Я часто сталкиваюсь с проблемами при игре в игры Larian.. Я изо всех сил пытаюсь определить правильный порядок выполнения квестов., и я беспокоюсь о том, что что-то сломается в игре, персонажи исчезают, или не присоединяться к моему лагерю. Так, Я решил создать простое руководство для таких людей, как я, которые обеспокоены тем, что могут пропустить важные части игры.. Это руководство специально для игроков, которые хотят стать “молодец Тав,” и это работа в процессе. Вместо того, чтобы просто копировать информацию из вики, Я представляю это более простым способом, нравиться “иди сюда, сделай это, а потом…” с общими направлениями и общими идеями. Когда я говорю “исследовать,” Я имею в виду разговор со всеми, кто рядом, получают свои квесты, вести обстоятельные разговоры, и хватай любые предметы, которые хочешь. Не забывайте делать длительный отдых, когда это необходимо., и по ходу дела я также упомяну квесты с ограничениями по времени..
Акт I
Наутилоид – Получите рабский разум и банки темного разума, чтобы получить больше удовольствия во втором акте.. Не забудьте уничтожить командира Жалка..
После крушения – Начните с изучения южной части. Ищите Сердце Тени, Фестиваль, Астарион, Гейл, и бесплатно Лаэ'Зель. Осмотрите руины на востоке, включая Промозглый склеп и Трапезную. Внутри склепа, найдите кнопку, которая откроет стену для Уизерса, кто внутри саркофага.
Направляйтесь на север и посетите Рощу Друидов.. Обязательно спасите Надиру от Багбира на холме., спасти Арабеллу от Каги в Изумрудной роще, и спасти ребенка-тифлинга от гарпий на восточном берегу. Не забудьте пообщаться с бардом Альфирой и поговорить с Воло.. Еще в тюрьме есть гоблин в клетке; ты можешь освободить ее, если хочешь.
Продолжайте движение на северо-запад, под мостом в деревню гоблинов. Исследуйте пещеру совиного медведя, но будь добр к совемедвежонку. Вы можете избежать убийства матери. Выйти из пещеры, направляйтесь на север, а также найти и завербовать Царапину собаку. Сохраняйте все письма, с которыми вы сталкиваетесь.
Двигайтесь на запад, в разрушенную деревню.. Разбирайтесь с врагами так, как считаете нужным. Внутри подвала, вы найдете книгу «Некромантия Тэя».. Прочтите его любым персонажем., особенно некромант или призыватель, или отдайте его Гейлу/Астариону, или уничтожить его лучистым уроном. Во время вашего первого визита, обязательно сохраните Баркуса, гном привязан к ветряной мельнице, и не забудьте посетить сарай.
Вернуться в деревню, иди на юг, чтобы найти болота. Направляйтесь на юго-восток, чтобы собрать улики против Каги., ненадолго вернитесь в Рощу Друидов, чтобы противостоять ей., а затем вернитесь на болото к дому тети Этель на юго-западе.. Разберитесь с ней при необходимости и спасите Майрину..
Опять в деревню. Двигайтесь на север через сломанный мост., затем идите на восток, чтобы найти Карлу. Идите на север, к дому сборщика пошлины, и позаботьтесь обо всех там.. Продолжайте идти на северо-запад, чтобы разобраться с гноллами и спасти Ругана и Олли.. Держите тайник закрытым до Акта III, чтобы добавить изюминку..
Идите на запад, к отдыху Вокин., где вы можете спасти двух человек, оказавшихся в огне. В том же месте, найти вход в убежище Жентарима. Вы можете либо сдать тайник, либо оставить его до Акта III., как упоминалось ранее. Альтернативно, вы можете противостоять неигровым персонажам внутри и освободить рабов или художника.. Продолжайте идти немного дальше на запад с Лаэ'Зелем в вашей группе и встретите разведывательный отряд гитьянки..
Возвращайтесь в разрушенную деревню и исследуйте дом кузнеца.. Найдите адское железо и в первый раз почините им сердце Карлы, отдав его Дэммону в Роще Друидов.. После этого, вернитесь в деревню и войдите в пещеру паука (шепчущие глубины) через дом кузнеца или колодец. Победить королеву пауков.
Вы можете войти в Подземье прямо здесь через грибной круг. (наденьте маску, чтобы увидеть это) или из любого ранее найденного места. Исследуйте Подземье, включая тайную башню на юго-западе и Гнойную бухту с прихожанами Буоала в южном центре.. Вы также встретите форпост селунитов на юго-востоке.. Отправляйтесь на север к аванпосту Миконидов и решите, встать на сторону Перенасыщения или Спо.. Спасите Бейлена на северо-западе и поговорите с его женой., но не лечи Бейлен. Идите отсюда на юг к дереву Суссур и соберите кору и цветы для квестов и крафта.. Вы можете изготовить оружие у кузнеца, соединив кору с двуручным мечом., кинжал, или серп, который вы можете найти поблизости.
Вернитесь в разрушенную деревню и идите на юго-запад.. Перейдите через мост к гоблинам и разберитесь с ними по мере необходимости.. Идите на север, в лагерь гоблинов., поговорить с Воло, и подумай об освобождении гоблина (Сазза из Рощи Друидов) еще раз, если хочешь. Поговорите с гоблинами возле совемедвежонка на куриных бегах., освободить совомедведя (оно присоединится к вам после 2 продолжительного отдыха и успешных взаимодействий в вашем лагере), и если необходимо, ты можешь отравить их выпивку.
