Este guia contém uma riqueza de informações sobre vários tópicos, como a interface do usuário, Fazendo sentido do sistema alimentar, Dicas de missões gerais, Como aproveitar ao máximo a exploração e o combate com Karakuri, e outros conselhos diversos.
Olá, Caçador!
Saudações! Eu sou um veterano de gênero de caça de longa data, na esperança de fornecer uma sólida base de informações para ter sucesso nesta entrada única no gênero.
Enquanto Koei Tecmo é famoso por seus jogos no estilo Musou como Dynasty Warriors, Wild Hearts é na verdade o seu terceiro jogo de caça – Os dois primeiros foram Toukiden e Tukiden 2, Ambos bons jogos por si só. Eles fizeram corações selvagens como um afastamento da série Toukiden, Então, se você gosta deste jogo, Eu sugiro experimentar Toukiden!
Jogos de caça são notórios por serem difíceis de entrar. Levei muitas tentativas de entender, Mas quando o jogo clicar e você está “em”, Você achará a experiência bastante gratificante, com dezenas, sen não centenas de horas de diversão pela frente.
Este guia é mais uma referência do que um passo a passo, Portanto, fique à vontade para pular em torno de cada seção conforme necessário.
Como costuma ser o caso de jogos como este, A coleta de informações é um esforço de grupo – Enquanto a maioria das informações deste guia é algo que eu mesmo aprendi, outros reuniram e forneceram informações de uma maneira melhor do que eu jamais poderia. Se eu colocar o trabalho deles neste guia, Vou fornecer o nome de usuário deles, bem como um link para a postagem original, se possível.
Boa sorte, caçador!
O que torna os corações selvagens diferentes?
Enquanto um tanto popular hoje em dia (Especialmente desde o enorme sucesso do Monster Hunter World), O gênero de caça aos monstros ainda tem relativamente poucos jogos. Isso torna a maioria dos jogos de caça relativamente única, Mas ainda existem algumas coisas que diferenciam os corações selvagens da maioria das convenções de caça. Aqui estão alguns dos mais notáveis, Para melhor ou para pior:
- A maior diferença é o uso das estruturas de Karakuri como parte integrante da caça. Isso geralmente pode levar a comparações com o Fortnite. Isso permite mais liberdade no estilo de jogo e a capacidade de personalizar suas bases e travessia enquanto estiver no campo.
- Enquanto o jogo é multiplayer, Ele suporta apenas um combate a três jogadores em vez dos quatro padrão de gênero.
- Há jogo de plataforma cruzada, Então, os jogadores no PC podem jogar livremente ao lado do PlayStation ou do Xbox Players.
- Apesar do jogo cruzado, Não há funcionalidade de salvamento cruzado. Se você possui corações selvagens em várias plataformas, O progresso não será transferido entre eles.
- Vários jogadores no mesmo lobby de jogos compartilham progresso da história, desde que todos estejam no mesmo ponto da história, em vez de ser forçado a jogar a história solo.
- A maioria dos jogos de caça oferece todos os tipos de armas no início; Wild Hearts restringe a escolha da arma por trás da progressão da história.
Introdução e Lore
Kemono são criaturas que se assemelham a animais com plantas infundidas em seus corpos. Alguns com poder excepcional podem manipular os elementos para atacar e defender, Criando raízes e galhos, rajadas de vento, pináculos de pedra, e mais. A maioria é pacífica, Mas ultimamente eles se tornaram mais agressivos.
Em dias de antigo, Caçadores costumavam evitar o Kemono de atacar assentamentos humanos. No entanto, em um flash de tragédia, chuvas torrenciais causaram uma grande inundação que matou quase tudo, Humano e Kemono.
Se você é do norte ferozmente congelado, o reino devastado pela guerra do oeste, as terras selvagens do Oriente, os mares tempestuosos ao sul, ou de outro lugar inteiramente, Você se encontrou ao pé de uma montanha sagrada na região de Azumo.
Depois de uma reunião envolvendo uma entidade misteriosa conhecida como Mujina, Você se encontra no controle de um poder antigo envolvendo a manipulação do fio celestial, Criando construções de madeira do nada para ajudar em suas caçadas contra o Kemono.
Você em breve você se encontrará a caminho de Minato, Uma pequena vila à beira de morrer devido à ameaça de Kemono e falta geral de apoio ou interesse de outros assentamentos humanos. De lá, Você será capaz de explorar as áreas circundantes com tema em torno das quatro estações e caçar o conteúdo do seu coração.
Você começa o jogo usando um karakuri katana, Mas no início será capaz de mudar para o Nodachi, Maul, Arco, ou Wagasa Bladed. As últimas três armas, o canhão da mão, Lâmina de garra, e funcionários de Caraka, não será desbloqueado até mais tarde na história.
O povo de Minato, a vila de caça
Há uma quantia decente para explorar em minato. As pessoas e os locais listados abaixo são rotulados aproximadamente como mais importantes ou mais frequentemente interagidos com. Existem outros personagens que oferecem serviços menores ou missões secundárias, Mas eles serão marcados no mapa para que você saiba quando visitá -los.
Se você não consegue encontrar um personagem, Eles podem ser deslocados temporariamente devido ao seu progresso atual da história, Pode ser necessário prosseguir na história para desbloqueá -los em primeiro lugar. De qualquer jeito, Continuar na história será a solução.
Locais no mapa abaixo são aproximados. Minato tem alguma verticalidade, então se você não vê alguém, eles podem estar um nível acima ou abaixo de você. A maioria desses locais possui um ícone de teleporte que você pode usar no menu do mapa para ir direto para lá.
Possivelmente o personagem mais importante com o qual você interagirá, Natsume criará e atualizará armas e armaduras para você sempre que você estiver em minato. Falar com ela lhe dará opções para fazer isso, junto com a alteração do seu equipamento atual que você já fez.
Então novamente, Você também pode interagir com um dragão de campo de campo karakuri, O que lhe dará exatamente as mesmas opções. Você pode colocar uma forja de campo em qualquer lugar em que você tem o poço de dragão de água suficiente.
O proprietário sensual do tesouro carmesim. Você pode comprar comida ou criação de ingredientes dela. No entanto, Alguns de seus produtos são um pouco exclusivos para o seu jogo salvar – Alguns materiais raramente encontrados em sua loja podem ser comuns no jogo de outra pessoa; Visite outros jogadores’ versões de minato para obter alguns. Seu estoque muda após cada caça bem -sucedida.
Às vezes referido como “Ren”, ela é a única a ver para ajudar a construir Minato. Esteticamente, Isso significa que mais estruturas são construídas em torno da cidade. Funcionalmente, Isso significa que você paga dinheiro para aumentar seu inventário de alimentos. Às vezes isso lhe dá mais slots de inventário, Às vezes aumenta o tamanho da pilha desses slots. De qualquer jeito, Você terá que completar algumas caçadas entre cada atualização.
Nobumitsu oferece mini missões ou desafios que você pode fazer, além das principais caçadas para ajudar a lhe dar mais materiais e dinheiro. Nada disso é explicitamente necessário, Mas eles podem ajudá -lo a obter alguns desses materiais raros kōGyoku não venderá ou fornece dinheiro para a pia de dinheiro de Seren de atualizações de inventário.
Tamakazura hospeda a casa de banho da vila, que oferece aumentos máximos de saúde para cada tipo de banho exclusivo que você desbloqueia.
Volte de vez em quando para ver se você desbloqueou um novo.
Sempre que você quiser testar uma nova arma, Karakuri, ou estratégia envolvendo ambos, desça à área de treinamento gramada para descobrir as coisas. Interagir com o urso fornecerá opções para ajudar em seu treinamento, como oferecer tutoriais, se ataca de volta, e assim por diante.
LyōÉ o único a ver para menores personalizações ao seu personagem, como fitas para sua cabeça ou mãos, máscaras, Brincos, e similares.
Ele precisará de materiais obtidos de missões, Comprado da loja, ou uma recompensa de uma tarefa de pescador.
Em casa está uma fogueira para ativar os recursos on -line e atualizar seu tsukumo. Você também pode descansar na cama para mudar a hora atual do dia, o que pode ser útil para habilidades com base no tempo ou você só quer uma mudança estética.
(Observe o ícone acima da cabeça) De vez em quando, Um NPC baseado no personagem de outro jogador aparecerá perto do portão da frente. Falar com eles vai lhe oferecer uma missão. Você embarcará imediatamente ao aceitar, Portanto, esteja preparado. Esta missão será baseada em deles versão do mapa, Portanto, você não terá acesso a suas próprias bases ou suprimentos. Após a conclusão, Você recebe um talismã garantido e tem a opção de retornar ao seu minato. O principal a fazer isso é visitar sua loja, onde você pode encontrar coisas para venda que geralmente são mais difíceis de encontrar em sua própria loja. Você pode voltar ao seu próprio minato falando com o outro caçador novamente.
Falando com Toga-hime, classificará a classificação do seu caçador com base em quanto você realizou até agora. Da melhor maneira que encontrei, Isso só é útil para alterar o ícone no cartão do seu caçador e no saguão online. Não tem efeitos de jogabilidade.
Suzurano desempenha um grande papel na história, mas não tem interações de jogabilidade além do texto do sabor.
Ela pode ser encontrada em outros locais que a história exige.
Colocá -lo no fundo desta lista é uma pena, já que Ujishige é um ótimo personagem para interagir. Se essa fosse uma lista de personagens que eu mais gostei, Ele estaria no topo. Infelizmente, Ele é importante apenas por razões de história, e não tem local definido na cidade, pois ele vagueia.
Atualizando armas – A árvore de armas
A árvore de armas para criar e atualizar armas é enorme e interconectada.
É simples o suficiente para descer pela árvore e fazer uma boa arma com dano decente. Vai ser bom o suficiente para levá -lo pela história principal, claro que sim.
No entanto, Para fazer uma arma realmente ótima, Você precisará prestar um pouco mais de atenção. Enquanto você atualiza, Você pode transferir algumas características da atualização anterior para a nova.
Como exemplo: Ao selecionar esta atualização da arma do First Bloom Maul para o Intoxicating Birch Maul, o dano atualizará de 170 para 204, A chance crítica permanecerá inalterada, Mas o mais importante abaixo disso, Vamos ver as habilidades.
Habilidades inerentesestão ligados a isso
arma específica. A birch intoxicante maul sempre tem dedo ágil 25%, E se você atualizar para longe disso, Você não pode transferi -lo.
No entanto, o
Habilidades herdadaspode ser transportado para
qualquer armaContanto que eles tenham slots de habilidade suficientes. Quando eu atualizo para longe do bétula intoxicante Maul, Eu posso levar o selvagem +4 e mestre crítico 3% comigo para a nova arma.
Você pode subir, abaixo, lateral, em qualquer direção na árvore de armas, pegando quaisquer habilidades herdadas que você quiser, Contanto que você possa pagar o dinheiro e os materiais. Algumas construções de armas seguem caminhos sinuosos longos, Mas o resultado final pode ser uma arma muito poderosa para o problema.
Você pode reverter atualizações em armas por uma pequena taxa de ouro, que retorna todos os materiais monstros usados para atualizá -lo. Isso permite que você faça muitas coisas, como:
- Desça um caminho de atualização diferente para obter habilidades diferentes.
- Teste se a presença ou ausência de uma habilidade afeta sua construção/estratégia se combinada com testes no urso de treinamento.
- Fazer uma arma totalmente diferente. Basta desbloquear a lâmina da garra e deseja fazer uma com base no material atual do seu katana? Reverta aquela katana, Receba esses materiais de volta, e faça aquela lâmina de garra nova brilhante!
