Este é um guia contínuo para Happy's, pois não vejo muitos guias ou orientações para este jogo. Lutei muito para descobrir esse jogo e espero ajudar. Peço desculpas pela aspereza disso, este é o primeiro guia que fiz. Também, este não é um guia para itens colecionáveis! Vou apontar os que conheço, mas ainda não encontrei cada um deles. Quaisquer contribuições ou correções são apreciadas!
Então vamos apenas pule nele! Você vai passar por uma cena cortada, e depois um breve tutorial. Você então será gerado em seu apartamento. Bem-vindo! Você pode simplesmente clicar nas portas para abri-las. Pegue o comunicador preto no balcão da cozinha. Ouça seu chefe’ fale se quiser.
Pequenas dicas aparecerão no canto superior direito. Leia-os! Eles são muito úteis. Se você perder um, você pode abrir seu manual com Tab, e vá para a seção de notas para revisá-las.
Observação: Coloquei censores de spoiler em quaisquer itens colecionáveis ou ocultos, apenas no caso de você preferir encontrá-los sozinho. Eles normalmente contêm muita tradição, então definitivamente vale a pena procurá-los!
Primeiro dia: Fazendo hambúrgueres
No seu apartamento, você verá que tomou um banho. Aperte o botão, fique sob o spray, e você terá saúde e energia gratuitas sempre que quiser.
No corredor de baixo do seu prédio, você vai encontrar um legal $20 atrás da máquina de venda automática.
Seu primeiro dia de trabalho será super fácil. Lembre-se de que, a menos que o cliente peça que algo seja retirado, todos 5 coberturas são necessárias para um hambúrguer. Não esqueça que você pode carregar 4 itens de uma vez!
Objetivos de bônus
Depois de começar a trabalhar, Definitivamente, eu recomendaria cumprir os objetivos de bônus que seu chefe lhe dá todos os dias. Dá a você algum bônus em dinheiro no final do seu turno.
Há 3 pedaços de lixo no lobby. Você pode jogá-los em qualquer lata de lixo.
Há 7 ratos ao redor do perímetro do restaurante. Basta seguir ao longo da parede vermelha externa e você encontrará todos eles.
Pegue o 9 caixas do lado de fora da porta dos fundos e coloque-as nas prateleiras internas.
E pronto! Objetivos bônus concluídos. Isso pode ser feito em todos os turnos.
Começando
Marque o ponto e ligue o sinal aberto. Uma vez que esse sinal está ligado, é hora dos clientes!
Não se esqueça de voltar e apertar o botão amarelo para ligar os aparelhos.
Fazendo hambúrgueres
Basta seguir o tutorial novamente! Coloque o hambúrguer que você precisa na grelha e vá para a estação de construção.
Coloque um coque inferior na área de construção, e empilhe todos os condimentos necessários (preste atenção ao que o cliente pode não querer).
Pegue um coque de cima, pegue seu hambúrguer, coloque a carne e por cima, e você tem um hambúrguer!
Jogue o hambúrguer no saco, tocar a campainha, jogue o pedido no cliente, e você está pronto para ir. Enxágue e repita até que seu turno esteja completo.
A próxima seção será uma explicação de coisas na cidade que você pode acessar neste momento.
Explorando a cidade
Cemitério de gramados legados
Diretamente à direita do seu prédio está o Legacy Lawns Burial Grounds. Aqui, você encontrará 2 páginas colecionáveis e um registro de áudio. Você também encontrará uma porta no chão com um símbolo de bomba.. Não se preocupe com isso neste momento.
Jazzy Java Joint de Triple J
A próxima atração a ser vista é Jazzy Java Joint. Aqui, você pode encontrar um registro de áudio no balcão que informa sobre o que você pode fazer lá. Há também 1 página colecionável no prédio. Há uma bateria aqui que reaparece todos os dias. Você precisará de baterias mais tarde, então se você está precisando de dinheiro, você sempre pode coletar isso de graça.