Войдите в разрушенное святилище. Исследуйте все и взаимодействуйте со всеми (ты можешь поговорить с гоблинами, закончить свои квесты, а потом все равно решишь их устранить). Освободить Лиама, Воло, и Халсин. Поскольку ты не на стороне Абсолюта, пришло время уничтожить Минтару.
Вернитесь в Подземье и идите на пляж.. Найдите корабль в лагере Дуэргаров.. Лут, грабеж, и вызвать хаос. Спасите Филомину на северо-востоке и идите на юг.. Спасите гномов, победив Нере. (отнесите его голову Властелину в колонии миконидов), включая Баркуса во второй раз. Обязательно поговорите с Баркусом и пригласите его в свой лагерь.. Снова поговорите с Баркусом в своем лагере.. Исследуйте адамантиновую кузницу на юге., устранить Грима, создать два предмета из адамантина, и найди говорящий амулет.
Вернитесь на отдых в Вокин. (моя рекомендация) и следуйте на запад через горный перевал.
Поговорите с Эльминстером на юго-западе и Эстер чуть севернее.. Продолжайте движение на север к монастырю Розиморн., исследовать все, и разобраться с кобольдами. Решите загадку с гербом Хозяина рассвета и отправляйтесь в Крече Й’Ллек..
Играйте вместе с гитьянками, завершить свои квесты, и возьми яйцо (есть много способов разыграть это с Эстер, включая ее убийство, подарить ей яйцо совомедведя из пещеры соведведя в первом акте, или дать ей гитское яйцо, или вообще ничего). Попробуйте убрать головастиков и пройти три проверки, чтобы получить бонус. (используйте его сами вместо Лаэ'Зеля). Продолжайте движение на север, поговорить с Тереззином, инквизитор, и королева. Сторона с посетителем мечты, устранить инквизитора, и соберите Кровь Латандера. Если вы хотите, ты также можешь позаботиться обо всех остальных в Крече, если хочешь. Сейчас, пора переходить к прохождению Акта II.
Акт II
Вернитесь к путевой точке Trielta Crags., и отправляйтесь на запад, в проклятые тенями земли. Если появятся гоблины и предложат отвезти вас на Восход Луны или вызвать Драйдера, не стесняйтесь поступать с ними так, как считаете нужным. Исследуйте запад вдоль берега, затем идите на север, к Затененному полю битвы.. Продолжайте идти на север и спасите арфистов от теней.. После, вернитесь немного на юг и перейдите мост, чтобы добраться до гостиницы «Последний свет»..
В гостинице «Последний свет», обязательно поговорите со всеми, кого встретите. Вы снова встретите Баркуса., который даст вам квест на дополнительную изюминку в Акте III. Не забудь про странного быка. Поговорите с Изобель и защитите ее от засады.. Также, побеседовать с Артом Каллахом, спящий парень, и поговорите с Халсином в вашем лагере (он должен быть там, если ты спас его ранее).
На данный момент, воздержись от разговоров с арфистами на мосту. Если вы хотите, сначала ты можешь исследовать весь юг. Поговорите с Оливером в центре карты и сыграйте в его игру.. Спасти Ролана, который находится на юге.
Вернитесь в гостиницу «Последний свет»., поговорить с арфистами на мосту, и следуйте за ними, чтобы разрешить засаду (Встреча с Драйдером) как бы ты ни пожелал. Перейдите в Райтвин и двигайтесь прямо на запад от путевой точки.. Разберитесь с тенями и Кар'Ниссом (если бы он не был убит тобой в засаде). Решите головоломку (четыре таблички вокруг статуи) в центре территории, чтобы открыть шаритское святилище. Получите три баффа от статуй и проведите ритуал..
Идите на север, в гильдию каменщиков., исследовать подвал, а затем идите на север к кладбищу. Найдите Арабеллу и скажите ей, чтобы она оставалась в вашем лагере.. Продолжайте движение на север до путевой точки Большого Мавзолея., поговорить с Рафаэлем, а затем направляйтесь на северо-запад, чтобы разобраться с Куо-Тоа на пляже.. Ищите пещеру на пляже, исследовать это, и разобраться со всем внутри (вам могут понадобиться свитки прыжка, зелья, телепортация, или полет). Выйдите через другой выход, расположенный через морг..
Исследуйте западную часть Рейтвина. Пережить засаду возле путевой точки Baldur’s Gate. (уровень 9 Гит). Исследуйте Дом Исцеления в центре карты и найдите родителей Арабеллы.. Разберитесь со всеми внутри (босса можно убедить убить своих миньонов и себя). Вернитесь к Арту Каллаху в гостиницу «Последний свет».. Поговорите с Халсином и следуйте за ним.. Примите участие в серии боев, разобраться с Таниэлем и Оливером, и Халсин станет твоим спутником. Поговорите с Арабеллой в вашем лагере о поиске ее родителей. (не забудьте поговорить с ней снова после долгого отдыха).
Вернитесь к путевой точке города Рейтвин.. Очистите Пошлину прямо на юге. (босса можно вытолкнуть из окна или дать минимум 5 тысяч золота за редкую торговую визу, который вы можете продать, превратиться в золотую статую, или перевернуть карманника любому боссу, чтобы превратить его в золотую статую и помешать ему действовать). Ясная Убывающая Луна прямо на западе (босс может быть пьян до смерти). Продолжайте движение на юг к Moonrise Towers..
