Базовое руководство по наиболее распространенным системным механикам, встречающимся в игре, призванное помочь игрокам быстро находить информацию по пути.. Это объясняет вещи немного более подробно, чем обучающие материалы, найденные в игре..
Это руководство может время от времени обновляться, чтобы добавлять дополнительную информацию, которую запрашивают люди, а также при обновлении игры..
Боевая система: Основы
⠀
Заставляет выбранного члена группы регулярно атаковать одного врага.. Восстанавливает 10 ТП.
Заставляет выбранного члена группы применить навык, который он изучил и установил в главном меню..
Использование навыков стоит TP. Сумма стоимости каждого навыка отображается желтым цветом рядом с типом и названием навыка..
⠀
⠀
Позволяет выбранному члену группы использовать / потреблять предмет с вечеринки’инвентарь.
⠀
Заставляет выбранного члена группы защищаться. Уменьшает входящий физический и магический урон до следующего хода на 50%. Применяется поверх модификаторов Overdrive.. Перемещает курсор овердрайва назад.
⠀
Меняет местами выбранного члена группы на члена в заднем ряду.. Включившийся участник может затем использовать все доступные варианты, за исключением повторного отключения.. Перемещает курсор овердрайва назад.
Вы можете переключать только участников, находящихся в одной строке.. Какой элемент находится в какой строке, можно изменить в главном меню в разделе “Формирование” и переключаемые элементы обозначаются значком цепочки между ними.. В бою, формирование отображается в разделе «Информация о вечеринке» в правом нижнем углу экрана..
Члены партии без сознания не могут переключиться. Выключенный член группы сохраняет все свои положительные и отрицательные эффекты, а длительность приостанавливается до тех пор, пока они не будут включены снова..
⠀
Чтобы переключиться, нажать кнопку во время члена партии’очередь. Появится сводная информация об участнике, которого необходимо включить.. Нажмите кнопку еще раз, чтобы подтвердить переключение..
⠀
Выходит из боя и возвращает группу на карту вне противника.’диапазон s. Встреча сбрасывается, что означает:
- Формирование противника сбрасывается независимо от того, сколько врагов было побеждено.
- Враги полностью восстанавливаются
- Дроп, полученный во время боя, теряется.
Некоторых сражений невозможно избежать.
⠀
Казнит выбранного члена партии’с Ультра Движение. Детали Ультра-хода различны для каждого члена группы.. Истощает всю шкалу Ultra Move..
Все действия, кроме «Переключиться» и «Побег», сразу немного увеличивают полосу ультра-движения при использовании..
⠀
Порядок хода указывает порядок участников группы и врагов в бою слева направо.. Действующий в данный момент член группы или враг отображается в крайнем левом углу и выделяется баннером с надписью “Действовать”. Член партии или враг, действующий после этого, помечается значком. “Следующий”. Следующие члены группы или враги ходят по очереди слева направо..
⠀
Член группы, который в данный момент действует, выделяется желтым кольцом вокруг его боевого спрайта, а его имя отображается над меню действий..
⠀
При выборе врага во время боя после выбора действия, отображается их статус, содержащий полезную информацию.
Красный крестик указывает, что на врага не влияют никакие действия, влияющие на это свойство противника..
⠀
Кроме того, над текущим врагом, выбранным в качестве цели, отображается имя и полоса здоровья..
Боевая система: Овердрайв
⠀
Панель Overdrive управляет ходом битвы.. Панель состоит из заголовка “ОВЕРДРАЙВ” или “ПЕРЕГРЕВ”, значок слева и полоса, разделенная на минимум 3 сегменты разного цвета.
В этом баре, игрок движется вперед или назад во время боя, в зависимости от их действий, указано белой стрелкой.
Бой всегда начинается на Нейтрале. (желтый) зона.
Панель разделена на три сегмента.
Нейтральный (желтый)
- Все члены группы сдают и получают 100% повреждать
- Все навыки стоят 100% сумма ТП
Овердрайв (зеленый)
- Все члены партии имеют дело 125% и получить 85% повреждать
- Стоимость всех навыков 50% сумма ТП
Перегрев (красный)
- Все члены партии имеют дело 100% и получить 125% повреждать
- Стоимость всех навыков 100% сумма ТП
В идеале игрок хочет как можно дольше оставаться в зеленой зоне Overdrive..
