Aprenda tudo sobre mecânica de jogo em um só lugar. O autor do jogo escreveu este guia. O guia não contém spoilers.
Objetivo do jogo
Você é colocado em um mundo dividido em múltiplas frações na Terra. A história se passa durante a era em que os antigos deuses estão sendo substituídos por um novo Deus..
Como jogador, explorar o mundo, resolver missões, troque e colete itens, conversar com deuses, aprenda a criar e progrida na campanha principal.
Como resultado de suas ações, o mundo mudará constantemente e você progredirá em direção a um dos múltiplos finais do jogo..
Barra de ação da interface do usuário
1) Barra de saúde
-A saúde mudará de cor para roxo se você for invulnerável.
-Saúde mostrará escudos com cor cinza.
2) Onde fica o bar?
3) Símbolo de maestria selecionado
4) Espaços de habilidade
-Clique com o botão direito em um slot para (e)atribuir a habilidade.
-Clique esquerdo para lançar a habilidade.
-Use a tecla do teclado nomeada no ângulo vertical para lançar a habilidade.
-Todas as chaves são configurações configuráveis no jogo.
-O tempo de recarga da habilidade é mostrado no ângulo esquerdo inferior.
5) Slots especiais
-Atribua poções e alimentos no inventário para usá-los nesses slots.
-No ângulo superior direito é mostrada a quantidade de itens consumíveis restantes.
-Alimentos e poções têm tempos de espera separados.
-O novo terceiro slot especial será desbloqueado assim que você equipar o primeiro colar.
6) Barra de moral
7) Barra de fome
8) Barra de energia
9) Bússola
-Ele apontará para as direções da missão rastreada.
10) Menu de personagens, Menu mundial, e atalhos de inventário
11) Atalho do menu principal
12) Bônus ativos
Passar o mouse sobre qualquer parte da IU fornecerá informações adicionais.
A barra de ação ficará oculta fora do combate. Você pode ocultá-lo/mostrá-lo a qualquer momento pressionando a tecla Caps Lock no teclado. Você pode desativar a ocultação automática fora do combate através das opções do jogo no menu principal.
Estatísticas do jogador
1) Saúde
-Você morrerá quando a saúde chegar a zero.
-No 25% o tempo vai desacelerar, dando-lhe chances de fugir.
-Regenera fora de combate se você não estiver morrendo de fome.
2) mana
-Usado para lançar habilidades.
-Regenera constantemente.
3) Moral
-Dá a você imunidade ao controle de multidões, como atordoamentos, retarda, e cambalear.
-Dá a você maior regeneração de mana.
-Reduzido toda vez que você é atingido em combate.
-Regenera fora de combate.
4) Energia
-Permite que você corra (tecla shift).
-Regenera constantemente.
5) Fome
-Regenera a saúde fora de combate.
-Permite que você use viagens rápidas.
Gasto lenta e constantemente.
Gasto rapidamente durante viagens rápidas ou sono.
A comida é consumida automaticamente do inventário quando o jogador está morrendo de fome. Você pode desativar isso nas opções do menu principal.
Atributos do jogador
Os atributos do jogador são obtidos durante o jogo e perdidos com a morte. Novos personagens receberão atributos dimensionados para que correspondam ao progresso do personagem.
Você pode inspecionar todos os atributos no menu do personagem.
