City Game Studio — великолепная игра, посвященная разработке игр и управлению, которая расширяет концепции легендарного Game Dev Tycoon.. Однако, это может быть довольно пугающим и сбивающим с толку новых игроков. Предполагается, что это руководство поможет вам начать работу с вашими первыми компаниями., так что вы тоже можете начать покорять мир с помощью игр и консолей!
Начинаю новую игру
Когда вы нажимаете “Новая игра” при первой загрузке игры, вас встретит окно, которое предоставит вам определенные возможности для настройки вашей игры.
Слева, вы сможете ввести имя своего персонажа (ваше имя пользователя Steam по умолчанию), название и логотип вашей компании, а также внешний вид вашего персонажа. Не стесняйтесь проявлять с ними столько творчества, сколько захотите., поскольку они не влияют на игру и носят чисто косметический характер..
Справа, вы увидите реальные настройки игрового процесса. Вы можете установить количество конкурирующих компаний и размер карты., уровень сложности, скорость игры и ваша жанровая специализация. Вы также можете решить, хотите ли вы сохранить подсказки слайдера из ваших предыдущих игр. (подробнее об этом позже) и продвинутый старт.
Конкурирующие компании и размер карты
Этот параметр определяет количество других компаний, занимающихся видеоиграми, с которыми вы будете конкурировать.. Больше конкурентов означает, что карта будет больше, и ваши игры должны быть лучше, чтобы преодолеть большее количество конкурирующих игр.. Для вашей первой игры, Я бы рекомендовал оставить его на среднем уровне..
Уровень сложности
Очень влиятельная настройка, которая определяет общую сложность каждой механики в игре.. Есть пять уровней сложности. Их можно увидеть, если нажать на кнопку установки уровня сложности.: они покажут вам индивидуальную сложность всех особенностей игры.. По сути, клиенты будут оценивать ваши продукты существенно жестче, если вы выберете более высокий уровень сложности. Вот почему я бы рекомендовал оставить его на тестировщик качества [самый простой] для твоей первой игры.
Скорость игры
Настройка скорости игры определяет, насколько быстро проходит время в игре.. Это не влияет на то, сколько времени потребуется, чтобы что-то сделать., это означает, что если вы хотите, чтобы годы длились дольше (то есть. вы сможете сделать больше вещей за определенный промежуток времени), снижение скорости игры — способ добиться этого. Например: в 0.5 скорость игры, год продлится вдвое дольше. Для вашей первой игры я бы рекомендовал оставить значение 1.00х, так как это позволит вам быстрее достичь финала (с выходом большего количества консолей и большим количеством дел).
Жанровая специализация
Здесь вы можете выбрать стартовый жанр.. Первые игры, которые вы сделаете, будут игры этого жанра.. Это не так важно, поскольку позже вы сможете получить доступ к новым жанрам.. Я бы порекомендовал выбор жанра игры, с которой вы знакомы/в которую регулярно играете потому что вы сможете более интуитивно настраивать ползунки во время разработки игры. Лично, Я очень хорошо знаком с играми в жанре экшн и стратегии., поэтому я обычно выбираю любой из них в качестве стартового жанра.
Сохраняйте подсказки и расширенный запуск
Можно установить флажок «Сохранить подсказки», чтобы сохранить подсказки по настройкам слайдера от ваших предыдущих компаний.. Если вы впервые играете в City Game Studio, это ни на что не повлияет. Когда вы начинаете вторую или даже последующие игры, проверка этого даст вам стартовое преимущество.
Флажок расширенного запуска разблокирует все функции с самого начала игры.. Игра рекомендует оставить этот флажок снятым, если это ваша первая игра, чтобы не перегружаться.. Я также рекомендую держать это без контроля.
Когда все готово к работе, ты можешь нажать кнопку старт.
Ваша первая игра: Настраивать
При запуске игры, ты увидишь интерьер своего первого “офис” (Действительно, это просто твоя комната), с вашим персонажем, сидящим за компьютером за столом, игра в понг. Появится всплывающая подсказка, говорит вам нажать кнопку внизу экрана. Прежде чем мы это сделаем, хотя, давайте посмотрим на пользовательский интерфейс:
В верхней части экрана, ты можешь увидеть свой текущий “цель”. На самом деле, он просто показывает вам, что вам нужно сделать, чтобы разблокировать новую функцию. В этом случае, функция, которую мы разблокируем Отчет об игре, и чтобы его разблокировать нам нужно сделать 1 игра.
В левом верхнем углу, сообщения появятся.
Слева, есть стрелка, что при нажатии окно расширяется. Ваши текущие проекты, например, игры, которые производятся, покажу здесь.