Algumas notas extras sobre a árvore de atualização das armas:
- Múltiplas características da mesma pilha, Mesmo que sejam idênticos. Colocando dois mestres críticos +3% Habilidades em uma arma ainda ocuparão dois slots, mas efetivamente lhe darei +6% Chance Total Crit.
- Cuidado ao ir para cima na árvore de atualização. Você pode perder uma habilidade que deseja, porque as armas não têm slots de habilidade suficientes para segurá -las.
- Você não pode voltar para o mesmo nó de arma e refazer seus passos; Cada arma em seu caminho deve ser um nó único.
- Se você não tem certeza do que uma habilidade faz (Porque vamos ser honestos, eles são um pouco difíceis de entender), Verifique a legenda do botão na parte inferior da tela para ver os detalhes da habilidade, que listará o que toda habilidade na tela atual faz.
Elementos e doenças
Enquanto força bruta, bicos perfurantes, e garras cortantes fazem a maior parte do arsenal de Kemono, Eles geralmente também usam os elementos para lutar. Sua armadura pode torná -lo forte ou fraco para esses ataques (Embora pessoalmente nunca notei uma diferença). As armas feitas de materiais Kemono também podem colocar esse poder em suas mãos, permitindo que você causasse danos extras a Kemono, que são fracos com o alinhamento da sua arma.
As características físicas de suas armas são como tais:
Barra. Katana, Nodachi, Lâmina de garra, e a equipe de Karakuri causar danos causados pela barra.
Esmurrar. O maul e os canhões de canhão de manuseio dano, Assim como o Pounder Fusion Karakuri. Acertar Kemono na cabeça pode causar nocaute, impressionando -os no lugar.
Estocada. O arco e o laminamento Wagasa causam dano, Assim como o harpoon Fusion Karakuri.
Todos os tipos de danos físicos são bem equilibrados entre as fraquezas de Kemono.
Características elementares de Kemono, armas, armadura, e karakuri são indicados como tal:
Há também doenças de status, que afetam principalmente caçadores e kemono de maneira diferente.
Tóxico. Caçadores lentamente sofrem danos à duração. Kemono é igualmente afetado da mesma maneira.
Fadiga. Caçadores vão adormecer, em pé no lugar. Eles vão acordar com o tempo, ou quando eles sofrem de dano. Kemono também adormece. O primeiro ataque a se conectar vai causar danos adicionais.
Congelado. Para caçadores, resistência se recupera muito mais lentamente. Kemono congelado vai sofrer ataques com mais frequência.
Emaranhado. Os caçadores serão incapazes de conjurar Karakuri pela duração. Kemono emaranhado sofrerá danos aumentados de ataques baseados em Karakuri.
Em chamas. Caçadores causam danos rapidamente ao longo do tempo, mas pode defini -lo rolando no chão ou entrando na água. Blaze Kemono vai se agitar muito tentando apagar as chamas, aberto ao ataque.
Observe que o Blaze não está relacionado ao elemento de incêndio! Ataques de incêndio não infligirão em chamas; você precisa especificamente habilidades orientadas para isso para isso.
Entendendo a armadura
Armadura é bastante direta em corações selvagens. Você tem slots de armadura para a cabeça, corpo, braços, pernas, e pés. Para fazer um pedaço de armadura, vá para Natsume ou um campo forja e seleção a opção de fazê -lo. Você verá uma imagem semelhante a isso:
No topo, Você verá forja, Path humano, e Kemono-Path. Todas as forjamentos de armadura começam com o primeiro, Forja. À esquerda, Você verá uma grade de opções de peças de armadura para criar. No meio, Seu personagem visualiza como é a peça da armadura. À direita, Você verá os detalhes do que a armadura lhe dará.
Nos detalhes à direita, Os números brancos na coluna esquerda indicam as estatísticas da armadura que você está usando atualmente. Os números vermelhos e azuis à direita mostram as estatísticas da armadura que você está selecionando atualmente na grade para criar. Números azuis significam que o número melhorou, e o vermelho indica que a estatística em particular diminuiu. Nesse caso, Atualmente estou usando armadura que dá 53 defesa, 10 Path humano (explicado mais tarde), 6 Resistência elementar de madeira, -6 resistência ao fogo, 0 água, -1 vento, e 3 terra. A armadura selecionada na grade para criar mudaria isso para 8 armadura, Sem caminho, 5 defesa de madeira, e assim por diante, você entendeu a ideia. A nova armadura também dará a habilidade de saúde +3.
Eu já tenho aquela peça de armadura criada, Mas se eu não, Os materiais necessários para criar isso seriam listados no canto inferior direito.
A reviravolta única na armadura em corações selvagens é a capacidade de definir sua armadura para ser mais humano ou Kemono, a soma total é mostrada na parte inferior da tela. No meu caso, Eu sou puro kemono.
Armas, Armadura, E todos os talismãs podem ter habilidades que tenham um requisito de caminho humano ou kemono antes de ativar. Eles terão o ícone correspondente ao lado do nome da habilidade, se for necessário. Se você não atender aos requisitos, O texto será desbotado, indicando que a habilidade não está ativa.
Geralmente, Habilidades de caminho humano aumentarão as habilidades que incorporam a ingenuidade humana, Como melhorar as habilidades de Karakuri. As habilidades de Kemono-Path aumentarão as habilidades que incorporam um espírito selvagem, como sacrificar a defesa por maior ofensa.
Construir personalização com talismãs
Talismãs, muitas vezes também chamado de encantos, Ofereça um pequeno pedaço extra de personalização para suas construções.
Mesmo que a tela do seu equipamento exiba apenas um talismã, Você é capaz de equipar até cinco talismãs ao mesmo tempo. Cada talismã tem um “custo”, que corresponde aproximadamente a quão poderosas são as habilidades. O limite de custo é 50, Mas a maioria dos talismãs que você encontrará 5-10 Pontos para que você não lute para encaixá -los até muito mais tarde, quando encontrar talismãs mais poderosos.
Existem três maneiras de obter talismãs:
1. Encontrá -los e buscá -los enquanto explora as zonas de caça. Esses talismãs estão em locais de conjunto e têm uma habilidade específica anexada a eles; Sempre será o mesmo talismã entre as jogadas.
Eles aparecem como espadas, geralmente encostado a uma parede, mergulhou em uma pedra, ou saindo do chão. Eles geralmente estão decentemente escondidos, mas será revelado como um ponto de interrogação no mapa depois de atualizar suas torres de caça.
2. Obtendo -os como gotas aleatórias da caça kemono. Você estará recebendo a maioria dos seus talismãs disso. Testes preliminares mostram que é aproximadamente uma chance de 1 em 4 de obter uma queda de talismã. Existem rumores baseados em uma entrevista de desenvolvedor de que o uso do braço de Hunter em um Kemono aumenta as chances de obter um, Mas esse mesmo teste não encontrou diferença apreciável na chance de gotar.
Os talismãs da caça kemono têm habilidades geradas aleatoriamente nelas, Mas as habilidades são um pouco ponderadas para corresponder tematicamente ao Kemono que você está lutando. Por exemplo, Se você está procurando uma habilidade do portador de fadiga em seus talismãs para fazer Kemono adormecer em caça, você terá mais sorte caçando esporetail.
Verifique aqui Para ter uma idéia do que os talismãs esperam ao caçar Kemono.
3. O último método é ajudar outros caçadores que estão visitando seu minato. Aceitando e completando sua missão, Você tem garantia de uma queda de talismã. No entanto, Os testes mostraram que esses talismãs são semeados de uma maneira diferente, e provavelmente não vale a pena a fazenda. Eles tendem a ter habilidades piores em quantidades mais baixas e não têm variedade de habilidades.
Explorando as áreas de caça
A grande maioria do seu tempo de brincadeira será gasta entre quatro zonas de caça, onde você explorará, configurar bases e caminhos de travessia, e caçar Kemono. Esses quatro principais locais são temáticos em torno de uma temporada do ano.
Cada local tem 50 Tsukumo para encontrar, 13 Pits de dragão, e uma quantidade variada de documentos de conhecimento, talismãs, e criaturas para encontrar e pegar. Você não tem obrigação de encontrar tudo de uma vez – Aceite seu tempo e pegue o que você encontra naturalmente. Eventualmente, Você receberá uma atualização para a torre de caça que destacará os itens ocultos que você perdeu.
Dito isso, A primeira vez que você visita uma zona, você deve fazer essas coisas desde o início.
- Explore a zona para se orientar e aprender a locação da terra
- Pegue qualquer Tsukumo e ative todos os poços de dragão que você pode encontrar ao longo do caminho
- Coloque uma torre de caça aproximadamente em cada canto do mapa, O suficiente para você cobrir toda a área, mas não se sobrepõe tanto que o brilho verde no mapa obscurece todos os detalhes
- Planeje onde você deseja colocar acampamentos no futuro
- Descubra onde você deve colocar Dragon Karakuri para travessia rápida do mapa
Ao explorar um mapa, Fique de olho nas plantas que lhe dão cristais – Esses cristais são usados para ativar os poços de dragão, O que lhe dará mais energia elementar no mapa para colocar o dragão karakuri como tendas e torres de caça. Mais cristais podem ser encontrados orando em locais de ossos gerados aleatoriamente em torno do mapa – Você saberá o que eles são das borboletas que voam quando você se aproxima. Eventualmente, Você precisará de cristais maiores para atualizar os poços de dragão, que pode ser obtido caçando Kemono grande.
Ao atualizar os poços de dragão, Priorize aqueles que dão o elemento da terra primeiro, Como eles permitem que você coloque mais tendas para teleporta. A segunda prioridade é qualquer poço que atualize quatro elementos de uma só vez.
Quando o poder elementar é escasso, Não deixe videiras voadoras e vórtices de vento ao redor. Destrua-os quando não estiver em uso para que você possa usar alguns deles seguidos para explorar áreas de difícil acesso. Não se esqueça que você pode destruir videiras voadoras de ambas as extremidades. Depois de explorar totalmente uma zona e configurar seus acampamentos, Em seguida, fique à vontade para colocar o Dragão Traversal Karakuri em pontos mais permanentes.
Cuidado onde você coloca suas videiras voadoras. Eles podem facilmente romper com qualquer contato com um Kemono ou seus ataques. Coloque -os fora de perigo se você puder.
Não há dano de queda em corações selvagens, Portanto, fique à vontade para explorar sem se preocupar. Se for uma queda de uma grande altura, você vai desaparecer e voltar para onde você caiu pela primeira vez. O mesmo acontece se você cair em águas profundas. Isso redefinirá o seu medidor de arma se você tiver algum, Mas você ficará ileso.
Cada zona tem dois pontos em que colocar uma barraca de acampamento é notavelmente barato – um é o acampamento com o qual você começa quando você chega à zona, e o outro está escondido em algum lugar da zona. O jogo o notificará se você descobrir esta segunda área de acampamento ideal. De outra forma, Vou postá -los nas tags de spoiler embaixo da seção de cada área.
Você começa o jogo com acesso a este vale com tema de primavera cheio de árvores Sakura e florestas de bambu. Existem muitas arenas pequenas com uma rede de caminhos curtos conectando -se entre eles.
Segundo acampamento: A parte noroeste do mapa tem uma pequena caverna que se transforma para o norte e sobe para um campo de flores com uma árvore de cura perto de um santuário.
