Não organizado em nenhuma ordem específica, apenas uma coleção de coisas que podem ser úteis para novos jogadores
O Supervisor
O superintendente (coisinha amarela que te segue por aí) usa símbolos específicos com significados diferentes:
Símbolo Predador: Usado para apontar perigos no meio ambiente. Especialmente útil para detectar imitadores de postes ou lagartos invisíveis!
Símbolo Batfly: Aponta você na direção de uma sala com ninhos de mosca-morcego. Autoexplicativo.
Símbolo de abrigo: Indica o abrigo mais próximo. O supervisor irá indicar-lhe um abrigo depois de ter comido comida suficiente. Se você não comeu o suficiente para hibernar e o supervisor está usando este símbolo, isso significa que a chuva está chegando.
Símbolo Alimentar: Mostra coisas comestíveis. Autoexplicativo.
Símbolo de lesma: Aponta você na direção geral de onde você deveria ir.
Hologramas: Apareça apenas em pontos específicos do jogo para comunicar uma ideia mais complexa que não pode ser explicada apenas com símbolos. Você não precisa se preocupar com isso.
nota lateral- necrófagos não gostam de feitores e irão atacá-los. não fique entre um scav armado e um feitor.
Natação
Uma seção especialmente importante considerando quantos jogadores ficam presos no sistema de drenagem (aconteceu comigo também haha).
Você pode notar que enquanto estiver debaixo d'água, seu gato-lesma tem um pouco de luz ao seu redor. Este é o seu nível de oxigênio. NÃO envie spam para o botão de salto enquanto estiver debaixo d'água- fornece um pequeno aumento de velocidade, mas esgotará seu oxigênio.
Esta planta aumentará um pouco seu nível de oxigênio. Útil em sistemas de drenagem, mas segura apenas um de cada vez porque seus efeitos não se acumulam.
Também existem sanguessugas em quase todos os corpos d'água. Ficar um pouco em um local seco fará com que eles caiam. Ter muitas sanguessugas em você vai te pesar- eles podem ficar atordoados com caracóis estourando.
coisas diversas que não me importo em organizar
Centopéias são comestíveis em todas as dificuldades.
Andar e pular cria ruídos que podem atrair inimigos. Deitar e rastejar é silencioso.
Configure seus controles se você os achar desconfortáveis, você não precisa fazer muitos movimentos complicados para terminar o jogo.
Atirar pedras/lanças enquanto salta agachado aumentará a duração do seu salto.
Lanças podem ser lançadas em paredes/pisos para criar postes temporários.
Um gradiente escuro na parte inferior da tela significa que cair nele irá matá-lo (principalmente em lugares altos).
Slugcat pode segurar um item não comestível no estômago. Este item ficará com você se você usar uma passagem.
Da sua perspectiva: Slugcat lançará itens da mão esquerda primeiro.
Atirar uma pedra na cabeça de um lagarto irá atordoá-lo e virá-lo, deixando-o vulnerável a um ataque de lança.
Não tente cronometrar o agarramento de um poste enquanto cai, simplesmente segurar fará com que o lesma se segure automaticamente em um poste.
Conclusão
Uma dica final: Aceite o fato de que morrer e aprender com os erros faz parte do jogo. Embora o wiki miraheze possa ser útil, é melhor experimentar cego.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Chuva Mundo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por DEZ BRACKETS. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.