Este guia ajuda você a compreender os fundamentos da Lethal Company. Você descobrirá tudo sobre o jogo, incluindo sua tradição, mapas, monstros, e estratégias eficazes para combatê-los.
Primeira olhada
Neste jogo, uma empresa contrata você para coletar itens de diferentes planetas e vendê-los de volta para a empresa.
A cota
Seu objetivo é cumprir a cota, um valor definido que você deve alcançar. A cota inicial é 130. Não atingir a cota resulta em demissão cômica.
Hora da cota
Você terá um período de três dias para reunir itens suficientes e cumprir a cota. As cotas subsequentes aumentarão gradualmente ao longo do tempo.
Luas
Aqui está uma lista de planetas que você pode explorar para coletar e vender itens. ✈
- Experimentação
- Garantia
- Voto
- Ofensa
- Marchar
- Rasgar
- Jantar
- Titã
Vamos começar com a lua mais simples e avançar para a mais desafiadora.
Experimentação
- A experimentação se destaca como a mais fácil porque não há monstros pela manhã, e chegar à entrada principal requer uma caminhada mínima.
Garantia
- Semelhante a Garantia, é conveniente porque a saída de incêndio fica perto do navio, permitindo uma fuga rápida de monstros próximos.
Voto
- Ao chegar em 56-Vow, observe o ambiente úmido com vida vegetal abundante. Tenha cuidado com a ponte frágil na entrada; só pode acomodar algumas pessoas por vez.
Ofensa
- A ofensa representa um pouco mais de desafio à medida que cães sem olhos começam a desovar depois 3 tarde. Fique quieto à tarde para evitar atraí-los.
Marchar
- March compartilha um nível de dificuldade com o Offense. A tarde traz o aparecimento de gigantes na floresta, adicionando uma camada extra de desafio.
Rasgar
- Rend apresenta um congelado, lua rochosa com tempestades de neve constantes, reduzindo significativamente a visibilidade.
Jantar
- Dine está entre os planetas mais difíceis. Apesar de sua descrição, criaturas misteriosas habitam nele, e o ambiente oferece pouca visibilidade. A saída de incêndio fica escondida à direita do navio, obscurecido por uma tempestade de neve; siga o caminho iluminado para chegar à entrada principal.
Titã
- Titã é de alto risco, lua de alta recompensa. Colete e proteja o máximo de sucata possível antes que criaturas internas e noturnas inundem o mapa.
Monstros
Vamos nos aprofundar no básico das várias criaturas que você pode encontrar.
Lagarto Esporo
- O Lagarto Esporo, uma criatura brincalhona de quatro patas, apresenta uma grande boca redonda e uma orbe roxa na ponta da cauda. Embora não seja altamente ameaçador, pode morder levemente se encurralado em um espaço confinado. A criatura libera uma nuvem de esporos rosa como uma tática assustadora, causando deficiência visual temporária sem causar danos.
Bug de acumulação
- O único objetivo do Hoarding Bug é roubar itens da sua mão ou de perto. Embora geralmente neutro, eles podem se tornar agressivos se você tentar intervir quando eles estiverem pegando itens.
Armadilha de pulgas
- Esses insetos complicados se escondem em tetos internos, esperando para emboscar jogadores desavisados. Eles são difíceis de detectar sem uma lanterna. Uma vez acionado, uma pulga armadilha cai, envolvendo sua cabeça e causando asfixia temporária. Um amigo pode salvá-lo usando uma pá para matar a pulga.
Cachorro sem olhos
- Para combater cães sem olhos, fique quieto, evite abrir seu microfone, e mantenha uma distância segura. Mesmo em silêncio, chegar muito perto pode ser fatal.
Colmeia de abelhas
- Bee Hives são itens valiosos para vender para a empresa. Encontrado em florestas em Vow e March, e desertos em Experimentação, Ofensa, e Garantia. Envolva-os tomando a colmeia, entrando no navio, fechando a porta, e deixando o planeta. Lembre-se de fazer isso antes que a porta se abra automaticamente para evitar que eles entrem e causem danos.
Gigantes
- Escapar de Gigantes requer manobras estratégicas. Correr em linha reta é quase impossível, então navegue por árvores ou espaços estreitos onde eles não possam alcançá-lo.
Samambaia
- Samambaia, uma criatura perseguidora, observa silenciosamente e se aproxima quando despercebido. Isso mata e arrasta seu corpo para longe, deixando apenas itens e sangue para trás. Para lutar contra isso, trave brevemente os olhos por um segundo; ficar olhando por muito tempo provoca um ataque.
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