имеет значение.
- Темп: я оставляю это в покое, потому что я не хочу, чтобы один игрок на линии бегал как сумасшедший, пока остальные ее тормозили. Контролируйте темп на уровне Unit Tactics и оставляйте игроков в нормальном режиме..
- Прохождение: Диапазон от очень безопасного до авантюрного. Творческая команда будет гораздо успешнее в нападении, чем скучная.; это требует высокой проходимости и креативности.
- Стрельба: Диапазон от очень избирательного до заградительного.. Я хочу, чтобы моя команда постоянно забивала шайбу. Если у игрока хороший результат в режиме Slapshot или Wristshot. (более конкретно, защитники должны иметь хороший удар, а нападающие должны иметь хороший удар с запястья.) тогда мне нравится устанавливать это значение как минимум на Heavy. Левицкий, с его баллами 20 во всех категориях стрельбы (включая отклонения), установлено на Barrage.
- Сбрасывание шайбы: Трюки, потому что если вы установите значение Редко, вам нужен парень с хорошими навыками владения палкой и ударом, но установка параметра «Часто» требует хорошего ускорения и скорости. – и не только для этого игрока, но для его одноклубников.
В общем, вам следует с осторожностью устанавливать ползунки до упора в ту или иную сторону.. У меня нет никаких сомнений в отношении очень жестких бэкчеков и заградительных стрельб., но что-то вроде приключенческого прохождения требует элитных очков по всем характеристикам, которые определяют эту тактику..
Определенные ползунки, Я делаю уклон в одну сторону. Бэкчекинг никогда не опускается ниже нормального уровня.. Стрельба почти никогда не бывает выборочной, если только мы не говорим об явно обороняющемся игроке. Агрессивность часто снижается до Легкого, но почти никогда до Спокойного..
Для “Дополнительные опции” под ползунками, вот как их установить:
- Для удара/паса, все игроки, кроме тех, чья передача определенно лучше, должны по умолчанию использовать «Стрелять». Пас следует выбирать только в том случае, если пас и креативность игрока явно выше, чем его характеристики стрельбы.. Однако, у вас также никогда не должно быть линии, состоящей из трех игроков, склонных к одному и тому же..
- Бои будут разрешены любому, у кого есть приличная черта агрессии. – обычно около 10 или выше. Бонус, если они хорошо умеют проверять и наносить удары..
- Carry Puck будет проверяться для всех, кто хорошо владеет клюшкой..
- Большинство нападающих присоединятся к Рашу, кроме тех, кто более оборонительно ориентирован. Защитники будут, если они хороши в нападении, но лучше не иметь обоих d-менов в парном наборе, чтобы присоединиться к атаке.
Это очень прямой стиль игры, который ведет прямо к противнику.. Когда ваши игроки одновременно усердно бэкчекают и присоединяются к атаке, вы можете понять, почему им нужна отличная выносливость. Большинство лет, мои команды лидируют в лиге по количеству выполненных и пропущенных бросков за игру (то есть, мы отказываемся от наименьшего количества выстрелов.) “Хорошие вещи случаются, когда шайба попадает в ворота” это хороший способ играть в хоккей. Мои команды нередко регулярно забрасывают вратаря соперника ударами. 45 или 50 выстрелы, сдаваясь только 20.
В этом случае, вы также захотите нанять тренеров, в биографии которых указано, что они любят играть таким же образом.. Если в твоем тренерском штабе полно ребят, которые “предпочитают терпеливый и оборонительный стиль игры” они не получат от команды максимум пользы (и к сожалению, это наверное 75% имеющегося персонала.) Главный тренер как минимум должен сказать “Предпочитает прямой стиль игры.” или “Предпочитает атакующий стиль игры.” Дополнительным бонусом к этому является то, что это очень приятный хоккей., и нередко ваши игроки’ на информационной странице будет сказано, “Нравится стиль игры команды.”