Внутри Мунрайз Тауэрс, ты можешь очистить все, если хочешь (поговорите с Араджем Облорой и отдайте ей свою кровь на перманент +2 зелье силы; ее можно убить или сохранить для версии Акта III). Альтернативно, пройти в тронный зал, разрешать диалоги, а потом спуститься в тюрьму, чтобы спасти тифлингов. Спасите Саззу в третий раз, а также спасите Вулбрена.. Рекомендуется сначала устранить всех охранников., затем отдай Вулбрену его молот (вместо использования рычагов), и, наконец, разрушьте стену за тифлингами, чтобы они могли сбежать в лодку.. В противном случае, они могут побежать к входу в тюрьму и потенциально столкнуться с жуками или появиться в журнале мертвыми..
Вернитесь в Рейтвин и поговорите со всеми в таверне «Последний свет».. Вы встретите три пары тифлингов, которые вознаградят вас., и Вулбрена можно попросить дать вам 600 золото. Войдите в Большой Мавзолей на севере., а затем следуйте на север к Перчатке Шар.. Завершите все испытания, собирать шары, и разобраться с Бальтазаром, Последний юстициарий, и/или Ортон (вы можете убедить его убить своих приспешников и себя, но только если вы не используете чернокнижника/Уилла для разговора с ним). Отдохните, чтобы начать диалог с Рафаэлем.. Используйте сферы, чтобы добраться до Ночной Песни и принять решения Шэдоухарта..
К этому моменту, в вашем лагере должны быть все возможные компаньоны и последователи, и вы не должны пропустить ни одного важного контента вплоть до Акта III.. Вы можете продолжить путь на Башни Восхода Луны и разобраться с Кетерик..
Возвращайтесь в тюрьму «Восход луны», а затем в темницу.. Путь к пожирателям разума’ колония, Вперед, продолжать, Зевлор, “Нас” (если доступно), и Апостол Миркула должен быть открыт. Соберите мозги и используйте их на отрубленном головном аппарате для аромата.. Не забудьте использовать Пробуждающийся разум внутри того же аппарата. (за головоломкой на юге) чтобы получить постоянный бафф. Используйте платформу на востоке, чтобы добраться до Апостола Миркула и победить его. (освободить Nightsong, чтобы сделать его уязвимым). Убейте всю нежить, прежде чем они доберутся до него для достижения.. Выйдите и идите по дороге к Вратам Балдура на запад.. Перейдите к прохождению Акта III..
Акт III
Примечание – прохождение оказалось намного длиннее, но я постарался проложить наилучший путь, чтобы получить от игры все, что можно..
Идите на север и разберитесь с скваттерами/гильдейскими головорезами.. Исследуйте подвал дома производителя игрушек.. Идите на юго-восток и поговорите с охранниками возле сарая., найти взрывчатку в сундуке. Поговорите с Роуэном возле сарая.. Чуть южнее должен снова оказаться Странный Бык.. Противостоять производителю игрушек. Идите на северо-восток к лагерю Гур. (возьми Астариона с собой). К западу от этой локации должна быть заброшенная ветряная мельница., иди в подвал и разберись с этим, возьми одного головастика.
К западу от дома производителей игрушек, поговорить с кузнецом Англейроном. Идите на запад в цирк. Поговорите со всеми NPC в южной части. (дриада, мумия, Бони), украсть кольцо Акаби и выиграть его джекпот. Перенеситесь к динозаврам, соберите кольцо внутри пещеры и удивительное оружие на севере., внутри сундука, возле выходного портала.
Сломай замок на клетке с теневыми бакенбардами., покормить Кримсона в клетке рядом с ним. Посмотрите выступление Дрибблса. Поговорите с Лукрециусом. Возьмите руку клоуна возле Поппера, немного южнее Лукреция.. Выход из цирка. Все, что находится внутри Ривингтона и Перекрестка Вирма, можно делать в любом порядке., до тех пор, пока вы не пересечете второй контрольно-пропускной пункт моста, ведущего в Скальную крепость Вирмса..
Севернее и чуть восточнее можно пройти проверку восприятия на колодце. – если ты это сделаешь, исследовать вниз, найти закопанный сундук, рюкзак, атаковать колесо, удерживающее разводной мост, ты можешь выйти здесь, или вернись наверх. Если ты выйдешь отсюда – немного западнее и выше по камням должна быть еще одна пещера.. Введите это, поговорить с гномами, Вулбрен, Баркус (если там). Выйдите из пещеры тем же путем..
Спуститься по пляжу, исследовать весь путь на запад. Сделка с контрабандистами (может встать на сторону любого, или убей их всех). Собирать 3 головастики (один в ящике, двое на корабле). Войдите в проход контрабандистов, собрать много вещей, спуститься еще на один уровень, собери еще больше вещей.
Телепортируйтесь обратно в Ривингтон.. Идите на север к почте, взять квест (можете сдать письма, которые вы получили в Акте 1, но это не имеет значения. Если вы уже нашли письмо от почтмейстера Роа – может шантажировать его здесь за 600 золото, если ты пройдешь проверку. В противном случае – поговорить с 3 голуби на крыше почтового отделения. Выйти на улицу в питомник, разобраться с жестоким питомником.
