✅ Fonte verificada via Comunidade Steam
- Título do patch: Semana do Icarus 124 Atualizar | Nova operação e patches semanais mais rápidos
- Data de lançamento do patch: abril 18, 2024
O desenvolvedor de Icarus lançou uma nova atualização para o jogo em abril 18, 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
autor:
Pacote de animais de estimação disponível para pré-compra
É a primeira vez que temos um pacote que apresenta um “Apenas um pacote” pacote. Para minimizar as chances de que as coisas quebrem, Estamos nos preparando o máximo possível com antecedência.
Bem a tempo de seu lançamento ao lado da atualização Laika gratuita na próxima semana, Acabamos de disponibilizar o pacote de animais de estimação no vapor. Isso contém os pacotes de conteúdo de Companys and Creature Compacture, E como bônus, você terá acesso à missão de resgate da Zebra – Disponível apenas se você comprar o pacote.
https://store.steampowered.com/bundle/40692/Icarus_Pets_Bundle/
Bem -vindo à semana 124.
Na penúltima semana antes de Laika, nós’está apresentando um novo sistema para embalar os arquivos do jogo para que futuras atualizações semanais baixem e patches mais rápido.
Isso significa que a atualização foi lançada um dia cedo, mas espero levar a menos questões nas futuras semanas.
Nós’Também recebi uma nova operação no Styx para você – GÊNESE: Recuperação.
Pular e ter uma leitura.
Essa semana : Nova operação Styx
Nesta semana, temos uma nova operação para você no Styx – GÊNESE: Recuperação.
Esta missão exige que você vá para uma estação de pesquisa de pequenas criaturas e cuide de alguma vida selvagem local antes de eclodir um novo ovo estranho.
Também pode haver uma nova criatura nesta operação que você’é mais provável de ver no Ícaro em maior número no futuro.
Essa semana : Patching otimizações
O principal motivo desta semana para esta atualização sendo lançado anteriormente é nossos ajustes no processo de patching de atualização.
Observação: Se você deseja adiar esta otimização de patchs, pode fazê -lo através de um ramo temporário, adicionamos o vapor chamado ‘2.1.26’. Você pode encontrar instruções sobre como trocar de ramos aqui.
autor: Adicionamos uma filial temporária para vapor se você deseja adiar esta otimização de patching. é chamado ‘2.1.26’. Veja este post sobre como trocar de ramificação.
Como mencionamos na semana passada, nós’realizar um patch em que nossa equipe de otimização está trabalhando.
Envolve um problema de longa data com os tempos de patch, Devido à maneira como o vapor’s PROCEMING PROCESSO FUNCIONA COM JOGOS UE4.
O que nós’Feito é ajustar a maneira como o Ícaro é embalado e distribuído durante este processo, com a intenção de funcionar com mais eficiência com vapor’s Processo de patch.
Isso significa que nesta semana você’precisará reduzir o jogo de Ícaro inteiro como ele’precisarei reorganizar seus arquivos no novo sistema, Mas isso também significa que as atualizações do Ícaro daqui para frente farão corrigir notavelmente mais rápido de semana para semana e o tamanho do disco será reduzido.
Por causa da necessidade de reduzir o jogo inteiro, nós’Eu trouxe este patch para fora um dia antes para que as pessoas possam pré -carregar isso antes do fim de semana.
Próxima semana: A atualização de Laika
Para aqueles de vocês que possivelmente não’t Leia nossas atualizações anteriores, Aqui estão alguns dos recursos a serem esperados:
- Novos vales alimentares, Calhas de água e carrinhos estão sendo adicionados
- Os animais agora têm um sistema de nivelamento e suas próprias árvores de talento
- Os animais agora têm um sistema alfandegário no espaço e podem ser levados em órbita e trazidos para outras perspectivas, assim como o equipamento da oficina
Temos ainda mais nós’estar salvando como uma surpresa para a próxima semana, Então fique de olho em nossos sociais para mais teasers.
Seu apoio torna essas atualizações possíveis.