Когда член группы или враг атакует или использует навык, игрок’Курсор s на панели Overdrive перемещается вправо. Определенные действия перемещают курсор влево.
⠀
⠀
Прежде чем подтвердить действие, вторая стрелка меньшего размера появится на панели Overdrive, отображая позицию, в которой будет находиться курсор при подтверждении..
- Атака
- Навыки
- Действия противника
- Защищать
- Выключатель
- Ультра Движение
- Некоторые навыки
- Некоторые предметы
- Навыки с соответствующим типом значка Overdrive.
⠀
При входе в режим Overdrive или Overheat, в центре экрана появится индикатор со звуком, информирующим игрока.
⠀
⠀
⠀
После выхода из нейтральной зоны, значок слева от панели Overdrive меняет цвет с серого замка на отображение типа навыка с номером.
⠀
⠀
Во время члена партии’очередь, любой навык, соответствующий типу навыка с типом, отображаемым на панели Overdrive, будет отображаться желтым цветом..
⠀
⠀
При использовании соответствующего типа навыка, игрок’Курсор s на панели Overdrive перемещается на большую величину назад..
⠀
⠀
⠀
Число на значке указывает, сколько раз игрок сделает этот значок типа навыка Overdrive.. При достижении 0, тип меняется на случайный другой тип.
⠀
⠀
Использование соответствующего навыка также немедленно меняет значок на другой тип., если навык, используемый таким образом, не переместит курсор игрока в нейтральную зону..
Боевая система: Битвы в небесной броне
⠀
Битвы за Небесную Броню ведут себя как обычные сражения., с некоторыми отличиями относительно системы Overdrive.
⠀
Зоны овердрайва нет., только нейтраль и две зоны перегрева слева и справа.
Игрок начинает в середине нейтральной зоны.. Значок типа навыка всегда заблокирован..
⠀
Над меню боевых действий находится вращающаяся шестеренка и число с надписью “Механизм”.
Битва всегда начинается со всеми членами группы в Gear. 1.
⠀
Один раз за ход, член группы может переключать передачи.
Порядок переключения всегда Gear. 1 → Механизм 2 → Механизм 0 → Механизм 1
⠀
- Все члены группы сдают и получают 100% повреждать
- Стоимость всех навыков 100% сумма ТП
- Все действия членов группы, кроме Предметов и Защиты, перемещают
курсор игрока на панели Overdrive вперед - Защита перемещает курсор назад
⠀
⠀
⠀
⠀
- Все члены группы сдают и получают 125% повреждать
- Стоимость всех навыков 125% сумма ТП
- Все действия членов группы, кроме Предметов и Защиты, перемещают
курсор игрока на панели Overdrive назад - Защита перемещает курсор вперед
⠀
⠀
⠀
⠀
- Все члены группы сдают и получают 100% повреждать
- Нет доступных навыков
- Каждое действие члена группы восстанавливает 60TP за каждую атаку.,
защита и использование предметов. - Никакие действия члена группы не перемещают курсор игрока на
Овердрайв в любом направлении
⠀
⠀
Персонажи
⠀
В прикованном эхе, традиционного меню персонажей не существует.
Информация о членах партии отображается там, где эта конкретная информация актуальна..
⠀
⠀
Каждое сопротивление влияет на входящий урон, который член группы получает от атак этого элемента.. Положительные значения уменьшают входящий урон., отрицательные значения увеличивают его.
Огонь
Вода
Земля
Ветер
Тьма
Свет
⠀
СП:Очки навыков доступны этому члену группы
GS:Осколки Гримуара доступны этому члену группы.
⠀
Общее количество полученных осколков Гримуара отображается в разделе «Статистика» главного меню.. Это равно общему уровню вашего сопартийца.’общий уровень, учитывая, что вы использовали все GS для каждого.
Навыки & Прогресс
⠀
Получение осколка гримуара (GS) позволяет всем членам группы использовать его. Каждый GS дает вам дополнительный навык, который вы можете разблокировать в “Изучите навыки” меню.
