Это подробное руководство о том, почему, когда, и как использовать подпорные стенки. В нем рассказывается, как выбрать место расположения подпорных стенок для обеспечения максимального доступа к руде.. Он также охватывает проектирование и планирование пандусов..
Введение
Расположение подпорных стенок может быть загадкой для новых игроков.. После участия в нескольких темах на эту тему, кто-то предложил мне сделать руководство на основе информации. Это то руководство. Я актуален начиная с версии 0.4.11.
Одной из проблем с подпорными стенками является отсутствие точного понимания того, на каком расстоянии от шахты их нужно будет разместить.. Идея о том, что стены будут ниспадать каскадом (или вверх) и сколько места это реально займет, не всегда очевидно новому игроку. Планируем пандус (особенно тот, у которого есть переключатели) может быть немного сложнее.
Терминология
Вот глоссарий того, как я буду использовать конкретные термины.. С надеждой, это поможет избежать путаницы и сократить количество повторяющихся формулировок для ясности..
- Транспорты – И ремни, и трубы
- Клетка – Самый маленький квадрат местности
- Раздел – Наименьшая местность, которую вы можете выбрать с помощью инструментов для добычи полезных ископаемых или сброса отходов.. А 4 ячейка за 4 клеточный квадрат.
- Коробка – А 16 ячейка за 16 квадрат ячейки, обозначенный жирной линией сетки на карте. А 4 раздел по 4 сечение квадратное.
- Земля – Любая местность независимо от типа (грязь, камень, руда, и т. д.)
- Слайд – Когда земля решает, что хочет занять более низкий уровень, и достигает этой цели.
- проскальзывание – Последствия слайда.
- Терраса – Последовательный слой копания или отсыпки
- Лицо – Почти вертикальный участок местности, обычно добываемый внизу..
Зачем использовать подпорные стены?
В общем, вам следует использовать подпорные стенки, когда необходимо предотвратить скольжение в определенных местах на вашей карте.. Некоторые ситуации сразу приходят на ум:
- Здания или транспорт находятся достаточно близко к месту раскопок. (или сложить) что если есть слайд, это может причинить им вред.
- Раскопки находятся ниже уровня моря и достаточно близко к морю, чтобы в случае оползня, одна или несколько ячеек на берегу могут соскользнуть и вызвать наводнение.
- Убедитесь, что ваш пандус не скользит и не блокирует доступ..
- Вы хотите иметь более эстетичный вид и для этого решили использовать подпорные стены..
Некоторые говорят, что подпорные стены не нужны и что для некоторых материалов (особенно камень и руда), конструкция подпорной стены занимает больше места, чем позволяет материалам действовать самостоятельно.
Давайте посмотрим на это подробно. (Обратите внимание, что это только для того, чтобы продемонстрировать, как будет вести себя поверхность местности.. Нет необходимости возводить подпорную стенку при выравнивании насыпи. Эти ссылки предназначены просто для сравнения, когда мы будем копать позже.)
Вот изображение железной руды. (на Кратере) это было добыто. По текстуре мы можем сказать, что сторона, обращенная к камере, скользила, пока экскаваторы извлекали руду..
Выбрав инструмент для добычи или сброса, мы можем видеть линии, которые говорят нам, насколько высока насыпь. Каждая жирная линия представляет один уровень высоты.. (Примечание: Я использую инструмент для дампа, потому что могу легко добраться до него с помощью «клавиатуры».’ руку во время использования мыши.)
Из инструмента сброса, мы видим, что «уровень земли»’ является -10. Мы подсчитываем 10 от тяжелых линий до очень тяжелых линий, которые будут находиться на уровне моря (0). Тогда мы сможем посчитать 10 больше строк до самого пика (жирная линия есть, но очень маленькая) для «пикового уровня»’ из +10. Важно знать::
- Вершина этого кургана 20 уровни выше местного уровня земли
- Там было скольжение до самого пика.
Вот изображение непосредственно над пиком с участками, показанными для измерения..
Мы видим, что это заняло 3 разделы для 20 уровней руды, чтобы было достаточно места для поиска ее «природного»’ склон. Если бы мы использовали для этого подпорные стены (подробности позже) нам понадобится 4 секции для контроля над этой местностью. Итак, мы можем заключить, что (по крайней мере для железной руды) что утверждение о том, что подпорные стены занимают больше места, чем просто сдвижение вещей, верно.
