В этом руководстве будут подробно описаны и описаны способы выполнения всех основных квестов в Bugsnax.. Не стесняйтесь оставлять комментарии ниже, если у вас есть предложения по улучшению этого руководства..
Типы квестов
В Bugsnax есть три типа задач.:
Основные квесты развивать историю. Как только вы привезете Grumpus обратно в Снаксбург и проведете у них собеседование., вы закончили с их основной сюжетной линией; все, что вы делаете для них после этого, необязательно.
Побочные квесты это бонусные квесты для большей истории, развитие персонажа, отношения, и такое. Вам не нужно их делать, но выполнение побочных квестов каждого Grumpus поможет вам получить наилучший финал игры.. Вы узнаете, что выполнили квесты человека, когда поговорите с ним в последний раз., затем экран становится черным, и ты просыпаешься в своем доме незадолго до полуночи.
Почтовые запросы являются новым дополнением, вместе с обновлением острова BIGSnax. Они включают в себя различные случайные задачи, например, поймать или накормить Grumpus определенным Bugsnax, сканирование конкретных вещей или событий, поиск потерянных вещей, и так далее. Заполнять их также не обязательно., но каждое ваше действие будет вознаграждено новой мебелью и декором для вашего дома.
В этом руководстве основное внимание уделяется Основные квесты.
СПОЙЛЕР К ФИНАЛЬЦУ (но достаточно важно, чтобы на всякий случай упомянуть его в качестве предупреждения):
- Существует вероятность того, что Grumpus может умереть на последнем отрезке пути.. Чем меньше их квестов ты делаешь, и чем больше Bugsnax вы им накормите, тем больше вероятность, что они этого не сделают. Если вы хотите гарантировать себе лучший финал, делать все ты возможно сможешь, и кормить всех абсолютным минимумом. Единственный Грампус, который гарантированно выживет, - это Фильбо., поэтому его лучше всего использовать для побочных квестов, в которых вас просят накормить Грампуса «x количеством снакса»..
Пролог
При запуске новой игры, ты будешь на своем дирижабле, лететь к острову под дождем. Вас сбивает с ног огромное загадочное существо., и упасть на землю. Первая часть очень простая, научит вас управлять движением. Вы также можете поднять камеру, чтобы отсканировать несколько объектов на вашем пути.. Маршрут очень простой — просто следуй по следу, и обратите внимание на инструкции по управлению в верхней части экрана.
Когда вы дойдете до конца, вы увидите летающее существо, которое сбило вас с корабля, пролетит над головой. В твоем отвлечении, землетрясение заставит тебя упасть с уступа, и тебя выбьют о камень внизу. Интересный факт: Это только падение времени оказывает на вас негативное воздействие!
Пока ты отключился, вы увидите кат-сцену, объясняю, почему ты здесь, и покажу вам, как работают диалоги в игре.
Последняя инструкция, пока вы просыпаетесь., а потом начинается собственно игра!
Филбо лидирует
Когда ты впервые просыпаешься, вас встречает маленькое красное существо, которое быстро убегает. Вам говорят, как стоять, и затем вы можете пройти вперед на открытую площадку, где на земле вы найдете синего Грампуса. Это Филбо Фиддлпи, мэр Снаксбурга. Поговорите с ним, чтобы прогрессировать.
- Сканируйте Багснак!
Откройте Snakscope, и просканируйте ближайший Bugsnak. Это маленькое красное существо, за которым ты следил.
- Доложите Филбо!
Вы получите свой первый инструмент, змеиная ловушка.
- Поймайте одного Багснака!
Филбо покажет вам, как с его помощью поймать Страбби..
- Накормите одного Страбби.
После, вас попросят накормить его страбби, которого вы только что поймали, с удивительными результатами.
- Поймайте трех Багснаксов!
Филбо все еще голоден, и просит поймать еще трех змеек. Всего на данный момент их четыре в этом районе., один из которых, Зеленый Лоллив, ты пока не сможешь ловить. Следуйте по ручью мимо скал, чтобы найти корень.. Когда ты поставишь ловушку здесь, Лоллив может попытаться украсть его. Следуйте инструкциям игры, чтобы найти ловушку., и Лоллив испугается, позволяющий поймать Корень. Вернитесь к Филбо и поймайте Страбби возле водопадов.. Под левым водопадом есть пещера.; голова внутри, и следуйте по пути к верхнему выступу, чтобы найти еще одного Страбби.. Лоллив уже здесь, так что, если он снова схватится за ловушку, просто возьмите ловушку, чтобы отпугнуть змею, и попробуйте еще раз.
- Скормите трех жуков Филбо.!
После того, как ты покормишь Фильбо снаксом, он откроет путь в Гарден Гроув, где ты встретишь Вамбуса.
Ушел домой!
- Следуйте за Филбо в Снаксбург..
Беффика сообщит вам, что нет смысла оставаться здесь, поскольку все снаксы распуганы.. Подойдите к Фильбо, где он стоит у кустов., и он откроет путь в Снаксберг. Он приведет вас в центр города, где вам нужно будет провести первое собеседование. Затем вам будет предоставлен выбор: снова пойти к Беффике или найти Грэмбла.. (Если ты хочешь, найдите минутку, чтобы взять интервью у Вамбуса, но это не зависит от времени.)
Вамбус идет на семя
Это второй житель Снаксбурга, которого вы встретите., Фермер Вамбус Траблхэм.
- Заманить Бангера в загон.