Aqui estão os limites de tempo para os cafés que você pode obter:
Tamanho jazzístico $4: 15 segundos
Tamanho Java $8: 45 segundos
Tamanho do jammin $16: 7 minutos
Quik Qure
O próximo prédio é o hospital. Dentro, você encontrará uma máquina de venda automática de comprimidos, uma porta trancada, e 1 página colecionável. A máquina de venda automática contém uma pílula que tem alguns efeitos colaterais estranhos, se você prestar atenção.
Roubar & Vender
A loja final é importante. Você encontrará outro registro de áudio feito pelo chefe que explica a premissa da loja. A máquina de venda automática interna será importante mais tarde. Você também pode vender 7 itens por dia aqui, se você precisar de dinheiro extra. Cada item único é $2-$3 cada, enquanto um item repetido é apenas $1 depois disso. Isso reinicia todos os dias.
Extras
Estes são todos itens colecionáveis encontrados na cidade, então eu os escondi caso você prefira explorar por conta própria.
No estacionamento atrás do hospital, há uma lixeira com um registro de áudio.
No mesmo estacionamento, você pode encontrar um segundo token de hambúrguer próximo ao caminhão de dinheiro verde estacionado perto da cerca.
Há também uma página colecionável na parte externa do seu prédio.
Segundo dia: Novos itens
Quando você acorda para o dia seguinte, agora você pode acessar sua varanda! Pegue o token de hambúrguer de ouro e o registro de áudio nisso.
O ônibus já está funcionando. Você pode gastar $2 pegar o ônibus direto para o Happy’s sempre que quiser.
Parabéns! É aí que as coisas começam a ficar um pouco difíceis. Agora você também tem que tomar refrigerantes, treme, pepitas, e batatas fritas.
Se você coletou o token do hambúrguer[é], você pode ir para a pasta de atualizações perto da janela do drive thru e escolher uma atualização antes de começar. A atualização da churrasqueira é um ótimo começo, mas escolha o que quiser. Mas tenha cuidado! As atualizações da churrasqueira significam que a carne cozinha mais rápido, então não deixe queimar.
Para tornar as coisas um pouco mais fáceis, depois de ligar os aparelhos, comece 2 lotes de pepitas, 2 lotes de batatas fritas, e jogue um refrigerante e agite, então tudo que você precisa fazer é agarrá-lo.
Assim que as batatas fritas e/ou nuggets estiverem prontos, basta clicar um cesta. Deixe as outras cestas reservadas. Se você clicar em todas as cestas, só vai contar por um, essencialmente desperdiçando sua comida e tempo. Pegue sua caixa de nuggets ou batatas fritas nos aquecedores à direita da fritadeira.
Você só pode tomar um refrigerante e agitar na máquina por vez, então eu recomendo que quando você pegar um para um pedido, apenas jogue outro rapidamente antes de ir embora. Dessa forma, você não precisa esperar na máquina quando precisar dela novamente.
Colecionáveis
De novo, se você quiser encontrá-los você mesmo, ignore esta seção.
No playground, você pode se agachar e subir lá dentro. Lá, você encontrará 2 páginas colecionáveis, e algum dinheiro. No topo da estrutura, há um registro de áudio. Para chegar lá, Eu pulo no escorregador vermelho e subo até o topo. Enquanto lá em cima, se você olhar para as grandes janelas, você pode ver outro registro de áudio no toldo do lado de fora. Para quebrar a janela, traga um tijolo até o topo com você. Fique no ponto mais alto, o mais próximo possível da janela, e jogue o tijolo na janela. Ele vai quebrar e você pode pular no toldo para pegar a fita.
Há mais dois troncos nos cantos do estacionamento, retratado aqui.
Inimigos
Agora, você pode ouvir uma espécie de zumbido que parece passar por você. Se isso acontecer, vá verificar se seus aparelhos estão ligados. Esse barulho significa algum piadista, conhecido como AI Cloaker, entrou e os desligou. Cada eletrodoméstico possui um indicador luminoso que informa se está ligado ou desligado. Se for vermelho, basta virar o interruptor do aparelho.
Outro que você pode encontrar é esse cara, também conhecido como bombardeiro AI. Enquanto lento, eles explodem quando você chega muito perto, e causar um pouco de dano. Eles não apenas diminuem sua saúde, mas faça qualquer coisa perto de você voar para longe. Você pode passar correndo por eles para fazê-los explodir, mas apenas certifique-se de colocar alguma distância entre vocês!
