Это руководство покажет вам некоторые из наиболее полезных советов и стратегий, которые вы можете использовать против своих врагов в Darkest Hour.: Европа '44-'45. На этой странице рассказывается о правильном использовании ударов приседая., дельфин наносит удар ножом, прыжок, колющий удар, ходить с ножом, и многое другое.
Колющие удары
Зарезать кого-то в DH — проще простого. Просто выберите клавишу, которая подходит для вашей атаки ближнего боя., и начни колоть! Однако, штыки и рукопашные бои в DH требуют некоторого размышления. Вам нужно проверить, есть ли у вашего противника автоматическое оружие, получил удар, или получил урон. Также, посмотреть, остались ли у них боеприпасы и они находятся в сложном месте для перемещения, стрелять, или осмотрись вокруг. Учет этих факторов имеет решающее значение, прежде чем приступить к убийству..
В ДХ, если ты нажмешь кнопку ближнего боя, ваш персонаж быстро тычет оружием туда, куда вы смотрите. Быстрые удары или удары удобны, когда вы уже застрелили врага., но они все еще стоят. У каждого персонажа в DH есть модель урона и полоска здоровья.. Если ваш противник получил несколько ударов, но не упал, они, вероятно, получили ранение в руку или ногу. Вместо перезагрузки, что требует времени, лучше подходить к ним осторожно. У них может быть пистолет, дополнительное оружие, осколок, или даже штык. Просто подойди, встретиться с ними лицом к лицу, и спамить эту кнопку ближнего боя! Вы также можете удерживать кнопку ближнего боя дольше., более мощная атака, которому я позвоню “заряжая ближний бой.”
Быстрый ближний бой:
- Нажмите и отпустите клавишу ближнего боя (по умолчанию — MMB/Средняя кнопка мыши.).
Зарядка ближнего боя:
- Удерживайте клавишу ближнего боя примерно 1 или 2 секунды.
- Отпустите клавишу ближнего боя.
Прикрепите штык:
- Нажмите и отпустите кнопку крепления штыка (по умолчанию — C). Примечание: Не у всех оружий есть штыки; у некоторых может быть только запас, а тяжелые орудия типа ручных пулеметов не могут толкать.
Сейчас, давайте поговорим о плюсах и минусах:
Использование приклада пистолета:
- Плюсы: Удар врагу по лицу ослепляет его примерно на 2 секунды. Их экран становится красным, давая вам время сменить оружие, прикрепи свой штык, убегать, или делай все, что тебе нужно.
- Минусы: Урон ниже по сравнению с использованием штыка..
Использование штыка:
- Плюсы: Почти вдвое больший урон по сравнению с использованием приклада пистолета.. Эффективен против большой группы стрелков..
- Минусы: Не у всех оружий есть штыки. Если вы столкнетесь с полностью автоматическим оружием, использование личного или полуавтоматического оружия с прикладом может оглушить и уничтожить противников..
Рекомендации по байонетному креплению:
- Не беда, если штык не приделаешь, но это рекомендуется. Возьмите за привычку прикреплять его при спавне..
- Раскачивание оружия не является серьезной проблемой в ближнем бою., где ножевое ранение важнее. В дальнем бою, рассмотрите возможность заложить и выстрелить, найти укрытие, или изо всех сил.
- У каждого боя есть почетный и позорный конец.; стремитесь быть как можно более благородными и эффективными с этим руководством.
Методы нанесения ударов
В ДХ, существуют различные способы эффективного уничтожения врага, некоторые из них могут застать их врасплох и заставить переосмыслить свой игровой выбор..
Предупреждение:
Не:
- Помните о том, что испытывает другой человек, используя эти методы..
- Избегайте их чрезмерного использования, чтобы обеспечить честный и приятный игровой процесс..
Помнить, эти методы сопряжены с риском, так что используйте их с умом и по своему усмотрению.
Удар в прыжке
Этот метод очень эффективен против медленно движущихся, укрепленных противников, и это один из моих любимых и часто используемых методов в DH.. Вот как это работает: зарядите свой штык, удерживая нажатой кнопку ближнего боя, когда он прикреплен. Когда вы бежите к своему врагу, они, вероятно, ожидают лобовой атаки, готовлюсь выстрелить или ответить взаимностью с честью (с большей вероятностью тебя пристрелят). Когда вы приближаетесь, непредсказуемо маневрировать, вашему противнику будет сложно точно выстрелить из винтовки с продольно-скользящим затвором.. Становитесь ближе с каждым поворотом, поддержание постоянного темпа.
Шаги:
- Прикрепите свой штык.
- Зарядите свою рукопашную атаку.
- Беги к своему врагу.
- Уклоняйтесь от всех пуль (примечание: удар в ногу нарушит это; скорость имеет решающее значение).
- Удерживайте W и D, чтобы бежать слегка вбок. (или выбранные вами кнопки обстрела).
- Лицом к лицу со своим врагом, прыгать, отпустить кнопку ближнего боя (время практики для максимальной эффективности).
Точное выполнение этого метода очень эффективно против склонных врагов., те, кто в движении, и те, что расположены ниже вас.
Подводя итог шагам: прикрепить штык, зарядить рукопашную атаку, бегать, увернуться от пуль, стрейф, лицом к лицу с врагом, прыгать, и отпустите кнопку ближнего боя для смертельного удара. Правильный выбор времени и исполнения — ключ к успеху.
