✅ Fonte verificada via Comunidade Steam
- Título do patch: V0.7.2更新
- Data de lançamento do patch: abril 18, 2024
The developer of Reflection Witch Playtest has released a new update for the game on April 18, 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
主要修改:
- 移除法力核心天賦,現在預設三個法力核心。
- 不再擁有護盾相關天賦,改為法術學派天賦,並預設武裝學派。武裝學派基礎擁有護盾。
- 移除Test Style,改為靈巧學派併入法術學派的天賦中,並調整多個相應的法術。
- 因受到傷害而使魔力歸零時,會立即摧毀所有魔法球並失去一個法力核心。
功能及數值調整:
- 靈魂打擊的傷害比例0.3->0.2。
- 極速劍客的傷害0.5->0.65。
- 劍客基礎範圍0.7->0.6。
- 白金龍魚的咬碎的破片加速度-25->-10。
- 火烈捍蝟的堅鐵甲殼也會在所有刺針皆被破壞時解除。
- 大幅增加魔力點數的獲取量,尤其是前期的獲取量。
顯示或敘述:
- 調整岩駱駝的岩石外殼的說明,使其更容易與核心上的數字聯想。
- 調整敵人特殊磚塊的貫穿、法術反彈及破壞的視覺效果。
- 調降法力彈的碰撞特效。
- 調整回收的特效大小。
- 調整切換環境閃爍白光時的亮度。
- 啟用垂直同步。
- 更多可能性改名為命運疊加。
- 法力回收改名為繪製回收,並將內容的敘述改為回收資源。
新增:
- 加入時空逆位符文。
- 加入秘能虹吸符文。
修復:
- 修復最小繪製消耗在靈巧學派中無法運作的問題。
- 修復貫穿無法對具有增減傷效果的磚塊正常運作的問題。
- 修復暫停期間部分特效仍繼續進行的問題。
補充說明:
- 若已啟用的天賦被移除,則消耗在該天賦上的魔力點數會退回。
- 目前尚未調整教學的部分說明,因此部分規則可能會與教學有出入。
Para saber mais sobre esta nova atualização, verifique a fonte oficial mencionada acima.