Внизу слева, есть коробка с несколькими кнопками. В крайнем левом углу коробки, вы можете переключаться между просмотром своей студии или своего города (заблокировано на данный момент), и справа от этого список ваших текущих студий (сейчас у нас есть только Дом). Затем в дальнем правом углу поля, есть кнопки управления офисом. В настоящее время, единственная доступная кнопка “отправить в отпуск”. Дополнительные возможности станут доступны со временем, например, покупка большего количества мебели и модернизация компьютеров.
Внизу экрана вы видите текущую дату и скорость., количество денег, которое у вас есть, и количество твоих поклонников. Выше этого, у вас есть возможность создавать игры, управляйте своими студиями и читайте ваши сообщения, наряду с множеством заблокированных опций. Кнопка меню также находится на этой панели..
В правой части экрана, есть несколько информационных боксов. Вы можете просмотреть отчеты о продажах ваших игр., ваши консоли, жанровые предпочтения вашей нынешней студии, конференции, которые вы посещаете, рейтинг всех видеоигр, доступных в настоящее время на рынке (от всех компаний), и список конкурирующих компаний, производящих видеоигры.
Настройка вашей игры
Сейчас, пришло время сделать свою первую игру! Нажмите кнопку, которую подсказка просила нажать ранее.. Вы увидите следующий экран:
Здесь вы можете настроить свою новую игру.
Размер будет определять, сколько рабочей силы потребуется вашей игре.. Чем крупнее игра, тем больше рабочей силы потребуется, чтобы она оправдала ожидания., но взамен, вы можете продать его подороже. Прямо сейчас, твой единственный вариант - инди.
Вы можете задать название для своей игры, слишком. Генератор случайных имен обычно выдает некоторые неуместные идеи имен., поэтому большинство игроков придумывают название игре самостоятельно. Если что, попробуй сам что-нибудь придумать; это часть веселья!
Под именем, вы сможете указать студии, которые будут работать над этой игрой. Прямо сейчас ваш единственный вариант - это “Дом”.
Затем под студиями, вы можете назначить специалистов для вашей игры, но у вас еще не разблокирована эта опция.
Сейчас, справа основные аспекты игры. Вверху находится тема. Тема должна соответствовать жанру вашей игры, если вы хотите, чтобы она имела успех.. В моем случае, жанр, который я выбрал в качестве своей специализации, “приключение”, поэтому мне нужно выбрать подходящую тему. Нажмите на кнопку выбора темы. Наверху, вы сможете сортировать по “Имя” и “Тенденции”. Нажмите на сортировку по тенденциям, чтобы увидеть, какие темы сейчас интересуют людей.. Это рандомизировано в начале игры.. В моем случае, эти темы были в тренде:
Какая из топовых тем подойдет для приключенческой игры?? Чтобы принять решение, вам нужно будет руководствоваться здравым смыслом.. В итоге я выбрал вестерн, так как я легко мог представить себе приключенческую игру на западную тематику.
После того, как вы выбрали тему, вы вернетесь на экран создания игры. Вы можете выбрать еще кое-что: платформа. Все платформы имеют четыре основных параметра:
- Вычислительные возможности
- Графические возможности
- Доля рынка
- Стоимость лицензии
Вычислительные и графические возможности определяют, какие функции может иметь ваша игра.. Более продвинутая функция потребует больше вычислительных и графических точек.. Улисс, платформа из 1972, не может быть безумной графики в разрешении 4К, не от мира сего, например.
Доля рынка показывает, насколько популярна эта платформа.. В настоящее время, есть только одна платформа, а именно Улисс, так что, естественно, это имеет 100% рынка. Позже, по мере появления новых платформ, это действительно начнет иметь значение. Платформа может иметь большие вычислительные и графические возможности., но у него может быть лишь несколько процентов доли рынка, что затрудняет успешную продажу игр на нем.
Стоимость лицензии — это сумма денег, необходимая для приобретения лицензии для платформы.. Чтобы делать игры на платформе, для этого вам понадобится лицензия от производителя. Это единоразовый платеж; как только ты “приобретенный” платформа, вам не нужно будет снова платить за лицензию. Некоторые производители могут быть очень разборчивы в отношении того, кому они разрешают выпускать игры на своих платформах.. В некоторых случаях, вам придется вести с ними переговоры напрямую и предлагать им деньги, чтобы они могли выдать вам лицензию..
Еще одна вещь, прежде чем мы нажмем кнопку «Пуск».. Слева от него, вы можете увидеть “Требуемые баллы” индикатор, который говорит вам, сколько всего очков потребуется игре такого размера, чтобы получить хороший рейтинг.. На это влияет размер выбранной вами игры и количество сотрудников, которые у вас есть..
