Это руководство поможет вам понять сильные и слабые стороны каждой колоды в игре. Балатро и ранжируйте их на основе их общей ценности.
Как мы подсчитываем колоды
Я разделил оценки на четыре категории, каждый оценивается по шкале от одного до десяти. Общий балл представляет собой сумму этих четырех баллов..
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В этом руководстве используются произвольные числа., как это делают многие рейтинги. Это забавный мысленный эксперимент и руководство, иллюстрирующее сильные и слабые стороны каждой колоды., помогу вам решить, какой из них лучше всего подходит вашему стилю игры.
Давайте разложим по категориям:
- Стабильность:
- Эта категория оценивает, насколько хорошо колода работает на ранних стадиях и ее вероятность выиграть начальные блайнды, чтобы создать прочную основу для середины игры..
- Высокая стабильность подразумевает последовательное продвижение к середине игры., в то время как низкая стабильность предполагает зависимость от удачи или безупречной игры, чтобы выжить при анте. 1.
- Легкость игры:
- Он оценивает переход колоды от середины игры к победе и требует ли она дополнительных стратегических соображений или предлагает оптимизированные преимущества..
- Колоды, которыми легко играть, облегчают выбор рук и принятие стратегических решений., потенциально предоставляя преимущества или упрощая игровой процесс.
- Универсальность:
- Эта категория оценивает адаптируемость колоды к различным стилям игры и билдам.. Он учитывает, усиливают или препятствуют определенные карты синергию и существует ли несколько жизнеспособных сборок..
- Универсальная колода поддерживает различные стратегии и сводит к минимуму риск быть привязанным к одному стилю игры или полагаться на определенные комбинации карт..
- Х-фактор:
- X-фактор измеряет потенциал колоды для выдающихся результатов., особенно в сценариях эндшпиля. В нем рассматривается влияние колоды на достижение последовательных и впечатляющих результатов..
- Колоды с высоким X-фактором превосходно обеспечивают превосходные и надежные результаты в конце игры., потенциально расширяет игровой процесс за пределы первоначальной ставки 8.
Сейчас, давайте проранжируем колоды от наименьшего к наибольшему баллу на основе этих категорий.
Раскрашенная колода – 17 очки
Раскрашенная колода увеличивает размер вашей руки на 2 но жертвует одним из ваших слотов-джокеров.
- Стабильность – 8
- Легкость игры – 5
- Универсальность – 4
- Х-фактор – 0
Компромисс с раскрашенной колодой — более последовательный розыгрыш., особенно в начале игры, но это уменьшает количество джокеров на 20%.
Хотя это может помочь вам с легкостью проходить раунды с более низкими ставками из-за увеличенного размера руки., отсутствие пятого джокера представляет собой серьезные препятствия, особенно на поздних стадиях.
Даже добиться победы с помощью этой колоды оказывается непросто., примером может служить победа, основанная на четырех отрицательных джокерах., обстоятельство, главным образом вытекающее из случайных приобретений.
Привлекательность рук большего размера компенсируется постоянной дилеммой выбора джокера., что часто тормозит прогресс.
Несмотря на превосходство в формировании стритов и предоставление приличных возможностей для каре и стрит-флешей в начале игры., присущие ему ограничения не позволяют ему стать выигрышным выбором, в конечном итоге получил самый низкий балл.
Зеленая колода – 21 очки
Зеленая колода не дает вам дополнительного интереса, но обеспечивает +1 деньги за каждую неизрасходованную раздачу или сброс.
- Стабильность – 4
- Легкость игры – 3
- Универсальность – 7
- Х-фактор – 7
Зеленая колода преуспевает в стратегиях, ориентированных на деньги., но вам нужны стабильные выигрышные руки, чтобы получить полную выгоду.
Некоторым игрокам это может показаться менее полезным., ощущение, что у них большую часть времени меньше денег без значительной прибыли.
Это считается средней колодой., на его эффективность сильно влияют такие факторы, как +1 рука, +1 отказаться от ваучеров, и такие карты, как «Отложенная благодарность», для увеличения дохода..
Однако, ему может противостоять Blue Stake, и его универсальность не получила всеобщего одобрения, несмотря на потенциальную полезность некоторых карт..
Хотя для простоты игры может потребоваться больше очков., дополнительная сложность управления каждым шагом для максимизации прибыли, даже отбрасывая, может быть пугающим.
Положительная сторона, Зеленая колода позволяет скатывать или бегать Бродягу без штрафов., что может быть выгодно в определенных ситуациях.
