Esta é uma coleção de dicas úteis para aqueles nos estágios iniciais do Roguebook. Leia isso para economizar tempo e aproveite ao máximo sua experiência!
Começando
Roguebook é um jogo de mancha, como o nome sugere. Ao desenvolver estratégias e aprender o jogo, Espera -se que você falhe com frequência. Enquanto você joga, Você terá acesso a cartões mais poderosos, Tesouros, e gemas. Você também comprará enfeites para personalizar sua experiência. Cada corrida subsequente se torna mais fácil.
Algumas pessoas têm a sorte de ganhar o segundo jogo. No entanto, Eu acredito que isso é altamente improvável. Demorou 12 horas para mim, um jogador experiente. Como resultado, É um dos jogos mais simples de sua classe. Mas eu não tinha nenhuma dica ou spoilers. Então, Não fique desanimado. Tenha fé em si mesmo. Faça um chá. Por favor, leia este guia. Você fará isso no final.
Área de partida
Você pode usar qualquer combinação de heróis que quiser. Quando você começa uma nova corrida, Um herói serve como líder. Quando você move seu cursor sobre um segundo herói no mapa, Ele se junta à sua festa. Não é óbvio até você tentar, Mas quando você muda para um terceiro herói, você pode substituir um dos que você tem atualmente. Por aqui, Não importa com quem você comece, Você pode construir sua festa ideal.
Na área inicial, Você pode gastar rolos em enfeites clicando em Naddim. Clicar no portão antes de concluir o jogo pela primeira vez simplesmente inicia uma corrida. No entanto, Após sua primeira vitória, Clicar no portão exibe um menu de possíveis opções de epílogo. Cada um desses modifica uma regra de jogo e premia mais rolos. Faça uma lista de opções em potencial para o seu próximo jogo para que você possa chegar ao portão com os melhores heróis para o trabalho.
Na verdade, Este é um pequeno aborrecimento. Seria preferível selecionar uma meta primeiro, seguido por heróis.
Play de mapa
Você pode mudar de líder a qualquer momento durante o jogo clicando no ícone do herói na barra de ferramentas. Então, ao lado do herói, você quer liderar, Clique na estrela. Para cada batalha, Este herói vai assumir a liderança. Este é um passo crítico para otimizar suas lutas.
Jogue alguns jogos com os mesmos dois heróis. Ganhar aumenta seu pool de cartas para os heróis que você está jogando. Isso significa que você ganha acesso a novas estratégias e cartões legais. Você pode aprender os estilos de jogo de dois heróis, concentrando -se neles contra os inimigos que você enfrenta. Mudar heróis significa que você terá mais a aprender… Embora você queira experimentar os outros em pouco tempo!
Quando você começa um mapa, Vá para Naddim e veja o que ele tem reservado para você. Tome nota de quanto ouro é necessário para comprar quaisquer itens importantes de sua loja. Você pode querer comprar um cartão particularmente bom imediatamente, Mas lembre -se de que estes são muito mais caros do que desenhar no mapa. Economizar para tesouros e quaisquer boas jóias geralmente é uma ideia melhor. No entanto, A estratégia depende fortemente do que você recebe.
Encontros narrativos estão entre os mais intrigantes do mapa. No entanto, Mantenha um pouco de ouro em mãos o tempo todo, porque algumas dessas aventuras têm uma taxa. Se você não puder pagar, você vai desperdiçar a oportunidade.
Fugoro aparecerá cedo no mapa 2 para roubar um de seus tesouros. Mesmo que não seja um ótimo item, Vale a pena resgatar porque você terá um segundo tesouro de graça. Entre mapas, corações permanecem em seu inventário. Tinta também pode, Mas nunca vi um motivo para estocá -los.
Não use a xícara de chá de Aurora quando você a encontrar pela primeira vez. Dê a Aurora, Ela merece! Faça um chá. Destrua o chefe.
Cartões de elaboração
Em cofres de sabedoria, Você rascunha novas cartas para melhorar seu baralho. Quando você começa a tocar Roguebook, Você deve visitar esses cofres o mais rápido possível em uma corrida. Antes de um baralho básico pode competir, Requer cerca de quatro boas cartas.
No entanto, Depois de ter alguns enfeites para ajudá -lo a sair do portão, Você deve evitar os cofres até que o mapa seja completamente pintado. Em vez de, Salve seu ouro para primeiro comprar o melhor equipamento de Naddim. Tesouros e gemas mais raras podem superar qualquer cartão. Depois de completar isso, Você pode preencher o resto do seu baralho com cartas elaboradas.
Lembre -se de que você não precisa escolher um cartão ao desenhar dos cofres da sabedoria. Muitas vezes, Nenhum deles se encaixa no seu estilo de jogo ou no baralho que você está tentando construir. Economize seu dinheiro para uma seleção melhor. Esse é outro motivo para fazer todos os seus desenhos no final do mapa. Você saberá quantas opções você tem e quão exigente você pode ser com suas escolhas.
