Это руководство предназначено для того, чтобы получить достижения, а не для обучения основам игрового процесса.. Есть много руководств по игровому процессу, которые уже делают это., просто хотел составить краткое руководство, в котором суммируются все достижения и описаны способы решения более сложных из них..
Введение
Если у вас есть предложения по выполнению этих достижений, не стесняйтесь высказывать их в комментариях., цель — найти лучший и наиболее последовательный путь для остальных игроков, у которых их еще нет.. Если игра обновится, я не уверен, буду ли я обновлять руководство. (Я не планирую играть, пока не выйдет основная игра.). Если будут добавлены новые достижения, я обязательно вернусь к ним, потому что буду их выполнять.. (Кроме того, это первое руководство, которое я сделал).
Естественный прогресс/нельзя пропустить (Легкий)
The “легкий” достижения в игре, просто и без особых усилий, кроме прохождения игры.
Учебник – Пройти обучение
Довольно просто: все, что вам нужно сделать, это нажать на обучающую программу в левом верхнем углу, когда вы начнете играть, и вы пройдете через нее..
Мухобойка – Убей своего первого врага
То же, что и предыдущий, простой.
Максимум – Улучшите один кубик до золотого уровня..
После каждого боя вы будете получать награды, которые помогут улучшить ваши кости., есть также события, которые их улучшают. Технически можно пропустить, но не совсем, очень низкий шанс, что вы пройдете игру, даже не обновив ее до золота.
Это сделка! – Позвольте Шуту рандомизировать ваши кости.
Шут — очень распространенное событие, которое может появиться и позволяет вам трансформировать ваши кости.. Просто согласись , трансформируй их и у тебя будет вот это.
Цареубийство – Победить пчелиную королеву.
Победите босса на пол 20, медовые кубики, которые она дает в вашей колоде, можно использовать против нее в слотах, на которых есть короны, чтобы удвоить силу ваших кубиков. Это суммируется.. Также будьте осторожны с ней “белый поворот” она готовит большую атаку для следующей, которая займет 22-26 вашего здоровья, так что собирайте броню и готовьтесь к этому.
Семейные дела – Победить злую лягушку.
Победите босса на пол 25, когда ты впервые доберешься до этого этажа, он выстрелит в тебя всего лишь один раз, вы можете сразиться с ним во второй раз, и он использует ваши слоты, чтобы разыграть свои собственные кости.. Совет: если у вас есть кубики со способностью роста, вы можете остановить его первую фазу до тех пор, пока не почувствуете себя достаточно уверенно, чтобы победить его вторую фазу..
богоподобный – Получите легендарный кубик.
После каждого боя вы будете получать награды, иногда одной из наград является выбор игральной кости. Я не уверен, какие из них считаются легендарными. Я помню, что получил это очень рано.(почти уверен “Святой” кости считаются легендарными). Технически можно пропустить, но не совсем.
Дайси Граундс – Разблокируйте кубики местности.
На последнем этаже происходит событие, в котором вас спрашивают, хотите ли вы игральные кости., после того, как вы примете кости, произойдет драка. Кости местности очень сильны, усиливает слот, в который вы его вставили, на следующие ходы, большинству людей это не нравится, потому что это работает против вас, когда вы сражаетесь с лягушкой, это правда, но именно кости помогли мне получить самое сложное достижение в игре, Я объясню, как, когда придет время.
Гормон роста – Разблокируйте кубик роста.
Похоже на: кубики местности. Эта игральная кость моя любимая, для многих людей также, каждый раз, когда вы его используете, кости становятся сильнее для будущего использования.. Он легко включает стратегии сваливания (особенно в сочетании с кубиками исцеления) и позволяет ломать сломанные комбо, которые мы так любим в мошеннических лайках.
Разные достижения (Середина)
Это ошибка??! – Встреча с секретным тараканом.
Это все удача , это не сложно, в игре есть враг-таракан, и есть его разновидность, которая редко появляется, если вам нужно это достижение, просто продолжайте играть и добирайтесь до этажей выше 6-7 когда начинают появляться тараканы (я думаю). За то время, которое мне потребовалось, чтобы получить все достижения, у меня появился этот враг. 4-5 раз, это не такая уж редкость, но да.
Просто немного полировки… – Обновление “Какашки” умереть до золотого уровня.
Вначале, когда вы выбираете “возьми новую игральную кость” награда , может появиться кубик с какашками, как вы могли подумать, это мусор, но есть загвоздка, если вы схватите его, то на одном из следующих этажей вы сможете улучшить его до ЗОЛОТОГО, и он станет довольно сильным кубиком с шестерками на всех сторонах..
Полностью загружен – Заполните все ячейки доски кубиками..
Это может произойти только в бою со Злой Лягушкой., он заполняет ваши ячейки своими кубиками, а вы можете заполнить остальные ячейки, игральные кости, такие как тяжелые или вечные, которые остаются на доске, могут помочь в этом достижении., но это не так уж сложно получить.
Достижения мастерства (Жесткий)
Эти достижения — это тот момент, когда вам действительно нужно начать пытаться.
