Este guia explica como obter todas as conquistas, cada romance, cada aliança, e ainda mais conteúdo de missões secundárias que não é óbvio à primeira vista.
Capítulo do Guia de Conquistas 1-6
Guia de conquistas:
Capítulo 1:
Ataque surpresa!: Use Auspícios ou Esquecimento para descobrir um caminho escondido para o armazém e pegar Ward.
Rasgar e rasgar: Use Fortitude durante o ataque ao armazém de Ward.
Soltando beirais: Use Ofuscação para espionar o armazém antes de atacá-lo.
Capítulo 2:
Tattle : Deve ser Nosferatu. Investigue Bouchard e pegue Shawn bisbilhotando no escritório de Bouchard. Relate sobre sua espionagem quando você estiver falando com Bouchard.
Ludita : Alie-se secretamente a Bouchard durante sua entrevista, dizendo a ele que você está disposto a fornecer informações sobre Corliss e mantendo essa mensagem.
Conversa estranha : Deve ser Ventrue. Investigue Vivian. Estar familiarizado com seu Primogênito permitirá que você chegue cedo e ouça uma conversa secreta.
Capitalista Ventrue: Alie-se secretamente a Vivian Maier durante sua entrevista, oferecendo-lhe informações privilegiadas sobre Corliss.
Uma proposta modesta : Ouça a proposta de Robert Ward quando ele abordar você após a entrevista com Vivian ou Bouchard. Ele SÓ fará isso se você escolher o 2 respostas mais legais para ele no capítulo 1. (NÃO atire nele ou diga “Vocês, Anarquistas, são todos iguais.”)
Capítulo 3
Homem certo para o trabalho : Quando você diz a Gerard o que investigar no final do capítulo 1, você deve escolher a opção que melhor se adapta ao seu histórico. Se você fizer, você obterá a conquista no capítulo 3 quando ele se reporta a você. Veja o que a polícia encontrou no armazém se Gerard fosse um ‘soldado do crime’.’ Analise as vendas de explosivos se Gerard fosse assistente financeiro. Pesquise conexões de Membros com o canteiro de obras se Gerard fosse mordomo.
Qui para a cidade : Cause uma boa impressão com Qui quando ele te questionar no início do capítulo 3. Faça isso sendo honesto com ele e depois ficando do lado dele em detrimento da decisão de Corliss..
Palavra Segura : Escolha relatar a doença de Vivian a Corliss, e não vá para a casa de Vivian com Qui. Investigue o escritório de Corliss e encontre Ophelia bisbilhotando. Confronte-a. Passe em um teste que exige: Inteligência ou Resolução de mais de 49.
Extra! Extra! Li tudo sobre isso! : Vá para a casa de Vivian com Qui e Jordan. Siga as instruções de Qui e fique perto do carro. Use Auspícios se você tiver ou passe em um teste que exija Resolução ou Compostura de mais de 44 para descobrir o repórter escondido. Pegue-o com sucesso usando Rapidez, agarrá-lo com uma pontuação de destreza ou resolução superior a 34, atraia-o para você com uma manipulação ou pontuação interna superior a 34, ou falar com ele com uma pontuação de inteligência ou carisma superior a 34. A conquista será acionada quando você terminar de interrogá-lo.
Capítulo 4
Eu não sou um monstro! : Não beba do mortal relutante na reunião do Conselho.
Capítulo 5
Tremblay : Fale com Jordan no capítulo 4 durante a reunião do Tribunal e concordam em ir para sua casa depois. Se você quiser seguir esse caminho, não é recomendado aliar-se a Bouchard ou Vivian. Visite a Jordânia após a reunião. Uma vez no capítulo 5, decidir iniciar o relacionamento com Jordan.
Todas as câmeras desligadas : Deve estar com o Xerife Qui no final do capítulo 4. Faça isso NÃO se juntando a Jordan ou Lucca, e NÃO se aliar a Bouchard ou Vivian. No capítulo 5 quando você está se infiltrando na sala de exposições, você deve desligar o sistema de câmeras de segurança.
Carniçal abatido: Estar com Qui, infiltrando-se na exposição. Quando no porão, escolha ficar por aqui e NÃO sair mais cedo. Quando o ghoul, Ichiro aparece, você deve usar uma disciplina para derrotá-lo. Domine ganha automaticamente. Potência ou Rapidez levam você a meio caminho e então você deve usar força bruta (força + resistência > 80), esmurrá-lo com velocidade (dex + força > 80), ou rapidamente pegue sua espada e atravesse-o (dex + resolver > 80).
Bisbilhotando: Depois de ser emboscado por Hauberk a caminho da exposição, você deve escapar dele com sucesso. Quando você estiver sozinho, escolher espionar do telhado de um prédio alto e passar em um teste com destreza ou determinação de mais de 44.
Assalto Agravado: Deve ser aliado de Vivian ou Bouchard. Quando você é emboscado por Hauberk, você deve roubar a arma dele e não devolvê-la em nenhum momento. Faça isso empregando Potência, ou Rapidez, ou dominar (com um teste de carisma ou determinação > 44), ou pegue a arma (verifique a força ou destreza > 49) Escolha completar a missão de Vivian ou Bouchard depois que Elysium for bombardeado. Quando você é descoberto pelo ghoul, Ichiro, use a arma que você roubou de Hauberk contra ele.
Rede de tênis: Complete a missão secreta de Vivian colocando o pen drive no computador de Alisha depois que Elysium for bombardeado. (Também funciona para a missão paralela de Basaras na expansão.)
Capítulo 6
Um primeiro encontro incomum: Inicia o caminho de relacionamento Qui. NÃO solte o Feral, Hauberk, no capítulo 2. Certifique-se de que Qui gosta de você (veja guia do ‘Qui to the City’ conquista) então certifique-se de estar com ele para se infiltrar na sala de exposições no início do capítulo 5 (nada de visitar a Jordânia ou aliar-se a Vivian ou Bouchard.) Depois que a infiltração for feita, escolha a opção dizendo que você está interessado em Qui mais do que como amigos. (Esta opção só aparece se você causar uma boa impressão no capítulo 3, como na conquista Qui to the City.) Depois de lidar com o Lasombra, Javier, no capítulo 6, Qui vai perguntar se você realmente quer conhecê-lo melhor. Escolha ir junto com ele para a conquista.
