Este guia é uma extensa lista dos valores e propriedades de danos de cada ataque/habilidade no jogo, Usando o modo de prática como base (Estatísticas universais), com alguns testes no verdadeiro pve também, tudo mais testado no relançamento do vapor do GCC. Propriedades no hit são geralmente de PVP (forças em pé no estado de ar atingido, etc).
Para habilidades, além de danos, Vamos colocar a taxa de dano causado por ponto de MP gasto (Uso de LV1s 29 Deputado, Uso de LV2s 63 Deputado, Uso de Lv3s 96 Deputado), Então, 500dmg de um LV1 é uma taxa de MP 17.24, e 2500dmg de um LV3 é uma taxa de MP 26.04. De um modo geral, As habilidades do LV2 têm quase o mesmo dano que dois LV1s completos, mas têm aplicativos AOE mais fáceis e maiores, e as habilidades LV3 têm o dano de quatro ou cinco LV1s.
O modo prática usa valores de PVP e ataques podem ter valores separados para PVP e PVE. Às vezes, existe um normal ou uma habilidade específica que é desproporcionalmente mais forte ou mais fraca no PVE em relação ao restante do conjunto ou funciona de outra forma, E se ainda não o marcarmos como tal, Queremos saber disso.
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