Дайс Рыцарь – Завершите забег с итоговой оценкой S..
Пока я не видел подтвержденных способов, что влияет на итоговую оценку, Я считаю, что это сочетание времени, самое низкое здоровье, по очереди. Это второй по сложности вариант “жесткий” те. В итоге я получил это, пытаясь получить D20, поэтому я считаю, что наименьшее количество здоровья имеет значение для вашего класса.. Если вы выбираете именно это, я советую вам идти как можно быстрее, сохраняя при этом минимальное количество здоровья выше. 15-17 всегда и старайтесь быстро убивать врагов(как по времени, так и по очередям). И последний совет: завершайте все забеги, когда вы выбираете Speedrunner и D20., это то, что я сделал, Я пытался получить D20, мое здоровье упало ниже 20 но я был на этаже 21 , поэтому я подумал, что вместо того, чтобы начинать заново, я мог бы закончить пробежку, если это оценка S, и это было.
Спидраннер – Пройдите игру ниже 20 минуты.
Это самый простой из этой категории, без особых усилий. У меня получилось 17 минут и 30 секунды, есть несколько руководств, объясняющих, как можно идти быстро. На момент написания данного руководства мировой рекорд по игре на Speedrun.com 6 мин 37 с 997 мс достигнуто datwul. Он придерживается непоследовательной стратегии, вам не нужно этого делать, чтобы добиться времени быстрее, чем 20 минуты, просто констатирую, что есть много права на ошибку. Кубик атаки по области очень поможет, если он у вас разблокирован., Я думаю, что он разблокируется в бесконечном режиме, но после разблокировки вы можете получить его раньше.
мат101 это канал на YouTube, посвященный скоростным прохождениям игры, хороший и интересный контент также помог мне с некоторыми стратегиями (также удерживает второе лучшее время), Предлагаю посмотреть видео с его анализом, чтобы получить представление..
Д20 – Завершите забег так, чтобы ваше HP никогда не упало с 20.
Прямо, но сложно, нужна удача и метод проб и ошибок, кубики — твой лучший друг, обязательно лечитесь после каждого боя, если можете, чтобы вам предложили награду за увеличение максимального количества здоровья, которая может дать вам немного передышки. Иногда вы просто потерпите неудачу из-за удачи, вы не получите кубиков блоков, и враги нападут на вас. Пол 21-24 очень опасны, тройные лучники — твой враг, но есть и другие комбинации, которые могут вас сбить с толку. Я предлагаю как можно раньше обновить ваши кубики блоков, а также приобрести зеркальные кубики и кубики области, которые могут рано уничтожить множество противников.. Хороший кубик исцеления тоже подойдет.(не стартовый стакан) если вы увеличили свой максимальный запас здоровья, чтобы вы могли останавливаться в каждом бою и восстанавливаться к следующему. Блокировка роста очень важна для некоторых боев, особенно с лягушкой., задержитесь на его первой фазе до тех пор, пока вам нужно быть уверенным, что вы сможете победить его вторую фазу.
Тот самый (очень сложно)
Я НЕ умру в темнице – Достичь этажа 50 в бесконечном режиме.
Причина, по которой я решил создать это руководство.
Давайте сначала разберемся с некоторыми вещами.
- Вы получите это достижение, как только достигнете этажа. 50 не нужно его бить, хотя пол 50 это легко.
- Этажи 30,40,50… все они боссы пчелиных маток.
Этажи 35,45,55… все лягушки-боссы.
Этажи 26-29,31-34,36-39,41-44,46-49…. обычные враги. - Враги, которые считаются сложными, меняются по мере того, как выше вы поднимаетесь.. В частности, чем больше действий имеет враг, тем он сильнее, тем выше вы поднимаетесь.. Позвольте мне объяснить. Способ усложнения последующих этажей в игре заключается в резком увеличении количества врагов.’ статистика.
Пример первый: ужасный элитный лучник из основной игры, всегда атакует дважды, смесь двух средних атак, 1 середина 1 жесткий, 2 сильные атаки. Это означает минимум 5-6 урон за атаку для общего минимума 10-12 за ход. В бесконечном режиме его средние атаки получат +1,+2,+3 чем выше этаж, тем сильнее он становится, если у него есть +2 его средняя атака наносит минимум 7-8 за атаку, минимум 14-16 за ход. Большой прирост, но ничего сумасшедшего.
Пример второй: Муха, эта муха может стать самым сильным врагом, чем выше вы поднимаетесь, потому что у него есть 5 действие атака. В основной игре это так 5 атаки 1 повреждать , иногда 2 повреждать, обычно приводит к общему результату 6-7 повреждать. Теперь, если мы добавим +2 каждая из пяти атак наносит 3 или может быть 4, обычно в результате получается в общей сложности 16-17 превосходит средние атаки элитного лучника и становится только хуже, чем выше вы поднимаетесь. - Вам понадобится немного удачи.