Esta ilha mostra uma atmosfera relaxante de verão, cheio de tartarugas, caranguejos, Despojos de coral, Naufrágios, e ruínas antigas. Esta área é como um grande círculo com os penhascos e praias circundantes que servem como zonas de acessórios para a principal no centro.
Segundo acampamento: A nordeste da naufrágio gigante no centro do mapa. Até alguns penhascos e escondidos em um bosque de árvores. Um pequeno círculo aberto com uma árvore de cura marca o local.
Este canyon fica no outono perpétuo, cheio de amarelos, vermelhos, e ouro. Este lugar tem várias planícies abertas, tornando-se grandes arenas grandes para lutar. Na parte norte do mapa, há uma série de cavernas com longos corredores.
Segundo acampamento: Do campo de trigo gigante no centro do mapa, Siga o caminho sinuoso ascendente para o noroeste para encontrar uma fonte termal com uma árvore de cura e um santuário.
O forte e sua cidade arruinada estão trancados em um inverno sem fim, graças à interferência de Kemono. Como Harugasumi Way, Este lugar consiste em muitas arenas com caminhos curtos entre eles, embora em uma expansão urbana do que uma formação natural.
Segundo acampamento: Um grande edifício ao leste do centro do mapa tem uma árvore de cura no andar de cima. As portas se abrem para os telhados que são perfeitos para ziplas de videira voadora ao redor.
Dicas de construção de acampamentos
- Sempre tem tendas nas duas áreas de acampamento baratas! Eles estão em locais naturalmente bons em um canto ou aproximadamente no centro do mapa, e ter uma árvore de água curativa disponível.
- Escolha os locais do acampamento perto de uma árvore aquática ou podem alcançar um dentro de uma ou duas ziplas. O acesso rápido a recargas pode ser útil em difícil, Caçadas sensíveis ao tempo.
- Coloque torres de caça nos locais do acampamento. Se você ativar um, Você ativa todos eles, Então, ao fazer isso, você poderá começar a caça com sua pesquisa ativa, não importa onde você comece.
- Se não houver um bom lugar para colocar um acampamento em um canto onde você está perdendo a cobertura da torre de caça, Basta colocar uma torre de caça naquele canto sem um acampamento. Ele será ativado quando você ligar os outros, Então vai ficar bem.
- Os acampamentos no topo de falésias ou nos telhados podem ser ideais, pois o ponto de vista geralmente permite uma viagem fácil de zíper.
- Com os critérios acima, A maioria dos meus mapas tem um acampamento na maioria dos cantos junto com um em aproximadamente o centro do mapa, com uma torre de caça sozinha para cobrir um canto sem acampamento. Isso é exatamente o que funciona para mim; Suas próprias escolhas podem variar.
- Se você vai fazer materiais agrícolas no mapa, Escolha um acampamento com muito espaço para colocar todos os seus santuários de minério, santuários alimentares, contas de remo (se perto da água), ingredientes baús, e implementos de cozinha. Visite essa base frequentemente para coletar e processar alimentos. Se você gosta, tem um deles “Bases principais” em cada mapa.
- Você só pode ter no máximo três gaiolas ou canetas da vida selvagem por mapa, Então, se você está cultivando MATIERALS CRIATURA, é uma boa ideia ter três em cada mapa.
- Não se esqueça de atualizar os poços de dragão! Mais poder elementar significa mais santuários, Processamento/armazenamento de alimentos, e opções atravessadas!
Você também poderá colocar um pouco de dragão karakuri em minato. Não será muito no começo, Mas depois de um evento de história, você terá um pouco mais de espaço para respirar. Não estará nem perto do que você tem disponível nos mapas de caça, Mas é o suficiente para configurar um pouco de armazenamento e processamento de alimentos, ou coloque decorações. Traversal Karakuri não é realmente necessário, pois a maioria dos locais importantes pode ser teletransportada diretamente do mapa.
!! AVISO !!Se você manter o armazenamento de alimentos em Minato,
nãoColoque -os em qualquer lugar na mesma elevação que a Forge de Natsume, ou perto de qualquer bordas de plataforma que tenha linha direta de visão.. Há uma grande chance de eles serão destruídos durante uma missão principal da história, Excluindo todo o seu conteúdo. Para reiterar, Se você está armazenando comida em minato, Não os coloque nessa área e mantenha -os longe das bordas da plataforma. O interior do andar de baixo da sua casa também é um local seguro.
Setting on Hunts
Esta tela de mapa principal é como selecionar o que você está caçando. O ícone da cabeça de um Kemono indica que é uma caçada para aquele kemono em particular. Mais cabeças Kemono significa que é uma caça multi-kemono em uma única missão.
À direita da cabeça do KEMONO, pode ser dois diamantes – Se você já concluiu uma dessas caçadas, Esses diamantes são usados para selecionar a versão normal da caça ou a versão recondita um pouco mais difícil, O que dá mais recompensas. Caçadas normais te dão 60 minutos ou 3 knockouts antes do fracasso. Nesse caso, A busca recobrida de trapaceiros pegajosos é mais difícil, restringindo -a a 30 minutos e 2 knockouts. Essas missões podem ser infinitamente repetidas.
Se houver um ícone de rolagem, Isso indica uma missão lateral. Você só pode completá -los uma vez, Mas você receberá recompensas únicas, Interação do personagem, e cenas para fazer isso.
A seleção do ícone da tenda do acampamento o colocará em uma expedição genérica a essa área, sem tempo ou limites de nocaute, Perfeito para explorar, pegando materiais, ou caça livre de estresse.
No canto inferior esquerdo do mapa principal está a seleção do capítulo. Conforme você avança na história, Diferentes missões envolvendo diferentes kemono estarão disponíveis. Use a seleção de capítulos para voltar e caçar Kemono anterior que você pode ter perdido ou precisar de mais materiais para.
Ao selecionar uma missão, você tem a opção de partir imediatamente (que o trará em solo ou com colegas caçadores em seu saguão) ou procure se juntar a outras pessoas que pediram ajuda. Se você se juntar a outros no menu, Você ficará no mundo deles até completar toda a missão com eles.
A outra opção para o multiplayer é usar um portão de caçador encontrado em todas as áreas. Interaja com ele e selecione um Kemono que você deseja caçar; Você será automaticamente colocado em uma caça com alguém contra seu alvo selecionado. Ao contrário de ingressar em uma missão, Contudo, Você será inicializado automaticamente assim que o golpe final contra esse kemono estiver completo.
Karakuri básico
A característica mais exclusiva dos corações selvagens, Os karakuri básicos formam os blocos de construção da construção para melhorar (e às vezes interrompe) suas caçadas. Cada um que você convoca custos tópico celestial. O diamante na parte inferior da tela mostrará muito que você deixou.
Se você se encontrar com pouco tópico celestial, Ative a visão do seu caçador. Árvores ou pedras próximas serão destacadas que podem ser cortadas ou extraídas para mais. Se você pular em um Kemono grande e ativar o braço de Hunter em uma área verde brilhante, Você acabará com o dobro da sua quantidade máxima de thread; Um impulso maciço. Interagir com um santuário de Karakuri Tsukumo também lhe dará o mesmo efeito de braço do caçador.
Você ganhará fio celestial ao longo do tempo, causando danos a Kemono grande, que fornece um fluxo lento de thread de volta. Se você aproveitar uma grande abertura, Você ganhará quantidade decente de thread.
Karakuri básico permanece indefinidamente no mapa se não for destruído, Então, caminhos, pontes, escadas, plataformas, e tal ficará lá entre as caçadas. É totalmente possível construir uma base em uma plataforma construída inteiramente fora de caixas. No entanto…
Há um limite máximo por mapa, Mas é difícil alcançar em jogabilidade normal. Você teria que tentar ativamente atingir o limite, sobre o qual os mais antigos Karakuri serão destruídos primeiro para abrir espaço para os novos que você fizer.
Custo do fio Celestial: 1
Desbloqueado: No tutorial
O mais básico de todos os karakuri. Ele constrói um bloco sólido que pode ser pisado. Ele brota um pouco quando pulou de, dando a você altura extra e trocando seu movimento de arma para aquele salto. Crates podem ser rapidamente construídas para cima nas pilhas de três, ou construído lentamente horizontalmente enquanto está de pé sobre eles para construir pontes. Pequenos ataques podem ser bloqueados pela caixa. O menor do Kemono grande, como o ragetail, pode ter seus ataques de cobrança anulados bloqueando -os com uma caixa. Isso os deixará vulneráveis.
Custo do fio Celestial: 2
Desbloqueado: Derrote um rano
A primavera é uma almofada de salto que o lançará rapidamente em qualquer direção horizontal que você escolher. Isso pode ser ótimo para atravessar pequenos poços sem ter que pular. Isso pode ser usado ofensivamente em combate, subindo em um Kemono com um ataque especial feito no meio do lançamento de uma primavera. Também pode ser usado defensivamente empurrando -o rapidamente para fora do caminho de um ataque perigoso, Como não é apenas uma travessia rápida, Dá -lhe mais molduras invencíveis do que um Dodge normal.
Custo do fio Celestial: 1
Desbloqueado: Derrotar um rei
Uma tocha tem muitos usos. Aproximar -se de uma tocha irá empurrar seu personagem para a frente, Fazendo um ataque de incêndio em arco. Este é um ataque decente por si próprio, Mas também adiciona
Danos de incêndio à sua arma por um curto período de tempo. Você pode escalar várias tochas umas sobre as outras, Mas é menos eficaz do que pular de caixas. Algumas áreas ocultas são bloqueadas com videiras, que você pode queimar para obter acesso.
Custo do fio Celestial: 3
Desbloqueado: Derrote um spineglider
Um planador portátil que voa para cima como um helicóptero quando mantido. Você pode colocá-lo no chão e se aproximar ou implantá-lo imediatamente no ar. O planador pode levá-lo distâncias distantes e pode ser reutilizado se for escolhido novamente logo após o desembarque. Ele se destruirá depois de pouco tempo no chão.
Custo do fio Celestial: 3
Desbloqueado: Comprado no menu Karakuri
Um poste flexível atingido no chão com amplas quantidades de fio celestial disponível para movimento. Ativar isso fornece aos seus caçadores poderosos recursos de movimento, que afeta significativamente as manobras defensivas e ofensivas. Seu movimento é diferente enquanto voa pelo ar, Então experimente!
Custo do fio Celestial: 2
Desbloqueado: Comprado no menu Karakuri
Uma plataforma com um gancho na frente, que pode ser usado para lançar um caçador em um Kemono para danos e reposicionamento.
Também pode ser usado para ser lançado em uma parede, ou simplesmente colocado enquanto escalava, para permitir a escala de penhascos altos com facilidade.
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Você só pode ter quatro desses karakuri básicos equipados. Você os troca do menu de equipamentos em Natsume ou em uma forja de campo.
Além de seus usos individuais diretos, Seus quatro selecionados escolherão indiretamente o fusion karakuri que você tem disponível. É uma boa ideia experimentar diferentes carregamentos para ver o que se encaixa no seu estilo de jogo e cobrir várias bases. Por exemplo, Você geralmente quer manter pelo menos um fusão karakuri que pode afetar o voo Kemono, E ter acesso a pelo menos um dos dois Karakuri da Fusion Karakuri ajudará em missões que limitam sua água de cura.
É melhor se acostumar com a idéia de usar Karakuri em combate e familiarizar -se com o fluxo de combate. Kemono neste jogo, especialmente jogo tardio, são incrivelmente rápidos e agressivos, Mesmo por padrões de caça de monstros. Wild Hearts espera que você use Karakuri com sabedoria para se dar espaço para respirar seus ataques implacáveis e conceder oportunidades de revidar de volta.
