Nenhum anexo foi usado, além do SRO para facilitar o alinhamento da primeira tacada.
Confuso com a seleção de acessórios de arma? Quer saber o que cada anexo faz? Por que essa arma chuta para o teto enquanto a outra mal se move quando você atira?? Este guia ajudará.
Introdução
Eu fiquei entediado, então decidi fazer um guia estupidamente detalhado sobre acessórios de armas e recuo porque sou um grande nerd. Todos os testes feitos por mim e os valores percentuais são aproximados devido à imprecisão no meu método de medição.
Observe, espingardas e armas menos letais não são abordadas neste guia, mas isso pode mudar. As espingardas são muito difíceis de medir de forma consistente devido à sua propagação, e eu realmente não uso menos letais, já que não me importo em obter rank S. Se os desenvolvedores quisessem que eu prendesse os suspeitos, eles não deveriam ter tornado tão satisfatório atirar neles.
Anexos de armas
TL;DR Se você quiser metagame, use a empunhadura vertical para o cano inferior e o freio SFMB se for barulhento e o supressor se for silencioso.
Óptica
Óptica é o que você mira. Você coloca o ponto no bandido e pressiona o botão do mouse 1 para fazê-los morrer. Em geral, a óptica depende da preferência pessoal. No entanto, existem algumas peculiaridades dignas de nota que os diferenciam.
A óptica de ponto vermelho/holográfica tem valores de zoom diferentes com o zoom ADS ativado.
Existem aproximadamente três níveis de zoom para a óptica não ampliada.
- O EXPS3 e SRS têm o zoom mais baixo
- O RMR e o SRO têm um zoom intermediário.
- O T2 e M5B têm o zoom mais alto.
Imagens tiradas em 110 campo de visão.
Embora praticamente insignificante e todos os pontos vermelhos sejam utilizáveis durante a limpeza da sala, pegar um M5B ou T2 pode ser útil quando os níveis de engajamento podem ser maiores do que em uma sala, como as seções externas de Port Hoken Raid.
A óptica ampliada é afetada tanto pelo ADS Zoom quanto pelo seu FOV
Isso é um pouco difícil de descrever, mas o ADS Zoom e sua configuração de FOV atrapalham sua visão através dos escopos SDR e ATAK-R. Com zoom ADS ativado, a imagem através do SDR parecerá ter uma ampliação próxima de 1x. Basta dar uma olhada nas fotos. Isto é melhor ilustrado observando as linhas verticais no contêiner de carga.
110 campo de visão, Anúncios Zoom ativado
110 campo de visão, ADS diminuir zoom
90 campo de visão, Anúncios Zoom ativado
90 campo de visão, ADS diminuir zoom
O M5B é afetado pelo brilho
Ao contrário de todos os outros pontos vermelhos, o M5B possui vidro visível que fica obscurecido pelo brilho dependendo da iluminação ambiente. É possível que isso atrapalhe sua imagem visual.
A outra óptica nesta categoria de zoom, o T2, não é afetado pelo brilho, mas tem uma visão relativamente limitada na maioria das armas.
A altura óptica não afeta o deslocamento do furo
Para os não iniciados, o deslocamento do furo é a altura entre o eixo de mira da sua óptica e o cano da sua arma. De perto, os tiros cairão abaixo do ponto de mira pretendido devido a isso. Na realidade, quanto mais alto você montou sua óptica, maior será o deslocamento do furo.
No entanto, em pronto ou não, a altura da sua óptica não afeta o deslocamento do furo. O SRS em um riser tem o mesmo desvio entre o ponto de mira e o ponto de impacto que um EXPS3 ou T2.
Focinhos
Na maioria dos casos, acessórios de focinho fornecerão alguma forma de redução de recuo. Existem algumas exceções, que será notado mais tarde. Como consegui essas medidas de redução de recuo também será explicado mais tarde na seção de gráficos de recuo.
Focinhos de rifle de assalto
Valores para o 5.56 acessórios de focinho foram calculados no HK416, mas testados e considerados consistentes em todos os outros ARs.
Supressor SOCOM
Disponível para a maioria dos rifles de assalto, o SOCOM é o que você leva se quiser ficar um pouco mais quieto ao atirar nos bandidos.
Prós:
- Torna sua arma mais silenciosa
- 15% redução de recuo
- Esconde o flash do focinho, o que pode ser útil se você não quiser cegar companheiros de equipe durante a visão noturna
Contras:
- Torna sua arma mais longa
Freio ASR
O primeiro dos dois freios de boca do rifle, o ASR é o meio entre o controle de recuo e a manutenção da visibilidade durante o disparo.
