Сборник заметок о преступно недооцененной механике, включая подробный список ингредиентов и способы их наилучшего использования..
Введение
Кулинария — это основной элемент Core Keeper, который иногда затмевается другими функциями.. Тем не менее, это дает огромное преимущество тем, кто знает, как правильно его использовать.. То, что вы едите перед битвой с боссом, может спасти вам жизнь, и вы будете удивлены тем, какую разницу могут иметь тарелка ягодного пудинга и груда камней, завернутых в лепешку, когда вас вот-вот забодает всепожирающий червь..
Основы кулинарии
Доступ к кулинарии можно получить в самом начале игры., изготовив кастрюлю из дерева и меди на деревянной верстаке.. Взаимодействуя с ним, игрок может войти в меню приготовления пищи., где они могут готовить ингредиенты для еды.
Приготовление осуществляется путем простого помещения пары ингредиентов в кастрюлю., где они затем будут объединены в еду. Еда будет иметь уникальные эффекты в зависимости от ингредиентов и, как правило, будет иметь более высокие характеристики, чем сумма ее частей..
Сочетание двух ингредиентов в еде – это всегда более эффективно, чем есть их по отдельности, когда дело доходит до утоления голода.. Единственное исключение из этого правила — кашеобразное грибное рагу., который имеет ту же пищевую ценность, что и его ингредиенты.
Приготовленные блюда обычно имеют три типа характеристик., они есть:
- Пищевая ценность, показывая, насколько голод восстанавливает еда.
- Регенерация здоровья в секунду.
- До двух уникальных усилений в зависимости от ингредиентов..
Точная пищевая ценность блюд либо совершенно произвольна, либо следует какой-то жуткой формуле, находящейся за пределами моего понимания., но оно всегда больше суммы ингредиентов’ пищевая ценность.
Регенерация здоровья в секунду всегда продолжается в течение 20 секунды. Значение регенерации не увеличивается при приготовлении еды., и значение регенерации еды наследуется от ингредиента с самым высоким значением. Это означает, что если вы ищете исключительно регенерацию, на самом деле оптимально есть сырую пищу.
Баффы & Статистика каждого ингредиента указана ниже, но важно отметить, что баффы одного типа не суммируются. Только один экземпляр определенного баффа (скорость перемещения, шанс критического удара, и т. д.) может быть активен одновременно, с наибольшим значением, имеющим приоритет. Например, если ты ешь еду, дающую тебе 2.3 хп/сек и еще один дает вам 3.1 хп/сек, ты будешь восстанавливаться только за 3.1 хп/сек вместо 5.4.
Грустно, это означает, что вы не можете стать Флэшем, потребляя большое количество разнообразных блюд на основе перца, или стать достаточно сильным, чтобы одним выстрелом убить Бога, поглотив три озера.’ стоимость Rock Jaw.
Наконец, создание “чистый” прием пищи, состоящей из двух одинаковых ингредиентов, не имеет никакой пользы по сравнению с их смешиванием с другими. Уникальный бафф не становится сильнее., и никакая другая статистика. (Снова, за исключением грибов+грибное рагу)
Обзор ингредиентов
Примечания:
- В этот список входят только ингредиенты из первого 3 зоны в игре (грязь, глина, камень). Больше будет добавляться по мере моего продвижения дальше.
- А “чистое блюдо” это блюдо, приготовленное из двух одинаковых ингредиентов.
Гриб
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Общий
Цель: Еда для ранней игры
Статистика ингредиентов:
+9 Еда
2.1 HP/сек в течение 20 сек.
Статистика чистого блюда:
+23 Еда
4.2 HP/сек в течение 20 сек.
Примечания:
- Только еда, которую невозможно вырастить, означает, что она непрактична в качестве долгосрочного источника пищи..
- Отлично подходит для лечения в начале игры., но сильно падает из-за того, что его превосходит сырой Кэррокс.
Сердце Ягода
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Общий
Специальность: Максимальное здоровье
Статистика ингредиентов:
+9 еда
+2.8 HP/сек.
Статистика чистого блюда
+22 еда
+25 Макс. л.с. для 5 мин
+2.8 HP/сек.
Примечания:
- Вы всегда должны включать это в свой пир перед боем с боссом в той или иной форме., бафф здоровья спасет вам жизнь.
- Пищевая ценность превосходна, учитывая, насколько легко его выращивать.. Я рекомендую сделать это вашим основным источником пищи..
Светящийся тюльпан
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Необычный
Специальность: Светится в темноте
Статистика ингредиентов:
+4 светиться для 1 мин
+1 еда
Статистика чистого блюда
+6 еда
+4 светиться для 2 мин
Примечания:
- Редкий пример еды без регенерации здоровья..
