Existem outros guias melhores por aí que explicam o básico, Vou pular a maior parte disso e ir direto para as construções mais ideais, na minha opinião.
Configurações do jogo & Localização
- Semente do mapa 725221216
- Tamanho do mapa grande
- Dificuldade Difícil
- Desastre ativado
Localização & Planejamento de longo prazo
Localização, localização, localização, localização…
Este é o mais importante de tudo, tudo depende de como você quer jogar.
Existem algumas opções viáveis de sobrevivência no jogo.
- Vá normalmente (a maioria das pessoas), pasto, açougue na rota do sabão.
- fazenda, rota dos moinhos
- Verifique outros guias
Z. Minha rota
- Horizontal/Vertical 15×15 espaçamento para plantação florestal
- Horizontal/Vertical 20×20 espaçamento para pasto
- Meio perto de um recurso hídrico
- Não há montanhas de formato quadrado/retangular nas proximidades.
Árvore tecnológica
Já que removerei meu mercado atual e pátio de armazenamento durável em um futuro muito PRÓXIMO, estarei escolhendo a reciclagem de materiais muito cedo. Além disso, estou com muita preguiça de transformar a casa de corte em uma serraria. Eu poderia muito bem construir imediatamente uma serraria.
Mas primeiro, correr para o conhecimento de ervas!
Por que? Ervas são boas, é claro, mas você precisa obter sementes de linho e agave o mais rápido possível!
- Linho > Linho > Roupas ásperas
- Agave > Espíritos
- Ervas > Saúde
Se você tiver sorte,
- O linho pode ser substituído por qualquer tipo de pasto que tenha apenas UM tipo de recurso para produzir roupas ásperas (Couro, Lã, Lã de Alpaca)
- Agave pode ser substituída por Batata
Conselho: Nunca gaste todos os seus pontos de tecnologia imediatamente porque você pode precisar de uma tecnologia específica para sobreviver!
Planejamento urbano
- Pause o jogo
- Despeje todos os edifícios desejados em uma grade
- Não se esqueça da borda, você só pode construir estradas
- Ignorar montanhas
- Pense a longo prazo!
Explicarei meu processo de pensamento e planejamento de longo prazo passo a passo.
Prefeitura & Academia
Townhall é muito útil quando se trata de aceitar imigrantes e atribuir novos administradores, mas sua localização pode ser colocada em qualquer lugar. Onde foi colocado NÃO é totalmente importante, a única perseguição quando é importante, quando você tem doenças chegando e quer isolá-las em uma clínica e deixá-las morrer sem massacrar toda a sua população (sim, aprendi isso em um jogo, quando a gripe massacrou minha população de 1k.) Portanto, é sensato construir uma clínica próxima para que todos possam morrer 1 canto isolado.
Academia, já que eu não priorizo tanto a educação. Eu os construo em um canto para poder ligá-los e desligá-los facilmente quando precisar de mais trabalhadores. Além disso, as chances de serem atingidos por um tornado também são menores.
Fazenda florestal
Ainda não ativei a tecnologia, mas uso o pomar para dimensioná-los. Vou removê-los assim que retomar o jogo, Contudo, você pode usá-los temporariamente para produção de alimentos. Os pomares são a produção de alimentos estável mais confiável no jogo.
Edifícios de produção (5×5)
Aqui eu planejo meus 5×5 edifícios de produção, Estarei construindo aqui minha primeira serraria/casa de corte, alfaiates, e outros edifícios temporários (é por isso que tenho um ponto tecnológico de reciclagem de recursos, então não vou desperdiçar nenhum recurso)
Habitação
Esta é minha primeira linha/coluna de habitação. Eu sempre faço em 12×8 porque posso atualizá-los mais tarde para villas com jardim. Mas os dois primeiros, que estão FORA DO ALCANCE do meu mercado, oficina e um grande poço. Eles são espaço morto, então você também pode aproveitar um pouco deles.
Mercado, Igreja, Barbearia, Balneário e muito mais
Você não pode cometer um erro aqui, planeje com muito cuidado. Coloque temporariamente pátios de armazenamento do tamanho de uma barbearia e balneário. Você notou que eu coloquei 4 mercados, o 3 parte inferior será substituída por casas, 3x8x8 = 12×8.
Centro de armazenamento
Já que o centro de armazenamento está MUITO fundo na árvore tecnológica, Acabei de construir temporariamente um pátio de armazenamento 10×10. Tenha em mente que um centro de armazenamento tem 11×10. Então vá embora 1 grade vazia. Também é útil começar toda a madeira & comida que você quer armazenar.