Fusion Karakuri – Papel 1
Esses karakuri mais avançados são construídos pela construção de karakuri básicos em uma certa ordem. O Karakuri básico se transformará em uma ferramenta poderosa específica com usos altamente especializados.
Você desbloqueará o Fusion Karakuri atingindo os seguintes critérios:
- Atualmente, todos vocês exigiram Karakuri básico equipado para aquela caça
- Você está caçando um kemono grande específico
- Esse kemono específico se preparará para fazer um ataque específico
- Se no multiplayer, você deve ser o alvo desse ataque específico
- Você deve estar no chão quando o momento desencadear, Caso contrário, cancela instantaneamente
Se essas condições forem atendidas, O som de uma queda de água vai tocar, A tela vai dessaturar, E o tempo vai desacelerar. Siga o botão Slow. Se for bem sucedido, Você o criará e combaterá com sucesso o ataque do Kemono de maneira espetacular.
E se você falhar, Ou você estava jogando multiplayer e não era o único a desbloquear?
Não se preocupe, Você terá mais chances. Se o Kemono fizer o ataque novamente com você como o alvo, você vai conseguir outra tentativa. Se não, Você sempre pode desbloqueá -lo mais tarde na próxima vez que enfrentar esse tipo de kemono.
Ao contrário de Karakuri básico, Fusion Karakuri é temporário e se desintegrou após uma quantidade definida de tempo passar ou se forem destruídos por Kemono.
Combinação: Crada x6 (Crate → Crate → Crate → Crate → Crate → Crate)
Custo do fio Celestial: 6
Inspiração Kemono:
ReiUma parede forte capaz de bloquear cargas e projéteis. Você é capaz de escalar e pular dela como uma pilha de 3 caixas para combos ofensivos. No multijogador, É uma boa ideia construir um baluarte para se proteger ao reviver os outros.
Combinação: Spring x3 (Primavera → Primavera → Primavera)
Custo do fio Celestial: 6
Inspiração Kemono:
Planícies da colunaEvocar um martelo gigante que quebra com uma força tremenda. Causar grandes quantidades de dano, que pode apagar (atordoar) monstros se atingir a cabeça. Pode quebrar estruturas como torres de espinha de espinha em combate, ou quebrar paredes pedregosas para abrir novas passagens ou salas secretas.
Combinação: Planador x3 (Planador → Planador → Planador)
Custo do fio Celestial: 9
Inspiração Kemono:
LavabackA água de cura é dispensada deste queimador de incenso, curar lentamente todos os caçadores em uma faixa média por um tempo decente. A névoa de cura é invulnerável quando esgotada e não pode ser quebrada por Kemono cedo.
Combinação: Crate → Planador → Crate
Custo do fio Celestial: 5
Inspiração Kemono:
GritdogQuando colocado, Uma lanterna elementar fica inativa até que um caçador seja atingido por um grande ataque de Kemono que causou dano elementar. A lanterna elementar ativa então, protegendo o caçador do ataque. Lanterna elementar permanecerá em vigor por um curto tempo. Como a névoa de cura, não pode ser destruído por Kemono.
Combinação: Primavera → Tocha → Primavera
Custo do fio Celestial: 5
Inspiração Kemono:
SporetailUma bomba definida para detonar depois de alguns segundos, causando danos causados por incêndio e infligindo algum acúmulo de doenças em todos os Kemono e caçadores dentro de seu raio de explosão. Ele detonará cedo se um Kemono tocar ou se um caçador o atacar. Como o libra, É capaz de quebrar paredes de pedra para abrir passagens.
Combinação: Tocha x6 (Tocha → Tocha → Tocha → Tocha → Tocha → Tocha)
Custo do fio Celestial: 6
Inspiração Kemono:
DreadclawAtua como um brilho brilhante para atordoar qualquer Kemono que o veja, interromper ataques. É particularmente eficaz contra o voo Kemono atualmente no ar, Como isso os derrubará e os deixa vulneráveis. Ao contrário dos efeitos de restrição de outros karakuri de fusão, Os fogos de artifício permanecem totalmente eficazes, não importa quantas vezes um kemono seja derrubado.
Fusion Karakuri – Papel 2
Combinação: Crate → Primavera → Crate
Custo do fio Celestial: 4
Inspiração Kemono:
GoldshardSemelhante ao baluarte, A parede do escudo bloqueia os ataques de Kemono e projéteis. É muito, muito mais resistente que o baluarte, Mas desmorona rapidamente por alguns segundos. Se você conhece o tempo certo, O REDULK é como um baluarte que é mais barato e implanta mais rápido.
Combinação: Planador → Estaca → Planador
Custo do fio Celestial: 8
Inspiração Kemono:
FumebsUma besta que visa um grande kemono e incêndio farpado flechas repetidamente no alvo. Bom para danos causando alvos rápidos. Também especialmente eficaz contra o voo Kemono.
Combinação: Estaca x2, Crate, Estaca x2, Crate (Estaca → Estaca → Crate → Estaca → Estaca → Crate)
Custo do fio Celestial: 10
Inspiração Kemono:
DeathstalkerUma placa de pressão despretensiosa aparece no chão e permanece lá por um longo período de tempo. Se um Kemono pousar nele, Uma voleio feroz de arpões surge e o prende no lugar por um longo período de tempo. Uma ferramenta poderosa, mas perde a eficácia se usado repetidamente. Esteja preparado para a frustração quando um Kemono dança em torno dele sem acionar a armadilha.
Combinação: Tocha → Âncora celestial → Tocha
Custo do fio Celestial: 6
Inspiração Kemono:
SapsCourgeO vaporizador de cura fica adormecido por um pouco antes de liberar uma poderosa explosão de cura para todos os caçadores na área, curar feridas e uma única doença de status. Também deixa para trás uma curadora curta ao longo do tempo para todos afetados.
Combinação: Primavera x2, Estaca, Primavera x2, Estaca (Primavera → Primavera → Estaca → Primavera → Primavera → Estaca)
Custo do fio Celestial: 12
Inspiração Kemono:
AmaterasuQuando implantado, Um arpão enorme emerge do chão e aponta automaticamente o Kemono mais próximo. Dispara em alta velocidade, causando danos pesados e fixando o Kemono no lugar. Eficaz em derrubar Kemono Flying. Ele não segura Kemono por tanto tempo se usado repetidamente. O arpão pode perder se o alvo for particularmente evasivo.
Combinação: Enquanto escalava em Kemono, Estaca x2 (Estaca → Estaca)
Custo do fio Celestial: 4
Inspiração Kemono:
AmaterasuAo contrário de todos os outros fusões Karakuri, O motorista da pilha é construído diretamente em um grande kemono enquanto subindo nele. É inconsistente e difícil de aplicar, Mas uma vez que isso acontece, Emite um grande brilho verde na área afetada. Reduz severamente a defesa do Kemono lá, Portanto, é aconselhável focar ataques enquanto dura.
Combinação: Âncora celestial, Tocha, Âncora celestial x2, Tocha, Âncora celestial (CA → Tocha → CA → CA → Tocha → CA)
Custo do fio Celestial: 14
Inspiração Kemono:
Tempestade douradaUm grande canhão de energia que dispara diretamente à frente após um pequeno atraso. O impacto inicial é fraco, Mas um tempo depois, o projétil detona em uma grande explosão por danos devastadores. Melhor usado no início de uma caçada antes que o Kemono esteja ciente de sua presença. Use um santuário de Karakuri Tsukumo de antemão para obter mais tópicos de antemão e disparar duas de uma só vez!
Combinação: Âncora celestial, Crate, Âncora celestial x2, Crate, Âncora celestial (CA → Crate → CA → CA → Crate → CA)
Custo do fio Celestial: 14
Inspiração Kemono:
EmberPlumeMuito parecido com a lanterna elementar que protege contra ataques elementares, O escudo celeste protege os caçadores de ataques físicos normais. Depois de absorver algum dano, levará um pouco de tempo para recarregar antes que ele possa absorver um ataque novamente.
Aqui estão algumas dicas para ajudar:
- Memorizar os requisitos de thread de uma fusão Karakuri antes de construir. Nada é pior do que construir um canhão celestial no momento perfeito apenas para perceber que você é um tópico curto.
- Pratique a combinação de botões até que se torne uma segunda natureza. O pânico convida erros.
- O seu karakuri básico está saindo na diagonal ou de outra forma fora do lugar? Quebrar o hábito de se mover enquanto construía e aprende a ficar parado para fusões.
- Você está jogando multiplayer e as fusões não estão saindo bem? É provável que o atraso, e infeliz.
- Reconheça os melhores momentos para usar o fusion karakuri. Qualquer karakuri que você convoca muito cedo ou muito tarde, acabou desperdiçado, assumindo tópicos que poderiam ter sido usados com mais eficiência mais tarde.
- Certifique -se de estar no local certo para construir fusões. Além do motorista da pilha, A maioria das fusões é melhor construída em sólido, chão plano na sua frente. Tetos baixos, encostas, ou outras obstruções podem fazer com que a construção falhe.
fez essa maravilhosa referência rápida para fusões.
Dragão Karakuri – Papel 1
Ao contrário de Karakuri e Fusion Karakuri básicos que exigem que o fio celestial construa, Dragão Karakuri desenha seu poder do meio ambiente, que requer energia de dragão. Como mencionado anteriormente na parte de exploração do guia, A abertura de poços de dragão e atualizá -los oferece mais energia elementar para trabalhar, e por sua vez, Oportunidades para construir mais bases, sistemas de travessia mais elaborados, e automação de coleta de recursos. Vale a pena o investimento.
Para desbloquear o dragão Karakuri para ser usado em primeiro lugar, Você primeiro precisa coletar Kemono Orbs caiu em combate contra o grande Kemono. Então, vá para a árvore Karakuri no menu para desbloqueá -los “despertar”. No exemplo acima, Eu posso fazer minhas colhers de paddle pegarem mais peixes gastando 700 Kemonia orbs.
Ao colocar Dragon Karakuri, Você pode colocá -los em quase qualquer lugar, desde que você tenha energia suficiente e um pedaço de chão para colocá -lo. No exemplo acima, Estou colocando uma forja de campo, que requer 15 Energia hídrica. A caixa à direita está mostrando de que irei de 35 Disponível de energia da água para 20. Se colocado, Eu posso destruí -lo a qualquer momento para recuperar a energia da água.
Esta lista a seguir não é abrangente, Mas vai cobrir os mais importantes.
Custo de energia elementar:
50 Terra (5 Terra se colocada em “local ideal”)
Uma barraca é o coração da sua base, O local de viagem rápido e a localização do reaparecimento, caso você seja nocauteado em combate. Dois pontos em cada zona são considerados ideais para tendas, que reduz o custo por 90%. Um é sempre o que você começa, e o outro deve ser encontrado. Coloque tendas onde quer que você ache melhor.
Tendas podem ser colocadas barato em minato, Mas não tenha efeito, pois você não pode viajar para tendas lá.
Custo de energia elementar:
10 Fogo
As fogueiras são onde você cria ou junta lobbies online. Você também pode atualizar seu tsukumo aqui. Uma fogueira também pode ser encontrada em sua casa em Minato para executar essas mesmas funções. Se você não planeja usar lobbies e seu tsukumo está totalmente atualizado, Estes não são mais necessários.
