В этом руководстве, мы узнаем, как оптимизировать ваше оружие в зависимости от вашего стиля игры.. Предпочитаете ли вы подойти близко и лично или поражать цели на расстоянии, это руководство поможет вам. Кроме того, углубимся в механику огнестрельного оружия в Combat Master, предоставление подробных объяснений.
Обратите внимание, что эти идеи основаны на моем личном опыте., и накоплены в результате обширного тестирования и доработки. Имейте в виду, что у каждого свой уникальный стиль игры., так что вы можете использовать это руководство в качестве справочного материала при экспериментах на стрельбище..
Введение в оружейное дело
Прежде чем я углублюсь в объяснение того, как работают оружейники в Combat Master., мы должны установить ориентир в качестве ориентира для нашего руководства. Чтобы сделать это, нам нужно универсальное оружие для эффективной иллюстрации фундаментальных концепций.
Сиг MCX, универсальное оружие, которое часто можно найти в онлайн-лобби., послужит нашим испытуемым, чтобы продемонстрировать, как оружие, включая большинство других участников игры, действовать.
Чтобы обеспечить справедливость и минимизировать предвзятость в наших тестах., вот некоторые ключевые моменты разъяснения:
- Настройки чувствительности: Для этого руководства я изменил настройки чувствительности на значения по умолчанию.. Обычно, Я использую 120% чувствительность, но в интересах справедливости, Я использую настройки по умолчанию, чтобы обеспечить стабильные результаты..
- Тестирование отдачи: Проведем испытания этого оружия на отдачу на различных дистанциях., начиная с 25 метров и перемещаясь с шагом 5 метров вниз до 10 метры. Эти тесты будут выполняться из положения стоя..
- Методы прицеливания: Во время испытаний на отдачу мы рассмотрим два метода прицеливания.: Хип-огонь (как статические, так и контролируемые) и реклама (Прицелиться вниз, как статические, так и контролируемые). Это поможет нам оценить, какую отдачу демонстрирует оружие при различных сценариях стрельбы..
Я выбрал эти методы, потому что заметил, что большинство игроков вступают в бой на средних и близких дистанциях, используя AR и SMG., а также другие типы оружия, такие как дробовики, снайперы, и пистолеты в целом.
Оставайтесь с нами для дальнейших объяснений этих методов, когда мы углубимся в тесты.. Давайте начнем!
Как работает статистика
В каждом оружии, которое вы открываете по мере прохождения уровней., существуют различные статистические данные, показывающие эффективность вашего огнестрельного оружия.. В этом разделе, Я расскажу, как работает каждая из этих характеристик, и предложу советы и рекомендации по достижению хорошо сбалансированной настройки.. Кроме того, мы разберем некоторые распространенные заблуждения относительно уникальных вложений..
В этом разделе, мы определяем характеристики вашего оружия через его ключевые характеристики, которые:
- Мобильность: Это включает в себя такие аспекты, как скорость спринта., переход от спринта к огню (стрельба во время спринта), быстрее целиться в прицел (ОБЪЯВЛЕНИЯ), и более быстрое время перезарядки.
- Контроль: Это относится к тому, как ваше оружие справляется с отдачей., как вертикально, так и горизонтально. Он включает в себя такие факторы, как отскок (насколько отдача влияет на вашу цель в обоих направлениях) и общее снижение отдачи.
- Диапазон: Дальность — это урон, который ваше оружие наносит на расстоянии.. Это важный критерий для понимания того, насколько эффективным может быть ваше оружие на различных дистанциях..
- Точность: Точность, очень похоже на контроль, уменьшает разброс от бедра и минимизирует разброс пули во время стрельбы, повышение точности выстрела.
- Скорострельность: Как следует из названия, это относится к тому, как быстро ваше оружие может опустошить полный магазин..
- Повреждать: Это просто – это количество урона, которое наносит каждый выстрел.
Сейчас, давайте поговорим о достижении баланса и адаптации оружия к вашему стилю игры.. Лично, мой стиль игры обычно основан на максимальной точности на любом расстоянии., минимизация отдачи, и обеспечение более быстрого времени перезарядки, особенно с таким оружием, как SIG MCX, где перезарядка может стать решающим моментом.
Имея это в виду, Я в первую очередь ориентируюсь на точность, мобильность, и контроль, и я корректирую эти аспекты по ходу дела. Вот совет: Попробуйте послушать музыку, провести испытания на отдачу самостоятельно, и настройте свое оружие в соответствии со своими предпочтениями. Проведите время на стрельбище, возможно, даже займусь какой-нибудь тренировкой по прицеливанию, пока не добьетесь желаемой настройки. Это может занять время, но вот как я настроил свое оружие.
Более подробное объяснение этого процесса я предоставлю в следующем разделе..
Сейчас, давайте проясним некоторые слухи о вложениях, особенно в боеприпасах. Некоторые люди, как мои друзья, считают, что определенные приспособления увеличивают урон оружия. Однако, реальность такова, что они не увеличивают чистый урон, а влияют на урон на расстоянии (Министерство Обороны). Вот сравнение специальных типов боеприпасов со стандартным..