Ныряние/Нанесение удара дельфином
Удар ножом при нырянии можно считать раздражающим., но это, несомненно, весело и предлагает уровень непредсказуемости, которого не хватает ударам в прыжке.. Имейте в виду, что если вы пропустите или испортите, вы окажетесь инвалидом на земле примерно на 1 или 2 секунды. Наносить удары в прыжке проще, чем наносить удары в прыжке., что затрудняет противодействие (методы противодействия также будут рассмотрены).
Чтобы выполнить удар в пике:
- Прикрепить штык.
- Зарядите свою рукопашную атаку.
- Беги к своему врагу.
- Когда достаточно близко (меньше, чем 2 метры), нажмите клавишу лежа, лицом к лицу со своим врагом повсюду.
Удар ножом в пике не является надежным, поэтому часто рекомендуется после удара или удара нанести удар в пике для дополнительного сюрприза.. Отсутствие удара в прыжке делает вас уязвимым, так как вы не сможете вертикально целиться штыковым ударом. Однако, горизонтальная наводка все еще возможна, давая вам шанс, если ваш враг решит атаковать.
Несмотря на свою простоту и веселье, У ножевого ныряния есть недостатки. После удара в пике, ты не можешь двигаться, вставать, стрелять, или ударь еще раз хотя бы на секунду. Чтобы противостоять ударам при нырянии, рассмотреть эти стратегии:
Счетчики:
- Бег назад: Удерживайте клавишу запуска и “назад” ключ для бега назад, дождитесь завершения погружения, затем беги поверх своего противника.
- Рискованный удар: Если вы можете предвидеть удар в пике, вы можете нанести удар противнику прямо перед тем, как он его нанесет (окно в 1 секунду, когда противник лежит и ничего не делает).
- Удар в прыжке: Опытные нападающие в прыжке могут противостоять нападающим в прыжке.. Обходы и удары становятся эффективной тактикой.
- Быстрое отступление: Быстро развернуться, спринт, и отпрыгнуть, чтобы выжить. Затем вернитесь к своему ослабленному противнику и докажите свое превосходство..
Примите хаос склонности, в воздухе, и всего в нескольких шагах от ножевого удара—попробуйте это сами, и вы можете найти это удивительно эффективным.
Приседание
Нанесение удара приседанием – это немного дерзко, но просто., похоже на удар ножом в нырянии. Это пригодится, когда вы ведете почетный штыковый бой насмерть с противником, ценящим справедливость.. Эта техника позволяет вам избегать входящих клинков и эффективно контратаковать.. Хотя это может увеличить дальность действия вашего штыка. (хотя это сомнительно), это особенно полезно против противников, стремящихся нанести удар в голову, от которого вы можете легко увернуться, пригнувшись. Есть два способа нанести удар приседая, в зависимости от ситуации.
Защитный удар приседанием:
- Встаньте вертикально, заряжай свой ближний бой, и жди, пока твой противник приблизится.
- Когда ваш противник пытается нанести удар в голову, приседать.
- Удар!
Наступательный удар приседанием:
- Встаньте вертикально, заряжай свой ближний бой, и беги к своему противнику.
- Приседайте либо тогда, когда хотите нанести удар, либо когда ваш противник делает ход..
- Удар!
- Один из вас после этого не будет стоять (примечание: в DH есть небольшое время восстановления для атак ближнего боя, такое отсутствие оставляет дверь открытой).
Хотя, возможно, существуют более эффективные и приятные методы для честных тейкдаунов., удар приседая - вариант, а иногда немного дерзость может застать противника врасплох..
Ранний выпад
Ранний выпад не предполагает причудливых движений, таких как прыжки или приседание, а основан на предвидении действий противника и расположении штыка для нанесения удара до того, как он окажется в пределах досягаемости., нанесение настоящего удара, когда они находятся в пределах досягаемости.
Когда вы отпустите клавишу ближнего боя, ваш персонаж не сразу вонзает оружие; перед толчком вперед происходит отводящее движение. Ключ в том, чтобы начать наносить удары, пока ваш противник все еще находится вне досягаемости.. Заставляя вашего персонажа отводить руку назад и делать толчки раньше, вы тратите время, которое ваш противник мог бы потратить на то, чтобы выстрелить в вас. Опытному воину необходимо рассчитывать скорость и удар так, чтобы противник находился в пределах досягаемости, когда произойдет официальный удар и нанесенный урон.. Научитесь отпускать клавишу ближнего боя, когда она полностью заряжена., и твой противник находится примерно в метре от досягаемости, затем нанеси удар, когда они окажутся в пределах досягаемости.
Шаги:
- Прикрепите штык.
- Удерживайте клавишу ближнего боя, чтобы зарядить оружие ближнего боя..
- Подождите, пока ваш противник приблизится.
- Выпустите заряженную рукопашную атаку на их череп, когда они готовы приблизиться, но все еще вне досягаемости. (~1 метр на расстоянии).
- Если время правильно рассчитано, у вашего противника должен быть очень красный экран.
Выполнение этого метода требует спокойствия и неподвижности.. Всегда помните о чести и честности вашего противника при использовании этой техники..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Самый темный час: Европа '44-'45 гид. Это руководство было первоначально создано и написано ct0809. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.