Este guia lista armaduras.
Eles são organizados em alfabeticamente.
Existem muitas armaduras.
Vários rankings também estão incluídos para que você possa escolher a armadura.
Tudo que você precisa é de alta resistência, velocidade de movimento, recarregar, etc.
Veja as classificações que você deseja.
E use melhor armadura.
Armadura C-D
(Padrão)
Morrer rindo
(Padrão)
Você quer um balão?
(Padrão)
Já tentou fazer malabarismos com granadas vivas?
(Padrão)
Traga um sorriso para o rosto dos mortos -vivos
(Padrão)
Roupas de banho para resíduos tóxicos
(Padrão)
(Preto)
Tão leve que a gama completa de movimento está disponível. Construído com ênfase em materiais resistentes tóxicos.
(Padrão)
(Preto)
Tão leve que a gama completa de movimento está disponível. Construído com ênfase em materiais resistentes tóxicos.
Armadura d-d
(Padrão)
(Preto)
Construída em análise de alvo e terreno ajuda a precisão e velocidade de movimento.
(Padrão)
(Preto)
Tão leve que a gama completa de movimento está disponível. Construído com ênfase em materiais resistentes tóxicos.
(Padrão)
(Preto)
Tão leve que a gama completa de movimento está disponível. Construído com ênfase em materiais resistentes tóxicos.
(Guerra da Facção)
Projetado para proteger do ambiente frio da estação de mineração XI, Enquanto também carrega muitas baterias de reserva, certificando -se de que ninguém fique preso na neve. Abaixo 50% Regen de energia HP interrompe sua energia regenera é aplicada a HP em vez de 60% bônus.
(Guerra da Facção)
Projetado para proteger do ambiente frio da estação de mineração XI, Enquanto também carrega muitas baterias de reserva, certificando -se de que ninguém fique preso na neve. Abaixo 50% Regen de energia HP interrompe sua energia regenera é aplicada a HP em vez de 60% bônus.
(Guerra da Facção)
Projetado para proteger do ambiente frio da estação de mineração XI, Enquanto também carrega muitas baterias de reserva, certificando -se de que ninguém fique preso na neve. Abaixo 50% Regen de energia HP interrompe sua energia regenera é aplicada a HP em vez de 60% bônus.
Armadura D-G
(Guerra da Facção)
Projetado para proteger do ambiente frio da estação de mineração XI, Enquanto também carrega muitas baterias de reserva, certificando -se de que ninguém fique preso na neve. Abaixo 50% Regen de energia HP interrompe sua energia regenera é aplicada a HP em vez de 60% bônus.
(Guerra da Facção)
Projetado para proteger do ambiente frio da estação de mineração XI, Enquanto também carrega muitas baterias de reserva, certificando -se de que ninguém fique preso na neve. Abaixo 50% Regen de energia HP interrompe sua energia regenera é aplicada a HP em vez de 60% bônus.
(Padrão)
(Vermelho)
(Preto)
Áreas vitais reforçadas com camadas mais espessas para proteção adicional.
(Padrão)
(Vermelho)
(Preto)
Áreas vitais reforçadas com camadas mais espessas para proteção adicional.
(Padrão)
(Vermelho)
(Preto)
Botas de combate forradas de grafeno. Venha em sola dura ou macia, dependendo dos requisitos.
Armadura g-h
(Padrão)
(Vermelho)
(Preto)
Vem equipado com óculos de grafeno endurecidos para uma visão quase perfeita quase iminente.
(Padrão)
(Vermelho)
(Preto)
A proteção da armadura pesada com a destreza e flexibilidade das mãos nuas.
(Padrão)
(Preto)
Embora muitos os considerem pesados demais para uso geral, As botas de placa dura oferecem resistência incomparável à pentração com uma espessa camada de material retardador de fogo.
(Padrão)
(Preto)
Sofre movimento muito, mas oferece resistência incomparável à pentração com uma espessa camada de material retardador de fogo. Projetado para impedância acústica máxima para minimizar o trauma de explosão.
(Padrão)
(Preto)
Projetado para máxima impedância acústica para minimizar o trauma de explosão, Mas a espessura pode impedir o manuseio.
Armadura h-h #1
(Padrão)
(Preto)
À custa do movimento muito restrito e manuseio de armas, O capacete de placa dura oferece proteção incrível.
(Padrão)
(Preto)
Sofre movimento muito, mas oferece resistência incomparável à pentração com uma espessa camada de material retardador de fogo. Projetado para impedância acústica máxima para minimizar o trauma de explosão.