1) Força
Benefícios por ponto:
+1 danos contundentes e cortantes; +aumenta as habilidades do guerreiro; +10 saúde máxima; +2 carregar peso;
Obtido através:
-Andar sob carga pesada; -Executando ataques corpo a corpo; -Usando habilidades de guerreiro e caçador;
2) Destreza
Benefícios por ponto:
+2% velocidade de ataque; +1 dano perfurante; +Aumenta as habilidades do caçador;
Obtido através:
-Fazendo ataques à distância com arco; -Usando habilidades de caçador de guerreiros;
3) Inteligência
Benefícios por ponto:
+1 dano mágico; +15 mana máxima; +Aumenta feitiços de druida;
Obtido através:
-Usando ataques mágicos;-Usando feitiços de druida em combate;-Aprendendo novas informações em livros e
conversas;
4) Resistência
Benefícios por ponto:
+20 saúde máxima; +1 energia máxima;
Obtido através:
-Recebendo dano de combate; -Andando pelo mundo;
5) Bravura
Benefícios por ponto:
+1 imunidade ao controle de multidões; +5% regeneração de mana mais rápida;
Obtido através:
-Lutando com inimigos mais fortes;
6) Alquimia
Benefícios por ponto:
+Reunião mais rápida; +Culinária e elaboração de poções mais rápidas; +Chances de criar mais de um alimento ou poção;
Obtido através:
-Cozinhar comida; -Elaboração de poções; -Coletando ingredientes; -Aprendendo receitas;
7) Ataque contundente
Benefícios por ponto:
+3 dano contundente;
Obtido através:
-Usando armas contundentes em combate (maças, clubes, e eixos);
8) Ataque Cortante
Benefícios por ponto:
+3 cortando dano;
Obtido através:
-Usando armas cortantes em combate (espadas e machados);
9) Ataque Mágico
Benefícios por ponto:
+3 dano mágico;
Obtido através:
-Usando armas mágicas em combate (livros de feitiços);
10) Ataque Perfurante
Benefícios por ponto:
+3 dano perfurante;
Obtido através:
-Usando armas perfurantes em combate (lanças e arcos);
11) Nível do personagem Benefícios por ponto:
+1 nova habilidade de domínio para desbloquear; +inimigos com moral baixo ficam com mais facilidade com medo de você;
Obtido através:
-Matando inimigos; -Resolvendo missões;
Talentos dos jogadores
Os talentos tornam seu personagem único e permitem que ele supere as limitações iniciais do jogo.
Acabou 60 talentos diferentes. Se o seu personagem possui um talento, ele não pode aprender o oposto., por exemplo, um personagem não pode ser forte e fraco ao mesmo tempo.
Cada personagem começa com 3 talentos. Durante o jogo há chances de ganhar todos os talentos, por exemplo, elaborar a poção pode desenvolver “Alquimista” talento, mas ser atingido por uma flecha pode desenvolver “Seta de pilha” talento.
Na morte, todos os talentos, positivo e negativo se perdem com o caráter.
Virtudes do jogador
Há 14 diferentes virtudes no jogo.
Durante o jogo, o jogador será oferecido para tomar uma decisão 7 vezes, cada vez ele ganhará uma nova virtude.
A virtude pode ser do tipo claro e escuro. As virtudes da luz permitirão que um jogador ganhe experiência de luz bônus e vice-versa.
As virtudes ficam com a alma e não se perdem com a morte do personagem.
Maestria do jogador
Há 96 habilidades no jogo, e eles são divididos em 3 diferentes domínios.
Depois da morte, com um novo personagem, um jogador tem a opção de mudar seu domínio. Outra forma de respeitar o domínio e as habilidades é através de poções especiais que podem ser descobertas no mapa ou compradas de comerciantes..
Cada maestria depende de uma arma equipada e exige que o jogador tenha esse tipo de arma para usar as habilidades..
Depois que o domínio for selecionado, para cada nível, o jogador poderá desbloquear ou atualizar a habilidade. Apenas uma habilidade pode ser escolhida por coluna. A certa altura, as habilidades terão pré-requisitos de nível, passe o mouse sobre eles para ver o nível exato.
As duas primeiras linhas são habilidades leves e as duas últimas linhas são habilidades escuras, seus cooldowns são reduzidos com base no nível de alma do jogador.
Árvore de maestria de lutador fornece um bom equilíbrio entre habilidades ofensivas e defensivas. Além disso, os jogadores podem se ramificar em uma árvore da fortuna com maneiras únicas de ganhar moedas e manipular os inimigos..
Requer uma arma branca equipada (espada, lança, machado, maça, tocha, espadas de duas mãos, e eixos, ou qualquer arma de uma mão com um escudo na outra mão).
Árvore de maestria de caçador é uma mistura entre dano à distância, mobilidade, e habilidades de captura. A ideia é nunca permitir que o inimigo chegue até você. Seu dano geralmente dependerá da qualidade do arco que você está usando e de quão bom você é nisso..
As habilidades do caçador exigem que você tenha um arco equipado para usá-las.
Árvore de maestria druida destaque-se no dano explosivo a seus inimigos por meio de combos poderosos e elementos da natureza. Um jogador também pode optar por uma árvore de necromancia para aumentar o exército de mortos-vivos. Seu dano geralmente dependerá do seu nível de habilidade e de como você as está penteando em combate..
As habilidades do Druida exigem que você tenha um livro de feitiços equipado.
Estado de alma
O estado da alma afetará o tempo de recarga de suas habilidades, afetará eventos mundiais, pode afetar a forma como alguns personagens respondem a você, e pode afetar o final do jogo.
Cada ponto de experiência que você ganha pode ser do lado claro ou escuro, e empurra sua alma em uma dessas duas direções.