Со всем этим в сторону, нажмите кнопку “Начинать” кнопка, чтобы начать разработку игры.
Ваша первая игра: Разработка
Разработка игр
Ваш персонаж начнет злобно печатать, когда начнется процесс разработки.. Вы увидите, что игра появится в левой части экрана.. Ускорьте игру, пока индикатор выполнения над ней не заполнится и вы не увидите это всплывающее окно.:
Эти забавные маленькие слайдеры из основного игрового процесса игры. Настройки ползунка указывают, сколько времени вы уделяете определенному аспекту игры. Если вы играли в Game Dev Tycoon, ты будешь знаком с этим.
Итак, на что следует установить ползунки?? Прежде всего, каждый ползунок должен находиться в синей области что игра указывает. Если синяя область очень узкая, это хорошо! Это означает, что вы точно знаете, сколько времени вам следует уделить этому аспекту игры.. Если синяя область шире, вам нужно будет использовать индикатор рабочей нагрузки в левом нижнем углу экрана., что указывает на объем работы, которую обойдется вашей команде эта часть разработки игры. Датчик должен находиться в белой зоне. В моем случае, датчик находится в оранжевой зоне. The “Геймплей” и “Графика” ползунки уже точно сужены, поскольку моя команда знакома с жанром приключений.. Таким образом, чтобы вывести индикатор рабочей нагрузки в белую область, мне придется уменьшить “Персонажи” ползунок.
Это должно сделать!
С правой стороны коробки, есть “функции” вкладка. Доступные функции определяются используемым вами игровым движком.. Количество функций, которые вы можете добавить, ограничено возможностями платформы.. Прямо сейчас, единственный вариант, который у меня есть, — это монохромная 2D-графика., это обязательный выбор, потому что в каждой игре нужна какая-то графика..
Сейчас, мы можем нажать “Следующий”, возвращение нас в студию и страстная типизация нашего персонажа.
При разработке игры, во всплывающей подсказке вам будет предложено объявить об этом внешнему миру. Вы можете сделать это, нажав кнопку с сердечком, как показано ниже.. Просто нажмите “объявить для печати” и ваша игра начнет раскручиваться в прессе. Не ожидайте от этого многого, хотя, поскольку такому маленькому инди-разработчику игр, как вы, не будут уделять слишком много внимания… еще!
Сейчас, продолжайте запускать игру, пока не достигнете следующей вехи разработки, когда снова придет время слайдера.
На этот раз, синие области на ползунках значительно менее сужены. Из-за этого мне сложнее точно определить, где разместить ползунки.. Тем не менее, используя индикатор развития и немного логического мышления, я пришел к этому:
Снова, я нажимаю “Следующий” и жди следующего этапа. Вот как это выглядело:
На этот раз довольно узкие синие области на ползунках.. я решил на это:
В последний раз, я нажимаю “Следующий”.
И это все, игра закончена! Сейчас, все, что осталось сделать, это нажать “Выпускать”. Игра показывает мне следующий экран:
Кажется, я забыл изменить название игры во время установки.. К счастью, Я все еще могу сделать это сейчас. Как вы видете, игра закончилась с 46/47 требуемые баллы. Это позор, но никакой катастрофы. Я могу установить цену на игру, слишком. В целом, более высокая цена будет означать большую прибыль, а более низкая цена будет означать больше поклонников. Я просто держу это в себе $10 и опубликуйте игру, нажав “Следующий”.
В течение нескольких секунд, вас увидят рейтинги вашей игры, с последующим более полным обзором.
После этого, тебе следует сделать отчет об игре. Это даст вам ценную информацию о том, что работает для этого жанра., платформа, и тема. Это необходимо для дальнейшего сужения синей области на ползунках в более поздних играх этого жанра.! Написать отчет об игре, просто нажмите на “Создавать” кнопку и перейдите в “История игры” слева.
После написания отчета вы получите сообщение с результатами.:
Синие области на ползунках будут автоматически изменены, когда вы в следующий раз будете разрабатывать игру этого жанра..
И с этим, вы создали свою первую игру! Поздравления! Продолжайте идти по этому пути, изучая новые функции по ходу дела, и так далее, вы будете управлять рынком видеоигр с помощью железного джойстика.
Это руководство все еще находится в стадии разработки и, вероятно, в будущем оно будет расширено и будет включать дополнительные функции..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Городская игровая студия гид. Это руководство было первоначально создано и написано БрюхБест. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.