Выйти из почтового отделения, на западе должен быть Храм Открытой Руки.. Поговорите с различными NPC, поговорите с телом отца Логана, если вы можете поговорить с мертвыми.. Выход на запад к кладбищу., раскопайте тело Брилгора и поговорите с ним, если вы можете (тебе нужно вынуть его из шкатулки). Вернитесь в храм. Вы можете исследовать различные комнаты, открытые сундуки, найти дневник Логана (ключ у него на теле, но могу просто взломать замок). Поднимитесь на крышу храма (возьми Гейла), поговорить с Трессим (кот внутри гнезда) получить почту (могу сдать его почтмейстеру, или вместо этого шантажировать его, чтобы получить больше золота).
Вернувшись в храм, внутри кухни, найти люк. Исследуйте комнаты на юге и западе., завершить квест говорящего амулета (либо сразись с ним за амулет получше, или пройдите проверку, чтобы выучить заклинание смеха Таши). Исследуйте пещеры на востоке и убейте всех врагов. (кинжал внутри дыры, сундук внутри ядовитых облаков, клоун туловище, некоторые другие сундуки и лут, цветочный ключ на одном из тел). Выход из пещер.
Пройдите к первой контрольной точке. Не имеет значения, какие строки или символы вы используете для прохождения контрольной точки. (теоретически, лучше всего использовать Karlah's, но если ты спас гномов – они в любом случае отвлекут охрану и вы сможете пройти), ты также можешь просто телепортироваться, использовать формы животных, или прыгайте на некоторые платформы, чтобы пройти контрольную точку. Возьмите Астариона и отправляйтесь в ночлежку Фрайго на западе. (не так много добычи внутри), поговорите с братьями и сестрами Астариона и поднимитесь наверх.. Нажмите на шкаф, чтобы открыть комнату цветочным ключом.. Прочтите все книги и свитки., грабить вещи. Нажмите на кровь возле кровати., поговорите и обыщите тело. Выйдите из здания и идите прямо на восток..
Поговорите с различными NPC (может сообщить Мамзель о ее гноме-работнике и подслушать разговор), соглашаться (или нет) втроем или вчетвером с близнецами. Поговорите со следователем Валерией.. Поговорите с женщинами в одной из комнат. (могу взломать все из них), разобраться с трансформацией. Поговорите с Рафаэлем и согласитесь. (или нет) к его сделке. Выйти из здания. Не забудьте сдать квест в Храме сестре Яннис..
Возьмите Джахейру и посетите магазин танцующих топоров.. Спуститесь по лестнице и разберитесь с арфистами.. Выйдите и идите в противоположное здание.. Разговаривайте с Наабером снова и снова, пока он не даст тебе ужасный амулет.
Продолжайте движение на север. Вы можете использовать убеждение, взятки, 2 приглашения (один от производителя игрушек и 1 разграблен), 1 проходить (от детектива) или отправить (почта) для Гвардии Ворона опустить разводной мост или прыгнуть/лететь/упасть вниз и исследовать горы/пляжи на западе и востоке под крепостью. На западе вы можете использовать газообразную форму/форму маленького животного и войти в какую-нибудь трубу внутри прохода., на востоке вы можете использовать трещину внутри стены, чтобы войти в тюрьму. – сделай это. Внутри тюрьмы вы можете спасти советника Флорика и поговорить с трупом Арфуса, если отправите его в тюрьму раньше.. Убейте охранников, выведи Флорика тем же путем, которым пришел.
После выхода советник – возьмите Гейла/любого волшебника с заклинаниями снятия проклятия и шара неуязвимости, вернуться в тюрьму. Встаньте на перекрестке и посмотрите на запад. – вы должны увидеть небольшую нишу на южной стене, с 2 лампы в форме дракона. Используйте на них электричество и зажгите их. (могут загореться сами по себе, или, возможно, придется нажать на них, пока они электрифицированы). Проход должен открыться. В качестве альтернативы вы можете использовать трубу, которую вы нашли ранее.. Идите по проходу в Змеиный путь.. И введите его.
Здесь вам нужно будет пройти 4 испытания и убить дракона. Внутри суда с картинами – используйте снять проклятие с черной фигуры и картины, ближайшей к входу., затем поставь картину на пьедестал. Внутри суда с шахматами – делай то, что говорит Гейл (королева в самом правом углу, затем 4 квадраты слева). Внутренний суд с книгами – бросьте их на землю и прочитайте, если хотите, или просто убить призрак женщины в конце. Внутри суда с факелом – тебе просто нужно выжить ради 4 поворачивает и/или убивает всех элементалей. Откроется проход к дракону.
Приготовьтесь к бою и нажмите на Ансура.. Самый простой способ убить его — использовать сферу неуязвимости.. Для достижения нужно дождаться пока дракон перейдет в режим полета. (набирать силу) а потом убей его (уменьшите его здоровье как можно ниже и просто подождите немного). Также появятся два элементаля., но с глобусом это в любом случае должно быть тривиально. Соберите на постаменте приличное двуручное оружие и шлем.. Выход откроется.
На этом этапе вы можете использовать любой вход в Скальную крепость Змея. (через мост, тюрьма, полет, телепортироваться, или корни на западной стороне). Поговорите с различными NPC, Вперед, продолжать. Наверху вы можете присутствовать на коронации., поговорить с Горташем, Гвардия Ворона. Горташа можно убить уже сейчас различными “сыр” тактика, но это не имеет значения. На вершине крепости вы можете найти некоторые предметы., убейте несколько мини-боссов и исследуйте комнату Горташа. Выйдите и идите на север в Нижний город..