Однако…
В этот момент, Я бы отослал вас к Руководству по тестированию почвы от Undying29.. В его руководстве, он продемонстрировал испытания сброса различных материалов. Он показывает, что железная руда является одним из материалов, имеющих наименьшее проскальзывание.. Он даже лучше камня держит форму.. С другой стороны, грязь более чем в два раза хуже скользит, а если копать (вместо того, чтобы расчищать насыпь), на поверхности лица, которое вы раскапываете, обычно будет немного грязи.
Либо вы очищаете грязь перед тем, как копать нужный материал, либо у вас происходит еще немного неконтролируемое проскальзывание вверху.. В зависимости от глубины загрязнения, это может легко означать, что еще одна или две секции будут повреждены, и внезапно подпорная стенка больше не будет занимать больше площади, чем позволить материалу найти свой собственный наклон..
В полном раскрытии, Должен признаться, что я не всегда использую подпорные стенки.. Есть много ситуаций, когда я совершенно рад допустить некоторое проскальзывание местности.. Однако, на некоторых картах, пространство в цене (особенно рано) и возможность строить рядом с шахтой может оказаться необходимой.
Подпорные стены встречаются редко.
строгонеобходимый, но они выглядят хорошо.
Остальная часть этого руководства будет посвящена тому, как разумно спланировать подпорные стены, если вы хотите получить ВСЮ руду.. Также, информация, содержащаяся здесь, будет полезна в качестве руководства к тому, насколько близко к шахте вы можете построить, даже если вы не планируете использовать подпорные стены..
Строительство стены
Прежде чем мы приступим к планированию, Я хочу рассказать, как нужно размещать подпорные стены.. Ключевым моментом является то, что лицевая сторона стены должна находиться на расстоянии одной ячейки от края секции.. Продолжающаяся сторона стены без проблем может доходить до края секции.. (Изображения помогут.)
На следующем изображении, пожалуйста, представьте, что желтые секции — это шахта, а зеленые — за ее пределами.. (Это важно при размещении углов.) Пожалуйста, также игнорируйте перевернутые цифры.. Они действительно не имеют значения для этого. (Я попробовал повернуть изображение, оно выглядит глупо.. Также, Я не хочу снова делать скриншоты, поэтому, пожалуйста, игнорируйте цифры.)
Начнем с размещения углов. Первый, внимательно осмотрите угловой кусок подпорной стены.
Обратите внимание, что угловая деталь имеет небольшую выемку в одном из углов.. Это должно указывать на внутреннюю часть создаваемого угла..
Угол (а 2 ячейка за 2 элемент ячейки) всегда будет идти в середине раздела (4 ячейка за 4 клетка).
Теперь давайте разместим этот угол вместе с двумя короткими подпорными стенками..
Использование инструмента копирования, скопируйте всю угловую конструкцию (1 угол, 2 короткие подпорные стены). Поверните его и поместите в другое угловое место..
Теперь поместите длинную подпорную стенку, ведущую от одного угла к другому.. Я не думаю, что имеет значение, в какую сторону он ориентирован, кроме того, что короткая сторона сопрягается с угловой конструкцией..
Теперь поместите следующую длинную подпорную стену..
Теперь поместите остальные части для примера..
Просто как пирог. (Заметьте, я не сказал «просто как пи».. Это было бы иррационально.)
Теперь у нас есть хороший, чистая подпорная стена, к которой никогда не будут приставать пьяные экскаваторы.
Если вы разместите предметы у края секции и если на соседней секции работает экскаватор, ты можешь повредить стену.
Теперь о ПЛАНЕ.
Планирование – Когда и как (Часть I)
Подпорные стены шахты необходимо спланировать до того, как что-либо будет построено рядом с шахтой.. Трудно поставить цифру ‘рядом’ пока ты не запланировал. Поэтому, Рекомендую пройти эту процедуру (хотя бы частично) в начале игры. Сделайте паузу, как только он начнется, и подумайте, где вы можете построить.