Как вы можете сказать, 9-миллиметровый магазин наносит меньший урон, если вы стреляете с большего расстояния, но это ускоряет перезагрузку. То же самое и с магазинами SPEAR на 20 патронов., которые увеличивают урон для дальних выстрелов, но они не сделают ваш урон выше дефолтного (если только разработчики игры не добавят перк FMJ, как в COD BO2.).
В любом случае, давай прекратим болтовню (или в этом случае, набираю кекв) и узнайте, как я настроил свое оружие.
Базовый тест
Прежде чем мы начнем возиться с нашим SIG, нам нужно понять его производительность в его основных, неизмененное состояние, без каких-либо дополнительных частей, как акции.
Вот модели отдачи, которые я наблюдал как при стрельбе от бедра, так и при прицеливании. (ОБЪЯВЛЕНИЯ) без активного управления оружием. Совершенно очевидно, что при 25 метры, нанесение ударов при стрельбе от бедра (на правой стороне) чрезвычайно сложно, в отличие от использования ADS (на левой стороне). Когда мы приближаемся, от 20 метров до 15 метры, вы можете видеть, что разброс пули становится более целенаправленным. Это соответствует общепринятым знаниям во многих жанрах FPS., где большие расстояния приводят к менее точным выстрелам.
Однако, Ключевой вывод заключается в том, что если вы сможете эффективно управлять отдачей, пока ADS находится на 25 метры, у вас будет хороший шанс попасть в цель с этого расстояния.
Сейчас, давайте рассмотрим результаты, когда мы активно контролировали отдачу как при стрельбе от бедра, так и при стрельбе с помощью ADS.:
Из наблюдений видно, что на расстояниях от 25 к 20 метры, производительность стрельбы от бедра не особенно сильна (на левой стороне). Однако, когда мы приближаемся к 15 и 10 метры, разброс пули становится заметно плотнее, формирование квадратного рисунка, что выгодно, если вы предпочитаете ближний бой. Тем не менее, настоящий выдающийся производитель здесь — режим ADS (на правой стороне).
Мне удалось несколько контролировать отдачу при 25 метры, но около отметки в 15 патронов в магазине, орудие имеет тенденцию отклоняться вправо и на короткое время образует обратный круговой узор.. Это говорит о недостатке контроля горизонтальной отдачи.. Во время серии из 2 раундов, Я заметил значительное подпрыгивание, указывает на значительный горизонтальный отскок при использовании ADS (это мое восприятие, но мне тоже интересны ваши наблюдения). Общий, опыт управления оружием вполне удовлетворительный.
Сейчас, давайте посмотрим, как мы можем еще больше улучшить характеристики этого огнестрельного оружия.
Хорошие вещи
Конечно, давайте углубимся в настройку вашего огнестрельного оружия в соответствии с вашим стилем. Начнем с морды:
Я предпочитаю начинать с Griffin QD в качестве основы для моей установки SIG, поскольку он обеспечивает высочайшую точность стрельбы от бедра., а также уменьшенная вертикальная отдача и минимальное горизонтальное раскачивание при прицеливании. (ОБЪЯВЛЕНИЯ) или стрельба от бедра.
Сейчас, давайте обсудим выбор ствола:
Я выбрал ствол Virtus Marksman, потому что он увеличивает урон оружия на больших дистанциях и уменьшает вертикальную отдачу.. Единственный недостаток - это немного замедляет прицеливание. (ОБЪЯВЛЕНИЯ) скорость и снижает мою скорость спринта, но я считаю, что оно того стоит, учитывая те преимущества, которые оно приносит.
Сейчас, на ручки (даже если это просто ради комедии):
Я выбрал эту рукоятку, потому что она повышает точность стрельбы от бедра., даже несмотря на то, что это заставляет прицеливаться (ОБЪЯВЛЕНИЯ) помедленнее. Однако, Я отдаю приоритет максимизации точности AR, поэтому более медленная скорость ADS меня не беспокоит.
Переходим ко второму варианту захвата (на этот раз больше никаких шуток!):
Как следует из названия, Я предпочитаю иметь более быструю перезарядку своего пистолета., поэтому я выбрал этот вариант.
Сейчас, когда дело доходит до акций, есть три варианта выбора, и вы сможете выбрать тот, который лучше всего соответствует вашим предпочтениям.
Для акции, Я решил остановиться на Strike Industries Viper..
Что касается оптики, хотя вы можете выбрать то, что предпочитаете, Лично мне нравится использовать эти два, потому что они помогают уменьшить отдачу.:
И это установка! После того, как вы добавите предпочитаемый камуфляж и все последние штрихи., ваш SIG должен быть готов к работе. Наслаждайтесь повышенной точностью и уменьшенной отдачей..
Это может быть немного чрезмерно, но если тебе это кажется крутым, это самое главное! Уникальная и привлекательная установка может принести массу удовольствия в играх.. Наслаждайтесь стильной и эффективной конфигурацией SIG!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Боевой мастер гид. Это руководство было первоначально создано и написано ЭКСТОН. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.