Para o esquecimento: Tenha sucesso em sua batalha contra os Lasombra, Javier, no capítulo 6. Deve estar com Qui e NÃO ser aliado de Vivian ou Bouchard. No confronto, use Auspícios ou Esquecimento e passe em um teste de (inteligência + resolver > 99), ou Fortaleza (resolver e compostura AMBOS > 49), ou seja um Nosferatu e use Ofuscação (inteligência OU resolução > 49) ou use um surto de sangue (resolver E compostura ambos > 59), ou atirar nele com sucesso (dex > 54 E inteligência > 49 OU resolver > 49) (exige que você tenha trazido sua arma)
Como um ovo: Alie-se a Bouchard e encontre-o no esgoto depois de falar com o Arconte. Pegue o Nosferatu, Shawn, e NÃO convença Bouchard a deixá-lo ir. Pegar Shawn requer uso de disciplina (sucesso automático) ou: Cuidado com a retaguarda ((compostura + resolver) > 79), Chamar: ((manipulação + carisma) > 79), ou correr atrás dele ((destreza + resolver) > 79)
Raiva na Estrada : Esteja no caminho do relacionamento Jordan ou Lucca e vá atrás de Javier para salvar Qui no capítulo 6. Leve o carro para dentro do túnel e ‘invada a festa’.’
Capítulos de conquistas 7-9
Capítulo 7
Espiei o espião: Depois de se alimentar perto do início do capítulo 7, você se sentirá como se estivesse sendo espionado se passar em um cheque: ((inteligência > 49) ou (resolver > 49)) (Se você tiver a opção, NÃO vá com o motorista de Ward ou você perderá esta verificação.) Se você passar nesta verificação, você precisará ter Auspícios. Se você fizer, você localizará o espião e ativará a conquista.
Feiticeiros Sussurrantes : NÃO siga o caminho Anarquista no capítulo 7. Ao discutir táticas no esgoto, não concordo com Qui sobre a demonstração de força. Permaneça furtivo. Quando Bouchard envia seus batedores à frente, siga o conselho de Jordan e siga-o em silêncio.
(Escondido) Agravamento: Muito difícil sem usar um truque detalhado na parte inferior. Mais fácil sem Auspícios, mas não é obrigatório. É mais provável que isto seja conseguido no capítulo 7. Para obter essa conquista oculta, você deve levar ‘agravado’ dano 3 vezes. Isso só acontece em alguns lugares do jogo:
– No capítulo 5 quando você é emboscado por Hauberk, você pode escolher pegar a arma dele. Falha nesta verificação ((destreza > 49) e (força > 49)) você leva um tiro por dano Ag.
– No capítulo 5 após a explosão na sala de exposições, escolher ir atrás dos terroristas. Você deve tocar na bomba e ser eletrocutado pela proteção para receber o agg..
– No capítulo 7, não vá com os Anarquistas. Quando no esgoto, escolha seguir as táticas agressivas de Qui e se posicionar na frente. Você deve então FALHAR neste teste: ((((compostura + inteligência) > 94) ou (resolver > 59)) ou (auspicioso))
– No capítulo 7 (nenhum caminho Anarquista) quando emboscado pelos Tremere, você deve confrontar o líder deles, Lilian, na plataforma. (Fique na frente e falhe nas verificações.) Você deve então FALHAR nesta verificação: ((resolver > 69) ou (destreza > 64)) Isso é MUITO difícil de fazer de propósito, então é recomendado usar o capítulo anterior 7 opção para seu terceiro dano agravado se você estiver buscando essa conquista. Dito isso, isso leva a um final único para o capítulo 7 onde você desmaia cedo e mais tarde é revivido por Lucca e Jordan.
– Dica secreta de trapaça: Se você está tendo problemas para obter essa conquista, você pode enganar o sistema. Jogue um novo jogo e escolha o padrão (primeiro) escolha de todo jeito. Uau. Isso foi fácil!
Filmado no escuro: No capítulo 7 (nenhum caminho Anarquista) quando você é emboscado pelo círculo Tremere de Lillian, você deve ficar na frente e escolher atirar em Lillian. Deve passar neste teste: (((compostura + resolver) > 89) ou (destreza > 64)). Você também pode conseguir isso ficando no meio da batalha, mas é uma verificação mais difícil: (((compostura + resolver) > 105) ou (destreza > 74))
Encerramento: NÃO siga o caminho Anarquista no capítulo 7. Ao discutir táticas no esgoto, não concordo com Qui sobre a demonstração de força. Permaneça furtivo. Quando Bouchard envia seus batedores à frente, discordar de Jordan e ficar parado. Você notará um mercenário chamado Laflamme que parece inquieto. Fale com ele e seja legal. Após a batalha com os Tremere, você notará que Laflamme foi morto e tirará uma foto de seu cadáver. Depois de descobrir Lang sendo mantido em cativeiro, você notará Qui conversando com um Nosferatu desconhecido. Parece que ela pode ser filha de Laflamme. Aproxime-se dela e conte a verdade sobre o que aconteceu com seu pai.
A verdade? : Faça Jordan vasculhar suas memórias e descobrir a verdade sobre suas origens. Isso pode ser feito no ramo Anarquista do capítulo 7, ou se Jordan gosta de você no capítulo 8.
Descendo: Vá com os Anarquistas no capítulo 7 e atacar Elysium. (requer bom relacionamento com Ward) Assim que a batalha estiver em andamento, trair os Anarquistas e procurar Alisha para avisá-la e procurar uma rota de fuga.
Capítulo 8
Verdadeira Justiça: No seu caminho para investigar Elysium, Kashif irá abordá-lo se o relacionamento dele for 45 ou superior, ou se você o ajudou na batalha Tremere ficando na retaguarda da batalha e observando o flanco. Não devo ter ido ver Ward no capítulo 7. Não diga a ele que você confia em Corliss. Concorde em ajudá-lo a assassinar Corliss.
Uma noite em Ottawa: Quando você começa a investigar Elysium, escolha olhar na sala de segurança. Pegue a caixa preta e conecte-a a um monitor. Passe nesta verificação: (((inteligência + resolver) > 100) ou (inteligência > 59)) OU ter um histórico mortal como um ‘Hacker’ que é uma opção para PCs Nosferatu.
