Este guia mostra como obter todos os segredos, blocos de dados, atualizações, cartões colecionáveis, e cartões de gabinete necessários para 100% conclusão.
Segredos
#1 – Depois de obter o rifle de assalto, vá para a primeira sala que você pode entrar pelo corredor. Tem algo ali que parece uma ressonância magnética, mas não é’t. Há um interruptor secreto nesta sala. Pule em cima da grande máquina na sala e vá para a parte de trás dela. Quando você liga esse interruptor, uma porta secreta do lado de fora da sala se abrirá
#2 – Depois de chegar Dawn’o terno e o grilo que ruge, em vez de deslizar para baixo da porta ao lado como o jogo quer que você faça, desça o corredor pelo qual você passou no início do jogo, direto da porta roxa. Basta deslizar por baixo desta porta para obter este segredo. Há também um cartão colecionável nesta sala.
#3 – Bem ao lado do segredo anterior, há um cofre com duas barreiras para bloqueá-lo. Destrua as duas barreiras e rasteje até a ventilação da sala à sua direita. Você deveria ser capaz de se agachar sob uma porta que não pudesse’não suba antes. Dentro desta sala há um saco de dinheiro e algumas munições de rifle de assalto..
#4 – Do segredo anterior, vá para a próxima sala e você verá um buraco na parede bloqueado por duas barreiras. Destrua essas barreiras e colete o saco de dinheiro dentro para completar outro segredo.
#5 – No início de 1-2, logo depois de lutar contra o grupo de inimigos aqui, atire na ventilação no canto da sala. De lá, você pode deslizar para dentro da ventilação e descobrir o segredo na sala para onde ela leva.
#6 – Na primeira sala em 1-2, depois de matar o grupo de inimigos aqui, você verá uma pilha de caixas de metal nas quais você pode subir. Do topo desta pilha de caixas, você pode subir em uma pequena saliência perto do teto. Há um kit médico escondido no canto da sala.
#7 – Este armário tem uma tela diferente dos outros. Abra-o para revelar o segredo dentro. A porta também se destaca um pouco mais que as outras, fazendo com que literalmente se destaque do resto.
#8 – O monitor nesta sala parece diferente dos monitores da outra sala. Interaja com ele para abrir uma passagem para uma sala secreta com alguma armadura.
#9 – No salão em 1-2, Há uma caixa de fusíveis ao lado da máquina de refrigerante caída. Gire o interruptor para dentro para abrir uma porta no corredor que contém um segredo.
#10 – Coloque uma cadeira na ressonância magnética e ela explodirá, revelando uma área secreta em uma sala atrás da máquina. Também, certifique-se de pegar o cartão do armário dentro desta sala, porque você precisa dele para abrir um armário de armazenamento mais tarde.
#11 – Use um explosivo (como um extintor de incêndio) explodir essa rachadura na parede atrás da recepção.
#12 – Se você subir pela janela à esquerda do elevador em 1-2, você encontrará uma saliência na qual poderá caminhar. Esta saliência o levará a um segredo escondido em uma pequena caverna.
#13 – No início de 1-3, vire à direita quando sair da ventilação e você verá uma pilha de caixas no corredor. Suba sobre eles e abra a porta de ventilação atrás deles para revelar uma área secreta.
#14 – Use um explosivo para explodir esta rachadura na parede e chegar a uma sala secreta. Há também um cartão comercial dentro.
#15 – Use o nível 1 cartão-chave (Atualizar #1 neste guia) para abrir esta porta perto do depósito em 1-3.
#16 – Pouco antes de chegar ao depósito, vá para o monitor no lado esquerdo desta captura de tela e pressione o botão <usar> chave para interagir com ele. Há um kit médico secreto por trás disso.
#17 – Na sala de armazenamento, há uma pilha de caixas ao redor de um cartão de gabinete. Você pode subir nas caixas ou pular de uma pilha diferente de caixas.
#18 – Perto da entrada menor do depósito, há uma pilha de caixas de metal que você pode escalar para alcançar um conjunto raro de armadura que vale 50 pontos de armadura.
#19 – Na sala imediatamente à esquerda da máquina Gwyn em 1-3, você pode interagir com o armário atrás da mesa para revelar uma caverna secreta atrás dele.
#20 – No canto de trás do longo corredor em 1-3 (perto da porta roxa), há uma porta que requer um nível 1 cartão-chave para abrir. Pegue aquele cartão-chave (Atualizar #1 neste guia) então abra esta porta para revelar um segredo e uma atualização de arma dentro.
Blocos de dados
#1 – na sala pouco antes de você chegar Dawn’armadura e pistola
#2 – Na mesa da sala antes de sair 1-1
#3 – Na ventilação no final de 1-2
#4 – Na sala logo após sair da ventilação no início do 1-3
#5 – Atrás desta porta de garagem (o código é 5478)
#6 – Atrás da mesa e ao lado do cartão roxo em 1-3
#7 – Na mesa da sala à esquerda da máquina Gwyn em 1-3
#8 – no chão do escritório depois de destrancar a porta antes do depósito
#9 – na mesa logo após abrir a porta do cartão azul
Cartas colecionáveis
#1 – Deslize por baixo desta porta 1-1. Isto’é no final do corredor de onde você pega Dawn’o terno e a pistola.
#2 – Destrua esta parte da parede em 1-3 com um explosivo.
Cartões de gabinete
#1 – Obtenha o segredo da ressonância magnética (Segredo #10 neste guia) em seguida, use o cartão do armário que você encontrou lá para abrir este armário atrás da recepção em 1-2.
#2 – No início de 1-3, vire à direita ao sair do respiradouro e desça o corredor. O cartão do gabinete está em um escritório no canto mais distante do corredor.
#3 – O último cartão do armário está em uma caixa forte no depósito em 1-3. Isso também é segredo #17 neste guia.
Cartões de gabinete #2 e #3 pode ser usado para abrir esses armários de armazenamento em 1-3:
Atualizações
#1 – Em 1-3, depois de usar o cartão roxo, vá para a sala de segurança no corredor e à esquerda da máquina Gwyn. Há um cofre neste quarto que pode ser desbloqueado com um código que você encontra no quarto. Para encontrar o código, derrubar o quadro de avisos azul no lado direito da sala. Isso revelará o código, o que é 4532. A atualização em si é o nível 1 cartão-chave, que é usado para obter outras atualizações.
#2 – Use o nível 1 cartão-chave que você recebeu antes (Atualizar #1 neste guia) para abrir esta porta perto do depósito em 1-3. Isso também é segredo #15 neste guia.
#3 – Use o nível 1 cartão-chave para abrir esta porta perto da porta roxa em 1-3. Isso também conta como segredo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Selaco guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por FitterSpace. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.