Это руководство покажет вам, как разблокировать и получить все Die in the Dungeon.: Достижения Origins в Steam.
Умереть в темнице: Истоки Достижения
Замолчи!
Пропустить урок
В начале игры, вы увидите учебник. Посмотрите в верхний левый угол, а затем нажмите «Пропустить»’ чтобы получить достижение.
Вкус радуги
Победите все четыре варианта Круассанов..
Есть четыре круассана., каждый имеет свой цвет и особые способности после смерти:
- Коричневый Круассан: Когда побежден, это становится вкусным лакомством и выгодным предложением 2 урон случайному противнику.
- Зеленый Круассан: Когда побежден, он превращается во вкусную закуску и дает игроку +2 здоровье.
- Голубой Круассан: После поражения, он превращается во вкусную награду и дает игроку +2 блокировать.
- Красный Круассан: Однажды побеждённый, он превращается в ароматную угрозу и наносит 2 урон игроку.
Чтобы получить достижение, вам нужно победить по одному Круассан-столбу каждого цвета. Эти восхитительные враги случайным образом появляются на разных этажах.. Удачи!
Блестящий артефакт
Получите свою первую реликвию.
На втором этаже, вы встретите первую возможность реликвии. Вы столкнетесь с выбором: либо исцелить “Умирающий солдат” бросая игральные кости. Выполнение определенных требований во время броска кубика позволит вам получить первую реликвию..
По мере продвижения по этажам до этажа 20, будет шесть дополнительных шансов получить больше реликвий. Следите за этими возможностями и максимально используйте их, чтобы укрепить своего персонажа в этом захватывающем путешествии..
Нарушитель клятвы
Впервые попробуй поражение.
Достижение появится после завершения игры., и ваши очки жизни достигают нуля. В тот момент, достижение появится, означающий конец вашего приключения. Продолжайте играть и разрабатывать стратегию, чтобы увидеть, как далеко вы сможете зайти в игре.!
Теперь вы думаете зеркалами
Объедините призменный штамп с зеркальным штампом.
После боя на разных этажах, возможно, вам придется выбросить или взять больше кубиков. Выберите, чтобы получить больше кубиков, и ищите зеркальные кубики на первых этажах.. Кости-призма можно разблокировать на полу. 9 и за его пределами. Чтобы получить достижение, просто поместите кубики призмы и кубики зеркала на доску.. Самое интересное, что вам не обязательно в них играть.; просто нажмите “заканчивать.”
Яркий дисплей
Победить двух врагов за один ход.
Чтобы получить достижение, вам нужен куб атаки в сочетании с одной или несколькими реликвиями, которые наносят урон врагам во время фазы атаки.. Примеры включают в себя:
- Ослепляющая лампочка: Наносит урон всем врагам при использовании кубиков со свойством вспышки..
- Танцующие сюрикены: Наносит 3 урон случайному врагу за каждый 6 использованные кости.
Это проще, если у вас есть Ослепляющая лампочка.. Просто уменьшите одного врага до 2 очки жизни, затем используйте кубик быстрой атаки на другого. Убедитесь, что кубик атаки сочетается с кубиком усиления., так что вы можете либо убить выбранного врага, либо оставить его с 2 очки жизни. В последнем случае, реликвия уничтожит обоих врагов одновременно. Оба метода будут засчитываться в достижение.
Необычный коллекционер
Покажите очень редкие игральные кости коллекционеру.
На полу 16, коллекционер появится, и получить достижение, вы должны предоставить три разных типа игральных костей: Зеркало, Местность, и Призма.
Это большой ущерб!
Нанести +100 урон с одного удара.
Достичь этого просто на полу. 20 во время битвы с боссом. Однако, вам нужны конкретные реликвии:
- Яблочко – Кости, помещенные в центральные слоты, получают удвоенную ценность. (х2).
- Знак Избранного – Когда на доске только одна игральная кость, оно увеличивается втрое до своего базового значения (х3).
На этом этапе игры, у вас, вероятно, есть все золотые кубики атаки со свойством flash/hollow.. С надеждой, у них также есть реликвии Меченый и Знак Избранного. Вот что вы делаете: Первый, нокаутировать наездника на скорпионе. После этого, на доске появится скорпион с х3. С надеждой, это будет в одном из двух центральных полей. Если не, нажмите на верхний правый угол и выберите “сохранять & Выход.” На главном экране, нажимать “продолжать,” затем нажмите «Этаж» 20 (сохраненная игра). Ваша игра перезапустится с начала этажа. 20. Это также можно использовать, если вы знаете, что проиграете, чтобы избежать перезапуска обратно на этаж. 1.
В любом случае, как только скорпион окажется в центре со значением 3x, возьмите один из своих золотых кубиков номиналом 6 и поместите его в центр. Ваши кости будут иметь урон в размере 108, и вот почему: Реликвия «Яблочко» удваивает ценность вашего кубика в центре., так это 6 + 6 = 12. Реликвия «Знак избранного» дает х3, потому что это единственный кубик на доске., так 12 * 3 = 36. Не забывайте, что скорпион также увеличивает значение в 3 раза, когда всадник выбивается из строя., так это 36 * 3 = 108 урон от атаки.
Скорпион-наездник!
Победить наездника на скорпионе.
В игре, ты начинаешь с 3 власть, позволяя вам разместить 3 кости на доске. Однако, если у тебя есть реликвии, ты можешь увеличить свою силу до 5, позволяя вам разместить до 5 кости. Каждый кубик представляет собой отдельное действие, например, исцеление., атакующий, защита, восстановление очков жизни, повышение, и копирование. Кубикам и реликвиям можно придать особые свойства., такой как “Яблочко,” что удваивает ценность кубиков в центральных слотах, и “Знак избранника,” что утроит базовое значение, если на доске только один кубик. Некоторые рекомендуемые реликвии включают “С завязанными глазами ярости,” увеличение стоимости кубиков атаки 0 энергия, но случайный выбор целей, и “Ослепляющая лампочка,” дело 2 урон всем врагам при использовании кубиков со свойством вспышки.