Animal de Estimação do Arconte: Quando você está sendo questionado pela Arconte Adeline no capítulo 8, diga a ela pelo menos 3 pedaços de informações opcionais.
Uma noite tranquila: Requer relacionamento com Jordan. Após a investigação do Elysium, vá com Jordan para visitar seu culto. Passe a noite.
Interruptor do Homem Morto: Requer que Jordan tenha escaneado suas memórias originais antes do capítulo 8. Quando você está sendo questionado pela Arconte Adeline no capítulo 8, conte a ela sobre as memórias e como o implicado Corliss de drenar um ancião. (Isso também pode levar ao final alternativo e à conquista ‘Crise de Identidade’.)
Mergulhe isso!: Deve ser aliado de Bouchard. Junte-se a Bouchard em seu covil no esgoto depois de investigar Elysium e concorde em ajudar a defendê-lo com a metralhadora pesada. Use a metralhadora para destruir o vampiro Tremere invasor ou Bouchard.
Devoção Sanguínea: Requer relacionamento com Jordan. Visite o culto de Jordan no capítulo 8.
Nosso Salvador! : Requer relacionamento com Jordan. Quando o Arconte Adeline ataca o culto, você deve salvar os membros do culto confrontando-a e conseguindo fazer um dos seguintes:
– Renda-se pacificamente: Testes (((inteligência > 59) ou (carisma > 59)) ou (resolver > 59)))
– Petição para os cultistas’ vidas: Testes (((carisma > 59) ou (manipulação > 59)) ou (inteligência > 59))
Sair para tomar uma bebida : Requer relacionamento Qui: Concorde em ir a um ‘encontro’ com Qui após a investigação do Elysium.
Qui ao seu coração: Concorde em passar a noite com Qui após a missão.
Capítulo 9
Cruz Dupla: Concorde em ajudar Kashif no início do capítulo 8 (veja conquista: Verdadeira Justiça) e então revelar seu plano a Corliss para traí-lo. Ter esta oportunidade exige que você tenha um bom relacionamento com Corliss ou Lucca. NÃO vá para a villa de Arundel.
Escolha um lado: Não deve: atacar Elysium com os Anarquistas, fugir da cidade, ou estar em um relacionamento onde você passou a noite no capítulo 8. Perto do início do capítulo 9, Henrik Lang exigirá que você o deixe se esconder em seu refúgio. Permita isso e leve-o para casa. Uma vez lá, qualquer lado com ele contra o outro Tremere, ou traí-lo. Ambos resultam nesta conquista.
Um conto anarquista: Junte-se aos Anarquistas no final do capítulo 8. Seja interrogado pela Arconte Adeline no capítulo 9.
A Fúria de Kashif : Concorde em ajudar Kashif no início do capítulo 8 (veja conquista: Verdadeira Justiça) e depois prosseguir com o assassinato. Quando Corliss está à sua mercê, você deve ajudar a acabar com ela, não deixe cair a arma. Não vá para a villa de Arundel.
Capítulo de Conquistas 10 papel 1
Capítulo 10
Para o exílio: Fuja da cidade. Isso pode ser feito no capítulo 8, 9, ou 10.
– No capítulo 8, se você está em um relacionamento com Qui e tem má reputação com Corliss, Corliss ligará para Qui e lhe dirá que você será levado a julgamento.. Em resposta a isso, você pode optar por sair da cidade.
– No capítulo 9, se você está do lado ruim de Corliss e está sendo interrogado por Lucca, você pode convencê-la a deixar você fazer testes: (((carisma > 64) ou (manipulação > 64)) e (luca > 54)) ou atacá-la ((destreza > 59) ou (força > 59)) Não deve estar trabalhando com os Anarquistas.
– No capítulo 10, não vá para a villa de Arundel. Se você encontrou o vídeo secreto da conquista ‘One Night in Ottawa’ você não deve ter escolhido entregá-lo a Corliss. Um vídeo de Corliss será exibido para o Conselho depois que Qui subir ao palco. O caos entrará em erupção e os Membros lutarão contra os Membros. Use essa janela de oportunidade para seguir as instruções de Qui para fugir da cidade.
– Siga o ramo Anarquista até o fim, mas em vez de impedir Sevinc de detonar os explosivos, permita que ela faça isso.
Bouchard melhorado : Siga o caminho Anarquista. Ao subir a escada do hotel no capítulo 10, Bouchard irá atacar você e Ward. Você deve vencê-lo sozinho depois que Ward for derrubado. Maneiras de vencê-lo:
– Use o esquecimento.
– Use uma disciplina de combate (Forca, Celeridade, Fortaleza) e então espancá-lo com toda a força que lhe resta, testando: (((força + resistência) > 99) ou (força > 59))
– Lute com ele sem disciplina, testando: (((força + destreza) > 99) ou (resistência > 59))
Animal de estimação de Annabelle: Termine o jogo nos Anarquistas’ lado e vá para Toronto. Não permita que Sevinc detone os explosivos.
Cadáveres por toda parte: Vá para a villa de Arundel e adivinhe a senha errada no porão duas vezes.
Vinculado ao Baronato: Conheça o Barão Anarquista Michael Zaslow em Waterloo. Isso pode ser feito terminando nos Anarquistas’ lado e optando por ir para Waterloo, ou assassinando Corliss com Kashif e decidindo se juntar aos Anarquistas em Waterloo.
(Escondido) Príncipe-Assassino: Destrua Arundel um dos 3 caminhos.
– Alie-se a Bouchard e permita que ele destrua Arundel enquanto ele está em torpor.
– Aliado com Vivian, chegar à vila, e então traí-la e destruir Arundel. Derrotar Vivian requer um teste difícil ((força > 69) e (compostura > 49)), e se você falhar, terminará o jogo prematuramente. (veja o 'Com amigos como estes’ conquista para mais.) Se você não conseguir passar na primeira verificação, existe um teste secundário que permitirá que você ainda vença Vivian: ((força > 54) e (compostura > 69))
– Romance Jordan e quando você encontrar Arundel na villa, decida destruí-lo. Lucca se oporá e você deverá desativá-la antes de poder atacar Arundel..
