Isso serve como um guia abrangente de combinação de cartas para cada personagem do jogo. O objetivo é agilizar sua experiência de jogo, fornecendo combinações de cartas eficientes, eliminando assim a necessidade de passar horas navegando na seção de cartas do jogo para otimizar a configuração do seu personagem. Observe que este guia é um trabalho em andamento, e continuarei a atualizá-lo com combinações de caracteres adicionais ao longo do tempo.
Limpador genérico de mob
Esta combinação de cartas específica é excelente para limpar estágios de forma eficiente, mas a sua eficácia em causar danos contra chefes é um tanto limitada.
- Aumento total de dano: 18%
- Aumento total da defesa: 18%
Assassino de chefe genérico
Esta combinação de cartas é altamente eficaz contra chefes, ainda assim, sua produção de dano contra inimigos normais é um pouco reduzida.
- Aumento total de dano (contra inimigo normal): 13%
- Redução total de danos (contra inimigo normal): 13%
- Aumento total de dano (contra chefe): 21%
- Redução total de danos (contra chefe): 21%
Buster + Limpador de mobs de armas corpo a corpo
Para maximizar a produção de dano, é crucial equipar uma arma destruidora e uma arma corpo-a-corpo simultaneamente para esta construção. Esta abordagem supera o potencial de dano de uma combinação genérica de cartas.
- Aumento total de dano: 23%
- Redução total de danos: 23%
Buster + Assassino de chefe de arma corpo a corpo
Para produção de dano ideal, é imperativo ter uma arma destruidora e uma arma corpo-a-corpo equipadas simultaneamente nesta construção. Esta estratégia resulta em danos maiores em comparação com um padrão, combinação genérica de cartões.
- Aumento total de dano (contra inimigo normal): 16%
- Redução total de danos (contra inimigo normal): 16%
- Aumento total de dano (contra chefe): 24%
- Redução total de danos (contra chefe): 24%
Sim, a diferença com o limpador de mob é de apenas 1%…
Coronel Construir
Coronel usa amarelo, vermelho, e combinação de cartão vermelho.
Cartão vermelho com o mesmo combo que pode completar este set:
Armadura Final X
Ultimate Armor X usa um verde, azul, e combinação de cartão azul.
Cartão azul com o mesmo combo que pode completar este conjunto:
Primeira Armadura X
First Armor X usa vermelho, amarelo, e combinação de cartão amarelo.
Cartão amarelo com o mesmo combo que pode completar este set:
Segunda Armadura X
Segunda Armadura X usa azul, vermelho, e combinação de green card.
Green card com o mesmo combo que pode completar este conjunto:
Terceira Armadura X
Terceira Armadura X usa azul, amarelo, e combinação de cartão azul.
Cartão azul com o mesmo combo que pode completar este conjunto:
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso MEGA MAN X DiVE off-line guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por wir.. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.