Это руководство по выкачиванию магмы на поверхность и созданию искусственных извержений лавы.. Это руководство предполагает хотя бы среднее понимание игровой механики..
Магма: Дипломатическое решение осады.
Осада гоблинов может оказаться кровавым и грязным делом, повсюду трупы, отрубленные конечности и кровь. Но что, если бы гоблинов можно было убедить бросить свой самый ценный гоблинит и исчезнуть в клубах дыма??
Магма, Дипломатическое решение проблемы гоблинов, просящих ваши вещи!
Да, Я думаю, мы можем согласиться, что так будет лучше для всех.. С помощью этого руководства и некоторой изобретательности гномов, вы тоже можете решить свои проблемы с гоблинами с помощью взрывного излияния Крови гор..
Но сначала отказ от ответственности: в таком мегапроекте задействовано много хитрой гномьей инженерии, Я не буду объяснять все шаг за шагом, как будто вы совершенно не знаете, что такое насосная установка и как ее сделать., поищите это в вики и получите базовый опыт перекачивания более безопасных вещей, таких как вода.. Я расскажу об основных используемых компонентах, а также о некоторых приемах и сочетаниях, которые использую, но непрактично объяснять, как именно построить такое большое приспособление..
Генерация мира и старт
При обычных настройках генерации мира, магма может находиться очень глубоко под землей. Хотя вполне возможно построить такой глубокий стек помпы, на самом деле это просто ухудшит ваш fps и усложнит сборку.. Обычно я использую миры только с 1 слой пещеры.
Другое дело – выбрать относительно небольшую и плоскую площадку.. Это просто упрощает поверхностную сантехнику.. Скриншоты из этого руководства имеют оценку 2.×2, совершенно плоский старт.
Стоит отметить, что это вполне нормальные настройки, с которыми я играю, даже когда не выкачиваю магму на поверхность., Я предпочитаю более мелкие и меньшие заходы.
The “Реактор с проточной водой”
Нам понадобится много энергии, чтобы выкачать магму на поверхность.. Есть один источник энергии, который абсолютно превосходит, практически без влияния на fps: реактор с проточной водой. Когда вода под давлением вытекает за край карты (или в тяжелый водоносный горизонт) игра помечает его как текущее, заставляя приводиться в действие водяные колеса, даже когда он находится в 7/7 глубина (вода под давлением – это вода, которую производит винтовой насос., или то, что спустилось, по крайней мере 1 z-уровень в 7/7 вода).
Для питания моего магматического насоса у меня есть 6 водяные колеса:
Колеса находятся над участком воды, который помечен как текущий.:
Источник воды находится на севере., на юге находится дренаж на краю карты
Я сделал дренаж по бокам карты, сгладив и вырезав укрепленные прорези., установить пару разводных мостов (или шлюзы) связан с рычагом для прекращения движения воды, и коснулся пещерных озер на нескольких уровнях z над реактором, сглаживая и вырезая укрепления.. На самом деле вы можете просто позволить воде продолжать стекать с карты при использовании бесконечного источника, такого как пещерные озера., но если вы хотите минимизировать удар по фпс, отключить фактическое движение воды, отбросьте свое недоверие и сэкономьте несколько циклов процессора.
Обычно я строю реактор очень близко к основанию насосной установки., но в принципе, вы можете разместить его где угодно наверху, если у вас есть источник воды.
И ты можешь, конечно, используйте ветряные мельницы, если карта это поддерживает.
Безопасная передача энергии через стену
Существует три способа передачи энергии.: оси, механизмы, и винтовые насосы (или другие машины). Ось потребляет 1 мощность на плитку, механизм потребляет 5 мощность и винтовой насос потребляют 10 власть.
Выходная сторона винтового насоса считается стенкой для блокировки жидкости., поэтому винтовой насос можно использовать для передачи энергии через стену без утечки жидкости через нее., просто позаботьтесь о том, чтобы входное отверстие насоса было заблокировано полом или стеной, чтобы оно передавало только мощность, а не воду..
Этот винтовой насос никогда ничего не перекачает, он просто служит для передачи энергии через стену.
Когда энергия должна передаваться через магму, магмобезопасный механизм – безопасное решение, но в принципе, ось с нижней крышкой тоже должна помочь.
Вы должны включить множество рычагов для выключения, а соединение рычага с механизмом - это отличное отключение энергии.
Насосный блок с открытым валом
Я использую нетипичную конструкцию насосной установки с открытым валом, которую можно быстро обозначить., в вики-дизайне на каждом уровне насосной станции есть милый маленький личный резервуар., в то время как конструкция с открытым валом использует тот факт, что винтовые насосы перемещают жидкость быстрее, чем она падает под действием силы тяжести., по сути, каждый уровень стопки просто захватывает жидкость из воздуха, прежде чем она упадет.