Então tem esse cara. Embora ele possa lhe dar um bom susto e fazer alguns ruídos preocupantes, ele é completamente inofensivo. Apenas deixe-o rastejar e ele acabará se afastando.
O último é um AI Blinder. Completamente preto com olhos vermelhos, eles ficam parados enquanto você mantiver os olhos neles. Assim que eles chegarem perto o suficiente, eles explodem, prejudicando temporariamente sua visão.
Petey Boss Fight e depois
Depois de sair do seu apartamento no dia seguinte, você ouvirá um barulho alto e estridente. Seu chefe diz para você não investigar. Você pode fazer isso de qualquer maneira, ou vá trabalhar primeiro.
Investigar – Petey
Vá para o canteiro de obras, e você descobrirá que não está mais bloqueado e poderá investigar a área ao redor. Até aqui, Eu só encontrei 1 página colecionável, no carrinho preto em frente à porta da frente.
Você pode entrar no prédio agora, e quando você faz, você se deparará com um quarto escuro. Caminhe em frente e encontre a caixa unitária de fios no centro da sala. Haverá um pôster lá com uma mensagem. A cor e/ou símbolo de cada palavra é a ordem em que você liga os interruptores.
Siga os fios na ordem: verde, amarelo, branco, azul, e vermelho, e acione seus respectivos interruptores. Petey será então revelado.
Para derrotar Petey, encontre a estação de hambúrguer.
Há um walk-in ao lado onde os hambúrgueres são armazenados.
Há uma máquina de venda automática do outro lado da parede da cozinha que tem 2 cafés gratuitos e 2 Barras humildes gratuitas. Eu recomendo comprar 1 ou 2 Humilde Bar XLs, já que você provavelmente será atingido algumas vezes.
Cozinhe e monte 3 hambúrgueres de porco e jogue-os em Petey enquanto mira em sua boca. Cuidado com os AI Bombers e com a lama que Petey joga em você.
Depois de derrotá-lo, vá em frente e entre no porco. Você encontrará uma sala secreta com um registro de áudio, uma receita, e 3 páginas colecionáveis.
No Happy’s
Viva, o miniforno funciona novamente! Se você é como eu, e desfrute de eficiência, Eu recomendaria encher o miniforno com cerca de 8 cada uma das tortas e biscoitos. Não há limite, e eles não queimam. Além da nova adição, o dia é praticamente como ontem.
*Nota lateral: se você derrotou Petey antes do seu turno, você pode encontrar sua estátua de Petey é bastante ativa. Ele pode estar no caminho, mas ele é inofensivo.
Certifique-se de ligar o forno depois de ligar os aparelhos.
Locais de hackers de teclado e o chefe’ Escritório
Assim que chegar em casa, você conhecerá V.I.C. Ele está no seu armário. Ouça-o um pouco e ele lhe dirá que há uma receita na parede para criar um hacker de teclado. Isso exige 1 cola rolopaste ($6), 1 bateria bobocell ($5), e 1 Transmissor FM ($10). A cola e a bateria podem ser encontradas em qualquer máquina de venda automática, mas o transmissor só é encontrado em Steal & Vender. Você vai precisar um total de 4 hackers de teclado. Se você não quiser trazer um monte de materiais com você, você pode guardar itens na cômoda do seu quarto. Isso impedirá que eles desapareçam.
Para usar o hacker, clique no teclado da parede enquanto segura o hacker. Ele será anexado ao teclado e começará a circular pelas luzes vermelhas. Eventualmente, ele irá parar em um número aleatório e ficará verde. Seja rápido. Pressione rapidamente o número verde. Faça isso 4 vezes e dirá ABERTO. Agora você está livre para entrar pela porta.
Locais:
- Apartamento 6: O primeiro teclado que você vê fica do outro lado do corredor, para apartamento 6. Aqui, você encontrará um token de hambúrguer, uma mochila, e um registro de áudio. Você pode sair pela porta inferior depois de destrancá-la.