Por exemplo, matar humanos ou animais pacíficos empurrará sua alma para o lado negro, enquanto matar as feras ou hordas do submundo o empurraria para o lado da luz.
As missões secundárias geralmente podem ser resolvidas de duas ou mais maneiras, recompensando você com pontos claros ou escuros.
A história principal permitirá que você tome decisões e obtenha virtudes que aumentam a experiência da escuridão ou da luz. Essas decisões também podem afetar o rumo da história principal., então você pode acabar com uma série de missões de certos tipos, com base em qual lado você escolheu.
Existem muitas pequenas maneiras de ganhar certos tipos de pontos, por exemplo, o jogo lhe dará pontos obscuros, ou acariciar o animal irá recompensá-lo com pontos de luz.
O jogador pode ser recompensado com certos pontos também com base nas escolhas do diálogo.
O tipo de experiência que você ganhou é representado pela cor no pop-up de experiência e o estado da alma pode ser verificado na tela de maestria.
Painel de informações da interface do usuário
Sob o painel de informações, há 4 seções:
- Painel do mapa :
-Mostra sua posição e posição da missão rastreada.
-Permite viagens rápidas.
-Mostra data e hora.
2) Painel de missões :
-Mostra a lista de missões ativas e resolvidas
-Permite que você comece a rastrear missões específicas.
-A missão de rastreamento mostrará sua localização no mapa e na bússola.
3) Painel Almanaque :
-Fornece informações sobre personagens descobertos.
-Fornece informações sobre as fraquezas do inimigo.
-Mostra as relações atuais entre as frações mundiais.
-Mostra qual fração está controlando quais regiões.
4) Painel de progresso :
-Mostra informações sobre o progresso do jogo.
Eventos mundiais
O mundo está mudando por meio de eventos mundiais.
Embora alguns eventos sempre sejam acionados, a maioria deles depende da sorte e da forma como um jogador está afetando o mundo.
Viagens pelo mundo
Você pode usar viagem rápida ir rapidamente para um lugar. Para fazer isso, você precisa primeiro descobrir esse lugar e ter comida suficiente para viajar.. Os custos dos alimentos aumentam com a distância, e também custam mais durante o inverno.
Você não pode viajar rapidamente do submundo e de outros locais especiais.
Para viajar rápido, vá para o mapa (M no teclado) e selecione o local para onde deseja ir.
Andando pelas estradas lhe dará um bônus de velocidade enquanto caminhar pela água o deixará mais lento. Existem certos tipos de botas que irão aumentar ainda mais esses bônus.
Outra maneira de se mover rapidamente pelo mapa é usar o forma animal.
Os animais costumam viajar mais rapidamente em comparação com os humanos, mas nem sempre é esse o caso, pois existem diferentes tipos de animais.
Para selecionar um animal para se transformar em, encontre um colar desse tipo e equipe-o. Use a barra de espaço para alternar entre os formulários.
O pequeno segredo é que matar animais de certos tipos lhe dará pequenas chances de obter esse tipo de colar. Existem outras maneiras de encontrá-los e você ganhará pelo menos uma durante a missão principal..
Os animais têm suas próprias estatísticas e características únicas (verifique o painel do personagem quando transformado), mas eles não podem usar habilidades.
Pressione Shift para corrida e mova-se 50% mais rápido. Correr gasta sua energia.
Combate
Em combate, o jogador causa dano e o objetivo é reduzir um inimigo a 0 saúde evitando a morte.
Os danos podem ser de 4 tipos: cego, cortando, piercing, e magia.
As espadas causarão principalmente danos cortantes, enquanto flechas causarão dano perfurante. Algo como uma lança pode causar danos cortantes e perfurantes, etc.
O dano é calculado multiplicando os atributos do jogador pelo tipo de dano da arma. Por exemplo, você pode ter o melhor arco do mundo, e ainda, cause mais dano com uma espada de madeira porque você é ruim com arcos e bom em cortar. Cada habilidade pode ser aumentada através do uso de uma arma desse tipo. (veja a seção de atributos)
A armadura bloqueia uma porcentagem do dano e também pode ser um dos 4 tipos mencionados.
Por exemplo, um esqueleto sofrerá dano reduzido de ataques perfurantes e dano aumentado de ataques contundentes, mas para alguém como um animal selvagem seria o oposto.
Você pode verificar o dano aproximado e a redução de danos na tela do equipamento.
