Este guia mostrará os efeitos de todos os cajados e chapéus em Seraph’s Last Stand. Caso tenhamos perdido alguma coisa, deixe-nos saber nos comentários abaixo.
Chapéus de mago
- Chapéu de Feiticeiro – Um chapéu pontudo legal.
- Capacete – Mais armadura & Menos velocidade de movimento.
- Gorro Hélice – Salto duplo, mas não consegue controlar a altura do salto.
- Chapéu incomum – Obtenha apenas cartas incomuns (Verde).
- Chapéu do Desafiador – Inimigos duplos & 20% chance de conseguir itens duplos.
- Fedora – Rerolls gratuitos, mas sem classificações.
Cajados do Mago
- Cajado do Mago – Atira projéteis em linha reta.
- Cajado Esmeralda – Atira projéteis teleguiados.
- Tridente – Atira 3 projéteis em um ângulo.
- Equipe de crescimento – Atira projéteis explosivos.
- Cajado do Trovão – Chama um raio de cima (O mesmo que o benefício do raio).
- Dica Congelada – Projéteis perfuram.
- Cajado Arco-Íris – Atira projéteis aleatórios (projéteis aleatórios de 1 dos outros funcionários).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso A última resistência de Serafim guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Evo. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.