Нашей целью будет построить серию подпорных стенок по большей части вокруг шахты.. Эти стены будут иметь последовательные нисходящие террасы каждые 5 уровни, пока не будет достигнут доступ к нижней части шахты.
Для примера, Я буду использовать карту Нью-Хейвена и угольную шахту, ближайшую к исходному местоположению верфи.. Не стесняйтесь начинать новую игру на этой карте., приостанови это, и работать вместе с этим примером.
Сразу, мы видим, что за угольным месторождением находится месторождение известняка, и это немного усложнит ситуацию.. Вероятно, это удержит нас от установки подпорной стены позади нашей угольной шахты..
Однако, известняковой шахте, вероятно, также понадобится подпорная стенка. Ничто не мешает нам использовать одни и те же подпорные стены для окружения обоих районов добычи полезных ископаемых..
Нам нужен способ отмечать вещи, и поскольку подпорные стены еще не исследованы, Я буду использовать инструменты для добычи полезных ископаемых и сброса отходов, чтобы разметить местность.. Идея состоит в том, что когда мы закончим отмечать, наша подпорная стенка пройдет прямо внутри оставшихся отметок. (Поверьте мне, это будет иметь больше смысла после того, как мы пройдем через это.)
Раньше я помечал разделы для сброса на своем уровне. Разработчики добавили ограничение на размещение подпорных стенок: их нельзя разместить на отмеченном участке.. (Существует консольная команда, которая отменит это ограничение, но мы вполне можем его обойти.). Вместо этого мы отметим все секции, окружающие шахту, и удалим отметки во время нашего процесса, чтобы показать, где нам нужно разместить подпорные стены..
Мы начнем с включения наложения с помощью “л” ключ.
Теперь отметим разделы инструментом дампа.. Вокруг месторождения отметим территорию размером не менее шести участков.. (Выбор 6 является произвольным. Мы просто хотим быть уверены, что отметили достаточно разделов, чтобы, когда мы начнем стирать отметки,, у нас еще останется немного, чтобы показать нашу границу. Любые разделы самого депозита (то есть. разделы, в которых есть столбцы) не нужно будет отмечать.
Мы сделали отмеченную область прямоугольником, потому что площадь этого месторождения, мы можем решить, что у нас не должно быть много углов. Для месторождения, площадь которого более диагональна, мы можем не отметить весь прямоугольник.
Вот вид колонн сбоку. Для ориентации, верфь была бы вперед и вправо.
Эти столбцы рассказывают нам, какой полезный материал находится под землей, а также насколько глубоко он залегает.. Есть также столбцы, над которыми есть уровни серого, обозначающие грязь или камень, которые придется раскопать, чтобы добраться до полезных материалов. (в данном случае уголь) ниже. Нас интересует высота земли под каждой колонной, а также высота и положение самих колонн..
Первое, что следует отметить, это то, что столбцы находятся в каждом другом разделе, а не в каждом разделе.. А что насчет других разделов?? Каждый из них (внутри депозита) есть еще уголь. Это становится важным, если подумать о участках за пределами месторождения, примыкающих к (включая углы) разделы со столбцами в них. Мы не знаем, что у них есть уголь, но мы не знаем, что у них его тоже нет.. Поскольку наша цель – получить ВЕСЬ уголь, мы должны предположить, что у них тоже есть уголь.
Давайте начнем с рассмотрения нескольких коротких столбцов по краю..
Каждое кольцо обозначает уровень глубины.. Каждая из этих трех коротких колонок имеет 4 кольца (один коричневый и три серых. Коричневый обозначает уголь (вещи, которые мы хотим) а серый обозначает либо грязь, либо камень (вещи по-нашему).
Подпорная стенка удержит 5 уровни материала. Если нам нужно сдерживать больше, нам понадобятся несколько террас подпорных стенок. Сколько террас нам понадобится? Один для каждого 5 уровни глубины или их часть. Я делаю это так: пересчитываю кольца и округляю их до следующего числа, делящегося на 5 (5, 10, 15, 20, и т. д.) и разделить на 5.
В этом случае, у нас есть только 4 кольца. Округлите это число до числа, кратного 5 дает нам 5. Разделить на 5 дает нам 1. В этом случае, нам нужно место только для одной террасы подпорной стены.