Com amigos como estes: Aliado com Vivian, vá para a villa Arundel'a, e traí-la. Falhar nos testes de força/compostura listados no ‘Prince-Killer’ conquista para obter esse final único.
Um monstro feito: Uma das conquistas que parece dificultar os jogadores. Conseguir essa conquista exige que o leitor cometa diablerie em Lucca durante o capítulo 10. Para obter esta oportunidade, você deve:
– Seja interrogado por Lucca no capítulo 9. Isso geralmente requer uma baixa reputação de Corliss.
– Não saia da sala de interrogatório com (ou aliado com) Bouchard, Viviane, Kashif, ou os Anarquistas. Se você está em um relacionamento com Jordan, não saia a favor de visitar a villa de Arundel. Sem relacionamento com Lucca.
– Não convença Lucca da sua inocência. Geralmente seja anti-Corliss em suas respostas ao questionamento dela e defenda os Anarquistas se/quando solicitado.
– Ser levado a julgamento no capítulo 10.
– Consiga convencer o Tribunal da sua inocência, ou pelo menos causar uma boa impressão de que você não foi executado por Qui. Isso não é muito difícil de fazer, e requer apenas chamar uma ou duas testemunhas com as quais você esteja em situação decente.
– Quando a Corte é invadida por mortais, defenda-se normalmente e uma explosão derrubará o chão debaixo de você. Você vai reviver no andar de baixo, sozinho com Lucca.
– Decida aproveitar esta oportunidade para se vingar de Lucca e atacá-la enquanto ninguém está olhando. Você só terá essa opção se ela o levar a julgamento.
– Ataque Lucca. (Celeridade, Forca, ou Fortitude são vitórias automáticas.) Ataque-a por trás para esta verificação: (((resistência > 49) e (destreza > 49)) ou (força > 69)) Enganar Lucca para que ele se posicione para ser empalado neste teste: (((inteligência > 49) e (manipulação > 49)) ou (carisma > 69))
– Assim que Lucca for derrotado, você deve escolher drená-la e a conquista será sua! Boa sorte!
Sevinc interrompido: Vá para a villa de Arundel com Jordan, Luca, ou Vivian e reviver o Príncipe. Durante o confronto posterior com Annabelle e Sevinc, escolha lutar contra Sevinc. (isso também pode ser feito se você for um Nosferatu com Animalismo e já trabalhou com os cães de Sevinc, SüFan e Ararat, no capítulo 5 e assim ter um relacionamento com eles.) Uma vez que os cães são tratados, você precisa convencer Sevinc a parar de lutar de uma dessas maneiras:
– Use Presença nela.
– Tente convencê-la de que você não é o verdadeiro inimigo (sem uso de disciplina) e passar nesta verificação: (((inteligência > 39) e (manipulação > 39)) ou (carisma > 59))
Sem trimestre: Resgate Arundel da villa e ataque Corliss durante o confronto com Annabelle. Decapite-a sozinho, ou aproveite para decapitá-la quando Arundel oferecer.
Carrasco Anarquista: Destrua Robert Ward de duas maneiras:
– Lute contra ele ao lado de Corliss após os mortais atacarem a cerimônia de ascensão (não vá para a villa de Arundel) e então termine Ward quando Corliss sugerir.
– Resgate Arundel e siga para o epílogo. Quando Archon Adeline diz para você executar Ward, faça isso.
(Escondido) Arconte Aniquilador: Resgate Arundel e chegue ao epílogo. Quando Archon Adeline diz para você executar Ward, ataque-a em vez disso.
Crise de Identidade: Para obter esse final oculto você deve chegar à versão do epílogo onde Corliss se torna Príncipe após cumprir esses pré-requisitos:
– Aprenda seu passado secreto através da exploração da memória de Jordan. Você precisará visitar os Anarquistas no capítulo 7 fazer isso o mais cedo possível. Juntar-se aos Anarquistas para atacar Elysium depois disso NÃO é necessário–você ainda pode se juntar à Caçada de Sangue contra os Tremere nos esgotos. Falando com os Anarquistas no capítulo 7 requer estar nos bons livros de Ward. Isso significa que você não pode irritá-lo no capítulo 1. (não atire nele ou diga a ele que os Anarquistas são péssimos)
– No capítulo 8, conte ao Arconte Adeline sobre a diablerie de Grace Epting de Corliss que você aprendeu em suas memórias.
– Diga ao Arconte pelo menos 3 informações. (veja ‘Animal de Estimação do Arconte’ conquista)
– Ter uma reputação Corliss inferior a 45.
sitiado: Termine o jogo com Vivian como mordomo/Príncipe.
– Não vá para a villa de Arundel.
– Fique do lado de Vivian em uma luta com Corliss. (Essa luta será com Vivian ou Ward. Vivian só aparecerá se os Anarquistas forem destruídos.)
– Para garantir que os Anarquistas sejam destruídos você deve fazer um dos seguintes:
(1) Minta para o Arconte quando você a conhecer no capítulo 6 e ser pego falhando nesta verificação: ((manipulação > 64) e ((carisma > 49) ou (compostura > 49))) o que resultará em ela interrogando você no final do capítulo e limpando sua mente.
(2) Dê o cartão de visita de Ward ao Arconte quando você a conhecer. Você pode obter o cartão escapando de Hauberk quando ele o abordar no capítulo 5 a caminho da exposição.
(3) Ao ser interrogado por Adeline no capítulo 8, diga a ela que Ward tentou recrutá-lo para o ataque a Elysium. (esta opção é dada se você rejeitou a proposta de Ward, ou se você foi ao Elysium e salvou Alisha, ou se você não contar a Adeline mais do que 2 coisas, e ela força você a sondar, dando a você a opção de dizer a ela que você atacou Elysium voluntariamente.)
Capítulo de conquistas 10 papel 2 + Seções de alimentação
Capítulo 10 Conquistas continuaram:
Está chovendo príncipes: Termine o jogo com Corliss como Príncipe enquanto tiver uma reputação de Corliss MENOR que 55. Não vá para a villa nem resgate Arundel. Fique do lado de Corliss VS Vivian ou Ward.
Corliss vence: Termine o jogo com Corliss como Príncipe enquanto tiver uma reputação de Corliss SUPERIOR 54 ou depois de ter destruído Arundel. Não resgate Arundel. Fique do lado de Corliss VS Vivian ou Ward.
