Como escapar das ilhas o mais rápido possível, E como manter sua posição até o dia 100 e além.
Visão geral
Este guia cobrirá os recursos que são novos nesta edição da série Kingdom. Existem agora 6 ilhas (o sexto sendo a ilha do crânio, mas não tem relação com as realizações). O objetivo em cada ilha é construir o barco e sair da ilha o mais rápido possível. Isso não é verdade para a 6ª ilha, onde você tem 50 dias para remover todos os portais na ilha.
Eu achei este jogo ainda mais fácil do que o clássico por causa das novas torres como a padaria e as torres de Ballista, Portanto, não se preocupe se a premissa parecer um pouco assustadora.
Método
Movendo seu barco mais rápido para o porto:
- O barco enfrentará na direção do porto quando você gastar as moedas de ouro para construí -lo. Este será o lado mais alto do barco.
- 3 Os engenheiros vão empurrar o barco para movê -lo no máximo. Certifique -se de ter 3 engenheiros ociosos para evitar perder tempo.
- Limpe as árvores no caminho do barco. Será empurrado a uma velocidade muito mais lenta pela floresta do que o solo aberto.
- Limpe quaisquer portais, incluindo o portal de enseada, Então seus construtores podem chegar à porta com segurança.
- Tempo corretamente. Um barco pode levar de qualquer lugar 3-10 dias para chegar ao porto, dependendo do tamanho da ilha e do número de árvores no caminho. Você deve movê -lo o mais rápido possível.
Eremitas e suas torres são muito úteis:
- Não se esqueça de recrutá -los. Eles vivem em pequenas cabanas em algum lugar da ilha, Então, certifique -se de encontrá -los.
- Não os perca para a ganância. Eles podem fazer a diferença entre ganhar e perder. Eu quase perdi na quinta ilha porque esqueci o eremita da padaria e os acampamentos vagabundos foram muito longe da minha base.
- A torre de balista é ótima porque, Ao contrário da catapulta, Os criadores não podem jogar o parafuso de volta. Não coloque -o ao lado da sua parede. As flutuantes vão apenas pegar seu engenheiro e você terá perdido um recruta. Coloque -o na posição da torre mais próxima atrás da sua linha de frente, e maximizará seu dano.
- Eu realmente nunca usei o eremita arsenal para o cavaleiro extra até as ilhas posteriores, onde você precisaria enviar uma força o mais grande possível para destruir portais.
Jogue o RNG:
- Que estruturas estarão disponíveis em qual ilha é aleatória? Você precisa ter certeza de que quando você for para outra ilha, Você está preparado para qualquer eventualidade. Ter um eremita de Ballista comigo salvou minha coroa tantas vezes na ilha 5 que não tinha estátua de arqueiro ou construtor.
Estoque e prepare -se para o inverno:
- O inverno vem em momentos diferentes para ilhas diferentes. Por exemplo no dia 50 ish na 5ª ilha. Todas as culturas vão murchar, E toda a caça vai parar. Sua única oportunidade de conseguir dinheiro é com o tesoureiro do seu centro da cidade.
- A construção de fazendas, portanto, pode ser justificada, assim apenas para embalar o máximo de dinheiro possível para aqueles dias de inverno. Tenha em mente o inverno nunca termina quando chegou.
Escolha uma montagem apropriada:
- O veado corre mais rápido na floresta, o que é bom para o início do jogo, mas quando você começa a limpar as árvores, Isso se torna menos útil. Inútil e um rebaixamento direto no inverno.
- O unicórnio é uma boa montagem para o estabelecimento da ilha do início do dia. Eles produzem 3 Moedas toda vez que pastam e isso é incrivelmente útil. Inútil no inverno.
- O urso é o meu favorito e o raciocínio para isso está abaixo.
Por que usar o urso?:
- Pode caçar animais e ganância. Seu sprint é uma acusação que causa dano logo após toda vez que o urso toca o chão.
- A caça é útil porque você pode facilmente obter um saco completo de moedas em um dia enquanto explora
- Seus arqueiros são péssimos em atingir a ganância que se agrupa muito perto da sua parede. Uma carga rápida e de volta às suas paredes os removerá.
- Eles permanecem úteis no inverno, pois a velocidade de caminhada é a mais alta, E você não estará correndo muito no inverno, sem áreas para pastar.
Construir portais para facilitar o acesso
- Seja está fazendo sua corrida louca para a costa por ser um lenhador ou recrutar vagabundos para longe ou simplesmente apenas explorar, Os portais são muito úteis para movimento e economizam muito dia.
- Quando você se teletransporta para uma área aberta (Apenas grama sem fundo de árvore) De um portal não ligado, Você verá que pode construir um segundo portal nesse espaço. Esses portais estarão ligados, E você tem movimento instantâneo entre eles ao usar um desses portais agora.
Pague menos por suas estátuas
- Cada estátua tem 3 "Cargas". Você paga um certo número de moedas por cada cobrança, Contudo, Você pode maximizar o tempo pagando no momento certo.
- Cada cobrança dura um dia. No entanto, A estátua assumirá uma acusação como sendo ‘preenchido’ Independentemente de quando você paga por isso.
- Se você pagar por 1 cobrar na estátua de arqueiro, espere até que esteja prestes a acabar (A acusação parecerá muito fraca azul) e depois pague novamente. Ele reabastecerá a primeira carga, e te dar o segundo também.
- Dessa forma, você pode pagar 5 dias valiosos de carga pagando apenas 3 cobranças de moedas.
Faça uso do seu tesoureiro:
- O tesoureiro vem com um nível 4 fogueira. Ele vagueia durante o dia e coleta todas as moedas que você deixa perto dele. Ele armazena isso com segurança na fortaleza.
- Ele gera juros sobre o dinheiro que você dá a ele, alcançando um limite de 8 moedas por dia quando você tem 100 no banco. Você obtém o máximo de uso do seu tesoureiro, dando -lhe algumas moedas de ouro e verificando em alguns dias, como o % O retorno do seu investimento é maior.
- Se moedas estiverem sendo jogadas em todos os lugares, Certifique -se de colocá -los no banco para que você possa usá -los em uma pitada. Especialmente se você não estiver usando o unicórnio, Isso pode ajudá -lo em situações -chave.
Conclusão
Como as realizações são praticamente as mesmas que o Kingdom Classic, O guia ligado acima já explica como desbloqueá -los. A única decisão que você deve tomar para novas terras é em qual ilha irá para o dia 100 desafio. Eu pessoalmente escolhi a ilha 5 por conveniência e a espera mais longa até o inverno.
Se eu perdi alguma coisa, por favor me avise. Esperançosamente, Este guia foi útil.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Reino: Novas terras guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por sh4d0wknight474. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.