(Padrão)
(Preto)
Tropas pesadas Vestem – a única armadura a ser classificada cheia 7 para prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos. Fornece alta proteção contra calor e fontes tóxicas também.
(Padrão)
(Preto)
Feito de fibras de nanotubos de carbono para flexibiltiy e força.
(Padrão)
(Preto)
Feito de fibras de nanotubos de carbono para flexibiltiy e força.
Armadura h-h #2
(Padrão)
(Preto)
Feito de fibras de nanotubos de carbono para flexibiltiy e força.
(Padrão)
(Preto)
Feito de fibras de nanotubos de carbono para flexibiltiy e força.
(Padrão)
(Preto)
Feito de fibras de nanotubos de carbono para flexibiltiy e força.
(Padrão)
(Preto)
Forças especiais da edição padrão 4º Millenium Botas de combate.
(Padrão)
(Preto)
Forças especiais de edição padrão 4th Millenium luvas.
Armadura h-m
(Padrão)
(Preto)
Forças especiais da edição padrão 4º capacete de milênio.
(Padrão)
(Preto)
Forças especiais da edição padrão 4º Millenium Kevlar.
(Padrão)
(Preto)
Forças Especiais da edição padrão 4º Millenium Body Suit.
(Guerra da Facção)
Evoluiu a partir de equipamentos de mergulho experimentais projetados para conceder maior manobrabilidade e proteção nos locais de escavação subaquática, Os mergulhadores se beneficiaram tanto em terra quanto na água. 5% Aumento da velocidade de recuperação.
(Guerra da Facção)
Evoluiu a partir de equipamentos de mergulho experimentais projetados para conceder maior manobrabilidade e proteção nos locais de escavação subaquática, Os mergulhadores se beneficiaram tanto em terra quanto na água. 5% Aumento da velocidade de recuperação.
(Guerra da Facção)
Evoluiu a partir de equipamentos de mergulho experimentais projetados para conceder maior manobrabilidade e proteção nos locais de escavação subaquática, Os mergulhadores se beneficiaram tanto em terra quanto na água. 5% Aumento da velocidade de recuperação.
Armadura m-m #1
(Guerra da Facção)
Evoluiu a partir de equipamentos de mergulho experimentais projetados para conceder maior manobrabilidade e proteção nos locais de escavação subaquática, Os mergulhadores se beneficiaram tanto em terra quanto na água. 5% Aumento da velocidade de recuperação.
(Guerra da Facção)
Evoluiu a partir de equipamentos de mergulho experimentais projetados para conceder maior manobrabilidade e proteção nos locais de escavação subaquática, Os mergulhadores se beneficiaram tanto em terra quanto na água. 5% Aumento da velocidade de recuperação.
(Guerra da Facção)
Incrivelmente resistente e com uma abundância de espaço de bolso, A armadura de Mastodon se tornou o padrão -ouro para os mineiros se aventurando nas cavernas mais profundas de Epsilon. +1 Nível para pagar a habilidade de grau. 10% Mais tamanho do clipe.
(Guerra da Facção)
Incrivelmente resistente e com uma abundância de espaço de bolso, A armadura de Mastodon se tornou o padrão -ouro para os mineiros se aventurando nas cavernas mais profundas de Epsilon. +1 Nível para pagar a habilidade de grau. 5% Chance aumentada de gotas de caixa forte. 40% Mais tamanho do clipe.
(Guerra da Facção)
Incrivelmente resistente e com uma abundância de espaço de bolso, A armadura de Mastodon se tornou o padrão -ouro para os mineiros se aventurando nas cavernas mais profundas de Epsilon. +1 Nível para pagar a habilidade de grau. 35% aumento do raio de captação. 20% Mais tamanho do clipe.
(Guerra da Facção)
Incrivelmente resistente e com uma abundância de espaço de bolso, A armadura de Mastodon se tornou o padrão -ouro para os mineiros se aventurando nas cavernas mais profundas de Epsilon. +1 Nível para pagar a habilidade de grau. 15% aumento do raio de captação.
(Guerra da Facção)
Incrivelmente resistente e com uma abundância de espaço de bolso, A armadura de Mastodon se tornou o padrão -ouro para os mineiros se aventurando nas cavernas mais profundas de Epsilon. +1 Nível para pagar a habilidade de grau. 30% Mais tamanho do clipe.
Armadura m-m #2
(Padrão)
(Preto)
As botas de combate são construídas a partir de placas de aramida endurecidas revestidas em fibras micro basais que neutralizam instantaneamente a maioria dos compostos ácidos no contato.