Так как в прилегающих к колоннам секциях может быть руда, нам нужно добавить 1 к нашему результату. Это означает, что нам нужно зарезервировать две секции для нашей подпорной стены..
Теперь мы снимаем пометки со всех разделов, которые находятся на расстоянии двух от этих трех столбцов..
Теперь давайте рассмотрим ряд столбцов сразу за рядом из трех. (группа 1). Три столбца сразу за короткими тремя: 11 звонит высоко. (Обязательно посчитайте полоску темного кольца внизу.). Мы вернемся к этому через минуту.
Столбец справа от него — это высота. 10. Обратите внимание, что он пересекает топологическую линию, показывая, что земля под ним переходит от 2 к 3. Итак, если мы решим, что это высота 10 на уровне 3, это будет то же самое, что и высота 9 на уровне 2 что является нашей «землей»’ уровень.
Столбец справа от этого столбца — это высота. 11 на уровне 3 что соответствует высоте 10 на нашем первом этаже.
Итак, оба из них потребуют 3 разделы (2 по высоте и 1 в случае, если рядом находится руда) места для подпорных стенок.
Три столбца слева от группы 1 все 10 высок и потребует того же 3 участки пространства.
Давайте снимем пометки с этих участков, не забывая также снять пометки с диагоналей..
Сейчас, вернемся к «группе 1»’ столбцы. Они есть 11 звучит высоко и поэтому требует 3 секции пространства по высоте (один навсегда 5 или его часть) и один для смежности, всего 4. Это приводит к необходимости снять отметку 4 больше секций по диагонали.
В некоторых крайних случаях, возможно, вам придется рассмотреть столбцы, расположенные дальше от края депозита.. По моему опыту, если столбец не превышает 10 звонит выше, чем у соседей, это можно игнорировать. Обоснование этого заключается в том, что 10 кольца это 2 уровни террасирования, но колонна находится на расстоянии двух секций от соседних с ней колонн.
Теперь нам следует пойти дальше и снять пометки с того, что необходимо для остальной части этой стороны шахты..
Если вы следите за игрой, обратите особое внимание на левый угол. Колонна, спрятанная в этом углу, достаточно высока, чтобы влиять на форму маркировки..
Сейчас, для ясности, Я отмечу фактическое первое кольцо подпорной стенки на этой стороне с помощью горнодобывающего инструмента..
Планирование : Когда и как (Часть II)
Теперь нам нужно рассмотреть пару вещей.
Первый, наше взаимодействие с месторождением известняка слева. Как мы хотим с ним взаимодействовать? Я предлагаю проделать ту же процедуру маркировки и вместо того, чтобы изгибаться к углю, мы идем прямо, пока не повернем к нижней части изображения, чтобы охватить известняк. Я не буду этого делать здесь, но это тот же процесс, над которым мы работаем..
Второй, справа мы не знаем точно, как далеко мы хотим зайти в этом. Итак, давайте проделаем то же самое с левой частью этого депозита.. (Точка зрения изображений изменится.)
Теперь нам понадобится доступ к шахте., поэтому мы не будем строить всю эту подпорную стену. Скорее всего, вход будет с этого конца.. Прежде чем мы решим наверняка, нам нужно поговорить о пандусах.
Пандусы : Доступ к шахте
Пандусы существенно отличаются от подпорных стенок.. Самое главное, что нужно помнить, это разницу в наклоне..
Набор подпорных стенок террас может меняться. 5 уровни для каждого раздела.
Рампа может меняться только 1 уровень для каждого раздела.
Да, вы можете использовать переключатели (где рампа поворачивает 180 степени) чтобы он казался меньше, но по сути длина пандуса должна быть 1 секция для каждого уровня до дна шахты.
Так, насколько глубоко это идет? В теории, Вы можете исследовать колонны, посчитав кольца и вычитая высоту земли, на которой стоит колонна..
В моих заметках, У меня есть запись, в которой говорится, что расчет был неправильным, но, по общему признанию,, Возможно, я страдал от лишения сна (Отличная работа, COI) когда я это написал. Оглядываясь назад, Кажется, когда я писал, я забыл, что «на уровне земли».’ был +2 и я упустил это из виду в самый разгар.