Outra forma de testar seu dano é atacando os manequins alvo no mundo. Atacar manequins alvo também permitirá que você treine sua habilidade com o tipo de arma até o nível 15.
Os ataques automáticos de livros de feitiços e arcos são de longo alcance, eles podem errar se um inimigo se afastar do projétil. Os ataques automáticos das armas corpo a corpo do jogador não podem falhar, a menos que o jogador seja prejudicado por algo como ter um talento desajeitado ou estar bêbado.
Os escudos oferecem chances de bloquear ataques, mas eles reduzem seu dano e velocidade de ataque. Usar um escudo troca a porcentagem do seu ataque pela defesa.
Algumas dicas de combate:
-Você pode evitar a maioria dos ataques inimigos saindo do alcance do inimigo ou evitando o projétil.
-Você pode executar o movimento AA pressionando A e clicando com o botão esquerdo. Isso atacará o inimigo mais próximo do local onde você clicou.
-Você pode parar de atacar ou se mover pressionando o S no teclado.
-Você pode liderar os inimigos em um grupo de inimigos de diferentes frações, e matá-los um por um enquanto eles lutam entre si.
-O cancelamento da animação é permitido para que você possa aplicar táticas de bater e correr.
-Lembre-se de que os inimigos têm coragem e podem começar a fugir de você. Os inimigos geralmente são mais corajosos em grupos maiores.
-Igual a você, inimigos também têm resistência CC, seu ataque de atordoamento não terá o mesmo efeito contra o coelho e o urso.
Mecânico da morte
Ao jogar na dificuldade Ironman, a morte é permanente.
Quando um jogador morre, ele vai para o submundo como uma alma sem corpo.
Do submundo, os jogadores têm a opção de escolher um novo personagem com novos talentos. Novos atributos de personagem são dimensionados de acordo com o nível do jogador.
Depois de retornar à Terra, você terá a opção de mudar seu domínio e terá a missão paralela para recuperar os itens do personagem antigo.
Morrer não precisa ser necessariamente uma coisa ruim, mas morrer muitas vezes irá lentamente empurrar o mundo para o caos através de eventos mundiais.
Equipamento UI Player
1) Carregar peso
-Todos os itens’ peso é contado, inclusive os equipados e os que estão em malas.
-Os itens nas sacolas podem pesar menos com base no tipo de sacola.
2) Espaços de inventário
3) Dois slots para malas
-Adicionar uma bolsa desbloqueará novos slots e fornecerá bônus específicos
-A bolsa só pode ser desequipada quando estiver vazia.
4) Dois slots para anéis
-O Ring pode desbloquear versões avançadas das habilidades que você está usando.
5) Slot para botas
6) Slots de poções
-Atribuir até 4 poções diferentes para seus slots
-Você pode usar um tipo de poção por vez (W no teclado).
-Pressione a tecla E para alternar entre as poções equipadas.
7) Slot para luvas
8) Slot para calças
9) Slot para colar em forma de animal
-Uma vez equipado, pressione a guia de espaço para mudar a forma (veja a seção de viagens).
10) Slot de comida
-Uma vez equipado, pressione Q para consumir a comida.
11) Slot de arma reserva
-Pressione X para alternar entre armas humanas e de apoio.
12) Trocar o botão de armas reserva
13) Slot de arma principal
14) Slot para arma secundária
-Você pode equipar um escudo de segunda mão se não estiver usando uma arma de duas mãos.
15) Slot superior do corpo
16) Slot de proteção de cabeça
17) Estatísticas e bolsas
Você pode arrastar itens para movê-los entre slots ou simplesmente clique com o botão direito para que eles se movam para o slot desejado.
Clicar com o botão direito no item decidirá para onde movê-lo com base no que o jogador está fazendo atualmente (por exemplo. elaboração, saque, negociação, inspecionando a bolsa…)
Para soltar o item no chão, arraste-o para fora do inventário. Itens caídos podem ser retirados do chão.
Itens do jogo
Cada item tem seu preço e sua própria forja.
Forge nos conta como os itens são criados e em que categoria eles se enquadram. Forge também indica a raridade do item e pode afetar o preço do item.
Há quase 1000 diferentes itens no jogo atualmente e eles são divididos em diferentes categorias.