После небольшой кат-сцены, вам дан второй инструмент: Слингер соуса. Вамбус просит вас отвести Бангера в загон неподалеку.. Подойдите к цветку и очистите его от кетчупа.. Не пытайтесь поймать Бангера в ловушку, это ваш первый опыт общения с неуловимой змеей. Проложите след кетчупа к ручке — двое или трое должны выполнить эту работу — и Вамбус закроет ворота, как только Бангер окажется внутри.. Поговорите с Вамбусом, чтобы завершить квест..
- Проверьте Филбо.
Вамбус приведет вас к следующему разделу, где вы найдете Филбо.; проверь, как он прогрессирует.
- Поймай одного Фрайдера.
Запаситесь кетчупом, и сканировать вокруг. В этой области есть три Змеи.: Бангер, Шискабаг, и Фрайдер. Фридер находится на крыше небольшой пещеры под садом Вамбуса., слишком высоко, чтобы ты мог достичь. Опустите змеиную ловушку, покрой это кетчупом, и Фридер подойдет прямо к этому, позволяя тебе поймать это в ловушку.
- Накормите одного фридера.
Бросьте это прямо ему в рот.
- Поймать двух шишкабагов. (2/2)
Вамбусу теперь нужны два Шискабага, но это немного сложнее. Когда ты приблизишься, они спрячутся в ближайшем кусте. Установите ловушку рядом с кустом., и используйте кетчуп, чтобы заманить Бангера. Когда ты покрываешь куст кетчупом, Бангер зарядит его, и выбить Шишкабага. Если Шишкабаг не вылезет из вашей ловушки, переставьте ловушку и попробуйте еще раз.
- Накормите двух шишкажуков.
Вниз по люку!
- Поймай одного Бангера.
Вы получите третий инструмент, сеть ошибок, поймать следующую змею, Бангер. Но, их нужно оглушить, чтобы их поднять. Проложите след кетчупа, чтобы приблизить двух Бангеров., и накрыть один (или оба, если ты сможешь справиться с этим, но будьте осторожны, они не попадают в воду, иначе их отмоют дочиста.) в кетчупе. Они будут взимать плату, и по крайней мере один из них будет ошеломлен, и вы сможете его поднять..
- Накормите одного Бангера.
бангер-бангер-бангер-бангер-бангер
- Убеди его пойти домой.
Это завершается автоматически после кат-сцены., поскольку Вамбус понимает, что Гарден Гроув — не самое подходящее место для настоящего сада. Как только он вернется, ты можешь взять у него интервью.
Беффике становится скучно
После кормления Вамбуса, сломанное дерево опрокинуто, чтобы открыть путь к следующему разделу, где вас знакомят с Беффикой Винклснут.
- Пойди и посмотри, чего хочет Беффика..
Вернитесь в Гарден Гроув и поговорите с Беффикой..
- Возьмите журнал!
Когда ты обнаруживаешь, что у тебя нет дневника, Беффика предлагает оставить тебе тот, что в ее пещере.. Зайди и возьми это с полки возле ее кровати..
- Поговорите с Беффикой!
Она познакомит вас с вашим дневником..
- Открыть журнал!
Вы узнаете обо всех страницах журнала.
- Сканируйте шесть типов Bugsnax.!
Вас попросили отсканировать все снаксы, находящиеся в данный момент в этом районе.. Вы увидите, как поблизости носятся Sweetieflies.. Перейдите мост и направляйтесь на ферму Вамбуса, чтобы увидеть двух других., Белый страбби и червь. Чтобы избежать некоторого возврата, иди и поймай Weenyworm.
- Найдите любимый Bugsnak от Beffica!
Беффика хочет съесть свой любимый Багснак, но тебе нужно понять, что это такое. На стене ее пещеры над спальным мешком есть красивый большой намек., ты, наверное, видел это, когда получал свой дневник.
- Накормите Беффику ее любимым Багснаком!
Но на случай, если это было слишком тонко: Это червь-червь. Давай, покорми ее.
- Узнайте, чем занимается Вамбус с 22:00 до 1:00!
Вы можете спать в кровати, чтобы пропустить время. Если вы вернетесь в Снаксбург, Филбо нашел твой дирижабль, где у вас есть детская кроватка на борту. Если ты не хочешь ждать, иди и спи до полуночи, затем поспешите в дом Вамбуса на ферме. Однажды он встает и уходит в другую комнату., подкрасться к двери, и вы увидите кат-сцену (бедный Вамбус).
- Убеди ее пойти домой.
Она вернется, как только вы расскажете ей, что делал Вамбус.. Найдите время для быстрого собеседования, когда у вас будет такая возможность.. Теперь вы выполнили основные квесты Беффики..
Грэмбл теряет сон
Грэмбл Гигглефанни — владелец ранчо, который считает Багснакса своей семьей.. К сожалению, это ставит его в противоречие с другими жителями.
- Найдите Грэмбла где-нибудь рядом с пляжем..
Когда вы входите в Зиммеринг-Спрингс, Поверните направо, и вы найдете Gramble и Wiggle. После того, как вы просмотрели их ролик и немного поговорили с Грэмблом., этот квест будет завершен, и вы можете последовать за ним в следующую область.
- Проведите Buggy Ball по маршруту..
Это достаточно легко сделать. Вы можете вручную направить Спраут по пути., или очки жизни, к которым он может стремиться, и он будет следовать своему собственному маршруту, насколько это возможно.. Проведите его к площадке в конце курса..
- Поднимите мяч Багги!
Поднимите мяч Багги, и снова поговорите с Грэмблом. Поздравляю, теперь у вас есть новый инструмент для ловли Bugsnak!