A vingança de Arundel : Resgate Arundel da villa. Quando Adeline diz para você destruir Ward, faça você mesmo a escritura ou recuse. Não ataque o Arconte.
Torne-se Senescal: Qualquer (1) Resgate Arundel da villa. OU (2) Termine com Vivian como mordomo (veja o 'Sitiado’ conquista para detalhes) e aceitar a oferta para se tornar Senescal.
Conquistas da cena de alimentação:
Nunca mais doente: Alimente-se no 27 Clube. (Não pode ser Nosferatu.) Vá atrás do homem mais velho no bar. Beba a cerveja e passe neste teste para não vomitar novamente: ((resistência > 49) ou (compostura > 49))
E não volte! : Alimente-se no 27 Clube e ser banido. (Não pode ser Nosferatu.) Alimente no banheiro e faça um dos seguintes:
– Tranque a porta atrás de você e não use Presença ou Dominação para se livrar de problemas.
– Puxe o cara para dentro da baia para alimentar e depois escolha: “Você se importa? Estamos tentando conseguir um momento privado aqui!”
– Converse um pouco com a vítima e depois escolha: “O que?” Eu digo a ela zombeteiramente. “Você está com ciúmes?”
Motorista Carniçal: (Você precisa do Nosferatu PC) Alimentação no Parque Gil-O-Julien 3 vezes e então escolha levar Sam como seu novo ghoul.
Secretado: Alimente-se no estabelecimento de bonecas de sangue de Alisha Grey, ‘Damas da Noite.’ Quando você é levado até a boneca de sangue chamada Alex, recuse-se a se alimentar dele. Convença Abagail a deixar Alex ir depois de se recusar a se alimentar.
Guarda-livros Ghoul: (Requer Toreador PC) Retorne ao estabelecimento de bonecas de sangue de Alisha Grey, ‘Damas da Noite’ pela segunda vez. Pergunte a Alisha Gray se você pode levar o servo dela, Abagail, como seu novo retentor e ghoul.
Guia de romance e aliança: Quem, Jordânia, Luca
Parlamento de Facas tem três personagens romancáveis: Jordânia, Xerife Quem, e Luca. E uma aventura: Alegria. Todos os três romances estão abertos a jogadores de qualquer sexo, então sinta-se à vontade para abordá-los com qualquer tipo de personagem que você deseja interpretar. Cada romance tem uma série de eventos que devem ser concluídos para desencadeá-los, então se você quiser brincar com as cenas únicas, verifique os guias individuais abaixo.
Guia de romance/aliança – Xerife Quem:
Qui é um dos romances mais complicados do jogo, e há escolhas muito específicas que devem ser feitas para atrair sua atenção.
– Certifique-se de NÃO ajudar Ward com seu plano para libertar o Feral, Hauberk no capítulo 2.
– Não forme uma aliança secreta com Bouchard ou Vivian no capítulo 2.
– No capítulo 3, quando Qui vem conversar com você no seu refúgio, seja honesto com ele sobre quaisquer interações que você teve com os Anarquistas para aumentar sua reputação com ele. Pontos de bônus se você seguir o pedido dele e mandar Gerard embora para que a reunião seja privada. Se você impressioná-lo, ele vai se abrir com você e falar sobre Corliss. Você não precisa concordar com tudo o que ele diz aqui, mas não diga que apoiará seu senhor, não importa o que aconteça.
– Não inicie um relacionamento com Jordan ou Lucca no capítulo 4 (veja os verbetes de romance de Jordan e Lucca)
– Se você fizer o acima, você será levado por Qui no final do capítulo 4 para a casa de Alisha e complete uma missão com ele no início do capítulo 5.
– No final desta missão, se você não explodiu Hauberk e impressionou Qui no capítulo 3 conforme detalhado acima, você terá essa opção quando sair do salão de exposições de Alisha:
Posso estar interessado em Qui mais do que como amigos. “Passamos por muita coisa juntos ultimamente. Seria inapropriado se eu quisesse te conhecer melhor? Como, durante uma refeição?”– Escolha esta opção listada acima para acionar o relacionamento.
– No final do capítulo 6, após o incidente com Javier, o Lasombra, Qui irá convidá-lo para um encontro.’
– No capítulo 8, no final da investigação do Elysium, Qui irá abordá-lo sobre um segundo passeio.
Guia Romântico – Jordânia:
Jordan é bastante simples para o romance e pode mudar de gênero, dependendo do gênero em que você expressa interesse durante o capítulo 1.
– Não se alie a Bouchard ou Vivian no capítulo 2.
– Não siga o caminho do romance de Lucca no capítulo 4.
– Fale com Jordan no capítulo 4 durante a reunião do Conselho.
– Jordan pedirá que você vá até a casa deles após o término da reunião. Diga sim.
– Quando Jordan começa a ficar sério, diga que você quer o que Jordan quer. Isso inicia o relacionamento.
– O relacionamento de Jordan dá cenas especiais no capítulo 6, 8, e 9, e dá a você a oportunidade de visitar a vila com Jordan e Lucca no capítulo 10.
Guia/Aliança Romance – Luca
Lucca foi adicionado como personagem romancável com a atualização DLC. O caminho para namorá-la é muito semelhante ao de Jordan.
– Não se alie a Bouchard ou Vivian no capítulo 2.
– Não siga o caminho do romance de Jordan no capítulo 4.
– Fale com Lucca no capítulo 4 durante a reunião do Conselho.
– Se você tiver a opção, certifique-se de não acusá-la de qualquer delito.
– Se você é um Lasombra, não diga a ela a verdade sobre sua linhagem–ela não pode aceitar isso agora e ficará com raiva.
– Ao falar com Lucca no capítulo 4, NÃO chame a religião de “contos de fadas tolos”.’ Isso a deixa com raiva. Escolha qualquer outra resposta e você ficará bem, mesmo se você disser a ela que não acredita em um poder superior.
– Se você fizer isso corretamente, no final da conversa ela pedirá sua ajuda e encontrá-la na rua após o término da reunião do conselho. Diga sim.
– NÃO diga a ela para desistir de sua investigação e na próxima escolha, escolha se juntar a ela. Isso inicia o arco de amizade/romance de Lucca e cenas únicas.