⠀
Эти навыки можно использовать в бою, и их использование требует TP.. Эти навыки в основном уникальны для соответствующего персонажа и должны быть экипированы..
⠀
Они влияют на сражения, предоставляя эффекты, специфичные для персонажа, но не потребляют TP и не надевают.’не должен быть активирован игроком, но, как и навыки действия, нужно быть экипированным.
⠀
Это бонусные увеличения характеристик, которые вы можете выбрать вместо действия или пассивного навыка и применять автоматически при их разблокировке..
⠀
Разблокированные навыки или усилители характеристик отмечены звездочкой..
⠀
Эффекты каждого действия и пассивного навыка разделены на три уровня.. После разблокировки навыка он начинается на уровне 1. Через некоторое время, уровни постепенно повышаются и становятся сильнее, или стоимость TP снижается, или и то, и другое..
⠀
В меню «Установить навыки», вы можете потратить полученные SP члена группы, чтобы повысить уровень навыка, нажав назначенную кнопку.
Повышение уровнякнопка. Навык достигает МАКСИМАЛЬНОГО уровня при достижении уровня. 3 и отмечен звездочкой.
⠀
В отличие от навыков персонажа, классовые навыки можно использовать только на отдельной панели с надписью “Класс ДЕЙСТВИЯ/ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ”, но обычные навыки можно назначить слотам классовых навыков..
После достижения максимального навыка класса, его также можно оборудовать в слоте навыков персонажа.
Оборудование
Каждый член группы может использовать определенный тип оружия, уникальный для него.. Оружие дает фиксированное повышение характеристик атрибутов члена группы..
Категории оружия::
- Мечи
- Спирс
- Луки
- Рапиры
- Оружие
- Амулеты
- Копья
- Катаны
- Великие Мечи
- Наклз
- Якоря
- Карты
⠀
Каждый член группы может использовать определенную броню.. Обычно, персонаж может носить доспехи нескольких категорий. Доспехи дают фиксированное повышение характеристик атрибутов члена группы..
Категории брони:
- Легкая броня
- Тяжелая броня
- Одежда
- Халаты
⠀
Каждый участник группы может носить один аксессуар.. Помимо повышения характеристик, каждый аксессуар дополнительно дает пассивный навык, который не нужно использовать в меню «Набор навыков»..
⠀
Каждый член группы может носить эмблему одного класса.. Помимо повышения характеристик, каждая эмблема класса также дает два дополнительных активных и пассивных навыка, которые затем можно использовать в меню «Набор навыков»..
⠀
⠀
На наковальне, через “Улучшить броню” и “Обновление оборудования” меню, вы можете улучшить оборудование до лучших версий. Каждое оружие и броню можно улучшить дважды., указывается через + и ++.
Для улучшения оружия или брони, вам необходимо предоставить ресурсы, перечисленные в разделе “Требуемый материал” и указанная сумма денег.
⠀
В дополнение к фиксированному увеличению характеристик, каждое улучшение оружия и брони также добавляет к нему дополнительный слот для кристалла., позволяя вам помещать в них более крупные или больше кристаллов.
⠀
Кристаллы
⠀
Кристаллы улучшают возможности оружия и доспехов, предоставляя дополнительные пассивные навыки участнику группы, использующему снаряжение с кристаллами.. Они могут быть очень мощными и легко изменить исход битвы, если их настроить заранее..
⠀
Кристаллы приходят 4 типы:
⠀
⠀
Кристаллы приходят 2 вариации: Натуральные и искусственные.
Искусственные кристаллы отмечены звездочкой. (*) перед названием кристалла.
При слиянии кристаллов, полученный кристалл всегда будет искусственным. Искусственные кристаллы нельзя использовать в качестве плавких кристаллов., только базовые кристаллы.
⠀
Каждый кристалл имеет случайный уровень чистоты. (П) к этому. Чем выше чистота, тем лучшие кристаллы вы сможете с ними соединить.
⠀
Ранг кристалла отображается римскими цифрами рядом с его названием.. Он варьируется от I до X, где X — максимальный ранг, который может иметь кристалл., независимо от чистоты и размера.
