Иногда цели кампании недостаточно ясны. Я здесь, чтобы это исправить. (плюс несколько советов, где это уместно)
Человеческая кампания
Если вы играете в эту игру и задаетесь вопросом, какие именно порядки сборки хороши и чему следует отдать приоритет, тогда возможно это руководство не для вас. Если вы просто хотите знать, какие цели важны, и где на карте они находятся, тогда это подходящее место.
Примечание: Иногда я буду называть места на карте расположенными рядом с орлом., дракон, ворон, или компас. Это относится к карте, которую вы видите при прокрутке. (вниз) наведите курсор мыши, пока не дойдете до карты над головой, при этом каждый из углов является одной из этих опорных точек – орел на северо-западе, дракон на северо-востоке, ворон на юго-западе, и компас на юго-востоке. Или иногда я просто ссылаюсь на основные направления, как я только что сделал.. Что удобнее в данный момент.
Также обратите внимание, что разрушение вашего замка является условием поражения в каждой миссии во всех четырех кампаниях.. Это очень важно.
Свет во тьме
Условие победы:
- Победите все летающие отряды Шалхиры..
Условия потери:
- Уриас убит
Хотя в игре в качестве цели названа численность населения, такого состояния функциональной потери не существует. Ваше население может быть любым числом в день 75 и игра просто продолжится. Единственное, что действительно имеет значение, — это силы Шалхиры..
Что касается реальной цели, (перед которым рекомендуется собрать армию и/или построить башни возле своего замка) это можно начать, найдя лагерь Шалхиры на крайнем северо-западе., на острове странной формы возле когтей Орла. После посещения, это заставит все ее отряды полететь в ваш замок за пару волн.. Как таковой, пока армия полезна, после Уриаса не нужно нанимать дополнительные летные отряды. Как альтернатива строительству армии, это также жизнеспособный вариант построить несколько башен вокруг и к северу от вашего замка.. Чем больше вы их обновляете, тем меньше вам понадобится. Просто будьте готовы использовать заклинание «Исцеление» на Уриасе, когда он пойдет перехватывать приближающуюся стаю воронов. & орлы, поскольку он сделает это автоматически, когда на вас нападут.
Сказка о трёх королевствах
Цели:
- Посетите все три других королевства
- Исследуйте две области, обведенные фиолетовым, в южных королевствах.
- Набирать 4 летающие единицы
- Уничтожить принца Грейвена (Королевство Сола) Замок.
Состояние потери:
- Уриас убит
- Замок любого союзного королевства разрушен., если они сначала не объявят тебе войну
Примечание: Этот уровень является одним из двух во всех кампаниях, дающих доступ к меню «Дипломатия».. это бесполезно в обоих случаях.
На северо-западе находится Королевство Сол., на юго-западе находится царство Авось., а на юго-востоке находится Королевство Митем. Вам нужно только увидеть здания каждого из них, чтобы выполнить это условие победы., хотя посещение южных также вызывает появление фиолетовых кругов. Они также находятся на территории каждого из этих южных королевств., поэтому поиск этих кругов эффективно выполнит оба, кроме встречи с северо-западным королевством.
Цель для “нанимать 4 летающие единицы” не включает Уриас (или Архиискатель, союзник, которого можно найти верхом на драконе на северо-востоке). Как таковой, вам также нужно будет нанять четырех рыцарей, стрелки и/или волшебники. Что касается птиц, вы можете найти уже прирученное гнездо ворона на одном из ваших островов к западу, и гнездо дикого орла на острове очень близко к югу.. По умолчанию каждое гнездо поддерживает двух рекрутов., так что вам нужно найти больше, или получите улучшение «Путь прогресса» “Экстенсивное разведение” набирать больше с меньшим количеством гнезд. Но все равно нужно как минимум два гнезда..
Окончательно, как только будут набраны летные подразделения и исследованы области на юге, обведенные фиолетовым кружком., ваша единственная цель — разрушить замок на северо-западе. Это будет прямо обозначено очень маленьким фиолетовым кружком., и охраняется очень плохо, так что даже четырех рекрутов должно хватить, с Уриасом или Архисикером или без него.
В наше время нужды
Условие победы:
- Собирать 5000 золото, 1000 железо, и 400 рубины
Состояние потери:
- Уриас убит
Как и первая миссия, цель на этом уровне - спасти два отряда дварфов днем 30 на самом деле не существует. Хотя это, безусловно, может быть полезно – ты получишь 2-3 летающие подразделения без затрат на найм – ты не проиграешь, если будешь ждать слишком долго, и после этого их все равно можно будет сохранить, если вы этого захотите.. Также не беспокойтесь о более северном круге., поскольку в нем нет живых гномов.