(Padrão)
(Preto)
Luvas Medusa são construídas a partir de camadas de aramida flexíveis revestidas em fibras micro basais que neutralizam instantaneamente a maioria dos compostos ácidos no contato.
(Padrão)
(Preto)
Visor resistente à corrosão com respirador incorporado fornece excelente mitigação de danos tóxicos, Exibição gráfica embutida fornece assistência de recarga.
(Padrão)
(Preto)
As calças de combate são construídas a partir de placas de aramida endurecidas revestidas em fibras micro basais que neutralizam instantaneamente a maioria dos compostos ácidos no contato.
(Padrão)
(Preto)
O colete é construído de placas de aramid endurecidas revestidas em fibras micro basais que instantaneamente neutralizam a maioria dos compostos ácidos no contato.
Armadura o-r
(Guerra da Facção)
Com compensadores embutidos para armas de alta potência e modos de aquição de destino, Overwatch tornou -se o favorito dos guardas nas plataformas de gás voador da Omicron.
(Guerra da Facção)
Com compensadores embutidos para armas de alta potência e modos de aquição de destino, Overwatch tornou -se o favorito dos guardas nas plataformas de gás voador da Omicron.
(Guerra da Facção)
Com compensadores embutidos para armas de alta potência e modos de aquição de destino, Overwatch tornou -se o favorito dos guardas nas plataformas de gás voador da Omicron.
(Guerra da Facção)
Com compensadores embutidos para armas de alta potência e modos de aquição de destino, Overwatch tornou -se o favorito dos guardas nas plataformas de gás voador da Omicron.
(Guerra da Facção)
Com compensadores embutidos para armas de alta potência e modos de aquição de destino, Overwatch tornou -se o favorito dos guardas nas plataformas de gás voador da Omicron.
(Padrão)
(Preto)
O calor dinâmico e a refletividade da luz se ajustam às condições, mantendo o usuário confortável e seguro sob condições de calor extremas.
Armadura r-r
(Padrão)
(Preto)
8 Camadas alternadas de prova de bala e material resistente ao impacto com malha à prova de calor significa que este colete manterá praticamente qualquer coisa fora.
(Padrão)
(Preto)
Prova de chama, à prova de bala, mas ainda flexível e apertado.
(Padrão)
(Preto)
6 Camadas alternadas de prova de bala e material resistente ao impacto com malha à prova de calor resulta em uma armadura flexível, mas eficaz.
(Padrão)
(Preto)
Avaliado para 1700 Resistência ao calor de Kelvin, O usuário pode caminhar pelo aço fundido com um mínimo de lesão no pé.
(Padrão)
(Preto)
O traje assistido por energia permite um movimento mais rápido do que o normal, enquanto ainda oferece excelente proteção contra armaduras corporais.
Armadura s-s #1
(Padrão)
(Preto)
A Armour da série Hummingbird usa o Shotlite's “Ar sólido” Tecnologia para criar peças de armadura incrivelmente leves com alta resiliência física e térmica.
(Padrão)
(Preto)
A Armour da série Hummingbird usa o Shotlite's “Ar sólido” Tecnologia para criar peças de armadura incrivelmente leves com alta resiliência física e térmica.
(Padrão)
(Preto)
A Armour da série Hummingbird usa o Shotlite's “Ar sólido” Tecnologia para criar peças de armadura incrivelmente leves com alta resiliência física e térmica.
(Padrão)
(Preto)
A Armour da série Hummingbird usa o Shotlite's “Ar sólido” Tecnologia para criar peças de armadura incrivelmente leves com alta resiliência física e térmica.
(Padrão)
(Preto)
A nanotecnologia oferece um leve aprimoramento de desempenho em execução.
Armadura s-s #2
(Padrão)
(Preto)
Botas – Avaliado 7a para a prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos. Fornece proteção de nível médio contra calor e fontes tóxicas também.
(Padrão)
(Preto)
Luvas – Avaliado 7a para a prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos. Fornece proteção de nível médio contra calor e fontes tóxicas também.
(Padrão)
(Preto)
Capacete – Avaliado 7a para a prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos. Fornece proteção de nível médio contra calor e fontes tóxicas também.
(Padrão)
(Preto)
Calça – Avaliado 7a para a prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos. Fornece proteção de nível médio contra calor e fontes tóxicas também.
(Padrão)
(Preto)
Colete – Avaliado 7a para a prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos. Fornece proteção de nível médio contra calor e fontes tóxicas também.