- Больше предмета поддержки, чем еды, это никогда не будет вашим основным ингредиентом, так как статистика отстой.
- Бафф, который он дает, эквивалентен фонарю., так что это хорошо для борьбы с боссами, поскольку они имеют тенденцию уничтожать ваши факелы, и вы, как правило, хотите экипировать другие предметы для левой руки для боя.
Бомбический перец
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Необычный
Специальность: Скорость
Статистика ингредиентов:
+5 еда
-11 здоровье
Статистика чистого блюда
+17 еда
+21% скорость движения для 1 мин
Примечания:
- Еще один пример еды с уникальными сырыми характеристиками.. Мне нужно проверить, сможешь ли ты убить себя ими.. Бафф скорости безумно полезен., и, наверное, лучший во всей игре по борьбе с боссами. Бомбический перец также можно выращивать массово., так что с некоторым усилием, вы можете активировать бафф скорости всякий раз, когда путешествуете на большое расстояние за пределами вагонетки..
Кэррок
Расположение: Каменные пещеры
Редкость: Необычный
Специальность: Броня
Статистика ингредиентов:
+7 еда
+4.1 хп/сек
Статистика чистого блюда
+17 еда
+23 броня для 3 мин
Примечания:
- Лучший предмет для чистой регенерации здоровья в сыром виде., но при приготовлении он теряет все свои хп/сек..
- Броня, которую он дает, эквивалентна полному комплекту бронзы.. Возможно, вы не думаете, что вам это понадобится, но ты почувствуешь разницу, когда тебя ударят.
Мясо личинки
Расположение: Глиняные пещеры? (Биом улья)
Редкость: Общий
Специальность: Крит
Статистика ингредиентов:
+11 еда
+2.8 хп/сек
Статистика чистого блюда
+25 еда
+2.8 хп/сек
+6% критический шанс для 2 мин
Примечания:
- Относительно нормальная еда и здоровье.. Крит может быть полезен, но кажется ненадежным. Скорее всего, у вас будет много этого, когда вы собираетесь убить Мать Улья., и это определенно стоит использовать. Возможно, я недооцениваю это, но вряд ли это подожжет ваш мир., даже если в добавлении его в некоторые блюда буквально нет никаких недостатков.
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Общий
Специальность: Урон от добычи полезных ископаемых
Статистика ингредиентов:
+10 еда
+2.1 HP/сек.
Статистика чистого блюда
+23 еда
+2.1 HP/сек.
+8 Урон от добычи полезных ископаемых за 5 мин
Примечания:
- Первая рыба списка, и, ей-богу, это не будет последним.
- Очень удобно иметь с собой в длительных горных экспедициях.. Хорошо смешать с ягодами или грибами.. Выловить это невероятно легко, даже если урон от горных работ может быть немного разочаровывающим.. Но кто знает, возможно, именно это приведет вас к тому, что вам понадобится на один взмах киркой меньше!
Голубая пещерная гуппи
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Общий
Специальность: Уклонение/Уклонение
Статистика ингредиентов:
+11 еда
+2.2 хп/сек
Статистика чистого блюда
+24 еда
2.2 хп/сек
+7% увернуться от шанса на 5 мин
Примечания:
- В этом я скорее всего ошибаюсь, но, насколько я понимаю, уклонение применяется только тогда, когда вы не двигаетесь. Если это так, то это… не хорошо. Ошибки случаются, но их обычно не происходит, когда ты стоишь совершенно неподвижно. Не стесняйтесь пропустить это.
Рок Челюсть
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Необычный
Специальность: Урон в ближнем бою
Статистика ингредиентов:
+11 еда
+2.5 хп/сек
Статистика чистого блюда
+25 еда
+2.5 хп/сек
+15.9% урон в ближнем бою для 5 мин
Примечания:
- Инструмент для убийства боссов. Если вы не хотите тратить целую вечность на рыбалку, у вас их будет не так много.. Используйте их экономно. Очень полезно, стоит фармить, даже если вы не слишком много ловите рыбу, так как они находятся очень близко к месту появления..
Драгоценный краб
Расположение: Грязевые пещеры
Редкость: Редкий
Специальность: Броня
Статистика ингредиентов:
+10 еда
+3.1 здоровья/сек для 20 сек
Статистика чистого блюда
+24 еда
+3.1 здоровья/сек для 20 сек
+14 броня для 5 мин
Примечания:
- Очень неприятно, учитывая его редкость.. Многие из вас, вероятно, даже не видели это.