Prós:
- 35% redução de recuo
- Menos perturbador para sua imagem visual ao disparar do que o SFMB
Contras:
- Nenhum
Freio ASR durante a filmagem
Freio SFMB
O outro freio de boca, o SFMB maximiza a redução do recuo, mas atrapalha um pouco a sua visibilidade durante o disparo.
Prós:
- 42% redução de recuo
Contras:
- Ao fotografar, um jato de gás é enviado diretamente para cima, perturbando sua imagem visual
Freio SFMB durante o disparo
Supressor PBS-1
Exclusivo para o SLR47, é o único acessório de cano utilizável naquela arma, bem como o único acessório que reduz o recuo. Ele faz as coisas normais do supressor. Por que um departamento de polícia dos EUA está usando um 60 projeto de supressor soviético de um ano de idade, Não sei. Talvez seja a réplica feita por Dead Air.
Prós:
- Torna sua arma mais silenciosa
- 10% redução de recuo
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- Torna sua arma mais longa
Focinhos de pistola/SMG
Osprey/supressor grande/supressor
Disponível para o MP5, UMP45, e a maioria das armas, o Osprey é o supressor retangular que passa por ambos “Supressor” e “Supressor Grande” no cardápio. É o único que realmente AUMENTA o recuo da sua arma em vez de reduzi-lo. Eu evitaria isso com armas de fogo, especialmente o USP45 e P92X, mas é insignificante no MP5 e UMP.
Prós:
- Torna sua arma mais silenciosa
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- 30% aumento de recuo no MP5
- 17% aumento de recuo no UMP
- 15-30% aumento de recuo em pistolas
- Torna sua arma mais longa
Supressor de Tundra
Disponível para MPX e 5.7 Governo dos EUA, é um supressor que suprime as coisas. Ao contrário do Osprey, este reduz marginalmente o recuo no MPX. No 57, não tem nenhuma redução de recuo, mas ainda suprime seus tiros.
Prós:
- Torna sua arma mais silenciosa
- 8% redução de recuo apenas no MPX
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- Torna sua arma mais longa
- Sem redução de recuo em 5.7 Governo dos EUA
Supressor de colheitadeira
Disponível apenas para MPX, o Harvester é funcionalmente idêntico ao Tundra. Tem a mesma redução de recuo, e mesmo que o modelo seja mais curto que o da Tundra, ele tem o mesmo aumento de comprimento em termos de jogo. Faça sua escolha pela estética.
Prós:
- Torna sua arma mais silenciosa
- 8% redução de recuo
- Esconde o flash do focinho
Contras:
- Torna sua arma mais longa
Compensadores de pistola (Compensador, Freio XF)
Disponível para o G19, M45A1, e P92X, estes reduzem o recuo sem desvantagens reais. Nenhuma razão real para não usá-los, mas eu entendo se você não quiser estragar o visual do P92 e M45 com eles.
Prós:
- 45% redução de recuo no G19
- 30% redução de recuo no M45A1
- 20% redução de recuo no P92X
Contras:
- Eles ficam feios no P92X e M45A1
Underbarrel
Os acessórios do underbarrel são simples:
Se você quiser metagame, use a empunhadura vertical. Ele fornece um 15% redução de recuo, o mesmo que o supressor SOCOM, e os outros dois não fazem nada.
Embora os punhos angulados e de combate possam ter algum outro benefício oculto, Eu ainda não notei um. Também não notei uma melhoria na velocidade ADS ao usar qualquer aderência em comparação com nenhum underbarrel. Dito isto, Eu ainda costumo usar as outras alças para ver, porque parecer legal é mais importante que eficiência.
Há uma exceção a isso, no entanto. Todos os canos inferiores do MP5 fornecem o mesmo benefício de redução de recuo de 10%, não apenas a aderência vertical, então faça sua escolha pela estética. Esta melhoria é insignificante, mas compensa principalmente o aumento do recuo do uso do Supressor Osprey.
Overbarrel
Por que Void chamou esta categoria “Overbarrel” em vez de “Acessório” ou algo assim, Eu nunca saberei.
Lanternas
Lanternas fazem o que você espera, eles iluminam tudo o que você está olhando. Cada modelo de lanterna tem o mesmo brilho, distância de projeção da luz, e derramar, mas eles têm pequenas diferenças na temperatura da cor. Este provavelmente será o seu acessório padrão para a maioria das situações.