В Нижнем городе есть два чувствительных ко времени квеста, которые, вероятно, следует выполнить в один и тот же день., но до этого – сразу после входа в Странный Бык вознаградит вас, и квест завершится.. Поговорите с Эстрой Стир возле газетчика.. Идите на север к Скинии Штормшорта.. Здесь можно пожертвовать предметы различным статуям богов, чтобы получить +2 спасброски до отдыха (после этого можно будет получать его каждый день бесплатно). Вам нужно пожертвовать как минимум 4500 золото за каждого персонажа или эквивалент в предметах. Все предметы и золото (плюс некоторые дополнительные предметы) можно получить из склепа ниже, если не хочешь получить проклятие и сразиться с дэвом – не грабите предметы прямо из сундуков для пожертвований, а просто отправить их в лагерь. Священник также продает некоторые предметы..
Идите на север и обыщите таз клоуна за запертой дверью., затем на восток в казармы. Поговорите с обезумевшей женщиной, чтобы получить квест. “спасти Ванру”. Двигайтесь на запад к таверне Эльфийская Песня.. Поговорите с Лакри, предупредить шеф-повара Ровера (сначала закончи его квест), поговорить с Альфирой (на крыше), поговори с Гарвардом и переиграй его, чтобы получить немного остроты. Снять комнату (или пройди проверку на убеждение) от владельца таверны. Поговорите с Девеллой и осмотрите комнату на втором этаже.. Вернитесь в подвал, где вы выполняли квест повара., открыть секретный туннель, пойти в убежище, убить еще одну гитскую засаду. Исследуйте все, иди на север в следующую комнату, нажимайте на различные безделушки, чтобы почувствовать вкус Императора. Пока не ходите в городскую канализацию. Вернитесь в таверну. Выход на юг.
Двигайтесь на юг к зданию газеты Baldurs Mouth., поговорить с Эдвардом Нитлом. Теперь вам нужно спуститься в подвал – вы можете сделать это на лифте в этом здании. Либо пробраться обратно, или использовать дыру в крыше, спрыгнуть вниз, использовать рычаг. Прокрадитесь мимо двух стальных наблюдателей., или просто убей их. Пройти через все здание, найти типографию. Возьмите планшет для печати в плетеной корзине в той же комнате под названием ” Искатели приключений, Наша лучшая надежда для города” и отдать в типографию. Есть и другие хорошие, плохие и нейтральные таблетки внутри подвала и на верхнем этаже. Первый срочный квест выполнен., и на следующий день (или два) вы получите некоторый бонус от каждого торговца и NPC в городе.. Выйти из здания.
Внутри города много зданий, люки, подвалы, укрытия и дома, в которых нет ничего значимого, кроме лута, вкусовые книги, случайные души, монеты или головастики. Исследуйте на свое усмотрение. Есть еще крестьяне с разными именами., которым можно дать деньги, разговаривал с, или помог сбежать из города. Я рекомендую идти прямо “расследовать убийства” жертвы (точки на карте) и предупреждаю всех, какое еще событие зависит от времени. Оставьте Фестиваль вина/Кору напоследок, чтобы предупредить. Некоторые из жертв будут мертвы, других можно предупредить за вкусный текст. Во всех домах жертв будут люки в подвалы с различным лутом.. После предупреждения или нахождения трупов шеф-повара Ровера, Фрэнк Пиртри (рука клоуна в его подвале), Александр Тропический лес (нога клоуна в его подвале), Неша Лиша, Фигаро Пеннигуд – отправляйтесь на винный фестиваль и предупредите Кору. Долор станет враждебным, советую убить его (настоящий парень, а не меняющий форму) за один ход, так что тебе не придется гоняться за ним. Он может быть ошеломлен, контролируемый, и иначе отключен, или просто убить приличными комбо. Вы даже можете напасть на него, не разговаривая с ним., или в любой момент разговора, используя кнопку атаки слева внизу. Обыщите его и просмотрите его записи..
На этом этапе я рекомендую отправиться в Минск., чтобы получить больше удовольствия от некоторых квестов. Возьмите Джахейру и идите на юго-восток от города до Хипсайд-Стрэнд.. Чуть северо-восточнее, внутри переулка, поговорите с орком и уговорите его пройти. Войдите в зал гильдии. Если у вас остался кэш жентарима от акта 1 – вы можете отдать его Слику Инатре, чтобы получить какой-нибудь вкусный текст., но никакой награды (начиная с патча 2). Поговорите с различными NPC, найти Мола. Поговорите с девятипалым Кином. Поговорите с различными NPC, чтобы узнать, где находится Минск., или осмотрите бумагу слева от Кина, возле ее кровати. Вы можете безопасно убить Кина. (немного неодобрения со стороны Джахейры) и ее телохранители. В конце концов вам придется выбирать между Кином, Жентарим, или убить их обоих. Слева от ее кровати вы можете найти ее безопасную комнату. (ходить по эшафотам). Выход в город.