Сходным образом, пока вы исследуете, вы можете получить новые цели в меню «Условия победы», касающиеся уничтожения лагерей темных эльфов.. Снова, на самом деле это не цель. Уничтожение их облегчит вам жизнь, поскольку остановит их набеги. (то, что они разрушат твой замок, по-прежнему является проигрышем, как всегда), ты можешь победить, не уничтожив ни одного из них. Хотя это полезно, ниже приведен список всех их местоположений:
1) На запад, к югу от поля циклонов, на большом острове.
2) Далеко на север, немного восточнее, на маленьком острове.
3) В центре-севере карты, на большом острове, наполовину находящемся внутри поля циклонов.
4) На северо-востоке, на острове среднего размера на верхнем краю карты.
В конце концов, хотя, твоя единственная настоящая цель — золото, железо & рубины. Хотя обновленная торговая площадка может помочь в достижении этой цели., гораздо эффективнее просто нанять нескольких исследователей и использовать их способности к геологии, чтобы самостоятельно найти ресурсы и добывать их.. Вам нужно будет втянуть (или используйте Врата Тира для подключения к) несколько островов, чтобы накопить достаточно каждого ресурса, но можно и не заходя в поле циклона посередине карты.
Лучший
Цели:
- Найдите Уриаса
- Уничтожьте темных эльфов’ Замок и спасение Уриаса
- Победите Уриаса и его отряд темных эльфов. (цель раскрывается после разрушения замка)
На этот раз никаких условий потери, кроме разрушения вашего замка., и все условия победы являются последовательными.
В игре сказано, что вам нужно собрать пять летающих юнитов., но это совершенно необязательно. Вместо, вам нужно только пойти прямо на север и встретить острова темных эльфов.. Они номинально контролируют верхнюю половину карты., но у них невероятно слабое владение левой половиной, и правая половина ненамного лучше. Вместо, они просто относительно твердо владеют группой островов в центре-севере карты. (отмечен фиолетовым кружком), их замок находится в самой южной точке самого южного острова среди этих. Уничтожить замок, затем уничтожьте все, что вылезет из-под обломков, чтобы закончить уровень..
Битва за десять городов
Цели:
- Захватите пять древних теллурионов.
- Разрушить замок Шалхиры
Что такое Теллурион? Видимо, это какие-то астрономические часы., но этой игре плевать на это. Вместо того, чтобы беспокоиться об этом, тебе просто нужно поймать пять таких серых & синие разрушенные здания с плавающими над ними шариками, найден в коллекции зелено-синих островов джунглей, без чего барьер на базу тёмных эльфов нельзя развеять. Всего их десять, все на средних и больших островах, окружающих барьер, и расположение ближайших пяти:
1) На северо-восток, на одном из ближайших островов джунглей
2) Далеко на север, и почти слишком далеко, чтобы магический радиус вашего замка мог достичь после полной модернизации.. (включая обновление «Путь прогресса» “Паутина волшебства”)
3) Далеко на восток, также возле барьера, примерно так же далеко, как Теллурион 2 был.
4) Очень далеко на восток, сразу за пределами магического радиуса Теллуриона 3
5) Очень далеко на восток, хотя магический радиус Теллуриона 4 может его достичь. (альтернативно, очень далеко на север, на краю радиуса Теллуриона 2)
Как только барьер опустится, твоя конечная цель – Замок Шалхиры – можно найти хорошо защищенным недалеко от центра карты..
…Ой, и еще раз, три лагеря, которые они вам советуют разбить, не нужны. Полезный, возможно, но не обязательно.
Кампания Темных Эльфов
Тьма в свете
Условия победы:
- Полностью улучшите свой замок до уровня 5
- Уничтожьте три лагеря злого культа.
Глоток свежего воздуха, цели, которые ставит игра, являются реальными, полностью честные цели миссии. Ничего лишнего, ничего не затерто, ничего не добавлено позже. Единственное, что стоит сказать, это то, что лагеря периодически будут совершать набеги на вас через Врата Тира., но ты можешь использовать это против них, поскольку щелчок по одним воротам скажет вам, где находится другой конец, и, таким образом, где находится остров этого лагеря (все далеко на восток). Как только вы все это закончите, пора переходить к следующей миссии.
Великие Архивы
Цели:
- Уничтожьте пять гномов-иллюзионистов.