Ponteiro laser
Projeta um ponto vermelho no cano da sua arma apontado. É importante notar que o laser retrata corretamente o seu ponto de impacto, mas com um ligeiro deslocamento para a direita. Em distâncias próximas, onde o deslocamento do furo afetaria você ao mirar com sua óptica, o laser pode ser uma ferramenta útil para tirar fotos precisas rapidamente. Isso também combina bem com o modo de mira inclinada do osciloscópio ATAK-R, mas o ponto do laser tem tendência a desaparecer em luzes fortes ou em distâncias maiores.
PEQ-15/MAULT IR Laser
Projeta um feixe de laser sólido visível apenas sob os OVNs para onde o cano da arma está apontado. ACHO que compartilha a mesma qualidade do laser visível, onde sempre mostra o ponto correto de impacto, mas o laser é tão brilhante que é difícil dizer de perto. Ele também espalha um pouco de luz ao redor de onde o feixe termina, o que pode ser útil em locais onde está escuro, mesmo sob OVNs. Útil para parecer legal sob visão noturna, mirando com o modo inclinado do ATAK-R sob NV, além de acompanhar os companheiros de equipe’ linhas de visão para evitar fogo amigo.
Anexos exclusivos
No momento desta escrita, duas armas têm categorias especiais de acessórios; o M4A1 e UMP45.
M4A1: Munição
O M4A1 obtém o benefício exclusivo de todos os outros 5.56 rifles de assalto de poder usar PMags que aumentam sua capacidade de munição para 35 rodadas por revista. Não há realmente nenhuma razão para não usar estes, além da aparência. É importante notar que a verificação de munição com essas revistas mostrará um ícone de revista completo até você afundar 27 rodadas na revista, então revistas mostrando um ícone completo podem perder várias rodadas.
UMP45: Estoque
A quinta categoria do UMP45 permite dobrar o material. Isso torna a arma mais curta, mas aumenta o recuo em 40%. Na minha opinião, realmente não vale a pena fazer isso, a menos que você realmente queira minimizar o comprimento da arma, por algum motivo. Dobre o estoque, use o supressor, e remova seu foregrip para se divertir.
Gráficos de recuo
O recuo foi testado mirando na intersecção do chão e da base do pilar em frente à segunda porta no matadouro. Para garantir uma distância consistente, Fui até a parede à esquerda da porta, olhou para frente, e metralhei até minha arma passar pela porta. Depois de cada teste, Eu meteria um pouco mais para a direita do ponto anterior onde estava para ter certeza de que não estava atirando em ângulo.
Em armas totalmente automáticas, botão esquerdo do mouse foi pressionado até ficar vazio. Em armas semi-automáticas como as pistolas, uma macro de clique automático clicando em 24 cliques por segundo foram usados para garantir a taxa máxima de tiro.
Em breve(?): Parcelas individuais para cada arma e seus acessórios que afetam o recuo.
Como medi a redução do recuo
O teste foi semelhante aos testes de comparação de recuo, exceto que troquei um único acessório em uma única arma entre cada teste. Depois de testar cada anexo, Usei a ferramenta de medição de precisão conhecida como MS Paint para desenhar uma linha reta do centro do ponto de impacto superior até o centro do ponto de impacto mais baixo (ou o mais próximo possível, permanecendo em linha reta) para cada anexo. Em seguida, dividi as alturas dessas linhas em pixels pela altura da linha sem anexo e subtraí o resultado de 1.
Fuzis de assalto
Comparação
Todas as armas foram testadas apenas com a mira SRS equipada para facilitar o alinhamento do primeiro tiro.
Eu não tenho a edição para apoiadores, então não há MK1 Carbine, mas deve ser semelhante ao SR16 de acordo com as notas do patch.
Da esquerda para a direita:
SA58, M4A1 (30 rodadas), ARWC/SBR556, SR16, HK416, MK16, SLR47
Da esquerda para a direita:
G36C, ARN18
Metralhadoras
Comparação
Todas as armas foram testadas sem acessórios, exceto a mira SRS ou SRO para facilitar o alinhamento do primeiro tiro.
Da esquerda para a direita: MP5A2, UMP45, MPX
Sim, o MP5 realmente tem aquele pequeno recuo.
Pistolas
Comparação
Nenhum anexo foi usado, além do SRO para facilitar o alinhamento da primeira tacada.
Da esquerda para a direita:
G19, M45A1, .357 Magnum, P92X, 57 Governo dos EUA, USP45
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Pronto ou não guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Jóquei de molho. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
obrigado
Meu game não salva os Attatchments nas armas. Sempre que inicio uma partida ele volta com as armas M4A1 e G63 sem nenhum acessório. Alguém sabe o que pode ser?