- Apartamento do dedo do pé: Aqui, você encontrará 3 registros de áudio e um token de hambúrguer. Também está cheio de itens que são reiniciados toda vez que você sai, então fique à vontade para aproveitar.
- Quik Qure: Use-o na porta na parede traseira direita, onde você encontrará um token de hambúrguer.
- Chefe’ Escritório: Ao lado do interruptor de luz do Happy’s, você encontrará uma porta trancada.
Chefe’ Contato do escritório.
Uma vez dentro, você pode ouvir o diálogo. Siga os conselhos dados no final, mesmo que VIC diga para não. Nesta sala, você encontrará 2 páginas colecionáveis.
Depois de puxar a alavanca, um buraco se abrirá no chão, Para a direita. Basta agachar-se e clicar para entrar. Não se esqueça de apreciar a paisagem!
Para desligar o ventilador, siga o fio vermelho e espie no canto à esquerda. Uma alavanca estará na parede, baixo no chão.
Nas aberturas você encontrará 2 registros de áudio, uma receita, e 1 página colecionável.
Para sair, simplesmente volte por onde você veio.
Novos itens: Eventos
Começando o próximo dia de trabalho, seu chefe dirá algum diálogo. Isso agora desbloqueou eventos.
Os eventos são um dos 4 coisas:
Há um rato no saguão. Se você conseguir isso, rastrear o rato, normalmente onde os clientes estão, agache-se e bata nele. Pegue-o e jogue-o em qualquer lata de lixo para limpar o evento.
O banheiro está entupido. Se você conseguir isso, simplesmente vá ao banheiro e vá para a segunda cabine. Clique rapidamente no vaso sanitário até que tudo fique claro.
Há uma churrasqueira. Se houver fogo na grelha, vá para o interruptor dos sprinklers. Está ao lado das luzes da cozinha. Vire, espere pelo som claro, então desligue-o. Os sprinklers têm uma quantidade limitada de água que você pode usar, então não deixe isso funcionando! Se você ficar sem água, desligue os aparelhos.
Descarte o lixo. Saia pela porta dos fundos e você encontrará 2-4 sacos de lixo esperando por você. Basta colocá-los na lixeira que fica em frente à porta dos fundos.. Você saberá que tem todos eles quando o som claro for reproduzido.
Seu próximo turno é você fazer cachorro-quente! Jogue alguns cachorros na grelha e deixe-os assar. Pegue um pão, dê um tapa na área do edifício, e coloque mostarda, ketchup, ou ambos. Quando você terminar, toque a campainha ao lado para liberar o cachorro-quente da área de construção.
*Observação: Você não precisa se preocupar em assistir os cachorros-quentes, pois eles não queimam.
Novo Museu Elísio
Depois do seu turno de cachorro-quente, você sairá do trabalho e descobrirá que o museu já está aberto! Entre para explorar, ou vá para casa. Sua escolha…
No museu, você encontrará 1 registro de áudio no corredor direito, atrás de alguns recortes de papelão; 2 páginas colecionáveis. Um está atrás da recepção. O outro está no teatro, no topo. Siga o corrimão amarelo sólido até o topo. Você também pode encontrar um token de hambúrguer aqui. Vá até as estátuas brancas que ficam no centro do museu. Você verá o 5 personagens principais em torno de um hambúrguer dourado. Pairando acima do hambúrguer está o token. Parkour subindo usando as estátuas.
Se você olhar para a direita ao entrar e subir as escadas, você verá um pouco de madeira com símbolos de bomba. É aí que nossa nova receita entra em ação: a bomba do hambúrguer.
Locais de Burger Bomb e Happy's
O Burger Bomb pode ser feito com 1 hambúrguer, 1 relógio ($30), e 1 bateria bobocell ($5). Você pode comprar os hambúrgueres em qualquer máquina de venda automática por $3, ou vá libertá-los do trabalho. Tenha cuidado para não deixá-los estragar. Você pode obter os relógios em Steal & Vender. Você vai precisar um total de 3 bombas de hambúrguer.
Para usar uma bomba, chegue perto de onde você quer que vá, mire naquele ponto, e pressione o botão de interação. Ele se armará e voará da sua mão. Afaste-se imediatamente se não quiser ser atingido. Você não pode carregá-los em sua mochila, então use seu inventário com sabedoria.