Custo de energia elementar:
15 Água
O campo forja permite criar novas armas e armaduras enquanto estiver no campo, ou altere seu equipamento para outras pessoas que você já fez. Você pode fazer quase tudo aqui que Natsume o ferreiro pode fazer. Você não precisa mantê -los no acampamento; Sempre que você quiser mudar de carga, Coloque um para baixo, Faça o interruptor, e destruí -lo. A portabilidade é útil.
Custo de energia elementar:
15 Água
Towers de caça mostram a silhueta de todos os grandes kemono em sua gama, retratado na tela do mapa. Vale a pena ter cobertura suficiente para todo o mapa, Mas se você coloca muitos mapa se torna ilegível. As torres podem ser atualizadas para mostrar tsukumo, Rolar, e localizações de talismã.
Custo de energia elementar:
15 Madeira
Um dos métodos de travessia mais versáteis e úteis. Esta tirolesa pode disparar uma boa distância, permitindo viajar rápido entre dois locais nos dois sentidos. Se a parte da tirolesa for destruída, A zíper redefinida, mas pode ser reimplantada sem problemas. Você pode usar a videira voadora para atacar Kemono, Mas não é muito eficaz.
Custo de energia elementar:
20 Água
O primeiro dos “alternar” Dragão. Apesar do nome e descrição do jogo, Funciona de forma idêntica à videira voadora normal. Parece diferente e tem um custo de energia diferente. Use ambas, fácil acesso a várias partes do mapa.
Custo de energia elementar:
10 Fogo
O lançador tem dois usos potenciais: o primeiro é como um combate karakuri. Você pode ficar atrás do lançador e colocar Karakuri básico nele, onde lançará o conteúdo em qualquer Kemono grande na frente. Não é muito eficaz, no entanto. O segundo uso é para se lançar – ficar em cima dele e ele o impulsionará para a frente. Use -o para cobrir lacunas médias que estão longe demais para molas, mas muito perto para videiras voadoras.
Custo de energia elementar:
10 Vento
O vórtice do vento é um ventilador direto que o joga para cima. Se você pular sozinho, Seu movimento será lento e restrito, Mas isso pode levar você no alto, penhascos íngremes, desde que o destino não esteja muito longe da corrente do vento. Se você pular nele com o planador básico karakuri, Você terá um grande impulso em altura com mais manobrabilidade.
Custo de energia elementar:
40 Fogo
Este veículo com roda mono permite viagens rápidas ao longo do chão. Melhor colocado fora dos acampamentos, onde você tem longos trechos de terra para cobrir. Você não tem dano de outono enquanto o monta, Portanto, fique à vontade para mergulhar se isso o levar ao seu destino mais rápido. Você pode atropelar o pequeno kemono ou colidir com o grande Kemono, Mas o dano não é ótimo.
Dragão Karakuri – Papel 2
Custo de energia elementar:
30 Vento
Você vai acabar com muitos itens alimentares ao longo do jogo. Coloque extras nesses baús. Eles são úteis desde o início, quando você não tem muito espaço de comida, e útil mais tarde, quando você tem configurações de processamento de alimentos em suas bases.
CUIDADO:Não coloque -os na elevação de Natsume em Minato ou em qualquer lugar com linha de visão direta. Há uma boa chance de eles serem destruídos na história e perderão todo o seu conteúdo.
Custo de energia elementar:
30 Madeira
Funções de forma idêntica ao baú de ingredientes normais, mas tem um custo elementar diferente, parece diferente, e outros jogadores do seu lobby podem tirar itens deles. Bom para compartilhar ingredientes ou itens totalmente cozidos entre amigos.
CUIDADO:Não coloque -os na elevação de Natsume em Minato ou em qualquer lugar com linha de visão direta. Há uma boa chance de eles serem destruídos na história e perderão todo o seu conteúdo.
Custo de energia elementar:
30 Fogo
O primeiro implemento de culinária que você desbloqueará, E um importante. Geralmente é o primeiro passo para cozinhar qualquer ingrediente que você goste das estatísticas de. Veja a seção de alimentos mais tarde no guia sobre como melhor fazer uso destes.
Custo de energia elementar:
30 Água
Um implemento de culinária usado para combinar ingredientes básicos com um tempero para criar alimentos com vários efeitos. Usado para receitas mais complexas.
Custo de energia elementar:
30 Vento
Idêntico ao pote de decapagem comum, Mas com um custo e olhar diferente. Outros jogadores do lobby podem usar isso.
Custo de energia elementar:
30 Fogo
Outro implemento de culinária significava mais para se livrar dos ingredientes indesejados para fazer o tempero. Isso é usado para receitas mais complexas.
Custo de energia elementar:
30 Água
O mesmo que o barril de fermentação regular, exceto com um custo e aparência diferente. Outros jogadores do lobby podem usá -lo.
Custo de energia elementar:
30 Madeira
A parte final da culinária, o que geralmente torna um item cozido estritamente melhor. Ao contrário de outros implementos de culinária que têm um número diferente de entradas e saídas, Os fumantes apenas recebem e produzem um item de cada vez.
Custo de energia elementar:
30 Fogo
Idêntico ao fumante comum, com um custo diferente. Outros jogadores do lobby são capazes de usá -lo.
Dragão Karakuri – Papel 3
Custo de energia elementar:
30 Vento
Ao longo do jogo, Você está colecionando pequenas criaturas e as colocou em seu inventário. Eles não fazem muito até você colocar pequenas criaturas em uma gaiola de vida selvagem. Depois de um tempo, A criatura dentro vai lhe dar um item. Você pode encontrar uma lista do que você ganha com cada tipo de bicicleta no compêndio do item. Você pode ter no máximo 3 Gaiolas ou canetas da vida selvagem por mapa.
Custo de energia elementar:
30 Água
Muito parecido com a gaiola da vida selvagem, você coloca criaturas maiores na caneta. Depois de um tempo, A criatura dentro vai lhe dar um item. Verifique o compêndio do item na parte inferior do guia para descobrir o que você recebe de cada bicho. Você pode ter no máximo 3 Gaiolas ou canetas da vida selvagem por mapa.
Custo de energia elementar:
30 Fogo
O santuário alimentar gera ingredientes crus que podem ser encontrados no mapa e estoques até 9 deles para você pegar. Eles dão principalmente vegetais e alguns grãos, Mas você raramente pode obter sal e outras especiarias para cozinhar alimentos mais específicos. Estas também são uma boa maneira de obter ingredientes raros passivamente, como nabos bulbosos ou arroz com gem.
Custo de energia elementar:
30 Vento
O santuário de minério gera pedra, minério, e outros itens relacionados que podem ser encontrados no mapa. Como o santuário de comida, pode conter um máximo de 9 Antes que você tenha que saquear para que ele gerasse mais.
Custo de energia elementar:
30 Madeira
O santuário Celestial Tusukumo só pode lhe dar 1 Oferta de um momento. Quando tomado, Ele concede a você um benefício de braço de caçador completo – Isso é o dobro da sua capacidade máxima de fio celestial, bem como os benefícios do braço de caçador extra que você tem em armas, armadura, ou talismãs. Ótimo para iniciar uma caçada com fio extra para um golpe de alfa de canhão celestial, ou para reabastecer quando você está criticamente baixo.
Custo de energia elementar:
30 Água
Ao contrário de todos os outros dragão karakuri, Isso deve ser colocado em águas rasas. Uma vez implantado, Uma colher de remo deixará a doca que você colocou e começará a se reunir 9 peixe de cada vez. Isso só lhe dará um tipo de peixe específico para esse corpo de água.
Custo de energia elementar:
10 Fogo
Interagir com um urso de treinamento abre um menu que oferece várias opções de treinamento para personalizar sua experiência de treinamento. Você pode praticar combos de armas, Karakuri combos, Esquivando o tempo, e assim por diante. Os tutoriais oferecidos pelo urso de treinamento são mais profundos do que o que você recebe ao primeiro equipar uma arma.
Custo de energia elementar:
15 Água
O vidro de aparência permite que você mude o nome do seu personagem ou retorne ao criador do personagem, permitindo que você faça ajustes ou crie uma aparência totalmente nova. Já que é provável que raramente seja usado, É melhor não ser criado até que seja necessário, ou talvez colocado em minato se você tiver energia de água de sobra.
Tsukumo, Sua bola de assistente amigável
Tsukumo são engenhocas esféricas estranhas encontradas ao longo das zonas de caça. Há 200 no total no jogo base para encontrar. O primeiro retirado se juntará a você em suas caçadas. Qualquer pego depois disso lhe dará velas de engrenagens velhas, que são usados para atualizar seu tsukumo principal. Qualquer tsukumo que você encontrar com novas aparências desbloqueará essa aparência para você Tsukumo principal.
Principalmente, Seu principal tsukumo irá ajudá -lo ao jogar sozinho, Fornecendo assistência atacando Kemono, atraindo a atenção de Kemono para longe de você, implantando névoa de cura, e renovar seu fio celestial de tempos em tempos. Não ajudará quando você está jogando multiplayer, Mas ainda é uma boa ideia atualizá -lo, como quanto mais atualizações você coloca, quanto mais fios celestes você puder segurar.
Para atualizar seu tsukumo, Sente -se em uma fogueira, Em sua casa em Minato ou uma colocada via Dragon Karakuri. Escolha a opção Tsukumo e você verá algo semelhante ao acima.
A atualização da forma de ataque aumenta quanto dano causa ao atacar Kemono. Alguns níveis de atualização adicionarão novos ataques ao seu arsenal.
A atualização da forma de defesa aumenta sua defesa e HP, permitindo que ele tanque mais hits antes de ser derrubado de combate. Se demorar muito, Você receberá uma notificação dizendo que seu tsukumo “sofreu um erro” E vai levar tempo para se recarregar.
A atualização do formulário de assistência dá a capacidade de curá -lo, com cada atualização subsequente aumentando a quantidade de cura que ele fornece. Alguns níveis deixarão isso curar com mais frequência ou fazer a névoa de cura durar mais tempo.
Atualizar o formulário de rosquinhas aumenta “Velocidade de recarga de thread”, que renovará seu fio celestial com mais frequência.
Apesar do “forma” Convenção de Nomeação, Você não escolhe um formulário específico para que ele permaneça. Ele executará todas as ações desbloqueadas em combate.
Observação – Não há engrenagens antigas suficientes no jogo para atualizar completamente seu tsukumo para nivelar 10 em todas as categorias, mesmo depois de encontrar tudo 200 Tsukumo. Você precisará escolher quais habilidades deseja priorizar.
A quantidade máxima de fio celestial que você pode manter na atualização do seu tsukumo é 24.
Você tem algumas opções menores de personalização na parte inferior da tela de atualização, permitindo que você renomeie seu tsukumo e mude sua aparência para combinar com qualquer coisa que você tenha encontrado até agora.
forneceu uma lista de atualizações, O custo do velho e o Cog, e suas recomendações de construção
. Eu recomendo conferir.
O guia simples de comida
Assim como a árvore de atualização de armas oferece grande complexidade e permite variedade no estilo de jogo, O sistema alimentar tem tanta profundidade, se não mais. Na verdade, A maioria diria que é desnecessariamente complexo, E estou inclinado a concordar.
(Pule o parágrafo abaixo se quiser, É justificativa sobre o porquê.)
Passei
horasConstruindo fazendas de alimentos perfeitas, Desde o fornecimento de ingredientes crus até processá -los até armazená -los adequadamente para comer alimentos otimizados contra cada Kemono individual que lutei. Eu também joguei durante todo o jogo ao lado de um amigo que não cozinhava nada, e simplesmente comeu os ingredientes crus que ele pegou do mapa. E você sabe o que?
