Com os muitos guias disponíveis para criar modelos de divisão; utilizando tantos benefícios que cada hardware militar diferente usa enquanto padroniza sua indústria para evitar déficits, existe uma tendência clara que sugere que, em geral,, só deveria haver – no máximo – quatro modelos de divisão diferentes que você deve usar. Embora minhas escolhas pessoais de design não devam ser seguidas de forma absoluta, e as limitações do seu país de origem, além do seu estilo de jogo, afetará o resultado de como suas divisões aparecem, esses quatro designs serão incrivelmente úteis em relação à IA, desde que você possa implementar seus recursos de maneira eficaz, e são recomendados para copiar para jogadores que não sabem o que constitui um 'bom’ divisão.
Divisão de Infantaria
Chamada de ‘Divisão de Infantaria’ – esta é uma combinação principalmente de batalhões de infantaria, além de dois batalhões de artilharia e um batalhão antiaéreo, ao lado de uma carga completa de empresas de suporte. Esta será a sua primeira e provavelmente única divisão através (pelo menos) a primeira metade do seu jogo, depois de converter todas as suas divisões iniciais em um modelo de infantaria. O objetivo disso é maximizar sua capacidade de produzir mais divisões no início do jogo., onde sua economia será muito mais fraca. Quando sua economia estiver forte o suficiente, então é hora de começar a especializar sua divisão, em primeiro lugar, adicionando os batalhões de canhões antes de incorporar as empresas de apoio apropriadas (se ainda não estiver presente).
A versatilidade da Divisão de Infantaria permite que ela sirva como uma unidade multifuncional no campo de batalha, e pode ser facilmente modificado para atender às necessidades do jogador e às capacidades da economia do seu país. Quando combinado com superioridade aérea, é mais do que possível que este modelo de divisão única seja usado sozinho em uma conquista mundial total.
Divisão de Guarnição
Projetado para maximizar a supressão para reduzir a resistência e, ao mesmo tempo, minimizar os custos de produção, a ‘Divisão da Guarnição’ em sua forma final, a princípio parece difícil de fazer e produzir, mas esse design provavelmente só evoluirá para usar todos os slots do batalhão em um cenário final de jogo onde o jogador tenha recursos e fábricas suficientes para produzir tudo o que precisa em massa, e precisa reduzir imediatamente sua resistência/aumentar a conformidade…
Sua Divisão de Guarnição normalmente será construída usando uma divisão de cavalaria pré-projetada, ou qualquer divisão que tenha a maior supressão e/ou que exija a menor quantidade de equipamento para produzir. Quando você tem um grande excedente em equipamentos de apoio e armas, você deve então pensar em adicionar uma Polícia Militar (Deputado) apoiar a empresa em seu GD se pesquisado. Por último, troque os batalhões que você está usando para este modelo por carros blindados quando pesquisado e assim que tiver um grande excedente neles. Carros blindados têm as estatísticas de supressão mais altas por conta própria, bem como proporcionalmente ao seu custo de produção.
Somente então, com o tempo, você deverá considerar adicionar empresas de carros blindados adicionais ao seu modelo de Divisão Garrison para maximizar a eficácia de sua empresa de suporte de MP.
Divisão Blindada
A ‘Divisão Blindada’ usa uma combinação de batalhões blindados e móveis para penetrar nas linhas inimigas no campo de batalha. Embora estritamente falando, é possível vencer sem o uso de nenhuma divisão blindada, usar divisões exclusivas de infantaria em todo o jogo levará a guerras de atrito que podem levar a baixas exponenciais que você não pode pagar. No entanto, este modelo não deve se tornar sua principal divisão produzida. Eles exigem uma economia muito mais desenvolvida para construir, manter e fornecer – mesmo com um sistema ferroviário forte e nivelado 3 prioridade de motorização, em certos tipos de terreno, fornecendo mais de 10 dessas divisões se tornarão problemáticas.
Tipicamente, você começará a produzir essas divisões no meio do jogo, a menos que o seu país inicial esteja mais próximo de ser uma potência económica do que os seus vizinhos, ponto em que é recomendado focar na construção das bases deste modelo – os tanques médios/modernos e os batalhões motorizados/mecanizados – antes de adicionar artilharia, anti-aérea e as respectivas empresas de apoio.
É melhor usar essas divisões em planícies’ terreno em áreas concentradas; para romper províncias fortificadas onde o inimigo está entrincheirado e/ou em movimentos de pinça para cercar divisões inimigas que, por sua vez, desorganizarão as forças inimigas.
Divisão Anti-Entrincheiramento
A última divisão, o que chamei de 'Divisão Anti-Entrincheiramento’ é um jogo puramente final, principalmente opcional, divisão, só será implementado ao declarar uma guerra final contra outra/última superpotência com centenas de divisões; milhares de aviões e com grandes quantidades de fábricas militares para abastecê-los. Esta divisão deve ser fornecida com um nível 3 prioridade de motorização e um nível 5 rede ferroviária com centros de abastecimento locais.
Esta divisão é recomendada para ser feita quando você tiver todos os materiais para fazê-lo, em vez de gradualmente “evoluir’ um modelo de horas extras. Isso envolve coletar XP do Exército suficiente, e o equipamento necessário para treinar qualquer quantidade dessas divisões que você precisar. Com força total, talvez você só precise implantar no máximo um punhado dessas divisões para romper divisões inimigas totalmente entrincheiradas e bem fortificadas, mesmo nos terrenos mais difíceis.
Finalmente, este modelo foi considerado necessário como um dos quatro modelos de divisão que você deveria precisar devido à natureza de como as guerras que ultrapassaram o passado 1950 quando todas as grandes potências pesquisaram, todas as tecnologias foram paralisadas como resultado de invasões navais repetidamente fracassadas, e ataques terrestres.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Corações de Ferro IV guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Lorde Brennan da Mansão Hougun. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.