- Найдите Великие Архивы
На этот раз, хотя цели лежат на поверхности вполне честные, сама миссия не – Вы не можете строить мосты, место Врата Тира, или используйте Волшебный глаз, чтобы видеть далеко. Как таковой, это не миссия, и более линейный путь для ходьбы. По сути, ни на одном из других островов нет никаких ресурсов.. Инструкция в любом случае довольно простая:
1) Направляйтесь на запад далеко, затем северо-запад
2) На этом северо-западном пути есть Иллюзионатор, которого вам нужно уничтожить.. Заклинание базовой атаки «Пир Банши» сработает., Хотя, если вы хотите переборщить, вы можете использовать Ritual Implosion.. Альтернативно, подобраться поближе и построить мост; мост саморазрушится, нанесение небольшого урона всему на обоих связанных островах. Поскольку у Иллюзионатора есть только 25 здоровье, даже такое количество разрушит его.
3) Продолжайте двигаться на северо-запад, и оттолкни маленький островок на своем пути (или уничтожить его, Наверное). Затем идите на север и уничтожьте второго Иллюзионатора..
4) Теперь северо-восток, и скоро ты наткнешься на третьего Иллюзионатора. Та же сделка.
5) на восток, вы встретите четвертого Иллюзионатора, которого нужно уничтожить, а также большой остров на вашем пути. Глаз Кархаса Мьюра скажет вам уничтожить его. (т.е.. использовать Ритуальный взрыв), но в качестве альтернативы вы можете просто подтолкнуть его на некоторое время на восток.
6) Как только вы и/или большой остров больше не сможете идти на восток, тебе нужно идти на юго-восток, затем юго-запад. На юго-западном пути вы найдете последнего Иллюзионатора.. После его уничтожения, направляйтесь на запад, чтобы добраться до Великих Архивов.. Как только ты будешь рядом, миссия завершена.
Цепи жизни и смерти
Условие победы:
- Собирать 10,000 мана, 6000 бриллианты, и 6000 рубины.
До сих пор эта кампания четко определяла цели своей миссии., и этот даже научит вас (и разблокирует бесплатно) что могут Темные Эльфы’ величайший инструмент: The “Ритуал отторжения” заклинание. Это заклинание можно наложить на любой видимый вами остров, на котором есть ресурсы, кроме дерева или камня.. Затем он заберет ВЕСЬ этот ресурс и отдаст его вам., не причиняя дальнейшего вреда. Это обходит бонусы майнинга, предоставляемые улучшениями Пути прогресса., но также не страдает от последствий ручного майнинга из биома, не соответствующего зданию, в котором ведется добыча (например. Здания темных эльфов, такие как болота, Человеческие постройки хотят лугов, и так далее). Поскольку эта миссия — скорее вопрос времени, чем сложности., перейду к следующему.
Истинный Шых’ыр
Условие победы:
- Уничтожить Престол Ших’ира
По сути это “разрушить замок твоего врага” уровень с добавлением небольшого количества ароматизатора. хотя меня это не особо волнует, так что просто знайте, что Трон находится на юго-западе, примерно на полпути между вороном и центром карты.
Кровь и правда
Условие победы:
- Убийство 100 единицы (птицы, драконы, энты & големы не в счет)
…И наступает полоса ясности в целях миссии.. “Душа” не совсем понятно, но можно сделать разумные предположения.
Медленный, но простой способ пройти этот уровень — убивать варваров, не захватывая вещи/места, которые они защищают.. Они возродятся со временем, тогда ты сможешь убить больше.
Если это не сработает для вас, хотя, тогда знай, что здесь есть четыре настоящих королевства, с которыми ты можешь сражаться.. На юго-запад и вблизи(выход) на северо-западе расположены человеческие базы практически без защиты (хотя тоже почти нет людей, или), в то время как на крайнем северо-западе находится база гномов, а на крайнем юго-западе — человеческая база, обе они очень хорошо защищены и, вероятно, не стоят затраченных усилий..
Кампания гномов
Ребенок
Цели:
- Тренироваться 3 Берсерки
- Тренироваться 4 Геоманты
- Тренироваться (и/или найти) 4 Инженеры
- Строить 2 Планеры
- Строить 2 Цеппелины
- Строить (и/или найти) 1 Фрегат
В игре изначально написано 4 берсерки, но Харбьорн, с кем ты начинаешь, в любом случае считается берсерком для большинства целей. Кроме того, на фрегатах на старом севере от вашей стартовой локации есть три инженера., так что отправка Волшебного Глаза таким образом будет быстрым способом значительно увеличить вашу огневую мощь., помимо выполнения четверти целей миссии. Вам все еще нужен уровень 3 Инженеры’ Залы, хотя, если только ты не найдешь способ уничтожить фрегат.