Locais:
Cemitério de gramados legados: Aqui há uma porta tipo adega no chão. Exploda a porta e explore.
Feliz: No freezer do Happy's, vá para a parte mais profunda e você encontrará um buraco no chão com uma placa de bomba. Exploda e pule para dentro.
Você será imediatamente mergulhado na água. Não se preocupe, não há limite de ar. Nade até ver um sinal vermelho. A luz está iluminando uma válvula. Interaja com ele para drenar a água.
Agora você tem acesso mais fácil ao Happy's subterrâneo. No restaurante, você encontrará 2 páginas colecionáveis (um no lobby, um na entrada dos fundos) e um token de hambúrguer.
Para sair da área, vá até o caminhão enferrujado na esquina. Ele terá uma bomba de hambúrguer anexada a ele. Interaja com ele para armá-lo.
Assim que explodir, você pode se agachar no cano próximo a ele. No seu caminho de volta, você encontrará um registro de áudio.
Novo Museu Elísio: Igual ao resto, jogue sua bomba na parede designada à direita da entrada do museu.
Uma vez explodido, você encontrará um registro de áudio e um buraco no chão. Isso o levará à sua próxima luta contra o chefe.
Antes de Charlie
Quando você pula no buraco pela primeira vez, você se encontrará em um lixão gigante. Você notará imediatamente alguns bombardeiros AI em decomposição parados completamente imóveis. Eles explodem quando você chega muito perto, então mantenha distância ou passe correndo por eles.
Depois de chegar aos armários, você encontrará um Humble Bar, alguns tijolos, um registro de áudio, e comida enlatada vencida. Sirva-se de qualquer coisa, mas você vai precisar de um tijolo.
Pegue o tijolo e caminhe para a direita dos armários. Jogue o tijolo no vidro segurando o botão e pressione-o. Isso abre o portão no final.
Você então encontrará um elevador. Entre na escotilha superior. O elevador irá ranger e descer apenas um pouco antes de parar novamente. Desça da escotilha do chão.
Tome cuidado nesta seção. Danos por queda são importantes. Você encontrará um registro de áudio, um Humilde Bar XL, e um pouco de comida enlatada nos primeiros níveis. Quando você está um pouco menos da metade do caminho, haverá um som metálico acima de você. Atenção! O elevador em que você estava está descendo. Não seja atingido ou isso o levará para o fundo.
Depois de chegar ao fundo, cair em qualquer escotilha. Se você pousar em um sem saída, pegue a escotilha do chão e rasteje até o outro elevador. Uma vez no correto, você se deparará com essa visão agourenta. Vá em frente.
O covil: Preparando
Agora, você está no território de Chuck. Você está seguro até começar a luta.
Assim como com Petey, Charlie vai querer ter 3 hambúrgueres. No entanto, para desbloquear certas áreas, você precisa completar um pequeno quebra-cabeça.
*As próximas dicas são para quem quer coletar os ingredientes com antecedência. Se você gosta do desafio e quer fazer isso durante a luta, pule esta parte e vá para “A luta de Charlie.”* Você pode consultar esta parte novamente se estiver perdido e precisar de ajuda para encontrar algo.
Há uma porta de metal azulada à direita de onde você apareceu pela primeira vez.. Está bloqueado por enquanto.
Tubos: Mas uma vez que você libertar Charlie, ele irá desbloquear. Nesta sala, você terá que se adequar 3 canos nas peças que faltam lá. Eu recomendo encontrar 3 canos agora e deixando-os do lado de fora da porta para que você possa pegá-los rapidamente mais tarde. Eles são muito comuns, e espalhados por toda parte.
Queijo: Próximo, encontre o túnel do bastão luminoso que leva você à área superior. Imediatamente à esquerda está uma grande pintura com o símbolo de um hambúrguer. Esses símbolos de hambúrguer significam uma caixa de ingredientes. Sob esta pintura está o queijo. Pegar 3 fatias e coloque-as na mochila ou carregue-as.
Alface: Mais para dentro da área, o canto esquerdo traseiro tem outra caixa de ingredientes. Aqui você encontra alface. Pegar 3. Também há armários por perto com um Humble Bar XL em cima.