As principais categorias são:
1) Equipamento (botas, calça, luvas, principal, e elmos)
2) Armas (armas brancas, escudos, arcos, e livros de feitiços)
3) Anéis (usado para desbloquear versões avançadas de habilidades)
4) Colares (usado para mudar para animais diferentes)
5) Poções (para efeitos instantâneos)
6) Comida (para curar a fome e para efeitos ao longo do tempo)
7) Ingredientes de alquimia (para elaborar as poções)
8) Ingredientes alimentares (pode ser consumido cru ou usado para cozinhar alimentos)
9) Troféus (pode ser vendido por um preço maior para comerciantes de troféus)
10) Consumíveis especiais (pode ser consumido diretamente do inventário e não pode ser negociado)
11) Bolsas (para slots adicionais no inventário)
12) Itens de missão (não pode ser descartado ou negociado)
Os itens podem ser encontrados no mapa, no saque de inimigos mortos, em baús no mundo, obtidos como recompensas, ou comprado de comerciantes.
Você pode armazenar itens em baús no mundo e eles estarão lá com o carregamento do jogo. Itens caídos no chão não persistirão com os salvamentos do jogo.
Não há limitações de nível sobre quais equipamentos um jogador pode usar.
Elaboração e coleta
Existem dois tipos de artesanato:
- Culinária – Obtenha ingredientes coletando ou esfolando animais e cozinhe-os em comida.
Há uma missão especial no castelo de Grad que ajudará o jogador a descobrir receitas de comida.
2) Alquimia – Obtenha ingredientes coletando e use-os em estações de alquimia para criar poções.
Há um fornecedor de missões especial perto da vila de Bor que ajudará o jogador a descobrir novas poções.
Progredir na missão paralela da alquimia convidará o jogador eventualmente para um festival secreto, onde os alquimistas se reúnem uma vez por mês para conversar, troca, e comemorar o final do mês.
Para preparar a comida ou poção, adicione dois ingredientes e comece a cozinhar. Você pode adicionar ingredientes clicando com o botão direito ou arrastando para o slot. Você pode cozinhar mais de uma refeição/poção ao mesmo tempo adicionando mais de um ingrediente do mesmo tipo, mas o número de ingredientes tem que ser o mesmo em ambos os slots. Cozinhar desta forma multiplicará a duração, resultado, e experimente de acordo.
Você pode adicionar ingredientes aleatórios para tentar descobrir a receita. Todas as receitas descobertas são mostradas em um livro de receitas e marcarão os ingredientes que você tem ou faltam para cada produto.
Outras dicas
-Você pode explorar a área pressionando e segurando o V no teclado + clique com o botão direito. Isso permitirá que você saia do corpo em forma de espírito e explore a área ao seu redor sem o risco de ser detectado..
-Quando você estiver andando devagar, os inimigos terão mais dificuldade em detectá-lo. O mesmo vale para alta camuflar fornecido por equipamento leve.
-Monstros geralmente são mais fortes durante o noite e há mais deles. Seu moral também será menor e você terá um alcance menor com armas de longo alcance..
-Há muitas maneiras de ver melhor à noite, como usar uma tocha ou poções ou simplesmente você pode dormir.
-Há personagens itinerantes durante a noite. Se você vir uma luz roxa, provavelmente é um Krampus, comece a persegui-lo por itens únicos. Você também pode encontrar alguns NPCs em roaming durante o dia.
- Comerciantes obtenha novos equipamentos todos os dias. Traders diferentes têm equipamentos diferentes e ajudar um trader pode lhe proporcionar melhores preços. Os preços comerciais podem ser afetados por eventos mundiais.
-Falar com donos de taverna para aprender sobre missões secundárias não resolvidas naquela área.
-Se você morrer de um inimigo, na próxima vez que você lutar contra o mesmo inimigo, você ganha um +10% vingança crítica chance contra eles.
-Existem maneiras de comprar e atualizar o casa . House fornecerá pontos de viagem rápida, um lugar para dormir, e criar e armazenar itens.
-Pressione C no teclado e clique com o botão direito em um animal selvagem para bicho de estimação isto. Acariciar animais selvagens dá a você uma pequena chance de que o animal comece a segui-lo e protegê-lo.
-Há uma pousada de jogos onde você pode testar sua sorte. Você encontrou?
O preço médio dos itens que você pode obter no jogo está próximo do preço de giro.
-Você pode alterar o ângulo da câmera através do menu principal na seção de vídeo. Você pode alterar o zoom através da roda do mouse.
-Você pode ativar clique do mouse GFX através do menu principal.
-Você pode desativar o lançamento rápido de feitiço no menu principal.
-Você pode personalizar seus slots de feitiço clicando com o botão direito neles e alterar os atalhos das teclas nas configurações do jogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso O sonho de Svarog guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por lince. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.