Como jogar diferentes confrontos, O que cada peça faz e como usar o aspecto do xadrez do jogo em sua vantagem!
Introdução
O FPS Chess é um jogo que combina o elemento estratégico do xadrez junto com as habilidades de precisão necessárias para jogar jogos de tiro em primeira pessoa. No xadrez do FPS no início de todos os jogos, você tem a opção de mover suas unidades, exatamente o mesmo que você faz em todos os outros jogos de xadrez. Ao atacar uma unidade, você inicia uma luta contra a unidade em um estilo FPS 1V1. Cada unidade tem armas diferentes e habilidades especiais que eles podem usar para lutar.
Rei – Espada de curto alcance, Capacidade de pular no céu e pousar em uma habilidade direcionada, também pode puxar todas as peças de xadrez perto dele e causar grandes quantidades de dano.
Rainha – Metralhadora de tiro rápida, pode voar no ar e pode pegar peças que podem ser usadas para bloquear balas para ela ou lançá -las em um inimigo para um tiro.
Torre – Rifle de atirador lento com a capacidade de aumentar o zoom, Um tiro todas as faixas. Gancho de longo alcance e a capacidade de criar uma parede para bloquear balas inimigas.
Bispo – Espingarda lenta que causa grandes quantidades de dano de perto, pode usar uma bomba para danificar os inimigos fora de seu alcance, pode deslizar.
Cavaleiro – Arco que pode um tiro em todas as faixas, cobrança de cavalos que podem ser usados para reposicionar ou danificar inimigos, seta que pode mudar de direção para bloquear os inimigos.
Penhor – Médio de tiro lento de tiro à distância, pode correr e convocar outros peões do conselho para lutar por eles.
Informações importantes
Como no xadrez normal quando seu rei morre, você perde o jogo.
A torre e o cavaleiro podem atirar em você de todas as faixas se eles acertarem um tiro na cabeça
Você pode escalar todas as paredes do jogo segurando espaço
Você pode quebrar as janelas para sair do mapa, Tocar na água te mata
A rainha pode atirar em você se ela jogar a peça em você e isso atingir você
O bispo pode se lançar no ar com suas próprias bombas e ele não vai causar danos
Você se regenera muito rápido
Use Tempo
Qual é a melhor peça?
Honestamente depende da pessoa, Mas no geral eu diria que a torre é facilmente a melhor peça de todo o jogo, com a capacidade de reposicionar quase instantaneamente o mapa, E o único tiro com o atirador instantaneamente o torna alta prioridade para você defender mais tarde no jogo.
Confrontos e fraquezas
Algumas peças naturalmente têm mais facilidade em lidar com outras simplesmente devido à mobilidade e alcance das forças de armas. A imagem acima tem os melhores confrontos do jogo, Você deve estar tentando brincar de fazer confrontos no verde e evitando os vermelhos, se quiser o melhor caminho possível para ganhar o jogo.
Os Rooks Long tocam e a capacidade de se posicionar instantaneamente, sem queda de danos, permitem que ele destrua facilmente as pessoas com baixa mobilidade ou falta de alcance. A única unidade que pode realmente derrotar a torre é facilmente o cavaleiro, considerando que ele pode fazer a mesma coisa.
O peão não é muito bom no geral, ele é usado principalmente para proteger o rei ou outras unidades de alto valor, como a torre. O imenso dano cair do mosquete de peões o torna inútil contra Cavaleiros e Rooks que tentarão matá -lo do outro lado do mapa. O cavaleiro não tem boa mobilidade, então o peão tem a chance de matá -lo no início do jogo. O bispo um tiro em todos os seus clones e a bomba no começo dificultará a movimentação entre as peças de xadrez e sua bomba está em uma recarga bastante curta.
O cavaleiro é apenas uma torre pior. Ele não tem a mesma mobilidade que a torre e seu arco é mais difícil de usar a longo alcance. A única vantagem é que ele é um pouco melhor em um alcance mais próximo em comparação com a torre, Mas todas as mesmas coisas ainda se aplicam.
O bispo não é muito bom contra os cavaleiros ou a torre, mas é muito bom contra peões e o rei, tornando -o muito bom para defender. Ele não tem boa mobilidade, e o deslize é incrivelmente lento e fácil de tirar do ar. Fora de situações insanamente nicho, ele realmente não executa.
A rainha é muito ruim contra a torre, mas é boa contra todas as outras unidades. O SLAM torna muito fácil obter vitórias rápidas e repentinas e requer um bom movimento do seu oponente para superar. A arma dela não é muito forte, mas se você pode atirar de forma consistente para um sólido 6 segundos ou vá, ela vai impedi -los de regenerar a saúde. Muito bom em correspondências de habilidades mais baixas, Não é tão bom em altos níveis de habilidade ou você será tirado do ar.
O rei é a unidade mais importante do quadro. Você deve proteger o rei contra a torre ou você perderá o jogo, Ele causa dano insano de perto e sua capacidade o torna difícil de jogar contra. Ele se sai bem contra a maioria das unidades, mas a torre. Ele tem uma boa mobilidade, mas também é uma peça grande e sempre pode ser abatida e mordida.
Dicas para cada unidade
Torre: Use a parede para mexer fora da parede ou para bloquear um rei de atacar você
Penhor: Use os clones para impedir que os inimigos se regeneram
Cavaleiro: Carga de cavalos + Lock on Arrow deixará seu inimigo um tiro
Bispo: Jogue sua bomba embaixo de você para se lançar no ar para entrar na mesa
Rainha: Use sua metralhadora de tiro rápida para evitar regeneração
Rei: Não sai dos limites dos limites
Como usar a parte do xadrez do jogo em sua vantagem
Usando a lista de confrontos, Você quer forçar os confrontos ruins para o inimigo, maximizando suas vantagens, Um exemplo disso seria bloquear uma torre que está tentando atacar seu rei e usar um cavaleiro para eliminá -lo.
Não jogue sem pensar agressivo, Muitas unidades podem se mover rapidamente e você pode acabar perdendo o jogo apenas 4 vira se você fizer um começo ruim. Se você joga agressivamente, você perde a opção de entrar em bons confrontos.
Não tenha medo de usar o rei mais tarde no jogo, se você souber que é uma boa partida, O rei é uma unidade forte e não se aproveitando até que sua última unidade seja um desperdício.
Enguem seus inimigos a pensar que você vai fazer um movimento e depois contrariar com outra unidade, a boa isca e interruptor. Saiba como todas as unidades são capazes de se mover e quando podem atacar.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso FPS xadrez guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Stealth Heister. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.