Em vez de ir para o corredor, atravesse a área e siga para a parede lateral direita. Você verá uma ventilação com uma luz verde acima dela. Rasteje e siga-o. Você acabará em uma sala de laboratório. Há um registro de áudio aqui. Mais importante, a caixa de picles está diretamente à esquerda do respiradouro.
Ao sair do quarto, você encontrará lasers vermelhos. Você pode cruzá-los com segurança por enquanto. (Os ovos ainda podem causar danos.) Depois de cruzar os lasers, você encontrará uma porta fechada e desabafará.
A ventilação se abre quando você chega perto dela. Isso se aplica a todas as aberturas de ventilação prateadas. Siga-o para uma sala. É aqui que você montará seus hambúrgueres. Você pode deixar todos os ingredientes que reuniu aqui, eles não vão desaparecer.
VIC lhe dirá como vencer Chuck, e também há alguns créditos no dispensador da máquina de venda automática. Itens de cura e cafés serão importantes. Você é mais rápido que Charlie quando está animado. Use os cafés para escapar dele.
Cebolas: Volte por onde você veio e siga para o corredor. Siga o som do sonar até uma sala de controle. Aqui você encontrará as cebolas. Pegar 3 e pendurá-los ou colocá-los na sala.
Na parede direita, há um respiradouro. Dentro há um Humble Bar XL grátis e um café.
A luta de Charlie
Para libertar Charlie, você deve resolver o quebra-cabeça na sala do sonar. Comece na fatia maior (“Ciclo de Energia 1”) e espere até que caiba na silhueta, em seguida, pressione o botão vermelho abaixo da tela. Faça isso até que todas as cunhas estejam no lugar. Agora Charlie está livre.
Resolver o quebra-cabeça da cunha só abre algumas portas. Para abrir todos eles, você precisa voltar para a primeira área. Lá, você pode colocar o seu 3 canos para a sala da caldeira. Esteja atento aos lasers ao entrar. Você não pode colocar os canos todos de uma vez. Você deve colocar um e esperar até que o vapor pare. VIC explicará a mesma coisa. Há armários lá para você se esconder de Charlie enquanto você espera. Depois de fazer, você pode voltar para a segunda área. A área inferior será inundada com lava quando você fizer isso.
Tomates: Próximo, você vai querer os tomates. Quando você sai da lanchonete e sai para o corredor, vá para a direita e entre na primeira porta à esquerda. Dentro você verá uma gaiola gigante com um ninho dentro. Olhe imediatamente para a esquerda e você verá uma ventilação em cima da mesa. Entre e siga até o fim, onde você encontrará um registro de áudio. Quando você sai desse ponto, à esquerda há uma porta para a segunda área, e à direita está outra sala. Vá para a direita e você encontrará um antigo depósito. A caixa de tomates está na parede direita.
Volte para a lanchonete e comece a cozinhar! Cozinhe 3 hambúrgueres e mantê-los com você.
Você vai querer correr de volta para a sala do ninho-gaiola. Entre na gaiola e você encontrará uma tigela. Jogue tudo fora 3 hambúrgueres, um de cada vez, lá dentro.
A ventilação à esquerda dele será então aberta. Entre e chegue à sala de controle.
Lá, você verá um grande botão vermelho com fogo nele. Basta esperar que Chuck morda a isca e frite um pouco de frango. Se você está se sentindo corajoso, você também pode atraí-lo.
O capacete
Depois da luta de Charlie, vá até o final do corredor e abra a porta branca à direita. Depois de entrar, você estará em uma sala de reuniões enorme. Aqui, você pode encontrar uma nova receita, uma raspadinha, e algumas latas de comida. Você também pode ler as notas espalhadas. VIC também lhe dará algumas informações.
Quando terminar, você pode cair no buraco no canto da sala. Depois de um longo, outono escuro, você vai cair na água. NADAR. Sammy, o Salmão, não é tão pequeno quanto sua estátua faz parecer.
Eventualmente, você verá uma pequena fenda que bloqueia Sammy. Nade através dele, então nade até a superfície. Suba em terra e suba a escada.
