Book of Hours имеет сходство с Cultist Sim, поэтому желательно избегать долгих обсуждений, пока вы не пройдете игру хотя бы один раз.. Хотя эта игра заметно менее интенсивна, чем Cultist Sim., есть еще несколько элементов, которые могут выйти из-под вашего контроля, если вы не будете бдительны..
Хороший совет — действовать осторожно и тщательно изучать все варианты, пока не почувствуете себя достаточно подготовленным, чтобы столкнуться с более серьезными препятствиями..
Куда я могу пойти?
Когда вы исследуете, у вас будет два основных места для посещения:
- Хаш Хаус: Здесь вы будете выполнять большую часть своих задач.. Открывайте новые комнаты с помощью других.
- Деревня: Здесь, вы можете получить помощь. Таверна предоставляет возможности работы в обмен на наличные..
- Использование Древа мудрости: Справа от часов, вы найдете ярлык к Древу Мудрости.. Вы можете закрепить навыки в слотах, чтобы заработать больше карт душ.. Более высокие уровни дерева требуют неиспользованных навыков на более высоких уровнях..
Что я могу сделать?
В левой части экрана, вы найдете два действия: “Учитывая” и “Говорю.” Вероятно, вы знакомы с их функциями.. Вот несколько менее очевидных действий, которые вы можете предпринять в игре.:
- Камин: В тихом доме, ты встретишь костры. Они могут служить двум целям. Во-первых, вы можете использовать их для приготовления отваров. Альтернативно, вы можете использовать их для устранения предметов, эффективно заставляя их исчезать навсегда.
- Кровать: Кровать имеет уникальную функцию – позволяет восстанавливать поврежденные души. Достижение этого требует правильного сочетания аспектов.. Более того, вы можете переключиться на другую кровать, которая имеет различные совместимые аспекты.
- Письменный стол: Не игнорируйте столы, поскольку они имеют двойное назначение. Эти таблицы позволяют каталогизировать и читать книги одновременно.. Каждая таблица имеет свой собственный набор совместимости аспектов..
- Служить: Внутри домика хранителя, в наличии есть сервировочный набор. Этот набор особенно полезен для напитков с “служить” аспект. Вы можете порционировать эти напитки, чтобы максимально использовать их..
- Исследования: По тихому дому разбросаны станции крафта, содержащие аспекты Древа мудрости.. Эти станции имеют решающее значение для объединения душ в более мощные версии самих себя..
Кто может помочь?
В деревне, у вас есть возможность нанять людей для помощи. Один из ваших друзей поможет вам бесплатно, но остальным потребуется несколько шиллингов. Вы также можете предложить им по одной карте каждого типа., но это можно сделать только один раз. После их использования или на следующее утро, они исчезнут.
Взаимодействие с теми, кого вы нанимаете, включает в себя:
- Воспоминания: Вступайте в разговоры о воспоминаниях, уроки, или даже погода.
- Душа: Сотрудничайте с ними, используя душу.
- Пропитание: Подавайте им еду.
- Напиток: Обеспечьте их напитками.
- Инструменты: Одолжите различные инструменты, найденные в тихом доме, не потребляя их..
- Другой: Проверьте аспекты вашего подписчика – они могут обладать уникальными особенностями, которые позволяют им добавлять аспекты из других типов карт..
Периодически, посетитель придет, обычно каждые несколько дней. Инициировать взаимодействие с посетителем, вы должны ответить на письмо, полученное с почты. Доступны различные варианты взаимодействия:
- Обсуждение: Вступайте в разговор о происшествиях. Обменять подходящую книгу на спринтрей.
- Репетитор: Изучите у них разные языки в обмен на спринтрию..
- Гостеприимство: Продлите время посещения, предложив незанятую кровать..
Во время изучения, вы можете столкнуться со зверями. Эти существа могут передавать отчетливые воспоминания во время разговора., но только тогда, когда они сотрудничают. Альтернативно, ты можешь их покормить. При желании, Нежелательных домашних животных можно выбросить в океан (хотя это не рекомендуется). Зверей тоже можно взять в сад, так что вам не придется постоянно держать их при себе.
Как я могу вспомнить
Воспоминания, похоже на души и навыки, служить различным целям. Приобретение воспоминаний включает в себя несколько методов., при этом основной принцип заключается в том, что вы не можете обладать двумя одинаковыми воспоминаниями..
Способы приобретения воспоминаний следующие::
- Чтение: Самый частый метод предполагает чтение книг.. Чтение книги в первый раз дарует вам память. Кроме того, повторное посещение одной и той же книги может восстановить те же воспоминания.
- Погода: Меняющаяся погода дает ежедневную возможность восстановить память..
- Звери: Разговор со зверями постоянно дает вам одно воспоминание в день..
Что я найду?
Большинство предметов, с которыми вы сталкиваетесь в доме, также можно добыть из других источников.. Чтобы сделать это, вам понадобится соответствующий аспект, типично сердце душа (связанные со здоровьем или Чор), и навык, содержащий Сердце или Нектар. Это основной метод получения новых предметов..
Методы очистки включают в себя:
- Собирательство в лесу: В крайнем правом углу возле деревни, вы можете искать предметы. Результат зависит от текущего сезона..
- Прочесываем пляжи: Чуть ниже моста, есть пляж, где можно искать предметы. Как собирательство, результат зависит от сезона.
- Сбор урожая в садах: Вдоль дома Тишины, вы встретите сады с растениями, которые можно собирать. Эти растения меняются в зависимости от сезона.. Различные грядки предлагают различные наборы вращающихся растений, которые вы можете собирать..
Что я могу сделать?
Для предметов, которые невозможно собрать, крафт представляет собой альтернативу. Различные инструменты в тихом доме позволяют создавать предметы., с повышением их качества в зависимости от количества одного аспекта, используемого в процессе. Этот качественный прогресс следует за приращением 5, 10, и 15, для которого требуется отдельный реагент. Аспект крафтовой станции указан в правом верхнем углу..
Обычно вы можете создавать базовые предметы, используя душу., память, и умение. Результат часто обладает тем же аспектом, который вы вложили в его создание..
Варианты крафта включают в себя:
- Пивоварение: Использование одного из каминов, вы можете варить предметы, не требуя аспекта; достаточно иметь соответствующий предмет.
- Письмо: За письменным столом, у вас есть возможность что-то создать. Опционально, вы можете использовать бумагу и чернила, чтобы улучшить творение.
- Музыка: Играя на инструменте, ты можешь создать что-то художественное.
- Храм: Алтари дают возможность создавать лекарства, напитки, и многое другое. Любопытно, вы можете привести сюда домашнее животное для определенной цели.
- Алхимия: В лаборатории, взаимодействуйте с набором алхимии для создания различных предметов.
- Другие: По всему дому разбросаны уникальные крафтовые станции.. Например, обсерватория в башне и тренировочный манекен в саду открывают уникальные возможности для крафта..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Книга часов гид. Это руководство было первоначально создано и написано Сова. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.