враги:
Учитывая все вышесказанное, самыми сильными врагами в бесконечном режиме являются мухи и мимики.(у них много действий, обычно потому, что у вас есть пустые кубики, и в конечном итоге вы используете их много на каждом ходу), также жуки могут быть очень сильными своими 6 действие, ход (3атаки+3 щита). Элитные лучники остаются угрозой, но становятся менее опасными по сравнению с тремя вышеупомянутыми лучниками, чем выше вы поднимаетесь.. Тараканы и мотыльки(целители) самые простые, потому что у них меньше всего действий и лечения, что не имеет большого значения..
Что касается боссов :
Пчелиная королева на самом деле не получает выгоды от фиксированного повышения, Я никогда не проигрывал ей на этажах 30,40 и 50, Кроме того, кубик местности полностью разрушает этот бой, если вы используете его на краю, а на следующем ходу корона окажется на том месте, где вы его использовали., Я предлагаю край, потому что вы также можете отразить его, получить сумасшедшие цифры, которые вы не увидите ни в одном другом бою.
Злая лягушка сложнее пчелы, но все же значительно легче обычных врагов, которых вы найдете в подземелье.. Вы всегда можете приостановить первую фазу до тех пор, пока ваши кубики роста не будут полностью подавлены и вы не перейдете ко второй фазе.. Не используйте кубики местности слишком рискованно, так как он кладет свои кубики первым.. У меня не было проблем с удержанием кубиков местности в руке на протяжении всего боя, это был риск, на который я был готов пойти, чтобы увеличить свои шансы победить обычных противников..
Забег заканчивается:
Я бы сказал, что большинство моих пробежек заканчивались на полу. 41-44 и 46-49, на этих этажах пять действий с лету могут иметь дело 25-28 урон за один ход. Мимик может делать сумасшедшие вещи, а также усиливать остальных, заставляя вас задуматься, в какие кости вы играете и хотите ли вы сыграть во все из них.. Жук может накапливать защиту и наносить большой урон. Вот тут-то и вступает в игру удача., если ты получишь 3 мотыльки, это в значительной степени шутка о драке, или даже 2 мотыльки, даже 1 это хорошо, потому что вы можете сфокусировать двух других врагов.
Что вам нужно сделать:
Первый поворот самый трудный, вам нужно сделать колоду игральных костей, которая сможет пережить первые ходы, пока ваши кости роста немного не масштабируются и вы не сможете остановиться.. Чтобы добиться этого, вам нужно либо сначала выстрелить во врага, либо танковать удары., затем подлечитесь, пока глохнет. Другой способ — начать тормозить с первого хода, пока ваши кубики не увеличатся настолько, чтобы убить врагов и исцелить вас до максимального уровня здоровья для следующего боя.. Всегда лечитесь, останавливаясь, чтобы вы могли получить дополнительное здоровье в конце боя и быть здоровым в следующем бою.. Имейте в виду, что чем выше вы поднимаетесь, тем сложнее убивать врагов, потому что их здоровье также увеличивается. В одном предложении, пока вы лечите и блокируете больше урона, чем получаете, ты можешь выиграть.
Кости:
Обычно вам необходимо иметь 5-7 кости, Я бы сказал 8 это потолок, тебе нужна последовательность. Вам нужно, чтобы некоторые из них имели пустую способность, чтобы вы могли играть всеми 5 каждый поворот. Пример, если у вас есть 7 кубик, который тебе нужен 4 из них быть пустыми, чтобы гарантировать, что вы будете разыгрывать их все на каждом ходу, независимо от того, какие из них вы вытянете. Способность роста очень сильна и очень важна при блокировании и лечении.. Было бы неплохо, если бы ваши кубики атаки тоже выросли, но это не является приоритетом., самое главное - выжить, и этого можно добиться блокированием и лечением. Зеркальная игральная кость, по моему мнению, лучшая игральная кость в игре., такой гибкий , давай тебе любые кубики, которые тебе нравятся, дважды бесплатно. Комбинация, которую я использовал, — это кубики местности на краю в первый ход., танкуйте врагов своим большим количеством здоровья, затем на втором ходу я поместил блок + рост или лечение + рост в слот, в котором были кубики местности, напротив него зеркальный кубик. Это дает вам огромный стимул выжить, пока ваша шкала кубиков не вырастет.. Кубики атаки по области также интересны, но они падают по мере того, как выше вы поднимаетесь.. Одна игральная кость, в которой я не уверен и с которой я экспериментировал, — это вечная. В последнем забеге мне удалось получить «вечный+рост». , Я не уверен, стоит ли оно места в моей колоде., но это довольно неудачная комбинация. Также вы можете использовать тяжелую силу на одном из ваших кубиков атаки, который тоже вырос., тоже довольно сильный.
Вот ход, который я использовал в качестве идеи о том, как его победить: вы можете добиться успеха с помощью этой колоды..
Кредит достается чернилам.
После проб и ошибок и большого труда, если повезет, я получил этот пробег, пол 51 это жестоко, и я пытался победить его, но у меня не получилось 3 сильные враги, и у меня есть ваншот.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Умереть в темнице гид. Это руководство было первоначально создано и написано Рюдо. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.