Armadura t-t #1
(Padrão)
(Preto)
O sistema de destreza intuitiva permite boa proteção à mão e recarga mais rápida de armas.
(Padrão)
(Preto)
Iris Responsive Nano Heads Up Display Fornece Avaliação de Zoom e Alvo Auto.
(Padrão)
(Preto)
Titan Sprint de movimento mecanicamente aprimorado inclui espuma biocalibrada, permitindo um movimento muito mais rápido.
(Padrão)
(Preto)
O movimento titã aprimorado mecanicamente anula a maior parte desta armadura superior da perna.
(Padrão)
(Preto)
Oferece carga elétrica mortal para qualquer coisa que faça contato físico.
Armadura t-t #2
(Padrão)
(Preto)
Botas – Avaliado 4A para prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos.
(Padrão)
(Preto)
Luvas – Avaliado 4A para prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos.
(Padrão)
(Preto)
Capacete – Avaliado 4A para prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos.
(Padrão)
(Preto)
Calça – Avaliado 4A para prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos.
(Padrão)
(Preto)
Colete – Avaliado 4A para prova de bala, explosivos, cortes, facadas e impactos.
Armadura v-v
(Guerra da Facção)
Oferecendo proteção contra o calor dos vulcões de Zeta, Sua camada de gel de resfriamento provou manter os mineiros de pé por muito mais tempo do que outras armaduras disponíveis. -15% danos causados pelo projétil.
(Guerra da Facção)
Oferecendo proteção contra o calor dos vulcões de Zeta, Sua camada de gel de resfriamento provou manter os mineiros de pé por muito mais tempo do que outras armaduras disponíveis. -15% danos causados pelo projétil.
(Guerra da Facção)
Oferecendo proteção contra o calor dos vulcões de Zeta, Sua camada de gel de resfriamento provou manter os mineiros de pé por muito mais tempo do que outras armaduras disponíveis. -15% danos causados pelo projétil.
(Guerra da Facção)
Oferecendo proteção contra o calor dos vulcões de Zeta, Sua camada de gel de resfriamento provou manter os mineiros de pé por muito mais tempo do que outras armaduras disponíveis. -15% danos causados pelo projétil.
(Guerra da Facção)
Oferecendo proteção contra o calor dos vulcões de Zeta, Sua camada de gel de resfriamento provou manter os mineiros de pé por muito mais tempo do que outras armaduras disponíveis. -15% danos causados pelo projétil.
Classificação total de resistência 1-70
Este é o ranking de resistência que é a soma do físico, Térmico e tóxico.
Você encontrará itens que permitem obter resistência com mais eficiência.
Classificação total de resistência 71-140
Classificação total de resistência 141-201
Classificação de resistência física 1-70
Esta é a classificação da resistência física.
Classificação de resistência física 71-140
Classificação de resistência física 141-201
Classificação de resistência térmica 1-70
Esta é a classificação da resistência térmica.
Classificação de resistência térmica 71-140
Classificação de resistência térmica 141-201
Ranking de resistência tóxica 1-70
Este é o ranking de resistência tóxica.
Ranking de resistência tóxica 71-140
Ranking de resistência tóxica 141-201
Modificador de movimento
Este é o ranking do modificador de movimento.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Recarregar a classificação de bônus
Este é o ranking do bônus de recarga.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Crítica Chance Rank
Este é o ranking de Crit Chance.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Rank de bônus de dano
Este é o ranking de bônus de dano.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Classificação de bônus de energia
Este é o ranking do bônus de energia.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Classificação de regeneração energética
Esta é a classificação da regeneração energética.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Rank de bônus de saúde
Este é o ranking do bônus de saúde.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Classificação de regeneração de saúde
Este é o ranking da regeneração de saúde.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Classificação do mod de tempo de recuperação
Este é o ranking do tempo de recuperação.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Classificação de danos em contato
Este é o ranking de danos causados pelo contato.
Itens que não estão classificados têm um valor de 0.
Poder e taxa de defesa
Mostra a relação entre poder de defesa e taxa de defesa.
Veja o gráfico abaixo.
A taxa de defesa chega 80% Quando o poder de defesa está por perto 7000, e depois disso se torna difícil aumentar.
Então, A taxa de defesa máxima é 99% por volta 21600 defesa.
Como conseguir 99% taxa de defesa
Apontar para uma taxa de defesa de 99% para todos os atributos.
Se um chefe tiver 100,000 poder de ataque. No 99% taxa de defesa, você só leva 1,000 dano.