https://store.steampowered.com/bundle/36462/Icarus_Architecture_Bundle/
https://store.steampowered.com/bundle/35727/Icarus_Complete_the_Set/
Changelog v2.1.27.12153
Novo conteúdo
- Corrigindo objetivos que estavam quebrando a construção – GÊNESE: Recuperação
- Comprometer o primeiro passe de nova operação – GÊNESE: Recuperação
- Capacidade adicionada de preencher o tanque via implantabilidade próxima
- Ativar plug -in Oodledata. Ligue a compactação de arquivos PAK para compilações de teste e liberação (não dev)
- GÊNESE: Recuperação – Adicionando ajustes missionários finais & equilíbrio (Ainda falta malha para ovo)
- Adicionado a capacidade de missões definirem os atores de personagens Ícarus relevantes, se necessário
- Dribbo fixo comendo / Beber água para que isso afeta suas estatísticas
- Adicionando marcadores de missão em nível para o Gênesis: Recuperação
- Adicionado lógica de gravador de missão ausente
- Ajustando as etapas da missão para o Gênesis
- Corrigindo Spawn Alpha, Ajustando os Snuffles Helath
- Etapas de missão de incubadora fixa
- Adicionando um ícone e malha de ovo estranho
Fixo
- Agressor: Marcador de mapa fixo não aparecendo para clientes
- Troféu de antílope fixo dizendo que é do Ártico
- Nomeação fixa de estatísticas de debuff exóticas, Então se escondeu do jogador (Como estes nunca serão visíveis para o jogador de qualquer maneira)
- Verificando os implantáveis agora leva um ator de cama para obter localização, em vez de às vezes fazer com que os jogadores. Removido em cache implantável desnecessário
- Rede de Recurso de Recurso de Recurso de Fluxo fixo Mensagem desconectada sendo incapaz de ser traduzida
- A UI de atualização corrigida foi incapaz de ser traduzida
- A interface do usuário do Hammer Fixed não pode ser traduzida
- O Sistema de Comforto agora abre os contêineres de estatísticas para cadáveres/montagens+animais de estimação/implantáveis em vez de apenas os atores implantáveis para a atualização de Laika
- Quando uma missão está tentando gerar uma criatura e as eqs falham e a verificação de malha de fallbacks falha, Não gera a criatura
- Atualize o troféu Ignari e vestígio para corrigir o nome
- Fixo BasewildHoneyCombyield _+% concedido pela recompensa bestiária da abelha para conceder recompensa multiplicitiva em vez de aditivo
- Consertar um acidente raro ao retomar um cliente em potencial (Condição de corrida Materiais aplicantes a exóticos parcialmente extraídos)
Conteúdo futuro
- Adicionando Mini Hippo Jump Attack Audio e passos de ataque ajustados / pular / terras
- Tigela de cachorro fixo com pai incorreto. Adicionado colorido UMG ao inventário UMG para tigelas de comida. Removido automaticamente colorindo o primeiro valor ao interagir com a tigela
- Adicionando a entrada de tabela de áudio e eventos e dados ociosos do Reaver
- Jake adicionou o representante Notify Bool para implementação de áudio
- Check -in inicial de ativos de shepard alemão e laboratório e animes de cães personalizados, configuração do cadáver e pequenos ajustes de peso a seguir
- Adicionado bld_roof_peak_connector_wood. Ainda preciso adicionar o ápice dm
- Adicionado BLD_ROOF_PEAK_CONNECTOR_THATCH. Ainda preciso adicionar o ápice dm
- Adicionando gato miaw ronr
- Adicionando evento ocioso para cães e áudio
- Ajuste na localização do áudio para alimentos 4 e também pequenos ajustes para começar / reprodução de loop
- Adicionando um evento de loop de comer cachorro, Evento de loop de bebida para cães e morte de morte para cães
- Adicionando portão rápido para que o booleano seja definido apenas quando necessário, Corrige a calha de comida T4
- Adicionando BP de áudio para reprodução de alimentos. Precisa de portão colocado para notificar se já está definido ou não
- Adicionando conjunto de armadilhas de armadilha e ativar áudio, eventos e notificar
- Dica de ferramentas de talento atualizada para ocultar divisores para o nó de talento do Monte Central
- Dividindo gatos / Cães / Cavalos em linhas AISTUP separadas para que suas recompensas / Vestagem / Troféus são todos itens separados, em vez de um cachorro de uma raça, sendo capaz de criar um troféu de outro
- Retomar todos os ícones de todos os gatos / Cães / Cavalos seus vestígios / Carcacasses / Oficina e troféus
- Adicionando javali / Lobo / Itens de isca de hiena / Ícones / Receitas
- Duplicar a montagem de animação e animação para ser usada para beber lobo – Cães bebendo. Adicionado em áudio de bebida
- Adicionando casca de cachorro para cães um,B,C,D. Adicionando entradas da tabela de dados etc.
- Adicionando roncos de cães e eventos de ronzim de gato, Passos notificados e outros ajustes e músicas finas
- Adicionado Labrador Trophy ao projeto
- Adicionado troféu de pastor alemão ao projeto
- Adicionado bld_roof_peak_connector_glass. Ainda preciso adicionar o ápice dm
- Pequenos ajustes no carrinho de rega e carrinho de colheita. Também recolundo todos os eventos do FMOD que tinham cores que não fizeram sentido com o evento
- Adicionando evento de carrinho de rega e áudio
- Níveis instantados WIP de protótipo
- Qualidade do shader aprimorada para cabelos de cavalo
- Corrija um problema com o UAT onde se o nível de compressão Oodledata Kraken estiver definido como 0 (Para construções de depuração) Em vez disso, é padronizado para 4
- Adicionado IsValid Check no componente de inventário para montagens que não têm um
- Ícones de talentos de criatura adicionados
- Adicionando vários áudio de movimento de cães e gatos
- Configurando os troféus de Shepherd e Ícons de Shepherd Alemão e ícones de itens
- Adicionado bld_roof_peak_connector_iron. Ainda preciso adicionar o ápice dm
- Imagem bestiária de cães adicionados ao projeto e entrada de cães atualizados com a nova imagem
- Adicionou a capacidade de atribuir os carrinhos de agricultura ligados e desativados
- Adicionado BLD_ROOF_PEAK_CONNECTOR_CONCRETE. Ainda preciso adicionar o ápice dm
- Adicionando entrada de áudio e evento de evento e tabela de dados de carrinho de arado
- Adicionado sm_bld_stairs_half_wood_int. Ainda preciso adicionar o ápice dm
- Adicionando vocalisações de Croc fantasma à tabela de dados pronta para a implementação
- Adicionando Ghost Croc à tabela de dados
- Adicionado bld_stairs_half_wood. Ainda preciso adicionar o ápice dm
- Implementação de crocodilo fantasma. -Crocodilo normal, mas vai mergulhar e se teletransportar perto do jogador
- Limpeza na ponderação de cavalos para abordar o movimento da perna em animação, Passo de ponderação adicional de entrada
- Adicionado BLD_STAIRS_HALF_THATCH ARTES
Para saber mais sobre esta nova atualização, verifique a fonte oficial mencionada acima.