В этом руководстве объясняется разница между временем в городах.: Skylines II и реальное время на настенных часах.
Время игры и скорость
В игре, 1 месяц игрового времени равен 24 часы игрового времени.
Когда вы меняете скорость игры с 1 к 2, игра становится в два раза быстрее. Если вы уходите от скорости игры 2 к 3, это в два раза быстрее скорости игры 2 и в четыре раза быстрее скорости игры 1.
Время игры против. Реальное время
Давайте сравним время игры с реальным временем для разных скоростей игры.:
Часы:
- 1 час в игре на скорости 1 равно 3 минуты в реальном времени.
- 1 час в игре на скорости 2 равно 1 минута и 30 секунды в реальном времени.
- 1 час в игре на скорости 3 равно 45 секунды в реальном времени.
Месяцы:
- 1 месяц в игре на скорости 1 эквивалентно 1 час и 12 минуты в реальном времени.
- 1 месяц в игре на скорости 2 является 36 минуты в реальном времени.
- 1 месяц в игре на скорости 3 является 18 минуты в реальном времени.
Годы:
- 1 год в игре на скорость 1 равно 28 часы и 48 минуты в реальном времени.
- 1 год в игре на скорость 2 является 14 часы и 24 минуты в реальном времени.
- 1 год в игре на скорость 3 является 3 часы и 36 минуты в реальном времени.
Примеры временных интервалов
В городах: Горизонты II, различные городские события происходят в разных временных масштабах. Некоторые быстро прогрессируют, как продвижение и строительство, в то время как другие, такие как образование, богатство, модернизация зданий, и загрязнение, чтобы измениться, потребуется гораздо больше времени.
Образование:
- Обучение кима от начальной школы до университета может занять 35-60 месяцы, в зависимости от вашей системы образования, финансирование, обновления, и т. д..
- Предполагая промежуточную ставку 48 месяцев на полное обучение, на игровой скорости 1, Сим будет полностью образован примерно через 56 часы реального времени, на игровой скорости 3, это займет всего около 14 часы в режиме реального времени.
Загрязнение:
- Загрязнение воздуха рассеивается всего за несколько месяцев, примерно 1 час в реальном времени на игровой скорости 3.
- Для исчезновения загрязнения воды требуется около года, что примерно 3 часы в реальном времени на игровой скорости 3.
- Загрязнение почвы, с другой стороны, требуется несколько лет, чтобы рассеяться, и это гораздо более длительный процесс.
Примечания по производительности
Упомянутые ранее преобразования между скоростью игры и скоростью реального времени основаны на предположении, что ваш компьютер не перегружен симуляцией.. Однако, по мере того, как ваш город становится больше и сложнее, симуляция может замедлиться, что может повлиять на точность упомянутых преобразований игрового времени в реальном времени..
Если вы столкнулись с замедлением симуляции, Вы можете внести изменения, перейдя в “Параметры » Общий » Предпочтение производительности” меню и предпочтение “Скорость моделирования” чтобы помочь улучшить производительность игры.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Города: Горизонты II гид. Это руководство было первоначально создано и написано Банзаймонки. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.