- Поймайте трех оранжевых жуков.. (3/3)
Трое домашних питомцев Грэмбла заблудились.. Всего существует четыре Peelbugs.. Один находится в туннеле рядом с лагерем Грэмбла., вы должны увидеть табличку с Peelbug.. Поместите ловушку для змей на одном конце туннеля., затем посадите Спраута и проведите его в другой конец. Быстро переключитесь обратно на ловушку для змей, чтобы активировать ее, как только жука можно будет поймать.. Остальные трое находятся на пляже.. Один внутри бревна на стороне, ближайшей к Грэмблу., еще один находится во втором бревне в восточной части пляжа., а четвертый — через еще один туннель в стене в дальнем конце пляжа.. Используйте Buggy Ball, чтобы поймать любые три из них..
- Поговорите с Грамблом!
Оказывается, Пилбаги не любят быть в ловушке.. Пойди разберись.
- Соус Buggy Ball с шоколадом!
Теперь вы узнаете, как приманить Багснакса с помощью Buggy Ball.. На пляже четыре шоколадных завода., так что наполнить свой соусный пращник не составит труда.. Квиблы на пляже, но тебе придется остерегаться Crapple — если ты не поймаешь это, оно может украсть Спраут, и усложни свою работу. Поместите мяч Багги рядом с одним из Квиблов., и покрыть его шоколадом.
- Приведите двух Квиблов к Грэмблу, не поймав их в ловушку..
Лично, Мне было легче карабкаться по высоким камням в центре пляжа., и направляйте Спраут сверху., так же, как вы это сделали с учебным курсом. Если вы подойдете слишком близко к Квиблам, они убегут и спрячутся, и если Buggy Ball простоит слишком долго, один из Квиблов отправит его в полет своим носом-ложкой.
В этот момент, Грэмбл соглашается вернуться в город.. Когда ты вернешься, направляйтесь к сараю, чтобы увидеть короткую сцену противостояния Грэмбла и Вамбуса.. Идите вперед и возьмите интервью у Gramble.
Холодный прием Филбо
- Филбо хочет поговорить с тобой!
Этот квест автоматически появится в вашем журнале, как только Филбо, Он дал ему, Беффика, и Грэмбл вернулись в город. Поговорите с Филбо, чтобы начать небольшую вечеринку у костра..
- Общайтесь с гостями вечеринки!
Найдите время поговорить с каждым из Grumpus.. После нескольких диалогов, все становится очень личным, и не в хорошем смысле. Когда все снова разойдутся, поговори со всеми во второй раз, оставь Филбо напоследок, если хочешь больше сюжетных диалогов. Как только вечеринка закончится и вы выздоровеете, ворота в Выжженное ущелье открыты.
Wiggle Rocks the Beach
Виггл Виглботтом — последний Грампус, с которым можно поговорить перед вечеринкой у Фильбо.. Она на восточном конце пляжа, возле деревянного пандуса. Вы сможете взаимодействовать с ней после ее кат-сцены с Грэмблом, когда вы впервые прибудете в Simmering Sands..
- Превратите волосы Виггла в пинантулу!
Пинеантула зарыта в песок, и ты не сможешь их вытащить сам. Вместо, покрой того, кто на пляже, шоколадом. Ближайший Crapple выдернет его из песка., нести его к воде, и бросить его в логово Crapple. Пинеантула будет ошеломлена, и ты можешь схватить его сачком. Скормите это Wiggle, и направь его на ее волосы.
- Поймайте одного Грейпскито!
Зеленый Грейпескито выходит только вечером., между 4 ПМ и 4 ЯВЛЯЮСЬ; вы можете спать в старом лагере Грэмбла или в Вигглсе’ гамак. до 5 ПМ. Их также немного сложнее поймать., как они увернутся из твоей ловушки, даже если ты покроешь его соусом. Стреляйте шоколадом в ближайший Раззби., и Грейпскито спустится, чтобы осушить Раззби. В результате Грейпскито раздуется и не сможет летать., чтобы ты мог подобрать его в своей сети.
- Накормите одного Грейпскито!
Неважно, куда вы это поместите, по меньшей мере.
- Поймай двух поптикков! (2/2)
Если только ты не поговорил с Филбо и не устроил вечеринку., ворота в Выжженное ущелье будут заблокированы. После вечеринки, ты сможешь пройти. Поптиккс уникален тем, что, сначала, они слишком малы, чтобы их можно было поймать в ловушку, и сачком их не подцепишь. В каньоне есть два места, где их можно найти.: Вдоль правой стены возле входа, и далеко позади, в конце потока. Двоим у ручья будет легче, потому что они пройдут достаточно далеко, чтобы Скорпенио не сжег вашу ловушку.. Встань за углом, возле прячущегося куста, и когда Поптик окажется на полпути между тобой и водой, полить Поптик острым соусом. Скорпенио будет стрелять по нему., который вытолкнет это, и ты можешь поймать это в свою ловушку.
- Накормите двух Поптиксов.
Это последнее, о чем Wiggle просит вас на пляже..
Как только она вернется, ты можешь взять у нее интервью, и вы закончите ее основную квестовую линию.
Триффани кости вверх
Триффани Лоттаблог находится в Выжженном Обожжении.. От ворот в Снаксбург, следуй за правой стеной (остерегайтесь Скорпенио и Спадди) добраться до Триффани на ее месте археологических раскопок.
- Поймайте трех Рибблпедов. (3/3)
Они цепляются за стены и потолок трех близлежащих зданий.. Поставь свою ловушку, полить его острым соусом, и Риблпед побежит прямо к нему.
- Накормите трех Рибблпедов. (3/3)
Поймай три, и скорми их Триффани.
- Взломайте вход в руины.