Типичный уровень насосной установки. Обратите внимание на отсутствие водоемов..
Обратите внимание, что когда я говорю “открыть”, Я обычно отношу лестницу к открытому пространству.: Лестницы вверх/вниз и вниз полностью прозрачны для жидкости, за исключением того, что насосная установка не может перекачивать жидкость вверх через нижний этаж.. Таким образом, лестницы по большей части представляют собой открытые пространства для движения жидкости., но предоставьте дварфам место, где они смогут стоять и выступать в качестве якорей для построек и машин., а наличие лестниц там, где это возможно, значительно снижает риск падения дварфов..
- Выкопайте шахту размером не менее 3×4 но может быть больше, выкопайте шахту, используя лестницу вверх/вниз, поскольку они так же прозрачны для жидкости, как и каналы, но гораздо безопаснее для гномов.
- Сгладьте стены водоносного горизонта или замените их искусственной плиткой..
- Удалите верхний этаж только из центральных плиток, где вы собираетесь построить насосы., и оставьте лестницы вверх/вниз по бокам, чтобы ими могли пользоваться гномы..
- Направьте входная плитка насоса и плитка для передачи энергии, они разделены 1 плитку и чередуйте каждый z-уровень, это основное “голова над хвостом” насосная стояка. Это нужно делать вручную или с помощью макроса для всех z-уровней..
- Учтите, что подвесной винтовой насос можно соорудить прямо внизу., “висит” означает “поддерживается другой машиной, а не прочным фундаментом”, построить винтовой насос “доступ” требуется, это просто означает, что гном должен иметь возможность стоять на плитке, по которой можно ходить, во время ее строительства..
- Обозначаем винтовые насосы, вам либо придется начинать строительство снизу, или постройте механизм или ось Пустоты на лестнице, которая закрепит соседнюю “висит” винтовой насос. Включение дополнительных якорей в различных точках стека — неплохая идея., как будто дварф теряет свои строительные материалы, весь набор обозначений насосов может быть отменен или разобран.
- Винтовые насосы и секции трубок я делаю из зеленого стекла., если у тебя нет песка, тогда железо - разумная альтернатива. Блоки - любой магмобезопасный камень.. IIRC в традиционной насосной установке можно использовать только пожаробезопасные материалы., но для насосной установки с открытым валом вам нужны полностью магмобезопасные материалы, поскольку магма проникает повсюду..
Насосы для подачи магмы
По моему опыту, зачастую основным ограничивающим фактором производительности насосной установки является не количество магмы, которую насосная установка может переместить., но как быстро магма может перетечь к нижнему насосу, если вы просто высосете из случайной точки магматического моря, естественный поток магмы станет узким местом.
По этой причине, Я высасываю магму прямо с края карты, где она практически мгновенно восполняется., с помощью батареи винтовых насосов, принудительная подача насосной батареи.
Шнековые насосы расположены настолько близко к краю карты, насколько это позволяет игра.
я тоже люблю понемногу потянуть “магма карман” вместо того, чтобы тревожить большое море магмы, хотя это скорее перфекционизм, чем реальная польза. Искусственный карман можно сделать, отлив обсидиан., но в этой игре, У меня был естественный карман.
Под винтовые насосы, вытягивание за край карты.
Поверхностная магматическая цистерна и механика наддува магмы
Создать искусственный вулкан или магматическую мину, которая извергается с настоящей силой., нужно нагнетать магму винтовыми насосами, магма, перекачиваемая винтовым насосом, телепортируется через 7/7 магма (без учета диагоналей) и взорваться при открытии. Магма под давлением может подняться только до уровня выпускных отверстий винтового насоса., на практике это означает, что вам нужно поднять насосную станцию на несколько уровней в небо и построить цистерну с магмой над землей..
Цистерна магмы расширяется 3 z-уровни над землей
Чтобы добиться извержения максимального насилия, вы хотите иметь несколько винтовых насосов, создающих давление в магме, и вы также хотите, чтобы эти винтовые насосы имели здоровый запас магмы на впускной стороне.: лучше всего этого достичь, если цистерна простирается на несколько уровней z над винтовыми насосами, чтобы магма падала во входные отверстия насоса., это может вызвать по-настоящему сильное извержение на несколько секунд., пока сила тяжести не подаст большую часть магмы в насосы.
