Это руководство покажет вам, как улучшить визуальные эффекты и графику в Dying Light. 2. Мы расскажем, как разблокировать карты теней 2K и 4K., а также воксельное глобальное освещение ультра разблокировано. Если у вас есть предложения по улучшению этого руководства, оставьте их в разделе комментариев ниже.
Конфигурация настроек видео
%UserProfile% Documents Dying Light 2 OUT SETEDS Video.scr
Откройте video.scr, открыв его с помощью Блокнота либо щелкнув правой кнопкой мыши —> Открыть с помощью… Блокнот или перетащите файл в открытое окно Блокнота..
Карты теней
ShadowMapSize
Значение по умолчанию: 924 [ShadowMapSize(924)]
Рекомендуемое значение: 1024*, 1536**, 2048***, 4096***
ПРИМЕЧАНИЯ
- * 1024 – супернизкий уровень
- ** 1536 – дешевый
- *** 2048 – средний/высший класс
- **** 4096 – ультра-высококлассный
Наложение теней используется в Dying Light и Dying Light. 2 Оставайся человеком. Разрешение карты теней обычно записывается в таких значениях, как 512, 1024, 2048, и 4096. Значение по умолчанию для ShadowMapSize в Dying Light. 2 Оставаться человеком – это 924 по сравнению с 2048/4096 в предыдущей игре. Похоже, это была ошибка при разработке игры для консолей и, скорее всего, это пережиток разработки для консолей параллельно с ПК..
Увеличение размера карты теней позволит лучше отображать тени с меньшей пикселизацией., но на производительность это повлияет отрицательно. Если игра работает не оптимально, тогда эта настройка не для тебя. Увеличение значения прошлого 924 улучшит качество теней за счет визуализации гораздо большей карты теней..
Есть еще одна настройка ПятноТеньКартаРазмер который предназначен для отбрасывания тени фонарика, и его значение по умолчанию установлено на 4096 для четких и детальных карт теней. На данный момент, неясно, имеет ли эта настройка какой-либо прямой эффект, поскольку фонарик не отбрасывает тени. Вероятно, это будет исправлено в будущем. Следите за обновлениями.
Воксельное глобальное освещение
VoxelGiКачество
Значение по умолчанию: Предпочтения пользователя [VoxelGiКачество(3)]
Умирающий свет 2 использует вокселы для расчета глобального освещения в игровом мире. В игре, настройка заблокирована на максимальное значение 3 или Высокий, но может быть разблокирован для 4 или Ультра.
Включите Ultra Voxel GI, установив для него значение VoxelGiQuality.(4)
Выход
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Умирающий свет 2 Оставайся человеком гид. Это руководство было первоначально создано и написано АнгелГрейвс13. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.