Um guia/passo a passo para as novas masmorras do caos / HC Dungeons – Patch Eterno das brasas #6.
Introdução
Dungeons/Hardcore Dungeons são o novo conteúdo adicionado ao último patch da expansão eterna das brasas do jogo. Eles devem ser um desafio extra para aqueles que já concluíram completamente o jogo e querem colocar sua construção e equipamento no teste final contra hordas de multidões muito poderosas, para ter uma chance de obter muitos itens exclusivos.
Existem três desses, e eles estão localizados em um ato diferente, e também separado por dificuldade (Normal, Épico e lendário), Mas a dificuldade menor pode ser acessada em dificuldades mais altas.
Este guia tentará lhe dar um pouco de insight sobre como encontrar essas masmorras, E o que esperar deles.
Começando
Para acessar essas masmorras, Você precisará do seguinte:
-Encontre as chaves do caos dos chefes agrícolas
-Equipamentos de qualidade extremamente de boa qualidade e construção, especialmente em dificuldade lendária
Você não precisa ter nenhum DLC para acessar essas masmorras. As chaves necessárias cairão mesmo no jogo base.
Você também não precisa terminar o jogo para acessar as masmorras, Você pode chegar até eles assim que os encontrar em seu novo personagem em cada ato e ter as chaves (entregue de outro personagem). Mas é altamente recomendável fazê -lo porque mesmo o normal pode ser bastante desafiador para um personagem lendário LV70+ com equipamentos ruins, Mesmo que os inimigos sejam apenas LV33.
Encontrando as chaves
Você precisará obter essas quedas de itens antes de chegar às masmorras.
Eles são descartados pelos chefes finais de cada ato de agir 6 (As brasas eternas), e a partir dos orbes que você pode comprar em helos para electrum no templo. Eu não encontrei chaves caindo de Tiamat em Atlantis, Mas se eles cairem lá, avise.
Cada chave virá com um número: 1/3 é o amarelo, 2/3 o roxo e 3/3 o azul, E você precisa de um conjunto completo para abrir uma masmorra. Eles também se assemelham à aparência dos fundos de charme, representando a dificuldade (bronze para o normal, prata para épico, e ouro para lendário), Embora se você for a outra dificuldade para abrir o portão, você ainda precisa usar os mesmos (ou seja, Você precisa usar as chaves para a fissura do caos para abrir a masmorra na Grécia, mesmo em dificuldade lendária).
Você só pode carregar uma única cópia de cada chave no inventário do seu personagem – por exemplo, Se você pegar uma chave para a fissura do caos 1/3, você não poderá pegar outro; Mas você pode pegar qualquer outro 1/3 chaves. Seu estoque pode segurar o máximo que você pode caber nele, armazenamento e transferência. Então, Sempre que você encontra uma chave durante uma fazenda, Certifique -se de armazená -lo imediatamente, e apenas traga -os quando você precisar deles para abrir um portão. As chaves podem ser transferidas e usadas por qualquer pessoa.
Esteja ciente, as chaves são
uso único, O que significa que você precisará cultivar outro conjunto toda vez que deseja abrir uma masmorra em uma determinada dificuldade. Se você abrir uma masmorra, Você precisará cultivar as chaves novamente para a masmorra, se quiser abri -la em outra dificuldade – por exemplo, Se você abrir a masmorra da Grécia no normal, Vai ficar fechado em épico e lendário; O mesmo se você abriu as outras dificuldades.
As masmorras que você abre permanecerão abertas para sempre.
Chave para a fissura do caos
Estes são necessários para abrir a fissura do portão do caos em ato 1 Grécia.
Eles podem cair de todas as telkines, Typhon, Hades e Surtr em todas as dificuldades, e de orbes electrum.
Chave para o domínio da serpente do caos
Estes são necessários para abrir o domínio da serpente do caos em ACT 2 Egito.
Eles podem cair de todas as telkines, Typhon, Hades e Surtr em dificuldades épicas e lendárias, e de Epic Electrum orbs.
Chave para os remanescentes do caos
Estes são necessários para abrir os remanescentes do caos em ato 4 Hades.
Eles podem cair de todas as telkines, Typhon, Hades e Surtr em dificuldade lendária, e de orbes electrum lendárias.
Para abrir todas as masmorras em todas as dificuldades por personagem, você vai precisar:
- 3 Conjuntos da chave para a fissura do caos (9 chaves)
- 2 Conjuntos da chave para o domínio da serpente do caos (6 chaves)
- 1 conjunto da chave para os remanescentes do caos (3 chaves)
Para um total de 18 chaves.
Locais de masmorra
Cada masmorra está localizado em um ato diferente. Aqui é onde encontrar cada um deles.
Este é muito fácil de encontrar, E se você está jogando o jogo recentemente, Pode ter tropeçado com isso acidental já.
Se não, Teleporte para Delphi. De lá, Backtrack até a fonte de renascimento anterior. Vá para o norte em direção à cachoeira, e continue indo até encontrar o portão.