Tenha um caso com Sevinc, o Anarquista Banu Haqim
Guia de arremesso – Alegria
Adicionadas como cenas especiais na atualização DLC. Sevinc não é um romance completo, mas há duas cenas quentes se você seguir os caminhos certos. Essas cenas são mutuamente exclusivas e você não pode colocar as duas em uma só corrida.
–
Para o primeira cena , você deve se opor completamente ou atacar Sevinc
em uma ou mais ocasiões, mas ainda fique por todo o caminho Anarquista (detalhado abaixo.) Isso leva a uma aventura bastante furiosa enquanto ela tenta descobrir qual é o seu jogo.
Chances de se opor ao Sevinc (faça pelo menos um):
– No capítulo 5, escape de Hauberk e opte por espionar os Anarquistas. Depois de encontrá-los, passar em um teste com destreza ou resolução de 45 ou superior. Escolha atirar em Ward ou Sevinc.
– Ao encontrar os Anarquistas no capítulo 5, diga isso a eles: “Corliss tem todo o direito de assumir o poder até que Arundel reapareça. Ela é a senescal do príncipe—é o dever dela. Se você soubesse o que é melhor para você, você sairia de Ottawa imediatamente.” OU diga a eles: “Você está certo sobre uma coisa: Eu sou uma bomba-relógio, e as coisas vão ficar muito complicadas aqui se você não for direto ao ponto.”
– Sair do capítulo 5 encontro dizendo isso: “Esta é a tentativa de manipulação mais flagrante que já ouvi. Estou indo embora. Nunca mais entre em contato comigo.”
– Ao se encontrar com os Anarquistas no capítulo 7, dizer: “Vá direto ao ponto, Ala. Tenho lugares onde preciso estar esta noite e eles não envolvem que eu perca meu tempo com Anarquistas.”
Depois de cumprir uma ou mais das condições acima, acompanhe os Anarquistas em seu ataque no capítulo 7. Quando você estiver envolvido no ataque, você deve descobrir onde Alisha está antes de Ward. Você pode fazer isso por:
– Ser Toreador permite que você saiba onde ela está se escondendo automaticamente.
– Use Auspícios para aumentar sua percepção.
– Use a Presença para intimidar um novato até a submissão.
– Use Ofuscação ou Esquecimento, não atacar, mas para evitar conflitos e descobrir a localização escondida de Alisha.
– Ou procure por Alisha sem uso de disciplina e passe em um teste de Perseverança ou Raciocínio com 60 ou superior.
– Depois de saber onde Alisha está, escolha contar a Sevinc ou Ward.
– Aproveitar
Para a segunda cena do caso Sevinc, você faz praticamente o oposto. Sevinc deve admirar você
. Você deve fazer TODOS os itens abaixo:
– Lute contra os caçadores de vampiros ao lado dos Anarquistas durante seu encontro com eles no meio do capítulo 5.
– Ataque Elysium ao lado dos Anarquistas no capítulo 7.
– Trate bem Sevinc e fale mal da Camarilla sempre que puder para conquistá-la. (escondido) reputação até 40 ou superior.
– Siga o caminho Anarquista completo (consulte o guia Anarquista se precisar de ajuda.)
– No capítulo 9, quando as forças do Arconte atacam o esconderijo Anarquista, você deve ter esta nova opção disponível para escolher: “Encontro Sevinc e me junto a ela para repelir os agressores. Desenvolvemos um excelente relacionamento nas últimas semanas e algo me obriga a procurá-la.”
– Escolha isso e aproveite!
DLC: Aprenda o esquecimento, (Trevor Haidt) Final do Sabá, Michalis Basaras
Aprenda a disciplina Oblivion com Moretti:
Esquecimento, Moretti, e este caminho foi adicionado na atualização DLC.
– Siga o caminho de romance/amizade de Lucca descrito neste guia e confronte Moretti no início do capítulo 5.
– Quando ele for derrotado, diga isso ao Lucca: “Deixe-me acabar com ele, Luca. Padre D'Amico não gostaria que você se vingasse dele assim. Não deixe Moretti manchar sua memória.”
– Quando você está sozinho com Moretti, diga a ele: “estou ouvindo,” eu digo. “Estou disposto a aprender, mas preciso saber que posso confiar em você.”
– Continue seguindo o caminho de amizade/romance de Lucca no capítulo 6. Quando ela te conta que quer espionar Basaras, escolha esta opção: Eu tenho que falar com Moretti sobre isso imediatamente. Se eu não avisá-lo, ele pode não sobreviver o suficiente para me treinar na arte do Esquecimento. “Isso é imprudente, Luca. Eu não posso fazer parte disso.” Esta opção só está disponível se você optar por ouvir Moretti no capítulo 5.
– Visite Moretti em seu quarto de hotel e siga suas instruções.
Aliado com Trevor Haidt:
Adicionado na atualização DLC.
– Fale com Corliss no capítulo 4 durante a reunião do conselho.
– Ao falar com Trevor e Corliss, concorde em ajudá-lo e quando ele lhe perguntar sobre textos antigos e história, diga a ele que você está interessado.
– Trevor irá abordar você no capítulo 5 durante a exposição. Vá com ele para uma reunião privada.
– Certifique-se de ir para a villa de Arundel para o capítulo 10.
– Prepare-se para ficar com o mal.
Do a job for Michalis Basaras:
Adicionado na atualização DLC.
– Seja Lasombra
– NÃO se alie a Bouchard nem lute contra Moretti com Lucca.
– NÃO tenha um relacionamento com Jordan.
– Basaras pedirá para falar com você durante a exposição no capítulo 5. Concordar com a reunião.
– Conclua a tarefa de Basaras. (É semelhante à missão especial de Vivian, e se você for aliado de Vivian, o texto refletirá isso.)
– Fazer isso resulta em vários segmentos de texto alternativos e uma conversa com Basaras no epílogo se você resgatar Arundel.
Guia do caminho anarquista
Anarquistas/Caminho da Ala:
– Em primeiro lugar, no meio do capítulo 1, Quando você encontrar Ward pela primeira vez e ele agarrar você pela garganta, NÃO atire nele ou diga ‘Vocês, Anarquistas, são todos iguais.’ Tente argumentar com ele.