Этот дверной проем находится на восточной стене., ближайший к входу в каньон. У вас нет возможности самостоятельно сломать каменную стену.. Вместо, стоять перед ним, и пусть Спадди взимает с вас плату. Уклоняйтесь, пока он не ударил вас, и он ударится о стену, разрушить его и открыть путь.
- Поговорите с Триффани.
Сообщите Триффани, что комната открыта, чтобы узнать немного истории..
- Найдите и войдите в скрытые руины.
Напротив лагеря Триффани, на южной стене, представляет собой узкую щель, разделяющую центральное плато. Пройти через, и поверните направо, чтобы увидеть ветряную мельницу, с заблокированным дверным проемом чуть ниже. Используйте Spuddy, чтобы открыть и это..
- Поймайте одного пугливого червяка.
Как обычный Weenyworm, они убегут от тебя, но вы можете просто расставить ловушку на его пути и в конечном итоге поймать его..
- Накормите одного пугливого червяка.
Скормите это Триффани., и после большего диалога, она готова пойти домой.
Как только вы сдадите предыдущий квест, у тебя будет разговор с Триффани, после чего она отправится обратно в город. После этого, ты можешь пойти взять у нее интервью.
Кромдо получает прибыль
Когда вы впервые входите в Выжженное ущелье, следуй за левой стеной, и поднимитесь по рампе на верхний уровень. Кромдо Лицо будет кричать, чтобы вы следовали за ним.. Он хочет продать тебе… мост?
- Привести в рабочее состояние три ветряные мельницы!
Ветряные мельницы Кромдо запутались в паутине, и вам нужно использовать Ланчпад, чтобы освободить их.. Поднимите камень, и поставь его на планшет. Переключитесь на Ланчпад в радиальной панели инструментов., прицелься, затем стреляй, чтобы сбить паутину.
- Поймай трёх Чипуфов. (3/3)
Ланчпад теперь ваш! Вам нужно использовать его, чтобы поймать трех летающих Чипуфов.. Они никогда не приземляются, так что с земли их не поймаешь. Оба обычные Чипуфы, которые появляются днем, и белые Чипуфы, которые выходят ночью, будет считаться. Положите свой ланчпад, установите ловушку для змей сверху, целиться в Чипуфа, и запустить. Активируйте ловушку, когда получите предупреждение о необходимости поймать змею.. Поймайте три любого вкуса.
- Накормите трех Чипуфов. (3/3)
Вы уже знаете сделку.
- Поймайте одного сладкого фридера.
Сладкий Фрайдер, которого хочет Кромдо, находится на высоком утесе, и нет видимой возможности добраться до него.. Ланчпад поможет вам подняться туда, но есть на что указать, так как Фрайдера сетью не поймаешь. Вам придется встать на краю обрыва возле Кромдо., положи свой ланчпад, и запусти ловушку во Фридере. Ветер снесет ловушку на нижний уровень., где вы можете легко его забрать.
- Накормите одного сладкого фридера.
Имя имя
Превратите ноги Кромдо в Бопсиклов или Больших Бопсиклов..
Поскольку один Большой Бопсикл разделится на два обычных Бопсикла., возможно, это будет более простой путь. Бопсикл находится в Сахарном сосновом лесу., так что вам нужно будет сделать «Истории о привидениях Филбо»! стремление открыть путь, если ты еще этого не сделал. Однажды в этом районе, идите налево от рампы, ведущей в хижину, и вы увидите, как Большой Бопсикл ходит по кругу. Это ваша первая встреча с замороженным Багснаком.. Их невозможно поймать, не разморозив предварительно., или они превратят тебя в лед. К счастью, Big Bopsicle агрессивен., и будет атаковать вас, пока вы находитесь в пределах досягаемости. Выведите его из тупика и вокруг нижней части рампы к горячему источнику неподалеку.. Как только он окажется в теплой воде, продолжайте водить его по кругу, пока таймер над его головой не начнет обратный отсчет. После, он разделится на два обычных бопсикла, который будет оглушен и его можно поймать сетью. Возвращайтесь в Выжженное ущелье., и скорми их Кромдо, положить по одному на каждую ногу.
- Убеди его пойти домой.
Как только его ноги остынут, у тебя наконец-то есть собственный мост, и Кромдо возвращается в Снаксбург., где он может пройти собеседование.
Снаксбург напуган
- Филбо хочет поговорить с тобой!
После того, как вы вернете Виггла Триффани в Снаксбург., пришло время для очередной вечеринки!
- Возьмите дров с мельницы.
После некоторого диалога, тебя просят пойти за дровами. Он в куче на углу, где мельница ближе всего к сараю Грэмбла..
- Проверить, в порядке ли Фильбо в ванной.
Туалет находится в дальнем углу, у стены на полпути между Гарден Гроув и Зиммеринг Спрингс., у каменной стены за домом Беффики.
- Вернуться к огню…
Теперь все становится очень жутко.
- Исследовать шум на мельнице.
На этот раз вечеринку прерывает страшный шум., что побуждает вас с Фильбо пойти и осмотреть мельницу изнутри.. Войдите через разбитый дверной проем, и поднимитесь наверх, чтобы встретиться с одним из пропавших жителей., Чандло. Вернитесь к костру в последний раз., получить немного больше диалога, и тогда вечеринка заканчивается. Теперь путь в Сахарный Сосновый Лес открыт.!
Чандло живет на широкую ногу
Чандло Фанкбун отправляет вас поговорить со Снорпи., прежде чем привести тебя в свою зону данка, где вы начнете обучение метанию предметов и змеехвату.