Você pode acessar esta masmorra em todas as dificuldades.
Este está um pouco mais escondido.
Teleporte para Memphis. De lá, vá para o norte através do portão da palma.
De lá, vá em uma direção nordeste geral, Até que você possa encontrar um ponto de caverna em seu mapa. Vá em direção a isso, Então, quando você chegar à entrada da caverna, Vá para o norte até encontrar um pequeno acampamento de Raider.
Há uma passagem secreta escondida pelas árvores e falésias. Você pode passar por isso.
Se você está tendo problemas, Você pode clicar no trecho de terra do outro lado e seu personagem se moverá através dele (marcado com um X na próxima foto).
Então, Basta seguir o caminho – É muito linear. Você encontrará o portão no final.
Você pode acessar esta masmorra em épica e lendária.
Teleporte para o Styx. Vá até Charon, derrotá -lo, E você encontrará imediatamente uma fonte de avivamento. Logo acima da fonte, Há uma passagem secreta semelhante à do Egito através das raízes e pedras.
Depois da passagem, Basta seguir o caminho linear até o fim para encontrar o portão.
Você pode acessar esta masmorra apenas em lendário.
Caos Masmgeon Basics
Antes de entrar em uma masmorra, Você deve estar ciente de algumas coisas.
- Você NÃO PODE Teleporte para longe de qualquer lugar dentro das masmorras, incluindo pressionar K para reaparecer em uma fonte. Depois de entrar, A única maneira de sair é terminar a masmorra (ou completando ou atingindo o ponto de retorno), morrendo, ou saindo do jogo;
- Se você morrer quando estiver dentro de uma masmorra, você não pode Recupere sua tumba exp. Está perdido para sempre;
- Depois de terminar ou morrer em uma masmorra, Vai ficar indisponível para a sessão do jogo. Você precisará recarregar seu personagem no menu principal para fazer outra tentativa.
É muito importante que você seja leve o suficiente no inventário para que você possa saquear tudo dentro da masmorra, e também tem poções de cura suficientes, pergaminhos, etc como você pode agradar, Porque você não pode sair para reabastecer. Em geral, Somente a masmorra do Egito tem baús extras para encontrar.
Mobs na masmorra não deixam nada além das poções de cura e energia, Dinheiro e alguns dispositivos podem soltar um charme (Peças mecânicas, dependendo da dificuldade). As mobs também têm a chance de soltar as novas poções de respectivas exclusivas, Mas eles são notoriamente raros.
Quando você estiver na câmara principal da masmorra, Você pode usar suas chaves nos painéis correspondentes nas paredes para abrir a porta. Lembrar: Depois de usar uma chave, Ele se foi e você precisará cultivá -lo novamente se precisar! Lembrete de que depois de desbloquear uma porta, Vai estar aberto para sempre Para essa dificuldade. Então, se você desbloquear uma porta no normal, Você precisará usar o mesmo conjunto de chaves para desbloqueá -lo novamente no Epic.
Painéis para inserir chaves da fissura do caosTodas as masmorras são um pouco lineares. O layout não é gerado aleatoriamente, e os tipos de inimigos encontrados dentro também estão definidos.
Todos os três estão divididos em duas partes. No ponto médio de cada um deles, Você encontrará dois cristais levando você a escolher.
Cristais na fissura do caos
- O vermelho solicitará que você saia da masmorra prematuramente, Abrindo um caminho ou portal, levando você a um tesouro com um pouco de pilhagem e um teletransporte para o exterior.
- O verde irá solicitar que você continue, Abrindo um caminho que leva ainda mais para a segunda parte da masmorra (e o chefe).Toda vez que você derrota o chefe e termina uma masmorra pela primeira vez por dificuldade, Você receberá uma pequena atualização para suas estatísticas. Tudo isso é aleatório e pode variar de atributos, Bônus resiste, para menos danos de alguns arquétipos inimigos.
Visão geral da masmorra
Todas as três masmorras vão colocar você contra uma enorme horda de inimigos através de um caminho muito linear, até o fim.
Os inimigos que você encontra são rescentes de outros inimigos encontrados no ato em que a masmorra é colocada em, Mas com estatísticas muito mais altas, novas habilidades e até diferentes raças e propriedades do habitual.
Você precisa estar muito bem equipado e bem especificado, ou então inimigos o matarão. Aqui está uma visão geral de cada masmorra para que você saiba o que esperar.
Você pode acessar esta masmorra em todas as dificuldades. Requer um conjunto completo de chaves para a fissura dos itens do caos.
Esta masmorra pode ser vista direto para a frente de relance, Mas é composto por um mapa muito longo e sinuoso que você precisa para navegar com muita nervura, A visibilidade do mapa é péssima devido ao filtro vermelho, E está recheado até a borda com inimigos. Notáveis aqui são os ciclopes que podem atrapalhar você, Os Arqueiros Maenad que podem lançar o estudo extremamente perigoso presa Debuff, e boarmen que pode congelar você. A maioria dos inimigos aqui é das espécies mágicas, incluindo o chefe, Portanto, os danos bônus e/ou proteção contra eles são recomendados.