В любом случае, мы продолжим теорию. Тоже с предположением, что мы с этого конца просто построим широкий пандус и будем все заминировать по ходу дела..
Давайте рассмотрим самую высокую колонну в передней части шахты..
Это было для ориентации. Теперь мы увеличиваем масштаб.
В этом столбце есть 21 кольца. Похоже (из инструмента для сброса) сидеть на уровне 6. Это не. Из предыдущего изображения, вы можете посчитать топографические линии и сделать вывод, что он находится на уровне 7. Я думаю, что инструмент для сброса показывает самую низкую высоту.. Переключение на инструмент для майнинга дает правильный ответ 7. (Как упоминалось ранее, инструмент для дампа – это мой путь’ для изучения вещей. Мне придется исправиться.)
Так, 21 кольца – 7 высота земли означает, что руда будет на уровне -14. Уровень -14 является 16 ниже нашей местной «земли»’ уровень +2. Итак, нам нужен пандус, который 16 секции должны достичь всей руды под этой колонной.
Позвольте мне нарисовать это для вас. Хорошо, позвольте мне сделать паузу.
После рисования пандуса (с горным инструментом) Я понял, что следующий ряд ближе к началу представляет собой еще большую проблему.. Оказывается, в нем тоже есть уголь на уровне -14.
Также, Я собираюсь нарисовать рампу 4 ширина секций. Позже мы обсудим, насколько широкой она должна быть на самом деле..
Теперь позвольте мне нарисовать это для вас. (Помните, что при рисовании пандуса, указанное число представляет собой нижний конец секции. Нам нужен раздел уровня на уровне -14 под этим столбцом.)
Вот уменьшенное изображение для перспективы.
Это довольно много используемой недвижимости, не входящей в залог.. Помнить, нашей целью было получить ВСЮ руду. Более того, ему потребуются собственные подпорные стены.
У нас есть варианты. Другие очевидные возможности — строительство пандуса по обе стороны от угольного месторождения.. На самом деле это не меняет того, сколько места мы используем., какое пространство используется.
Я собираюсь продемонстрировать план, который приведет к съезду с левой стороны угольной шахты.. Имейте в виду, что я не проверял каждую колонку, чтобы быть уверенным в окончательной глубине шахты.. Опыт показал, что это месторождение следует очищать на глубине -17 или -18.
Первый, вот схема содержимого вклада. Это говорит о том, какой цвет представляют столбцы.. C — уголь, О для других (камень и грязь), и L — для нескольких участков, содержащих известняк.. Помните, что столбцы есть только в каждом втором разделе..
Второй, вот шахта с большей частью подпорных стенок. Цифра обозначает уровень верха подпорной стенки..
Третий, вот пандус, который выведет нас из +2 к -17 с очерченными подпорными стенками. Обратите внимание, что пандус очень широкий у входа и уже на выходе из-за расположения подпорных стенок..
Слава, если ты сейчас говоришь “Самурай! В конце концов это потерпит неудачу, потому что -3, -8, и -13 стены в левом верхнем углу не имеют поддержки слева!”.
Ты прав.
Но…
Мы собираемся объединить это с нашим планом строительства подпорных стенок вокруг шахты, чтобы обеспечить такую поддержку.! Потребуется всего лишь несколько незначительных корректировок подпорной стенки в верхней части схемы пандуса..
Я знаю, что рядом с тем местом, где я установил рампу, есть месторождение нефти, но, к моему удивлению,, они не пересекаются.
Теперь у нас есть план, который дает нам доступ ко ВСЕМ углю., и позволяет достраивать вплоть до секций с наружными подпорными стенками. Он также может выполнять двойную функцию в качестве пандуса к известняковой шахте, прилегающей к угольной шахте..
Теперь, чтобы построить его.
Пандусы : Сделать это возможным
Вот (в общих чертах) порядок, в котором все должно быть сделано. Шаги будут частично дублироваться.. То есть, ты начнешь следующий шаг (или два) прежде чем завершить шаг, над которым работаете. Это ДОЛЖНО быть так, чтобы не было перебоев с подачей угля..
- Постройте шахтерскую башню возле входа в рампу, но не там, где будут подпорные стены..
