✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Проклятый 2 Обновлять – 0.2.1853
- Дата выхода патча: апрель 8, 2024
Разработчик Damned 2 выпустил новое обновление для игры в январе 1, 2023. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Всем привет!
Сегодня у нас есть парочка ОЧЕНЬ интересные новости и новое обновление для Damned 2.
Начнём сначала с новостей.
После долгих ожиданий, мы рады снова приветствовать Мэтта Коллинза в качестве композитора для Damned. 2!
Для тех, кто с нами с самого начала, вы помните выдающуюся работу Мэтта как композитора оригинальной игры Damned.. Его талант и креативность оживили мир Damned., увлекать игроков и улучшать игровой процесс так, что слова трудно описать.
Теперь вторая часть новостей.
Мы рады объявить о грандиозном сотрудничестве между 9heads Games и аутсорсинговой студией Artdaggers.!
Artdaggers будет отвечать за возвращение в жизнь некоторых знаковых персонажей оригинальной игры, а также создания новых выживших и монстров для проклятых 2! С их опытом в дизайне персонажа и нашей преданностью предоставлению плавного игрового процесса, Мы уверены, что это партнерство займет проклятое 2 на совершенно новый уровень.
Несколько недель назад мы организовали бассейн в нашем канале Discord, чтобы решить концепт -арт, который лучше всего подходит для нашего следующего предстоящего монстра, Мэри. Да! Мэри возвращается, чтобы преследовать твои мечты!
Вместе, с этими новыми партнерами, Мы отправляемся в невероятное путешествие, чтобы принести вам еще более захватывающий игровой опыт.
Если вы хотите узнать больше и получить возможность пообщаться с Мэттом, попасть в наш канал Discord.
Примечания к патчу:
Основная функция - совершенно новая карта: Мотель Альба.
Кто такая Альба? Почему в ее комнате есть живопись ученым? Хорошо… Будьте готовы узнать больше о проклятой вселенной в ближайшее время!
Это обновление также включает в себя систему локализации, Это означает, что теперь мы можем перевести игру на столько языков, сколько хотим. Поэтому, если вы хотите помочь нам привести к вашему языку, попасть в наш разноглас, чтобы узнать, как вы можете помочь!
Есть также новые ловушки, Новые звуковые эффекты, Новые варианты игры, Много баланса и исправлений ошибок.
Журнал изменений
Содержание
- Добавлена новая карта: Мотель Альба. Совершенно новый макет карты, с уникальными ловушками и деталями. Этот мотель поставляется с спальнями, в которых нужен каждый мотель, 2 возможные выходы, и новые способы быть проклятыми.
Геймплей
- Добавлено сообщение всем выжившим, что красный или желтый сейф был разблокирован.
- Безопасная дверь также отображает сообщение, если эта дверь была последней дверью, которая будет открыта.
- Добавлено сообщение, когда выживший находит клапан и сколько клапанов было найдено.
- Выжившие теперь проиграли 1% их здравомыслия при уничтожении ловушки дурака.
- Ловушка для дурака теперь показывает позицию предварительного просмотра A указывает на действительную позицию, изменяя цвет предварительного просмотра.
Варианты игры
- Добавлен новый вариант игры: Сложность здравомыслия.
Выберите между нормальным, Жесткий, Безумный, и нет здравомыслия. Нормальный не вносит никаких изменений, Тяжело увеличивает потерю здравомыслия 40%, Безумно увеличивает потерю здравомыслия 100% И выживший начинается с 70% здравомыслия. Вариант здравомыслия не заставляет выживших не терять здравомыслие, а таблетки для здравомыслия не появятся. - Добавлен новый вариант игры: Общие сердца. Выжившие делятся своей жизнью, И выжившие умирают только тогда, когда количество жизней достигает нуля. При активации, это увеличивает максимальное количество сердец из 7 к 12 И цвет сердца меняется на зеленый.
- Сложность здравомыслия не появляется на предварительном просмотре, если установлено на нормальное.
- Удалить вариант игры: Нет системы здравомыслия
- Перевернул вариант игры “Линейный путь” к “Путь вилка”. По умолчанию, В игре есть линейный путь для улучшения новых игроков’ опыт.
Баланс
- Ловушка дурака теперь можно использовать, пока Луркер охотится. Посмотрим, сможете ли вы продолжать бегать по столу сейчас…
- Увеличение здравомыслия, потерянное ловушкой дурака 1.5% к 5%.
- Увеличение здравомыслия, потерянное из -за хранения объектов 1% к 3%.
- Снижение здравомыслия потеряно, когда выживший получает удар от 40% к 30%.
- Снижение потери здравомыслия с течением времени 25%.
- Снижение потери здравомыслия с течением времени, когда далеко не выжил. 33%.
- Удаленное здравомыслящее фальшивое разблокировка/пика.
Визуальный
- Изменены визуальные эффекты для одержимых объектов при игре как монстра.
- Добавлено много объектов и эффектов оформления.
Звук
- Изменил музыку Lurker, когда невидимая и охота на оригинальную музыку.
- Снижение объема использования батареи, звук, и эффект отключения здравомыслия.
- Увеличение звука сердца, когда здравомыслие низкое.
Роуз Багро
- Увеличенный размер столовой Rose Crimson.
- Увеличенный размер кладовой Роуз Багровой.
- Удалили несколько очков нереста из кладовой Роуз Кримин, Столовая, Кухня, Бар, и игровая комната.
- Добавлено более подробно в Rose Crimson.
- Улучшено столкновение с несколькими объектами.
Интерфейс
- Добавлен новый интерфейс выбора символа с знаниями каждого символа. Работа в процессе
- Добавлены вкладки в лобби, чтобы уменьшить количество линий опций.
- Добавлен экран выбора уровня в вестибюль. Все игроки могут увидеть экран, Но только сервер может выбрать уровень.
- Добавлены отзывы, когда игрок присоединяется в середине игры.
- Добавил новый фон в главное меню и лобби.
- Добавлен выбор языка с английскими и бразильскими португальскими вариантами. (Больше в будущем)
- Добавлены варианты вертикального и горизонтального взгляда.
- Изменено возобновление на возврат в игру в настройках ESC..
- Добавлен журнал чата, при повторном подключении к игре в чате отображаются все чаты от ваших союзников и глобальный чат.
- Добавлена система субтитров для всех объектов с текстом, когда игрок указывает на объект..
Исправления
- Исправлена опция No Sanity, из-за которой фонарик не терял энергию..
- Исправлены эффекты здравомыслия, воспроизводимые на конечном экране..
- Исправлено стекло левой двойной двери, не взаимодействующее..
- Исправлена вероятность того, что выжившие застряли в сломанной двери мужского туалета.’
- Исправлено расстояние срабатывания тыквы, которое все еще остается на 100 вместо 150.
- Исправлены точки появления предметов, которые неправильно проверяли положение..
- Исправлены предметы, которые не появляются внутри некоторых маленьких ящиков..
- Исправлены проблемы с ИИ при открытии двойных дверей..
- Исправлена остановка кадра при загрузке выживших Sanity..
- Фиксированная кадра при загрузке выжившего в вестибюле.
- Фиксированные настройки, не закрывающиеся, когда показывает интерфейс конечной игры для игрока.
- Фиксированная точка появления в ящике шведского стола.
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.