Основной пробег на несинхронном (Аварийная коробка) Трансмиссии, такой как Road Road Ranger Eaton Fuller, и как включить их использование в American Truck Sim. Имейте в виду, что эта функция все еще “Экспериментальный”
Не синхро? Что это такое?
А Несинхронная передача, широко известен в мире грузоперевозок как “Аварийная коробка” это тот, как следует из названия, не использует синхронные шестерни, чтобы соответствовать скорости ввода (Двигатель RPM) и скорость выхода (Скорость карданга). Это означает, что водитель несет ответственность за сопоставление этих двух скоростей, Требуется гораздо больше концентрации и навыков, чтобы обеспечить плавное вождение и предотвратить повреждение передач. Два способа достижения этого - либо двойное сцепление, или, с некоторой практикой, ‘Плавание передач’
Зачем мне этого в игре?
В реальном мире, Многие крупные грузовики используют не синхронизацию, Поскольку они способны выдерживать большое количество энергии и крутящего момента, а также поместите больше передач в корпус, Поскольку упущение синхровых передач означает больше места для большей скорости. Общие примеры - это Итон Фуллер 13, 15, и 18 скорость передачи, Последний является очень распространенным явлением в крупнейших грузовиках, Где большой выбор передач на выбор очень помогает, когда тянутся очень тяжелые веса. Включение их в вашей игре добавляет дополнительный уровень реализма для тех, кто преследует этот опыт, и может помочь вам оценить навык, необходимый для перевозки доставки, которые заставляют мир поворачивать
Как включить в игру
Во-первых, если ты еще этого не сделал, Включить консоли разработчика. Перейдите в файл конфигурации, Расположен в папке American Truck Simulator в ваших документах
Щелкните правой кнопкой мыши и откройте в блокноте или в любом текстовом редакторе, и прокрутите свой путь к команде “g_developer” и заменить “0” с “1”
Следующая прокрутка команды “G_Console” , и снова заменить “0” с “1”
Затем, однажды в игре, ударил Тильде Ключ “~” Чтобы открыть консоли разработчика. Вставьте следующее: uset g_hshifter_synchronized “0”
Не забудьте изменить макет переключателя, чтобы соответствующим образом соответствовать трансмиссии в вашем грузовике, а также любой H-переключатель, который вы можете использовать (подробнее об этом ниже)
Отличная работа! Вы сделали это!
Отказ от ответственности
Что касается моего исследования, Эта функция все еще несколько экспериментальна. Есть пара настроек на вкладке «Управление», под “Настройка H-Shifter”', который, согласно старому ответу на форум от Max от SCS Software, достичь следующего;
- Поведение макета переключения
– определяет сложность поведения. “простой” использует простое изменение сцепления (или без сцепления). “предупреждающие звуки” (как шлифование передач, если вы переключите на неправильный RPM) говорят, что вы делаете что -то не так, но сдвиг все еще происходит. “передовой” более реально, Это не позволит вам сдвинуться на неправильный RPM, Но позвольте вам справиться с некоторыми дополнительными хитростями, например, EG Ploating Gears (Полное моделирование вала входной/выходной передачи, и т. д.) .. - Shifter Fast Split
– IRL для сдвига раскола, вам не нужно обрабатывать классический сдвиг с помощью сцепления. Вы устанавливаете раскол и когда просто нажимаете сцепление, передача будет сдвинуто автоматически. Американские грузовики могут сделать подобную трюку с выпуском дроссельной заслонки. Этот вариант определяет внешний вид и обработку этих быстрых автоматических расколов. - Shifter Toggle использует режим переключения (Вкл/Выкл)
– Это для устройств Shifter, где реализуются расщепления в виде коммутаторов (или удержание) вместо кнопок нажатия.
Когда я впервые узнал об этой функции и включил не-синхронные передачи много часов назад, Я использовал метод консоли, Но я не уверен, достигнуты ли те же результаты только с настройками в игре; Это будет дальнейшее расследование. Все, что я могу предложить, это поиграть и Найдите конфигурацию, которая хорошо работает для вас, и вы удобны и способны водить. Нет смысла делать игру слишком разочаровывающей, чтобы наслаждаться. С некоторым временем и практикой, Я обнаружил, что довольно легко плавать передачи, И по моему опыту, на самом деле довольно сложно хорошо сцеплять. Независимо от того, связано ли это с тем, как игра имитирует поведение трансмиссии или из -за моего стиля вождения, я не уверен. Если вы стремитесь к вызову и хотите приблизить этот шаг к реалистичному опыту грузоперевозки, Я рекомендую включить команду, И даю ему шанс. Найдите, что работает для вас. Удачи и счастливого грузоперевозки!
Демонстрации
Вот фантастическое видео Ян Уотсон это охватывает процесс двойное сцепление (Производство рекомендуется водить машину, а также требуется большинством лицензионных органов), а также кратко затрагивая плавучие шестерни.
Вот видео Карлилея обзор процесса Плавание передач, Это то, что большинство дальнобойщиков подойдут после удобства
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Американский симулятор грузовиков гид. Это руководство было первоначально создано и написано щелчок. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.