– Se você tentar argumentar com ele no capítulo 1 antes que ele te jogue, ele irá abordar você no capítulo 2, depois de sua entrevista com Vivian ou Bouchard, solicitando sua ajuda para tirar Hauberk da prisão. Se ele não gosta de você neste momento, ele não vai aparecer aqui.
– Daqui, tente ser geralmente agradável com Ward e seus Anarquistas (Sevinc e Hauberk.) Jogue bem com eles no capítulo 5 depois que Hauberk leva você à força para conhecê-los. Aumente sua reputação com Ward até 40 ou superior no início do capítulo 7.
– Se você jogou bem com Ward no capítulo 1 e tem uma reputação Ward de 40 ou mais, ele entrará em contato com você no capítulo 7, pouco antes de você se juntar à Caçada de Sangue nos esgotos.
– Vá com o motorista carniçal de Ward e conheça os Anarquistas.
– Você terá a opção de se juntar aos Anarquistas em um ataque. Faça isso.
– Versão única do capítulo 7!
– No capítulo 8, você terá a chance de avisar os Anarquistas que o Arconte está atrás deles. Escolha avisá-los.
– Vá com Ward e Sevinc quando eles tirarem você da prisão.
– Escolha ficar com Sevinc para seu plano. Ficar do lado de Ward leva você ao caminho final da vila de Arundel.
– Desfrute de um capítulo único 10!
Guias da aliança Vivian e Bouchard
Caminho da Aliança Vivian:
– Você pode conhecer Vivian pela primeira vez no capítulo 2 escolhendo entrevistá-la em vez de Bouchard. Faça isso.
– Ofereça a ela informações privilegiadas sobre Corliss.
– Garanta a ela que a oferta é genuína.
– NÃO siga um caminho de romance, pois pode interferir nesta aliança.
– Você notará alguém seguindo você no final do capítulo 4. O mensageiro irá direcioná-lo para uma reunião.
– Encontre-se com Vivian no início do capítulo 5. Concorde em fazer sua missão.
– No final da exposição no final do capítulo 5, escolha ficar no prédio e completar a tarefa de Vivian.
– Várias novas cenas em capítulos 6, 8, 9, e 10 abrir.
– OPCIONAL: Pesquise a villa de Arudel com Vivian, traí-la (matar ou ser morto por ela no processo), ou ser traído por ela.
Caminho da Aliança Bouchard:
A aliança de Bouchard pode ser concluída em uma sequência muito semelhante à de Vivian, mas as cenas em si são quase completamente diferentes.
– Você pode conhecer Bouchard pela primeira vez no capítulo 2 escolhendo entrevistá-la em vez de Vivian. Faça isso.
– Ofereça a ele informações privilegiadas sobre Corliss.
– Garanta a ele que isso não é um teste.
– Escolha a primeira ou terceira opção: “Ou isso ou ela só quer que pensemos que ela não sabe onde ele está.” Eu digo com um sorriso conhecedor.” ou “Se Corliss sabe ou não o que aconteceu com Arundel é irrelevante se ele foi acionado. O que importa é o que o tribunal acredita que ela fez com ele. Você e eu podemos influenciar isso.”
– NÃO siga um caminho de romance, pois pode interferir nesta aliança.
– Você notará alguém seguindo você no final do capítulo 4. O mensageiro irá direcioná-lo para uma reunião.
– Encontre-se com Bouchard no início do capítulo 5. Concorde em fazer sua missão.
– No final da exposição no final do capítulo 5, escolha ficar no prédio e completar a tarefa de Bouchard.
– Várias novas cenas em capítulos 6, 8, 9, e 10 abrir.
Como ser levado a julgamento (Anti-Corliss, não há Vila do Príncipe)
Seja colocado em teste – (Rota Anti-Corliss sem Villa do Príncipe)
Se você não tem um aliado, leve você para a villa de Arundel e você estará do lado ruim de Corliss, você pode ser levado a julgamento durante a cerimônia de ascensão dela no capítulo 10. Se você se sair mal no julgamento (difícil de fazer, a menos que você faça isso de propósito) você pode até ser executado pelo xerife Qui por um final antecipado.
Como ser levado a julgamento:
– Não concorde em assassinar Corliss por Kashif.
– Não vá para o ataque ao Elysium com os Anarquistas (eles vão libertar você antes do julgamento.)
– Não não aliado de Bouchard, ou, se você fizer, você deve traí-lo e destruí-lo no capítulo 8.
– Você precisa ser levado para interrogatório por Lucca e falhar no interrogatório. Como obter esta cena é detalhado abaixo:
– Sempre que possível, irritar Corliss ou fazer coisas que irão diminuir sua reputação com ela. Fale mal dela, deixe Kashif direto para seu escritório no capítulo 2 e apoiá-lo na cara dela, etc…
– Existe uma variável oculta chamada lealdade_to_corliss. O padrão é definido como 5. Para mantê-lo assim ou mais baixo, NÃO informe Corliss sobre qualquer informação sempre que tiver a opção de fazê-lo. Quaisquer alianças com os Anarquistas, Bouchard, ou Vivian também irá diminuir isso. Mexer nisso não é necessário, mas pode ajudar.
– Existe outra variável oculta chamada lealdade_para_ward. O padrão é definido como 0. Levante-o ouvindo sua proposta para tirar Hauberk da prisão no capítulo 2. Ponto extra por seguir adiante. Informar sobre os Anarquistas para Qui reduz isso.
Siga qualquer um dos caminhos abaixo para chegar ao interrogatório:
1) No início do capítulo 9, se Henrik Lang se aproximar de você, diga-lhe para ‘procurar ajuda em outro lugar’.’ (para fazer Henrik se aproximar de você, siga o guia para a conquista ‘Escolha um lado’.) A partir daqui você deve ter um representante da Corliss abaixo 70 ir ao interrogatório. Se você foi ver Ward no capítulo 7, esta seção envia você para interrogatório, independentemente do seu representante Corliss.
2) Você também pode chegar ao local do interrogatório se levar Henrik para sua casa com o mesmo teste acima, depois de escolher um lado.