Волшебная колода – 22 Очки
Колода Magic предоставляет ваучер на хрустальный шар. (+1 расходный слот) и 2 копии дурака (который позволяет скопировать последнюю сыгранную карту Таро/планеты).
- Стабильность – 7
- Легкость игры – 5
- Универсальность – 6
- Х-фактор – 4
Эта колода обычно считается стабильной., с 3 копии вашего первого Таро, обеспечивающие полезную последовательность, особенно в сочетании с другими бонусами, такими как дополнительные деньги или случайные джокеры..
Начиная с 5 Разыгранные карты Таро добавляют универсальности, предлагая широкий выбор вариантов на ранней стадии.
Однако, по ходу игры, эффективность колоды падает. Постоянный +1 Слот для расходных материалов не всегда может быть полезен, особенно если вы не часто носите с собой несколько расходных материалов.
По сравнению с другими колодами, Магии не хватает влияния на позднюю игру., что приводит к более низкому баллу X Factor. Это делает ее сравнимой с Желтой колодой с точки зрения полезности в поздней игре., оба получили оценку 4, в то время как Красная и Синяя колоды обычно получают более высокие оценки в 5.
В ситуациях с высокими ставками, вероятность проигрыша до использования карт «Дурак» может разочаровать, подчеркивание слабостей колоды.
Черная колода – 23 очки
Жертвы Черной колоды -1 рука за +1 слот джокера.
- Стабильность – 0
- Легкость игры – 5
- Универсальность – 8
- Х-фактор – 10
Борьба в начале игры определяет Черную колоду, с меньшим количеством рук, что затрудняет конкуренцию с блайндами и заработок денег. Дополнительный слот джокера редко влияет на игру до более поздних этапов., часто не раньше анте 3 или за его пределами.
Однако, преодоление этого сложного раннего этапа приносит награды, поскольку дополнительный слот-джокер добавляет значительную универсальность. Потенциал поздней игры огромен, с дополнительным джокером, дающим мощное преимущество. Победа с помощью Black Deck может привести к выдающимся успехам., победы приносят особенное удовлетворение.
Несмотря на то, что это самая трудная колода для достижения успеха,, выплата существенная, игра больше похожа на захватывающий игровой автомат, чем на типичный рогалик со сбором колоды.
Клетчатая колода – 24 очки
Клетчатая колода начинается только с червами и пиками., с 26 карты каждой масти; 2 каждого ранга по масти.
- Стабильность – 9
- Легкость игры – 8
- Универсальность – 0
- Х-фактор – 5
Эта колода сильно опирается на флеш-билды., делая их легко достижимыми. Хотя возможны и другие комбинации, Клетчатая колода превосходна по количеству флешей, упрощение решений и игрового процесса на ранних этапах игры за счет сосредоточения внимания на этой стратегии.
Флеши могут не доминировать в сценариях поздней игры, но могут хорошо масштабироваться с постоянными картами планет., позволяющий добиться впечатляющих уровней смыва. Ограниченные костюмы также упрощают игровой процесс., снижение сложности управления несколькими исками.
Однако, без размазанного Джокера, большая часть синергии, основанной на костюмах, становится менее эффективной, уменьшение силы джокеров, усиливающих различные покерные комбинации. Хотя некоторые комбинации, такие как две пары, которые также образуют флеш, жизнеспособны., они обычно не имеют приоритета в этой колоде.
Примечательно, Клетчатая колода может похвастаться 100% процент побед над Боссом Блайндом 1, вместе с плазменной колодой.
Заброшенная колода – 25 очки
Заброшенная колода начинается только с 40 карты, отсутствие каких-либо лицевых карточек, следуя пословице “тонкий, чтобы победить.”
- Стабильность – 5
- Легкость игры – 8
- Универсальность – 4
- Х-фактор – 8
Жертвуя ценными лицевыми картами, эта колода предлагает более тонкую стартовую колоду, увеличение вероятности вытянуть каре на ранних этапах, который может провести вас через середину игры. Хотя первоначальные трудности могут возникнуть из-за более низких средних показателей чипов., стабильность ничьих компенсирует эту неудачу.
Универсальность страдает из-за отсутствия лицевых карт., сделать джокеров с лицевой карточкой бесполезными. Однако, другие джокеры, такие как Ученый или Рация, выигрывают от более частого использования этих карт..
Стратегическое прореживание вашей колоды может привести к достижению достижения «Маленькие руки»., но рекомендуется соблюдать осторожность, поскольку исчерпание вашей колоды приведет к поражению..