Пассивное умение кристалла становится сильнее с более высоким рангом., всего 3 уровни каждого навыка. Требуемые звания для каждого уровня::
III:Уровень навыков 1
В:Уровень навыков 2
Х:Уровень навыков 3
⠀
Каждый кристалл имеет случайный размер между 1 и 3, Обозначается маленькими кружками, обозначающими количество слотов, необходимых кристаллу в элементе оборудования..
Чем меньше размер и выше чистота, тем лучше кристалл подходит для прорези и сплавления..
Слияние кристаллов
⠀
Вы можете объединить / соединить кристаллы с одинаковым пассивным умением на них.
⠀
При объединении кристалла вы выбираете базовый кристалл и кристалл-сплав с чистотой. (П) выше 0 для любого из них и подтвердите слияние.
⠀
В качестве плавких кристаллов можно использовать только чистые кристаллы.. Искусственные кристаллы (отмечен звездочкой (*) перед именем) можно использовать только в качестве базовых кристаллов.
⠀
После слияния двух кристаллов, полученный кристалл:
- Будет иметь чистоту базового кристалла минус 1 (например. Р3 -> П2) независимо от чистоты кристалла плавкого предохранителя.
- Будет иметь сумму рангов обоих кристаллов. (например. III + IV = VII)
- Будет средний размер обоих кристаллов (например. * + *** = **)
- Становится искусственным кристаллом
⠀
Добавление / Снятие с оружия / Броня
⠀
Чтобы добавить кристалл в оружие или броню:
- Кристалл должен быть ранга III или выше.
- Оборудование должно иметь необходимое количество кристаллических слотов. / бесплатно в зависимости от размера кристалла
Вы можете установить несколько кристаллов в одно и то же оборудование, если соблюдаются вышеуказанные требования..
⠀
При снятии кристалла с предмета снаряжения, кристалл:
- Получит чистоту 0 (Р0)
- Получим размер 3 (***)
⠀
Это означает, что после снятия с оборудования, искусственные кристаллы больше нельзя сплавлять, их можно только снова вставить в другое оборудование, но теперь они израсходованы. 3 хрустальные слоты.
При снятии чистого кристалла с оружия, его больше нельзя использовать в качестве базового кристалла для слияния., но в качестве предохранителя кристалл.
Специальные предложения
⠀
Сделки можно разблокировать, продав добычу у продавца..
⠀
Определенные комбинации добычи открывают новые предложения.. Как только вы продадите один из предметов, необходимых для сделки., вы получите уведомление о наличии новых предложений.
⠀
В описании сделки указано, что вы получите взамен., более или менее точный.
В каждой сделке показано, какую необходимую добычу вы уже продали у продавца, а какую вам еще нужно продать, чтобы разблокировать сделку.. Кроме того, указана сумма денег, которую необходимо заплатить за сделку.
⠀
Сделки распределяются между всеми поставщиками, которые предлагают сделки.. Если вы продаете добычу одному торговцу, вы можете продолжить продажу добычи и купить сделку у другого продавца..
Карта & Быстрое путешествие
⠀
Используйте карту вашего текущего местоположения, чтобы получить общее представление. Для вашего удобства на карте также отображаются кристаллы быстрого перемещения и выходы, а также маркеры квестов..
⠀
Отображение информации о местоположении выходов на карте, переключайте их с помощью “Показать информацию о местоположении” кнопка.
Чтобы отобразить информацию о квесте для маркеров квеста, переключите их, снова нажав кнопку, используемую для отображения информации о местоположении.
Чтобы скрыть всю информацию, нажмите кнопку еще раз.
⠀
⠀
Быстрое путешествие откроется, как только вы найдете кристалл быстрого перемещения..
Для быстрого путешествия, откройте карту, а затем меню быстрого перемещения, чтобы выбрать пункт назначения..
Вы можете отобразить информацию о квесте на экране, где выбираете кристалл для путешествия..
⠀
Доска наград
⠀
Вместо получения побочных квестов через NPC, В Chained Echoes есть доска наград, доступная через главное меню в разделе «Журнал» —> Доска наград, альтернативно, нажав L2 / LT / Клавиша L во время бега.