- Положите баскетбольные мячи Чандло в корзину.! (3/3)
Баскетбольные мячи разбросаны вне досягаемости. Вам понадобится Snakgrappler, чтобы схватить каждого из них.. Тогда просто цельтесь в баскетбольное кольцо, и бросить каждого через сеть. Мяч 1 находится на краю сети. Мяч 2 находится на скале позади Чандло. Мяч 3 находится на дереве сбоку от обрыва скалы.
- Вернуться к Чандло.
Поговорите с Чандло, и он укажет на циннаснейл возле дерева, на котором находился третий баскетбольный мяч..
- Поймайте одного Циннасногля.
Запустите ловушку для змей в Cinnasnail с помощью обеденной площадки.. Ловушка прилипнет к камню, но вы можете использовать Snakgrappler, чтобы получить его..
- Накормите одного коричного гвоздя.
После того, как скормили Циннаногол Чандло., он вылезает из зоны, но стационарный ланчпад сломан. Посмотрите рядом с кольцом, куда вы бросали баскетбольные мячи., и вы увидите поднятый мост с этим значком. Все, что вы видите под этим значком, можно захватить с помощью Snakgrappler.: Ручки моста, свободные камни, Детали Багснака, и так далее. Возьмитесь за ручку моста, чтобы опустить его вниз., затем открой стену из камней.
- Встретьтесь с Чандло в хижине.!
Как только вы это сделали, вернитесь в хижину, чтобы поговорить с Чандло..
- Поймайте двух циннасногтей.
Одного было недостаточно, так что теперь Чандло хочет еще двоих. Вы можете увидеть одного на дальнем конце плато., через пропасть, где находится Большой Бопсикл. Запустите ловушку и схватите ее с помощью Snakgrappler.. Второй слева от вас, ближе к воротам в Снаксбург, рядом с Ханнаби. Поймай так же.
- Накормите двух коричневых ногтей..
Скормите обоих Чандло..
Ханнаби довольно легко поймать, запустив на них ловушку., но они прилипнут к любой поверхности, на которую приземлятся, так что вам может понадобиться Snakgrappler, чтобы подобрать их, если они попали не в то место..
- Накормите двух Ханнаби.
Чандло готов вернуться домой прямо сейчас, но он не уйдет без Снорпи.
- Отправьте Снорпи домой!
Как только вы закончите все квесты Снорпи в этой области, он будет готов к работе.
- Убеди его пойти домой.
Чандло и Снорпи возвращаются вместе.. Серьезно, они самая очаровательная пара в игре. Теперь ты можешь пойти на собеседование с ними обоими..
Снорпи выходит на улицу
Снорпи Физзлбин не поверит вам, пока вы не попросите Чандло вернуться в Снаксбург.. Чандло скажет, что не вернется, пока не вернется Снорпи., и просит вас передать Снорпи, что он послал вас поговорить с ним..
- Поговорите с Чандло
Когда вы говорите со Снорпи, он даст тебе новый инструмент: Змееборец. Это захватчик дальнего действия, который может собирать такие предметы, как небольшой стационарный снакс., твоя змеиная ловушка, или мяч Багги. Поговорите с Чандло, и следуйте за ним, чтобы начать его квесты.
- Возьмите инструмент из Башни Жуков.!
Как только вы закончите квесты Чандло, он отправит тебя к Снорпи. Первая задача — получить новый инструмент.. Используйте стационарный ланчпад перед каютой Снорпи, чтобы попасть на верхний выступ., затем второй справа от вас, чтобы добраться до вершины сторожевой башни.. Возьмите инструмент – прозвучит сигнал тревоги, и вы будете заперты внутри. Выберите свой новый Trip Shot, помести его на подставку, где ты его нашел, и цельтесь в цель, идущую в сторону. Летающий Шармэллоу влетит в него., ошеломиться, и это отключит сигнализацию. (Кстати,, не пытайся подобрать Charmallow; оно все еще горит.)
- Вернуться к Снорпи.
Поговорите со Снорпи, чтобы продолжить..
- Превратите зубы Снорпи в Квуки.
Квуки невозможно поймать в ловушку-змею., и они слишком быстры для твоей сети. Сканируйте квуки, чтобы увидеть его путь., затем разместите свой Trip Shot, используя деревья и камни., продлив его на маршрут Квуки. Когда он достигает тройной линии, оно будет ошеломлено, и ты можешь поймать это в свои сети. Скорми это Снорпи, и направить его ему в зубы.
- Поймай двух Шармаллоу.
Шармаллоу ведут ночной образ жизни, так что вам придется либо подождать, пока 4 ПМ, или спать на кровати Снорпи, пока 5 ПМ. Шармэллоу всегда горят, но есть два, которые ты легко потушишь. Первый находится за хижиной Снорпи.. Используйте Ланчпад, чтобы заманить в ловушку Чармалоу над горячим источником., и когда он приземлится в воду, будет безопасно забрать. Второй находится на том же плато, что и сторожевая башня., но на противоположном конце (когда ты поднимаешь стационарный ланчпад, повернуть налево вместо направо). Вы можете поймать его таким же образом, но это может быть сложнее из-за бопсикла, который висит поблизости.
- Накормите двух Шармаллоу..
Скормите это Снорпи.. После, он скажет, что готов вернуться в город, и попросит вас встретиться с ним снаружи.
После короткой заставки между Снорпи и Чандло., они оба вернутся в город, и ты можешь взять интервью у них обоих.
Снаксбург небезопасен
- Филбо хочет поговорить с тобой!
Когда Чандло и Снорпи вернутся, Филбо предлагает тебе сегодня лечь спать пораньше.. Когда ты это делаешь, тебя разбудил крик Беффики. Следуйте за ним до тропы рядом с сараем Грэмбла, чтобы увидеть кат-сцену..