Заброшенная колода выделяется среди фаворитов благодаря своей привлекательной простоте., предлагая сильную раннюю игру, похожую на желтую колоду.
Красная колода – 26 очки
Гранты Красной колоды +1 отказаться.
- Стабильность – 7
- Легкость игры – 6
- Универсальность – 8
- Х-фактор – 5
Дополнительный сброс облегчает сбор ценных ранних рук., увеличение потенциального дохода. Хотя это и не так выгодно для накопления богатства или достижения близких побед, как Синяя колода. +1 рука, он хорошо сочетается с джокерами, основанными на сбросе, для получения возможностей для заработка.
Возможность циклически менять колоду компенсирует непоследовательность в начале игры., при этом зависимость от сброса уменьшается по мере улучшения согласованности колоды.
На Blue Stake и выше, эта колода противостоит Blue Stakes, поддержание стандартного количества сбросов. В то время как -1 штраф за сброс может показаться пагубным, тот +1 сброс часто остается незамеченным, по мере увеличения от 2 к 3 более значимо, чем из 3 к 4.
Синяя колода – 26 очки
Синяя колода дает +1 рука.
- Стабильность – 8
- Легкость игры – 7
- Универсальность – 6
- Х-фактор – 5
Предлагает лучшую раннюю игру с повышенным экономическим потенциалом., дополнительные руки Синей колоды помогают добиваться побед, особенно при тесном контакте с боссами. Хотя +1 рука может показаться менее влиятельной, чем рука Red Deck +1 отказаться, его преимущество заключается в способности генерировать больше очков и денег.
Хотя увеличение рук — это всего лишь 20% ускорение с самого начала 4, его общее влияние зависит от индивидуальных стратегий и встреч с руками и боссами.
Red Deck может преуспеть против определенных боссов, таких как Зуб или Игла., но Синяя колода сияет на фоне Стены или Фиолетового сосуда, с небольшими преимуществами перед другими жалюзи.
Желтая колода – 26 очки
Желтая колода дает 10 дополнительные стартовые деньги.
- Стабильность – 10
- Легкость игры – 5
- Универсальность – 7
- Х-фактор – 4
Начиная с дополнительных денег, Желтая колода облегчает развитие на ранних стадиях игры и построение экономики.. Однако, ему не хватает поддержки в середине и конце игры, не предлагая никаких дополнительных преимуществ, кроме первоначального повышения.
Несмотря на это, Способность колоды вызывать начальный интерес и потенциально снежный ком в середине игры с стабильным доходом делает ее надежным выбором. Его эффективность очевидна в достижении побед даже в сценариях с высокими ставками..
Колода Зодиака – 26 очки
Колода Зодиака начинается с 3 ваучеры: Избыток, х2 карты Таро в магазине, и 2 карты планет в магазине.
- Стабильность – 3
- Легкость игры – 6
- Универсальность – 9
- Х-фактор – 8
Прогрессу на ранних стадиях игры препятствуют ваучеры., поскольку акцент на картах Таро и планетах в магазинах может не совпадать с непосредственными приоритетами. Однако, универсальность и потенциальная мощность этих дополнительных карт дают значительные преимущества.
Эффективное использование Таро может повысить экономику, позволяющий более эффективно тратить и меньше переигрывать. Такие карты, как «Созвездие» и «Гадалка», особенно выигрывают от расстановки этой колоды..
Хотя это частично противостоит Orange Stake., его влияние не является абсолютным. Несмотря на неудачи в начале игры, Универсальность и потенциал колоды Зодиака делают ее отличным выбором для опытных игроков..
Колода Небулы – 27 очки
Колода Туманности начинается с ваучера Обсерватории, но приносит жертвы. -1 расходный слот.
- Стабильность – 5
- Легкость игры – 8
- Универсальность – 6
- Х-фактор – 8
Эта колода позволяет гиперфокусироваться на одном типе рук., предлагая значительные преимущества, если все сделано эффективно. Однако, его неспособность поворачиваться влияет на его универсальность, особенно из-за того, что Таро требует 2 расходные слоты.
Фокусировка на определенном типе рук, как Фулл Хаус, может привести к сильному масштабированию, с каре, дающей значительную силу. Как только тип руки выбран, колода часто играет сама по себе, особенно с ранними вариантами джокера.
X-фактор примечателен, поскольку успешное масштабирование с такими руками, как Стрит-Флеш или каре, может привести к существенному прогрессу., потенциально достигнув анте 12.