Командная тактика
С откалиброванной личной тактикой, Я редко связываюсь с Unit Tactics и вообще много работаю на командном уровне.. Однако, построение линий все еще имеет значение, и будут моменты, когда вам захочется повозиться с некоторыми настройками.
Мне нравится, чтобы сопоставление линий было 1 на 3., 2v2, 3v1, и 4 на 4. Конечно, у остальных есть хорошие преимущества.; подойдет практически любой, если линии правильно соединены. В этой настройке, ваши строки должны выглядеть так:
- Первая линия должна быть полна атакующих сил.. Им не обязательно быть потрясающими в защите.. (См., в частности, профиль Геркулеса Стифа выше.) Мне нравится, что нападающие – это элитные снайперы. – у них могут быть и другие небольшие слабости в игре, но они должны быть неудержимыми бомбардирами.. Центровой должен быть одним из лучших игроков лиги с выдающимися игровыми навыками. – Прохождение и творчество в частности. Они собираются сыграть высокие минуты, поэтому им нужно быть лучшими спортсменами и обладать отличным умственными способностями..
- Вторая линия должна играть больше в многоборье.. Вот мои два вингера второго звена:
Эти ребята очень хорошие бомбардиры, не элита. Они отлично играют в защите. Один из них — лучший спортсмен с отличным чувством позиции.; другой — отвратительный мощный нападающий, который поддается противникам’ шкуры. В сочетании с элитным результативным центром, эта линия, вероятно, лучшая вторая линия в лиге. Они встретятся с другими командами’ вторые линии, и они оснащены для того, чтобы как защититься, так и превзойти их.
- Третья строка не связана с подсчетом очков.. У всех троих есть 20 в позиционировании и проверке. Большинство из них на самом деле не являются хорошими стрелками или владеющими клюшкой.; они есть, однако, первоклассные спортсмены – лучше, чем вторые лайнеры. Их задача — не допускать попадания верхней строчки другой команды на табло.. Здесь, правила о рейтингах уходят в прошлое. В частности, центровой 3-й линии часто проводит плохие игры., и его средний рейтинг будет низким. Им забьют. Судите об успехе этого подразделения по общему количеству бросков другой команды..
- Четвертая строка – это, хорошо, кого бы ты ни смог получить. Это хорошее место, чтобы привлечь молодых игроков, пока они ждут своей очереди на верхних строчках.. Это также хорошее место для подписания дешевого, но опытного свободного агента с хорошей всесторонней игрой.. Это то место, где иногда может пригодиться тактика юнитов.: если ты сможешь составить прочную четвертую строчку, талантливее, чем твои оппоненты, пусть они играют в высоком темпе. Они будут играть против других команд’ дерьмовые четвертые строчки, и это хороший способ получить небольшое преимущество.
Для ваших защитников, в общем, особо интересоваться нечем. Ваши лучшие двое идут на верхний блок. Ваши следующие двое идут на второй. Ваши последние двое идут на третий. Обращать внимание на руку полезно, но не обязательно. Большую часть времени, вы хотите, чтобы ваши защитники были очень разносторонними игроками, но защитник-домосед с отличной позицией и очень агрессивным стилем игры. (высокая агрессия, Проверка, Удар) может быть действительно ценным парнем в третьей паре. У меня есть один, который забил шесть голов за 1,071 карьерные игры, но его средний рейтинг за карьеру 6.68 на самом деле указывает на выдающуюся эффективность в защите.
В большинстве случаев силовые игры должны быть укомплектованы двумя верхними линиями., плюс защитники с лучшей креативностью и ударом. ПК лучше всего укомплектован игроками с хорошим позиционированием.. Даже линии силы предназначены для ваших лучших спортсменов..