- Сканируйте местность в поисках подсказок. (6/6)
1: Следы на земле прямо перед тобой..
2: Обратная сторона знака Снаксбурга.
3: Лопата на земле перед сараем.
4: Сломанный замок прямо внутри двери сарая.
5: Еще больше отпечатков лап на пути между Вамбусом’ ферма и дом его и Триффани.
6: Следы Bugsnak перед туалетом.
- Поговорите с Филбо.
После того, как ты расскажешь всем, что нашел, в группе идет обсуждение, и тебя отправляют на поиски Флуфти и Шелды. Это, наконец, открывает путь еще к двум областям.: Кипящая бухта и Сиззлин’ Пески.
Пушистый меняет все
Флуфти Физзлбин — брат Снорпи., и его можно найти в Кипящей бухте.. Вы на самом деле встречаете их на пути к Грэмблу и Вигглу., хотя они известны только как «Таинственный сварщик»’ сначала.
- Превратите левую ногу в страбби.
Когда вы впервые входите в Тлеющие пески, вы встретились со странным Грампусом, известным только как ???, кто дает тебе новое устройство: Снактиватор. Он позволяет направлять Bugsnax на определенные части тела при скармливании их Grumpus.. Они уйдут, и у вас не будет возможности поговорить или отсканировать их., но это оказывается Флуфти, один из пропавших Грампусов, и технически это первый квест, который вы от них получите.
- Найдите Флуфти в Кипящей бухте..
От ворот, идите вдоль пляжа к месту кораблекрушения, где они обосновались. Остерегайтесь Палетосов, хотя.
- Превратите руку Флуфти в Красного Баноппера..
В этом районе есть два Красных Баноппера.: Один на деревьях на маленьких островах, другой у средней лавовой льдины. Этого второго будет легче всего поймать.. Сделайте свой трип-шот на лавовых камнях на восточной стороне., и направьте его на мачту корабля, возвышающуюся над пляжем.. Это должно быть прямо на пути Баноппера.. Скорми это Флуфти, и направить его в правую руку.
- Превратите руку Флуфти в Страбби.
Флуфти модифицировал ваш Снактиватор. Переключитесь на интерфейс Snaxperiment, нацели его на их руку, и превратить его в Strabby.
- Превратите ногу Флуфти в Страбби.
Они действительно сумасшедшие учёные, не так ли?.
- Превратите ногу Флуфти в кокомитов. (4/4)
Спасибо Снактиватору, вам нужно поймать только одного кокомита. Немного восточнее их эллинга, вы увидите пальму со значком Snakgrapple на ней.. Ударь это, и сбить кокос. Найдите место, где вы можете установить Trip Shot рядом с точкой, где лавовая льдина впадает в воду.. Бросьте кокос в лаву рядом с водой, чтобы он загорелся., и в конечном итоге он превратится в Большой и Малый Кокомит.. Их нельзя поймать, и нужно быть ошеломленным, чтобы поймать их, так что, как только они перестанут гореть, оглушите их своим Trip Shot и подберите их.. Скормите один Флуфти, и используйте Snaxperiment, чтобы изменить все четыре конечности. (одна часть каждой конечности).
- Превратите Флуфти в Нудлера.
Лапша находится в бассейне с лавой в пещере рядом с Флуфти.. Заходите, и используйте острый соус, чтобы проложить след, ведущий к берегу. Когда он приближается к воде, Ла Содье погасит его, и вы можете поймать его в свои сети..
- и кокомит.
- И Красный Баноппер.
- А еще Страбби.
Эти три вы можете изменить в любой момент, используя снакс, который вы им уже скормили..
- Убедите их пойти домой.
С этим, их эксперименты на пляже закончены. Когда ты вернешься в город, вы увидите разговор между Флуфти и Снорпи, тогда ты сможешь взять интервью у Флуфти.
Шелда говорит загадками
Шелда — вторая «вегетарианка»’ Морщины… на данный момент.
- Найдите Шелду в Сиззлине.’ Пески.
Есть два способа добраться до Сиззлина.’ Пески.
1) В Кипящей бухте, идите в пещеру возле эллинга Флуфти.. По обе стороны лавового водопада расположены четыре статуи Кокомита.. Активируйте их по количеству соломинок., 1-2-3-4.
2) В Выжженном ущелье, направляйтесь к сломанному мосту, Кромдо продан’ ты. Чандло исправил это за тебя.
Как только вы окажетесь в Сиззлине’ Пески, вы можете найти Шелду, медитирующую рядом с оазисом, на стороне, обращенной к пирамиде.
- Принеси сырный соус для Шелды.. (3/3)
Поскольку Шелда не ест Багснакс, ей нужен соус, чтобы поесть. Единственное место, где можно найти растения для сырного соуса, — это рот гигантской статуи Грампуса.. Используйте свой Snakgrappler, чтобы пополнить запасы..
- Вернуться к Шелде.
Поговори с ней, чтобы получить немного мудрости., и твой следующий квест.
- Взломать два Эгглера. (2/2)
Вы, наверное, видели валяющиеся повсюду снаряды Эгглера. — по сути это гигантские яйца. Как кокомиты, их нужно взломать. Рядом с тобой есть один, в навесе Шелды. Бросьте его на песок поблизости, полить его острым соусом, и Инчеррито подбросит его в воздух. Когда яйцо приземлится, оно расколется. Следующее ближайшее яйцо находится на пирамиде., и ты можешь сделать то же самое.
- Вернуться к Шелде.
Больше мудрости, и еще один квест.