3) Romance Quem. Depois de passar a noite no capítulo 8, você deve ter menos de 40 Representante da Corliss, OU tem (lealdade_para_corliss < 5) ou (lealdade_para_ward > 0). Quando dada a oportunidade, NÃO fuja da cidade.
4) Romance Jordânia. Você será automaticamente levado para interrogatório após os eventos no complexo do culto.
5) Alie-se a Bouchard e traia-o no capítulo 8, destruindo-o com a metralhadora pesada. Depois permaneça em seu covil para ser capturado por Lucca com seus restos mortais. NÃO diga seu nome aos Tremere ou eles o salvarão do interrogatório..
6) Aliado com Vivian. Quando ela te dá uma carta lacrada para entregar em Qui, faça exatamente o que ela diz e Qui irá prendê-lo na hora e levá-lo para interrogatório. Não leia a carta antes.
Uma vez que você está sendo interrogado, faça o seguinte:
– Não fuja e fuja da cidade.
– Suas respostas influenciam uma variável que determina se ela acredita em sua inocência. Siga o caminho abaixo para ter certeza de que ela pensa que você é culpado assim que abrir o bloco:
– “Camarilla e Anarquistas conseguem fazer tréguas em muitas outras cidades, mesmo que sejam tréguas desconfortáveis. Por que não aqui? Arundel queria paz com Ward, não guerra, especialmente não durante uma época como a Segunda Inquisição.”
– “Você não vê que está defendendo meu ponto de vista?”
– “Isso é ridículo demais até para você acreditar, Luca. Você é mais inteligente do que isso.”
– “Parece que você está me pedindo para me incriminar. Se realmente houver evidências, mostre e explicarei por que a interpretação está errada.”
– “Alguns deles são reais,” Aponto as fotos de Hauberk. “Mas o resto são falsos. Nunca falei cara a cara com Ward assim.”
No final do interrogatório:
– Se você tem um aliado, eles intervirão. É por isso que você não deve estar com Bouchard ou concordar em assassinar Corliss com Kashif.
– Se você é aliado de Vivian, você pode optar por não ir com ela selecionando: “Não confio nos motivos de Vivian. Acho que seria melhor se você falasse com Corliss antes de tomar qualquer decisão precipitada.”
– Lucca vai se decidir sobre você. Se você seguiu as instruções acima durante o interrogatório, ela não ficará convencida da sua inocência.
– Se Qui gosta de você, ele vai intervir aqui. Escolha NÃO ir encontrar Arundel. Se ele não confia em você, ele não vai dar essa opção. Não fuja da cidade neste momento.
– Aproveite o teste!
Finais da Villa de Arundel: Como chegar lá
Maneiras de chegar à Villa de Arundel:
Você pode procurar o Príncipe desaparecido em sua villa com uma das seguintes equipes: Jordânia e Lucca, Viviane, Quem, Bouchard, ou Robert Ward. Se você não está namorando ninguém ou fazendo uma aliança com Vivian ou Bouchard, certifique-se de que Corliss não gosta de você ou você será desviado para o caminho pró-Corliss que contorna a villa.
Ala : Aliado aos Anarquistas (veja o guia Anarquista) No final do capítulo 9, escolha ir com Ward para encontrar Arundel, não ir ao ataque de Sevinc.
Quem : Siga Qui romance, ou ter uma alta reputação de Qui no final do capítulo 9 interrogatório. Concorde em ir com ele para a villa de Arundel.
Bouchard : Aliado com Bouchard, não o traia. Seja interrogado por ter uma má reputação de Corliss. Bouchard irá intervir e levá-lo para a villa de Arundel.
Viviane : Aliado com Vivian. Entregue a carta dela para Qui sem lê-la. Ela intervirá e levará você para a villa.
Jordânia e Lucca : Romance Jordan ou Lucca.
Vença a luta contra Javier (os Lasombra) no capítulo 6
Vença a batalha contra o assassino Lasombra (Javier) no capítulo 6:
Lutando contra os Lasombra, Javier, com Qui no capítulo 6 pode ser um pouco complicado. Você pode iniciar esta luta aliando-se a Qui no final do capítulo 4 (acontece por padrão se você não se aliar a mais ninguém ou iniciar um caminho romântico), indo com ele para o primeiro ataque à exposição de Alisha no início do capítulo 5, e então sendo contatado por um chantagista no capítulo 6 depois de conhecer o Arconte. Derrote o Lasombra que te embosca na garagem (Javier) do seguinte modo:
– Lide com o chantagista da maneira que você escolher. Isso não afeta a luta com Javier.
– Depois de encontrar Javier, você tem algumas escolhas dele para lidar com ele:
– Se você usa Auspícios ou Esquecimento, você precisa passar em um teste de Raciocínio e Perseverança. Somando ambos deve ser 100 ou mais.
– Use Fortitude e passe uma resolução + Verificação de compostura (100 ou mais total.)
– Use Ofuscação e passe em um teste de Raciocínio ou Determinação em 50 ou mais.
– Se você não está com fome total, você pode usar um surto de sangue. Esta é uma verificação muito mais difícil do que a anterior. ((resolver > 59) e (compostura > 59))
– Se você está carregando uma arma e quer atirar nele, você deve passar nesta verificação: Destreza > 55 e Raciocínio ou Resolução > 49 ter sucesso.
– Se sua fome estiver no máximo, você não terá escolha a não ser fugir. Fugir com sucesso se você estiver faminto é muito difícil e requer ((resolver > 64) e (compostura > 64))
Faça com que Lucca aprenda sua herança Lasombra se jogar como Lasombra
Como fazer com que Lucca aprenda sua herança Lasombra se jogar como Lasombra:
– Siga o caminho do romance de Lucca ou do romance de Jordan. Aproximar-se dela faz com que ela confie em você ao longo do tempo e o acompanhe até a villa de Arundel.
– Fazer NÃO diga a ela abertamente que ela é Lasombra no capítulo 4 ou 6. Insinuar isso é aceitável e fornece informações adicionais. Contar tudo de uma vez pode encerrar o relacionamento mais cedo e impedir você de levá-la para a villa de Arundel.
– Certifique-se de desempacotar Arundel. Não escolha deixá-lo preso.
– Lucca então perguntará abertamente a Arundel sobre sua herança.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Vampiro: A Máscara - Parlamento das Facas guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Durandal. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.