- Он полностью превосходит Carrock, и объединение этих двух, к сожалению, не делает тебя бессмертным богом. Если я ничего не пропустил, этот ингредиент довольно плохой.
Желтая волдырь голова
Расположение: Глиняные пещеры
Редкость: Общий
Специальность: Анти-слизь
Статистика ингредиентов:
+10 еда
+2.6 хп/сек
Статистика чистого блюда
+24 еда
+2.6 хп/сек
Иммунитет к замедлению слизи 30 секунды
Примечания:
- Полезно, если вы не хотите носить Кольцо Личинки. + Комбо-ожерелье «Яйцо-личинка», но очень надоедливо есть каждые полминуты. Если у вас нет набора, это может быть очень полезно иметь на панели быстрого доступа во время боев с боссами, поскольку замедление движения из-за слизи может быть настоящим убийцей.. Безусловно, самая распространенная рыба в биоме Глины., так что фармить его будет легко.
Зеленый волдырь
Зеленый волдырь
Расположение: Глиняные пещеры
Редкость: Общий
Специальность: Антикислотный
Статистика ингредиентов:
+10 еда
+2.5 хп/сек
Статистика чистого блюда
+23 еда
+2.5 хп/сек
Иммунитет к кислотному урону для 30 секунды
Примечания:
- Очень специализированный. Основное применение, которое я нашел, — это борьба с Матерью Улья.. Даже с кольцом личинки + Ожерелье Личинки: кислота на земле может свести вас с ума, если вы останетесь в нем слишком долго, пытаясь атаковать босса..
Дьявольский червь
Расположение: Глиняные пещеры
Редкость: Необычный
Специальность: Урон дальнего боя
Статистика ингредиентов:
+10 еда
+3 хп/сек
Статистика чистого блюда
+23 еда
+3 хп/сек
+22.8% урон дальнего боя для 5 мин
Примечания:
- Версия Rock Jaw для дальнего боя., полезно в подобных обстоятельствах для дальних сборок. Немного больше боли, чтобы получить, но если вы намерены сражаться издалека, то для больших боев это определенно того стоит..
Угорь-вампир
Расположение: Глиняные пещеры
Редкость: Редкий
Специальность: Вампиризм
Статистика ингредиентов:
+11 еда
+3.5 хп/сек
Статистика чистого блюда
[еще не насытился этим, но:]
+3 хп за удар
Примечания:
- Предоставляет вам преимущества кольца сгустка и суммируется с другими источниками вампиризма.. Поскольку вампиризм можно сделать только один раз за удар, лучше всего использовать его с кинжалом..
- Выгода хорошая, но вряд ли стоит фармить ради редкой рыбы..
Кинжал Плавник
Расположение: Каменные пещеры
Редкость: Общий
Специальность: Шипы
Статистика ингредиентов:
+11 еда
+3.9 хп/сек
Статистика чистого блюда
+24 еда
+3.9 хп/сек
+13 шипы для 5 мин
Примечания:
- Хорошая статистика регенерации, но шипы - это просто плохая способность. Вы всегда получите больше урона, чем это возвращает., и даже ваше первое оружие принесет больше боли, чем это. Нет никаких недостатков в его использовании, особенно, если у вас в итоге окажется куча таких рыб, пытающихся фармить следующих двух рыб., но я все равно думаю, что это худший эффект в игре.
Расположение: Каменные пещеры
Редкость: Необычный
Специальность: Скорость атаки в ближнем бою
Статистика ингредиентов:
+11 еда
+3.9 хп/сек
Статистика чистого блюда
+25 еда
+3.9 хп/сек
+4 скорость атаки в ближнем бою для 5 мин
Примечания:
- Дает скорость атаки, эквивалентную двум боевым уровням.. Не сразу заметно, но это определенно складывается. Если вы не против рыбалки, нет смысла брать несколько штук на случай, если в следующий раз захочешь убить босса.
Розовая дворцовая рыба
Расположение: Каменные пещеры
Редкость: Необычный
Специальность: Скорость дальней атаки
Статистика ингредиентов:
+11 еда
+3.9 хп/сек
Статистика чистого блюда
+25 еда
+3.9 хп/сек
+4% скорость атаки дальнего боя для 5 мин
Примечания:
- То же, что и чирокая рыба, но дальнего боя. Большинство людей не используют слишком большую дальность, поэтому такие виды загрязняют пул добычи, если вы пытаетесь фармить Бирюзовых..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Основной Хранитель гид. Это руководство было первоначально создано и написано глаза. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.