- Разбить два пикантиса с охотой. (2/2)
Таких в этом районе два., оба на каменных платформах на северной стороне оазиса. Нижний может просто сойти со своей платформы., другой вам придется запускать с помощью Lunchpad. Пусть каждый преследует вас в воду, который погасит их огонь, и они развалятся.
- Вернуться к Шелде.
Еще больше мудрости, и еще больше вопросов, которые нужно сделать.
- Проведите Черного Раззби из-под руин к Шелде..
Это нужно немного настроить. От Шелды, возвращайтесь на юг к углу пирамиды, ближайшему к Кипящей бухте.. На земле круг разбитых камней. Полейте это ранчо или острым соусом., и ближайший Buffalocust его пикирует, взломать вход. Будет четыре дверных проема: Один с маленькой комнатой и шоколадными растениями. (иди и запасайся), один с балконом с видом на район с Раззби, и один с ручкой Snakgrappler.. Идите вперед и откройте эту последнюю дверь, и пойти по этому пути. Вам нужно будет открыть вторую дверь, каменная стена на противоположном конце круговой дорожки, и вторая груда камней в дальнем конце последней комнаты..
Вернитесь на первый балкон., брось свой мячик Багги вниз, и покрыть его шоколадом. С этим, вы можете провести Черного Раззби через строй и к стационарному обеденному столу в конце..
Примечание: Возможно, вам захочется спрыгнуть вниз и найти время, чтобы поймать Инчерритос в первой комнате.. Выплесните немного острого соуса на плоские камни., и когда они выходят из песка, подойдите ближе, чтобы они оглушили себя, и вы сможете их подобрать.. Это означает, что вам придется бежать до конца курса., затем вернитесь по верхнему пути, или оставайся внизу и попытайся возглавить Раззби оттуда, но вам постоянно придется беспокоиться о том, что оно скроется от вас, если вы подойдете слишком близко.
- Вернуться к Шелде.
Поднимите ланчпад на поверхность., и поговори с Шелдой.
- Убеди ее пойти домой.
Когда ты вернешься в Снаксбург, вы можете посмотреть разговор между Шелдой и Чандло, затем возьми интервью у Шелды.
Эггабелл сохраняет хладнокровие
Эггабель Баттернаггет — партнер Лизберт., и постоянный врач Снаксбурга. Вы впервые встречаетесь с ней лично в Морозном Пике., в пещере прямо над замерзшим прудом.
- Обыщите Морозный пик.
Когда вы приедете в этот район, идите прямо по рампе впереди вас. Она между двумя вспышками. Как только ты приблизишься, она говорит с тобой, и вы получите несколько вариантов диалога, которые вы можете выбрать.
- Задайте ей все вопросы.
Идите вниз по списку по одному. Как только вы закончите спрашивать обо всем, она говорит тебе уйти, и убегает.
- Следуйте за Эггабель, чтобы узнать ее секреты.…
Выйдите из пещеры и идите направо., следуя по тропе вдоль подножия горы, смело прыгайте со скалы на самую нижнюю тропу. Эггабель стоит перед странной каменной дверью.. Подход, и как только она перестанет бормотать про себя, ты можешь поговорить с ней еще раз.
Вам нужно несколько ключевых предметов, все это вы получите, вернув Ворчунов в Снаксбург., затем беру у них интервью.
- Найдите дневник Лизберт..
Вы получаете журнал от Триффани., но оно заблокировано. Чтобы разблокировать его, вам понадобится ключ от дневника от Gramble..
- Найдите недостающую страницу.
Кромдо дает вам карту Кипящей бухты.. Следуйте за ним до места, где находится Шерби., и ты найдешь недостающую страницу на земле.
- Найдите заметки об устройстве Лиз..
Вамбус дает вам это после интервью.
- Найдите заметки на горе.
Снорпи дает вам карту Морозного Пика, ведущую к таинственной двери..
- Активировать 3 Статуи ошибок.
Всего их шесть, но тебе нужно сделать только три. Выбирайте то, что вам кажется проще всего. Как только вы сделаете свои три, Эггабель вернется, чтобы сделать свое.
я порхаю: Вершина горы, дневное время – выстрелите в него арахисовым маслом из соусника, и ты сможешь подобрать его, когда он упадет на землю.
Скупи: Самый трудный. Заманите Скупи-Банупи достаточно близко, чтобы он либо зашел в костер, либо прикрепил к огню Trip Shot.. Как только Скупи-Банупи сгорит, это будет обратный отсчет, и загляни в Баноппер, веселый, и Скупи. Скупи поднимается на выступ возле пещеры, где вы впервые нашли Эггабель.. Мне показалось, что проще всего заманить его в пещеру шоколадом., и пусть он прыгнет на Стьюдлера. Это одновременно разморозит Скупи и погасит Стюдлера., так что ты можешь поймать обоих.
Чиппи: Это еще один из тех Snax, которых невозможно поймать в свою ловушку.. Есть один, который проходит через пещеру Стьюдлера недалеко от вершины горы.. Установите свой Trip Shot напротив входа в пещеру., и Чиппи будет ошеломлен.
Стюдлер: Либо поймай того вместе со Скупи., или дождаться ночи и заманить к себе Чиллинилли шоколадом.
Гора Соди: Эта Соди в замерзшем пруду. Вы не можете поймать его в воде, потому что оно замерзнет. Установите ловушку наверху одного из скатов, ведущих в воду., и выманить соди следом любого соуса.
Чиллинилли: Они выходят только ночью. Легче всего поймать его вместе со Стюдлером, обрызгав Стюдлера шоколадом..
- Попросите Филбо о помощи.
