Apenas algumas dicas e truques úteis para novos jogadores ou para aqueles que desejam jogar a versão renovada do jogo.
Habitação
- Embora a habitação inicialmente não exija 2 por 2 casa quadrada, habitação de maior qualidade exige isso, então é melhor começar a planejar com antecedência. Seja paciente e espere que uma casa seja 2 por 2 antes de colocar uma nova habitação próxima a ela. Você pode criar um projeto para atrair mais pessoas enquanto espera, pois você sempre pode adicionar moradias depois que elas forem estabelecidas.
- Se os trabalhadores estiverem fora do alcance dos edifícios que precisam de trabalhadores, coloque uma única casa próxima (apenas certifique-se de que as pessoas queiram vir para sua cidade, caso contrário será um terreno baldio e o problema persiste).
- Se exigir mais população ou trabalhadores, você pode construir uma segunda ou terceira cidade.
A qualidade da habitação não precisa ser alta, muitas moradias e abastecimento de água devem ajudar a resolver o déficit. - A comida só é necessária para melhorar a habitação, você pode facilmente conseguir mais pessoas com o estilo básico da casa (tenha um abastecimento de água NÃO bom para maximizar o crescimento e não se esqueça de construir um Corpo de Bombeiros, Arquiteto, Delegacia e Clínica).
Troca
- O comércio será sua principal receita acima dos impostos. Tente estabelecer uma renda comercial saudável desde o início (pode exigir muito dinheiro para configurar o que você tem quando começa). Familiarize-se com quais edifícios você tem disponíveis para produzir bens (cru e processado) e também o que cada cidade está disposta a comprar. Às vezes você pode precisar importar um recurso bruto para produzir um processado para exportação.
- Uma renda comercial saudável significa que os cobradores de impostos não são obrigados (então os residentes não são tributados) e não ter ninguém sendo tributado significa que as pessoas SEMPRE querem vir para sua cidade (City Sentient é muito alto e tem alto % do desemprego não tem efeito na imigração). Você também não precisa construir o Palácio, pois é para coletar Impostos, você ainda pode querer construí-lo para aumentar a desejabilidade, Estética ou mineração de ouro em alguns mapas.
- Algumas missões exigem que você forneça recursos ao Egito que normalmente você venderia como exportação. Quando chega um pedido, anote o valor e defina-o como o valor mínimo antes de vendê-lo para reduzir o estresse de ter que tentar chegar a tempo se a solicitação vier novamente. Você também tem a opção de armazenar recursos para evitar que a cidade os utilize enquanto você atende à solicitação..
Design e Layout
- Quando mais confiante na construção (geralmente depois que as etapas do tutorial são concluídas), você pode pausar o jogo enquanto constrói o layout da sua cidade. Simplesmente retome a pausa quando estiver pronto.
- Cada edifício (não habitação) requer apenas 6 trabalhadores, independentemente do tamanho. Muito desemprego e pouco espaço? Bombeiros, Arquitetos, Dentistas, Delegacias de Polícia, todos podem ajudar.
- Pátio de armazenamento único por recurso (você pode incluir o recurso bruto e sua forma processada).
- A Estrada do Reino pode ser alterada para se adequar ao seu propósito Se for sinuosa e você preferir ou precisar que seja reta. Basta pausar e construir a estrada desejada e remover a versão antiga. AVISO: Certifique-se de que esteja completo, caso contrário, uma lacuna fará com que o jogo o conserte e poderá destruir quaisquer edifícios no caminho.
- Você NÃO é obrigado a construir sua cidade ou cidades na Estrada do Reino. Você pode construir em qualquer lugar que achar adequado, pessoas e comerciantes ainda chegam à sua cidade caminhando pelo país.
- Uma praça só pode ser construída em uma estrada melhorada com alta conveniência, mas uma vez construído permanece. Se a desejabilidade cair, ainda fornece um pequeno aumento na desejabilidade.
- Uma Mansão Pessoal é necessária para que você receba um salário separado do dinheiro da cidade, que será transferido para as próximas missões.. Uma vez que os objetivos da missão sejam concluídos, no entanto, você não pode simplesmente continuar recebendo salário enquanto ainda joga a missão. Então, se você deseja ganhar muito antes da missão ser concluída, certifique-se de que é algo fácil de aumentar enquanto aumenta seu salário e deixa o jogo rodar por meses e meses.
- Os monumentos como Mastaba (especialmente pirâmides) leva muito MUITO tempo para construir. É recomendável ter PELO MENOS 20 Pedreiras de pedra simples / Alvenaria, se não mais, dependendo do tamanho para tentar agilizar o processo de construção. Certifique-se de ter uma renda comercial saudável para importar os recursos como um valor de bônus (valor de importação definido como alto caso você produza antes que o comerciante possa vender qualquer). Pelo menos 2 Pátios de armazenamento apenas para recursos de monumentos próximos ao(s) monumento(s) também devem ajudar a acelerar a construção.
- Você pode construir valas de irrigação na área do prado sem precisar de elevador de água (não permitirá que seja construído na fronteira de qualquer maneira). Quando você chegar perto da beira da água (ou possivelmente na borda), a vala deve encher-se de água e aumentar a fertilidade da exploração, 20%.
Militares
- Fortes militares podem ser construídos em qualquer lugar onde você tenha espaço para isso. Não requer uma estrada, trabalhadores ou mesmo manutenção (como visitas de um arquiteto ou corpo de bombeiros). É fácil construir alguns Fortes de Arqueiros para que você tenha pelo menos um exército que pode ser construído rapidamente enquanto você trabalha nos outros tipos.. Jogo inicial você pode simplesmente ter 4 Fortes de Arqueiros e 2 Fortes de Infantaria ou possivelmente 6 Archer Forts para lidar com quaisquer exércitos invasores (Ter o deus Seth feliz também pode ajudar na defesa).
- Para que seus Arqueiros usem Arcos Compostos, você precisa construir um Bowyer (prédio) e madeira. Este edifício não aparece nas fases iniciais do jogo.
- Para que sua infantaria use escudos, você precisa construir um Shield Maker (prédio) e esconde (coletados em Hunting Lodges mais tarde no jogo). Este edifício não aparece nas fases iniciais do jogo.
Conquistas
Apenas mencionando aqueles que podem exigir um pouco mais de compreensão do que parece óbvio. Mais podem ser adicionados.
- Fogo na discoteca: Este é fácil, mas demorado, leva vários anos de jogo. Basta construí-lo atrás de algumas casas (então não recebe trabalhadores) para ajudar a acelerar a chance. Você pode fazer isso sem moradia, mas as casas aumentam mais rapidamente em risco de incêndio e podem se espalhar para edifícios vizinhos.
- Edifício: Este é fácil, mas demorado, leva vários anos de jogo. Basta construí-lo em algum lugar fora do caminho sozinho.
- Vista do quintal: Deve ter uma borda quadrada completa de casas ao redor da Pirâmide (não se esqueça de adicionar onde estava a plataforma de teste, pois ela desaparece após a conclusão).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso faraó: Uma Nova Era guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Macaco. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Na minha cabeça a mastaba sempre me diz onde quer que eu coloque que o caminho está bloqueado e apesar de ter tijolos suficientes, dois pedreiros. A construção não começa.
Como posso resolver o problema?
Agradeceria ajuda para meu e-mail
Obrigado
Depois de criar um mapa, Como faço para que isso seja refletido no mapa da cidade e possa negociar??
obrigado