Рекомендую взять Джахейру и вашего лучшего взломщика.. На всем пути к югу и середине города продолжайте путь к счетной палате.. Поговорите с банкиром, получить пропуска (если у тебя есть Джахейра). Продолжить вниз. Сундуки с добычей. Вы можете выйти в гавань и красться вокруг, грабя несколько сундуков. (в основном золото, драгоценные камни, прокручивает) в гавани и кораблях. На крайнем левом корабле (тебе нужно прыгать/летать) вы можете обыскать сундук, чтобы вызвать беса, которого можно убить ради опыта и лута. Пройдите вниз по хранилищу. Множество различных хранилищ с множеством разных вещей внутри.. Некоторые требуют осторожных прыжков, другим требуется газообразная форма/телепорт, чтобы пройти за ворота.. Вы можете использовать ключи (все это можно найти у разных NPC.) или просто взломать замок (намного проще). Пройдите в главное хранилище., выжить в засаде. Поговорите с Блестящей Бородой, дай ему 10 тысяч золота, или уговорить за 5к. Разграбьте еще больше хранилищ, все они 30 трудность, но это должно быть тривиально на данном этапе игры. Выход в город.
Возьмите Джахейру и следуйте в городскую канализацию через люк за гала-магазином с блестками. (к западу от города, возле путевой точки Baldurs Gate). Пройдите немного на юг, там должна быть дверь, Восс будет за этим. Оставь его пока. Пройдите весь путь на юг, чтобы найти путевую точку городской канализации., затем на запад, чтобы найти Арабеллу. Вернитесь к путевой точке и продолжайте движение на север и запад.. Убейте Аэлиса и его приспешников. (может взорвать смазку, чтобы уничтожить большую часть из них). Снова на север и запад, пока не найдете последователей каменного лорда и котельную.. Используйте рычаги для стабилизации датчиков, или используйте силу, чтобы открыть шлюзовые ворота. Пройдите через ворота, убить всех, кроме нокаутировать Минск. После роликов и диалогов с Джахейрой – следовать за Минском, поговори с ним. Посетите зал гильдии в канализации., и принять решение на стороне Жентарима или девятипалых, или просто убить их всех. Если вы убили Жентарима, вы можете получить тайник с трупа Слика Инатры., откройте его и получите бутылку со зрителем внутри, бутылку можно бросить, чтобы развлечь зрителя. К северу от зала гильдии вы можете столкнуться с засадой и несколькими беженцами, которых вы можете спасти.. Выход в город.
Возьмите Джахейру и Минск для большего вкуса., идите на север от таверны Эльфсонг и войдите в дом Надгробий Кандулхаллоу.. Найдите кнопку за картиной, поговорить с дверью, произнеси парольную фразу. Перейдите к трибуналу по убийствам/склепу бхаалистов.. Убить все внутри, или подать заявку на роль убийцы-психопата. Убей Саревока еще раз или нет. (возможно, не удастся избежать боя, если вы приведете Джахейру и Минск). Разграбить все. Если бы ты не убил Саревока – поговорите с торговцем в склепе, чтобы купить одни из лучших мошеннических предметов в игре.. Выйдите и вернитесь в казармы к северу от путевой точки «Ворота Василиска»., и поговорите с Давеллой, чтобы получить награду..
Возьмите Джахейру и исследуйте ее дом и подвал к востоку от путевой точки Baldurs Gate.. Исследуйте сады к западу от той же путевой точки и переживите засаду на севере внутри парка. (головастик на Манипе).
На этом этапе не должно быть никаких событий, чувствительных ко времени.. Если вы зашли в канализацию дальше, чем я описал выше – Орин похитит одного из ваших спутников или Йенну.. Им вообще ничего не угрожает, и вы можете продолжать длительный отдых по мере необходимости. Имейте в виду, что многие мероприятия связаны с длительным отдыхом. (вампирская засада, Засада Орина, Свидание Карлы, Сексуальная сцена и отношения Халсина, Сексуальная сцена Мизоры, Сексуальная сцена императора, все эти сексуальные сцены не должны мешать вам в любых других отношениях, которые могут у вас возникнуть на данный момент, после некоторых проверок убеждения.), также события могут происходить только один раз за ночь, поэтому вам может потребоваться несколько отдыха, чтобы получить их все.
Вы можете продолжить и исследовать, как пожелаете.. Если Орин похитил вашего спутника (или если ты хочешь убить ее прямо сейчас) – направляйтесь к путевой точке канализации, продолжать путь на север, прошлое Аэлиды, к востоку и северу от котельной. Если бы Орин никого не похищал – она сейчас будет. К западу от путевой точки «Руины Подгорода» поговорите с молчаливым монахом., найти череп в сумке позади него (можно использовать на скелете рядом с безумной жирной волшебницей Аэлис.). Идите на запад и войдите в древнее логово., найти книгу “Форма и функции погребальной банки” и прочитай это, найдите две банки с частями тел и уничтожьте их огнём. Выход обратно в канализацию. Продолжайте движение на восток. Будет засада, которая убьет вас. 6 поворачивается (о тактике) если только ты не убьешь босса на вершине колонны. Убейте одного из его приспешников по имени Душитель Люк. (ПЕРЕД убийством босса) чтобы получить перчатки из костяных шипов, которые можно пропустить. Разграбьте/исследуйте все. Продолжайте движение на восток, затем идите на север, пока не увидите крыс и еще одну точку.. Убейте крыс. Вернитесь на юг и восток. Найдите голову клоуна внутри трупа. На юг к путевой точке храма Баалса. За воротами наверху обнаруживаются культисты., вокруг центральной платформы – сначала убей их всех, и разграбить все. Спуститься к Орину. Для достижения вам нужно убить ее до того, как миньоны закончат ритуал и исчезнут.. У нее есть 10 стаки уменьшения урона, и у вас есть только 2 поворачивается (1-3 в определенных случаях) убить ее. На нее можно напасть, не начиная диалог., но она превратится в монстра и исцелится в любом случае. После ее убийства и кат-сцены – спасите жертву на алтаре и идите на восток в ее спальню, поговори с трупом ее мамы, если хочешь.