соответственно, вам не обязательно иметь все 11 единиц одновременно – их убийство не уменьшает количество юнитов, подготовленных для достижения цели.. Кроме того, в отличие от Уриаса из человеческой кампании, Харбьорн — не мокрый носок, и его смерть не приведет к тому, что вы проиграете миссию. Он просто спрячется, чтобы прийти в себя до следующей миссии..
…Даже если ты “случайно” удалил мост из-под него. >_>
Экспедиция
Условие победы:
- Контролируйте все острова на карте одновременно.
Цель может показаться сложной, но это маленькая карта, на которой меньше островов, чем обычно. – только 21-22. Большинство из них собраны в группу вокруг вашей стартовой западной позиции., а остальные простираются на восток, заканчивающийся группой из пяти островов. Вам нужно будет найти или придумать способы расширить свой магический радиус, чтобы соединить их все. (Разрушенные мавзолеи, Античные теллурионы, и/или Башни Геоманта) поскольку они не все достаточно близко, чтобы стать мостом между, но это не должно вызвать особых проблем.
Преемственность
Условие победы:
- Уничтожьте замок темных эльфов
Цель, которую сообщает вам игра, подразумевает, что вам нужно уничтожить все вещи темных эльфов., но в конечном итоге имеет значение только их замок. Острова, окружающие замок, относительно хорошо защищены., но вереницы островов, направляющиеся на северо-запад и юго-запад от их замка (который сам находится на северо-востоке) оба плохо защищены и приведут вас прямо к кольцу островов вокруг замка.. Как вы это сделаете, зависит от вас.
Монолит
Условие победы:
- Постройте статую антимагии рядом с каждым из трех механизмов Эскоим.
Состояние потери:
- Уничтожить механизм Эскоим
Игра явно не сообщает вам об этом условии проигрыша., но оно существует. Можно подумать, что разрушение механизма сведет на нет его силу., но видимо нет.
Что касается того, где находятся эти механизмы, они находятся на Y-образных островах на востоке, юго-запад, и север (или северо-северо-запад, Наверное). Они находятся недалеко от вашего начального магического радиуса., так что нельзя изначально приближать острова, но если вы хотите быстро пройти эту миссию, вы можете попасть на ближайший остров и подтолкнуть его к острову Y.. Преодолеть разрыв, построить статую, и повторите для двух других механизмов. Или делай все, что хочешь, при условии, что это не предполагает уничтожение Y-образных островов.
Великий день победы Фрейды
Условия победы:
- Уничтожьте замок темных эльфов
- Уничтожьте все сторожевые башни на острове Монолита..
На самом деле на этом уровне есть две базы темных эльфов., оба прямо к западу от вашей начальной локации. Ближайший из двух называется “крепость темных эльфов” от Харбьорна, но на самом деле это всего лишь горстка островов с небольшими обороняющими силами.. Хотя это не то, что вам нужно уничтожить или взять под контроль, чтобы победить., это помогло бы сделать это. Уничтожение Бастиона Ассасинов на центральном острове лишит остров контроля темных эльфов., так же, как разрушение замка было бы для настоящего королевства.
Что касается реальных целей, замок относительно хорошо защищен недалеко от центра их основной базы., в то время как Монолит находится в конце цепочки островов дальше на запад.. Разрушение моста не лишит противника контроля над ним., так что вам придется фактически разрушить там башни.
…И да, уничтожение всего острова работает. Хотя в лоре говорится, что разрушение Монолита убьет всех гномов.. упс.
Кампания диких эльфов
Рука Маллевы
Цели:
- Повернуть 5 острова в волшебные джунгли с помощью заклинания Мистическое Формирование
- Вызвать 5 големы и/или энты
В то время как на юго-западе есть королевство темных эльфов, которые методично превращают все близлежащие острова в болота., противостоять им или нет, зависит от вас, как есть 5-6 острова, которые они не контролируют, и которые вы можете конвертировать.
Что касается другой цели, ты начинаешь с заклинания “Младший Энт”, так что просто используйте это пять раз. (хотя не заблуждайтесь; тот факт, что вы можете их вызывать, не означает, что дикие энты & големы не будут нападать на вас, если вы добудете камень или дерево …но это означает, что у вас есть простой способ дать отпор.)