Lá fora será puro caos. Dentro do estacionamento em que você está estará 2 páginas colecionáveis (um na estação de guarda), um registro de áudio em cima de uma van, e algum dinheiro no lado direito da escada do prédio. Entre no prédio para obter algum conteúdo e conhecimento extras, ou pule para depois dos asteriscos.
Uma vez dentro do prédio, você encontrará dois bombardeiros AI no lobby. Neste edifício, você encontrará 4 registros de áudio e um token de hambúrguer. Verifique todos os quartos no andar de cima. Você também encontrará uma placa de som com todas as diferentes estações de rádio e falas de dublagem de criadores de conteúdo.
*Há uma porta lá em cima à esquerda que não consigo acessar. Não sei se isso é intencional ou não.*
Para entrar na estação de guarda, pegue o tijolo no chão e jogue no vidro 3 vezes.
Tenha cuidado com os rastreadores sombrios. Eles não são inofensivos, à medida que explodem ao entrar em contato.
Agora, você precisará elaborar sua receita final. O capacete. Requer 1 Transmissor FM ($10), 1 relógio ($30), e 1 câmera ($90). Depois de elaborá-lo, simplesmente interaja com ele, e pronto! Adeus controle da mente!
A próxima parte é simples. Sinta-se à vontade para explorar seu quarto, há muita história. Assim que a explosão explodir, saia e pare no carrinho de limpeza. Pegue a chave que está nela. Vá até o final do corredor e entre na porta marcada “Escada de Incêndio.” Desça as escadas e entre na porta. Fique do lado esquerdo e você eventualmente chegará à próxima porta. Você será cuspido no velho Happy's. Encontre o corredor perto do caminhão e curta a cena.
Escapar! Os esgotos
Depois de retornar da cena cortada, VIC terá algum diálogo.
Após, você precisará de um hacker de teclado. Então vá para o Happy's. O chefe vai dizer que você já pode ativar o drive thru. Você pode trabalhar ou ir passear. Lá, você encontrará escrita. Siga os respingos vermelhos brilhantes até onde E7 quer que você vá, de volta para o buraco. Isso o levará a uma porta. Hackeie a porta e continue em frente.
Você se deparará com uma visão bastante horrível de um Happy irritado.. Mantenha distância e fique à esquerda. Mantenha-se à esquerda e mantenha os olhos nela o maior tempo possível. Corra para a grade e entre no pequeno espaço ali. Avance até ver AI Bombers, então uma parede de pedra desabará e libertará você dela.
De novo, fique na parede esquerda. Você será parado por uma pilha de sacos de lixo. Quando você cruza as pranchas, você verá um animatrônico Happy esperando por você.
Ela não pode cruzar a prancha fina. Avance para que ela fique bem encostada na grade, então corra e avance. Ela é bem rápida, então continue correndo até chegar ao cruzamento de três vias. Depois de cruzar, ela não pode te seguir.
Mantenha-se na parede esquerda até chegar a uma bifurcação na estrada. Agora pegue o lado direito.
Quando você chegar a esta junção, você vai querer ir em frente e nadar sob a grade. (Sinta-se à vontade para explorar as outras passagens.)
Uma vez que você vai para baixo, volte imediatamente para terra, de preferência do lado direito. Comece a correr. Se você quiser dar uma olhada no monstro que está te perseguindo, aqui está ela.
Passe pela grade em frente, e então a porta.
Hambúrguer feliz
Bem-vindo ao Happy Burger!
Siga o ruído do sonar dentro e atrás da cozinha. Sinta-se à vontade para ignorar as instruções fornecidas a você e puxar a alavanca. Agora você está aberto para negócios!
Para fazer um pedido, comece com um prato. Você pode dispensá-los a qualquer momento. O dispensador é o tubo do teto à esquerda das coberturas. Coloque um na área de serviço no balcão da frente.
Os pedidos aparecerão aqui.