Отправляйтесь к путевой точке Центральной стены Нижнего города.. Прямо на запад и юг за стеной вы должны найти дом, внутри которого может произойти взрыв. (можно было бы обнаружить раньше, если бы вы предупредили всех жертв). Найдите Араджа внутри. (если она жива), поговори с ней, сдать кровь еще раз, получить бесполезную бомбу. В ее подвале найдите головастика.. Выйдите и войдите в дом садовника рядом с ее домом., потом в подвал и найди ногу клоуна. Это должна быть последняя часть клоунов, которая вам нужна., ты можешь вернуться в цирк, отдайте квест Лукрецию, чтобы получить лучшие перчатки для сборки Eldritch blast/cantrips.
Вернитесь в Нижний город.. К западу от Винного фестиваля – поговорить с торговцем в аптеке, она вознаградит тебя, если ты спасешь ее мужа. На юг – найти кладбище, грабить могилы, поговори с нпс, исследовать Гранд, Июнь, воробей, Мавзолей Дуринбольда. Зайти в морг, найди еще одну банку с частью тела, уничтожить его огнем. На восток – найти плату дьявола. Принесите своих лучших персонажей. Исследуйте магазин, подвал, разграбить все, купить/украсть все необходимое у Халсика. Отключить ловушку с водой на втором этаже., снова разграбить все, найди ритуальную книгу и прочитай ее. Все компоненты для ритуала разбросаны по комнате., или можно украсть у Халсика. Проведите ритуал. Войдите в ад. Поговорите с Хоуп. Путь довольно простой. Используйте полет, чтобы попасть в Бодуар., или получите приглашение от Архивариуса. Убить Харлепа, добудьте рукавицы и амулет с пьедесталов в Архиве., получить орфический молот. Все станут враждебными и взорвутся после смерти.. Идите вперед и освободите Хоуп.. Вернитесь к порталу и сразитесь с Рафаэлем под лучшую музыку босса за последнее время. 20 годы. Сестру Хоуп можно нокаутировать ради вкуса, демона можно убедить сражаться на вашей стороне (он может убить сестру в первый же ход). Обыщите Рафаэля и выйдите.. Поговорите с Халсиком. Идите в канализацию и поговорите с Воссом., поторгуйтесь с ним и получите от него меч (почему-то он его не дает нормально в патче 2).
Перейдите к Волшебным мелочам.. Принесите Гейла и отмычку.. Убейте Арадина возле входа, чтобы позже избежать засады.. Поговорите с торговцем NPC/книжного магазина.. Головастик на одном из столов. На втором этаже – пока не заходите в порталы. Пройдите в офис и взломайте дверь., найти ключ, войти в портал в подвал. Откройте дверь на север, за сундуком фальшивая стена с лампой джинна. Поговорите с ним и убейте его. Чтобы избежать лампы – вызвать что-нибудь. Снова идите на север и получите “красный рыцарь” книга, прочти это. Продолжайте движение на юг. За другим сундуком на западе – еще одна фальшивая стена. Получать “осторожность перед Благими” закажи и прочитай. Войдите в дверь Сильверхуки., разрушить дверь “иллюзия” и найдите топор в сундуке. Войдите в “воскрешение” дверь, затем “желание”. Нажмите рычаг. Войдите в “ворота” дверь, затем “отречение”, затем “серебро”, нажмите рычаг, щелкнуть “желание” дверь. Обе двери в хранилища должны быть открыты сейчас.. Обыщите хранилище Карсуса, чтобы получить “Анналы Карсуса” (прочти это) и хранилище Эльминстерса для “Кодекс Триархиата” (прочитайте его, а затем прочитайте «Некромантию Тэя», чтобы закончить его., если оно у тебя еще есть). Выйдите и используйте серо-синий портал, чтобы попасть на вершину башни.. Поговорите с Лорроаканом и убейте его. (не возвращайтесь в лагерь и не разговаривайте с Найтсонгом.), Ролан должен появиться и захватить башню.. Под ним вы можете найти два предмета внутри силовых полей. (используйте рычаги невидимости и отмычки). Теперь вы можете торговать с тенью Ролана на первом этаже.. Свитки, полученные из книг, можно изучить у волшебника, а книги можно продать.. Кодекс Триархита дает вам временные очки жизни.. Выйдите и идите на юг в магазин фейерверков.. Просто поднимитесь и убейте/взорвите всех, чтобы завершить квест..
На юге вы можете найти особняк Филгрейвса.. Вы можете использовать дыру на восточной стороне, чтобы войти в подвал.. Убейте Mystic Carrion и его приспешников. (могу торговать с ним заранее), и соберите все, включая Посох Отзыва, на его теле.. Выходите и идите на восток. Вы попадете в засаду на берегу. Прямо над берегом – войдите в дом и нажмите на шкаф, поговорить с Трамбо, расскажи ему о Каррионе, если вы прочитаете книгу в Древнем логове – он подарит тебе сердце, уничтожьте его огнем, чтобы завершить квест, поговори с Трамбо еще раз. Он заменит Падаль и будет продавать предметы.