Я почти всегда оставляю все остальное на странице Team Tactics нетронутым.. Заметным исключением является использование прямого и защитного использования. (особенно Оборона.) Обычно я оставляю их на уровне «Нормально»., который перевернет все четыре линии и все три пары, но уклон в сторону верхних. Если перед вами игра «сделай или умри», и, возможно, у меня есть пара-тройка замены из-за травмы в составе, Я могу установить использование «Перегрузка» или «Всего три»..
Упражняться
Установление правильного графика тренировок позволит достичь двух целей.: один, это максимизирует развитие ваших игроков, и два, это держит их в форме к сезону. Большая часть этого, Я передам отличное руководство, ссылка на которое приведена ниже.:
Вы можете нанять шесть тренеров, и есть семь режимов тренировок, которые вы можете назначить игроку.. За каждым режимом должно быть закреплено два тренера.; каждому тренеру должно быть назначено два или три режима. (Исключение: вы можете получить тренера вратарей, который занимается только тренировками вратарей.)
В руководстве по ссылке выше, это говорит вам (среди прочего) какие тренерские качества имеют значение для какого режима. Для катания на коньках, Стрельба, и выкл.. и Деф. Навык, имеет значение то, что выше: «Тренировка защитников» или «Тренировка нападающих».. Используйте приведенное выше руководство, чтобы выбрать режим для игрока..
Пример того, как его использовать: Режим катания на коньках охватывает области тренировок по выносливости., Катание на коньках, и стрельба. Область практики физической подготовки охватывает черты ловкости., Выносливость, и сила. Область практики фигурного катания включает в себя ускорение., Баланс, и скорость. Область практики стрельбы охватывает особенности отражений., Пощечина, и наручный снимок. Поэтому, игрок, включенный в режим фигурного катания, будет прогрессировать в этих областях быстрее, чем в других..
Естественно, вы захотите, чтобы ваши игроки работали над своими слабыми сторонами. Также важно, однако, это проверить вкладку «Атрибуты» на экране «Практика».. Сделайте это перед сезоном с игроками на общем режиме в межсезонье.; он подскажет вам, в каких качествах игрок естественным образом становится лучше. (в зеленом) и где его навыки разрушаются (в красном цвете.) Сосредоточьте свою практику на тех чертах, в которых он разрушается или находится в застое..
Время тоже имеет значение. Игрок, усердно тренирующийся, с большей вероятностью получит травму.. Когда начнется плей-офф, все игроки, кроме вратарей, должны быть переведены на общий режим – это сохранит их физическую форму, но сведет к минимуму риск травм.. Они должны остаться на Генерале до конца сборов.. В это время, несколько дней на Интенсе не повредят, но вы также можете выбирать своих игроков’ режимы по сезону. В сочетании с некоторыми показательными играми, это должно привести их в игровую форму к началу сезона.
Для любого фигуриста старше 23, не ждите, что их качества будут постоянно улучшаться ежегодно. Однако, правильный режим тренировок может дать им импульс на несколько лет..
При найме тренеров, вам не нужен тренер, который может все. Сосредоточьтесь только на тех областях, где этот тренер понадобится на практике., вместе с решимостью, Работа с молодежью, и его предпочтительный стиль игры. (Не каждый помощник тренера должен отдавать предпочтение прямому стилю игры., но главный тренер должен.)
Заключение
Надеюсь, это было полезно. Снова, это не единственный верный путь к успеху., и при этом он не охватывает все аспекты игры. Об этой игре можно многое узнать, покопавшись в механике., чего я не сделал; другие сделали это лучше, а некоторым нравится играть в игру, возясь непосредственно с базой данных. Я думаю, что интереснее играть реалистично.; у реальных хоккеистов не отпечатывается на лбу их потенциал. Таким образом, здесь было много проб и ошибок. Вы можете точно следовать этому руководству и все же составить полный перебор в первом раунде.. Но если вы включите что-то из этого в свой собственный стиль управления,, Готов поспорить, что чашка лорда Стэнли станет для вас домом..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Истсайд Хоккейный менеджер гид. Это руководство было первоначально создано и написано сонар1313. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.