⠀
На доске наград отображаются общие задачи, встречающиеся в ролевых играх, и взамен вы получаете награды.. Когда вы входите в новую область, Задания для этой области автоматически разблокируются на доске наград..
⠀
Задача показывает свое местоположение, что вам нужно сделать и какие награды вы за это получите.⠀
Как только вы закончите задачу, соответствующая задача отмечена на доске красной точкой.
Затем вы можете выбрать его и получить за него награду..
⠀
Если хотя бы две выполненные задачи соседствуют друг с другом по горизонтали и вертикали, они сформируют цепочку вознаграждений. Самая длинная цепочка, которая у вас есть на данный момент, отображается слева внизу..
⠀
⠀
⠀
Дополнительно к наградам за задание, вы получаете вознаграждение за удлинение цепочки вознаграждений. Вы можете получить доступ к цепочке наград с помощью “Посмотреть награды за цепочку” кнопка.
Часто задаваемые вопросы
На вашем контроллере нажмите [Начинать], на клавиатуре нажмите P. Откроется меню «Пауза», в котором будут показаны все назначенные на данный момент кнопки и назначение каждой кнопки..
Враги с этими дебаффами получают увеличенный урон. (“слабость” срабатывает).
Масло: Увеличивает урон от огня
Сухой: Увеличивает урон от воды
Тяжелый: Увеличивает урон от земли
Влажный: Увеличивает урон от ветра
Нет.
Вы получаете очки навыков (СП) из сражений. SP автоматически применяется к экипированным навыкам члена группы. (“Установить навыки” меню) но также дополнительно добавлены в их отдельный пул SP. Затем вы можете потратить SP на повышение уровня навыков в этом меню и сделать их сильнее.. Не сидите на 999SP! Потратьте их!
Каждый круг указывает стрелкой на место спрятанного сокровища.. Если есть больше, чем 1 стрелка на круге, только один указывает в правильном направлении, остальные фальшивые. На карте есть как минимум два круга. Найдите место, где пересекаются направления обоих кругов, и нажмите кнопку действия.. Там скрыто сокровище, и ты его получишь..
Нет.
Первая атака, которую вы наносите призраку, дает ему положительный эффект, который делает его невосприимчивым к этому типу атаки.. Они могут стать невосприимчивыми к физическому или магическому урону., но не оба.
Чтобы победить их, атаковать их одним типом атаки, затем победи их другим типом.
Продолжить игру, вы откроете новые способы перемещения по картам и таким образом получите доступ к новым частям игры..
В части города, идите в самый правый угол карты за домом.
Жена находится южнее Василия у маяка.. Муж находится за пределами Фарнспорта, на юг, вы выходите из Фарнспорта на север, голова вправо, прыгни в воду и следуй за рекой. Он будет плавать там.
Это агро-механика этой игры.. Чем больше урона член группы наносит врагу, тем больше ненависти он испытывает к этому члену группы и увеличивается вероятность того, что враг нападет на него..
Эта опция влияет на то, как часто враги используют навыки вместо обычных атак..
На вашем контроллере нажмите [Выбирать], на клавиатуре нажмите K. Вы войдете в свой дирижабль. Оазис Фион находится к северо-востоку от Фарнспорта., в пустыне.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Прикованное эхо гид. Это руководство было первоначально создано и написано abitofBaileys. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Привет. Сначала хорошее. Игра стала хитом. Чрезвычайно красивый и детализированный игровой мир с прекрасными персонажами и великолепными историями.. Просто чтобы влюбиться. Напоминает мне о прошлом. Но в то же время это моя проблема, В детстве я пытался играть со всеми 100% достичь. 25 Спустя годы у вас есть работа , У семьи больше нет столько времени для игр. Мне было чрезвычайно трудно добиться прогресса в нескольких местах, и сейчас я застрял. Я знаю, что боевая система — это сердце этой игры.. Но есть ли шанс, что в какой-то момент выйдет патч, который представит сюжетный режим?? Чтобы игроки постарше, такие как я, просто знали историю , Возможность понимать и исследовать мир и персонажей, живущих в нем, не испытывая при этом моментов разочарования.. не продвигаюсь дальше и, следовательно, возможно, теряю интерес к игре.