К югу от путевой точки Центральной стены и к востоку от Счетной палаты. – исследовать дом Флиммса, убей родителей Горташа, если хочешь. На юг – исследовать старое место Гарлоу, используйте снятие проклятия с куклы на втором этаже., убить прислужника ведьмы.
4 места, которые вы можете сделать сейчас – к западу от путевой точки Baldurs Gate и дома Джахейры, пойти в поместье леди Джанны, принести увидеть невидимость, убить полтергейста, черепа, канделябры с привидениями. Уничтожить портрет посохом отзыва. (из трупа Карриона) на верхнем этаже (секретная дверь открывается, когда вы кладете портрет на мольберт). К северу от этого дома – дом скорби (принести Сердце Тени), убить всех внутри, бесплатно или “бесплатно” ее родители. Сохранитесь и используйте зеркало позади них.. Чтобы получить максимальную отдачу от зеркала – не молитесь первыми и используйте варианты, чтобы пожертвовать статами, пока не появится строка с упоминанием “разочарование и стелмейн”, это даст тебе +1 харизма. Тогда молись (25 проверка религии) и пожертвовать большим количеством статистики, чтобы получить +2 бонус к любому показателю. Проклятия можно снять с помощью команды Remove Curse без каких-либо последствий и потери статистики.. Если вы потерпели неудачу – перезагрузи сохранение. Повторите для всех нужных символов.. Исследуйте домик прямо к югу от путевой точки Baldurs Gate и Blushing Maiden прямо к востоку от нее., получать “вернуть омелум” квест, если вы не отдали яйцо гитьянки Эстер в Акте 2).
Время посетить Казадор, возьми Астариона с собой. Войдите через путевую точку нижней городской стены внутри башни.. Найдите книгу в комнате с некротическим трупом.. Найдите кольцо внутри скелета Годи в комнате пыток.. Откройте главные двери, убить оборотней. Здесь есть длинная головоломка, с участием двух башен слева и справа, кнопки, чердак и люк, но конец сломан (начиная с патча 3) и это бессмысленно делать. Спуститесь в подвал на лифте.. Поговорите с черепом на западной стороне подземелья., возьми у него свиток. Некоторая добыча также ниже. Идите на север и разберитесь с Казадором. (его можно легко убить, наложив версию дневного света/предмета на его гроб издалека и немного подождав). Определитесь с выбором Астариона. Выходите на юг и разберитесь с людьми Гура.. На западе есть выход в канализацию.
Отправляйтесь в литейный завод Steelwatch на юго-западе.. Спасите Воло перед литейным цехом.. Убейте патрулирующих стальных наблюдателей. (только 2 на реальной территории литейного завода), и все кулаки внутри завода. Поговорите с гномами внутри, поговорите с Заннером Тубином позади в литейном цеху. Соберите руку наблюдателей, модуль нацеливания и чертежи на столах вокруг фабрики, комбинируйте на верстаке посредственный арбалет).
Идите на юг от фабрики в дом водной королевы.. Поставьте хотя бы 5 золото в сундук для пожертвований возле фонтана, чтобы получить благословение на каждого персонажа. Внутри – поговорить с нпс и трупом. Получить квест на месть за утонувших. Идите на восток и немного на север по воде к грузу Флюмма..
Убейте гноллов внутри груза Флюмма.. Найдите люк внизу.. Убейте гнома внутри, могу сдать “отомстить за утонувшего” для интересного, но очень поздний халат. Войдите в подводную лодку. На тактике у вас есть 5 поворачивается, чтобы попытаться спасти всех. Рекомендую сосредоточиться на Омелууме и Равенгарде., но с различной сырной тактикой (заклинания ворот, длинноход, бросать людей, летающий, уважение персонажей к мобильности, сила и ловкость) можно спасти всех. Обязательно вернитесь на подводную лодку перед последним поворотом..
Выйти на улицу, посетить литейный завод, поговорить с Тобином, спуститься на лифте или по лестнице, спасти гондианцев (если вы можете), убить всех. Зайти в лабораторию, нажмите на мозги возле входа, чтобы немного вкуса. Идите дальше в, убить наблюдателей и босса. Заложить бомбу на панель управления, или если бы ты убил Тубина/украл у него книгу – можно ввести код в панель. Поговорите с гномами снаружи, в зависимости от того, есть ли у вас Barcus – сделать их союзниками.
Время убить Горташа, возьми с собой Карлу, телепортируйтесь к путевой точке «Перекресток Вирма» и войдите в крепость через лианы на западной стороне., затем по лесам на верхний этаж, и разобраться с Горташем напрямую. Уничтожьте ловушки (могу сделать это даже заранее) или избегайте их, чтобы получить достижение.
Возьмите своих лучших персонажей. Используйте путевую точку морфического бассейна, если вы ее открыли, или зашли в канализацию и полностью на север.. Используйте лодку. Продолжайте убивать мозги и различных врагов.. Попробуй контролировать мегамозг. Сделка с Императором/Орфеем/Карлой (если бы ты привел ее). Продолжить в город, познакомьтесь со своими союзниками. Продолжайте движение на север (также альтернативный маршрут на юго-запад через канализацию) и убить всех. Поднимитесь на башню, подняться на мозг. Убейте дракона для достижения. Возьмите персонажа с заклинанием Карсус и нажмите на корону., подожди один ход. Войдите на портал, уничтожить минимозг. Разберитесь с роликами/диалогами/выборами..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Врата Балдура 3 гид. Это руководство было первоначально создано и написано сторож. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.