Fazendas
Esta costumava ser minha plantação que é 8×10 então é maior do que agora. Mas a facção Miao tem uma fazenda OP e tem 8×8 tamanho.
Conselho: Planejamento é tudo. Se você planejar com cuidado e não desperdiçar espaço, evita muitas dores de cabeça mais tarde no jogo. Claro, existem guias de planejamento urbano melhores e ideais por aí, mas este é o mais fácil, sem muita dor de cabeça.
Lembre-se de que existem alguns *números* mágicos. Eles são 8,10,12 e 24
- 8 = 4×4 habitação ou 4×7 ferido
- 10 = 5×5 edifício de produção ou 4×4 habitação + 6×6 edifício de produção ou edifício de formato estranho como 5×7 alfaiates
- 12 = 8×8 fazenda + 4×4 habitação
24 = o número mágico em um jogo de matemática chinesa.
- 5×7 + 5×7 + 5×5 + 5×5 =10×24
- 3 x 8 = 24
- 10+10+4 = 24
- 12+12 = 24
Fase I – Sobreviver
Como sobreviver à primeira fase do jogo.
- Construir casas (Adultos / 2 = quantidade de casas + 1)
- Serraria/casa de corte (O combustível mínimo é 250 em estoque)
- Clínica
- Grande bem (O mínimo de água é 250 em estoque)
- Oficina
- Igreja
- O resto
Não CONSTRUA aquele segundo mercado porque você não o usará até que tenha reciclagem ou precise construir mais casas
Ah, e sempre tenha pelo menos um número par de construtores.
Fique de olho neste número para não desperdiçar a mão de obra limitada que você tem agora.
Fase II – Expansão
Antes de você construir como um louco, ter em mente, é melhor você ter conhecimento de ervas. Até então use apenas “Árvores caídas” e “Reúna pedras”. Para não perder nenhuma semente por aí.
Como ainda não tenho sementes novas, Eu vejo algum pasto lá fora, então decidi ir pela rota do pasto. Eu lentamente começo a construir esta nova seção:
- 20×20 pasto
- Novamente a mesma coisa de antes 3x mercado = 24×8 casas
- Pasto! É hora de construir uma cabana de caça
Antes de fazer isso, tenha cuidado, você tem pessoas disponíveis suficientes. Se não, espere até que a nova imigração chegue (Prefeitura é necessária).
Desde que peguei um azarado (peru) pasto. Hora de caçar linho!
Se suas ferramentas e roupas estão quase 0 em estoque, construir um ferreiro e alfaiate. Eles podem sobreviver 1 inverno, mas não deixe durar muito porque isso prejudicará seriamente o ritmo de sua expansão! Também, mantenha seu estoque de alimentos por perto 1000. Se cair abaixo, ligue os campos e colha alguns. Até que você tenha o suficiente para viver de perus.
Fase III – Linho & Agave
Roupas
No meu caso são roupas. É muito aconselhável colocar sua fazenda e seu prédio de produção o mais próximo possível e em cluster. Então não demorará muito na estrada. Também, hora de gastar seus pontos técnicos com sabedoria! Se você tem alpaca ou ovelha, você pode pular o linho.
Já que tenho minha 2ª imigração, Decidi construir mais casas para eles ao lado do seu novo emprego.
Fazenda, Fábrica têxtil, e alfaiates.
Espíritos
Isso é um pouco mais complicado.
Para produzir bebidas espirituosas, você precisa do seguinte em mente.
- Fazenda de agave 8×8
- Fonte de água (Reservatório)
- Destilaria 6×6
No meu caso, da esquerda para a direita: Fazenda de agave, Destilaria, Habitação, Reservatório
Usei meus pontos tecnológicos para mineração de areia e água limpa. Enquanto isso, Finalmente encontrei um búfalo para couro. Pelo menos tenha 2 pastagens em caso de surto de peste. Isso será útil posteriormente para a produção de kits de ferramentas. Enquanto isso, basta estocar couro. Se ficar fora de controle, apenas faça roupas ásperas.
Conselho: Mantenha seus pontos técnicos.
Se você encontrou agave, use-o na mineração de areia e água limpa. E construir a infraestrutura para isso. Habitação, fazendas, caixa de areia, reservatórios, e destilarias.
Se você tem couro ou lã, pule o linho e apenas construa alfaiates. Se não, use-o na tecelagem e comece a produzir linho. E construir a infraestrutura para isso. Habitação, fazendas, fábricas têxteis, e alfaiates.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sobrevivência do assentamento guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por EU_AMO_GUERRA. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.