Então, o que devemos fazer?
Primeiro, Obtenha armadura com alta defesa.
Verifique qual armadura está no ranking acima.
Então, Aumenta a defesa de armadura efetivamente.
Aumente os atributos com alta defesa básica.
Em outras palavras, quanto maior a defesa da base, quanto maior o poder crescente ao melhorar.
Cálculos internos consistem em multiplicações.
Por exemplo, para armadura com físico 1000, Térmico 500 e tóxico 100 poder de defesa,
Físico deve ser aprimorado preferencialmente.
Adicionalmente, Adicione pontos à habilidade “Especialista em armadura corporal” Para aumentar a taxa de aumento do poder de defesa.
Como lidar com o Dark Minion
Zumbis com atributos de minion das trevas ignoram sua defesa.
Esta é uma situação estranha.
Aqui estão algumas maneiras de lidar com isso.
Se você tem duas vezes mais HP, você vai viver o dobro do tempo.
Para fazer isso, faça o seguinte.
Use armadura com “Bônus de saúde”.
Por exemplo, Trooper Mem Titan (Vermelho) Aumenta seu HP por 15%.
Aprimore sua armadura com “Abastecimento corporal”.
Capacete, Colete e calça podem aplicá -lo.
Além disso, Adicione pontos à habilidade básica “Resistência”.
Aprenda o Domínio do Vestro de Armadura 4.
Dessa forma, você tem um 10% chance de não sofrer danos dos zumbis.
Os iniciantes querem se aproximar dos zumbis.
Então você será facilmente vítima de zumbis.
Fique longe dos zumbis.
Adicionalmente, desacelerar zumbis por:
- Cyro Grenade
- Cyro Turret
- BOOM BIOCLEANSE (Habilidade médica)
Heavy tem a melhor defesa de todas as classes.
Porque pesado tem as seguintes habilidades:
- Corpo duro (Reduz o dano até 54%)
- Morrer outro dia (Reduz o dano por 90% por um curto período de tempo)
Qual é o melhor conjunto de armaduras
Aqui estão alguns dos melhores conjuntos de armaduras.
Use -o como uma referência para sua armadura.
Você pode adicionar suas próprias personalizações.
No entanto, As seguintes condições devem ser atendidas.
- Recarregar 80% (máximo eficaz)
- Toda a taxa de defesa é 99%
- Max corado
- Movimento rápido 25
- Tem todo o domínio da armadura 5
- Tem todas as recompensas de coleção de armaduras padrão e vermelho
Cada classe é mostrada abaixo.
Primeiro, Dê uma olhada nas estatísticas deste ataque na captura de tela abaixo.
- Recarregar rápido: 5
- Especialista em armadura corporal: 15
Não atinge 99% Na tela de defesa TOTL, mas acerta 99% na tela de informações do personagem.
Essa diferença provavelmente se deve à inclusão de mestrado e recompensas de coleta.
Obter recompensas de coleção negra de armadura reduzirão o especialista em armaduras para 14.
Este ataque tem 102% velocidade de movimento.
Use adrenalina (Habilidade de assalto) Para se mover mais rápido.
Ele será um evento eficiente de um evento de amostras de vírus.
Você também pode usar o titan irn hud para obter bônus de dano.
Precisa de recarregar e ajustes de velocidade de movimento.
- Recarregar rápido: 5
- Especialista em armadura corporal: 15
Este médico tem a mesma armadura que o ataque acima.
A diferença é que ele tem bônus de energia e regeneração energética.
Mesmo quando ele usa suas habilidades de bomba biocleanse e medkit, Sua energia tem menos probabilidade de ficar vazio.
Ele pode ajudar outros jogadores.
- Recarregar rápido: 2
- Especialista em armadura corporal: 10
Este pesado quase nunca morre.
Porque tem mais do que 30,000 HP.
Capacete, Colete, e as calças são todas aprimoradas com “Abastecimento corporal”.
Trooper Mem Titan(Preto) tem 15% Bônus de saúde.
Ele sobreviverá ao evento Apocalypse por um longo tempo.
Ele também vencerá muitos de seus rivais no evento em pé de última vez.
Ele usa o baú de Overwatch, que ocupa alta em defesa total.
O bônus de recarga 9% também é atraente.
Isso lhe dá a melhor defesa (99%) e recarregar (80%) Para poucos pontos de habilidade como especialista em armaduras corporais 10 e recarregar rápido 2.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sas: Assault Zombie 4 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por xxx. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.