Возвращайтесь в Снаксбург и поговорите с Филбо.. Вы оба вернетесь на Ледяной Пик., и следуйте за Эггабеллом до двери.. Есть немного истории, и тогда вы закончите с основными квестами!
- Попробуй убедить ее пойти домой..
Несмотря на то, что Эггабель так и не вернулся в Снаксбург., это считается завершенным.
Филбо разрушает дом
ПРИМЕЧАНИЕ: ЭТО ТОЧКА НЕВОЗВРАТА! Как только вы начнете этот квест, ты не можешь сделать ничего другого, период! Нет квестов, нет почты, никакого коллекционирования шляп, не кормить Грампусов, ничего! Убедитесь, что вы сделали все необходимое на этом этапе. Это начало финальной игры, но как только все закончится и начнутся титры, вы можете перезагрузить игру до этого момента, но ты можешь нет возвращаться!
- Заставьте всех танцевать! (11/11)
Подойдите к каждой паре Грампусов., и вы увидите небольшой разговор между ними. Найдите время поговорить с каждым Grumpus, и пригласить их потанцевать. Вы получите подсказки о том, что нужно сделать, чтобы вывести их на танцпол..
Беффика: Поменяй музыку на бумбоксе на ее песню..
покачиваться: Дайте ей чашку сока насекомых.
Он дал ему: Дайте ему чашку сока насекомых и следуйте за ним, чтобы услышать его разговор с Грэмблом..
Грамбл: Присоединяется к Wambus.
Кромдо: Поговорите с ним после того, как дайте сок жуков Вамбусу и Вигглу..
Шелда: Бросить предмет (чашка сока насекомых / баскетбольный мяч / туалетная бумага / Плюшевая игрушка Филбо) на шаре конфетти над ее головой.
Триффани: Поговорите с ней во второй раз после разговора с Флуфти., и предложить ей поговорить с Флуфти. Подпишитесь, чтобы услышать ее разговор с Флуфти..
Пушистый: Присоединяется к Триффани.
Снорпи: Поговорите с ним после того, как Флуфти и Триффани уйдут.. Следуйте за ним, чтобы услышать его разговор с Чандло..
Чандло: Присоединяется к Снорпи. (серьезно, самый восхитительный пара)
- Поговорите с Филбо.
Поднимитесь на балкон над домом Лизберт и Эггабель., и вы попадете в чат с Филбо.
- Решите, что делать сейчас.
Все собираются в центре города, чтобы обсудить планы.. Как только все это будет решено, группа распадается, и вечеринка окончена.
Лизберт пропадает
- Откройте таинственную горную дверь.
Следуйте за Эггабеллом и Фильбо на Ледяной пик.. Быстрое перемещение по карте отключено., так что вам придется пройти долгий путь. Они приведут вас обратно к таинственной двери. Вы автоматически зайдете внутрь, как только оно откроется..
Когда вы приземлитесь, ты окружен кусками сломанных инструментов. Единственное, что еще работает, это ваш Snaxscope.. Есть только один выход, так что следуй за этим туннелем. Когда ты вернешься к Филбо, следуйте за ним, чтобы продолжить путь. Когда вы дойдете до конца, ты наконец нашел Лизберт. Подход к длительному разговору.
- Что случилось с Лизберт?
- Что такое Багснакс?
- Что происходит со Snaktooth?
Наконец-то вы можете взять интервью у Лизберт., и узнать, что происходит на самом деле. Как только все закончится, тебя отправляют обратно во Флейвор Фолс, и тебе придется вернуться в Снаксбург. Поговорите с Филбо, когда найдете его..
Побег из Змеезуба
- Следуйте за Филбо!
Когда вы достигнете Снаксбурга, подойти к Филбо и поговорить между ним и Снорпи.
- Защитить Фильбо!
Начните немного спускаться по пути, и вы вызовете следующее событие.. Между камнем слева и стеной справа есть более узкое место, где ваша Snak Chop может покрыть всю ширину тропы.. Поместите его туда и нарежьте весь снакс..
- Помогите Шелде и Флуфти.!
Продолжайте спускаться в сарай Грэмбла к следующей части.. Вам предоставляется улучшенный Snak Grappler, который можно использовать, чтобы отбить приближающегося Snak..
- Помогите Чандло и Снорпи.!
На этот раз вы работаете с новым улучшенным Trip Shot.. Чандло подбросит бревна для крепления тросов Trip Drone..
- Помогите Беффике и Кромдо.!
Ланчпад не изменился. На этот раз, хотя, вы запускаете взрывные бочки со Снакуотером. Если вы целитесь правильно (или повезет), за один выстрел можно уничтожить несколько снаксов.
- Помогите Wiggle и Gramble!
Sprout тоже получил обновление, и к счастью, он не присоединился к змеиной революции. Управляйте Спраутом, чтобы разбить приближающегося Багснакса..
- Помогите Вамбусу и Триффани.!
Хотя соусник тоже не изменился., у вас есть улучшенный соус, который можно использовать с ним. Взяв растение рядом с вами один раз, вы полностью заполните свой инвентарь.. Загрузите, и приготовься к стрельбе.
- Садись на воздушный шар!
Продолжайте идти по пути к воздушному шару.. Вы увидите еще одну кат-сцену, когда взлетите со всеми, кого вы спасли..
Как только вы приземлитесь, спуститься по пляжу. Вы можете поговорить со всеми, кто пришел с вами. Как только вы закончите, поговори с Филбо в последний раз, затем следуй за ним по тропинке.
Поздравления, ты дошёл до конца!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Багснакс гид. Это руководство было первоначально создано и написано кто-то хитрый. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.