Em certos pontos da masmorra, Você encontrará um portão trancado que exigirá que você ative uma alavanca próxima. Há 2 daqueles na primeira parte.
A segunda área é mais da mesma, mas underground. Há outra porta trancada com uma alavanca bem perto. Esta parte da masmorra é perigosa devido à área com armadilhas que lançam danos elementares. Tome cuidado!
O chefe é um grande sátiro. Depois de vencer o chefe, Ele cairá uma esfera de chefe e uma chuva de pilhagem cairá. Saia pelo portão verde bem perto da saída.
Se você decidiu sair prematuramente na estátua Minotaur, Pegue o portão verde que aparece; Isso o levará a uma pequena sala com um baú contendo um pouco de pilhagem e o teleporte de saída. Você pode ver esta sala no resto da masmorra, Mas não pode acessar.
Você pode acessar esta masmorra em dificuldades épicas e lendárias. Requer um conjunto completo de chaves para os itens de domínio da serpente do caos.
Esta é a minha masmorra favorita do lote – Na verdade, parece uma masmorra e algum esforço foi colocado nele. O caminho é relativamente direto, Mas alguns quartos sentirão que não têm saída; Procure nas paredes para encontrar passagens secretas que levam ao resto da masmorra.
Inimigos aqui são principalmente mortos -vivos, a bane da vida sanguessuga; Mas também há algumas criaturas vivas, como homens de chacal e cobras. O nome do jogo aqui é veneno – Algumas dessas hienas mumificadas lançarão uma nuvem enorme de veneno que pode matá -lo extremamente rápido, mesmo se você tiver max veneno res (80%). Tenha muito cuidado com eles.
Esta masmorra também tem uma tonelada de armadilhas. Tente manobrar através deles, Eles causam muitos danos.
A masmorra não muda muito, mesmo depois do ponto intermediário.
O chefe será um Tiamat resginado, Mas muito mais poderoso. Você precisa matar todas as três cabeças para vencer. Depois de derrotá -lo, Você pode passar pela passagem para um baú que contém seu saque e a saída.
Você pode acessar esta masmorra apenas na dificuldade lendária. Requer um conjunto de chaves para os remanescentes dos itens do caos.
A masmorra final é a mais direta, mas também o mais difícil devido às enormes quantidades de multidões perigosas – puro arqueiro inferno com toneladas de arquins. Os inimigos aqui também são muito encontrados de sanguessuga energética, com empusas tendo aquele feitiço AOE irritante que pode drenar toda a sua barra de energia duas vezes. De novo, Todos os inimigos são mágicos, então prepare de acordo.
Esta masmorra também tem o truque de portões/alavanca trancada. Aparece três vezes novamente, dois na primeira parte e um no segundo.
O chefe é um cerberus resgalado, com o mesmo truque de dano ao piso de veneno do original. Tem um ataque de respiração que causa danos enormes e o matará em segundos, independentemente das defesas, Então, se você vir, movendo a cabeça para trás, afaste -se! Quando morto, Também produzirá uma onda de choque para tentar matá -lo com ele – Não causa muito dano, mas tenha cuidado.
Derrotar o chefe irá soltar uma orbe chefes com seu saque. Saia através do portal.
Saque – O que você pode encontrar?
Essas masmorras lançam muitos saques exclusivos que só estão disponíveis aqui.
Chefes, Junto com a queda de uma tonelada de itens épicos e lendários aleatórios (dependendo da dificuldade), Também vai deixar de lado partes dos novos sets imortal heróis e bênção do caos, um STR e um conjunto focado INT, respectivamente. DUNDER, e dificuldades maiores vão cair lendários, Mas todas as partes do conjunto podem se misturar – Obter um leme azul e um acessório roxo contará como duas partes do mesmo conjunto e bônus de concessão, por exemplo.
Há também duas novas relíquias que você pode montar e colocar em seus itens: Essência da ordem e essência do caos.
Eles têm outros bônus de conclusãoDe mobs aleatórios, você raramente pode obter as novas poções respectivas – cada um para uma de suas estatísticas, e um que responde a todas as estatísticas de uma vez.
Há mais para encontrar!Eu também encontrei um novo item chamado Stone Of Mastery, um consumível que te dá +4 Para todas as habilidades para 1 minuto.
As masmorras hardcore também são uma ótima maneira de acertar mortes para as realizações que exigem 500 mil mortes, sem trapacear. Pode ser um semi -decente, maneira irracional para fazenda exp, também.
Não se esqueça que limpar cada masmorra sobre cada dificuldade pela primeira vez lhe concederá atualizações aleatórias de estatísticas!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Edição de aniversário de Titan Quest guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Skull182. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Olá, bom dia, A descrição é perfeita. Mas eu tenho uma pergunta muito importante: onde eu encontro as chaves?? Quais são os chefes agrícolas? Eu matei centenas de chefes e não recebo as chaves.