Nenhum de nós percebeu a diferença.Nós dois nos apresentamos em um nível aproximadamente semelhante. Nós lidamos e tomamos danos aproximadamente iguais.
Há algum benefício em cozinhar, Mas o puro esforço e tempo que leva dificilmente vale a pena se preocupar com, Como os resultados são equilibrados em torno do limite de plenitude. Então, em vez disso…
Vamos nos concentrar nas coisas que são rápidas, fácil, e funcionar bem o suficiente, devemos nós? Vamos analisar alguns princípios básicos, Então eu vou dar minhas sugestões sobre o que fazer.
Existem quatro grupos de alimentos principais: Carne, Peixe, Vegetais, e grão. Cada ingrediente individual tem seus próprios efeitos. Se você cozinhar com esse ingrediente e
apenasaquele ingrediente, Você manterá seus efeitos e o tornará mais forte. Se você misturar ingredientes diferentes, Você receberá uma versão mista genérica. Você só pode misturar ingredientes do mesmo tipo, Então você só pode misturar carnes com carnes, grãos com grãos, e assim por diante.
Se você quiser experimentar, Sinta -se à vontade para experimentar o frasco de fermentação e o pote de picles, mas para os propósitos deste guia simplificado, Estamos ignorando -os.
O rack de secagem é a primeira parte do processo de cozimento. Coloque seus ingredientes (Todos os mesmos item, ou uma mistura do mesmo tipo) Para obter uma versão seca da comida. Levará algum tempo para secar. As atualizações de árvores de Karakuri permitem cozinhar mais rápido, Use menos ingredientes, ou obter rendimentos mais altos.
O fumante é desbloqueado mais tarde, mas é a parte final do processo de cozimento, e é um búfulo decente de 1 a 1 para o item de comida seca que você coloca. Você geralmente quer colocar alimentos secos no fumante. Colocando qualquer outra coisa, como ingredientes crus, pode mudar o efeito alimentar.
Então, Há o baú dos ingredientes. Você estará armazenando ingredientes excedentes nesses. Eles são úteis desde o início, quando você não tem tanto espaço de inventário para comida, Mas eles também são caros em recursos de dragão. Coloque -os ao lado de suas prateleiras de secagem e fumantes. Você pode manter qualquer itens cozidos em seu inventário – Você os comerá frequentemente, afinal.
Quando você come comida, Há também um valor de plenitude, o que limita quanta comida você pode comer. Você tem um máximo de 100 Plenitude que você pode ter ao mesmo tempo, que limpa após uma caça bem -sucedida. Você poderia comer dez itens alimentares que têm 10 Plenitude cada, ou quatro itens com 25, ou um item com 60 e outro com 40… qualquer combinação que seja 100 ou abaixo vai funcionar.
Neste exemplo, à esquerda, Estou olhando para a carne fatiada seca defumada no meu inventário. O onigiri (Bola de arroz) O ícone no canto superior direito mostra que dá 55 Plenitude. Se eu comer, Vou ganhar os fãs de saúde e ataque listados até ter sucesso na próxima caça. Estes pilhas com qualquer outra comida, Mesmo que eles forneçam bônus semelhantes. Se eu falhar uma caça, A comida não é usada e eu posso caçar novamente sem desperdiçá -la.
Para começar, A maioria será reunida à mão enquanto você caminha por aí explorando ou perseguindo Kemono.
Mais tarde, Você pode colocar santuários de comida Tsukumo que lhe darão quantidades ridículas de vegetais (e alguns grãos) por pouco esforço. Eles lhe darão todos os materiais que podem ser encontrados nesse mapa em particular.
Os peixes podem ser coletados de maneira semelhante com a colher de remo, mas só lhe dará peixes encontrados naquele corpo de água em particular.
A carne é o único ingrediente que é um tanto irritante para obter, Como você precisará matar e esculpê -lo manualmente em pequenos kemono ou comprá -lo em pequenas quantidades da loja após cada missão.
Então, O que estamos comendo?
Estes são meus alimentos recomendados para um estilo de jogo sem sentido. Se você ainda não tem fumante, Apenas coma a versão seca em vez disso. A maioria deles também pode ser comida muito bem crua – As pessoas podem achar as etapas de secagem e fumar muito tediosas ou não valem o investimento do tempo.
Não espero que você tenha tudo isso ao mesmo tempo. Escolha o que você gosta; você consegue o que você coloca nele. Tempo e esforço com o gerenciamento de inventário é o principal custo.
Observação: Para alguns efeitos alimentares, Eu renomeei as habilidades para ser claro e conciso, para que eles se encaixem na mesa e são fáceis de entender. Os nomes de habilidades reais variarão, mas vai significar a mesma coisa.
O ataque está sempre entre os mais populares dos buffs para procurar. Carne fatiada e em cubos são relativamente fáceis de obter; Apenas mate a maioria dos pequenos kemono e escultura. É só demorado. As carnes mistas são menos poderosas, Mas não custe tanta plenitude, Então você pode caber em mais fãs de alimentos em outros lugares.
Sementes de gergelim, Como a maioria dos vegetais, são comuns. Você receberá muitos deles, Portanto, fique à vontade para estocá -los e vender qualquer excesso. As sementes de gergelim dourado são mais fortes, mas mais raro.
A maioria deles são vegetais, que você vai conseguir
bastantede.
Knotweed é encontrado no caminho de haragasumi.
Soja e berinjela verde são encontrados na Ilha Natsukodachi.
Rice Gem é encontrado em Akikure Canyon.
Tabadas e nabos bulbosos são encontrados no forte Fuyufusagi.
O arroz com gemas e os nabos bulbosos são excepcionalmente poderosos, mas é raro compensar isso.
PEBBLEGLOSS Sweetfish pode ser pescado de maneira haragasumi. Eles são os itens de gerenciamento de resistência, Mas observe que isso é alívio de fadiga (que lida com resistência), não resiliência de fadiga (que lida com a doença do sono). Seja cauteloso ao olhar para outros alimentos com habilidades de som semelhante.
A samambaia em espiral pode ser dada a você por uma lagartixa de samambaia que você coloca em uma gaiola de vida selvagem. Pegue -os de maneira haragasumi. Arte de aquisição ajuda você a obter mais itens em uma caça bem -sucedida.
De forma similar, A fruta Inari é dada a você por uma raposa Kudzuclad em uma caneta de vida selvagem. Pegue -os em Akikure Canyon. Comer frutas Inari oferece a chance de reembolsar seu fio celestial ao fazer Karakuri básico.
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Você pode notar que eu deixei de fora os alimentos de resistência elementar. Após várias horas de teste, Eu descobri que eles não valem a pena – muito tempo e esforço para uma diferença pouco perceptível. Poupe -se dos slots de inventário e siga o acima.
A fruta Inari é um tanto especial, pois não é preciso quase nenhum esforço para ser configurado e tem um efeito universalmente útil para quase todos os estilos de jogo. Uma fruta fumada ou seca INARI é 60 Plenitude e um cru é 40 Plenitude. Uma combinação perfeita. Se você quiser a menor quantidade de esforço possível, Coloque as raposas kudzuclad em canetas ao redor de seus campos – Defina e esqueça.
Uma última coisa: Se você comer alimentos secos exclusivamente fumados, Você frequentemente será deixado em 70-90 Plenitude. Sinta -se à vontade para comer quaisquer ingredientes crus que você encontrar ao longo do caminho para o seu alvo atual para espremer benefícios extras e alcançar 100. Manter uma pilha de alimentos de 10 anos em seu inventário pode ser útil.
Dicas e truques gerais
Uma seção de ajuda diversa que realmente não se encaixa em outros lugares, ou são tão importantes que eles repetem repetindo.
Aqui está uma grande referência de fraqueza de Kemono fornecida à comunidade por Angrysalesman:
- Este jogo é generoso com os quadros de invencibilidade quando se esquivando. Você pode se esquivar pela maioria dos ataques com o tempo correto e a direção da esquiva. Faça bom uso disso!
- Não se esqueça de comer antes de cada caça! Você está perdendo toneladas de saúde e outros bônus ignorando o sistema alimentar. Caçar sem comida é muito, muito mais difícil.
- Experimente cada arma pelo menos uma vez! Jogos de caça a monstros têm profundidade forte em toda a variedade de armas, Até o ponto em que às vezes pode ser como jogar um jogo totalmente novo.
- Enquanto você obtém uma explicação curta de arma quando equipa uma nova arma pela primeira vez, Não é muito. Vá e interaja com um urso de treinamento, e ativar tutoriais de armas. Terá uma explicação muito mais aprofundada do que fazer.
- Dê uma olhada no guia de movimentos no canto superior direito da tela ao experimentar seus combos. Você pode achar que há ações extras disponíveis que você nunca pensou em tomar.
- De forma similar, Experimente com diferentes carregamentos básicos de Karakuri. Não apenas o Karakuri básico muda seu estilo de jogo, Você terá acesso a diferentes combos de fusão karakuri.
- O guia de movimentos no canto superior direito da tela também oferece combos de fusão karakuri enquanto você está construindo karakuri básico.
- Com isso resolvido, Experimente sua arma se movendo enquanto estiver usando simultaneamente karakuri básico. Por exemplo, Um katana usando a âncora Celestial tem um movimentado muito diferente. O arco tem uma combinação poderosa envolvendo o planador. Nodachi pode carregar simultaneamente enquanto se esquiva e restaurando a resistência usando molas.
- Se você se encontrar no fio celestial máximo na maioria das vezes, você deve usar Karakuri com mais frequência.
- Depois de um certo ponto da história, O fio celestial automaticamente renovará lentamente em Minato. Isso pode ajudar ao praticar Fusion Karakuri construir ou lutar contra o manequim de teste.
- Em combinação com o acima, Se você recebe uma guilda de trabalho de pescadores para conjurar Karakuri básico ou Fusion Karakuri, Você pode completar esses empregos sem nunca sair da cidade. Eles são essencialmente livres para concluir.
- Vamos revisar o menu de empregos dos pescadores. À esquerda está uma lista de possíveis empregos que podemos assumir. No canto superior direito está uma descrição do trabalho atualmente selecionado, Como completá -lo, e quantos selos (nesse caso 4) são a recompensa. A caixa no canto inferior direito mostra que eu tenho atualmente 6 selos, significando que ganhei 5 Pano azuma. À medida que concluo mais empregos, Vou pegar o resto das recompensas na caixa. Quando cheguei 30 selos, A lista de empregos irá atualizar com novos empregos e novas recompensas, começando de novo em 0 selos.
- “Hunt Kemono” Os empregos de pescadores são um pouco enganosos. Se o alvo for um grande kemono, você deve lidar com o golpe final para ganhar crédito; Isso dificulta a conclusão de trabalhos no multiplayer. Se o alvo for um pequeno kemono, Não importa quem mata; você recebe crédito assim que esculpê -lo. Mata furtivos matar e saquear automaticamente o pequeno kemono, dando crédito.
- Você pode salvar o carregamento enquanto estiver no menu do equipamento, Então, se você tem talismãs e armaduras específicos para diferentes armas, Essa seria uma maneira rápida de alternar entre todos eles sem precisar alterá -los manualmente.
- Ao reviver outros jogadores no multiplayer, Pode ser prudente construir um baluarte entre você e o Kemono para evitar a interrupção. Não interrompe os projéteis que passam pelo chão, no entanto.
- Não se esqueça de atualizar seu tsukumo, Mesmo se você estiver jogando multiplayer! Quanto mais é atualizado, quanto mais o fio celestial você pode carregar ao mesmo tempo.