Насосы повышения давления 1 Z-уровень над землей
По сути, сила извержения зависит от того, сколько винтовых насосов вы используете для создания давления., и сколько z-уровней магмы над винтовыми насосами. я использовал 4 винтовые насосы, что тянуть из 4 z-уровни магмы.
На этой карте я решил включить 4 нагнетание винтовых насосов с помощью пары ветряных мельниц, это главным образом потому, что я хочу отключить насосную установку, отсоединив механизм, как только цистерна с магмой заполнится., но я хочу, чтобы нагнетательные насосы работали постоянно, поэтому нельзя полагаться на насосную установку для передачи энергии. (Примечание: Ветряные мельницы можно построить полностью висящими в воздухе, пока они находятся рядом с машиной, Я разместил их так, как мне было эстетично.)
Это если тебе понравится, вы можете попробовать использовать нажимную пластину в цистерне, установленную на уровень магмы, чтобы насосная установка автоматически отключалась, когда цистерна заполняется..
Магмовые мины как практическая защита
Магмовую фугасную мину можно сравнить с ядерной фугасной миной.: взрывной подъем разрушения, который испаряет все вокруг. Но как ядерное оружие, магматическое оружие страдает от быстро уменьшающейся отдачи с точки зрения разрушительного радиуса от повышения его мощности., отсюда и использование РГЧ, которые поражают интересующие цели меньшими взрывами вместо того, чтобы пытаться уничтожить все одним мощным взрывом..
Основной принцип магматических наземных мин заключается в подаче магмы под давлением в подземную систему шахт и туннелей, которые распределяют магму под давлением.. (Если вы используете надземные акведуки для сброса магматических бомб, вместо этого используйте орбитальную магматическую пушку.)
Под землей система магматических туннелей снабжает магматические мины.. Было бы наиболее интуитивно понятно выпустить магму, открыв люк., и это работает нормально, пока вы готовы позволить разрушителям зданий разрушительно активировать фугас., это весело. Но я предпочитаю использовать дверь на уровне z ниже., такая дверь не может стать целью разрушителей зданий и не имеет задержки открытия при нажатии связанного рычага.. Конечно, Есть много способов настроить контроль потока магмы, включая использование подземных люков.
Дверь с вырванным полом над ней служит для блокирования магмы до тех пор, пока не будет потянут связанный рычаг.. Чтобы быть более безопасным, вместо того, чтобы выбрасывать пол, ты можешь покопаться внизу, или вы можете построить над ямой половые решетки/решетки, чтобы мусор не падал в яму.: конечно, магма расплавит подавляющее большинство обломков, падающих в дыру.
Рычажная комната
Трудно запомнить, что делают все эти рычаги., и хотя это, безусловно, помогает маркировать рычаги с указанием их функций, с конкретной целью подрыва магматических мин на поверхности, действительно имеет смысл иметь комнату, которая отражает поверхность, а рычаги соответствуют положению мин.:
Поэтому, когда гоблины приходят на переговоры, дозорный может просто с криком спуститься в шахту “Привет, Урист! Гоблины хотят вести переговоры 10:30!” и Урист точно знает, какой рычаг нажать, чтобы дать соответствующий дипломатический ответ..
И пока гоблины кричат в ответ: “Нет! Мы хотим вести переговоры прямо сейчас, вы, волосатые дураки.!” их охватывает удивление, огненная доброта. Разве это не !!переговоры!! замечательный процесс?
Автоматизированные мины
Это также возможно, хотя, возможно, это нежелательно, сделать автоматические мины, которые срабатывают, когда враги приближаются. Для этого вы по сути строите башню с подземным доступом по лестнице вверх/вниз., внутри башни находится кобель или другое животное, не пасущееся на траве, из которого не вылезают детеныши, присвоено одной плитке загонная зона на нажимная пластина настроен на срабатывание от животного, который удерживает фугас на замке (например. сделав подъемную перемычку в блокирующей жидкость “стена” позиция), собака должна иметь четкую видимость района, где находится мина, через окна, когда собака видит приближающихся врагов, она впадает в панику или возбуждается и покидает 1-е место.×1 ручка, освобождение нажимной пластины, опускание подъемного моста и запуск извержения магмы.
Гном соберет собаку и положит ее обратно в загон., поднять мост и перекрыть магму.
Это нецелесообразно, так как весьма вероятно, что оно будет вызвано случайными неважными врагами, такими как дикие животные., заставляя незадачливых дварфов, валяющихся на поверхности, очищаться огнем.
Но, как гласит старая гномья поговорка “Просто потому, что ты можешь, это достаточно веская причина для гнома!”
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Крепость гномов гид. Это руководство было первоначально создано и написано Блейк Уолш. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.