Со смирением я служу
Цели:
- Убить Чалима
- Захватите сокровище Чалима
Потерять состояние:
- Уничтожить остров Чалима
Уровень начинается с того, что вам показывается, где именно находится Чалим., вдалеке на северо-востоке, в то время как ваша база начинается на далеком юго-западе. Ваша единственная цель — убить большого дракона и забрать его большую кучу золота. (так же, как если бы вы взяли любой сундук или награду), хотя груду золота нельзя забрать, пока не будут приручены все пять окружающих драконьих гнезд на пальцах острова.. Не слишком сложно, хотя Ланахель определенно не фанатка.
Необходимые шаги
Цели:
- Уничтожьте лагеря темных эльфов
Технически, этот уровень можно пройти, не увидев ни одного человеческого здания, но тебе придется приложить немало усилий, чтобы сделать это. Лагеря темных эльфов находятся недалеко от центра карты., в линии несвязанных между собой островов, идущих с юго-запада на северо-восток. Предполагаемый метод состоит в том, чтобы взять под контроль различные заброшенные человеческие здания, разбросанные вокруг, и построить оттуда армию., но также вполне возможно пройти уровень, просто используя призванных энтов. & големы. Сторожевые башни тоже могут помочь.
Жаль, что вы не можете изменить биом острова, пока не найдете Башню Волшебника..
Переписывая прошлое
Цели:
- Уничтожьте все вражеские отряды, находящиеся на территории Великих архивов или летающие рядом с ними.
Потерять состояние:
- Уничтожьте Великие Архивы
Как миссия темных эльфов с участием Великих Архивов., в регионе действуют ограничения на Magic Eye и Gates of Thyr.. Тем не менее, это сказало, вам также не нужно уничтожать Иллюзионаторов, и вам не нужно выживать только на тех островах, с которых вы начинаете.. Хотя эти три острова очень богаты ресурсами, еще оказывается, что дикие эльфы’ биом волшебного леса защищает от дестабилизирующего воздействия региона, и поэтому мосты будут работать, но только если они построены между двумя биомами..
Что касается реальной цели, это далеко на юго-востоке.
Правда и справедливость
Условие победы:
- Посмотрите замок Телунне
Потерять состояние:
- Убийство 20 отряды диких эльфов
Эта миссия вдохновила меня на создание этого руководства.. Цель “попасть в Замок Телунне” довольно абстрактно, и основано на предыдущих миссиях в этой игре, подразумевается, что вам нужно атаковать замок. Но нет, просто посмотреть, хватит. Подойдите поближе к Башне Друида, Древний Теллурион, или Разрушенный мавзолей, затем используйте Волшебный глаз, чтобы найти его. Не, однако, используйте Врата Тира рядом с любым из островов вашего противника, иначе они нападут на тебя (так же, как вы можете видеть, куда идут Врата Тира противника, они тоже могут увидеть твое). Возможно, вы сможете выиграть эту защиту, но при этом вы либо убьете слишком много врагов, или подойти в опасную близость.
Моя стратегия заключалась в том, чтобы поспешить захватить Теллурион на небольшом острове к юго-востоку от вашей стартовой локации., затем пилотируйте его по краю карты, пока не увижу острова, которые выглядели достаточно большими, чтобы на них можно было разместить замок.. Волшебный глаз для подтверждения, тогда либо побеждай, либо иди дальше.
…Также я думаю, что некоторые из варваров могут быть дикими эльфами.. Не так много, но некоторые.
Последний Эскоим
Цели:
- Уничтожьте 3 Фокусирующие камни
- Уничтожьте 4 Замки Ордена
Враг не расширяет свою базу, но начинается хорошо укреплённым. Их базы расположены ромбовидной формацией к северу от вашей стартовой локации на островах очень геометрической формы. (дикие эльфы юга, люди на западе, гномы на востоке, и темные эльфы на севере). Вы их сразу узнаете. Хотя замки могут – и должен – быть уничтожены обычными средствами, фокусирующие камни можно уничтожить только ритуальным взрывом.. очень жаль, поскольку они находятся на тех же островах, что и три замка, и поэтому хорошо защищены, пока их замок не будет разрушен..
Кроме того, вероятно, проигрышно уничтожить остров, на котором находится четвертый замок., поскольку в нем находится титульный “последний эскоим” и эта кампания добилась хороших результатов в том, что уничтожение важных вещей было признано условием потери, но я не собираюсь проходить весь этот длинный уровень только для того, чтобы проверить это.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Страна присутствия: Волшебное возрождение гид. Это руководство было первоначально создано и написано саббо. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.