- À medida que você progride, Você pode achar que precisa de materiais que não tem idéia. Verifique o compêndio do item na parte inferior do guia para aprender rapidamente a obtê -los. Se você não pode descobrir no mundo, em uma criatura, Pequeno Kemono, ou grande kemono, Pode ser encontrado:
- Para venda na loja
- Como uma guilda de recompensa do trabalho de pescadores
- Como uma recompensa lateral
- Use a ciclopedia no jogo! Ele contém muitas informações sobre o grande kemono, incluindo seu tipo elementar, suas fraquezas elementares e de doenças, e pontos fracos no corpo. Também inclui uma lista de gotas de itens.
- Olhando para o exemplo acima na Cyclopedia, À direita, você verá uma lista de materiais. Os quatro primeiros estão numerados, o que significa que você pode obtê -los destruindo a parte do corpo correspondente no Kemono. Número 4 é vermelho, indicando que você só pode quebrar essa parte e obter esse material enquanto o kemono está enfurecido. Todos os outros materiais da lista são gotas genéricas que você pode obter ao concluir a caça. No fundo, Você pode ver os avisos do botão para ver outras formas do Kemono. Essas versões diferentes geralmente têm gotas de material diferentes. Atingir a esquerda ou a direita mudará a tela para mostrar os locais onde é encontrada e uma lista de seus pontos fortes e fracos.
- Pequeno kemono lhe dá itens diferentes, dependendo de você matá -los ou acariciá -los. Para acariciá -los, Esgueirar -se atrás deles sem que eles estivessem cientes.
- Algum pequeno kemono envenenou você enquanto você tenta acariciá -los. Se você ficar envenenado, A tentativa de estimação falha e a criatura se torna agressiva. Mitigar isso tendo alguma resistência ao veneno antes de acariciar. Você também pode simplesmente esquecer de acariciar e matar esses kemono venenosos, Como o saque da morte deles também inclui o item que você recebe para acariciá -los.
- Pequenas criaturas podem ser colocadas em uma gaiola de vida selvagem e grandes criaturas podem ser colocadas em canetas de vida selvagem. Ambos lhe darão um item exclusivo a essa criatura depois de esperar um pouco.
- O braço de Hunter é uma técnica subutilizada, provavelmente porque o jogo nunca realmente explica. Fazer isso lhe dá o dobro do seu tópico Celestial máximo. Para realizar o braço de Hunter:
- Danificar uma grande parte do corpo de Kemono até que um oval verde persistente apareça no corpo.
- Bai em sua arma!
- Segure sprint e pular em direção ao brilho verde da melhor maneira possível. Use Fusion Karakuri para restringi -lo, se necessário.
- Você provavelmente pegou uma parte do corpo perto, mas não exatamente na parte verde. Mova -se para ele da melhor maneira possível, dada a câmera de agitação selvagem.
- Depois de obter o prompt do braço do caçador, acerte!
- Enquanto a animação toca, Espero que o Kemono não mova seu corpo para alguma geometria mundial, O que provavelmente vai te bater sem o braço de Hunter.
- Se o braço de Hunter for bem -sucedido, A parte verde desaparece e você tem toneladas de fio celestial!
- Enquanto segura um Kemono, você está um pouco imune a seus ataques. Eu vi pessoas evitarem grandes ataques enquanto seguram, Mas é inconsistente.
- Se você ficar sem resistência enquanto segura um Kemono, Você será expulso e sofre danos.
- Depois de atualizar torres de caça e pegar todo o Tsukumo, Talismãs, e rolos escondidos em torno de cada mapa, Lembre -se de que novos itens ocultos podem surgir em versões voláteis ou de invasão de cada mapa.
Problemas de solução de problemas
Infelizmente, Wild Hearts viu alguns problemas após o lançamento, principalmente problemas de desempenho, mesmo em PCs de ponta. Aqui estão algumas soluções para tentar que tenham funcionado para algumas pessoas:
- Vá para as configurações de áudio e mude de áudio Stero para 7.1/5.1
- Defina o PC máximo de FPS na quantidade desejada de opções no jogo e fora do jogo através do seu painel de controle da placa gráfica
- Jogue em modo de janela sem fronteiras
- Se você tem vários monitores, Clicando fora do jogo e depois de volta no jogo
- Por falta de qualquer outra coisa, configurações gráficas mais baixas e esperança para o melhor
—
Se você conseguir um “Seu jogo salva está faltando e não pode ser recuperado da nuvem, Comece de novo com novos dados ou aguarde cinco minutos e tente novamente” erro, ou outra coisa que implica que seu jogo salva pode ser perdido, Seus clientes de vapor e EA desarritaram.
Acertar nãonaquela janela. Feche os clientes da EA e do Steam, Verifique se eles não estão aparecendo na bandeja do sistema ou no gerente de tarefas. Abra o Steam, então ea, e tente jogar o jogo novamente.
—
Se você está abrindo seu lobby de jogo, mas seus amigos não podem te encontrar, ou vice -versa, Certifique -se de que você está conectado ao cliente da EA e compartilhou as informações certas do saguão. Se você é amigo de EA e vapor, O lobby deve aparecer automaticamente no topo da lista. Se não, Feche o jogo, Ea, e clientes a vapor, Em seguida, abra -os novamente. Comece o jogo do cliente EA em vez de vapor. Ainda será lançado com Steam, Então você ainda receberá conquistas e tal. Isso deve corrigir o problema.
—
Todas as minhas videiras voadoras continuam redefinindo, embora eu saiba que elas não foram quebradas!Isso parece estar ligado a pedir ajuda multiplayer enquanto ainda está no menu de seleção da missão do mapa. Pedir ajuda enquanto já está em missão para evitar esse problema.
—
Ao ajudar os outros, Eu sou chutado imediatamente da caça quando o golpe final é resolvido. Eu perdi algumas peças de Kemono ainda no chão!Você se juntou à caça através de um portão de caçador, o que te chuta imediatamente ao acabar com o golpe. Se você ajudar no menu de seleção da missão do mapa, você consegue o completo 30 Segundos após o golpe final antes de seguir caminhos separados.
Compêndio do item – Materiais
Procurando um item, mas não sei como obtê -lo? Tente pesquisar aqui! Se não pode ser encontrado neste compêndio, Pode ser encontrado:
- Para venda na loja
- Como uma guilda de recompensa do trabalho de pescadores
- Como uma recompensa lateral
- Corestone
- Minério
- Grande pedaço de minério
- Pedaço de minério
- Pequeno minério de cristal
- Pedra Sakura
- Madeira serrada antiga
- Madeira de madeira flexível
- Bluestone
- Minério colunar azul
- Fragmento de coral
- Madeira serrada antiga
- Madeira de madeira flexível
- Pedra do espelho
- Hematita de ouro
- Madeira de grão fino
- Tópico de seda
- Lightstone
- Demon Rock
- Madeira de grão fino
- Casulo peculiar
Compêndio do item – Criaturas
Locais podem variar durante missões invasivas. Verifique a ciclopedia para obter mais detalhes.
- Esquilo de Berrybright: Pet Kemono Seed
- Ladybug de cerejeira: Orbe cereja
- Setor de asa de grama: Pet Kemono Tail Feather
- GoldChrysanth Crane: Crisântemo
- Carne Glowstar: Casca de estimação reluzente de animais de estimação
- Ferntail Gecko: Samambaia em espiral
- Canecrown Viper: Pet Kemono Seed
- Caranguejo eremita gorgonia: Casca de estimação reluzente de animais de estimação
- Nectarbelly Cicada: Natureza’néctar ou néctar de ouro
- Lotuswing Swallow: Pet Kemono Tail Feather
- Hotbellied Gecko: Escotém Scarlet Kemono esporos
- Constrittor de orangetUfted: Pet Kemono Seed
- Salmão prismywelk: Salmão prismywelk
- Kudzuclad Fox: Fritagem importante
- Chestnutkeeper Hedgehog: BackNut
- Ladybug de Cherrytinge: Pet Kemono Seed
- Wasabiskimmer Dragonfly: Fall Wasabi
- Dogwood Catfish: Dogwood Catfish
- Crystalcap Sweetfish: Crystalcap Sweetfish
- Coelho do Rockfoil: Folha de neve
- Squirrel de Frostberry: Pet Kemono Seed
- Violetbulb Snowbug: Floco de neve de cristal
- Coruja citrusscent: Belly Yuzu
- Crane de Silverchrysanth: Crisântemo
Compêndio do item – Pequeno Kemono
Locais podem variar durante missões invasivas. Verifique a ciclopedia para obter mais detalhes.