Faça qualquer hambúrguer como faria normalmente. Para peixe, bifes, e ovos, você pode colocá-los na grelha e esperar que mudem de cor. Para maltes, pegue uma bola de sorvete, coloque no liquidificador, aperte o botão e espere. Coloque um copo de malte, selecione o sorvete misturado para movê-lo no copo, e escolha o sabor correto nas bombas atrás do copo. Não se preocupe se você errar, você pode mudar isso. Toque a campainha quando terminar e coloque no prato.
Depois de receber todo o seu pedido, toque a campainha ao lado do prato de servir. Pegue o prato e jogue no cliente de vermelho. Preencha pedidos até acionar o próximo evento.
Próximo, tire o lixo pela porta dos fundos. Há uma lixeira logo atrás do restaurante. Entre e jogue fora.
Você será subitamente transportado para um labirinto. Não é difícil, mas se você quiser a resposta, isso é esquerda, certo, então saiu novamente.
Quando você estiver fora, voltar ao trabalho. Quando você preencher seu próximo pedido, você ouvirá uma voz profunda dizendo para você “venha aqui.” Chocantemente, você deve seguir a voz. Está nos freezers. Agache-se e entre no canto inferior direito.
Quando você sai, você ficará cara a cara com isso.
Esta versão não vai te machucar, então passe por ele e fique atrás dele. Comece a subir as rampas enferrujadas. Depois de obter uma altura decente, a lava começará a subir rapidamente do chão. Não entrar em pânico. Basta manter um ritmo constante subindo as rampas.
Depois de chegar ao topo, você estará no telhado do Happy Burger. Preencha seu último pedido. Depois de fazer, você estará derrotando o chefe final: O fazendeiro.
A luta contra o chefe do fazendeiro
Você não terá tempo para se preparar para esse chefe. Felizmente, ele é lento. A luta é bem simples, mas evite-o a todo custo. A foice pode acabar com você muito rápido. No andar de cima do celeiro há uma máquina de venda automática, se você precisa de cura.
Você pode encontrar cada um dos 3 rissóis no campo de milho. Os de porco e hambúrguer estão à direita, e a galinha está à esquerda. No celeiro, você encontrará todas as suas coberturas e pães lá. Não se esqueça de servir seus hambúrgueres em um prato. Você deve servir a todos 3 hambúrgueres de uma vez.
A melhor estratégia para evitar que ele fique no seu caminho é deixá-lo chegar o mais perto possível e depois passar correndo por ele.. Faça-o segui-lo até o outro lado do milharal e corra de volta quando estiver longe o suficiente do celeiro. Dessa forma, você terá algum tempo para preparar seus hambúrgueres.
Depois de banhar tudo 3 hambúrgueres, toque a campainha e pegue o prato. Mire no fazendeiro e jogue no peito dele. Você retornará ao Happy Burger.
Momentos Finais
Quando você voltar ao Happy Burger, você ouvirá um telefone tocando. Já que Petey não deixa você usar a porta lateral, saia pela frente e vire à direita. Há uma cabine telefônica lá com uma mensagem de E7 grafitada abaixo do telefone. Atenda o telefone e siga em frente.
Caminhe pelos corredores para sua liberdade!
Parabéns! Trabalho bem feito!
Este guia foi feito ao longo de um período de 2 dias e numa paixão sem sono por este jogo. Eu acho que é um jogo incrível com muita rejogabilidade e uma história incrível. É por isso que fiquei tão surpreso por não haver nenhum tipo de explicação abrangente!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Fazenda humilde de hambúrgueres do Happy guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por freddywesly. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Obrigado pelo guia! Jogo estranho, mas divertido e viciante.
Curiosidade: Na guarita há dois vasos brancos e pretos embaixo da mesa. Atrás desses vasos está um relógio feliz. Isso reaparece diariamente para que você possa essencialmente se salvar 30 dinheiro indo para a cabana de guarda contra a loja 'n’ roubar. Isso pode ser feito logo no primeiro dia se você encontrar um tijolo para quebrar a janela dos guardas..
Completei o jogo duas vezes e acho que encontrei quase tudo que pode ser encontrado; alguém sabe de algum ovo de Páscoa ou lugar escondido?
Alguém descobriu como evitar que as estatuetas desapareçam do seu apartamento? Menos escondê-los na mochila, Eu não consigo fazer com que eles fiquem, e eles não são baratos.