- Начните с добычи угля на поверхности. Установите глубину добычи на местном уровне земли. (+2) и начать майнинг.
- Постройте свою складскую инфраструктуру возле входа в рампу.. Постройте дополнительные хранилища для угля. (может быть, столько же, сколько 6) так что вы можете накопить излишки и время от времени направлять свои экскаваторы на добычу грязи и камней..
- Установите подпорные стенки по уровню +2. Вам не обязательно строить их все, прежде чем перейти к следующему шагу., но НИКОГДА не выполняйте добычу рядом с подпорной стенкой, пока она не будет завершена..
- Насколько позволяет ваш избыток угля, начните минировать спуск до уровня -3 и вся территория шахты опустилась до уровня 3. (Сюда входят участки, где будут проходить нижние подпорные стены.) Если все пойдет хорошо, вы выкопаете двухсекционное спальное место на уровне -3 по всей внутренней части уровня +2 подпорная стенка, прежде чем вы выкопаете весь уголь до уровня -3. Не забудьте переключить добычу обратно на уголь и восстановить излишки, прежде чем они закончатся.!Эти изменения лучше всего осуществить, изменив зону добычи полезных ископаемых на диспетчерской вышке и сосредоточив внимание либо на доступном угле, либо на полосе местности внутри подпорной стены..
- Промойте и повторите действия. 4 и 5 для уровней -3, -8, и -13
- Наслаждайтесь напитком по вашему выбору в честь того, что вы получили ВЕСЬ уголь и ни разу не было оползня.. (У тебя не было оползня, не так ли?? Грустно, Я обычно делаю… мне только вода 🙁
Если что-то пойдет не так, ты всегда можешь засыпать камень (грязь имеет тенденцию скатываться слишком сильно) и копать снова.
ОЧЕНЬ важно, чтобы вы НЕ поддавались искушению сделать одну сторону до конца, а затем другую.. Когда я попробовал это, неизменно я попадаю в ситуацию, когда мне нужно копнуть куда-то, до чего я не могу добраться, не копая слишком глубоко. Стеди выигрывает курс.
Повстанческое движение: Песок
Я хотел передать следующее.
Не ждите, что подпорные стены из песка будут вести себя как добропорядочные граждане.. Песок восстает и вызывает восстания.
Действительно.
Я построил красивые подпорные стены, чтобы удерживать песок, и раскопал местность. (как обычно). Позже (вероятно, после определенного количества дождя), Я вернулся и обнаружил небольшой кусок подпорной стены, стоящий на один уровень выше, чем был установлен..
Да, восстание! Вызванный (Я думаю) благодаря восстанию песка!
Это может быть ошибка, но я думаю, что это милая особенность’ это работает так, как задумано.
Вы были предупреждены! (РЖУ НЕ МОГУ)
Личное примечание
Надеюсь, вы нашли это руководство полезным и полезным.. Если у вас есть вопросы, спрашивайте, пожалуйста, в комментариях. Я также открыт для предложений и отзывов.
Я написал это руководство, чтобы «передать его другим».. На протяжении многих лет, Многие замечательные геймеры были рядом со мной с такими руководствами, а также с видеороликами на YouTube.. Поскольку практически никто из разработчиков игр больше не пишет руководства, эти люди заполняют пустоту, которая помогает привлечь больше игроков (таким образом, больший доход, таким образом, больше контента, и лучшие патчи) к этим сложным играм, которые мы любим.
Спасибо тем, кого слишком много, чтобы назвать имена. Ваши усилия улучшили мое удовольствие от многих игр.! Спасибо!
И последнее…
Грустно, последнее руководство, которое я написал, оказалось на веб-сайте, который буквально был завален рекламой.. Никто не спросил моего разрешения, все же это было там. На самом деле меня обвинили в плагиате, но, к счастью, они поверили мне, и обвинение было снято.. Однако, в духе “Однажды укушенный, Дважды застенчивый” Я чувствую себя обязанным сказать следующее:
Это руководство публикуется в руководствах Steam для Captain Of Industry и НЕ МОЖЕТ быть опубликовано где-либо еще без моего явного письменного согласия или явного одобрения хороших людей из Valve Corporation..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Капитан промышленности гид. Это руководство было первоначально создано и написано Самурайские программы. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.