- Veado sagecane
- Matar: Carne vermelha
- Bicho de estimação: LESTAR CANE Antler
- Filhote de pano
- Matar: Pequena pele de Kemono
- Bicho de estimação: Botão de roedores
- Hare Gladefruit
- Matar: Carne em cubos
- Bicho de estimação: Fruta leporina
- Monitor Springwatch
- Matar: Sangue de pequena escala ou lagarto
- Bicho de estimação: Lizard Bloom
- Monitor de Sparksher
- Matar: Pequena escala
- Bicho de estimação: Corestone
- Tartaruga coralcoat
- Matar: Carne fatiada
- Bicho de estimação: Concha de coral
- Serpente de Whipthrash
- Matar: Slough serpente
- Bicho de estimação: Barba serpente
- Snapspine Wisp
- Matar: Algodão Snapspine
- Bicho de estimação: Obsidiana Snapspine agulha
- Grassghoul Decapod
- Matar: Musgo crustáceo ou carapara Kemono
- Bicho de estimação: Musgo crustáceo
- Conkclad Buffalo
- Matar: Carne fatiada
- Bicho de estimação: FUNGAL CONK
- FUP SPORETAIL
- Matar: Pequena carapaça Kemono
- Bicho de estimação: GoldCap
- Slater Deadleaf
- Matar: Pequena carapaça Kemono
- Bicho de estimação: Exoesqueleto de Slater
- Cão nobre de capim
- Matar: Pequena pele de Kemono
- Bicho de estimação: Pampas de cães selvagens
- Monitor de Nightshade
- Matar: Escala pontiaguda ou Bloom de Lizard
- Bicho de estimação: Lizard Bloom
- Monitor de Shardshower
- Matar: Escala pontiaguda
- Bicho de estimação: Corestone
- Macaco Gemcast
- Matar: Gema de órgão Simian Yin
- Bicho de estimação: Licor de macaco
- Cão de Ice -Bloom
- Matar: Pequena pele de Kemono
- Bicho de estimação: Cristal de gelo canino
- Deathspine Nighthawk
- Matar: Osso do vôo de canto
- Bicho de estimação: Plumas de sligine
Compêndio do item – Grande Kemono (1)
- Plum Ragetail (Cauda)
- Ragetail Pelt (Cabeça, Calma)
- Fang ragetail (Também pode cair da cabeça quando enfurecido)
- Garra Ragetail
- Raro ragetail pip
- Teardrops jovens guerreiros
- Young Warrior Kemono Blood
- Cristal de perfume de ameixa pequena
- Plum madure ragetail (Cauda, Calma)
- Ragetail Pelt (Cabeça, Calma)
- Fang de rano duro (Também pode cair da cabeça quando enfurecido)
- Garra Ragetail
- Bigodes de ragetail
- Pipe de trapo premiado
- Lágrima de ameixa vermelha
- Plum Red Kemono Blood
- Cristal de poeira grande de primavera
- Harugasumi Keystone
- Cristal de poeira gigante da primavera
- Orb mágico de trapo
- Orb mágico de Harugasumi
- Lista de materiais SAPSCOURGE
- SapsCourge chumbo barba (Cabeça)
- Chifre sapscourge (Chifres)
- SapsCourge Amber (Voltar)
- Cauda sapscourge (Cauda)
- SapsCourge Sap Sap
- Teardrops jovens guerreiros
- Young Warrior Kemono Blood
- Cristal de perfume de ameixa pequena
- Kingtusk Ivory (Presas)
- Kingtusk Horn (Buzinas de volta)
- Kingtusk Thorn (Cauda)
- Kingtusk Hide
- Kingtusk cerda
- Semente rara do rei
- Teardrops Basara
- Basara Kemono Blood
- Cristal de perfume de ameixa
- Ivory do Kingtusk Sharp (Presas)
- Horn Sharp Kingtusk (Buzinas de volta)
- Kingtusk espesso Thorn (Buzinas de volta)
- Long Kingtusk Tail (Cauda)
- Kingtusk Hide
- Kingtusk cerda
- Kingtusk HOOF
- Semente de Kingtusk premiado
- Grandes lágrimas de zimbro
- Ótimo Juniper Kemono Blood
- Cristal de poeira gigante da primavera
- Chifre de espinha (Buzina)
- Dripstone de espinha espinha (Voltar)
- Esconda de espinha de espinha
- Garra Spineglider
- Salmoura de espinha rara
- Teardrops de roaming bardo
- Roaming Bard Kemono Blood
- Pequeno cristal de zephyr
- Chifre de espinha afiada (Buzina)
- Dripstone de espinha saturada (Voltar)
- Esconda de espinha de espinha
- Garra Spineglider
- Patagium espinha
- Salmoura de espinha premiada
- Lágrimas de jadedance
- Jadedance Kemono Blood
- Cristal de tempestade de verão grande
- Dreadclaw Corona (Cabeça)
- Pele Dreadclaw (Corpo)
- Dreadclaw Talon (Pés)
- Dreadclaw Fickle Feather (Cauda)
- Pluma rara de dreadclaw
- Teardrops de roaming bardo
- Roaming Bard Kemono Blood
- Pequeno cristal de zephyr
- Dreadclaw corona alta (Cabeça)
- Pele Dreadclaw (Corpo)
- Aunhada Dreadclaw Sharp (Pés)
- Dreadclaw Fickle Feather (Cauda)
- Bico de Dreadclaw
- Pluma premiada de dreadclaw
- Lágrimas de jadedance
- Jadedance Kemono Blood
- Cristal de tempestade de verão grande
Compêndio do item – Grande Kemono (2)
- Cauda de gritdog (Cauda)
- Saco entérico de gritdog (também queda regular quando enfurecida)
- Garra gritdog
- Gritdog pur
- Incisor de Gritdog
- Pepita de ferro gritdog (também da cabeça quando enfurecido)
- Pedra rara de Gritdog
- Lágrima de Grithide
- Grithide Kemono Blood
- Pequeno cristal de zephyr
- Cauda espinhosa gritdog (Cauda)
- Saco entérico de gritdog (também queda regular quando enfurecida)
- Garra pesada gritdog
- Incisor grosso grosso
- Pepita de ferro dura gritdog (também da cabeça quando enfurecido)
- Parede gástrica Gritdog
- Pedra Gritdog Premiada
- Teardrops myorata
- Myorata Kemono Blood
- Cristal de tempestade de verão grande
- Lavaback Fang (Cabeça)
- Lavaback Hide (Voltar)
- Lavaback Tail (Cauda)
- Barba Lavaback
- Lavaback Mudstone (também de armas uma vez enfurecido)
- Lavaback Spine
- Lavagem rara de tufa
- Teardrops ninja
- Ninja Kemono Blood
- Zephyr Crystal
- Cobalt Lavaback Fang (Cabeça)
- Cobalt Lavaback Hide (Voltar)
- Tail de Lavaback de cobalto (Cauda)
- Rocha derretida de cobalto (Também cai dos braços quando enfurecido)
- Flack gigante de Kemono
- Rare Cobalt Lavaback Tufa
- Teardrops de bandidos
- Bandit Kemono Blood
- Pequeno cristal de vento brumal
- Fang Sharp Lavaback (Cabeça)
- Lavaback Hide (Voltar)
- Long Lavaback Tail (Cauda)
- Barba Lavaback
- Lavaback Fire Rock (também de armas uma vez enfurecido)
- Espineta de Lavaback afiada
- Barba de Lavaback grossa
- Premiado Lavaback Tufa
- Teardrops do clã Fuma
- Fuma clã Kemono Blood
- Cristal de tempestade de verão gigante
- Gia Kemono Gem
- Pedra de Earthbreaker rara
- Corestone
- Minério
- Pedra do espelho
- Cristal de perfume de ameixa
- Rastrear o stipe da cauda (Cauda)
- Esperetail esconde -se (Cabeça)
- Sporetail Fang (também da cabeça quando enfurecido)
- Garra de Sporetail
- Óleo essencial gigante de Kemono
- Célula traseira estranha
- Teardrops veteranos
- VETERAN KEMONO BLOOD
- Cristal de pequena colheita
- Stipe espesso de esporetail (Cauda)
- Esperetail esconde -se (Cabeça)
- Fang de esporetail duro (também da cabeça quando enfurecido)
- Garra de Sporetail
- Bigodes de esporetail
- Célula de esporetail premiada
- Lágrimas de cupthroat
- Cutthroat Kemono Blood
- Grande cristal de brisa de outono
- Akikure Keystone
- Cristal de brisa de outono gigante
- Orb mágico de esporetail
- Orb mágico Akikure
Compêndio do item – Grande Kemono (3)
- Incisor de Goldshard (Cabeça)
- Cauda de ouro (Cauda)
- Garra Goldshard (Garras)
- Espinha de ouro
- Cálculo raro de ouro
- Teardrops veteranos
- VETERAN KEMONO BLOOD
- Cristal de pequena colheita
- Incisor de Goldshard (Cabeça)
- Tail longa e dourada (Cauda)
- Garra Goldshard (Garras)
- Espineta de ouro afiado
- Esconder de ouro espinhoso
- Cálculo de ouro premiado
- Lágrimas de cupthroat
- Cutthroat Kemono Blood
- Grande cristal de brisa de outono
- Akikure Keystone
- Cristal de brisa de outono gigante
- Orb mágico de ouro
- Orb mágico Akikure
- Pena da cauda Fumebeak (Cauda)
- Pulmão tóxico de fumebeak (Corpo)
- Bill Fumebeak (Cabeça)
- Pele fumebeak
- Garra Fumebeak
- Asa fumebeak
- Raro fumebeak rebex
- Teardrops totalmente pretos
- All Black Kemono Blood
- Cristal de colheita
- Icetusk Ivory (Presas)
- Icetusk Horn (Buzinas nas costas)
- Icetusk Tail (Cauda)
- Icetusk Frost Limb
- Semente rara do icetusk
- Teardrops de bandidos
- Bandit Kemono Blood
- Pequeno cristal de vento brumal
- Congelando o Icetusk Ivory (Presas)
- Icetusk Horn (Buzinas nas costas)
- Icetusk Tail (Cauda)
- Sharped Icetusk Frost Limb
- ICETUSK HOOF
- Semente de icetusk premiado
- Lágrimas de Brigand rebelde
- Brigand Kemono Blood Blood
- Cristal de calmento de inverno grande
- Deathstalker Pelt (Cabeça)
- Deathstalker Ice Tail (Cauda)
- Deathstalker Hide
- Garra Deathstalker
- Deathstalker Fang
- Deathstalker iCicle (também de galhos de ombro quando enfurecido)
- Deathstalker Ice Bead
- Lágrimas argentas
- Argent Kemono Blood
- Cristal de vento brumal
- Frozen Deathstalker Pelt (Cabeça)
- Deathstalker cauda (Cauda)
- Deathstalker Hide
- Garra Deathstalker
- Icy Deathstalker Fang
- Glacial Deathstalker Icicle (também de galhos de ombro quando enfurecido)
- Deathstalker água gelada
- Deathstalker Pogonip Bead
- Lugardas de Moonshadow
- Moonshadow Kemono Blood
- Cristal de calmol de inverno gigante
- Onyxshard Rock Incisor (Cabeça)
- Cauda de onyxshard (Cauda)
- Garra de Rocha de Onyxshard (Garras)
- Espinha de onyxshard
- Esconder de onyxshard espinhoso
- Óleo essencial gigante de Kemono
- Missa de onyxshard
- Princesa do nascer do sol
- Sunrise Princess Kemono Blood
- Cristal de poeira gigante da primavera
Compêndio do item – Grande Kemono (4)
- Pena de cauda de Pearlbeak Long (Cauda)
- Orb leve de Pearlbeak (Corpo)
- Bill Sharp Pearlbeak (Cabeça)
- Asa de barbear de Pearlbeak
- Talão de pérola afiada
- Poeira luminosa gigante Kemono
- GRANDE PARLBEAK REMEX
- Lágrimas de Archer BrightEye
- Brighteye Archer Kemono Blood
- Cristal de tempestade de verão gigante
- Venomglider Bloom Horn (Cabeça)
- Lintel tóxico de Venomglider (Voltar)
- Venomglider Petal Derm
- Garra de sangue de Venomglider
- Venomglider Patagium
- Gigante Kemono Petal
- Suco de venomglider raro
- Princesa do nascer do sol
- Sunrise Princess Kemono Blood
- Grande cristal de brisa de outono
- Spray corona ripclaw (Cabeça)
- Ripclaw Petal Derm (Corpo)
- SHARD RIPCLAW GALON (Garras)
- Pena falciforme Ripclaw (Cauda)
- Ripclaw Bloom Bak
- Grand Ripclaw Plume
- Lágrimas de Archer BrightEye
- Brighteye Archer Kemono Blood
- Cristal de calmol de inverno gigante
- Amaterasu Bast (Peito)
- Diabolic Amaterasu Talon (Garras)
- Cauda de amaterasu diabólica (Cauda)
- Backbone de Amaterasu (Voltar)
- Pinhão de Amaterasu diabólico
- Horn de Amaterasu Diabólico (Também de chifres quando enfurecido)
- Bico de Amaterasu Diabólico
- Amaterasu Pinion
- Teardrops da guarda do amanhecer
- Blood Kemono Guard Kemono
- Cristal de brisa de outono gigante
- Coroa de incêndio no EmberPlume (Cabeça)
- Garra de fogo do EmberPlume (Garras)
- Feather de cauda do EmberPlume (Cauda)
- Pele de fogo do EmberPlume
- Exibição do EmberPlume
- Feather de asa do EmberPlume
- Bico de fogo do EmberPlume
- Feather de olho no EmberPlume
- GARUDA LARDROPS
- Garuda Kemono Blood
- Cristal de tempestade de verão gigante
- Sabre Aurico de Tempestade Dourada (Cabeça)
- Garra aurica de tempestade dourada (Garras)
- Cauda de tempestade dourada (Cauda)
- Pelação Aurica de Tempestade Dourada (Voltar)
- Esconder
- Manto celestial de tempestade dourada
- Ruff Auric de tempestade dourada
- Nugget Golden Tempest
- Teardrops brancos de fang
- Blood White Fang Kemono
- Cristal de brisa de outono gigante
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso CORAÇÕES SELVAGENS guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por ̧҉ ҉Minorou ꧁💀꧂. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.