Не забывайте о свойствах кубика, таких как “Полая собственность,” который можно использовать без затрат энергии, и “флэш-свойство,” заставляя действие происходить сразу после размещения кубиков на доске. Эти основы имеют решающее значение для достижения верхних этажей.. Избегайте других свойств, таких как тяжелый (игральная кость остается на доске) и кубики местности (увеличивает значение поля, на котором выставлена игральная кость). Если вы не знакомы с этими терминами, сыграйте несколько матчей, прежде чем пытаться выйти на этажи 20 и выше.
Сейчас, давайте поговорим о стратегии:
Увеличьте количество кубиков-бустеров, поместив их в середину колоды., усиление всех кубиков на две клетки дальше. Это позволяет вам повысить любые два кубика за ход.. Объедините усилитель с кубиками атаки и защиты или двумя кубиками атаки.. Учитывайте здоровье врага и потенциальный урон.. Оцените риск – иногда, лучше атаковать и защищаться или дважды атаковать одного врага. Получить урон от двух врагов может быть лучше, чем столкнуться с одним. NPC могут наградить вас реликвиями., добавить случайные игральные кости в свою коллекцию, или исцелить своего персонажа, но провал проверки влечет за собой последствия. Этот паттерн предназначен для избиения пола. 20; у вас может не получиться с первой попытки из-за случайных реликвий, но с нескольких попыток, ты добьешься успеха.
На полу 1, выбросить кубик защиты.
Для пола 2, сбросить кубик усиления.
На полу 3, стремитесь к реликвии посредством броска кубика; ваш прогресс зависит от случайных реликвий.
Пол 4, избавиться от кубиков жизни.
Когда вы достигнете этажа 5, улучшите кости атаки и усиления до серебра.
На этаже 6, выбрать бесплатную реликвию; ваш прогресс зависит от случайности реликвий.
Перейдите на этаж 7 и попытаться получить реликвию с помощью броска кубика; помнить, прогресс зависит от случайности реликвий.
На полу 8, расставьте приоритеты в получении кубиков жизни или атаки; в противном случае, пропускать.
Когда вы достигнете этажа 9, добавить свойство к одному кубику; если это свойство flash, добавьте его к кубику атаки.
Для пола 10, улучшите кости атаки и усиления до серебра.
На полу 11, стремитесь к жизни или атакуйте кости; если не доступен, пропускать. Убедитесь, что в вашей колоде есть только один кубик жизни..
На этаже 12, выбрать бесплатную реликвию; ваш прогресс зависит от случайности реликвий.
Перейдите на этаж 13 и улучшите кубики атаки и защиты до серебра..
На полу 14, очень важно получить реликвию “Знак избранника” через бросок игральной кости.
Когда вы достигнете этажа 15, улучшите кубики атаки до золота.
На этаже 16, выбрать бесплатную реликвию; ваш прогресс зависит от случайности реликвий.
На полу 17, улучшите кубики атаки до золота.
Продолжить на этаж 18 и выберите бесплатную реликвию; ваш прогресс зависит от случайности реликвий.
Когда ты нажмешь на пол 19, добавить свойство к одному кубику; если это свойство flash, добавьте его к кубику атаки.
Окончательно, на полу 20, всегда сначала нокаутируйте Райдера-Скорпиона, затем напади на самого Скорпиона, поскольку эта стратегия гарантирует, что никто не сможет нанести вам урон в течение следующих трех раундов..
Сказки будут написаны
Достичь этажа 50 в бесконечном режиме.
Чтобы достичь вехи достижения этажа 50, вам не обязательно завершать весь этаж. Ключевыми компонентами успеха являются наличие конкретных реликвий.:
- Яблочко: Кубики, помещенные в центральные ячейки, получают удвоение (х2) их ценность.
- Знак Избранного: Если на доске только одна игральная кость, он получает тройку (х3) до его базовой стоимости.
С этими реликвиями в игре, один кубик, помещенный в середину, умножается на пять. (х5). Например, кубик защиты номинальной стоимостью 6 подарит вам впечатляющее 36 очки защиты. Чтобы гарантировать свою непобедимость, очень важно иметь золотую атаку, защита, и жизнь играет в кости, все оснащены флэш-памятью.
Вот выигрышная стратегия:
Порядок исполнения:
- Начните с выполнения всех кубиков атаки..
- Следуйте за защитными кубиками.
- Исцели себя в конце, если твои силы позволяют..
- Если твоя сила ограничена, стратегически комбинируйте кубики атаки и защиты.
Используя этот подход, вы быстро пройдете уровни и достигнете уровня 50 в кратчайшие сроки, благодаря мощной комбинации Bullseye, Знак Избранного, и хорошо оснащенные золотые кубики со свойством flash.
Я добрался до этажа 75! Это мое лучшее на данный момент. К сожалению, Я ошибся с реликвией. Реликвия позволяет мне выбрать только конкретного врага., но на этаже 76, враг, который мне был нужен, был другим. У них была такая штука под названием “фиолетовые кости” это испортило мой план. Обычно, если ты положишь кубик посередине, они стоят в пять раз дороже, но с этим врагом, это не сработало таким образом. Несмотря на икоту, это был хороший пробег.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Умереть в темнице: Происхождение гид. Это руководство было первоначально создано и написано |☆ nd618. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.