Tome nota do número de cartas em seu baralho. Para algumas construções, Pode ser preferível manter o baralho o mais pequeno possível. No entanto, Esta é uma troca porque quanto mais cartões você tiver, Quanto mais vezes o seu nível de herói aumentar. E alguns dos extras são fantásticos!
Se você está a apenas um cartão de ganhar outro nível de herói, Provavelmente é uma boa ideia obter esse cartão agora. Em seguida, suba o herói para ver o que acontece!
Construtores de deck incluem alquimistas. Você pode negociar um cartão inútil e redigir um novo por uma taxa. Este novo cartão também vem com três jóias de sua escolha. Às vezes você não quer nenhuma das três opções, Mas isso é um risco que você está disposto a correr.
Há um tesouro que liberta alquimistas. Se você descobrir isso cedo, Toda a sua estratégia mudará! Agora você pode redigir de propositalmente um cartão ruim em uma situação em que normalmente passaria. Porque você pode negociar livremente esse cartão por outra seleção de três cartas… com jóias bônus. (Claro, Isso pressupõe que você ainda não possui um cartão no seu baralho que deseja substituir.)
Pintando o mapa
Vale a pena notar que hexágonos não revelados aparecem em dois tons. A cor mais escura indica que o hexágono foi bloqueado. Você não poderá visitar esse terreno se pintar esses hexágonos.
Duas áreas ao seu redor são reveladas pelo seu pincel padrão. Uma dica de mouse informa sobre quantos hexágonos úteis este totais, permitindo que você otimize a colocação do pincel.
Evite ficar confuso entre seus heróis ao colocar o pincel, como eles podem parecer em hexágonos diferentes. O líder é um pintor.
Existem dois pigmentos aprimorados que alteram a maneira como seu pincel funciona:
- O raio do pincel é aumentado de 2 para 3 Ao usar pigmento explosivo.
- Com a faixa padrão de 2, Stardust Pigment permite centralizar o pincel onde quiser. Este é o estilo de pintura mais incomum e incrível!
Existem quatro tintas diferentes para escolher. Aqui estão algumas opções:
- Tinta – Revelar 3 espaços seguidos
- Tinta nobre – Revelar 4 espaços seguidos
- Tinta real – Revelar 5 espaços seguidos
- Tinta de precisão – Revelar apenas um espaço. Mas você consegue 3 em um lote, Então eles são realmente muito úteis.
Obviamente, Você deseja pintar na direção das torres do céu, que revelam grandes faixas do mapa. No entanto, Você também deve pintar em direção a batalhas para mais oportunidades de pintura. Essas são as suas duas principais preocupações.
Pintura em direção a runas como uma prioridade secundária, Como eles revelam mais do mapa. Finalmente, pintura em direção a gemas, Alquimistas, ou qualquer outra coisa que você precise.
Digite a (padrão) Batalha sempre que possível. Isso fornece mais opções de pintura. A única exceção seria no início do jogo se você tiver um baralho mal ajustado e exigir mais recursos primeiro.
Salvar batalhas de elite para o final do mapa, A menos que você esteja desesperado por mais tinta. É melhor estar preparado para as elites.
Fique de olho na sua capacidade de tinta. Você só pode ter três itens de pintura em seu inventário, que inclui corações. Se você não tem espaço de inventário quando recebe um item de pintura, você deve destruir um. Não permita que isso aconteça!
A moral é: Não pegue um coração a menos que você pretenda usá -lo. Isso lhe dá mais slots de inventário de tinta. No entanto, Antes de entrar na câmara do chefe, Certifique -se de coletar todos os corações extras.
Corações e pilha de tinta de precisão em seu inventário, permitindo que você carregue quantos quiser em um único slot. Eu tive 22 corações no jogo anterior! No entanto, os outros itens não empilham.
Enfeites
Isso facilita cada execução subsequente a tomar uma decisão informada sobre o que você recebe. A compra de um único nível de enfeite é barato, Mas as escalas de custo dramaticamente.
Vale a pena obter o enfeite “Chefe Final” O mais breve possível. Porque você saberá quem será seu adversário. Você pode ajustar seu baralho para suas preferências. Isso faz uma diferença significativa!
Pegue o enfeite “Faeria Wells” O mais breve possível. Esses poços aparecerão aleatoriamente no mapa. O primeiro poço que você encontra fornece uma faeria extra na curva um, E o segundo poço fornece uma faeria extra na curva dois. Quando você encontra três poços, Contudo, você recebe faeria extra a cada passo! Isso é extremamente útil!
Quando você recebe jóias, o enfeite “Identificação mineral” Permite selecionar uma jóia extra. Muitas jóias são apenas médias, Portanto, ter mais chances em um bom é benéfico.
Há muito mais a aprender sobre enfeites, Mas esses ponteiros vão começar você.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Roguebook guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Endorfina. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.