Призрачная колода – 29 очки
Колода Призраков начинается с Hex и позволяет призрачным картам появляться в магазине..
- Стабильность – 6
- Легкость игры – 6
- Универсальность – 8
- Х-фактор – 9
Несмотря на то, что играется так же, как и другие колоды, Колода Призраков дает преимущество, начиная с Hex, с потенциалом сделать первого хорошего джокера Polychrome. Однако, использование эффекта Polychrome в начале игры может привести к проблемам со стабильностью, если не будет найден подходящий джокер..
Добавление спектральных карт в магазин добавляет универсальности., хотя частота их появления может не сильно повлиять на игровой процесс. Победа, не видя спектральных карт, возможна., подчеркивая их ограниченное влияние в типичной игре.
В сценариях поздней игры, Призрак светится, особенно со спектральными картами в расходных слотах, чтобы Perkio мог копировать бесконечно. Однако, эту настройку сложно реализовать без особых условий.
Анаглифическая колода – 31 очки
Анаглифическая колода предоставляет двойную метку после каждого слепого босса., итого 7 в рамках обычного пробега.
- Стабильность – 5
- Легкость игры – 8
- Универсальность – 8
- Х-фактор – 10
Влияние этой колоды начинается с анте 2, повышение ставки 2 и 3 относительно легко с хорошими тегами. Он ценит стратегические пропуски, а не единообразные подходы., повышение общего удовольствия от игрового процесса.
Универсальность заключается в использовании двойных тегов., предлагая варианты стратегических решений на основе хода пробега.
Высокий X-фактор Анаглифа обусловлен его стратегической глубиной и потенциалом для мощных колебаний., хотя ГСЧ играет значительную роль. Несмотря на риск неблагоприятных тегов, игра обычно предоставляет полезные теги каждые 2 до.
В сценариях Orange Stake, колода позволяет получить несколько колод Мега Таро, повышение его эффективности. Общий, она выделяется как одна из самых эффективных колод, предлагая как стратегическую глубину, так и азарт в игровом процессе.
Неустойчивая колода – 31 очки
Erratic Deck предоставляет 52 случайные карты случайных мастей и рангов.
- Стабильность – 8
- Легкость игры – 7
- Универсальность – 8
- Х-фактор – 8
Несмотря на свою случайность, Неустойчивая колода предлагает стратегический потенциал, позволяя игрокам извлекать выгоду из выгодного распределения карт.. Определенные стартовые руки, как каре или флеши, может быть более распространенным, обеспечение последовательности в стратегиях ранней игры.
При внимательном наблюдении, игроки могут определять выгодные стартовые конфигурации и продвигаться к определенной сборке. Это приводит к более надежной ранней игре., часто достигает анте 6 с сильной рукой.
X-фактор примечателен, поскольку случайность колоды может привести к разнообразным и неожиданным результатам, способствуя его общему волнению и потенциалу.
Плазменная колода – 32 очки
Plasma Deck подсчитывает ваш окончательный результат, усредняя два ваших результата и возводя результат в квадрат..
- Стабильность – 9
- Легкость игры – 6
- Универсальность – 10
- Х-фактор – 7
Plasma Deck обеспечивает успех на ранних этапах, как проигрыш анте 1 или 2 маловероятно с минимальными усилиями. Стратегии с большим количеством фишек процветают с этой колодой, избегая типичного плато, наблюдаемого вокруг анте 5.
Универсальность – ключевое преимущество, поскольку механика колоды обеспечивает превосходное масштабирование по сравнению с другими. Хотя требования к анте быстро растут, масштабирование колоды эффективно компенсирует, часто заметно по анте 6 или 7.
X Factor сдерживается необходимостью подойти к игре по-другому., особенно при более высоких уровнях анте. Однако, понимание математики, лежащей в основе механики колоды, может привести к значительным преимуществам, особенно с каменными постройками.
Заключение
С множеством разнообразных колод, каждый из которых предлагает уникальные преимущества и проблемы, баланс между стабильностью в начале игры и потенциалом в конце игры варьируется. Хотя некоторые колоды превосходны в определенных областях, другие предлагают более всесторонний подход. В конечном счете, личные предпочтения и стиль игры определяют, какая колода лучше всего подходит каждому игроку. Ищите ли надежность, универсальность, или волнение, есть колода, отвечающая всем предпочтениям в игре.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Балатро гид. Это руководство было первоначально создано и написано Якксон К.. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.